今天鹿晗王者荣耀id遇到一个发消息不显示id的大神 什么情况

&img src=&/50/v2-a83e37c7986_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/50/v2-a83e37c7986_r.jpg&&&p&写在前面:&/p&&p&最近,有很多人问小P,有什么不太吃铭文,新手又能很快上手的英雄推荐?&/p&&p&要是宫本没有一直削弱,我肯定是推荐入手宫本的,但很明显,宫本还能被削弱,所以为了保险起见,我还是不推荐大家买宫本了,那还有什么英雄值得新手入手的呢?&/p&&p&或许,大家可以试试这位首冲即送的战士英雄,他的名字叫做赵云。&/p&&img data-rawheight=&719& src=&/v2-f220cfa46b546f53ccb5_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-f220cfa46b546f53ccb5_r.jpg&&&p&这时候,又有很多老童鞋会说,赵云已经被重削过一次啦,早就被遗弃了,怎么还能上场?&/p&&p&其实,在上个版本更新之前,赵云确实处于一个尴尬的位置,既不能抗,也不能打输出,刷野和Gank的效率也严重低下,只能算是一个T2的打野。&/p&&p&但至从经过上个版本的加强后,大大的提高了赵云的二技能伤害,让他的刷野效率提高了一大截,同时还能保证前期的伤害足矣秒杀脆皮,让赵云一夜之间,又回到大家的视线。&/p&&p&大家从昨天的冠军杯就可以看出,QG的赵云带节奏打得飞起,压制能力也十分出众,所以现版本赵云,肯定是一个不可忽视的打野英雄。&/p&&p&而且随着版本的更替,现在的打野大多数以刺客为主,保护型的打野并不吃香,所以小P接下来要说的新套路,“秒杀流赵云”,也非常适合上分。&/p&&p&同时,由于赵云的基础伤害很高,所以他可以不太需要铭文都能打出高额爆发,而且技能连招并不复杂,多练就可以了,值得新手入手。&/p&&p&事不宜迟,我们直接进入今天的攻略环节吧。&/p&&p&----------------------------------------&/p&&p&先跟大家解释一下,为什么大家都说赵云有“坦克的身板,刺客的输出”呢?&/p&&img data-rawheight=&719& src=&/v2-15b8ee273a0fd07c56ae46e2c1faaf2d_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-15b8ee273a0fd07c56ae46e2c1faaf2d_r.jpg&&&p&“免伤”是王者峡谷里,最bug的属性之一,只要拥有少量的免伤属性,就可以在对拼中拥有残血反杀的资本。&/p&&p&而赵云由于被动的存在,让自己可以在残血时,拥有高额免伤,等于间接减少了敌人的大量的输出,再配合上少量的防御装备和二技能回血,赵云就可以游走于刀剑之上却丝毫不惧了。&/p&&p&一技能是赵云的主要位移技能,CD极短,释放技能后,还能重置强化普攻,也就是说,赵云普攻一下之后,立刻开一技能,就能瞬间在接一下普攻,打出两段伤害,并减速敌人,利用好这点,无论是追杀还是逃生都有不错的依仗。&/p&&p&二技能是赵云的主要回复技能,对拼中回血量非常强大,配合着免伤被动,极其容易迷惑对手,完成丝血反杀,同时,二技能的伤害也非常可观,耗蓝量少,抓人的时候,可以作为消耗技能来使用。&/p&&p&三技能是赵云的核心技能,是一个集位移,控制和爆发于一身的完美技能,不仅可以大范围的击飞控制敌人,同时还能提供超远距离的隔墙位移,并强化普攻附带感电AOE效果,只要被赵云的大招砸中,几乎没有一个脆皮能活下来。&/p&&p&这样的赵云,你还能不畏惧吗?&/p&&img data-rawheight=&768& src=&/v2-a2d23ef5bb5dbcaaf2fa91_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-a2d23ef5bb5dbcaaf2fa91_r.jpg&&&p&铭文推荐:9x异变,1x祸源,10x鹰眼,10x隐匿&/p&&p&铭文属性:96.4物穿,43攻击力,1.6%暴击率,10%移速&/p&&p&四级铭文推荐:10x暴戾,10x野性,10x急救&/p&&p&赵云和常规战士一样,不吃攻速,只吃穿透和攻击力,所以“百穿铭文”非常适合赵云。&/p&&p&铭文方面,小P会习惯带一个祸源,提供1%的暴击概率,因为赵云释放技能后,主要的输出来源还是普攻,对拼中要是暴击了,会非常赚。&/p&&p&(小P试过在一场比赛里,用着1%的概率打出了10次以上的暴击效果,所以推荐大家玩什么英雄的时候,都带一个暴击铭文)&/p&&p&装备推荐:&/p&&img data-rawheight=&719& src=&/v2-4ff36c6ad142aae0a54b5d_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-4ff36c6ad142aae0a54b5d_r.jpg&&&p&第一件装备,赵云出肉野刀肯定是毋庸置疑,因为这样可以最大化被动的价值,加强赵云的生存能力。&/p&&p&鞋子的选择,我推荐出韧性鞋,因为只要不被控制,赵云才能真正意义上实现“七进七出”,当然,要是敌人的控制比较少,法师的爆发也比较低,出极速鞋,来加强赵云的游走能力也是不错的选择。&/p&&p&暗影战斧是赵云的核心装备,它不仅可以撑血,还能减CD,并提供一点物理穿透,简直就是为赵云量身定做的装备。&/p&&p&第四件装备出冰脉,是为了提高赵云的伤害和防御,因为冰脉能提高些许护甲的同时还能强化下次普攻(减速),配合上赵云的一技能和大招,几乎没有人能逃脱赵云的追杀。&/p&&p&第五件装备推荐出破军,因为赵云的爆发能力不算太高,后期往往打完一套,还不足以秒杀后排,但出到破军之后,赵云的爆发将会有一个质的飞跃,可以说只要被赵云踩中,不需要一套,半套就能直接把脆皮送回血泉。&/p&&p&最后在补上一个魔女,防止敌方法师的后期爆发秒掉自己,当然,再往后拖,也可以把鞋子换成复活甲,最大化赵云的生存能力,这样,赵云的“秒杀流”装备就基本成型了。&/p&&p&技能点主一副二,虽然二技能伤害很高,但赵云的打法主要是以灵活的机动性为主,所以早早把一技能升满,拥有一个低于4秒CD的位移技能,无疑是最佳选择。&/p&&img data-rawheight=&768& src=&/v2-199bc95c433bf6d4c3cbb44ed32a2997_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-199bc95c433bf6d4c3cbb44ed32a2997_r.jpg&&&p&前期技巧:&/p&&p&和大多数打野一样,赵云前期还是以快速刷野刷到四级为主,建议大家想跟队友沟通,叫他们把第一波野全部留给你,让你不用蹭经验也能到四级。&/p&&p&一般来说,赵云的刷野速度要比很多打野快很多,所以到达四级之后,可以提前去中路靠小龙方向的草丛里蹲点,保证法师顺利吃完最后一波兵,顺便呼吁辅助往小龙处靠近,准备对第一条小龙进行争夺。&/p&&p&(这里小P要给个小建议,就是在打小龙团之前,不推荐大家先升级打野刀,因为小龙团非常激烈,一般情况下,敌方打野都会冒死来抢,所以你拥有一个原始惩戒,就能确保自己可以惩戒到小龙,因为寒冰惩戒可能会惩戒到敌人,同时你把500金币拿去买两个短剑,能让自己的小龙团里的输出更高,优势更大,等拿完小龙之后,再把野刀升级也不迟)&/p&&p&拿完小龙后,千万别急着回去自己的野区,这时候敌方的buff应该还在,叫上自己的队友去buff处蹲点,因为你们等级肯定比对面要高,所以拿buff肯定是万无一失的,不拿白不拿,很多时候,一个小小的资源就能决定雪球能不能滚起来。&/p&&p&入侵完,就可以回去自己的野区发育一会,确保资源利用最大化,我建议大家拿第二个蓝buff,因为在出到冰脉之前,赵云的蓝量还是蛮稀缺的,所以为了不要浪费时间在回家跑路上,推荐大家跟法师沟通,拿二蓝,刷光自家的野区。&/p&&p&(这里再给个小建议,就是赵云刷野的时候,不要吝啬自己的大招,因为CD很短,能用则用,加快自己的刷野节奏,让自己能有更多的时间去入侵或者抓人)&/p&&p&关于Gank路线的选择,我建议大家去抓中路或者敌方射手路,因为都是脆皮,吃不消赵云的一套技能,这里给大家说一下赵云的技能连招吧。&/p&&p&一般来说,抓人的时候,赵云都是大招起手的,所以想打出赵云的最高爆发,大招的命中率必须要高,建议大家都在草丛蹲点起手,看到敌人靠近,直接大招踩下,接一次普攻,然后二技能消耗并回复血量,最后一技能拉近距离,再接上一次普攻减速收尾,能一瞬间打出超高额爆发,完成秒杀。&/p&&p&当然,要是敌方中单很猥琐,射手路的辅助保命能力也很强,你也可以跑去下路配合射手去拿塔,从而解放射手,过早的对敌方中塔和野区进行施压。&/p&&p&在现版本里,赵云的带节奏能力还是很不错的,而且前期的基础伤害非常高,所以建议大家玩赵云的时候,尽量多去搞事情,少埋头发育。&/p&&img data-rawheight=&768& src=&/v2-08ebe51d4fb068c39a94e4d476c7a92c_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-08ebe51d4fb068c39a94e4d476c7a92c_r.jpg&&&p&打团技巧:&/p&&p&打团的时候,大家只需要记住一点,就是“秒杀流”的赵云是个刺客,首要任务是刺杀后排,所以进场时机非常重要。&/p&&p&千万别第一时间进场,因为赵云即使有被动的存在,也不是非常肉,根本扛不住敌军的集火。&/p&&p&小P建议先蹲在团战不远处的草丛里,不要轻易露头,等团战开始后,对面后排的走位稍微靠前了,就果断用一技能拉近距离,大招踩下接普攻将其秒杀,让敌方一瞬间少了强大的DPS,这时候再汇合队友去收割敌人。&/p&&p&赵云的小tips:&/p&&p&①赵云的一技能被重削过一次,所以不推荐大家一技能先手,距离容易把握不准,而且一技能并不是所有墙都能穿越的,有些比较厚的墙是不可以位移的,大家玩得时候要多加注意。&/p&&p&②“秒杀流”赵云的核心技能是大招,要是没有踩中,记住要立刻跑,不要恋战,因为没有大招的爆发,不足以秒掉敌人,所以空了大招,就应该赶紧回去等CD再来一波。&/p&&p&建议大家释放大招的时候,长按出现施法距离之后,再瞄准释放,不要秒放,因为赵云释放大招有延迟,必须要预判才行。&/p&&p&③劣势局,赵云是可以单带线的,只要提前规划好逃跑路线,就能利用两段位置强行避开敌方的Gank。&/p&&p&④二技能配合被动真的很变态,大家在丝血的时候,别总想着跑路,回头大招接上二技能可以一瞬间打掉敌人大半的血量,并回复一点状态,记住,残局的赵云是最可怕的。&/p&&img data-rawheight=&768& src=&/v2-8c005a35ceb9b26fd9509_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-8c005a35ceb9b26fd9509_r.jpg&&&p&如何克制赵云:&/p&&p&赵云是一个非常需要节奏的英雄,只要给他节奏起来了,他就能各种越塔强杀,并从容离去。&/p&&p&所以想克制赵云,最好的办法,就是前期压制他的野区和保护好己方的视野,让他Gank不了,发育也不良好,中后期只能成为一个保护型的打野。&/p&&p&----------------------------------------&/p&&p&总体来说,赵云是一个性价比极高的英雄,技能特性也十分优秀,大家都只要把握好技能释放的顺序和准度,就能很快的上手赵云,适合新手玩家入手。&/p&&p&同时,只要学会了“秒杀流”赵云的玩法,就能对伤害的理解提升一大截,希望大家都可以去练习一下赵云,特别是星耀以下的分段,赵云基本上都能撑起一片天。&/p&&p&要是大家还想学习更多刺客打野的攻略,可以点击以下回答来看看。&/p&&blockquote&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&Mr.Poker:王者荣耀的打野应该怎么打呢?&/a&&/blockquote&&p&以上就是赵云的攻略啦,大家还有什么问题可以在评论区留言,我会尽可能的多给童鞋们解答。&/p&&p&老规矩,大家下期想看什么英雄的攻略,现在就可以在评论区留言啦,出现最多的那个就是下期的主角。&/p&&p&----------------------------------------&/p&&p&最后小小的地植入一波广告,我的个人公众号已经开通啦,微信名叫:MrPoker&/p&&p&我经常会在里面分享自己的游戏心得(开黑群以后会在公众号公布),还会试着把自己一些小说原稿放上去,感兴趣的童鞋可以加一下。&/p&
