龙之谷玩的人多吗没人玩的原因是什么?

西南一JJC没人的原因-龙之谷-多玩游戏论坛 -
手机版 - Powered by Discuz!深度解析《龙之谷》衰落原因 - 游戏资讯-游戏娱乐新媒体 - 游戏港口
我的位置: &
& 深度解析《龙之谷》衰落原因
深度解析《龙之谷》衰落原因
14:39:29&&来源:转载 知乎阅读&&分享到:
&&《龙之谷》于2010年推出,很快取得辉煌成绩:最高同时在线72万人,单月营收超过1亿。但仅两年之后,《龙之谷》便快速衰落:目前平均在线人数不足5万,单月收入减少50%,相比之下,《传奇》的火爆延续近10年,目前仍为盛大游戏第一收入来源;《永恒之塔》也保持不错的营收将近4年。 《龙之谷》的「迅速衰落」是因为游戏本身?还是盛大游戏运营的问题?
& & &《龙之谷》于2010年推出,很快取得辉煌成绩:最高同时在线72万人,单月营收超过1亿。但仅两年之后,《龙之谷》便快速衰落:目前平均在线人数不足5万,单月收入减少50%,相比之下,《传奇》的火爆延续近10年,目前仍为盛大游戏第一收入来源;《永恒之塔》也保持不错的营收将近4年。&《龙之谷》的「迅速衰落」是因为游戏本身?还是盛大游戏运营的问题?
& & &从知乎上我们获得这样的答案:游戏本身60%,SD运营40%
& & &1,千疮百孔的Bug赶走了很多人。一个游戏出现Bug是很正常的,但是作为运营商却不知道及时弥补,在后续处理时又只顾眼前利益,不考虑整个玩家群体。另外,有些Bug确实太大了,太大了,大到无法容忍。。。。。
& & &2,游戏的是否长期流行决定于游戏的耐玩程度。龙之谷的游戏剧情一塌糊涂,玩到60级,唯一一个让人记得住的镜头就是“杰哥挂掉”的场景,剧情中主线支线交错混乱,似乎完全是为了多几个任务才多的几条支线。
& & &龙之谷的真实游戏剧情是:裸身练级,满级以后,做装备,单挑铁匠Boss;开新装备,卖掉装备,做装备,单挑铁匠Boss....周而复始。
& & &龙之谷的真实游戏状态是:上线,刷眼泪怜悯,刷光巢穴,站街,等巢穴更新;巢穴更新,上线刷光巢穴,继续站街,等巢穴更新。。。。。。周而复始。
& & &3,游戏的刷图和PK两个部分,前期的PK部分较弱,虽然后期有更新补强,但是还算不上一款精良的PK游戏,是不是技能设置的限制?
& & &4,外挂盛行,虽然有间接性治理,没有治好(后期没玩,不知道整治情况如何)。
& & &5,职业平衡性?从来没有存在过。从最开始法师的火径逆天,到后来箭神箭雨逆天,到后来火径逆天,再到后来魔羽各种逆天……中间还一直夹杂着贤者这个可以一人单挑所有巢穴的逆天。
& & &&TMT的Lemon分析称:传闻盛大有个规则,叫不管其他游戏收入怎么样,传奇的收入不能掉。以此为引,盛大走过了这么多年,已经从一个游戏公司变成了一个较为纯粹的商业化公司,如果各位看客有兴,可以再回到传奇里面看看,已经变成了非常纯粹的商业化玩具,各种付费点几乎挖到极致,再引入到龙之谷里面,纵然游戏平衡、BUG及外挂是影响流失的重要原因,但是我不认为这是最重要的原因,众所周知,DNF中的外挂非常严重,严重到已经影响到游戏平衡,再好的职业平衡,也抵不过修改游戏内存外挂的影响。
& & &援引一段新闻稿:看你的用户ARPU就知道。此前盛大甚为火爆的游戏《龙之谷》,在ARPU值方面就超越其他游戏很多。其员工称:一般一款游戏的ARPU能做到200到300元就很不错,但《龙之谷》的ARPU值已经到达500到1000元的水平。
& & &不用细说付费失衡对于游戏的影响,帕累托28法则在游戏中也通用,当你过高的压榨付费。会造成非付费玩家流失,非付费玩家流失也会造成付费玩家不付费,以此循环,失败也理所当然
& & &其实问题不光在盛大,问题主要出在韩国方面。龙之谷的开发商虽然有很好的创意,也选择了一个很好的切入点,但是其在引擎方面的积累不够。题外说一句,个人感觉韩国厂商在引擎方面的功底不如国内厂家深厚,具体参见NEXON的洛英,韩国排名第一的厂家出来的产品在程序方面简直就是一场灾难。所以在运营的过程中BUG不断,大大影响了玩家的体验。开发商接下来的计划更证明了其的愚蠢性。直接开了几个新项目,一般开这种新项目都会从老项目抽掉骨干,后果就是老游戏的开发跟不上玩家的需求,不是开发小组不想做,而是真心没能力。
无需登录 轻松领手游礼包
请关注【游戏港口】微信公众号:gk99wx
声明:游戏港口登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。收藏的论坛
有多少人玩龙之谷前没玩过动作类游戏?
