我绝地求生进不了游戏游戏有30-40FPS 到游戏里面只有10-20左右 是怎么回事

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枪械道具打法分析
绝地求生脚步声枪声位置方向判断攻略
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绝地求生脚步声枪声位置方向判断攻略,枪械道具怎么打?绝地求生脚步声枪声位置方向怎么判断?绝地求生脚步声枪声位置方向判断有技巧吗?想必不少友友都不太清楚吧,下面跟随小编冉冉一起去看看绝地求生脚步声枪声位置方向判断攻略吧!绝地求生杀脚步声枪声位置方向判断《绝地求生》中凭借声音来判断敌方位置是非常重要的一个技巧,而许多刚刚接触这款游戏的玩家很难做到听声辨位,听到枪声慌乱中判断敌方位置很容易判断失误。今天就为大家分享一篇《绝地求生大逃杀》脚步声及枪声传播距离解析,学会听声辨位,告别意外成盒。最近游戏中枪声,脚步声丢失,人物回档瞬移情况变多了,所以想测试一下这种情况有没有什么规律。以下所有数据都是大略数据,不一定准确,最近也在进一步测试,但是..目前还是各种意外成盒。关于声音丢失和传播距离首先,车声和枪声(不装消音)雷声,是我们游戏中能听到传播最远的声音。车声传播距离比步枪短一些,狙击的传播声音距离最远。车大概是300米左右,步枪450米,狙击大概在600米左右还能听到很明确的声音。同等音量的步枪和狙击,大概距离差了100米。雷,没有测试过或者观察过。说的枪声丢失的意思就是,在周围枪声多时,有时候别人明明是扫射10发,但是你只听到3-4发枪声,且有明显停顿,自己的枪声没有这个问题。关于脚步声传播距离接下来是重点一一脚步声。脚步声是我们所有人最关心的判断依据,我来说一种情况看大家有没有熟悉的感觉,周围很安静,你蹲在楼里没有声音,然后有脚步声出现了,开门,然后你一动不动听他在房子里来回跑准备阴他,然后你听他脚步声小到一定程度(没有到很小声的时候)就没声音了,你以为他不动了,但是等了很久以后你看到,或者出去发现他早就跑掉了,或者绕到一个远点(也不远100米都不到)去了,这就是脚步声的传播距离问题了。在都穿鞋子的情况下,脚步声在木板上的声音最大,且最明显,其次是石头/水泥地,最后是草地。就算是木板,目测传播距离也不会超过50米,观察大概只有35-40米这样,就是y城上城区平顶拼图房相隔两个房子的距离。水泥地大概是30米左右。草地上的话大概是25米的样子。穿鞋和不穿鞋没有多大区别,至少声波图形的振幅是一样的,唯一差别于音色。这个仁者见仁智者见智了。伏地手上拿枪移动的声音比不拿枪要明显(有明显的枪拖着地板的声音),换弹,只有单喷和双喷换弹有声音,而且也是时有时没有分辨子弹声和枪声位置及其方向如果是远距离打你,分两种情况:1、被打到,那就是子弹击中你的声音和枪口发出的声音。2、没被打到,就是子弹从你身边划过,击中附近地板/树木/草地等等的声音和枪声。这两种情况里枪声永远都是最后出现的,你需要分辨的稍后一些的枪声而不是子弹发出的声音。一般情况下如果“鞭子声”一一也就是子弹划过的声音出现在你的正左边或者右边,那么射击者一般是你的正前方或者后方多注意看看可能藏人的地方,并且不要停止移动。掩体时,不要慌张有子弹打到旁边就感觉没躲好,因为往往你绕一圈你周围还是会有子弹声的(尤其是树旁边绕),弹孔可以辅助判断攻击者的位置,但是攻击者只要打得到那个地方,不管从哪个角度射过来的子弹,弹孔的贴图都是一致的,所以有时候你其实是藏好了自己,然后听到子弹声慌成一匹野马时又暴露了自己。(我就经常在发现有人躲在掩体后时并不会停止射击,而是选择射击树后面的草地以让受害者认为自己并没有藏好,因为子弹在他身后砸地了。然后看着他自己跑出来暴露在枪口下)。具体情况具体分析,假如你先听到步枪子弹落地子弹间隔在1S以内,大概是在400m左右的。假如你听到的狙击枪声先落地,大概实在500+ m的距离。当然具体情况具体分析。