90版本的红眼附魔力量还是独立力量 属强 独立主选哪个

90版本伤害提升计算方式 红眼部分武器提升率
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90版本伤害提升计算方式 红眼部分武器提升率
木子皿禾火
86版本前,伤害提升的算法有:黄、白、爆、(所有)技能攻击力增加、异常伤害增加等。90版本,加入新的伤害算法:所有攻击力增加、暴击伤害增加量追加增加、伤害增加量额外增加等。接下来, 我将讲解下自己的一些见解。若有不对,请直接开喷。首先,我们看第一种,额外增加%的伤害增加量。引用官方的介绍,其实很简单,额外增加%的伤害增加量=额外增加%的黄字举例1:我现在有遗迹手镯(10%黄字增加),再带上妖刀额外增加35%的伤害增加量,那么就是45%的伤害增加量。加法!加法!加法!举例2:如果我现在没有黄字,那么我带上妖刀,也是35%的黄字。因为即使没有黄字的情况下也适用。那么这种伤害计算方式:黄字、新黄字1、新黄字2......有没有所谓的伤害提升率递减呢?暂且留作思考吧。第二种,额外增加%的暴击伤害=暴击伤害增加量追加增加。与第一种类似的。举例:如果我现在带圣殿称号,那么我获得的爆伤增加就是18%。第三种,增加所有攻击力。官方介绍:增加所有攻击力,是指除了技能伤害以外的提升伤害的一个新的伤害算法。暂且我们提升这样认为:我们堆属性提升伤害,而现在这个新算法是增加攻击力。两者和谐友好的存在。若有两种增加所有攻击力的装备,加法计算。小总结:引进新的伤害算法对咱们有什么好处呢?防止收益率递减!解放了86版本某些装备位置堆基础属性(独立、力量、属强),造成的收益递减(如左槽堆独立、右槽堆属强等,这些都有收益率递减),在新装备的算法下,这些位置提升率明显增加。什么意思呢,举一个例子:魂链。魂链在光兵加的独立下,魂链的提升率变得越来越低。(魂链加的独立和光兵加的独立为加法)而新的ss项链,则一举解决了这个问题。90版本红眼定位解析 如何打造最强红眼
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90版本红眼定位解析 如何打造最强红眼
狂战士,被鬼神卡赞所控制的鬼剑士,我们叫他“红眼”,该角色是通过付出血的代价而得到强大的力量。小编由DNF内侧的时候就开始玩的职业,至今仍然是最热门的角色之一。红眼在之前的版本之所以一直是比较热门的职业之一,因为他具有不错的刷图速度,PK场里的表现也是让人满意,最重要的是他还很帅有没有,所以玩红眼的人也是非常多,90版本即将到来,红眼的定位在未来会不会有所变化呢?首先我们来看一看90级的狂战士能用的史诗武器。这几把武器当中妖刀和圣剑比较适合狂战士,当然也不能说想用什么就用什么,看90深渊出什么了,90SS武器对于狂战士来说可以说是巨大的提升。这也就暗示着90版本红眼并不会比现在差太多。再来看看套装:不得不说红眼的上线很高,套装属性完美契合狂战士的需求,25%伤害,35%暴击伤害,套装本身的属性也不错,能够集齐这一套的人应该少之又少了。另外值得一提的是,本次新年套宠物和宝珠必须要入手了,想要在90级呼风唤雨,就必须得有点投入。再来说说红眼的加点银光落刃:点一级某些特定图用得着,空中连斩:同上,如果能够一个技能一个图的,当我废话。武器精通:你一个存固伤职业要什么精通,难道就为了那点命中?除非你有无用。崩山击:必满,不解释血之狂暴:必满,不满玩什么狂战。血气唤醒:必满,不解释三段斩:跑图、走位、一级就行死亡抗拒:平民就点满(SP从一觉被动扣除),土豪无视嗜魂之手:点满增加将近500点力量,看个人使用技能习惯。暴走:难道90级改版力量减少了你就不加了?力量是减少了,但是新增了技能攻击力啊。20级35%,30级51%,不随动。嗜血:增加技能攻击力,必满大吸:一点即可,血气之刃:除非真的不喜欢这个技能,不然就点满吧。大崩:同上,一觉被动:提高出血等级,看SP剩余情况酌情加点。狂气涌动:保命技能,话说我经常忘了还有这个技能。灭魂之手:无敌技能,一级就可以。浴血之怒:必满,不解释血气爆发:定点爆发,推荐满二觉被动:增加部分技能攻击力,必满魔煞血陨:清小怪不错,打那种只有一个怪的高级图,实在不怎么样。也可以点一级用来清场。二觉主动:满,不解释优先把三个无色技能点满,剩余TP推荐点崩山击,暴走TP也可以点满,虽然现在不加力量了,但是增加150的异常抗性。由于目前90级还没有正式开放,开放之后应该会有洗点的机会,现在就没必要太纠结。选择最高输出的加点法,到时候有SP也可以继续加自己想加的技能。90级的卢克副本就相当于现在的安徒恩了,卢克对于狂战士这种近战来说似乎不太友好,需要规避的技能比较多。不过装备好的狂战士在90版本仍然能成为主C。
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腰带25力徽章*2,上衣10力量徽章*2,下装10力量徽章*2,戒指25力量徽章*2,上衣下装附魔38力量,鞋子44独立。腰带和护肩等礼包的30技能宝珠。首饰12属强。右艹属强。称号魔女或者骄子,最好附魔新年15属强
所有职业走属性强化都比走独立好,〔灵魂猎者+200独立魔法石等极限独立除外〕 衣裤5件装备一般加不了什么属性强化也没什么好的,辅助装备70骷髅骑士效果第一〔追求面版的土豪可能不喜欢吧〕魔法石50属强,手镯米有加属强的好货目前建议买冰淇淋6...
属性强化一般在70左右效果最大化,堆高不划算,独立在1500左右效果最大。谢谢求采纳
红眼的话、建议力量、独立、属强是要都有的、力量2000的话、80CC红字+10、首饰也是一样、不选择CC的话、假紫2力1暴击外加红字也可。一身下来破2000L狠轻松,独立主要是看武器的等级、和锻造等级、而且独立的高低对属强也有浮动、独立越高对属强...
属性100或者150 200
属强猛堆即可,在不影响属强的情况下,尽量堆高独立,主要是通过武器锻造和左槽以及防具的附魔来堆,就差不多了,属强通过首饰的附魔、右槽、称号、宠物及宠物装备来堆,88一点都不高,如果你舍不得花钱就算了,称号30+右槽50+附魔60+...
日流动测速
狂战评判不能从单单这几个属性来评判;还要看你有没有黄字伤害,白字伤害,暴击伤害;还要看你有没有异界套(或者不错的SS散件或者传说散件等等)
火强上到88,独立1500以上。带个灵魂猎者进图独立 300.春节称号必须买,右槽搞个火强石,首饰2张35独立,1张11火强。戒指避火,武器锻造7.这样的装备也不贵,杀真野猪不用2分钟可以搞掂。
首先是堆力量不堆物理攻击,其次首饰堆属性攻击或独立攻击,武器有攻击属性,首饰就堆属性攻击,反之没有就堆独立攻击,很详细吧!
理由非常简单,为了更高的实际伤害收益。很多玩家都不太明白,其实人物的实际战斗伤害并不只是人物面板上的物理/魔法攻击数值,或者独立攻击/力量智力值,实际伤害还受到你人物的属性强化值影响。比方说如果你无属性强化,打怪一下1000血,那么...

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