快速丰田4p模式是哪几个哪几个英雄最bug

这个是个bug??我能看到对面换英雄
我这边看得到对面换英雄[img]./mon_/crQ2g-ehpaXqZ77T3cS1hc-140.jpg[/img]
你还有个队友呢?说不定叫旅人蕉
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]勤劳的法克鱿[/uid] ( 14:35)[/b][img]./mon_/crQ2g-d7bpXeZ3wT3cSzl-qp.jpg[/img]
昨晚遇见一个双排,两人都叫暴力熊的
有7打6的比赛,还有在敌方老家出生的,还有官匹3V3变成6V6。。。
还有进对面语音听对面说话的……那局我还是渡劫
[img]./mon_/-7Q2g-9ci7K13T1kShs-dc.jpg[/img]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]人外之友[/uid] ( 16:31):[/b][img]./mon_/-7Q2g-9ci7K13T1kShs-dc.jpg[/img][/quote]排列不整齐难道难道是P的?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]别废话,开始你的表演[/uid] ( 16:46)[/b]不知道[s:ac:怕],我以前在nga看到这张图,就发出来看看
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]别废话,开始你的表演[/uid] ( 16:46)[/b]快速模式对面退人其他人秒补位的一瞬间是这样的,按tab对面会多一两个框[s:ac:偷笑]
有时候会看见对面的人退出了语音[s:ac:抠鼻]《守望先锋》乱斗bug:是暴雪不作为还是玩家太狡猾?a year ago157收藏分享举报文章被以下专栏收录有趣只需一点
快加入“有趣点9527特别读者群4…推荐阅读{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&column&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth c3cef7c66aa9e6a1e3160e20&}}{&database&:{&Post&:{&&:{&isPending&:false,&contributes&:[{&sourceColumn&:{&lastUpdated&:,&description&:&有趣只需一点\n快加入“有趣点9527特别读者群”吧!&,&permission&:&COLUMN_PUBLIC&,&memberId&:556903,&contributePermission&:&COLUMN_PUBLIC&,&translatedCommentPermission&:&all&,&canManage&:true,&intro&:&有趣只需一点\n快加入“有趣点9527特别读者群4…&,&urlToken&:&youqudian&,&id&:4247,&imagePath&:&f0afd8f88.jpg&,&slug&:&youqudian&,&applyReason&:&&,&name&:&有趣点&,&title&:&有趣点&,&url&:&https:\u002F\\u002Fyouqudian&,&commentPermission&:&COLUMN_ALL_CAN_COMMENT&,&canPost&:true,&created&:,&state&:&COLUMN_NORMAL&,&followers&:8954,&avatar&:{&id&:&f0afd8f88&,&template&:&https:\u002F\\u002F{id}_{size}.jpg&},&activateAuthorRequested&:false,&following&:false,&imageUrl&:&https:\u002F\\u002Ff0afd8f88_l.jpg&,&articlesCount&:530},&state&:&accepted&,&targetPost&:{&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fe4d294af68d8dc77f71349_r.jpg&,&lastUpdated&:,&imagePath&:&e4d294af68d8dc77f71349.jpg&,&permission&:&ARTICLE_PUBLIC&,&topics&:[,169858],&summary&:&\u003Cb\u003E本文作者:新野(\u003Ca 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一直以来,乱斗模式在《守望先锋》中都没什么人气,但是8月3日上线的“动感斗球”却让人眼前一亮,在这个模式中,…&,&copyPermission&:&ARTICLE_COPYABLE&,&translatedCommentPermission&:&all&,&likes&:0,&origAuthorId&:0,&publishedTime&:&T14:29:31+08:00&,&sourceUrl&:&&,&urlToken&:,&id&:971582,&withContent&:false,&slug&:,&bigTitleImage&:true,&title&:&《守望先锋》乱斗bug:是暴雪不作为还是玩家太狡猾?&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&commentPermission&:&ARTICLE_ALL_CAN_COMMENT&,&snapshotUrl&:&&,&created&:,&comments&:0,&columnId&:4247,&content&:&&,&parentId&:0,&state&:&ARTICLE_PUBLISHED&,&imageUrl&:&https:\u002F\\u002Fe4d294af68d8dc77f71349_r.jpg&,&author&:{&bio&:&可能是全公司写稿最慢、错字最多、拖稿最频的编辑。&,&isFollowing&:false,&hash&:&408ab34ea8abd3eacd54ded9f9c126b2&,&uid&:96,&isOrg&:false,&slug&:&dadao&,&isFollowed&:false,&description&:&喵星最后的信号已发出,地球人,你们的时间不多了。&,&name&:&大岛&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Fdadao&,&avatar&:{&id&:&d5f8aea686fd54e57c3ff3c453ebb370&,&template&:&https:\u002F\\u002F50\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&memberId&:1147499,&excerptTitle&:&&,&voteType&:&ARTICLE_VOTE_CLEAR&},&id&:410837}],&title&:&《守望先锋》乱斗bug:是暴雪不作为还是玩家太狡猾?&,&author&:&dadao&,&content&:&\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E本文作者:新野(\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002Fpeople\u002F408ab34ea8abd3eacd54ded9f9c126b2\& data-hash=\&408ab34ea8abd3eacd54ded9f9c126b2\& class=\&member_mention\& data-editable=\&true\& data-title=\&@大岛\& data-tip=\&p$b$408ab34ea8abd3eacd54ded9f9c126b2\& data-hovercard=\&p$b$408ab34ea8abd3eacd54ded9f9c126b2\&\u003E@大岛\u003C\u002Fa\u003E )编辑。瓜皮表情收藏家。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E本文由“有趣点”原创,图片来源于网络(侵删),转载请注明出处“有趣点”及文章作者名。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E 一直以来,乱斗模式在《守望先锋》中都没什么人气,但是8月3日上线的“动感斗球”却让人眼前一亮,在这个模式中,玩家只能选择卢西奥,在球场上进行3对3的对抗,它们可以靠身体撞击、拳击和右键击退来控制足球,不能相互攻击。4分钟里,进球多的一方胜出。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Faa5d6d3eb51_b.jpg\& class=\&content_image\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='0'%20height='0'&&\u002Fsvg&\& class=\&content_image lazy\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Faa5d6d3eb51_b.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E 动感斗球给这款FPS游戏带来了射击以外的乐趣,这是大家都想不到的,在话题性和人气方面,它远远超过了以往的乱斗模式。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E然而问题也很快出现了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E很多人发现,比赛里出现了卢西奥之外的英雄。比如:路霸。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&450\& data-rawwidth=\&800\& src=\&https:\u002F\\u002Ffebadde532d7b4ec_b.jpg\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&800\& data-original=\&https:\u002F\\u002Ffebadde532d7b4ec_r.jpg\&\u003E当时其他人脸上都是一个大写的黑人问号。\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&450\& data-rawwidth=\&800\& src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='800'%20height='450'&&\u002Fsvg&\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&800\& data-original=\&https:\u002F\\u002Ffebadde532d7b4ec_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Ffebadde532d7b4ec_b.jpg\&\u003E当时其他人脸上都是一个大写的黑人问号。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E把人勾过来,一套带走,最后还拿了全场最佳和MVP。\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&433\& data-rawwidth=\&800\& src=\&https:\u002F\\u002Fcf4d48f99ae98f94cfc2f_b.jpg\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&800\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fcf4d48f99ae98f94cfc2f_r.jpg\&\u003E还有更厉害的——大锤。\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&433\& data-rawwidth=\&800\& src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='800'%20height='433'&&\u002Fsvg&\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&800\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fcf4d48f99ae98f94cfc2f_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fcf4d48f99ae98f94cfc2f_b.jpg\&\u003E还有更厉害的——大锤。