怪物猎人ol斩击斧猎装 眠瓶 有用吗

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好吧 我承认我标题党了 斩斧这个武器其实并不是我最擅长和熟悉的
首先谈谈我个人的理解斩击斧其所使用的打法 其所搭配的技能 一百个人有一百种说法 对于其他武器例如大剑 你可以说配出双拔集中+攻大/(KO+耐夺)就是最好的配装了 但斩斧不行 它的双模式从开始就决定了配装的繁杂性 而武器本身的独特操作又将打法细从分流 在这里我重点将我所掌握的重输出非保命的各种流派装拿出来供大家参考
由于打法的迥异和针对性的细致 在一些技能的选择上会有较大分歧 但首先我想从速输流的角度申明一点个人见解:纳刀无用论! 从我看的一些速杀视频和自己的使用感受来说 纳刀对于斩斧并不重要 配纳刀就意味着经常收刀 而经常收刀就意味着距离和站位没有把握好 短距离追怪完全可用回距UP弥补 那长距离追怪呢?如果存在一直快收刀长距离追怪补刀安全脱离的打法 那我说这种打法必定比引怪粘身流要慢的多(这里我只谈论速输) 如果是偶尔为之 那么就不值得出纳刀
再来谈谈我见过的打法
剑形态输出优于斧形态 这是毋庸置疑的 但由于剑形态的短时效和攻击局限性 有时候不得不长时间采用斧形态输出和补瓶 这是我对斩斧各种打法殊途同归的最终理解和总结 一场以速输为目的的斩斧战应该是使用剑模式频率高于斧模式的 不过光采用斧模式也能打出很好的效率
最后谈谈我认为的技能优先级
攻击不解释 斩位辅助3技不解释优先利刃 痛击因打法的不同而有些局限但依然强效 集中很有用 但也有采用怪吼、大硬直等换瓶的打法
争议较大的属性 相信大家都听过攻速高属性才有用论 斩斧算嘛?我曾经也长时间的迷信斩斧属强是必要的说法 但用时间长后确实感觉效果不佳 也许强属瓶斧常采用大招的打法适用性强一些 总之还有待研究
争议最大的就是回距和回性了 回距UP被认为是追怪躲招增加机会的强力技能 我认为确实非常重要但非完全必要 像KB这种需要粘身又不出龙车的怪我个人认为就不需要&&回性有一定的需求 但不必出到2 回1可增加足够的机会了
高耳绝对有需求不解释
体术高需求 强走可弥补
灭气攻击之于灭气瓶斧 有人说灭气斧是1/3几率扣15 那瓶值有什么意义?还请求教 但总之听说效果还是不错的
见切。。能插就插吧 优先级最低
废话了不少 筑楼配装 护石怨念不在考虑范围内 请大家自行疯狂矿工或老金
P.S:以上纯个人见解 不喜请喷 互相提高 让我知道我哪里理解有误
P.S:P3出的真不是时候 过几天就要kaoyan了 哪还有心思= = 又要复读了
[ 本帖最后由 cashing 于
20:50 编辑 ]
好东西!再接再厉哦!
