赏金的Q能触发csgo九头蛇大行动的溅射吗

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ADC新神器效果预览:每次普攻均可触发溅射特效
  Hey大家好,如果你还觉得之前的物品改造计划不够给力?那今天就来个给力的。
  ADC的角色定位应该是给单体目标造成大量的伤害,今天我们为ADC们准备了一个潘多拉之盒。不过我必须说的是,ADC的主要目标依然是以单体伤害为主。
新道具游戏效果预览
  新道具:卢娜安的飓风(远程限定)
  +60%攻击速度
  唯一被动:你的普通攻击会向邻近的2个目标射出镜像之箭,每支镜像箭会造成你50%的总伤害。它们同样会触发你普攻击中后的效果。
  飓风可以让你的基础攻击向附近的目标发射出镜像之箭,就是说你的单体远程攻击现在可以造成AOE伤害,不过这些镜像型的攻击不能造成暴击,但是他们可以触发你的普通攻击所附加的效果。
  对于那些原本就已经拥有不错AOE伤害的英雄来说,这件装备对他们的提升效果会非常明显,当然,如果他们愿意出这件装备的话&&
  道具特点解析:
  1、弩箭的伤害无法暴击。
  2、飓风的被动对你的每一次普通攻击都有效。
  3、触发武器特效的技能并不会触发飓风,比如伊泽瑞尔的秘术射击。
  4、飓风造成你50%总AD伤害的伤害。
  5、每发弩箭触发的攻击特效会造成100%伤害。
  更进一步,让我们看看飓风在这些英雄的手上能发挥出怎样的光彩:
  惩戒之箭瓦鲁斯
  对所有的目标都造成枯萎箭袋的效果
  皮城女警凯特琳
  每击中一个目标都会叠加一层爆头,而爆头一击只会对主要目标生效。
  法外狂徒格雷福斯
  每击中一个目标都会使你的快速拔枪技能冷却缩短1秒。
  赏金猎人厄运小姐
  对所有目标都会造成黑枪射击的效果,主动激活黑枪射击还会对所有目标造成致死效果。
  拿了飓风没什么用的英雄
  探险家伊泽瑞尔
  并没有任何技能能与飓风很好的同调。
  暗夜猎手薇恩
  圣银弩箭只会对主要目标生效。
  下面是之前设计师公布的新版提亚马特与他的升级形态,也就是近战版分裂攻击的装备:
  提亚马特
  提亚玛特新版属性(近战专用)
  每5秒恢复15点生命值
  唯一被动:顺劈:你的攻击会对目标周围的单位最多造成相当于你AD60%的伤害,在边缘附近时递减为20%。
  唯一主动:新月斩:对你周围的单位最多造成相当于你AD100%的伤害,在边缘附近时递减为60%。(10秒冷却)。
  新道具:九头蛇之噬(提亚玛特升级版,近战专用)
  每5秒恢复15点生命值
  +10%生命偷取
  被动:该物品造成的伤害能够产生生命偷取。
  唯一被动:顺劈:你的攻击会对目标周围的单位最多造成相当于你AD60%的伤害,在边缘附近时递减为20%。
  唯一主动:新月斩:对你周围的单位最多造成相当于你AD100%的伤害,在边缘附近时递减为60%。(10秒冷却)。
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美服新闻推荐阅读巨型还是贪欲?九头蛇系列的正确打开方式
来源:兔玩&nbsp&nbsp&nbsp时间:
S5版本中出现的一件装备名为“巨型九头蛇”,在问世之后却一直少有问津。在S6的装备改动之后,紫雨林之拳取代巨人腰带成为合成巨型九头蛇的新小件装备,我们也逐渐发现了这件装备隐藏的巨大价值——不俗的生命值以及普攻伤害的加成,对于某些AD的上单英雄来说,巨型九头蛇的性价比是高于贪欲九头蛇的。
巨型&贪欲属性对比与测试
首先贴上两件装备的属性图,通过对比以及测试来探讨一下两件装备究竟孰强孰弱。
从固定属性加成中我们可以轻易地发现的结论是:
1.贪欲九头蛇攻击力更高(25),并且提供12%的生命偷取。
2.巨型九头蛇能够提供贪欲九头蛇所不能提供的450生命值。
3.贪欲九头蛇多出的属性大概是吸血鬼节杖+长剑(1250),巨型九头蛇多出的固定属性则是3个红水晶(1200),两件装备在属性性价比上相差不多。
那么两件装备的两个唯一被动和唯一主动的效果到底哪个更加给力呢?我们通过对无双剑姬菲奥娜的测试来计算两件装备所提供的伤害。