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&314\& data-rawwidth=\&540\& src=\&https:\u002F\\u002Faef64f539a61ee99a4779f9_b.png\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&540\& data-original=\&https:\u002F\\u002Faef64f539a61ee99a4779f9_r.png\&\u003E在门前架起盾,谁都进不了球。\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&314\& data-rawwidth=\&540\& src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='540'%20height='314'&&\u002Fsvg&\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&540\& data-original=\&https:\u002F\\u002Faef64f539a61ee99a4779f9_r.png\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Faef64f539a61ee99a4779f9_b.png\&\u003E在门前架起盾,谁都进不了球。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E最变态的要数秩序之光,它的“哨兵炮”能造成持续伤害,有人把6个炮全装在了门框上,对手只能眼睁睁到底看着自己在球门里死了一遍又一遍。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这相当于两支球队正好好地踢着比赛,突然有人拿着枪把对手突突突杀光了,导致所有球员都没了踢球的兴致。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在一开始,很多人认为他们是开挂了,我们知道外挂在《守望先锋》中非常猖獗,暴雪的整治进程缓慢,这种情况下,只能右键举报了事。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过很快,大家意识到这是个bug,而且人人都能上手:只要在加载时疯狂按H就能随机触发,借助某种杀毒软件的限速功能,可以100%实现。\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&506\& data-rawwidth=\&900\& src=\&https:\u002F\\u002Fba62bc9fb0f_b.jpg\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&900\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fba62bc9fb0f_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&506\& data-rawwidth=\&900\& src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='900'%20height='506'&&\u002Fsvg&\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&900\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fba62bc9fb0f_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fba62bc9fb0f_b.jpg\&\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&366\& data-rawwidth=\&650\& src=\&https:\u002F\\u002Fe80af9f7a859d7ad4dce5_b.jpg\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&650\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fe80af9f7a859d7ad4dce5_r.jpg\&\u003E原理其实非常简单,程序把选人的功能去除了,给玩家安排了个卢西奥,但是玩家可以通过卡网速来呼出这个一闪而过的功能。\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&366\& data-rawwidth=\&650\& src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='650'%20height='366'&&\u002Fsvg&\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&650\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fe80af9f7a859d7ad4dce5_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fe80af9f7a859d7ad4dce5_b.jpg\&\u003E原理其实非常简单,程序把选人的功能去除了,给玩家安排了个卢西奥,但是玩家可以通过卡网速来呼出这个一闪而过的功能。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在强调竞技性的比赛中,任何用bug获得优势的行为都会被人唾弃,比如此前源氏有个bug,卡在地图某个点上可以导致比赛结束,避免战败,暴雪一怒之下封掉了展示bug的主播。\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&450\& data-rawwidth=\&800\& src=\&https:\u002F\\u002F6bf19fa8ad8b_b.jpg\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&800\& data-original=\&https:\u002F\\u002F6bf19fa8ad8b_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&450\& data-rawwidth=\&800\& src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='800'%20height='450'&&\u002Fsvg&\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&800\& data-original=\&https:\u002F\\u002F6bf19fa8ad8b_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002F6bf19fa8ad8b_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但是这个选人bug却异常“受欢迎”,在刚刚过去的双休日,每隔两三把就能碰到乱入的英雄,甚至于两边都选出了英雄互殴,最夸张的时候,一个队里全是卡bug的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E还有人在游戏里免费“传授”,鼓动别人一起来玩。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&371\& data-rawwidth=\&500\& src=\&https:\u002F\\u002F0e11a959cfb49bd2e31afd4_b.jpg\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&500\& data-original=\&https:\u002F\\u002F0e11a959cfb49bd2e31afd4_r.jpg\&\u003E对于bug,有一个事实是毫无争议的:它违反了《战网用户协议》,里面明确写到了禁止以下行为:\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&371\& data-rawwidth=\&500\& src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='500'%20height='371'&&\u002Fsvg&\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&500\& data-original=\&https:\u002F\\u002F0e11a959cfb49bd2e31afd4_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002F0e11a959cfb49bd2e31afd4_b.jpg\&\u003E对于bug,有一个事实是毫无争议的:它违反了《战网用户协议》,里面明确写到了禁止以下行为:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cp\u003E包括但不限于盗号、协助盗号、接收或转让被盗虚拟物品、恶意灌水(spam)、使用机器人程序软件(BOT)、利用游戏程序缺陷(bug)或通过作弊软件(cheat)等手段获取利益。\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E暴雪对外挂、卡bug的行为一向是严肃处理,他们就不怕被封号么?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E问了几个人,他们的想法是这样的:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E这个bug不严重,就在乱斗里玩玩,不会封的。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E我只是为了自己好玩,又没杀对面,凭什么封我?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E游戏自己留的bug,我不小心用到了,怪我喽?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E我就玩一周,暴雪不会因为这个封我永久的。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&300\& data-rawwidth=\&300\& src=\&https:\u002F\\u002Fe086666efa342cf65e6c_b.png\& class=\&content_image\& width=\&300\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&300\& data-rawwidth=\&300\& src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='300'%20height='300'&&\u002Fsvg&\& class=\&content_image lazy\& width=\&300\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fe086666efa342cf65e6c_b.png\&\u003E\u003Cbr\u003E每个人都心怀侥幸,“放着好玩的bug不试试,那不是吃亏了?”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E占了便宜没受到处罚,便会得意洋洋地跟人炫耀,网上传播bug的玩家就属于此类。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E被处罚了,就可怜巴巴地跟人叫屈:别人都没事,为什么偏偏是我?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&288\& data-rawwidth=\&288\& src=\&https:\u002F\\u002Fdfc80150efbf729eaa3a8a_b.jpg\& class=\&content_image\& width=\&288\&\u003E官方的反应来得有点慢,6天后,《守望先锋》总监Jeff Kaplan发布蓝贴,向玩家道歉,并且承认:一些无关的问题导致无法修复。