m16因为子弹射速比较快,所以可能声音间隔更近所以距离可能更近,kar98k,因为子弹速度较慢所以就会距离更远,大概是这个意思。关于设置这个游戏的优化相信大家都明白的,考虑到并不是每个人的电脑都是GTX1080所以提前说一说游戏设置是很有必要的。(没必要讲的自动跳过)在 steam 界 面 左 上角一 s te a m―设 置一 游戏中建议将游戏中平steam的快捷呼出键改一下,系统默认是shift + tab,在游戏中控制人物奔跑时打开背包会导致呼出steam页面。可以设置成shift +ins。steam里有帧率显示选项的,在同样的页面里。1.语言设置这个游戏只有在中文的时候打人爆的是蓝色血,如果你习惯于看中文的击杀提示,物品描述的话就继续用中文吧。2.第一人称视角范国这个是在你使用第一人称模式的时候的视野,建议直接拉到100,这样你在第一人称模式的时候看得宽一点。3.显示装备,显示武器装备。开启之后血条和地图旁边会显示当前装备状态,包括头盔、护甲、背包、武器。建议开启。4.亮度这个建议开到75,看趴在地上的lyb的头盔会比较明显。5.屏幕比例和第一人称视角范围一样,这个是在正常第三人称是的时间范围,建议100。6.抗锯齿不用说,抗锯齿最好开极致,不然远距离的人你很难看得到。如果你的电脑配置不是很好,开到极低也能玩。极低和极致之间相差了10fps左右。7.后期处理极低,或低。讲道理没卵用的东西8.阴影极低9.纹理这个选项影响游戏建模精细度,如果对游戏画面有要求的可以开高一点,但是建议是低过极低。极低状态下更容易看到敌人(特别是伏地魔),配置稍微低一点的电脑在最高纹理下进入建筑会有卡顿现象。10.特效,树木低或极低11.可视距离大部分人对该选项有个误区,他们会认为可视距离调低了看不到远距离的敌人,可是恰恰相反,在极低状态下远处的树木,草地是不会加载出来的,房子也是蜡笔房,但是人物是不会消失的。所以建议极低。12.动态模糊恩,这个选项。嘿嘿嘿~13.控制设置建议自动奔跑的=和切换视角的v互换,有条件的可以吧切换开火模式设置到鼠标侧键。绝地求生这个游戏中,用倍镜瞄准(包括机瞄)获得的射击精准度补偿,远远高于左键直接射击和右键按住瞄准,蹲着和趴着,也比站着射击可以获得更多的精准度补偿。合理的选择瞄准镜,是玩好绝地求生大逃杀这款游戏的必修课。不论是红点,2倍还是4倍,8倍,15倍,你调的归零距离为100m,那么100m以内基本上不用考虑弹道。指哪里打哪里。有人说8倍可以200m以内指哪里打哪里。我觉得肯定是谣言。你的准星命中位置,肯定是看的归零距离,而不是看倍镜。其实100m已经有点小远了,估计有些人错把100m左右当成了200m,反正8倍打100m的固定靶子,我98k打的也不少了,就是指哪里打哪里。如图所示的4倍的 三角 形尖 尖 头和 八 位的准星重合,不多说。而大部分情况下,我们击杀的敌人都在0-300m(其实说是20-200m,甚至可以说是20-100m)。我们都是不太需要调整归零距离的。而是选择实际作战中,很多时候也来不及调整。所以不管怎么说,抬枪口必须要学会。如果选择调整归零距离,你首先要做的就是估计距离:倍镜不会用的,基本上都是4倍镜不会用,这个游戏里面,四倍镜的瞄准点并不在水平和垂直中心线的焦点,而是在三角尖头处,100以内时,用三角尖头去打人。当距离大于100m时,就用三角形把它看做一个整体去打人,这个时候头的大小应该比三角形小,这个时候想要特别精确的打头,我也做不到。就算调整归零也不能保证准确的估计距离了。你要知道下面的4代表400M的子弹命中点了.拿4倍打400m的人还是算了吧。老老实把200M以内的人清完,你慢慢打过去就吃鸡了。当进入最后决战区时,请务必牢记把四倍镜切换为红点,当然这也不是绝对的。但是你必须有这个意识,切换镜子这个操作,是必须要学会的。按tab然后右键镇子。记得别摘错了,切到手枪或者副武器上了。很多时候换枪比换倍硬更实用,8倍镜,15倍原理差不多。反正都是中间的点100m以内指哪打哪,远点的话就是抬枪口了,但是枪口不要抬大多,半个头到一个头的距高最多了。