写在前面:最近,有很多人问小P,有什么不太吃铭文,新手又能很快上手的英雄推荐?要是宫本没有一直削弱,我肯定是推荐入手宫本的,但很明显,宫本还能被削弱,所以为了保险起见,我还是不推荐大家买宫本了,那还有什么英雄值得新手入手的呢?或许,大家可…
&p&上单是整个团队里的老大哥,通常都要在劣势路,顶住敌方射手和辅助的推进压力,猥琐守塔。&/p&&p&在团战中,也要兼顾着保护后排,分割战场的义务。&/p&&p&所以说,想要玩好上单,抗压能力和局势判断必须十分出众才行,并不是说混混人头,混混团战就算完成任务了。&/p&&p&如何把苟且发育,慢慢强大自己的护臂,成为队伍里的核心阵型保护者,才是上单的首要任务。&/p&&p&--------------------(上单在每个时间点的打法)--------------------&/p&&p&①作为一个上单,出门不要停顿,应该第一时间的跑到上路的河道草丛处蹲着,观察敌军有没有入侵己方野区的意思,假如遭遇敌方三人行的话,别想着放技能消耗,直接撤退才是最佳的选择,要是敌军没有入侵的意思,请果断用技能收掉河蟹,赚点外快钱。&/p&&p&②收掉河蟹之后,千万别急着跑去线上收兵,因为你这时候的技能是真空期,要是对面射手和辅助饶河道来抓你,你肯定是九死一生的。&/p&&p&所以这时候,你应该先躲在边上的草丛里,慢慢的等待敌方二人组的上线,然后远远的吃经验和金币,像曹操花木兰这类英雄,还可以等小兵差不多死的时候,放技能收掉。&/p&&p&(要是在敌方是那种带晕眩的辅助,建议大家先收线不要收河蟹,因为对面辅助会一直压制你,导致你无法完整的吃完第一波兵线)&/p&&p&③想要在对线期玩好上单,必须要学会躲草丛,因为隐匿在草丛里,敌人根本不清楚你在干嘛,这样才会有威慑力,而且还能让自己在撤退的时候,有足够的缓冲时间。&/p&&p&其实玩上单靠的就是胆识,要是你能在一波操作里足够的威慑住敌军,那他们就不敢肆无忌惮的推掉你的塔了。&/p&&p&④塔下收兵的时候,记住一定要尝试着消耗敌人,比如玩曹操的时候,二技能刮兵的时候,尽可能的刮到敌方射手,让他的血量不能保持在一个很健康的状态,那样才可以让自家的打野在抓人的时候,成功率更高。&/p&&p&现在的版本,辅助一般都会跟着射手推完一塔,所以你最好是压制住自己的杀心,别看到辅助不在了,就赶紧跑上去干射手,这样很可能会被草丛里蹲着的辅助阴一波,丢人又丢塔。&/p&&p&⑤对线期玩上单,是最枯燥无味的,因为害怕掉塔,你不能乱支援,因为被压制,你的等级可能还没有敌方辅助高,但这些都不重要,记住,在前三分钟里,你的首要任务就是保护塔,只要熬到自家下路先推掉一塔,那你就算完成任务了。&/p&&p&看到己方射手拿完一塔转中线的时候,要是敌方射手还不离不弃的想推掉你家的上塔的话,那请你留在上单,因为敌方辅助很有可能离开了,这时候,忍了这么久了,请尽情的厮杀吧。&/p&&p&⑥要是敌方的推进能力比己方的要强,早早的就把你守着的上塔拔掉了,这时候,你也千万别慌张,先收掉一波兵,然后赶紧跑去中路河道的草丛里蹲着,要是敌方射手转线跑来拿中塔,你可以第一时间支援队友,顺便看看能不能草丛里蹲人先打一套。&/p&&p&要是敌方射手继续带线,那你大可回去线上和他单线发育,等待队友支援,合力将他击杀。&/p&&p&⑦中期上单的主要任务是支援,每次带完一波兵的时候,记着去支援队友,最好是跟着射手和打野走,保护他俩推塔和入侵,除非你是刘邦或者哪吒,不然别死带线,优势就要压制和推塔,劣势就要守塔和蹲人,上单战士是不需要吃太多兵线钱的,最好的来钱方式是发战争财。&/p&&p&要是你优势很大,且对面很紧密的抱团守塔,导致己方的推进速度减缓,你也可以选择去边路带线,形成四一分推,对敌方双重施压。&/p&&p&⑧在支援抱紧队友的时候,也要记住一点,上单最好的伙伴,不是你任何一个队友,是草丛,一个威慑力十足的老上单,绝对不会轻易出现在敌方视野范围内的,所以请合理的利用草丛来蹲人,为队友打开僵局。&/p&&p&⑨团战中,上单的主要任务是维持队形,然后再是分割战场,即使你优势多大,也不要先想着去绕后切后排,这个任务是刺客所要做的事情,你必须要先保证队友的阵型不被冲乱,再考虑从正面突进切后排。&/p&&p&必须眼观四周,盯着敌方的刺客和后排脆皮,要是刺客来杀你家后排,就感觉回去保护,合力杀掉刺客,要是敌方后排走位不好,已经到达你的一套击杀距离了,那可以果断向前击杀。&/p&&p&记住你选择了上单位置,就要做好吸收火力的准备,要是抗伤低于法师和射手,那你这个上单绝对不是称职的上单。&/p&&p&--------------------(上单的一些小技巧)--------------------&/p&&p&①对线期,要是遇到敌方是那种压制力很强的英雄,比如狄仁杰+孙膑+李白,你能提前弃塔就弃塔,因为你留在上单一塔处,很有可能会被当做突破口来打,还不如早早弃塔,稳定发育,你两分钟之前弃塔,敌方射手根本就没有足够的经济可以转线压制。&/p&&p&②现版本,我不提倡上单前期频繁支援,除非在己方野区打起来了,不然尽量以守塔收兵线为主。&/p&&p&③打野来支援的时候,你要果断先手,别总是让刺客先手,因为刺客的每一个技能伤害都很高,要是先手空了技能,很有可能不足以击杀敌军,所以你最好是直接先手,控制住脆皮英雄,然后打野后手接上致命的伤害技能。&/p&&p&④小规模遭遇战,半肉上单的作用是最大的,因为这时候伤害差距不大,而且你又能抗,所以有野区或者河道有遭遇战,就尽量的去参与,进场啥都不用想,直接盯着法师和射手切,即使一换一都不亏。&/p&&p&⑤玩上单,必须要学会连招,比如花木兰的211321,曹操的13a2a1a1a,都必须很精通,不然连招都打不快,威慑力肯定会大打折扣,对拼起来,别人直接跟你硬钢,你还真的未必能打得过。&/p&&p&⑥上单的出装并不是一成不变的,有时候要根据敌军的强势点来针对出装,比如敌方射手很强势,推进速度很快,你应该早点出不详或者冰心来克制,假如敌方法师很强势,单点爆发能秒人,你应该早点把魔女做出来,千万别有点人头和经济就直接做输出装,记住,能打能抗的战士才是让人恐惧的上单。&/p&&p&--------------------(上单的铭文出装)--------------------&/p&&p&现版本上单位置,小P推荐的强势英雄:曹操花木兰哪吒&/p&&p&①曹操&/p&&p&铭文推荐:10x红月,10x鹰眼,10x狩猎&/p&&img data-rawheight=&719& src=&/v2-ab4a9fe3ba561_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-ab4a9fe3ba561_r.jpg&&&p&②吕布&/p&&p&铭文推荐:10x红月,10x虚空,10x狩猎&/p&&img data-rawheight=&719& src=&/v2-1e21d3359ecd_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-1e21d3359ecd_r.jpg&&&p&③关羽&/p&&p&铭文推荐:1x祸源,9x异变,10x鹰眼,10x隐匿(俗称百穿铭文)&/p&&img data-rawheight=&719& src=&/v2-90b6c1f5fd_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-90b6c1f5fd_r.jpg&&&p&④花木兰&/p&&p&铭文推荐:1x祸源,9x异变,10x鹰眼,10x隐匿&/p&&img data-rawheight=&719& src=&/v2-bee8d3666fa3cbd1ca1e_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-bee8d3666fa3cbd1ca1e_r.jpg&&&p&⑤橘右京&/p&&p&铭文推荐:1x祸源,9x异变,10x鹰眼,10x隐匿&/p&&img data-rawheight=&719& src=&/v2-70da75f42d603a9d4f615_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-70da75f42d603a9d4f615_r.jpg&&&p&⑥杨戬&/p&&p&铭文推荐:5x红月,5x异变,10x鹰眼,10x狩猎&/p&&img data-rawheight=&719& src=&/v2-75173dca46a204e37b37a85c11b67e7c_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-75173dca46a204e37b37a85c11b67e7c_r.jpg&&&p&⑦宫本&/p&&p&铭文推荐:5x红月,5x异变,10x鹰眼,10x狩猎&/p&&img data-rawheight=&719& src=&/v2-4cdd08d1ebbbd8f7caa5_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-4cdd08d1ebbbd8f7caa5_r.jpg&&&p&⑧哪吒&/p&&p&铭文推荐:1x祸源,9x异变,10x鹰眼,10x狩猎&/p&&img data-rawheight=&719& src=&/v2-b7f9f8a6de61fd03f06cc_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-b7f9f8a6de61fd03f06cc_r.jpg&&&p&⑨庄周&/p&&p&铭文推荐:10x梦魇,10x调和,10x回声。&/p&&img data-rawheight=&719& src=&/v2-da9fa48bcb1d531e9706696_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-da9fa48bcb1d531e9706696_r.jpg&&&p&⑩凯&/p&&p&铭文推荐:1x祸源,9x异变,10x鹰眼,10x狩猎&/p&&img data-rawheight=&719& src=&/v2-332c5efc45daa7_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-332c5efc45daa7_r.jpg&&&p&(11)芈月&/p&&p&铭文推荐:5x梦魇,5x红月,10x狩猎,10x心眼&/p&&img data-rawheight=&719& src=&/v2-e4de9ed517dece24d149_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-e4de9ed517dece24d149_r.jpg&&&p&(12)老夫子&/p&&p&铭文推荐:10x红月,10x鹰眼,10x狩猎&/p&&img data-rawheight=&719& src=&/v2-7b9db062_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-7b9db062_r.jpg&&&p&大家都知道,现在上单是一个很非常吃力不讨好的位置,要是没有队友支援,或者队友劣势,经常性会被压制的抬不起头。&/p&&p&但没有关系,我一开始就说过,上单是老大哥,抗压能力肯定要比其他队友要强,你都稳不住,队友怎么放心在你的背后输出?&/p&&p&所以想要玩好上单,切勿急躁,冷静对待每一个突发情况,中后期扛起保护的重任,让队友可以安心发育安心打输出。&/p&&p&最后说一下,敢在现在的版本玩上单的童鞋上辈子肯定是折翼的天使,所以大家不要因为上单丢了塔丢了人头而去死命的责怪他,应该好好的想想自己在他最需要帮助的时候有没有想到他。&/p&&p&希望这个问答对一些正在用上单上分的童鞋有点帮助,假如觉得有用的话,别忘了点赞哦。&/p&&p&----------------------------------------&/p&&p&最后小小的地植入一波广告,我的个人公众号已经开通啦,微信名叫:zhmrpoker&/p&&p&我经常会在里面分享自己的游戏心得(开黑群以后会在公众号公布),还会试着把自己一些小说原稿放上去,感兴趣的童鞋可以加一下&/p&