\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&288\& data-rawwidth=\&288\& src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='288'%20height='288'&&\u002Fsvg&\& class=\&content_image lazy\& width=\&288\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fdfc80150efbf729eaa3a8a_b.jpg\&\u003E官方的反应来得有点慢,6天后,《守望先锋》总监Jeff Kaplan发布蓝贴,向玩家道歉,并且承认:一些无关的问题导致无法修复。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“请不要利用这个Bug,提前警告一下。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&234\& data-rawwidth=\&637\& src=\&https:\u002F\\u002Fab9be3bcbc_b.jpg\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&637\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fab9be3bcbc_r.jpg\&\u003E这个警告似乎没什么用,评论里被顶到最高的是这条:\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&234\& data-rawwidth=\&637\& src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='637'%20height='234'&&\u002Fsvg&\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&637\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fab9be3bcbc_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fab9be3bcbc_b.jpg\&\u003E这个警告似乎没什么用,评论里被顶到最高的是这条:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&111\& data-rawwidth=\&651\& src=\&https:\u002F\\u002Fe2d8db41eab0d95_b.jpg\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&651\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fe2d8db41eab0d95_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&111\& data-rawwidth=\&651\& src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='651'%20height='111'&&\u002Fsvg&\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&651\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fe2d8db41eab0d95_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fe2d8db41eab0d95_b.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E事实上,从这次暴雪的温柔态度来看,他们也不打算采取太严格的措施。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E就在发稿前不久,《守望先锋》发布了7000多人的外挂封禁名单,所有人都是永久封禁,从官方发布的历次公告来看,他们处罚的重点一直是“外挂”,对bug只是点到为止。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其中有一句话耐人寻味:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“所有被核实存在违规行为的账号都会根据情节严重程度受到包括但不限于永久封停的相应处罚。”\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&302\& data-rawwidth=\&799\& src=\&https:\u002F\\u002Feb4dd81d1b9b_b.jpg\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&799\& data-original=\&https:\u002F\\u002Feb4dd81d1b9b_r.jpg\&\u003E《守望先锋》贴吧置顶帖中写到:这7000多人中有500多人是因为滥用乱斗bug,但这一细节并未得到官方证实,很多评论质疑,使用了几次bug就被永久封禁,是不是太严格了?\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&302\& data-rawwidth=\&799\& src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='799'%20height='302'&&\u002Fsvg&\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&799\& data-original=\&https:\u002F\\u002Feb4dd81d1b9b_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Feb4dd81d1b9b_b.jpg\&\u003E《守望先锋》贴吧置顶帖中写到:这7000多人中有500多人是因为滥用乱斗bug,但这一细节并未得到官方证实,很多评论质疑,使用了几次bug就被永久封禁,是不是太严格了?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这里涉及到一个情节严重的问题,大到法庭量刑,小到游戏处罚,主观恶意和实际影响都是一个重要指标,封禁外挂账号是毫无商讨余地的,但到了bug上,情况就有点复杂了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E就拿这个选人bug来说,有些玩家是无意触发的,他在游戏里把人全杀死了,但是还让对面赢了比赛,这个要怎么衡量严重程度呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E还有一些bug是趣味性的,于比赛公平完全没有危害,比如尼泊尔地图中的这个bug,能让人飞到地图外看风景。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&469\& data-rawwidth=\&800\& src=\&https:\u002F\\u002F0f47ede4fd0d8af38b206_b.jpg\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&800\& data-original=\&https:\u002F\\u002F0f47ede4fd0d8af38b206_r.jpg\&\u003E甚至于有些bug流传之广,让新人以为是正常功能。\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&469\& data-rawwidth=\&800\& src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='800'%20height='469'&&\u002Fsvg&\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&800\& data-original=\&https:\u002F\\u002F0f47ede4fd0d8af38b206_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002F0f47ede4fd0d8af38b206_b.jpg\&\u003E甚至于有些bug流传之广,让新人以为是正常功能。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E可能暴雪内部有一套标准,不过他们可以保留自己的解释权,不对外公布,因为一千万个玩家能有一千万个解读。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E到了玩家这边,这个标准就变成了:只要是我使用的bug,都不是刻意的,其他人,随你怎么处理。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E简直乱成一锅粥。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&389\& data-rawwidth=\&700\& src=\&https:\u002F\\u002Fb6ee25ea6ae08a81a53d7fee_b.jpg\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fb6ee25ea6ae08a81a53d7fee_r.jpg\&\u003E 要承认的是,“卡bug不对” 的是非观大部分人都有,但这并不意味着卡bug的问题就能解决了。\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&389\& data-rawwidth=\&700\& src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='700'%20height='389'&&\u002Fsvg&\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fb6ee25ea6ae08a81a53d7fee_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fb6ee25ea6ae08a81a53d7fee_b.jpg\&\u003E 要承认的是,“卡bug不对” 的是非观大部分人都有,但这并不意味着卡bug的问题就能解决了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E你上大街随便问几个人买盗版对不对,99%的人会说不对,但盗版不会因此绝迹。因为犯错难度太小,惩罚的风险等同于无。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E你巴望着暴雪把所有违规玩家一锅端,人家还没那么多人手呢。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E大部分时候,玩家都是看热闹不嫌事大的吃瓜群众,不仅言行不一,还为自己偷鸡摸狗的行为洋洋得意,甚至于会出现“我打你是为你好的心态”,比如下面这位。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&119\& data-rawwidth=\&661\& src=\&https:\u002F\\u002F03b3f425deac2_b.jpg\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&661\& data-original=\&https:\u002F\\u002F03b3f425deac2_r.jpg\&\u003E到底是谁在冠冕堂皇呢?\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&119\& data-rawwidth=\&661\& src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='661'%20height='119'&&\u002Fsvg&\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&661\& data-original=\&https:\u002F\\u002F03b3f425deac2_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002F03b3f425deac2_b.jpg\&\u003E到底是谁在冠冕堂皇呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E实际上,作为媒体或者是自认为三观正确的玩家,也有自己的错误,大部分时候,他们只是把卡bug这样的行为批判一番,展示自己的高风亮节,不去思考根本原因。