15倍用的并不是很多,并且我觉得十分难用。放大倍数太高,看不清周围环境,而且距离太远的话不用开枪,1 5倍不好打。射击的时候,记往按任shift可以减小准星幅度,随着距离的增加,准星的随着呼吸的摆动会越来越明显,而托腮板和枪托可以减小这个摆动,所以对于kar98K来说,想要精确打击远距离目标,托腿板是比子弹袋更好的选择。子弹袋上面有一个叫做基础散布的数据-50%,这是数据看上去很有用,其实对狙击枪而言,作用不大。这个参数对于全自动突击步枪的意义比较大。个人观点,在游戏中得出的结论),当然子弹袋增加30%的换子弹速度还是很有意义的。可以根据自己的爱好选择。对于打击远距离敌人,100m以上,其实已经我觉得并没有什么用,估算距离也是一个需要长时间积累的重要技术。二、跳伞阶段飞机出来后立刻由机尾对准机头,再看下方地面,这样能够有更多的时间规划自己的路线。1.地点选择红色为三级资源点(比较爱出三级套)黄色为二资源紫色为刷车点单人模式随意跳四单人模式,这个模式下跳伞很随意。如果喜欢刚枪的话可以选择机场,学校,监狱,G港等。如果想当一个lyb,推荐跳6小镇,渔村,s城,或者地图上零零虽星的房子,进行打野。双人模式但是尽量不要跳地图上的零星小房子,资源不够,可以跳一些小镇。四人模式4排的话想满足全队资源,只能跳大城或者热门地点,不过战斗也是残酷的。跳伞方法速降法,如果选择的地点在航线上,飞机到地点正上方开始跳,然后垂直落地,234码应该是达到最大空速了,这样会比敌人早落地,抢占先机,而且在下落时按住shift也是有用的。
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绝地求生大逃杀游戏攻略
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关注微信领取礼包吃鸡全攻略 绝地求生大逃杀10款显卡横评
 作者: jieaolee 编辑:
  【IT168 评测】《绝地求生·大逃杀》的画面、画质、细节在时下不算出众。更谈不上是“硬件杀手”级别。但游戏糟糕的优化使其对机器配置,尤其对有一定要求。  而部分商家的标榜的“吃鸡利器”,有偷换概念之嫌。部分网友用“”和“网页截图”来支招,有失偏颇。  实测再说话。  @什么样的电脑配置能流畅运行吃鸡?  GTX 650 、GTX 750 Ti、R9 270X、GTX 960、R9 390、GTX 1050、GTX 1050 Ti、GTX 1060、GTX 1080。  加上Steam Machine主机中的GTX 850M,个人准备了10张。通过实测来判断吃鸡强度。  首先,将 游戏流畅运行 的定义“达成共识”。  衡量“流畅”与否的最直观参数是FPS——帧率。第一/三人称视角游戏,如果帧率游离于FPS 30上下,游戏体验会非常糟糕。FPS 40也只能算是凑合玩。至少要FPS 50+才算的上真正的流畅。甚至在主流@60Hz下,垂直同步跑满FPS 60。  而抛开分辨率和渲染特效等级谈FPS都是耍流氓!  如果可以“忍受”低于主流以下的分辨率,那么对显卡性能的要求会大幅度降低。反之,如果追求高于以上的2K/4K分辨率,那么对显卡性能的要求呈几何形式增长。  游戏中视野、细节强度。阴影、反光、锯齿等等特效的开/关,都直接影响影响硬件,左右结果。  综上,将分辨率/游戏最高特效/FPS 60+ 定义为 游戏运行流畅。  从性能中位的Steam Machine开始。  个人这部Dell订制的主机型号为Alienware Steam R1,是较早期的Steam主机。  显卡Dell订制。GM107实际上即是移动平台的GTX 850M。  分辨率,特效游戏预设“中”。帧率FPS 20。  《绝地求生·大逃杀》对/的要求并不算苛刻。  i3-4170T/ 8GB DDR3L。“T”,内存“L”,低功耗的移动平台负载强度也不大。  藉此判断,高阶一些的lvy Bridge平台,至Haswell平台以上即可满足吃鸡。