总评分:&金钱 + 125&
以骇人的攻击力著称的白龙,能够席卷一切,破坏力无法衡量
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回距UP装:
回距UP装是大技能 相当卡输出技能 卡得寸断肝肠 如果配回距UP+攻大就基本上什么都干不了了
首先 针对斧集气打法 和武器的洞数
第一套:峰山头 电怪U胸 风牙U手 黑轰U腰 迅龙S脚
防御力 [234→341]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:天城?覇【鉢金】 [3]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:ベリオUアーム [1]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:ナルガSグリーヴ [2]
お守り:【お守り】(回避距離+6,攻撃+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、短縮珠【3】、攻撃珠【3】×2
耐性値:火[6] 水[-5] 氷[-3] 雷[-4] 龍[-6] 計[-12]
攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
回避距離UP
评价:标配装 武器需2洞 中间几件可以用煌黑代替 但我追求的是尽量简易出 利刃出不来只能出高磨
第二套:第一套换银火腰脚
防御力 [243→349]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:天城?覇【鉢金】 [3]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:ベリオUアーム [1]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(回避距離+6,攻撃+10) [0]
装飾品:跳躍珠【3】、短縮珠【3】、斬鉄珠【1】、斬鉄珠【3】、短縮珠【1】×2、攻撃珠【1】
耐性値:火[11] 水[-6] 氷[-3] 雷[-6] 龍[2] 計[-2]
攻撃力UP【中】
回避距離UP
评价:泛用性更强 武器1洞即可
第三套:第一套换银火脚
防御力 [243→349]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:天城?覇【鉢金】 [3]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:ベリオUアーム [1]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(回避距離+6,攻撃+10) [0]
装飾品:跳躍珠【3】、研磨珠【1】×5、短縮珠【3】、攻撃珠【2】
耐性値:火[11] 水[-8] 氷[-3] 雷[-4] 龍[-2] 計[-6]
攻撃力UP【中】
砥石使用高速化
回避距離UP
评价:如果又要集中又要利刃 那么武器0洞肯定要卡攻击了 不合算 不如多磨刀 我的底线是攻中
常换瓶的打法
第四套:银火一套换风牙U手
防御力 [274→385]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:ベリオUアーム [1]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(回避距離+6,攻撃+10) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×2、跳躍珠【3】、斬鉄珠【1】、体力珠【1】×2
耐性値:火[10] 水[-7] 氷[-4] 雷[-19] 龍[12] 計[-8]
攻撃力UP【大】
回避距離UP
评价:这个配装有400多种配法 根据装备的利用率和取消负面技能来说我认为这套最合理
第五套:上面那套换迅龙S头
防御力 [244→352]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:ベリオUアーム [1]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(回避距離+6,攻撃+10) [0]
装飾品:斬鉄珠【1】×4、奪気珠【2】×3、奪気珠【1】
耐性値:火[7] 水[-2] 氷[-3] 雷[-17] 龍[9] 計[-6]
攻撃力UP【中】
スタミナ奪取
回避距離UP
评价:尾锤灭气斧专用
第六套:岚龙头胸脚 风牙U手 金属镶嵌腰
防御力 [295→402]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:荒天【冠】 [3]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:ベリオUアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(回避距離+5) [3]
装飾品:痛撃珠【1】×2、跳躍珠【3】、痛撃珠【3】×2、匠珠【1】、跳躍珠【1】
耐性値:火[-9] 水[15] 氷[-3] 雷[-6] 龍[-16] 計[-19]
斬れ味レベル+1
回避距離UP
评价:有人偏要匠 我就给他一套 痛击可以换成攻大 不过反正都是EP装
[ 本帖最后由 cashing 于
14:17 编辑 ]
以骇人的攻击力著称的白龙,能够席卷一切,破坏力无法衡量
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有不少完美配装 可以说就是太刀装
还是按集中来划分成2种类套装
第一套:南瓜花帽S 岚龙胸脚 峰山手 金属镶嵌腰
防御力 [225→324]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:日向【篭手】 [0]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0]
装飾品:短縮珠【3】、攻撃珠【2】×2
耐性値:火[-7] 水[12] 氷[2] 雷[-3] 龍[-14] 計[-10]
攻撃力UP【中】
斬れ味レベル+1
回避性能+1
评价:有匠有攻有回避 武器不需洞 别无所求!
第二套:白兔S头 雄火S身 银火手腰脚(请注意 这套是神装 后面还会多次出现)
防御力 [238→348]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】×2、短縮珠【3】、斬鉄珠【3】、短縮珠【1】
耐性値:火[6] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[8] 計[-2]
攻撃力UP【大】
回避性能+1
评价:泛用性加强版
第三套:白兔头 电怪U胸 南瓜S手脚 银火腰
防御力 [187→303]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:マギュルSラーマ [2]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:斬鉄珠【1】×3、奪気珠【2】×3、斬鉄珠【3】
耐性値:火[-8] 水[-1] 氷[11] 雷[-1] 龍[4] 計[5]
攻撃力UP【中】
スタミナ奪取
回避性能+1
评价:灭气斧专用 以上3套都是配装器唯一可出配装 不用怀疑它们的完美!