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E他们可能是感受到了不公平,也可能是一时好奇,或者是想要炫耀一番,这些都不是犯错的理由,但是运营者可以借此对阵下药。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E比如把这次的bug和快速模式结合,做成全英雄踢球模式,或许会很好玩。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当然,对于那些恶意使用bug的玩家,该封还是封,在游戏里破坏规则、贪小便宜的人,到了现实中也必定会捡了芝麻丢了西瓜。 \u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T06:29:31.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:51,&collapsedCount&:0,&likeCount&:157,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:true,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fe4d294af68d8dc77f71349_r.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&reviewers&:[],&topics&:[{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&守望先锋?&},{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&暴雪娱乐 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马孔多在下雨&,&isFollowing&:false,&hash&:&f434dc3ce6c9&,&uid&:041600,&isOrg&:false,&slug&:&jun-mo-xiao-70-5&,&isFollowed&:false,&description&:&他们会枪毙我我不在乎他们会在我后脑勺打一枪我不在乎打倒老大哥他们总是在后脑勺给你一枪我不在乎打倒老大哥&,&name&:&君莫笑&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Fjun-mo-xiao-70-5&,&avatar&:{&id&:&v2-c135fd07017dee2ba7b90&,&template&:&https:\u002F\\u002F50\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},{&bio&:&学生&,&isFollowing&:false,&hash&:&ac5aeaad2b7&,&uid&:221200,&isOrg&:false,&slug&:&zhong-wei-yang-16&,&isFollowed&:false,&description&:&&,&name&:&钟伟洋&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Fzhong-wei-yang-16&,&avatar&:{&id&:&d35d01b3fc8cbe53ccd8ecef3fa17db4&,&template&:&https:\u002F\\u002F50\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false}],&summary&:&\u003Cb\u003E本文作者:新野(\u003Ca href=\&https:\u002F\\u002Fpeople\u002F408ab34ea8abd3eacd54ded9f9c126b2\& data-hash=\&408ab34ea8abd3eacd54ded9f9c126b2\& class=\&member_mention\& data-editable=\&true\& data-title=\&@大岛\& data-tip=\&p$b$408ab34ea8abd3eacd54ded9f9c126b2\&\u003E@大岛\u003C\u002Fa\u003E )编辑。瓜皮表情收藏家。\u003C\u002Fb\u003E\u003Cb\u003E本文由“有趣点”原创,图片来源于网络(侵删),转载请注明出处“有趣点”及文章作者名。\u003C\u002Fb\u003E 一直以来,乱斗模式在《守望先锋》中都没什么人气,但是8月3日上线的“动感斗球”却让人眼前一亮,在这个模式中,…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:{&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002F50\u002Fdefefec173e77_xl.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&无人深空(No Man's Sky)&},{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&单机游戏&},{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&游戏&}],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&author&:{&bio&:&Homo Ludens&,&isFollowing&:false,&hash&:&7fd5e9c9f5e7d73a0295&,&uid&:40,&isOrg&:false,&slug&:&loki-52&,&isFollowed&:false,&description&:&唔,太懒不写!&,&name&:&Loki&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Floki-52&,&avatar&:{&id&:&45db6a78db8e6c14b950d&,&template&:&https:\u002F\\u002F50\u002F{id}_{size}.png&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&column&:{&slug&:&youqudian&,&name&:&有趣点&},&content&:&\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002F321dafe2a8a_b.png\& data-rawwidth=\&80\& data-rawheight=\&82\& class=\&content_image\& width=\&80\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E作者:\u003Ci\u003E\u003Cu\u003E\u003Ca href=\&https:\u002F\\u002Fpeople\u002F7fd5e9c9f5e7d73a0295\& data-hash=\&7fd5e9c9f5e7d73a0295\& class=\&member_mention\& data-title=\&@Loki\& data-editable=\&true\& data-tip=\&p$b$7fd5e9c9f5e7d73a0295\& data-hovercard=\&p$b$7fd5e9c9f5e7d73a0295\&\u003E@Loki\u003C\u002Fa\u003E 不吐槽会死星人,喜欢一个人玩游戏,半个AVG死忠。\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E本文由“有趣点”原创,图片来源于网络(侵删),转载请注明出处“有趣点”及文章作者名。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们的征途是星辰大海!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这是不少科幻迷经常挂在嘴边的一句名句。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002F5f0c213abcdef3f78da79adc_b.jpg\& data-rawwidth=\&1016\& data-rawheight=\&576\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1016\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002F5f0c213abcdef3f78da79adc_r.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E关于这句话的起源,有说是普希金名诗《致大海》其中一句的一个误译版本。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E有说是一本习大大光环加持、描写中国近代史的网络小说。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E也有说是来自田中芳树小说《银河英雄传》主角莱因哈特的一句台词。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E还有段子说是蒙古海军的征兵宣传语。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fbcec48a88ae921c64ee1c081ecf03f1c_b.jpg\& data-rawwidth=\&800\& data-rawheight=\&537\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&800\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fbcec48a88ae921c64ee1c081ecf03f1c_r.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E虽然近年来关于这句台词的段子已经泛滥成灾,几乎差不多就跟“干他娘的一炮”这么烂俗。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但这句台词侧漏的霸气还是能唤起不少科幻迷的向往,不然这类打着“征服星辰大海”旗号的小说、电影或游戏也不会这么多。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E有趣君接触过的第一款设定是“征服星辰大海”的游戏是《星战前夜》(EVE online),当年被《科幻世界》封底广告吸引投身进入这款游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Feacf6fe369e0af5ca632630_b.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Feacf6fe369e0af5ca632630_r.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E但遗憾的是,原本以为真的能够征服的星球到游戏里就全变成动态过场背景,《星战前夜》并没有登陆行星表面的设定,所有的活动都是在太空船、空间站进行,玩法也只有买船、造船、爆船。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E后来为了弥补玩家们的遗憾,开发商CCP又推出了一款代号Project Legion的作品《尘埃514》,计划作为登陆行星的内容和《星战前夜》联动。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E然而,因为各种设定原因和平台差异,《尘埃514》最终只运营了一段时间就被放弃,星海科幻玩家最大的期盼算是破灭了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E最近几年,随着新平台和众筹的崛起,这些向往“征服星辰大海”的玩家们又有了很多新的寄望。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《无人深空》(No Man’s Sky)、《无限星辰》(Infinity)、《星际公民》(Star Citizen)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fc40ad3f5f156d628b5e1689_b.