上单是整个团队里的老大哥,通常都要在劣势路,顶住敌方射手和辅助的推进压力,猥琐守塔。在团战中,也要兼顾着保护后排,分割战场的义务。所以说,想要玩好上单,抗压能力和局势判断必须十分出众才行,并不是说混混人头,混混团战就算完成任务了。如何把苟…
&img src=&/50/v2-f26dcee62ee612ea3339a99d_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/50/v2-f26dcee62ee612ea3339a99d_r.jpg&&&p&写在前面:&/p&&p&上周我发了一篇关于射手技巧的问答,然后这些天陆陆续续地收到很多童鞋的私信,有问意识的,有问强势英雄的,也有问如何走A的。&/p&&p&其实,前两个问题,我在之前也说过很多,大家可以翻阅一下我过往的问答,今天呢,我想重点强调一下如何走A的问题。&/p&&p&走A,顾名思义就是边走边A,不断利用移动来取消普攻的后摇(释放技能和攻击之后都会有很短暂的硬直时间),顺便调整自己至一个安全位置,这是射手的必修课。&/p&&p&但说得容易,做起来难。&/p&&p&其实前期射手攻速和移速都比较低的时候,走A反而不太好,因为很容易过于快速地移动,导致自己少A一下。&/p&&p&但有位英雄却可以完美地避免这个问题,从对线期开始就可以不断利用走A来进行骚扰,中后期出到一点攻速装备之后,更是能用走A来完美戏弄敌人。&/p&&p&而且由于他本身的技能特性,根本不需要你怎么刻苦练习,就能很快学会走A的技巧。&/p&&p&他就是断案大师——狄仁杰。&/p&&p&----------------------------------------&/p&&p&狄仁杰的被动【迅捷】叠满5层,可以让狄仁杰获得15%攻速和25%移速加成,只要狄仁杰保持普攻状态,该增益效果就会一直持续。&/p&&p&同时,狄仁杰还有可以解除大部分限制技能的二技能,只要二技能放的好,几乎不会被人打断走A,让他可以尽情输出。&/p&&img src=&/50/v2-2d16ecb76fff14fb9831_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/50/v2-2d16ecb76fff14fb9831_r.jpg&&&p&铭文推荐:10x红月,10x鹰眼,5x狩猎,5x夺萃。&/p&&p&铭文属性:21%攻速,5%暴击率,64物理穿透,9攻击力,5%移速,8%物理吸血。&/p&&p&21%攻速加成让狄仁杰在前期快速的叠满被动,大大地提升狄仁杰的带线推塔刷野能力,带五个夺萃,是为了弥补前中期狄仁杰续航能力的问题。&/p&&p&装备推荐:&/p&&img src=&/50/v2-9e559c414caa4fba1f3fc93b_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/50/v2-9e559c414caa4fba1f3fc93b_r.jpg&&&p&经过近百场的测试,我发现有三套装备非常适合现版本的狄仁杰。&/p&&p&第一套是常规出装,先出小野刀,是为了提升自己发育能力,让装备更快速的成型,一般来说,只需要刷河蟹小鸟和红buff就行了,要是早早的推掉敌方的一塔,还可以选择去敌方蓝野区进行入侵抢野,让自己快点出到末世,去带起推塔节奏。&/p&&p&至于鞋子的选择,我推荐大家出护甲鞋,因为狄仁杰的二技能可以解除大多数限制技能,所以不需要太过在意被控制,出护甲鞋还能抵挡刺客的突脸普攻,大大地增强狄仁杰的站撸能力,当然,要是铭文不足的话,也可以选择出攻速鞋。&/p&&p&上面说过,我的铭文会带点吸血,所以第四件装备我会出无尽来最大化自己的输出,让自己在对拼的时候更加占优势。&/p&&p&出到破甲,狄仁杰的装备算是彻底成型了,输出将会得到最大化的提升,只要被他的黄牌定住,没有一个英雄能吃得消,这时候大家也可以选择把小野刀卖掉,让经济最大化,更快的出到饮血和复活甲,加强自身的生存能力。&/p&&p&第二套是刷子出装,除了把小野刀升级成红刀之外,几乎和第一套毫无差别,升级红刀是为了让自己的刷钱速度和升级速度提升到最大化,不推荐给小白使用,因为很可能会刷得太嗨,导致节奏拖慢。&/p&&p&第三套是保命出装,主要用来克制刺客太多的阵容,假如敌方有很多突脸型英雄,推荐大家出这套装备,只要别人突脸,你可以瞬间开启纯净和二技能,站着给别人对A,完全不虚,使用这套出装,我建议大家带十个夺萃来保证自己的续航。&/p&&img src=&/50/v2-ef180eac53ee_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/50/v2-ef180eac53ee_r.jpg&&&p&前期对线:&/p&&p&狄仁杰的一二技能是可以触发发球效果的,所以拿了红buff之后,狄仁杰的压制力将会变得非常强,配合着第三下普攻的穿透效果,推兵线只需要2-3秒的时间。&/p&&p&没有兵线的保护,敌方上单也只能龟缩至塔下,这时候你就可以利用手长的优势和第三下普攻的穿透效果,不断地在塔下消耗敌方上单,让他感到生命岌岌可危,不敢发育。&/p&&p&当然,你压得这么凶,对面打野和中单肯定会重点照顾你,要是你看到敌方中单在小地图消失了,请马上放弃压制,果断退后,防止被抓影响节奏。&/p&&p&要是敌方打野硬是要抓你,你也不必害怕,有辅助的帮助下,只要捏好二技能和大招的释放时间,根本不虚任何刺客的突进,记住,千万别要慌张先用掉二技能,不然很容易躲避不了敌方致命的控制技能。&/p&&p&建议大家看到敌方刺客的时候,先用一技能后退一小步,再利用走A,边退边A消耗敌方刺客的血量,要是敌方刺客忍不住先用控制技能,你果断用二级能解掉,同时按下大招黄牌定住敌人,很有可能他连一下都没有摸到你,就被你活活A死。&/p&&p&一般来说,推掉下路一塔的时候,应该差不多出到末世了,这时候,你看看己方打野和中单的配合如何,要是很积极,一直跟敌方打得有来有回,那样你可以继续带线,顺便抢夺敌方蓝野区的资源,压制敌方打野和中单的发育。&/p&&p&假如,己方打野和中单配合度不够,没有打出优势,而出到末世的你就应该主动地去带起推塔节奏,配合队友去推敌方的中塔,抓住敌方英雄的回防时间差,逐一击破。&/p&&p&请记住你的主要目的是推塔,切勿过于急躁去追杀残血,因为只要推掉敌方的防御塔,你就可以配合队友去掠夺敌方野区资源,形成视野压制,埋伏捉落单的敌方英雄。&/p&&p&所以请把目光看得更远一些,把推塔任务放在首位。&/p&&p&团战技巧:&/p&&p&其实狄仁杰的保命能力不算很强,要是技能放不好,甚至可以说有点弱,假如敌方有心针对你,控制和爆发接连不断,你根本无法逃脱。&/p&&p&所以说,抱团之前,应该先和辅助沟通,让辅助在团战里对你寸步不离,最好是留着限制技能来保护你,这样你就不用太过在意自己的生存环境,只需要尽情输出即可。&/p&&p&团战中,狄仁杰的站位最好是处于队伍的侧翼,这样可以防止敌方英雄强行绕后,而且站在侧翼,可以让你较安全的输出敌方前排。&/p&&p&一般来说,确保自己的生命是安全的情况下,直接使用大招定住敌方前排,减少他的双抗,增加友军的移动速度,再配合队友很快就能拿下敌方前排,冲散敌方阵型。&/p&&img src=&/50/v2-1b0fd496d_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/50/v2-1b0fd496d_r.jpg&&&p&狄仁杰的小tips:&/p&&p&①狄仁杰的被动不需要打到敌人身上都可以叠加,所以在打红之前或者埋伏的时候,一直保持普攻状态,让自己的被动是满层的。&/p&&p&②狄仁杰的二技能可以解除大多数限制技能,包括阿轲兰陵王的二技能,但不可以解除东皇宫本和张良的大招。&/p&&p&③狄仁杰的大招弹道非常窄,而且不会自动瞄准,所以记得长按出施法轨道之后在释放。&/p&&p&④(这不是广告)狄仁杰手感最好的皮肤是锦衣卫,最容易遭到殴打的皮肤是魔术师。&/p&&p&⑤中了孙膑的一技能,假如你立刻按下二技能,就会马上触发爆炸,所以中了孙膑的一技能,最好是先吸点血,等炸弹自己爆炸。&/p&&p&狄仁杰的克星:&/p&&p&花木兰:狄仁杰非常惧怕突脸爆发,特别是像花木兰这种有多个限制技能的战士,高手花木兰一般都会先用一段突进拉进距离,再释放二技能飞剑,让狄仁杰防不胜防,同时再瞬间接上推斩,即使你有二技能和闪现,都躲不了这么强势的“沉默杀”,最好的应对方法是在敌方花木兰突进扔飞剑的时候,立即二技能+闪现,掉头跑路。&/p&&p&宫本武藏:上面提过,宫本的大招狄仁杰是无法解除的,而且宫本落地的时候还有1秒的霸体效果,你根本无法限制住他,就可能被被他活活砍死,最好的方法还是硬吃宫本的大招,然后用二技能去解除宫本的落地击飞效果,紧接着闪现拉开距离,反身一个黄牌定住,利用走A来疯狂输出。&/p&&p&阿轲:阿轲的32a1a连招,几乎可以秒杀任何一个射手,包括狄仁杰,而且高手阿轲基本上都是隐身先手近身,让你无法瞄准大招,所以遇到阿轲时,你有闪现就直接闪现拉开距离,没闪现也别急着调头跑露出后背,最好是硬吃阿轲的一段伤害,要是不死,就直接二技能解除印记,接上大招定住,利用走A来跟她打拉扯战。&/p&&p&兰陵王:兰陵王跟阿轲差不多,值得一提的是,高手兰陵王一般都会隐身靠近你,用一技能骗你的二技能,然后再接上自己的二技能和大招,控制顺势秒杀你,所以你遇到兰陵王的感叹号,千万别急着放二技能,先用大招晕眩他,然后走A拉开距离,等到兰陵王用飞镖的时候,瞬间按下二技能解除,他也只能做案板上的鱼肉了。&/p&&p&狄仁杰的最佳拍档:&/p&&p&牛魔:牛魔身板非常肉,而且非常适合反手,配合狄仁杰更是能打出超高额的爆发和限制效果。&/p&&img src=&/50/v2-7c53c4dae7b841c9c8b98_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/50/v2-7c53c4dae7b841c9c8b98_r.jpg&&&p&孙膑:现版本中,我非常看好孙膑,因为他基础输出很高,而且既有大面积的限制技能,也有加速增益buff,简直是狄仁杰这种短腿射手的福星。&/p&&p&蔡文姬:版本最强辅助之一,超级奶妈。&/p&&p&鬼谷子:版本最强辅助之一,神偷小子。&/p&&p&这里我要顺便说一下,我个人是不推荐张飞辅助狄仁杰的,因为张飞的大招会吼走敌方英雄,极其容易打断狄仁杰的输出节奏和被动。&/p&&p&狄仁杰是现版本胜率最高的射手,本身也不需要过多的铭文支撑就能打出高额的输出,非常适合新手小白使用,而且还能练习走A和带节奏能力,大家最好都尝试上手一下。&/p&&p&以上就是狄仁杰的攻略啦,大家还有什么问题可以在评论区留言,我尽可能的多给童鞋们解答。&/p&&p&老规矩,大家下期想看什么英雄的攻略,现在就可以在评论区留言啦,出现最多的那个就是下期的主角。&/p&&p&----------------------------------------&/p&&p&小P为了写狄仁杰的攻略,最近一个星期都在玩这个英雄,大小号加起来都打了100多把了,打到眼睛都有点发炎,今天看了下医生,说我该休息一下,所以下期的攻略可能会拖更,请各位童鞋谅解啦。&/p&&p&当然大家放心,我也会很快恢复,为大家带来更好的攻略和故事。&/p&&p&最后小小的地植入一波广告,我的个人公众号已经开通啦,微信名叫:MrPoker &/p&&p&我经常会在里面分享自己的游戏心得(开黑群以后会在公众号公布),还会试着把自己一些小说原稿放上去,感兴趣的童鞋可以加一下。&/p&
