神话时代 大神官的遗物幽灵行动荒野官网怎么杀

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大家一起来细数各种神话时代细节及BUG吧
1、猥琐的地基:几乎0成本阻挡敌人,盖肉(2B战术),盖尸(唯一能杀死战役英雄的手段)2、将青铜术套在亚特兵身上再将他们变成英雄后,青铜术还在。3、闪电不可以杀亚特村民。(话说以前我也搞错)4、的第2个英雄可以被木乃伊、等秒杀。5、九头龙杀动物也可以加头,所以上英雄时代以后就别打猎了(不过好象很难坚持到英雄还打猎的)6、的幽灵在没有神庙的情况下可以无限积累,虐电时可以用,多人联机就别用的,上千幽灵突然爆出来这还怎么玩啊,会卡死的。7、索尔的铁匠铺的科技从游戏科技设置上看其实与正常的科技不同,因此如果索尔同时有正常和特色铁匠铺的话,科技可以重复研究,可以造出各种防御百分之七八十的兵。8、船只也可以套青铜。9、守卫巨像每个城镇中心可以放两次(其实应该说可以放无数次,只有2次有效),可以放在自己或盟友的城镇中心。10、亚特的“旋风”神力(运送所有士兵到某一地方)需要足够的释放空间,不然会造成有士兵下不来又被送回去的事情。11、地狱之门可以放到敌方建筑物上并直接破坏掉那些建筑物(城镇中心、泰坦门、奇观、船坞放不了),堡垒也是秒杀,建筑密集时可以一次拆好几个。12、奥雷诺的“地震波”神力无法对英雄使用,赫卡巨人的“地震波”技能却可以(巨人超越了神的力量)。13、“火焰兵器”神力可以叠加(秘籍党的最爱)14、大地怒吼、的伤害都是歼击伤害,流星雨每颗950,大地怒吼每秒350(如果没记错),对我军盟军伤害减成。不过流星雨的第1颗必中神力释放点,而且对士兵伤害比其他的流星更大(秒希腊弓兵),大地怒吼威力最大在震中(常识)。15、由于多数神兽歼击防御为80%,士兵、英雄为99%,因此神兽受到的歼击伤害会是普通士兵的20倍。16、离间术可以对野生的单位或动物使用17、希腊的回复术对建筑也有效,而且静止状态下恢复速度奇快(似乎每秒10000,我用只剩1HP的奥西里斯测的)18、“冰霜”术在释放到60秒的前几秒就会解冻,而且在释放后几秒才全部冰冻,也就是说总的冰冻时间只有55秒左右。下回再写些,各位吧友可补充,修改,谢谢。
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(冻原)农民走出地图
这个咱郁闷了几次了....
你说的很多其实不算是BUG是游戏平衡的问题像闪电能电亚族村民还给亚族玩什麼东西~
还有暴上千幽灵那个确实是BUG但不是你说的没神殿累积..详细方法我不说明
这种BUG越少人知道越好
BUG应该是像商队循环 被动战术下 会自动跑回市场就不工作的这类
12条其实只是个作用对象的问题,赫卡震波能作用于英雄而震荡波不行是对的,但是赫卡无法震飞重型神兽部队而震荡波是可以的。
有很多都不是BUG~~~~~
继续努力写吧
bug 还要加上之前我说的 喷火兽的那个
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如果要细节
你要我讲出个100个都不是问题
继续写19、一般有运输能力的部队不会被闪电劈死,埃及那个运输海怪却是个例外。20、大多数部队的攻击是按每秒多少算的,但镜塔、冥王之子、电击水怪、鳄鱼怪都是按每次攻击多少算的,由于他们每次攻击时间都很长,所以他们的实际战斗力没有数据上那么BT。21、在生产士兵的建筑里。会发生这样一种事情:比如正在循环生产希腊步兵和剑士。然后生级了加速步兵生产的科技,这时候你回发现正在生产的2种兵的其中一种自动取消生产了……如果不注意看兵营这样很容易造成断兵。所以在木材充足的情况下,就不要研究加速生产科技了。22、关于喷火兽的BUG:23、巨蟹(赫拉的神兽,好象是这么叫的),虽然数据上不是很精彩,但是实际上威力不亚于一个闪电风暴,只要会使用:它自爆或者被打爆时对周围大片区域的部队与船只有极高的伤害。不要说普通的步兵骑兵弓兵,就是顶级的歼灭步兵英雄在它的自爆下也是浮云。所以这是后期唯一的大规模杀伤性武器。在有浅滩的地图封路有奇效。大家继续补充,我想不到了……
再加一个,按颜色区分敌我,只能当前游戏有效