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fc40ad3f5f156d628b5e1689_r.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E其它还有《Homeland2》、《Space Engine》、《Outerra》、《Space Engineers》、《Elite Dangerous》、《X Rebirth》等等。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002F4864ecf039dfcbdcded8bef_b.jpg\& data-rawwidth=\&719\& data-rawheight=\&404\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&719\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002F4864ecf039dfcbdcded8bef_r.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E其中《无人深空》、《无限星辰》、《星际公民》三款游戏星系及行星登陆设定最完善,但又因为长期跳票、大额众筹等等原因,又被玩家合称为“三大太空画饼游戏”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“画饼”的意思就是给你极大的期盼,但是实质上游戏制作很难到达梦想的水准。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这三款游戏中两款都还在众筹,《无限星辰》从“失落的地球”到“战争遗迹”换着皮众筹,《星际公民》也顶着“史上最大众筹诈骗”的头衔。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Ff9e8b710abb_b.png\& data-rawwidth=\&559\& data-rawheight=\&287\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&559\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Ff9e8b710abb_r.png\&\u003E\u003Cp\u003E只有最近发售的《无人深空》,算是终于给玩家们盼来了一点曙光。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《无人深空》这款游戏并不是什么大厂大作,其命运从诞生到发售一直都很坎坷。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fbf6ba1f03e484db90434a6e_b.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&720\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1280\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fbf6ba1f03e484db90434a6e_r.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E在2013年VGX游戏颁奖典礼(现改名VGA)曝光后,《无人深空》就受到无数想“征服星辰大海”的科幻粉追捧。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E连续两年E3展也都放出了实机演示,很多媒体将其评价为“2016 年最值得期待的游戏”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但是《无人深空》的制作团队Hello Games仅有20多名员工,并没有什么深厚的行业经验,所以游戏一再跳票。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002F7ede644f53f6871cab288e8e0925bab3_b.jpg\& data-rawwidth=\&580\& data-rawheight=\&326\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&580\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002F7ede644f53f6871cab288e8e0925bab3_r.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E因为跳票,制作人Sean Murray还收到过玩家的死亡威胁。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E甚至在游戏发售前一周,还出现了玩家重金购买了偷跑版本并将游戏内容示众的事故。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E偷跑者怒喷游戏时长过短,其中一个生物形体组合bug也引发了玩家全线吐槽。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002F373aac47e2ac7f70aa11fb_b.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002F373aac47e2ac7f70aa11fb_r.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E一时间玩家们都化身预言帝,纷纷预言这款游戏将会成为一大雷作,连续几年的展示和营销堆积起来的谎言,将在游戏正式发售那一天被戳破。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E由于这个负面影响,Hello Games甚至取消了提前递交媒体评测的计划,并表示希望媒体深入体验后再贴出打分。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E目前,第一波媒体粗评和玩家评分已经出炉,大部分媒体给予的评价都还算不错。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002F4b2fbde987891_b.png\& data-rawwidth=\&660\& data-rawheight=\&334\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&660\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002F4b2fbde987891_r.png\&\u003E\u003Cp\u003E玩家们的评分则是标准的C字形两极分化,要么10分,要么负分滚粗。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002F98ec2bce0c4bba5dc0dfb_b.png\& data-rawwidth=\&314\& data-rawheight=\&91\& class=\&content_image\& width=\&314\&\u003E\u003Cp\u003E这其实算是个必然结果,毕竟不是每一个玩家都怀揣着“征服星辰大海”的梦想。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《无人深空》里的“星辰大海”有多大,官方亮出了一个惊人的数字——37 。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Feb5a3e2a6f6dfcbdc88f07_b.png\& data-rawwidth=\&500\& data-rawheight=\&280\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&500\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Feb5a3e2a6f6dfcbdc88f07_r.png\&\u003E\u003Cp\u003E这大概是银河系中行星数量的一亿倍,喔20个人就创造了一个宇宙,简直比上帝还厉害。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但对数字敏感一点的码农知道,这是2的64次方,就算是一个字节一个星球,这数字代表的容量也至少有Tb大小。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《无人深空》整款游戏的包体大小只有6Gb多,这种情况要么是超越次元的压缩技术,要么就是内容大部分重复。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fdefefec173e77_b.png\& data-rawwidth=\&768\& data-rawheight=\&432\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&768\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fdefefec173e77_r.png\&\u003E\u003Cp\u003E所以结果大家都懂的,大部分星球、生物、环境其实都是通过函数代入某个数值随机生成,不可避免会有很大的重复性。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过,这只是纯粹技术和数字的统计,实质游戏体验说不定只用简单的组合就能搭配出千变化万的效果。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E毕竟打造一亿个完全不同的星球没有太大意义,玩家花再多时间也探索不完这些地方,而20个人就想模拟宇宙也是天方夜谭。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Ff93ae3c9a581f3ce8b5cf3da13e97139_b.jpg\& data-rawwidth=\&618\& data-rawheight=\&350\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&618\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Ff93ae3c9a581f3ce8b5cf3da13e97139_r.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E当然,本身《无人深空》走的就不是跟《无限星辰》、《星际公民》这些着重拟真、主打科幻的妖艳货色一样的路线。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在Hello Games官方网站上最新的一篇博文中,Sean Murray描述了这个游戏最开始诞生时候他的想法。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“五年前,当我敲下这个游戏的第一行代码的时候,我脑中有这个游戏清晰的图景,我也明白我想要感受什么:在一个外星球上漫步着,感觉到是自己第一个发现了它。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002F6ee55d4b04a5b2c16d2cad4ab34a1f18_b.png\& data-rawwidth=\&650\& data-rawheight=\&366\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&650\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002F6ee55d4b04a5b2c16d2cad4ab34a1f18_r.png\&\u003E\u003Cp\u003E制作人制作这款游戏的第一刻的想法就是登陆外星、命名外星,而非什么行星改造、星际大战、自由贸易、星系联邦等科幻大片灌输给你的概念。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E星球的多样性和宇宙环境的真实性从一开始就不是《无人深空》追求的目标,整款游戏的色调、建模也都往小清新极简方向靠拢。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002F4ce029c7e69f5_b.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002F4ce029c7e69f5_r.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E所以追求真实宇宙硬科幻设定的粉丝们,这显然不是你们的菜。