写在前面:上周我发了一篇关于射手技巧的问答,然后这些天陆陆续续地收到很多童鞋的私信,有问意识的,有问强势英雄的,也有问如何走A的。其实,前两个问题,我在之前也说过很多,大家可以翻阅一下我过往的问答,今天呢,我想重点强调一下如何走A的问题。走…
&img src=&/50/v2-a6ed10fdfae3dc55ba06aea_b.png& data-rawwidth=&613& data-rawheight=&432& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&613& data-original=&/50/v2-a6ed10fdfae3dc55ba06aea_r.png&&&p&大家好我是哲叔,听说体验服又TM更新了,而且还是把白起重做了,把白起加了位移,本来以为S8送白起皮肤就是天美的套路,一个冷门英雄送皮肤干嘛,果然套路满满。&/p&&p&白起有个小套路就是闪现近身开大嘲讽,这个小技巧特别好用,但是由于闪现CD太长,导致这样好用的小技巧很难被广泛使用,这下好了,白起自带闪现,如果正式服推出来,以后肯定又是一波满满的套路。&/p&&p&&b&白起体验服重做内容:&/b&&/p&&p&&b&被动技能——反击之镰&/b&&/p&&p&白起的普攻和技能将会降低目标对白起的伤害,持续短暂时间。&/p&&img src=&/v2-7b7b6b6b8b82e_b.png& data-rawwidth=&792& data-rawheight=&444& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&792& data-original=&/v2-7b7b6b6b8b82e_r.png&&&p&&b&技能1——血之回响&/b&&/p&&p&白起向指定方向跳跃,并回旋大镰血洗四方,对范围内的敌人造成物理伤害,并回复生命值;被动,白起受伤时有几率释放血之回响,但不会向前跳跃。&/p&&img src=&/v2-e8f62bfe14d7a5c9cfddb343b372b63c_b.png& data-rawwidth=&795& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&795& data-original=&/v2-e8f62bfe14d7a5c9cfddb343b372b63c_r.png&&&p&&b&技能2——死神之镰&/b&&/p&&p&白起在指定位置召唤镰刀,镰刀在一定延迟后收回,造成物理伤害并将经过的敌人拉回;被动:白起对生命值低于30%的目标造成额外伤害。&/p&&img src=&/v2-1aad41f1e0abb5d46b3f329f173b1f4f_b.png& data-rawwidth=&791& data-rawheight=&446& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&791& data-original=&/v2-1aad41f1e0abb5d46b3f329f173b1f4f_r.png&&&p&&b&技能3——傲慢嘲讽&/b&&/p&&p&白起嘲讽范围内的敌军,这个时间会随着白起的额外生命值提升,最多持续3秒;被动:受到攻击每层会提升移动速度与护甲,最多叠加3层持续一段时间。&/p&&img src=&/v2-9efceade50ea60df75c6eab_b.png& data-rawwidth=&795& data-rawheight=&447& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&795& data-original=&/v2-9efceade50ea60df75c6eab_r.png&&&p&&b&言归正传,今天我们来说一说花木兰&/b&&/p&&p&哲叔一直觉得,介绍一个英雄的打法,不是简单的只强调他的技能,他的铭文和他的出装,而是要告诉大家为什么这个英雄这么强,为什么他是这种打法,他与其他同位置英雄有什么不同,而其次才是英雄的技能操作、铭文和出装。当你真正了解他为什么强之后,那么你对他的使用或者同类型的英雄会让你产生一种新的认识。&/p&&p&其实花木兰这个英雄一出现的时候,就是强势英雄的代表,她的三秒11刀,可以说是秒天秒地秒空气。早期的花木兰,强到可以说跟李白、露娜、韩信、貂蝉一样变成了大神的代名词。&/p&&p&注:木兰部分技巧操作参考Qg fly 木兰教程&/p&&img src=&/v2-a6ed10fdfae3dc55ba06aea_b.png& data-rawwidth=&613& data-rawheight=&432& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&613& data-original=&/v2-a6ed10fdfae3dc55ba06aea_r.png&&&h2&&b&为什么最初版本的花木兰很强?&/b&&/h2&&p&这点在分析李白和韩信的时候有提过《&a href=&/p/& class=&internal&&李白和韩信,一对难兄难弟&/a&》,主要跟当时的机制和英雄有关,当时他们所面对的脆皮基本都是无位移的射手和法师,火舞没出现或者没被开发,高渐离还在坐冷板凳,马可波罗还在意大利,虞姬还是弱弱的女子,当这些刺客面对这群无位移的C位时,往往一套高爆发就能带走人。&/p&&p&初代的花木兰的强体现在她的高爆发,3秒11刀。当时有如此高爆发的刺客型英雄也只有李白可以媲美。&/p&&p&当时还是刺客荣耀,刺客有个特点都是高爆发且脆皮,使得当时花木兰的特点不管是对位射手、法师还是刺客这3个类型的英雄时,都有很大的优势。&/p&&h2&&b&为什么最初的花木兰不强了?&/b&&/h2&&p&上面说过,初代的花木兰的特点:高爆发且脆皮,但好像除了高爆发也没什么其他特点了。这个特点使得她团战进场就两种情况,要么进团一套带走一堆人,要么进场被一堆人秒带走,在整个团队中,她的功能性也比较单一,除了打野位,打其他任何位置都吃力。&/p&&p&同时,她的高爆发需要经济堆装备,需要装备堆伤害,换句话说,前期花木兰的位置会有点尴尬,想想现在的猴子,前期的猴子没装备没伤害,团战顶多敲一棒,走人,因为位移技能也是伤害技能,如果因为伤害而丢掉位移技能,这会使得他很难受。&/p&&p&随着位移C位英雄的增加,花木兰不可能全部伤害都能打到对面身上,也就是说,对面能够躲掉你至少1到2次技能伤害,本来你全套打下去就不一定能秒掉对面,如果对面再躲几个技能,你的威胁力将大大下降,同时你的进场和伤害都是需要交掉位移技能的,一旦你在CD空白期,很可能会在这个时间被对面风筝,打残或者直接反杀。&/p&&p&随着半肉荣耀的到来,半肉战士越来越成为主流,就像现在的李白,同等装备下,李白是打不过杨戬、曹操、老夫子这其中的任何一个,因为你一套秒不掉人,而对面则可以通过技能和普通攻击伤害,不断消耗你。&/p&&h2&&b&花木兰,当前最强的上单位&/b&&/h2&&p&花木兰重做后,立马就跻身为主流英雄中间。&/p&&p&我个人认为,花木兰是重做英雄中效果最好的一个,她达到了重做的目的,你看猴子,重做后还是半死不活的。有人会说芈月重做后也很厉害啊,是啊芈月是很厉害,就是因为她太厉害了,厉害到没有有效的办法限制她。&/p&&p&木兰很强,但是还没强到1V1无解的状态,被削了几次后,越来越趋向平衡,至少杨戬、曹操、老夫子跟他对位的时候,都不会从一开始就被打崩。&/p&&p&芈月不行,现在有哪个英雄能够1V1搞定她?没有,她可能杀不掉你,但是你也基本杀不掉她,所以芈月感觉有点改过头了。&/p&&p&现版本的花木兰结合了刺客的灵活和战士位抗压的特点,既可以突进切脆皮,也可以进场扰团,她既可以用轻剑模式突进切后排,也可以用重剑模式抗揍打出控制,从之前的打野位,转而变成了优先边路然后是打野位。位置上的灵活性和技能上的多操作性,使得她成为一位百搭的英雄,能够完成团战赋予她的多重要求,操作空间的提升,团队功能性的体现,使得她成为目前版本最强势的上单英雄之一,甚至没有之一。&/p&&p&以上关于花木兰英雄解析先说到这,下面我们重点说手她的操作技巧、铭文搭配和出装。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-93fcf9fef7386_b.png& data-rawwidth=&836& data-rawheight=&523& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&836& data-original=&/v2-93fcf9fef7386_r.png&&&h2&&b&操作技巧&/b&&/h2&&p&花木兰的被动比较有趣,既可以打出沉默也可以有免伤效果。&/p&&p&双剑状态时(即轻剑状态),提升移动速度,普通攻击和技能都能叠加被动沉默效果,当被动叠到5层时,既能打出沉默并触发印记造成200%物理加成伤害和减速目标。使用重剑状态时,攻击速度下降,攻击力提升50%,使用技能时处于霸体状态并免伤50%伤害。&/p&&p&&b&双剑状态使用技巧&/b&&/p&&p&&b&1技能:&/b&&/p&&p&双剑状态的特点非常针对无位移的C位英雄,特别是走上单时,往往可以给对面射手造成很大的心理压力。&/p&&p&有兵线的情况下,利用小兵做一次1技能跳板,然后贴近目标,然后在迅速利用2段技能回撤或者继续配合其他技能击杀,达到威慑或者击杀目的。&/p&&p&&b&2技能:&/b&&/p&&p&2技能是上单英雄少有的远程消耗和限制技能。&/p&&p&花木兰出门即点2技能,兵线在走到河道中间的时候丢2技能在双方小兵汇合处,在剩余兵线快进塔时在丢2技能,达到1技清兵的目的。&/p&&p&重剑状态使用技巧:&/p&&p&&b&1技能:&/b&&/p&&p&重剑的1技能,首先是1个非常好用的清兵线技能,1技能的好处在于,你在使用1技能的时候,别人处在走位和要不要继续打你的尴尬境地。第一他要走出你的1技能范围,第二他要考虑你会不会利用1技能闪现伤害他,一般来说1技能释放的时间,是花木兰回复状态(CD时间),调整战法(或者随后撤退或者接着追击)的有利时间,2段1技能的时间,也基本上能够帮助花木兰恢复大部分技能的CD。&/p&&p&1技能结束后,如果没有处于提前发动平A状态,那么释放结束后并不会立刻接平A,所以在发动1技能的时候,必须优先进入攻击状态。如果没有,那么一定要在1技能第一段结束后,立刻打出一次普通攻击,然后接着释放1技能二段,这样可以打出一个不错的伤害效果。&/p&&p&而对于1技能的蓄力,一般四分之三处就可,但具体情况具体对待。&/p&&p&&b&2技能:&/b&&/p&&p&重剑2技能,是木兰核心的控制技能,我认为也是她的核心技能。&/p&&p&重剑2技能主要是跟轻剑1技能配合,打出效果。1技能贴身后,转重剑,然后2技能回退。另外2技能的控制是可以躲掉的,如果你被木兰的2技能推着,记着不要前后躲,要左右躲,有机会的话能够逃出她的2技能控制。&/p&&p&&b&大招:&/b&&/p&&p&&b&花木兰的大招&/b&&/p&&p&花木兰的大招也是有伤害的,而且这个伤害也非常可观。&/p&&p&另外这个大招可以有几率躲到诸葛亮的大招(免伤50%),当然重剑的1技和2技都有这样的效果,只是都有后摇时间,所以如果要挡的话,尽量用大招挡。&/p&&p&&b&技能取消:&/b&&/p&&p&3技能可以取消1技能和2技能的后摇状态,并且马上跟上一次平A,同时1技能可以取消2技能的推动,2技能可以取消1技能的蓄力,大招可以取消1技能和2技能。