如果此时菲奥娜的装备是贪欲九头蛇,那么她的面板AD数值应该为200。
一、贪欲九头蛇的伤害
1.贪欲九头蛇的普攻伤害:200。
2.贪欲九头蛇的Q技能伤害:110*1.1+105=226(此时剑姬Q已点满,加成是105+1.1*额外AD)
3.贪欲九头蛇的溅射伤害:200*60%=120(最高伤害),200*20%=40(最低伤害)。
4.贪欲九头蛇的主动伤害:最高200,最低120,冷却时间10秒。
二、巨型九头蛇的伤害
1.巨型九头蛇的普攻伤害:175+5+0。
2.巨型九头蛇的Q技能伤害:85*1.1+105+9(Q技能附带普攻特效)。
3.巨型九头蛇的溅射伤害:40+%%(四舍五入)=90(固定不变)
4.巨型九头蛇的主动伤害:40+8,冷却时间20秒。
注释:以上所有伤害均为没有经过护甲减免的面板伤害数值。
结论一:在生命值为2000或接近2000的时候,两件装备的AD加成虽然不同,但是普攻伤害相同,当生命值超过2000之后,巨型九头蛇的普攻伤害甚至大于贪欲九头蛇。故依赖普攻的、或者技能附带普攻特效的英雄更适合巨型九头蛇。
结论二:高AD加成的技能型英雄,可以从更高AD的贪欲中获取更大利益,而且由于贪欲的主动冷却更短,所以灵活的技能型英雄更适合贪欲九头蛇。
一、适合巨型九头蛇的英雄
首先能够想到的适合出巨型九头蛇的几个上单英雄。
剑姬的一秒4刀爆发、巨魔与希瓦娜的W的攻速与移速加成、Q的普攻特效有着异曲同工之妙,新版本的慎的Q三刀以及鳄鱼W的2-3次普攻特效爆发都能完美地触发巨型九头蛇的额外伤害效果,打出超越面板属性的超高输出。
其他适合巨型九头蛇的英雄:如皇子、剑圣、潘森以及雷克赛等英雄,本质上都非常适合巨型九头蛇,但是皇子、剑圣以及雷克赛一般都作为打野英雄出现,所以不会选择巨型九头蛇,而潘森则更加喜欢幽梦或者黑切等装备,同样不太需要巨型九头蛇的帮助。
二、适合贪欲九头蛇的英雄
以上4个英雄都拥有共同的特点——极其灵活且在遭遇战中更为依赖技能输出,他们完全可以利用技能将面前的敌人打死,贪欲九头蛇可以为他们提供最好的额外爆发。
雷恩加尔的落地秒人、盲僧的QRQ等连招、锐雯的闪现W强势进场AOE以及猴子的EQR,都需要更高的AD加成、更广泛的AOE范围来将伤害打得更为充足,而且如果一套技能不能成功击杀的话,凭借着几位超短CD的位移技能,第二发的技能连招输出以及贪欲新月都将准备完毕,等待施放。
三、相互转换的适用情况
中后期的巨型九头蛇和贪欲九头蛇都有各自的优点,根据不同的情况可以进行灵活地转换。
1.贪欲九头蛇的带线能力更强:贪欲的被动的范围是一个以攻击点扩散的圆,并且主动新月的冷却时间只有10秒,利用这个特性可以更好地进行带线牵扯,如果带线更有利于作战形势,那么应将巨型九头蛇换成贪欲九头蛇。
剑姬、巨魔以及鳄鱼适合在带线的时候将巨型九头蛇转换为贪欲九头蛇,而龙女由于有很强的清线技能(W)、慎有额外的清线装备(日炎),所以不进行转换更好。
2.巨型九头蛇的伤害更高、更肉:在生命值达到以上的时候,巨型九头蛇的溅射伤害大于等于贪欲九头蛇,并且提供的普攻的额外伤害大于等于37。
四、不适合九头蛇系列的英雄
1.技能输出且笨重的英雄
依赖技能输出,但是本身技能配置不够灵活,不能打出贪欲九头蛇的最大效果。俄洛依、盖伦、塞恩、德莱厄斯等依赖技能却笨重的上单坦克英雄不适合出九头蛇系列装备。
2.基础伤害高而不需要AD加成的英雄
塔姆、波比等不需要出AD加成的装备,单凭全肉装备就能打出极高伤害的上单英雄不需要九头蛇的帮助。
3.需要其他核心装备的英雄
赵信、人马、女刀等需要其他核心装备的英雄。
总之,希望大家能够在看了这篇文章之后改变对巨型九头蛇的偏见,不要一味地选择贪欲九头蛇或在中期将巨型九头蛇换掉,对于那些依赖技能和AOE输出的英雄来说,确实贪欲九头蛇更好,但是对于那些在短时间内打出普攻爆发的英雄来说,巨型九头蛇才是更好的选择,并且它的性价比是随着时间的推移而不断增加的,是完全可以一直用到最后的。
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Q技能带N种特效 S6船长EZ特效出装玩法