  不知道当初被3D无锁定动作类游戏所吸引而入谷的那批玩家现在还剩多少。  发现现在的玩家很多,应该说是大多,之前都没玩过动作类游戏,或者不知道动作类游戏的真实内涵。  以至于看不透,大家成天在调侃的职业失衡问题的真正原因到底在哪里。其实早就有人道破天机了,但无奈还是无法将那批还沉浸在RPG世界里的魔兽党的思想带到ACT的世界。悲哀啊.  很多人可能还以为,放技能时做点夸张的动作,不原地站桩放技能的就是动作类游戏了。   (此人已经穷到连衣服都买不起了,只能裸奔了,请问还有比她更惨的么?既然没有,那你们还叫个屁啊)  错,大错特错!  动作类游戏跟RPG游戏最大的区别,是在于更具真实的打击感。  何来更真实的打击感?  就是根据牛顿力学原理,你对一个物体做功的时候,物体产生位移。  当你用力攻击一个敌人时,敌人会受力影响或后仰,或倒地,或打飞,总之不会依旧原地不动,继续之前未完成的动作。  反观敌人攻击你时,你也会受力影响被打断之前的动作,产生位移。  而这些,像魔兽类的RPG是没有的,你攻击敌人,敌人只会掉点血,不会产生牛顿力学反应的。(可以想象一下,竞技场里两个战神开了无限铁布衫挂PK时的场景)  当然对于龙之谷而已,PK还是具有动作类游戏该有的打击感的。   (看到此图时想歪的自动面壁去)  但为什么很多人说龙之谷玩着像RPG呢?  因为副本的设定。  关于非动作RPG与动作类ACT刷图的本质区别大致可以这样概括。  玩家跟怪都永远处于霸体状态,被攻击只会掉点血,不会产生任何力学反应效果的,那是RPG。  怪跟玩家都无法永远处于霸体状态,被攻击除了掉血外,还会产生受力效果,被击退,推倒,拍飞,并且被打断之前进行的动作,行动会被限制,技能会被打断,玩家利用操作来牵制BOSS,同时还需要及时地躲避BOSS攻击以免被BOSS限制行动的,那才是动作类ACT游戏。  而龙之谷的情况却是:玩家被打会被断技能被限制行动,但怪物却能永远处于霸体状态,任你怎么打它,它依旧想干嘛就干嘛。(这样的设定,不管放到ACT还是RPG游戏界,都是一朵整人的奇葩游戏)  虽然,动作类游戏为了提高难度,会让BOSS有时处于霸体状态,横行霸道,在此期间玩家无法有效地牵制它,但也会让玩家利用操作来击破其霸体,在其霸体回复前,玩家攻击BOSS依旧可以产生力学效果,对其进行有效地牵制。而不是像龙之谷这样BOSS一个个都是全程霸体,硬直条秒回,怎么打都打不空。  正是因为这种违背动作类游戏本意的设定,导致了龙之谷刷图对奶T的过度依赖,有的职业铁饭碗,有的职业没人要,造成了严重的职业失衡。  想要安全顺利通关,要么组奶组T,要么DPS一波碾压,那是非动作RPG。  在动作类ACT的游戏里,有一种攻击方式叫做连招,有一种提高团队生存能力的方法叫做控场。  甚至有一些职业就是专门为控场而打造的。   如果50级时代没有给冰灵叠冰减抗这项能力,估计现在地位跟另外三个差不多。那三个职业有多惨,就不多说了,说多了都是泪啊。  还是看看T4被大家当做SD亲儿子嘲讽的雷神吧。   官方描述,哇,又是牵制敌人,又是大范围攻击,又是强力的输出职业,简直是三项全能啊,这描述比游戏中的亲儿子多了,跟这一比,游戏中的那个简直是后妈捡来的。  话说游戏里的雷神在大家眼中只是个比圣徒输出高一点的奶罢了,不点满奶棒子治愈谁会组啊?  那三项给力描述除了大范围攻击外哪项沾边了?  召唤雷电力量牵制敌人?话说后来出的那些BOSS,哪个被电后有5秒一跳的触电效果的?  强力的输出职业?很多人觉得雷神输出高,是因为把他作为奶的角度看罢了,很多人都觉得奶应该是没输出的,有那么点输出,可以不用靠DPS来带刷图他们都会觉得太高的,要真把雷神当DPS看,还有谁会觉得他输出高?  如果雷神没有奶,也只能默默地跟前面三位一起站街了。  