&/p&&h2&关于技能连招:&/h2&&p&&b&对远程脆皮(射手和法师):&/b&&/p&&p&2技能丢(轻剑),减速效果,接着跟上1技能2段位移(中间夹杂1次普通攻击),突到对面身后,开启大招转重剑,2技能往回砍,在2技能读条还剩一点的时候,直接跟上1技能,蓄力时间根据对面走位和情况而定,接着平A再更上2段,完成连招,期间可以利用闪现改变1技能方向。&/p&&p&&b&对近战英雄:&/b&&/p&&p&1技能(轻剑)起手,2段位移(骗对面技能),然后在对方退路上丢出2技能匕首,开启大招,接上重剑2技能,把对方往匕首的方向推,接着跟上1技能1段,平A,跟上1技能2段,完成连招。&/p&&h2&&b&开局思路:&/b&&/h2&&p&基本上所有上单开局思路都差不多,我在写曹操的时候就提过,这种思路也基本符合木兰的特点,就是不能怂,不能让对面把你逼到塔下,一是要尽量把兵线挡在塔外,不要让对面消耗防御塔,二是要给对面足够的威慑力,时不时的用轻剑1技和2技吓唬一下,如果对面被消耗的足够多,还有机会一套连招带走。&/p&&p&另外如果发现对面射手不在线上,要时常的去对面野区特别是红BUFF处骚扰一下,还有可能遇到单刷野的射手,拿下他的人头。&/p&&img src=&/v2-215dcbb852cbe8ec730ff7_b.png& data-rawwidth=&696& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&696& data-original=&/v2-215dcbb852cbe8ec730ff7_r.png&&&p&木兰的强势期在于前中期,这个时间点要抓住对面射手或者法师发育不充分的优势,要配合自家打野主动入侵或者搞事情,打乱对面发育节奏。&/p&&p&开局这个位置观察对面是否反蓝。&/p&&img src=&/v2-e26a1a4e00b74c57e506_b.png& data-rawwidth=&824& data-rawheight=&564& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&824& data-original=&/v2-e26a1a4e00b74c57e506_r.png&&&p&这个位置是骚扰野区和对面射手发育的绝佳位置。&/p&&img src=&/v2-afcf1e813c95a6ea3d7f_b.png& data-rawwidth=&816& data-rawheight=&539& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&816& data-original=&/v2-afcf1e813c95a6ea3d7f_r.png&&&p&整体思路上,木兰可以一个人带线,牵制对面,团战的时候,利用自己的突进强的特点,尽量多消耗对面C位。&/p&&p&其实整体比赛打法要这个没办法具体说明,因为这个是跟你自己的比赛经验、游戏意识和比赛形势来,所以了解木兰的技能特点是一方面,另一方面是你自己要积累游戏经验和意识,充分了解每个英雄的特点。&/p&&p&&b&铭文推荐:&/b&&/p&&p&&b&异变+鹰眼+狩猎&/b&&/p&&p&物理攻击+29、物理穿透+100、攻击速度+10%、移速+10%&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-ccba3e7c60ecff91a6cb32afd07c95a1_b.png& data-rawwidth=&364& data-rawheight=&346& class=&content_image& width=&364&&&p&&b&出装推荐:&/b&&/p&&p&战士位的出装非常灵活,基本没有一套绝对的出装,半肉,输出,全肉都可。&/p&&p&给大家推荐一套木兰出装:抵抗之靴+暗影战斧+反甲+魔女+不祥+复活甲&/p&&p&其中魔女和不祥可以根据战局调整出装顺序,对面法师发育差,物理输出强,优先不祥,对面发育正常,优先魔女。&/p&&h2&&b&总结:&/b&&/h2&&p&木兰作为重做英雄的典范,身上基本上没有明显的缺点,但又一位通过战术和打法达到有效限制的英雄,她有着刺客和战士的双重特点,在几个强势上单中优势也明显,在高端排位中,一个花木兰往往可以改变整个战局的走向,如果有想练上单英雄的玩家,花木兰是个不错的选择。&/p&&p&另外为了方便不习惯看知乎的玩家看我的攻略,我的微信公众号也已经开通,目前正在完善中,合适的时间我会正式向大家告知。&/p&&p&------------------------------------------------------&/p&&p&另外鉴于目前黑帮群人数越来越多,为了方便大家开黑,现陆续建黑帮铂金群和黑帮钻石群&/p&&p&黑帮铂金群主要吸收铂金及一下段位玩家,钻石群主要以铂金及以上玩家为主(征召模式),以后会还会增加黑帮王者群(星耀及王者)。&/p&&p&黑帮大群主要是以交流为主,开黑群主要以开黑为主,大家自由选择,我只是为大家提供平台。&/p&&p&另外为了方便没有不习惯看知乎的小伙伴看哲叔的攻略,我特地弄了个公众号,目前公众号还在补充内容中,暂时不会考虑推荐给大家,等我把公众号内容填满后会正式推出来,以后还是以知乎专栏为首发地。&/p&&p&QQ区加群直接搜相应群号&/p&&p&微信区加群知乎私信发我微信账号&/p&&p&QQ区黑帮大群:&b&&a href=&tel:&&&/a&&/b&&/p&&p&&b&QQ区铂金开黑群:&a href=&tel:&&&/a&&/b&&/p&&p&&b&QQ区钻石开黑群:&a href=&tel:&&&/a&&/b&&/p&&p&&b&感谢大家的赞赏和支持,喜欢这篇文章的话,记得分享给你的朋友哦&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&- 完 -&/b&&/p&
大家好我是哲叔,听说体验服又TM更新了,而且还是把白起重做了,把白起加了位移,本来以为S8送白起皮肤就是天美的套路,一个冷门英雄送皮肤干嘛,果然套路满满。白起有个小套路就是闪现近身开大嘲讽,这个小技巧特别好用,但是由于闪现CD太长,导致这样好用…
&p&&b&前言:&/b&
AL竞研社是专门研究竞技游戏机制的组织,包含数位资深高端玩家和电竞业内从业人员。 &/p&&p&&b&每期报告将首发于:&/b& &b&NGA-aidier&br&知乎-陈炜翊&br&今日头条-大电竞&/b&&/p&&p&&b&此报告分为英雄梯队排行和英雄能力评分,随版本及环境变化定期进行更新,转载请完整转载上述部分,否则翻版必究。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&h2&术语定义及解释&/h2&&p&&b&通用定义:&/b& &/p&&ul&&li&&b&强弱资源&/b& &b&强资源能力:&/b&表示该英雄在强资源支撑下具备非常强的终结比赛能力&br&&b&弱资源能力:&/b&表示该英雄在没有资源支撑的情况下,依然具备不俗战斗力&br&&b&“强资源支撑”一般包括但不限于:一条边路兵线,一个BUFF野怪,团队的视野保护,打团时的后入场收割权&/b&&/li&&li&&b&点杀:&/b&远程点杀前排坦克的能力&/li&&li&&b&推进:&/b&中前期压制和推塔的能力&/li&&li&&b&前排:&/b&维持阵型,承受伤害和掩护队友的能力&/li&&li&&b&收割:&/b&后入场时连续收割残血敌人,终结团战的能力&/li&&li&&b&团队:&/b&可以为队友提供群体增益,或可以对敌方使用群体削弱效果&/li&&li&&b&消耗:&/b&可以在战前远距离消耗敌人血量&/li&&li&&b&单带:&/b&带线牵制能力,一般是单挑能力出众或机动性强&/li&&li&&b&突进:&/b&切入秒杀不出防御装备的后排英雄的能力&/li&&li&&b&压制:&/b&可以群体攻击压制敌方血量,为射手或者收割英雄提供击杀的机会&/li&&li&&b&入侵:&/b&具备较强的野区入侵能力,有利于开局博弈&/li&&li&&b&生存:&/b&通过位移,防御或者解控,有较好的反突近,反强开生存能力&/li&&li&&b&操作循环频率:&/b&该英雄对一轮“观察-判断-操作”需要的最低频率,简单反应操作难易度&br&程度共分为四档:0.3秒,0.5秒,1秒,2秒&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&英雄排名解释:&/b&&/p&&ul&&li&T0:非Ban即选的存在 / 版本强势英雄。&/li&&li&T1:钻石以上分段排位中的主流英雄,有非常高的出场率和胜率。&/li&&li&T2:钻石以上分段排位中拥有较高的出场率,在高端排位赛中有不弱于T1英雄的表现。&/li&&li&T3:钻石以上分段排位中通常伴随一些套路或个别高手出现,出场率不高。&/li&&li&T4:建议等待补丁拯救。&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&&b&版本更新&/b&&/h2&&p&[&b&&a href=&/?target=http%3A///webplat/info/news_version3///m/609449.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&近期更新&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&]&/p&&ul&&li&铠上线,定位战士&/li&&li&宫本,阿珂,花木兰削弱&/li&&li&姜子牙,扁鹊加强&/li&&li&钟馗调整&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&中单位&/h2&&p&&b&T0:&/b&诸葛 、芈月&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&T1:&/b&不知火舞 、高渐离 &/p&&p&&br&&/p&&p&&b&T2:&/b&王昭君 、武则天&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&T3:&/b&墨子 、嬴政 、小乔 、貂蝉 、扁鹊 、干将莫邪 、甄姬&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&T4:&/b&姜子牙 、张良 、周瑜 、安琪拉 、妲己&/p&&p&&br&&/p&&p&中单位目前选择非常单一,强弱分明,甚至经常出现ban掉芈月后,万年不变的诸葛对高渐离。&/p&&p&由于目前主流节奏下,&b&中上野3个人只有一个人能占用强资源&/b&,&/p&&p&而没有拿到强资源的人则必须在弱资源的情况下,&b&大量击杀敌人获取经济才能发育成“强资源”&/b&,&/p&&p&要么干脆能一直在弱资源下发挥战斗力,这对弱资源能力差的英雄非常不利。&/p&&p&&br&&/p&&p&弱资源能力好的&b&不知火舞,武则天&/b&不见得有多强,但适应目前节奏,&/p&&p&对于占有大量强资源,又只有&b&诸葛,芈月&/b&这样&b&生存能力不俗&/b&的英雄能稳定发挥出Carry效果,不容易出现吃完资源团战一秒躺的悲剧。&/p&&p&&b&甄姬&/b&就是这么一个典型,加强后有控制,消耗,伤害不俗,低分段很强势,高分段却被各种战士无限提款。&/p&&p&&br&&/p&&p&既然生存能力差的英雄难以占有资源并Carry比赛,那么天美是不是应该换个思路,考虑加强一下&b&小乔,嬴政,墨子&/b&等人的前期,削弱他们的后期守高地能力。&/p&&p&总的来说是利用消耗能力打推进,而非让这些角色选出来就注定打逆风,然后靠强大的后期aoe龟缩清兵打膀胱局。