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在目前有限的技术能力下强行追求这些效果,只能像《星际公民》这样永无上限地众筹、卖船、坑钱。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而且按照真实宇宙硬科幻的设定,除了地球之外你可能翻遍一亿个行星都再找不到一个宜居点,怎么可能像这样随便登陆一个行星就是遍地草木牛羊的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但登陆的行星全是光秃秃的黄沙岩石毒气什么的,那样的游戏又有什么意思。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002F2b017a73afa_b.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&853\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1280\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002F2b017a73afa_r.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E所以《无人深空》整款游戏的玩法做的很简洁,也就只是一个弱化的探索,完全开放的世界,几乎没有任何大主线或特殊设定。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E乐趣可能只有一个,按你的喜好命名行星和生物,游戏目标也只有向宇宙的中心前进。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当然,在这个过程中你命名的行星和生物也会向后来的玩家展示炫耀,也许这也能收获一点愉悦感。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002F24b244e787fcaa8ff0c9ec57e32e3c27_b.png\& data-rawwidth=\&633\& data-rawheight=\&356\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&633\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002F24b244e787fcaa8ff0c9ec57e32e3c27_r.png\&\u003E\u003Cp\u003E除此之外,你连跟其它玩家互动交流的方式都没有,这已经有玩家测试过。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E即使是在同一个行星同一个坐标面对面,你们也都只存在于互相看不见的不同次元,你只能看到他命名的东西。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这就是这款游戏的残酷设定,《无人深空》真的“无人”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002F6580dc9bab5de5d5e4ab48d68f0e4f7d_b.png\& data-rawwidth=\&1000\& data-rawheight=\&563\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1000\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002F6580dc9bab5de5d5e4ab48d68f0e4f7d_r.png\&\u003E\u003Cp\u003E不过回头想想,浩瀚如烟的星辰大海中,即便有几百万玩家,这完全随机的出生地,碰到面的几率也极低,还不如不做。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E最后,游戏的目的就是为了体验,如果我们把Hello Games定位成一个小独立团队,也许这就是他们“独立精神”的诉求。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《无人深空》只有探索、发现、登陆、命名,目的就是为了让我们品味这些体验。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“征服星辰大海”终究只是个梦想,好好体验这个梦想的一部分,总比来个糟糕的整体强。\u003C\u002Fp\u003E&,&state&:&published&,&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:0,&canComment&:false,&snapshotUrl&:&&,&slug&:,&publishedTime&:&T11:29:00+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&title&:&在《无人深空》里“征服星辰大海”真的好玩吗?&,&summary&:&\u003Cb\u003E作者:\u003Ci\u003E\u003Cu\u003E\u003Ca href=\&https:\u002F\\u002Fpeople\u002F7fd5e9c9f5e7d73a0295\& data-hash=\&7fd5e9c9f5e7d73a0295\& class=\&member_mention\& data-title=\&@Loki\& data-editable=\&true\& data-tip=\&p$b$7fd5e9c9f5e7d73a0295\&\u003E@Loki\u003C\u002Fa\u003E 不吐槽会死星人,喜欢一个人玩游戏,半个AVG死忠。\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003Cb\u003E本文由“有趣点”原创,图片来源于网络(侵删),转载请注明出处“有趣点”及文章作者名。\u003C\u002Fb\u003E我们的征途是星辰大海!这是不少科幻迷经常挂在嘴边的一句名句。关于这句话的起源,有说是普希金名诗…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&commentPermission&:&anyone&,&commentsCount&:14,&likesCount&:33},&next&:{&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002F50\u002Fdd6dda84aa2b8ca9a27b_xl.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&游戏&},{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&游戏 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data-tip=\&p$b$ee128b52bf0846907aabcd\& data-hovercard=\&p$b$ee128b52bf0846907aabcd\&\u003E@崴脚君\u003C\u002Fa\u003E 每一个陌生人都会问我这个名字从何而来,而每次我都要说一遍。\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E本文由“有趣点”原创,图片来源于网络(侵删),转载请注明出处“有趣点”及文章作者名,且必须附带文末图片。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“现在不像以前啦,游戏那么少,想玩游戏就得去买卡带,要不就到街机厅去,还得时刻防着家长来抓。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E前几天有趣君遇到了多年未见的“发小”,饭桌上聊着聊着就说到了小时候一起玩游戏的时光。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002F92d05e89b72af563de5952_b.jpg\& data-rawwidth=\&500\& data-rawheight=\&373\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&500\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002F92d05e89b72af563de5952_r.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E“你看看现在,这么多游戏,手机、电脑、主机,有时候看着他们都够了,更别说玩了。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E的确,现在的电子游戏发展如此迅猛,游戏类型如此繁多,几乎每一年都有数款大作面世,让人应接不暇。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E有的游戏让人玩过之后意犹未尽;有的让人废寝忘食;也有的让人沉浸其中如“吸X”一般。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002F88d18ae5c10dd749b394cca362ca5fd3_b.png\& data-rawwidth=\&374\& data-rawheight=\&274\& class=\&content_image\& width=\&374\&\u003E\u003Cp\u003E这种连珠炮似的新作发售频率让不少玩家都感觉电子游戏正在走出当年那个阴霾的小洞,向四面八方延伸着触手。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E只要你肯找,你就一定会找到自己适合或者喜爱的游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002F6f30b8b6ea1ffcdedd496e_b.jpg\& data-rawwidth=\&593\& data-rawheight=\&438\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&593\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002F6f30b8b6ea1ffcdedd496e_r.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E但回过头仔细想想,却发现如此兴盛的游戏产业,也同样铸就了一个奇怪的现象——玩家更容易放弃一款游戏了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E也就这几年,我们会发现新作的寿命越来越短,很多时候玩家为了追逐潮流,经常会“三分钟热度”地体验一款游戏之后,马上就换下一个。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E那么到底是什么让我们中途放弃一款游戏呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E【没有原因,就是不想玩了】\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E喜新厌旧是人类的本性。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E虽然看起来这句话有点“找打”的意思,但有趣君认为在作为娱乐项目的游戏中,“喜新厌旧”应该是一个中性词。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002F61cf00acfc_b.jpg\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&495\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&550\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002F61cf00acfc_r.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E游戏本就是为了放松心情,缓解一天工作或者学习的压力。玩这款游戏,只是因为想玩;不想玩了就换一个,这里面没有绝对的原则和道德约束。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002F8e9b4bc93c17e82ec282efb_b.jpg\& data-rawwidth=\&570\& data-rawheight=\&238\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&570\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002F8e9b4bc93c17e82ec282efb_r.