当然如果实际游戏中雷神真像官方描述的那样三项全能,能打能控能群殴,那就另当别论了。  玩过上述那几个职业的都知道。  如果毁灭的爆发点跟狂战的连击一样可以在任何BOSS身上触发的话,作为唯一一个能瞬间打空硬直条的技能如果能作用在沙龙里的BOSS身上,是多么吊炸天的纯在啊。  如果女王的那些暗系技能出了EX后,还跟以前小狗时代一样,能控BOSS,那现在也不会下岗,虽然输出被时空完爆几条街,但控场足以完爆时空几条街,高端副本不能碾压,提升那么一点DPS也没多大效果,反而有能牵制BOSS的控场可以更加有效地提高团队生存能力。想想以前还没时间加速这个技能的32级时代,刷地狱犬组魔导是为了什么吧。  如果冰灵的冰系技能打在BOSS身上能像竞技场那样产生减速甚至直接结冰动不了的效果,就算没有叠冰,也依旧很吃香吧。  如果以上都有可能,那游侠能加快攻击速度同时又能减CD的精神爆发,就能像竞技场群p那样起到举足轻重的效果了。  看到这里,相信大家也有点明白了吧。  职业失衡,不是纯粹地因为某些职业太强,而是因为很多职业的某项能力没有展现出来,而这项能力就是控场。  和谐,只会让更多的职业下岗。  正因为这种让龙之谷刷图离不开牧师的设定,和谐牧师,就只能逼着他们选择队友组队,不够强的职业就别想刷图了。  ACT游戏跟RPG职业定位的不同之处,除了人人有输出外,还有就是人人有控场。  龙之谷里即使最纯输出辅助最弱的箭神都有个能定人的技能,何况其他职业。  一个人的控场能力不够,那几个人加起来呢?就像组队刷图比单刷快多了一样。  想想很多动作网游还没有T奶职业呢,想想他们是怎么刷图的吧,在不能狂嗑药不能碾压的情况下,靠的是什么来维持团队的生存能力的吧。  好吧,很多还活在RPG世界里的人们可能也没玩过别的动作类网游吧。  可能没看多少就来反驳楼主了,说什么如果玩家能破BOSS霸体,能控BOSS,游戏就没难度了,就变得无脑了。  如果你没时间去玩别的动作类网游慢慢升级的话,请去玩玩鬼泣吧,相信很多人也玩过这款所谓动作经典的游戏吧,虽然里面BOSS的霸体都是可以击破的,但好像还没有人说过这游戏无脑吧。  如果你除龙之谷外,既没玩过任何动作类网游,也没玩过任何动作类单机,甚至连什么是动作类游戏都不懂,那么不好意思,你没资格来反驳楼主。  龙之谷之所以即使让BOSS拥有全程霸体的设定,也还是略显简单。那是因为&  卧槽,你用ACT的操作,去打RPG智商的怪能不简单么?  要是哪天棒子把龙之谷的BOSS躲技能的能力都调的跟大富翁里面让大家蛋疼死的梦魇那关那么高,再把BOSS的攻击频率调的跟好几个怪一起攻击那么高,你还能玩的这么安逸么?  BOSS打你,就跟你用毁灭者全程开铁布衫去打大富翁里面那几个人形怪一样。这样你还觉得简单么?  有的人思想总是那么极端,龙之谷之所以会造成现在组队必组XX必踢OO各种职业歧视的观念,就是因为这种人的存在。  你只是单纯的要加速而已,就非要组时空,女王进队,即使是个神豪,你也看也不看就踢?女王不是也有加速么?少了那点输出你就刷不了图?  成天说棒子思想极端,你们也好不到哪去。  麻烦你们好好想想,就算玩家能破BOSS霸体,但真正能一下就打空BOSS硬直条的也就只有毁灭的爆发点,其他职业都得放好几个技能才能打空BOSS的硬直条吧,再说硬直条是会回复的,BOSS还是会回复原来的霸体状态而不会一直挨打任你摆布的。  而最开始的龙之谷就是这样的,玩家能击破BOSS霸体,断BOSS技能,但永远无法一招击破,并且一定时间后BOSS就会重回霸体状态。  记得有次碰到个玩龙之谷玩到10几级就不玩的人,他对龙之谷的评价是:龙之谷刷图打击感真强啊,我当初玩了个牧师,练到12级就能连的爽死了。要不是因为电脑带不动我可能会继续玩下去。  当然,如果他真的继续玩下去,那他现在肯定会失望死的。