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&诸葛&/b&&br&强资源能力8&br&弱资源能力7&br&收割&br&消耗&br&突进&br&压制&br&生存&br&操作循环频率:1秒&/li&&li&&b&芈月&/b&&br&强资源能力7&br&弱资源能力8&br&点杀&br&推进&br&前排&br&单带&br&压制&br&生存&br&操作循环频率:0.5秒&/li&&li&&b&不知火舞&/b&&br&强资源能力4&br&弱资源能力9&br&消耗&br&突进&br&生存&br&操作循环频率:0.5秒&/li&&li&&b&高渐离&/b&&br&强资源能力6&br&弱资源能力6&br&压制&br&突进&br&操作循环频率:2秒&/li&&li&&b&武则天&/b&&br&强资源能力4&br&弱资源能力8&br&消耗&br&压制&br&生存&br&团队&br&操作循环频率:2秒&/li&&li&&b&王昭君&/b&&br&强资源能力5&br&弱资源能力6&br&前排&br&消耗&br&压制&br&生存&br&团队&br&操作循环频率:1秒&/li&&li&&b&墨子&/b&&br&强资源能力7&br&弱资源能力3&br&消耗&br&压制&br&生存&br&操作循环频率:2秒&/li&&li&&b&嬴政&/b&&br&强资源能力8&br&弱资源能力2&br&消耗&br&压制&br&操作循环频率:1秒&/li&&li&&b&小乔&/b&&br&强资源能力9&br&弱资源能力1&br&消耗&br&压制&br&操作循环频率:2秒&/li&&li&&b&貂蝉&/b&&br&强资源能力8&br&弱资源能力2&br&收割&br&压制&br&前排&br&生存&br&操作循环频率:0.5秒&/li&&li&&b&扁鹊&/b&&br&强资源能力7&br&弱资源能力3&br&压制&br&团队&br&消耗&br&操作循环频率:1秒&/li&&li&&b&干将莫邪&/b&&br&强资源能力5&br&弱资源能力5&br&压制&br&消耗&br&操作循环频率:0.5秒&/li&&li&&b&甄姬&/b&&br&强资源能力4&br&弱资源能力5&br&消耗&br&压制&br&团队&br&操作循环频率:1秒&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&边路射手位&/h2&&p&&b&T0:&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&T1:&/b&孙尚香 、狄仁杰 、马可波罗&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&T2:&/b&成吉思汗 、虞姬&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&T3:&/b&李元芳 、黄忠&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&T4:&/b&鲁班 、后羿&/p&&p&&br&&/p&&p&边路射手位在当前节奏下,上单战士的Carry比赛能力并不比射手差,&/p&&p&&b&压制住对方上单英雄发育,推塔带节奏的重要性甚至超过了自己单机发育。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&孙尚香,狄仁杰&/b&这样的压制型英雄就成了版本宠儿,吃资源就能打爆对线的战士,迅速打出顺风局面,&/p&&p&&b&而马可波罗和成吉思汗&/b&这样的发育型射手地位也就有所下降,其中&b&马可波罗&/b&的&b&最大问题是操作难度较大&/b&,即使低星王者也很难驾驭。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&黄忠(钻石及以下)和成吉思汗(星耀和低星王者)&/b&则因为单纯的伤害高,在特定的分数段会显得非常强势,&b&一旦对手试图针对&/b&,就会过的比较痛苦。&/p&&p&&b&虞姬,李元芳强&/b&资源能力弱,只有在高端局推进节奏较快的情况下能发挥出带节奏的作用,后期会显得伤害不足。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&后羿&/b&只在职业队高执行力情况下可以一用,&b&鲁班&/b&则是版本弃子,除了操作简单没有任何优势,很容易占用大量资源然后秒跪。这两个英雄路人排位基本没有使用价值。&/p&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&孙尚香&/b&&br&强资源能力7&br&弱资源能力5&br&点杀&br&推进&br&单带&br&消耗&br&生存&br&操作循环频率:0.5秒&/li&&li&&b&狄仁杰&/b&&br&强资源能力6&br&弱资源能力6&br&点杀&br&推进&br&生存&br&团队&br&操作循环频率:0.5秒&/li&&li&&b&马可波罗&/b&&br&强资源能力10&br&弱资源能力1&br&点杀&br&收割&br&消耗&br&生存&br&操作循环频率:0.3秒&/li&&li&&b&成吉思汗&/b&&br&强资源能力9&br&弱资源能力1&br&点杀&br&入侵&br&操作循环频率:1秒&/li&&li&&b&黄忠&/b&&br&强资源能力9&br&弱资源能力1&br&点杀&br&推进&br&操作循环频率:1秒&/li&&li&&b&虞姬&/b&&br&强资源能力4&br&弱资源能力6&br&推进&br&消耗&br&生存&br&操作循环频率:1秒&/li&&li&&b&李元芳&/b&&br&强资源能力4&br&弱资源能力5&br&点杀&br&推进&br&生存&br&入侵&br&操作循环频率:1秒&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&上单位&/h2&&p&&b&T0:&/b&芈月 、关羽&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&T1:&/b&杨戬 、曹操 、吕布 、宫本 、露娜 、花木兰&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&T2:&/b&达摩 、东皇太一 、老夫子 、哪吒 &/p&&p&&br&&/p&&p&&b&T3:&/b&庄周 、亚瑟 、孙悟空 、橘右京 、夏侯惇 、刘邦 、铠&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&T4:&/b&典韦 、雅典娜 、程咬金&/p&&p&&br&&/p&&p&由于版本原因,上单位需要在&b&不依靠大量经济的情况下起到攻城拔寨的作用&/b&,汇聚先手,位移突进,后排威慑力,回复赖线能力,&/p&&p&甚至还要&b&具备一定的坦克能力,抗压能力或者牵扯带线能力&/b&,才能足够胜任。&/p&&p&所以上单位目前可以选择的英雄也不多,在中高端局中,基本都是&b&杨戬,曹操,吕布,花木兰,宫本&/b&这5个英雄,而&b&芈月&/b&基本很难被放出来。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&花木兰&/b&在一系列削弱之后,其自身伤害已经略显不足,加之本身体质较脆,虽有霸体效果,对后排威慑力下降一个档次,但&b&本身机制并未受到影响仍有一战之力&/b&。&/p&&p&在KPL决赛中大放异彩的&b&关羽&/b&则由于&b&特殊机制和极高的上限&/b&也使其一直以来在T0占据一席之地。&/p&&p&而大部分纯肉型坦克因为需要大量资源支持,中后期伤害匮乏等原因,逐步退出主流范围,也不免让人唏嘘不已。&/p&&p&至于新英雄&b&铠&/b&,这家伙应该更适合打野位。&/p&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&芈月&/b&&br&强资源能力8&br&弱资源能力8&br&点杀&br&消耗&br&推进&br&前排&br&单带&br&压制&br&生存&br&操作循环频率:0.5秒&/li&&li&&b&关羽&/b&&br&强资源能力9&br&弱资源能力7&br&推进&br&单带&br&突进&br&收割&br&压制&br&生存&br&操作循环频率:0.3秒&/li&&li&&b&杨戬&/b&&br&强资源能力6&br&弱资源能力6&br&前排&br&推进&br&突进&br&压制&br&生存&br&入侵&br&操作循环频率:1秒&/li&&li&&b&曹操&/b&&br&强资源能力6&br&弱资源能力7&br&前排&br&推进&br&突进&br&压制&br&生存&br&入侵&br&操作循环频率:1秒&/li&&li&&b&吕布&/b&&br&强资源能力6&br&弱资源能力8&br&前排&br&突进&br&生存&br&操作循环频率:2秒&/li&&li&&b&宫本&/b&&br&强资源能力6&br&弱资源能力7&br&收割&br&单带&br&团队&br&入侵&br&突进&br&生存&br&操作循环频率:0.5秒&/li&&li&&b&露娜&/b&&br&强资源能力10&br&弱资源能力5&br&单带&br&收割&br&突进&br&压制&br&生存&br&操作循环频率:0.3秒&/li&&li&&b&花木兰&/b&&br&强资源能力9&br&弱资源能力6&br&收割&br&入侵&br&突进&br&压制&br&生存&br&操作循环频率:0.3秒&/li&&li&&b&老夫子&/b&&br&强资源能力8&br&弱资源能力3&br&单带&br&收割&br&入侵&br&突进&br&生存&br&操作循环频率:1秒&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&游走辅助位&/h2&&p&&b&T0:&/b&鬼谷子 、牛魔&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&T1:&/b&张飞 、东皇太一 、蔡文姬 、太乙真人 、孙膑
&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&T2:&/b&庄周 、甄姬&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&T3:&/b&刘禅 、白起 、钟无艳 、廉颇 、钟馗 、大乔&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&T4:&/b&程咬金 、项羽&/p&&p&&br&&/p&&p&目前被称之为辅助荣耀还是有一些道理,&b&坦克型辅助强势,功能性辅助当道,新的辅助装备上线,&/b&使得辅助这个位置越来越受人重视。&/p&&p&&b&鬼谷子&/b&由于&b&其特殊的隐身机制&/b&可以算的上傲视群雄,而&b&牛魔&/b&前期所提供的高额双抗,后期提供的强力控制和减伤,&b&保护能力超群&/b&。&/p&&p&而KPL中的热门辅助&b&张飞&/b&因为大招怒气机制原因,在路人局中往往容易被针对,且&b&大招施放技巧要求较多&/b&,也提高了门槛。&/p&&p&值得一提的是&b&甄姬&/b&,由于腿短在中单位的生存环境中容易被针对,而辅助位却由于&b&不需要过多的经济就可以提供高质量的控制&/b&,在部分高端局中趋之若鹜。&/p&&p&&b&庄周&/b&则因连续2个版本的伤害削弱,使得他只能承担起对&b&大部分康特位的选择&/b&。近期加强的&b&大乔&/b&也因&b&较高的团队配合要求&/b&,始终无法真正进入大家的视野。