建议bz给这个帖子加个精
忽然想起来两个BUG:24、冰冻术的作用是开始后几秒才全部冻住,而且是从中间开始冻的。但是防御都加到99%是一开始就有的。这就意味着,如果有个单位在冰冻术释放的时候处于作用范围边缘,又能在冻到他之前跑出去,那就有可能只加防御不被冻……比如上次我打电脑的时候电脑出了个全99%防御的火焰巨人,闪电都劈不死……25、关于房子的:在地图编辑器造31个房子,然后测试时删除,注意看人口
还有个不知道算不算bug,就是头像bug记得宙斯虎头英雄,头像和本人完全不像还有天界步兵也是
城墙可以无限叠………………导致除非是“大地怒吼”或者是凤凰和巨龙这样对范围内所有单位单独计算伤害的东西,别的都得一层一层打………………
我来解释一下城墙bug吧。用正常方式造一排城墙,会有一段城墙加一个墙垛再一段城墙再墙垛……攻击墙体时,此墙体边上的两个墙垛会受到跟墙体相同的伤害,攻击墙垛亦然。现在来告诉你如何用bug迅速拆一大段正常城墙:
首先将一段墙体打到黑血——这意味着一段墙体和两个墙垛黑血了,其他部分完好无损。
然后对一个黑血的墙垛攻击一下,这个墙垛一边是一段已经被你打成黑血的墙体,另一端墙体完好无损。
这时你会发现那段“完好无损”的墙体瞬间黑血了。
接着攻击一下这段墙体边上的一个“完好无损”的墙垛……叠城墙,再怎么叠,也都是一层墙的厚度,相互贴着的墙体之间,都会传递伤害。
我每次只造一个城墙,不用拖的方式,总行了吧
亚族离间术不能对那条能运兵的鱼和正常运输船使用,其他像鸟啊能运兵的箭船就不清楚了
下雨的时候,船坞好象也会被淋到,不知道捕鱼是不是会快些呢
不看不知道
地基这个问题,不知道怎么用mod解决
地基的问题改不动 这是fanpatch团队唯一解决不了的BUG包括希波丽塔会被木乃伊吃掉疗愈之泉会被毁灭术毁掉等等都已修复完成
找了下fanpatch修正的原版bug1 Hippolyta minion conversion bug fixed女英雄被木乃伊转换2 Healing spring decontruction bug fixed疗愈之泉会被毁灭术毁掉Fixed a bug regarding docks being unable to shoot at certain water myth units码头不能射某些海上神兽 (没试验过,不知道具体指哪些)Changed the caravan unit stance to aggressive to avoid the caravan bug改变商队默认状态为进攻,避免出现不动的bugRemoved the garrison button from oracle heroes, since they cannot garrison删除亚族先知英雄的驻军旗帜Decreased the time frost needs to freeze units. This solves the bug of heroizing atalantean units escaping.减少冰冻神力冰冻时间,避免出现亚族变英雄的逃脱(这个谁试试)All huntable and herdable animals (including set animals) are now affected by frost所有动物包括set 现在可以被冰冻Caladria can now auto-heal.治愈飞兵 现在可以自动治疗
好像还有一个BUG没说。当埃及法老拿着圣器的时候被洛奇的初级神力监视后,法老就走不了了,只能原地转圈
各位好,我发现一个情况,不过不知道算不算BUG,一次在打战役关最后一关时,我摧毁敌军神庙,得到不少流星雨神力,我恨那个独眼巨人在开局时用超级流星雨轰掉我的盟友,所以打掉他外围稳操胜券后就对他头顶也扔流星,结果把他从地狱之门前那个保护区中砸出来,然后在最终战中再打死他.这个我玩过多次,结果有一次发生了意外,当他倒下后身边同伴经过,他再次站起来,但贫血,我直接在他头上先预扔个流星,他一起身,直接被砸死,接着地上一遍流星痕迹,但流星结束后,他的尸身消失了.这算不算BUG?
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