因为龙之谷现在已经丧失了原有的打击感了。  50级,60级时代入谷的玩家们,可能很难想象以前的龙之谷是什么样子的。  当初大多数人都是冲着3D无锁定动作游戏来的,所以玩战士的人最多,为了体验操作性和打击感。  而不是像现在这样纯粹是冲着画面去的,为了旱涝保收的铁饭碗,不管喜不喜欢都练个牧师。即使不喜欢站前面拉怪,不喜欢跟别人屁股后面加血不停地刷BUFF,也还是要玩。  说实话,你们与其为了那铁饭碗去玩你们既不擅长也不喜欢的职业,来到处坑别人搞得名声狼藉,不如选个自己既喜欢又能玩好的职业玩玩。  当然这也得怪棒子倒行逆施,提高游戏难度不从提高BOSS智商着手,而是违背动作游戏本质让BOSS拥有全程霸体,让控场职业和技能全废了,T奶的作用无限放大,导致龙之谷变成个离开牧师就刷不了图的游戏,副本位置被各种固定,N多职业只能站街。让玩家失去了很多自由选择的权力。&
近期游戏热闻
你对该游戏感兴趣吗?后使用快捷导航没有帐号?
查看: 1598|回复: 20
新人欢迎积分0 阅读权限40积分390精华0UID帖子金钱951 威望0
Lv.4, 积分 390, 距离下一级还需 610 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
发表自UC浏览器
1:50年代的材料雨 人家花1000rmb做的图腾转天材料雨了导致普通A的作用为0。当时每周清巢穴就是为了打材料做套装可是材料雨导致巢穴材料价格大幅度下降。刷不刷已经无所谓了 2:各种大翅膀,各种点卷材料没有保值的,紫魅刚出几个月就黑龙武器、黑龙武器一个月又堕落武器,任何物品没有保值的 3:职业平衡问题,这点恩怨不断、老职业都没弄好一直出新职业。可以说棒子智商为0
&材料雨后很久,图腾加14的武器一把6000多,懂?&
&当初材料雨这么好,你也喷,出了材料雨小康才能做一套图腾,懂?相当于现在70s一套比例&
/p.aspx?u=v20_p13_photo_2021_0.jpg
新人欢迎积分1 阅读权限40积分741精华0UID帖子金钱7375 威望0
Lv.4, 积分 741, 距离下一级还需 259 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
职业真心不平衡 这个太伤人心 L13满最终剑皇比不上影月主输出你说怎么有动力 转了月主又和谐 只好玩刺客 等女枪
新人欢迎积分0 阅读权限80积分12643精华0UID帖子金钱27754 威望3
Am not,Never will be
Lv.8, 积分 12643, 距离下一级还需 7357 积分
UID帖子威望3 多玩草92 草
健康的发展=低利润+不好不坏的口碑
畸形的压榨=高利润+坏口碑
所以策划也不是都低智商,只是大环境让人必须短视,几年把DN榨干了大不了换新的游戏,到哪里网游都是快餐模式。国内的网游产业还远远不够成熟
南瓜★scorpio
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1123精华0UID帖子金钱12110 威望0
Lv.5, 积分 1123, 距离下一级还需 1377 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
坑钱坑钱再坑钱
新人欢迎积分1 阅读权限40积分717精华0UID帖子金钱15172 威望0
Lv.4, 积分 717, 距离下一级还需 283 积分
UID帖子威望0 多玩草65 草
赞一个,说得很对,但他需要运营而且跟着韩服走只能这样,网游终归有个头,龙之谷已经到尾声了
菠菜吃大力水手
新人欢迎积分1 阅读权限90积分23220精华0UID帖子金钱2634 威望11
来来来,我是一颗菠菜,菜菜菜\(^o^)/~!!!