第四套:白兔头 雄火S胸 银火手腰脚
防御力 [238→348]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、匠珠【1】×7、匠珠【3】×2
耐性値:火[6] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[8] 計[-2]
攻撃力UP【大】
斬れ味レベル+1
回避性能+1
评价:看着是很好 武器需2洞
第五套:跟第四套一样 武器不需要洞
防御力 [238→348]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(属性攻撃+5,攻撃+9) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】×2、属攻珠【3】、斬鉄珠【3】、属攻珠【1】
耐性値:火[6] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[8] 計[-2]
攻撃力UP【大】
属性攻撃強化
回避性能+1
评价:完美太刀装 属强是没用就是给大家一个构造思路 攻大利刃痛击回1可加几乎任意一个10点技能
第六套:还是跟上一套一样 这套是神装 有之一
防御力 [238→348]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(回避性能+5,攻撃+8) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【1】、奪気珠【2】×3、斬鉄珠【3】、奪気珠【1】、攻撃珠【1】
耐性値:火[6] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[8] 計[-2]
攻撃力UP【大】
スタミナ奪取
回避性能+1
评价:灭气斧用
P.S:所谓六套,其实一共才3套,想吐槽尽管来吧
[ 本帖最后由 cashing 于
12:56 编辑 ]
以骇人的攻击力著称的白龙,能够席卷一切,破坏力无法衡量
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还是太刀装 我不再在这上面纠结了 最后一套类太刀装
防御力 [280→390]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(聴覚保護+4,攻撃+10) [0]
装飾品:防音珠【3】×2、防音珠【1】×3、体力珠【1】
耐性値:火[10] 水[-10] 氷[0] 雷[-20] 龍[15] 計[-5]
攻撃力UP【大】
评价:去吧孩子 你现在飞升了
虽说属强可能无用 但毕竟斩斧的一大特色于此 不配说不过去
属性装:(各种专属武器)
第一套:骷髅S头 雄火S胸 远古龙腕甲 银火腰脚
防御力 [253→366]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:スカルSフェイス [胴系統複製]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:ドーベルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(属性攻撃+5,攻撃+9) [0]
装飾品:破龍珠【2】(胴)、破龍珠【2】×2、属攻珠【1】×5
耐性値:火[6] 水[-7] 氷[-3] 雷[-12] 龍[7] 計[-9]
攻撃力UP【中】
属性攻撃強化
龍属性攻撃強化+2
评价:煌黑斧专配 绝对霸道
第二套:白兔S头腰 眠狗S胸 远古龙腕甲 煌黑脚
防御力 [211→324]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:バギィSメイル [2]
腕装備:ドーベルアーム [3]
腰装備:ウルクSフォールド [0]
足装備:エスカドラスケル [3]
お守り:【お守り】(龍属性攻撃+5,攻撃+10) [0]
装飾品:回避珠【1】、属攻珠【3】×2、破龍珠【2】×2
耐性値:火[-9] 水[4] 氷[5] 雷[-3] 龍[5] 計[2]
攻撃力UP【大】
属性攻撃強化
龍属性攻撃強化+2
回避性能+1
评价:换个思路 带上回1
第三套:银火头胸 银火腰 远古龙腕甲 煌黑脚
防御力 [243→346]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウヘルム [2]
胴装備:ジンオウSメイル [3]
腕装備:ドーベルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:エスカドラスケル [3]