&/p&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&鬼谷子&/b&&br&强资源能力7&br&弱资源能力9&br&前排&br&团队&br&突进&br&入侵&br&生存&br&操作循环频率:1秒&/li&&li&&b&牛魔&/b&&br&强资源能力6&br&弱资源能力10&br&前排&br&团队&br&入侵&br&生存&br&操作循环频率:1秒&/li&&li&&b&张飞&/b&&br&强资源能力8&br&弱资源能力8&br&前排&br&团队&br&生存&br&操作循环频率:1秒&/li&&li&&b&东皇太一&/b&&br&强资源能力7&br&弱资源能力7&br&前排&br&入侵&br&生存&br&操作循环频率:1秒&/li&&li&&b&蔡文姬&/b&&br&强资源能力6&br&弱资源能力7&br&团队&br&操作循环频率:2秒&/li&&li&&b&太乙真人&/b&&br&强资源能力7&br&弱资源能力8&br&前排&br&突进&br&团队&br&生存&br&操作循环频率:1秒&/li&&li&&b&孙膑&/b&&br&强资源能力6&br&弱资源能力7&br&团队&br&生存&br&操作循环频率:1秒&/li&&li&&b&庄周&/b&&br&强资源能力4&br&弱资源能力7&br&团队&br&生存&br&操作循环频率:2秒&/li&&li&&b&甄姬&/b&&br&强资源能力3&br&弱资源能力8&br&团队&br&操作循环频率:2秒&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&游走打野位&/h2&&p&&b&T0:&/b&阿轲&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&T1:&/b&达摩 、曹操 、杨戬 、李元芳 、花木兰 、芈月、李白 、露娜 &/p&&p&&br&&/p&&p&&b&T2:&/b&铠 、刘备 、兰陵王 、宫本武藏 、娜可露露&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&T3:&/b&韩信 、橘右京 、孙悟空&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&T4:&/b&赵云&/p&&p&&br&&/p&&p&就目前打野来说,主要的选择分为两类:&/p&&p&&b&李白,露娜,阿轲&/b&是在吃到较多资源后能够通过&b&自己Carry终结比赛&/b&,并且也都有一定的中期支援能力。&/p&&p&这种类型的打野共同特点就是对选手本身操作要求较高,对于局势的掌控和大局观也较为严苛,并且&b&容易和队友因争夺资源产生冲突&/b&。&/p&&p&另一种则主要是以&b&压制对手发育,抢夺野区资源为主&/b&,通过入侵窃取敌方野区,控制野区视野和经济,进一步带动节奏,这种类型&b&和比较吃发育的其他线上英雄兼容性也会更好一些&/b&。&/p&&p&而新英雄&b&铠&/b&虽然强度不如T0-T1英雄,定位则类似的曹操,但依然有一定的使用价值,由于操作更为简单,&b&适合非专精的情况下用来补位&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&李白&/b&&br&强资源能力9&br&弱资源能力5&br&单带&br&消耗&br&突进&br&压制&br&入侵&br&生存&br&操作循环频率:0.3秒&/li&&li&&b&露娜&/b&&br&强资源能力10&br&弱资源能力5&br&单带&br&收割&br&突进&br&压制&br&生存&br&操作循环频率:0.3秒&/li&&li&&b&阿轲&/b&&br&强资源能力9&br&弱资源能力8&br&单带&br&收割&br&入侵&br&突进&br&生存&br&操作循环频率:0.5秒&/li&&li&&b&达摩&/b&&br&强资源能力5&br&弱资源能力8&br&入侵&br&前排&br&团队&br&突进&br&操作循环频率:1秒&/li&&li&&b&铠&/b&&br&强资源能力6&br&弱资源能力6&br&入侵&br&前排&br&突进&br&操作循环频率:2秒&/li&&li&&b&兰陵王&/b&&br&强资源能力8&br&弱资源能力6&br&单带&br&收割&br&入侵&br&突进&br&生存&br&操作循环频率:1秒&/li&&li&&b&韩信&/b&&br&强资源能力6&br&弱资源能力7&br&单带&br&收割&br&入侵&br&突进&br&操作循环频率:0.3秒&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&p&&b&其他:&/b& &/p&&p&&b&如果你们有什么想法或者不同意见的,包括对于通用术语的定义解释,都可以在帖子下面留言,欢迎讨论。&/b&&/p&&p&&b&我会尽可能的回复并更新到主帖中,包括排名变更的原因。&/b&&/p&&p&&/p&&p&&/p&&p&&/p&
前言: AL竞研社是专门研究竞技游戏机制的组织,包含数位资深高端玩家和电竞业内从业人员。 每期报告将首发于: NGA-aidier 知乎-陈炜翊 今日头条-大电竞此报告分为英雄梯队排行和英雄能力评分,随版本及环境变化定期进行更新,转载请完整转载上述部分,否…
&p&10月4号修改:&/p&&p&饿,说好暂时不更的,但有人私信到反甲虽然更便宜但合成不够平滑,经济在手但不能买装备。&/p&&p&所以整体出装依然是按照9月28日写的顺序来,但我觉得更好的解决方案是把反甲换成守护者之铠,这样做的好处是,前期并不需要做的那么肉,守护者之凯之后你能能自由选择合成冰甲或不详。&/p&&p&如果控多你就适当时期卖掉cd鞋,换成任性鞋,并且守护者之凯合成冰甲弥补卖掉cd鞋冷却不足;如果控不多或者大顺风可以把守护者之凯直接合成不详征兆。&/p&&p&当然老思路直接合成反甲也是可以的,只是守护者之凯更灵活,你们根据局势自行选择吧,中秋快乐(●—●)&/p&&p&————手机打的分割线———————————&/p&&p&答案破千了,这一季拿到王者印记后,虽然打算暂时退游了,但很多人私信我谢谢我拿到了各种三杀 ,四杀,我还是想分享一下新赛季的貂蝉的一些方向。原答案有很多可以细说的地方,以及文章的一些啰嗦,重复我也都不打算修改了。&/p&&p&9月28日更新:&/p&&p&近期游戏改版,一共是三个地方,正式服貂蝉的2技能随等级提升蓝耗减少,貂蝉的基础移速从原答案的340提升到了350,cd鞋从10冷却提升到了15冷却。而且体验服貂蝉的基础技能伤害提升,技能ap加成略微减小。&/p&&p&所以从这几个方面来看,貂蝉以后的方向依然是半肉,但有了出装的更优解,绿色符文依然用10冷却,第一件出装出cd鞋,第二件出宝典先不合成血书,第三件大面具,之后合成小血书,第四件反甲,实在两个射手才出不详,之后合成大血书,第五件分两种,对面有1人以上出法抗装就出法穿杖,只有一人或没人出法抗直接出贤者法杖,最后一件装备,法师如是爆发秒人型,请出魔女,像诸葛亮,芈月这种消耗收割型就出不死鸟之眼,法师菜鸡就直接出大帽子。&/p&&p&讲下思路,玩貂蝉讲究要快速成型,即满cd和大面具,成型后的貂蝉和没成型的貂蝉区别就像对面的打野和你们家的打野,所以这样做是性价比最高的出装,15cd鞋子cd+宝典+符文+大面具一共38cd,即使在游戏前期也再也不用面对玩貂蝉的终极哲学问题——如何求沙币打野给你蓝。&/p&&p&出反甲不出冰甲是因为冰甲的20cd是花了钱的,你已经不用拿蓝都满cd了就别花这冤枉钱了,比反甲贵300还没反甲反伤多,没他护甲厚,触发buff还有cd,这样可以很快做出物防装,猴子、荆轲敢单独切你,我想问他选择怎么死。&/p&&p&第三件输出装不是固定的,金身和梦魇在控多或回血英雄多的局是需要出的。回响的cd机制和面具不同,我在评论区讲的很清楚了,回响只适合纯输出貂蝉,最多只适合星耀以下低端局虐虐菜。&/p&&p&符文方面技术党继续用5狩猎5贪婪,可选10贪婪,因为貂蝉移速提升了,其他没有变化。蓝绿都吸血的纯吸血符文我试过一段时间,不太顺手,后期可以,但成型慢了一件装备,没有10冷却符文4级前少杀好多诸葛亮高渐离安琪拉妲己火舞小乔王昭君。&/p&&p&换不换任性鞋自己决定,但记得补满cd,后期拿蓝更是概率小&/p&&p&之所以这么喜欢貂蝉是因为她是这些英雄里操作最爽的,又没露娜那么烧脑,玩个游戏还要先学会数数。只要学会跟狄仁杰一样闷声发大财后期就是个永动机,别的法师怕刺客抓,我主动去抓刺客,被官方矫枉过正的强度和被一些不合理的大神出装糊弄是她的原罪,但不代表她应该坐冷板凳,可以负责任的讲王者局这个英雄都是可以上的,其他局更不在话下,如果你打排位想玩貂蝉有人不让你玩,让你选其他的法师,那就让他go fuck himself&/p&&p&好啦,以后长期停更,我发现王者荣耀正在摧毁我对正常生活的热情,一有空闲我甚至不再像以前一样去读一本喜欢的书,去看一部一直想看的电影,而是一打一下午停不下来的王者荣耀,它成为我不再对任何事物付出深度思考的保护伞,面对复杂的学习和工作总是先打一盘王者荣耀再说吧,我很不喜欢这样被游戏玩的状态,先卸载了,下个赛季末再见吧,祝好。&/p&&p&&br&&/p&&p&———————手机怎么打分割线——————&/p&&p&以下原答案:&/p&&p&五季王者,千场貂蝉不邀自来,随便看了下一些答案,基本都是百度知道流,稍微会玩一点貂蝉的看了跟没看一样,所以我这个答案只谈貂蝉的进阶。6次5杀,56次四杀我婵镇楼&/p&&img src=&/v2-b19d4fd7e29b0bb6d14fd2c2dc7bf145_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-b19d4fd7e29b0bb6d14fd2c2dc7bf145_r.png&&&p&&br&&/p&&p&知乎学习氛围重,所谓读书读经典,那么想要玩好一个英雄效率最高的学习方法就是站在巨人的肩膀上去学,看过各种教学总结出一些列貂蝉的实战技巧,先上干货,聊貂蝉的装备符文都没人爱看,放后面吧。&/p&&p&一、实战技巧&/p&&p&&b&tips1:利用进出草丛让敌方丢失目标&/b&&/p&&p&这一点是貂蝉,露娜,老版花木兰的小技巧,也直接就是貂蝉是否老练的分水岭,来自佛中的貂蝉王者教室, 学会卡视野,利用进出草丛让敌方丢失目标 ,图中这两个位置用的好可以无伤打出成吨伤害,因为敌方会丢失视野,当然,单片草丛一样能用,因为开大后冷却很快,即使是上下路单片草丛也可以进出草丛丢失对方视野,承受最小伤害打出最大输出,并且让对方一脸懵逼。&/p&&img src=&/v2-1b9fb93ecc171731cbd83ff20f1de04b_b.jpg& data-rawwidth=&1380& data-rawheight=&657& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1380& data-original=&/v2-1b9fb93ecc171731cbd83ff20f1de04b_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&b&tip2:后拉前推&/b&&/p&&p&来自张大仙王者必修课的教学,我们很多时候231一放,接着2追人,人就跑出大招圈了,所以想要充分利用231的控制,又不想浪费大招,那么就要学会后拉前推,就是在你按着2想往前继续粘人的时候,方向键一直往反方向拉。如图明明刘邦在往前跑,本来小萌新都会直接向前2,但正确的处理方法是方向键往回拉,再2技能往前推,这么做的目的是确保你即使2出去你还在大招减冷却的圈里,可以多粘一次,这点看似简单,但我看直播很多大牛主播都是直接2出圈,不会往回拉走位,所以围绕大招这个灵魂技能输出才是貂蝉输出的核心方式啊。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-9c5b4d60a8b66f92c3f42e_b.jpg& data-rawwidth=&1009& data-rawheight=&502& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1009& data-original=&/v2-9c5b4d60a8b66f92c3f42e_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&b&tips3:不要第一件出血书&/b&&/p&&p&根据王者荣耀的吸血机制,真实伤害不吸血,法术吸血还有吸血衰减,所以貂蝉本身前期少的可怜的法术技能伤害,还要被衰减,不信自己去训练营看,虽然会看到有不错的吸血量,但其实显示的吸血是你被动的吸血效果,而并非血书提供的法术吸血效果,所以第一件出吸血书很大程度上是一种不合理的浪费。