Lv.9, 积分 23220, 距离下一级还需 11780 积分
UID帖子威望11 多玩草108 草
主要是代理商太坑了
新人欢迎积分1 阅读权限40积分689精华0UID帖子金钱10050 威望0
Lv.4, 积分 689, 距离下一级还需 311 积分
UID帖子威望0 多玩草115 草
人家赚够了,随手一抛,龙之谷就没了
华南二狮子之心
新人欢迎积分1 阅读权限70积分8120精华0UID帖子金钱30136 威望0
Lv.7, 积分 8120, 距离下一级还需 1880 积分
UID帖子威望0 多玩草200 草
从来不玩新职业!!也不可以说不玩,只是体会一下而已。一想到新职业各种和谐,哎,没动力!
新人欢迎积分0 阅读权限30积分166精华0UID帖子金钱129 威望0
Lv.3, 积分 166, 距离下一级还需 84 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
发表自UC浏览器
没一个说到跟点
新人欢迎积分0 阅读权限30积分166精华0UID帖子金钱129 威望0
Lv.3, 积分 166, 距离下一级还需 84 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
发表自UC浏览器
你说的这些是影响了个别玩家的自己小利息吧了你们这些垄断材料的,靠自己好装备打出材料卖的赚金的,别人sd发材料雨本来就是普及平民装备的,是好事
新人欢迎积分0 阅读权限30积分166精华0UID帖子金钱129 威望0
Lv.3, 积分 166, 距离下一级还需 84 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
发表自UC浏览器
我觉得根本原因是因为装备更新过快,一路都是搞装备,巢穴模式过于单调。各位有没有玩这游戏觉得很累的感觉?根本没有别的游戏玩的那种舒适感。
ceezy_nephalia
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4169精华0UID帖子金钱18189 威望0
Lv.6, 积分 4169, 距离下一级还需 831 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
主要还是更新啊,太慢太慢太慢太慢了,上游戏没有想玩的,除了站街站街站街还是站街!被逼着变成来了站街党!
凤凰集 酉时
新人欢迎积分1 阅读权限80积分13132精华0UID帖子金钱39609 威望0
是鬼别装人
二货别装纯
Lv.8, 积分 13132, 距离下一级还需 6868 积分
UID帖子威望0 多玩草771 草
引用 紀玄靜 回复
职业真心不平衡 这个太伤人心 L13满最终剑皇比不上影月主输出你说怎么有动力 转了月主又和谐 只好玩刺客 等女枪想法病态
新人欢迎积分0 阅读权限30积分166精华0UID帖子金钱129 威望0
Lv.3, 积分 166, 距离下一级还需 84 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
发表自UC浏览器
至于你说那些花了1千rmb的图腾材料什么的,那些退谷只是看不得别人装备好而已,普及装备有错?我一直认为就是这些可以买金换装备的破坏了游戏的平衡,当然和盛大坑也有很大的关系
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3192精华0UID帖子金钱5091 威望0
Lv.6, 积分 3192, 距离下一级还需 1808 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
可以刷的图太少了才是最大原因,现在我除了刷远征都不知有什么图可以刷
龙之谷活跃勋章
在龙之谷版面活跃而奖励的勋章
龙之谷功勋勋章
龙之谷功勋勋章
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
活动奖励勋章
活动奖励勋章
手机论坛勋章
APP发帖双倍积分,登陆即送勋章!
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by

我要回帖

更多关于 龙之谷还有人玩吗 的文章

 

随机推荐