お守り:【お守り】(回避性能+6,龍属性攻撃+9) [0]
装飾品:破龍珠【1】×2、回避珠【2】、属攻珠【3】×2、斬鉄珠【3】
耐性値:火[1] 水[-6] 氷[-9] 雷[4] 龍[3] 計[-7]
属性攻撃強化
龍属性攻撃強化+2
回避性能+1
评价:增强泛用性 适合另外三个带灭龙瓶的斧
第四套:煌黑套换骷髅S头
防御力 [289→396]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:スカルSフェイス [胴系統複製]
胴装備:エスカドラソウル [1]
腕装備:エスカドラアムズ [2]
腰装備:エスカドラマイト [3]
足装備:エスカドラスケル [3]
お守り:【お守り】(龍属性攻撃+5,攻撃+10) [0]
装飾品:破龍珠【1】(胴)、破龍珠【1】×2、破龍珠【2】×2、攻撃珠【3】
耐性値:火[2] 水[-2] 氷[-2] 雷[2] 龍[-15] 計[-15]
攻撃力UP【中】
属性攻撃強化
龍属性攻撃強化+2
回避距離UP
评价:煌黑套构建思路于此了&&其他属性的回距UP换汤不换药 但煌黑斧有白斩故可优先出输出
-----------------------------------------------------------华丽的分割线----------------------------------------------------------------
第五套:元古龙头手腰 电怪U胸 岚龙脚
防御力 [286→393]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(属性攻撃+5,雷属性攻撃+7) [0]
装飾品:回避珠【2】×3、回避珠【1】、属攻珠【3】、属攻珠【1】、雷光珠【1】
耐性値:火[-9] 水[6] 氷[6] 雷[-5] 龍[-10] 計[-12]
斬れ味レベル+1
属性攻撃強化
雷属性攻撃強化+2
回避性能+1
评价:雷狼斧专配 带匠舍攻 我就是不用雷狼件你耐我何
第六套:银火头手脚 眠狗S胸 雷狼S腰
防御力 [262→373]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:バギィSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ジンオウSフォールド [1]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(斬れ味+5,雷属性攻撃+9) [0]
装飾品:属攻珠【3】×2、攻撃珠【2】、属攻珠【1】×2
耐性値:火[1] 水[-9] 氷[-1] 雷[-9] 龍[10] 計[-8]
攻撃力UP【中】
属性攻撃強化
雷属性攻撃強化+2
评价:跟太刀装无异 我又犯忌了
第七套:煌黑装换雷狼腰
防御力 [275→376]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:エスカドラサジェス [0]
胴装備:エスカドラソウル [1]
腕装備:エスカドラアムズ [2]
腰装備:ジンオウSフォールド [1]
足装備:エスカドラスケル [3]
お守り:【お守り】(雷属性攻撃+5) [3]
装飾品:斬鉄珠【1】×2、斬鉄珠【3】×2、雷光珠【2】、雷光珠【1】
耐性値:火[-3] 水[-1] 氷[1] 雷[10] 龍[-14] 計[-7]
属性攻撃強化
雷属性攻撃強化+2
回避距離UP
评价:中规中矩
[ 本帖最后由 cashing 于
14:16 编辑 ]
以骇人的攻击力著称的白龙,能够席卷一切,破坏力无法衡量
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看来我多占一楼很有必要
继续属性装 跟太刀装类似的我就不上了 干脆全部采用回距UP
第一套:炎戈S头 KB腰 剩下煌黑
防御力 [298→404]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:アグナSヘルム [1]
胴装備:エスカドラソウル [1]
腕装備:エスカドラアムズ [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:エスカドラスケル [3]
お守り:【お守り】(斬れ味+4) [3]
装飾品:斬鉄珠【1】(胴)、火炎珠【2】×3、火炎珠【1】×2、属攻珠【1】、跳躍珠【1】
耐性値:火[1] 水[-4] 氷[2] 雷[-1] 龍[-20] 計[-22]
属性攻撃強化
火属性攻撃強化+2
回避距離UP
评价:继续换汤
第二套:煌黑套换骷髅S头