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E所以这也应该是大多数玩家的状态,一款游戏玩多了,总想换一种心情。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E游戏那么多,为什么非要吊死在一棵树上呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E【买BUG送游戏】\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E恶性的BUG总是让人感觉非常尴尬,有些时候刚进入游戏状态,一个穿墙或者卡死BUG直接给你打回原形。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fe23fcaaaadb_b.jpg\& data-rawwidth=\&508\& data-rawheight=\&358\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&508\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fe23fcaaaadb_r.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E简直惊悚\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E即便这款游戏再怎么优秀,BUG横飞也让人受不了,特别是那种会严重影响游戏平衡性或者对玩家造成永久伤害的BUG,更是让人无法忍受。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一款奋战其中数月的网游,当你突然知道其他玩家可以利用某种BUG在一天之内达到你的水平,你还会继续玩下去吗?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E此时除了删除游戏之外别无它法,顺便还会在玩家社区中留下一句鄙视的话,挥挥衣袖,不带走一片云彩。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fe0d521ceb666_b.jpg\& data-rawwidth=\&994\& data-rawheight=\&655\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&994\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fe0d521ceb666_r.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E曾经《魔兽世界》的BUG杀菲米丝,让这个难度超高的BOSS成为酱油。\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过还好,单机游戏的BUG只要不太出格,都勉强能够让玩家接受,而且利用良性BUG快速通关的视频数不胜数。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E可像是直接卡死导致存档报废这种极端恶性的BUG仍然非常致命,毕竟努力过的一切化为泡影,是谁都接受不了吧!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E【糟糕的难度】\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E完整的新手教程,由浅入深的游戏流程。不知怎么的,开发商越来越把玩家当成香饽饽照顾着,生怕他们遇到一点困难而放弃。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以新手教程渐渐成为开发者制作一款游戏时极为重要的一环。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fa7d795f10662dece46cfde_b.jpg\& data-rawwidth=\&932\& data-rawheight=\&458\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&932\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fa7d795f10662dece46cfde_r.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E但偏偏有些制作人就是喜欢刚正面,他们更注重传统游戏这种让玩家自行挖掘线索带来的成就感,游戏之初就会引入各式各样的复杂机制,让玩家完全摸不着头脑。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E敢这么玩儿而且还玩出名的,最有代表性的就是宫崎英高。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fa4a58ac4e09c_b.png\& data-rawwidth=\&522\& data-rawheight=\&308\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&522\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fa4a58ac4e09c_r.png\&\u003E\u003Cp\u003E“《魂》系列”的超高上手难度和复杂的机制已经让“无数英雄尽折腰”,中途放弃的玩家表示自己真的不适合这类游戏,但也有很多玩家对之乐此不疲。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以如果你没法像宫崎老贼那样对自己的作品充满信心,还是老老实实地把玩家护在手心里吧!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E【我的刀爆了!】\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“十强九坑”“辛辛苦苦几十年,一夜回到解放前”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002F75d6da69afec83ceee970c_b.jpg\& data-rawwidth=\&319\& data-rawheight=\&284\& class=\&content_image\& width=\&319\&\u003E\u003Cp\u003E存在强化的网游大多让人感受到了世间的险恶,以此诞生的“玄学家”不计其数。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“要么成神,要么成屎”,最具代表性的当属国民网游“毒奶粉”,“垫手”、“换线”一大堆民间秘术无非就是想给自己个心理安慰。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当你决心将一把+13的武器扔给婊子凯丽的那一刻,很可能就注定终结了你的《DNF》之路。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002F405d3f5bbed5ae5eca9b_b.jpg\& data-rawwidth=\&604\& data-rawheight=\&485\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&604\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002F405d3f5bbed5ae5eca9b_r.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E当然,强化只是一方面,事实上这种就是“奋斗了一生,只为一次豪赌”的感觉,虽然刺激,但失意之后,也会倍感空虚。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E估计这点《EVE》玩家最有发言权,辛辛苦苦几个月造出来的战舰,在几分钟之内凭空消失,只剩下一块块残骸。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002F079efbd4bb4aa4c92e97ebcb8cdc44a3_b.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&768\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1280\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002F079efbd4bb4aa4c92e97ebcb8cdc44a3_r.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E此时的你我,不必再用言语说明,默默地删除游戏也许才是一种最好的解脱。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E【平淡无奇的世界】\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所有游戏成瘾的原因都是因为它能够给你一个短期目标,然后快速给你回报,或者不断地将剧情或者故事推向高潮。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们本就生活在一个平淡无奇的世界中,每天上班上学,不知道哪一天会出人头地,更不知道哪一天会功成名就。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fa8ef9c24cbe4e2838be88_b.jpg\& data-rawwidth=\&600\& data-rawheight=\&338\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&600\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fa8ef9c24cbe4e2838be88_r.jpg\&\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Feea70772baf55c8eebe6_b.jpg\& data-rawwidth=\&500\& data-rawheight=\&276\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&500\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Feea70772baf55c8eebe6_r.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E两个关卡平淡的游戏:《神鬼寓言3》和《爱丽丝疯狂回归》\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如果游戏中也是这样的话,为何我们不直接玩\u003Cstrong\u003E“《人生online》”\u003C\u002Fstrong\u003E而要玩它呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E无尽的刷刷刷,看起来似乎是消磨时间的好方法,但实际上却非常容易让玩家在短时间内厌烦。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E【没钱玩NMB!】\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E氪金游戏已经成为现今主流,尤其在中国,数值策划几乎成了各大手游、页游厂商争抢的核心人才。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E为的是什么?还不是坑玩家的钱?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Ff223c82a54cf7975922deedeac9eaf92_b.jpg\& data-rawwidth=\&354\& data-rawheight=\&262\& class=\&content_image\& width=\&354\&\u003E\u003Cp\u003E好的数值策划的确会让玩家在不知不觉中沉浸在培养与提升的快感中,但也有很多游戏真的是“没钱玩你MB!”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E今年异常火爆的手游——《皇室战争》不就是这样嘛,很多人弃坑也正是因为这个原因。