重铁骑偷跑武藤游戏了,这游戏只用手柄能不能玩

体感Kinect完全对应卡普空《钢铁营:重铁骑》_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】玩过微软上一代游戏xbox的玩家肯定对其中一个独占游戏《重铁骑》印象深刻,因为这个游戏需要专业游戏手柄才恩能够游玩,不过登入次世代xbox360的续作不用这么麻烦了,玩家仅用体感Kinect就可以完全操作本作了。在更新了Kinect的姿势感应能力后,卡普空对《钢铁营:重铁骑》成为最出色的动作感应游戏信心十足。
  玩过微软上一代游戏xbox的玩家肯定对其中一个独占游戏《重铁骑》印象深刻,因为这个游戏需要专业游戏手柄才恩能够游玩,不过登入次世代xbox360的续作不用这么麻烦了,玩家仅用体感Kinect就可以完全操作本作了。在更新了Kinect的姿势感应能力后,卡普空对《钢铁营:重铁骑》成为最出色的动作感应游戏信心十足。  制作人Kenji Kataoka说,在游戏的技术方面卡普空和微软的紧密合作给予了From Software工作室很大的帮助。  制作人解释道:“最初,当我们开始在Kinect上测试《重铁骑》时,动作感应是按区域划分的。Kinect探测到玩家的手部位置,让后程序按照动作分析作出反应。”  这种轮廓式的感应机制并不十分理想,至少达不到需要复杂动作的《重铁骑》的要求,它需要更准确地追踪玩家头部、手部和肩部的动作从而更精确地模拟战场的情景。  Kataoka补充道,“因此,微软开发了另一个更好地感应实际的动作全新技术,而不单单只是识别某个区域。现在它将坐标、区域和动作结合在一起,这极大地提高了识别的准确度。”  “现在它能够感应到细微的动作来明白你的意图,而不需要再去分析手部的位置。在游戏的测试中,结果喜人。但我们还需要和微软进行进一步的完善。”  Kataoka认为这个技术优势将使《重铁骑》成为迄今最出色的Kinect游戏。  他说,“相对于那些已经发售的游戏,我认为我们的工作更加深入并且尽力发掘了Kinect各方面的潜力。”  《钢铁营:重铁骑》是以丰富的动作控制而著名的Xbox游戏《重铁骑》的续作。游戏预计将在6月发布。
飞翔声明:飞翔网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
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阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!体感Kinect游戏《钢铁营:重铁骑》实际试玩演示_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】近日国外媒体曝光了微软体感Kinect独占游戏《钢铁营:重铁骑》的实际试玩视频,玩家无需手柄,只用用体感Kinect就可以完全操作本作了。
  近日国外媒体曝光了微软体感Kinect独占游戏《钢铁营:重铁骑》的实际试玩视频,玩家无需手柄,只用用体感Kinect就可以完全操作本作了。  《钢铁营:重铁骑》是以丰富的动作控制而著名的Xbox游戏《重铁骑》的续作。游戏预计将在6月发布。
飞翔声明:飞翔网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
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阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!重铁骑 XBOX360
原名:Steel Battalion: Heavy Armor平台:XBOX360首发:开发:From Software类型:模拟类
  《重铁骑》是以操作二足步行机体“铁骑”,在战场上展开战斗的动作游戏。本作支持用Kinect体感营造出无比真实的战场体验,玩家们可以驾驶一作装载了四人的“铁骑”展开行动,并通过体感与手柄控制结合完成一个个战斗任务。
资料库编辑 ark1800
  作为第一款结合Kinect和手柄的混合操控游戏,《重铁骑》的游戏方式和以往任何作品都不同,玩家有一个学习操作和适应的过程。游戏实战的难度相当高。铁骑被两三发炮弹直击就会机毁人亡,在战场上不可能无双,必须听从指挥和战场说明。临场感,紧张度和战略性其实还不错。但须承认,这是款很挑对象的游戏。喜欢仿真游戏、二战、钢铁洪流的玩家才可以感受其中的乐趣。
家用机编辑 猫酱
  不再需求前作《铁骑大战》那复杂的控制台,《重铁骑》利用Kinect体感外设为我们带来了全新的拟真机甲游戏体验。由于是手柄与体感混合操作,初期的手忙脚乱是不可避免的。习惯操作之后,极高的游戏难度又成为了新的门槛。本作的临场拟真做的不错,战场氛围十足,但受众范围太窄,真正能沉迷其中的玩家可能不在多数。
家用机编辑 亚古
  本作素质绝对高,但是给人的期望值落差也极大。如果你以为它是一款火爆的机器人射击游戏,那就大错特错了,本作对战场上步步为营的战术以及玩家的观察能力提出了极高的要求,而且战友们的人物刻画也是它表现的重点。高难度、慢节奏、细致,是本作的最大特色,但正因这点,本作注定无法成为大众化游戏。
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战士, 积分 1430, 距离下一级还需 70 积分
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出那么多体感干什么啊 ,重铁骑这种游戏也体感,害我都没得玩!!! 不喜欢这种游戏又手柄又体感的玩得多累啊!!!!! 日
BF1联机 血源老猎人攻略
骑士, 积分 2758, 距离下一级还需 242 积分
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我也不喜欢体感。根本没买KINECT
佣兵, 积分 347, 距离下一级还需 403 积分
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出了啥体感啊,求告知
审判者, 积分 16622, 距离下一级还需 3378 积分
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LZ想玩重铁骑连个KINECT都不舍得买,可想而知不可能去买这游戏的正版,所以Capcom跟微软有必要去照顾你的感受?
KINECT用户近2000W,微软肯定要照顾这部分玩家的感受。出个体感游戏就喷,是不是体感玩家也该说:为什么出那么多手柄游戏?
当年XBOX的铁骑更是需要购入一个大型控制台,而且只能给一个游戏用,不知道LZ当年是去骂还是买了?相比之下重铁骑厚道多了,买个KINECT还能玩很多游戏。
求败者, 积分 22463, 距离下一级还需 7537 积分
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LZ买了KENECT可以玩D么
战士, 积分 1349, 距离下一级还需 151 积分
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.....lz其实体感出的多是肯定的.否则买了kinect的不要杀了ms啊 .外设买了没游戏
骑士, 积分 2363, 距离下一级还需 637 积分
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出得多对lz有什么坏处么???
最近怎么老出那么多XBOX360游戏!!!
最近怎么老出那么多PS3游戏!!!
最近怎么老出那么多3DS游戏!!!
。。。。。
lz可以去每个区发一发了
佣兵, 积分 733, 距离下一级还需 17 积分
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蛋疼帖留名。
引用一下北斗神拳里的台词:你已经被锁了。
征服者, 积分 5647, 距离下一级还需 2353 积分
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我觉的体感很好玩,不知道LZ的抵触情绪在哪儿?。。。
空间太小的确不太好,换房间吧。。。
征服者, 积分 7163, 距离下一级还需 837 积分
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起码KINECT游戏成天出,不像索尼出了MOVE就没几个对应的游戏,暑假本来就是游戏淡季
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