防御力 [289→396]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スカルSフェイス [胴系統複製]
胴装備:エスカドラソウル [1]
腕装備:エスカドラアムズ [2]
腰装備:エスカドラマイト [3]
足装備:エスカドラスケル [3]
お守り:【お守り】(斬れ味+3,氷属性攻撃+9) [0]
装飾品:斬鉄珠【1】(胴)、氷結珠【2】×2、斬鉄珠【1】、斬鉄珠【3】
耐性値:火[2] 水[-2] 氷[-2] 雷[2] 龍[-15] 計[-15]
属性攻撃強化
氷属性攻撃強化+2
回避距離UP
评价:无洞也能配出来
第三套:煌黑套换维金S胸 KB腰
防御力 [257→361]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:エスカドラサジェス [0]
胴装備:ヴァイクSメイル [2]
腕装備:エスカドラアムズ [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:エスカドラスケル [3]
お守り:【お守り】(回避距離+5) [3]
装飾品:流水珠【2】(胴)、流水珠【1】、斬鉄珠【3】×2、属攻珠【1】
耐性値:火[1] 水[4] 氷[0] 雷[-1] 龍[-14] 計[-10]
属性攻撃強化
水属性攻撃強化+2
回避距離UP
评价:2个水斧都不错 强烈推荐峰山斧 能把属性发挥到极致
最后再发个3洞武器的安逸装
第四套:银火一套换白兔S头 雷狼S胸
防御力 [241→350]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:ジンオウSメイル [3]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(回避距離+6,攻撃+10) [0]
装飾品:跳躍珠【3】×2、回避珠【2】×2、痛撃珠【3】、斬鉄珠【3】
耐性値:火[3] 水[-5] 氷[1] 雷[-9] 龍[12] 計[2]
攻撃力UP【大】
回避性能+1
回避距離UP
评价:偶尔用一下3洞武器也不错 安逸打怪也快乐
最后的最后 火2再临
斧头的火2装很不好配 几个技能互相有冲突不能最大化 基本上我是使用太刀的火2装来打 这里发两套供参考
第一套:银火头胸 雷狼手腰 漆黑轻皮具足 脚拿法请看我笛装帖
防御力 [242→352]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ジンオウSキャップ [2]
胴装備:ジンオウSメイル [3]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:ブラックレザーレグス [1]
お守り:【お守り】(回避距離+6,攻撃+10) [0]
装飾品:跳躍珠【3】、底力珠【2】、斬鉄珠【1】×2、斬鉄珠【3】、底力珠【1】、攻撃珠【1】
耐性値:火[5] 水[-5] 氷[-2] 雷[3] 龍[8] 計[9]
攻撃力UP【中】
火事場力+2
回避距離UP
评价:通用装 火2攻中 不完美很遗憾
第二套:上一套换雄火S胸
防御力 [239→350]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ジンオウSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:ブラックレザーレグス [1]
お守り:【お守り】(回避距離+6,攻撃+7) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×2、跳躍珠【3】、底力珠【2】、攻撃珠【2】、底力珠【1】、跳躍珠【1】
耐性値:火[8] 水[-4] 氷[0] 雷[-3] 龍[4] 計[5]
攻撃力UP【中】
火事場力+2
回避距離UP
评价:去掉了斩位辅助技能 煌黑和峰山斧专用
以上 特色不足 望各位海涵
[ 本帖最后由 cashing 于
14:18 编辑 ]
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先占楼 等LZ编辑好再看
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The Light Of Dawn
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正准备学着用剑斧呢
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港服ID:CatHu103
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现在我的斧装都只用回1就够了