9:40:42 && 文章来源:游久UUU9 && 作者:二灰
导读除了以上这些装备之外,还有新出的腐败药水、野怪红BUFF、冰锤、破败,甚至是一些AP装备的被动,都能将被动特效附带到船长和EZ的Q技能里。如果在胜负无关的娱乐局中,脑洞大开各种非主流出装,一个Q技能打出去,能带出六七种特效。
  联盟中有那么几个英雄,Q技能附带装备攻击特效,例如的Q斩钢闪就被视为普通攻击,技能可以暴击和附带攻击特效。最著名的还是海洋之灾和探险家的Q,在出装的时候,出电刀、冰拳、三项这类的附带攻击特效的装备,可以大幅度提升Q技能的威力。从娱乐的角度出发,如果出六件特效装备,那么一个Q技能打出去会附带多种特效,视觉效果肯定非常酷炫。
  冰脉护手
  俗称冰拳,唯一被动咒刃,在释放一次技能之后,下次普攻会对敌人造成范围伤害,并制造一个圆形的减速场。对范围内敌人减速30%,远程英雄的减速场半径减半。冰拳对船长和来说,都算是主流装备,不少人都喜欢当做第一件或第二件装备来出。船长的Q被视为普通攻击,子弹打出去之后制造的减速场是属于近战,所以范围比EZ的大,用来追人效果不错,EZ的减速场半径虽然小点,但是EZ的Q技能冷却短,咒刃触发频率高,用来风筝敌人非常不错,而且冰拳的合成需要两个蓝水晶,这件装备可以解决蓝不够的问题。拥有被动咒刃的装备还有三项和巫妖,触发机制和冰拳一样,由于是唯一被动,所以不建议与冰拳同时出。
  电刀是一件非常主流的ADC装备,S6赛季增强之后,电刀的暴击率达到30%,闪电链的目标也增加到5个。电刀也是船长的推荐装备,船长的Q技能可以暴击,所以电刀的暴击率对船长收益很高,一个Q技能打出去就能附带电刀特效,如果一次打死多个小兵的话,Q技能掠夺的钱非常多。EZ虽然是ADC,但是很少有人玩EZ出电刀的,Q技能附带的电刃可以用来清兵和远距离消耗对面。
  疾射火炮
  疾射火炮的合成部件和价格与电刀完全一样,被动充能机制与电刀一样,攻击特效可以说是单体攻击的电刀。在充能满后,会获得35%的攻击距离和额外伤害,额外伤害要比电刀的高,并且能作用于建筑物。火炮和电刀的效果并不会冲突,也就是这两件可以同时出,船长是近战,攻击距离增加的微乎其微,EZ是远程,出火炮能增加普通攻击的距离,Q技能能附带火炮的伤害,在充能满后去攻击对方英雄伤害更高。
  贪欲九头蛇
  九头蛇是一件近战装备,EZ不需要考虑,船长的Q仍然能触发九头蛇的被动溅射效果。九头蛇由提玛亚特合成,现在版本的提玛亚特被动被移除,只剩下主动了,好在九头蛇的被动和主动没有变化。九头蛇+电刀+冰拳的船长,Q技能就有3个AOE了,用来清兵打钱效果更好。缺点是九头蛇价格太高,装备成型较慢,而且也对船长来说也不是非出不可的核心装备。
  新版羊刀
  鬼索的狂暴之刃,俗称羊刀,在S6赛季羊刀大幅度增强,在叠加满8层之后提供鬼索之怒效果,鬼索之怒让普攻在命中时会造成范围的额外魔法伤害。由于船长是近战,羊刀要叠加满8层有些困难,所以不推荐出。对EZ来说,羊刀是AP和双修EZ的核心装备,羊刀配合EZ被动能带来很高的攻速,EZ叠加满8层很容易,Q技能和普攻都能附带鬼索之怒,EZ出冰拳加羊刀,同时触发的被动非常可怕。
  窃法之刃系列工资装+探云手
  窃法之刃是偏向AP型辅助的工资装,对敌方英雄和建筑普攻可以8金,每30秒最多触发3次,用来升级成冰霜之牙和冰霜女王的指令之后,金币增加成15金。船长如果出了这件工资装,再点出天赋探云手,一个Q下去就是25金,即使是船长去打辅助,获得的经济也未必比打上单少。新天赋探云手近战一次可以获得10金,冷却只有5秒,不仅是辅助,就连很多上单近战都点出这个天赋,船长与其他近战不同的是,Q能远距离打钱,让自己不至于为了打钱与对方换血,所以强烈推荐船长点探云手这个天赋。
  除了以上这些装备之外,还有新出的腐败药水、野怪红BUFF、冰锤、破败,甚至是一些AP装备的被动,都能将被动特效附带到船长和EZ的Q技能里。如果在胜负无关的娱乐局中,脑洞大开各种非主流出装,一个Q技能打出去,能带出六七种特效。
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