那么什么时候出血书呢,答案是在出完大面具之后,因为大面具的被动法术伤害也是吸血的,这个后面谈装备时再详谈。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&tips4:保持墙后输出和不断进出墙输出&/b&&/p&&p&在有些地形敌人较多,你可以让队友顶伤害,一直墙后21连,在一些地形比如高地,你可以不断进出墙进行输出,虽然不会让对方丢失视野,可以保证自身安全,抓不到你灵活的身影,这点很简单,但很少有人在实战中去利用,比如中路的墙,上高地的墙,都可以不断进出穿墙来减少一些不能穿墙的英雄对你的伤害,并打乱他们输出。&/p&&p&&b&tips5:中路对线不要清兵压线打&/b&&/p&&p&以前我只有玩火舞不清兵压线打,现在才发现貂蝉也应该这样打,2级以后对线不要忙着把兵清掉,要充分发挥貂蝉2级的优势,不清掉兵线自己站在中路中间压线,就是不打兵,对方中单只要敢出塔露头就是21连,不断消耗,很容易拿人头建立优势。&/p&&p&&b&tips6:利用小兵叠被动&/b&&/p&&p&稍微高端点的局对面都知道打貂蝉不站一起,那是因为他们看到自己身上有貂蝉被动的印记,便下意识地站开,那么王者里貂蝉可以给小兵叠上印记,但无法上色,所以可以利用这一点,无论是在敌方推高地或自己上高地,先给小兵用1技能叠加被动然后各种爆炸,貂蝉地被动是aoe范围伤害,所以当多个集中的小兵爆炸真实伤害是成倍叠加的,所以有时候敌方水晶出来一片小兵,我什么也没做,就1一下小兵,然后23一连,一个满血肉就死了,这点在solo场简直是制胜关键。&/p&&p&&b&tips7:貂蝉2技能为瞬间消失,即无敌0.3s&/b&&/p&&p&这个老生常谈了,但还是提一下吧,这个技能的机制和李白的二技能无敌机制是一样的,都是瞬间消失,但时长只是和老版芈月的2技能一样,无敌的时长太短了,需要练习,可以躲妲己的爱心,诸葛亮的连环夺命call,甚至二郎神的狗。&/p&&p&&b&tips8:5人团不要急着用2技能,不要用不要用不要用!&/b&&/p&&p&对面都血量健康你2技能无论进不进场,哪怕只是在外围消耗都能有进无出的,只有不断1技能给敌方挂印记卖队友才是正道,你只要保证在两边消耗的差不多你能收割全场就行,千万别表现欲太强,现在是诸葛亮高渐离的时代,貂蝉就像没落的王者,秀还是能秀的,但你要矜持要沉住气,要记住你是仙女,不再是以前冲进人堆啪啪啪就随随便便四杀五杀到手的傻大姐了。&/p&&p&二、装备选择&/p&&p&如今貂蝉应该怎么出装?&/p&&p&谈貂蝉的话得从s2开始,以前的貂蝉是以&b&真实伤害&/b&为傲的,圣杯回响cd爆发流切无论是人是鬼,切坦克都跟切纸一样,因为那年的貂蝉秒人成本太低,231给谁都扛不住,被动回血还跟ap加成有关,也没有制裁梦魇这种装备,所以可以放心大胆的出纯输出装。不过现在随便一个c位都具有秒人能力,这个没控还要贴脸的法师不得以要走上出肉的不归路。从s2削到s5,貂蝉技能的伤害一削再削,而真实伤害又只跟ap加成有关(0.64),那么问题来了,真实伤害与你出的输出装多少成正比,没有出大量输出装能力的貂蝉靠什么输出?&/p&&p&答案是&b&大面具的被动&/b&,在s2的时候貂蝉的核心输出装是回响和大帽子,因为貂蝉的真伤被动是aoe范围伤害,回响的被动也是范围伤害,那个年代人物基础血量低,而aoe伤害的特点是群体,这个伤害在人与人贴的非常近的时候,伤害是成倍的。但现在人物血量动辄上万,回响那50点基础被动伤害和靠ap加成的附加伤害根本不适合貂蝉,而且回响的cd效果与面具不同是不独立的,5秒就是5秒,你打了一个人触发了被动,这5秒内打其他人都不会触发,和面具不同,面具是对每个敌人有独立的cd计算所以回响在这个版本除非你纯输出否则实在不适合出,哪怕为了移速也请换成制裁。&/p&&p&由于真实伤害不吸血,貂蝉没输出装ap加成低,技能法术伤害奇低,所以现在貂蝉的核心装备是大面具而不是血书,没错你看到的回血更多的是你的被动回血,打开训练营裸出血书几乎不回血,回血也是被动回血,值得注意的一点是,王者荣耀对法师这一块,有一个吸血衰减机制,而且貂蝉的吸血衰减非常大,所以完全没有第一件出吸血书的必要。&b&所以貂蝉目前的核心装备是大面具。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&所以我建议貂蝉绿色带10cd的符文,这样出门做一个圣者宝典拿了蓝就能38cd几乎满cd了,血书先不合成,优先迅速做出大面具:&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-1d3a3b3031eeeb1f2f1517_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-1d3a3b3031eeeb1f2f1517_r.png&&&p&有了面具伤害才能质变,鞋子换任性鞋,貂蝉没得选&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-10e5ec93fae_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-10e5ec93fae_r.png&&&p&&br&&/p&&p&做完了面具再合成血书,才没有浪费血书的价值。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-2e31e20c3ae5b19bf8685f_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-2e31e20c3ae5b19bf8685f_r.png&&&p&&br&&/p&&p&后面的物理防御装优先选择极寒风暴而不是冰痕之握,因为貂蝉开大满cd状态你去普攻就完全浪费了貂蝉的满cd输出性质,会拖累输出,这一点张大仙测试过,所以貂蝉最好别做这件装备,冰寒现在同样有减速效果,就更没必要出了。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-b74ee3bbb2c0a1acd9715_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-b74ee3bbb2c0a1acd9715_r.png&&&p&&br&&/p&&p&第三件输出装有很多选择比如操作流喜欢的金身,克制对方吸血的梦魇,增加真实伤害的大帽子,我在这里推荐的是法穿杖!没错就是法穿杖,你会说貂蝉不是真实伤害吃饭的嘛,干嘛脱屁放裤子?因为半肉的貂蝉ap加成相当低,真实伤害那一套是s2赛季纯输出貂蝉玩的,你现在的出完面具血书鞋子冰心加上符文你的真实伤害才400点不到,还是在触发印记才400点真实伤害,而这时出了4件装备都算中后期了,半肉都快1w血了,你连续10次印记触发才4000血,问题是10次触发要40个印记,你能打多少个印记?还在觉得半肉貂蝉在靠真实伤害输出?&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-b5aee21b611094_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-b5aee21b611094_r.png&&&p&&br&&/p&&p&毫无疑问目前大面具之于貂蝉,相当于末世之于马可波罗,真实伤害更像是辅助伤害,既然貂蝉是不断的靠大面具被动吃饭,那么大面具的被动可是法术伤害,所以别人出了魔女这种法抗你出了大面具也打不动是很正常的,所以要提高大面具的被动伤害的前提是有法穿,所以貂蝉在打中高端局,比如砖石和王者局出法穿杖是理所当然的,kpl也都是法穿杖,非征兆的话我推荐大帽子或者贤者杖。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-fd77a56f081d2069bfe21ac37dfee2e1_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-fd77a56f081d2069bfe21ac37dfee2e1_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&最后法抗装的选择的话,我是建议魔女而并非不死鸟,虽然不死鸟的属性非常适合貂蝉啊,但最后期最后一件法抗装备你出不死鸟显然是站不住的,而且人家法师这时法穿杖都做好了,后期也会针对你,妲己小乔这种角色还没等你秀都231带走你,魔女不但法抗更高,而且护盾就加了2000血,你的不死鸟想在团战多吸2000血几乎不可能,所以你看kpl也更多的是魔女而不是不死鸟。&/p&&p&所以貂蝉最后的6神装是这样的:&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-fec0ccb199c695dcc1af672_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-fec0ccb199c695dcc1af672_r.png&&&p&三、符文选择&/p&&p&蓝色5狩猎5贪婪,绿色10怜悯,红色10梦魇&/p&&p&貂蝉340的基础移速,比姜子牙都慢,我还是选择放弃一点吸血选择加移速,毕竟实在是太慢了,影响操作。绿色10%冷却,即使最后溢出5的cd也不算浪费,前期占足了便宜。红色选择梦魇而不是圣人,是因为那点法强不如法穿实在。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-91bee20ab0fbae16e07950_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-91bee20ab0fbae16e07950_r.png&&
10月4号修改:饿,说好暂时不更的,但有人私信到反甲虽然更便宜但合成不够平滑,经济在手但不能买装备。所以整体出装依然是按照9月28日写的顺序来,但我觉得更好的解决方案是把反甲换成守护者之铠,这样做的好处是,前期并不需要做的那么肉,守护者之凯之后…
&img src=&/50/v2-4e78a3d9abe4fea88fe0_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/50/v2-4e78a3d9abe4fea88fe0_r.jpg&&&p&  在王者荣耀中,高渐离是能演奏出死亡摇滚的法师。他集消耗、免伤和爆发于一身,随着战国争鸣版本的更新又得到了增强,这使得很多玩家渐渐开始使用他。今天小编将为大家分享王者荣耀高渐离的玩法,一起来看看吧!&/p&&br&&img src=&/50/v2-b38b8d8b64cfcb9717083_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/50/v2-b38b8d8b64cfcb9717083_r.jpg&&&br&&p&&strong&  技能分析&/strong&&/p&&img src=&/50/v2-b5ce2aa4ca0afcf275fb37_b.png& data-rawwidth=&499& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&499& data-original=&/50/v2-b5ce2aa4ca0afcf275fb37_r.png&&&br&&br&&p&  被动技能:哀歌&/p&&p&  分析:被动技能提高了高渐离前中期的消耗能力,穿透效果可以在对线期很好的压制对手。战国争鸣版本更新后,被动技能的基础伤害得到了加强。&/p&&p&  一技能:狂歌&/p&&p&  

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