再配个高磨&&其他技能就往输出堆
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有回避性能还要高耳,只能说你的回避技巧不够熟练,我自己虽然不能保证每次孔都能躲过,但上八成是没问题的,当然我是说能用回避性能能躲过的,回避性能不能躲过的,我认为也不必要高耳,站位好一点,基本不会出问题
[ 本帖最后由 zuogelelenan 于
09:22 编辑 ]
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原来lz 也是kaoyan的啊,那共勉啊,哈哈,看书看得郁闷上来溜达一下
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期待LS的配装 目前斩斧装我就一套雷狼配回一出雷属攻击+2 和银火校服出回2
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斧头帮万岁
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占楼DDDDDDDDDDD
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  对于在《怪物猎人OL》即将登场的新武器——斩击斧,想必各位猎人们早已跃跃欲试了吧?对于不少有掌机经历的猎人们来说,《怪物猎人OL》中的斩击斧与过去掌机版的斩击斧相比,会有哪些不同之处呢?  《怪物猎人OL》中的斩击斧从设计上保留了掌机版斩击斧的所有招式和玩法,对于拥有过去掌机版斩击斧使用经验的猎人来说,在《怪物猎人OL》中依旧可以按照熟悉的武器操作方式来进行狩猎,当然,《怪物猎人OL》中,我们还为斩击斧增加了一些新的改动和变化。  在《怪物猎人OL》中,斩击斧与掌机版最大的不同点是可在剑、斧两战斗形态之间随意切换。此外,通过一些新招式的加入,希望将过去受机动性限制较为明显的斩击斧在整场战斗体验中能够变得更为流畅,如何灵活运用新元素使狩猎过程变得游刃有余是所有准备使用新版本斩击斧的猎人们需要去深入研究的内容。  剑、斧招式之间可随意使用变形斩切换  掌机版:攻击中只能在几个固定的招式之间使用变形斩进行形态切换,例如:  【斧】突近斩→【剑】纵斩  【斧】乱舞终结斩→【剑】纵斩  【剑】横斩→【斧】横斩  OL版:除了保留原来的可变形招式外,剑、斧两种型态的纵斩、横斩、捞斩之间亦可随意切换。&剑、斧招式之间可随意使用变形斩切换&  新招式:突进变形斩  掌机版:无  OL版:侧移后可接变形突进斩,向前方位移一段距离使出强力的斩击,并且使武器变换形态。  【剑】变形突进斩:  向前位移一段距离变形为斧并使出大威力纵向斩击。&变形突进斩(剑形态)  【斧】变形突进斩:  向前位移一段距离变形为剑并使出大范围横向斩击。&变形突进斩(斧形态)  新招式:侧移装填  掌机版:普通装填,装填时间长,打断战斗节奏。  OL版:侧移装填,可衔接在斧形态侧移之后的快速装填,比普通装填要快很多,并且装填后可接续变形突进斩。&  小窍门:剑形态攻击时,若发现斩击槽不够,可采用→使用变形斩切换为斧形态→侧移→侧移装填→突进变形斩→继续用剑形态的技巧对怪物进行攻击。  老招式新动画  《怪物猎人OL》中保留了掌机版斩击斧动作【斧】乱舞终结斩和【剑】二连斩,并设计了全新的动作。  【斧】乱舞终结斩&&乱舞终结斩&  【剑】二连斩&二连斩  全新的斩斧奥义招式  《怪物猎人OL》中,为斩击斧增加了特有的两个奥义:【剑斧无双斩】和【拖刀变形斩】。  【剑斧无双斩】  输出型奥义:在剑、斧两种形态之间切换进行连续大威力的斩击,释放过程中可根据局势的变化选择不同的攻击方式。推荐在怪物受到控制(例如气绝、麻痹、陷阱状态等)的状态下使用,可一次性造成成吨的伤害,是斩击斧用于全力输出的终极奥义。&  【拖刀变形斩】  功能型奥义:变换为剑形态并进入疾跑状态,可接续强捞斩或回旋斩,一个经验丰富的斩击斧猎人能够巧妙的运用这个新奥义应对一切可能发生的情况,利用奥义的加速和位移躲避怪物的高威胁性攻击,并调整到最佳的位置和角度继续对怪物进行贴身输出。这个新奥义将是一个频发的功能性招式,大大弥补了斩击斧机动性差的问题。&  斩击斧武器出招表(新窗口打开图片放大观看):  新武器斩击斧,招式切换和衔接的自由度极大,因此没有固定的连招套路,根据怪物的动作随机应变衔接招式是较高难度的技巧,各位猎人届时可多多尝试进行练习,找到最适合自己的招式衔接方式。让我们共同期待新武器斩击斧正式开放的那一天吧!
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