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fea60da5fc5c9eb738725c_b.jpg\& data-rawwidth=\&280\& data-rawheight=\&180\& class=\&content_image\& width=\&280\&\u003E\u003Cp\u003E总结下来,虽然如今游戏玩家中途放弃游戏的原因越来越多,可有趣的是:恰恰相反,如今的游戏开发商却把游戏做得越来越长寿,将更丰富更具粘性的内容加入到游戏当中,好像巴不得让玩家陷入其中。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以你看这几年出现最多的现象就是单机游戏大厂开始做网游,或者以网游的运营模式来运作单机游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“《辐射》系列”、“《GTA》系列”这些都属于纯单机\u002F局域网的游戏向联网对战做出的妥协。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fd3b491b40b_b.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fd3b491b40b_r.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E连从来没做过网游的育碧,不也弄出个《全境封锁》嘛!虽然最后死于各种BUG和外挂。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fdd6dda84aa2b8ca9a27b_b.jpg\& data-rawwidth=\&600\& data-rawheight=\&375\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&600\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fdd6dda84aa2b8ca9a27b_r.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E其实有点“游戏龄”的玩家都明白一个道理:网络游戏绝对比纯单机游戏更吸引人,也更花费时间。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E再有就是竞技类游戏,注重社交和玩家之间对抗的游戏,随随便便就能耗掉一个人几百小时的游戏时间,这可比流程不过十几小时的单机游戏不知道高明到哪里去了!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E正因为这样,玩家面对更多的选择时,便更容易出现“三分钟热度”。因为无论如何,一款网游的核心内容其实并不会比一款单机游戏多太多,只是达成这些目标所需要的时间长短差异罢了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以如何让玩家不中途放弃自己的游戏,让他们投入更多时间在这里面成了游戏大厂的制作人们争相探讨的话题。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Ff53fb971edacea5c67a6_b.jpg\& data-rawwidth=\&500\& data-rawheight=\&375\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&500\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Ff53fb971edacea5c67a6_r.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E最近磁爆步兵杨永信又火了,快来让杨叔电一下!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E至少绝大多数玩家,都曾中途放弃过一些游戏,其中包括网游也包括单机。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这些游戏在设计上可能并无重大漏洞,但面对的玩家群体和游戏环境让它们成为了“半途而废”的代名词,这也是传统游戏向时代妥协的最佳凭证。\u003C\u002Fp\u003E&,&state&:&published&,&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:0,&canComment&:false,&snapshotUrl&:&&,&slug&:,&publishedTime&:&T14:11:39+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&title&:&“游戏未过半而中道崩殂” 放弃一款游戏需要理由吗?&,&summary&:&\u003Cb\u003E本文作者:\u003Ci\u003E\u003Cu\u003E\u003Ca href=\&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Fee128b52bf0846907aabcd\& data-hash=\&ee128b52bf0846907aabcd\& class=\&member_mention\& data-editable=\&true\& data-title=\&@崴脚君\& data-tip=\&p$b$ee128b52bf0846907aabcd\& data-hovercard=\&p$b$ee128b52bf0846907aabcd\&\u003E@崴脚君\u003C\u002Fa\u003E 每一个陌生人都会问我这个名字从何而来,而每次我都要说一遍。\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003Cb\u003E本文由“有趣点”原创,图片来源于网络(侵删),转载请注明出处“有趣点”及文章作者名,且必须附带文末图片。\u003C\u002Fb\u003E“现在不像以前啦,游戏那么少,想玩游戏就得去买卡带,要不就…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&commentPermission&:&anyone&,&commentsCount&:40,&likesCount&:143}},&annotationDetail&:null,&commentsCount&:51,&likesCount&:157,&FULLINFO&:true}},&User&:{&dadao&:{&isFollowed&:false,&name&:&大岛&,&headline&:&喵星最后的信号已发出,地球人,你们的时间不多了。&,&avatarUrl&:&https:\u002F\\u002F50\u002Fd5f8aea686fd54e57c3ff3c453ebb370_s.jpg&,&isFollowing&:false,&type&:&people&,&slug&:&dadao&,&bio&:&可能是全公司写稿最慢、错字最多、拖稿最频的编辑。&,&hash&:&408ab34ea8abd3eacd54ded9f9c126b2&,&uid&:96,&isOrg&:false,&description&:&喵星最后的信号已发出,地球人,你们的时间不多了。&,&badge&:{&identity&:null,&bestAnswerer&:null},&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Fdadao&,&avatar&:{&id&:&d5f8aea686fd54e57c3ff3c453ebb370&,&template&:&https:\u002F\\u002F50\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false}},&Comment&:{},&favlists&:{}},&me&:{},&global&:{&experimentFeatures&:{&ge3&:&ge3_9&,&ge2&:&ge2_1&,&nwebStickySidebar&:&sticky&,&androidPassThroughPush&:&all&,&newMore&:&new&,&liveReviewBuyBar&:&live_review_buy_bar_2&,&liveStore&:&ls_a2_b2_c1_f2&,&searchHybridTabs&:&pin-3&,&isOffice&:&false&,&homeUi2&:&default&,&remixOneKeyPlayButton&:&headerButton&,&marketTab&:&market_tab_old&,&qrcodeLogin&:&qrcode&,&isShowUnicomFreeEntry&:&unicom_free_entry_off&,&newMobileColumnAppheader&:&new_header&,&androidDbRecommendAction&:&open&,&zcmLighting&:&zcm&,&favAct&:&default&,&appStoreRateDialog&:&close&,&mobileQaPageProxyHeifetz&:&m_qa_page_nweb&,&default&:&None&,&wechatShareModal&:&wechat_share_modal_show&,&qaStickySidebar&:&sticky_sidebar&,&androidProfilePanel&:&panel_b&,&nwebWriteAnswer&:&default&}},&columns&:{&next&:{},&youqudian&:{&following&:false,&canManage&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fcolumns\u002Fyouqudian&,&name&:&有趣点&,&creator&:{&slug&:&FireWolf&},&url&:&\u002Fyouqudian&,&slug&:&youqudian&,&avatar&:{&id&:&f0afd8f88&,&template&:&https:\u002F\\u002F{id}_{size}.jpg&}}},&columnPosts&:{},&columnSettings&:{&colomnAuthor&:[],&uploadAvatarDetails&:&&,&contributeRequests&:[],&contributeRequestsTotalCount&:0,&inviteAuthor&:&&},&postComments&:{},&postReviewComments&:{&comments&:[],&newComments&:[],&hasMore&:true},&favlistsByUser&:{},&favlistRelations&:{},&promotions&:{},&draft&:{&titleImage&:&&,&titleImageSize&:{},&isTitleImageFullScreen&:false,&canTitleImageFullScreen&:false,&title&:&&,&titleImageUploading&:false,&error&:&&,&content&:&&,&draftLoading&:false,&globalLoading&:false,&pendingVideo&:{&resource&:null,&error&:null}},&drafts&:{&draftsList&:[],&next&:{}},&config&:{&userNotBindPhoneTipString&:{}},&recommendPosts&:{&articleRecommendations&:[],&columnRecommendations&:[]},&env&:{&edition&:{},&isAppView&:false,&appViewConfig&:{&content_padding_top&:128,&content_padding_bottom&:56,&content_padding_left&:16,&content_padding_right&:16,&title_font_size&:22,&body_font_size&:16,&is_dark_theme&:false,&can_auto_load_image&:true,&app_info&:&OS=iOS&},&isApp&:false},&message&:{&newCount&:0},&pushNotification&:{&newCount&:0}}

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