也就是3代i5/4代i3以上。  内存方面,DDR3L 8GB有些吃紧。  结论一,CPU的要求不高。  结论二,内存至少8GB。  性能相当于GTX 750的850M扑街。GTX 650、GTX 750Ti、R9 270X跳过。  B85/i5-4460/DDR3 16G平台,完成其他显卡测试。  GTX 960 4GB  分辨率/极致特效。实际游戏帧率维持在FPS30±。勉强运行。    将游戏效果降低。  注意,将影响游戏性的关键参数“可视距离”保持极致,其他降至中/低。打开垂直同步。  实际游戏,可保持FPS50+。  如果牺牲掉部分视觉效果,GTX 960“理论上”是可以勉强吃鸡。  结论三,GTX 960 4GB是《绝地求生·大逃杀》的最低体验标准。  GTX 1050  GTX 1050。特效全开FPS31,卡顿明显。  将特效将至中/低,实际游戏FPS40+。这样的表现,不如GTX 960。    虽然GP107先进于GM206,但实际性能、尤其在大型游戏上的表现上GTX 1050真真儿不如GTX 960。  原由是GTX 1050的设计定位,主要来自两个方面:  第一,GTX 1050不具备独立供电,能耗方面先天羸弱。没有“耗”,何来的“能”?  第二,显存过小。大型游戏吃显存,2GB显存的GTX 1050显然不适合干这个活。    GTX 1050Ti 4GB    4GB显存的 GTX 1050Ti。极致特效,帧率徘徊在FPS 35±。    将特效降至“高”,接近FPS 60,游戏体验很流畅。  GTX 1050Ti较之GTX 1050同为GP106,性能上GPU主频、填充提升有限。吃鸡游戏流畅度大幅提升的关键在于4GB显存。  结论四,《绝地求生·大逃杀》显存要求至少4GB。  GTX 1060 6GB  实际游戏。极致特效,平直保持在FPS 60。  跑动/交火等场景下依然保持FPS 60±,非常流畅。  GTX 1060达到“真·流畅”定义,/极致特效/FPS 60。  但随之出现一个“问题”……这张GTX 1060的显存比先前测试的显卡都要高,6GB。  先前GTX 1050Ti 4GB/GTX 1050 2GB测试结果也说明了显存的重要性,而GTX 1050的GP107仅仅是GTX1060 GP106的阉割版。  也许……“渣”优化的吃鸡,而更加依赖显存???  接下来的测试,可以证伪这个“假说”。  唯一参测的A卡,这张R9 390拥有512Bit位宽及8GB显存。Boost强度几乎是最高级别的R9 390。理论性能落后GTX 1060少许,相当于N卡GTX 980的水准。  相同平台进行测试。  实际游戏,极致特效帧率维持在FPS 50±。游戏中显卡满负载,而8GB显存有过半空闲。  结论五,GTX 1050 Ti 4GB基本可以应对《绝地求生·大逃杀》  结论六,完全流畅运行吃鸡,需要GTX 1060 6G(或更高)。  至此,上述实测的结论终结了商家概念上的偷换,矫正些许偏颇的配置推荐。无须具体推荐,已然可以权衡效果结合预算来购置。  根据个人经验,梳理几点:  作为PCGamer,为了某款游戏而揪下显卡更换的情况时(lu)有(jian)发(bu)生(xian)。这是最经济且行之有效的方法。  如果目前PC达到3代i5性能以上。可在此平台上升级显卡,增加内存。  但不推荐购买GTX 1060以上的显卡。GTX 1060眼下虽属“当打之年”,但以平台周期的眼光来看它很快就会进入暮年。且单独升级显卡本身就是一种“权宜之计”,不宜投入过多。  全新装机,则尽量选择最新的平台。因为新平台会支持更多的新标准,“日后”有更大的升级空间。  推荐Kaby Lake平台7代酷睿,具体配置酌情搭配。  以吃鸡乃至游戏向,个人推荐i5-7500。  如果选购GTX 1060,一定要购买6GB版本!一定要购买6GB版本!一定要购买6GB版本!  个人推荐MSi Gameing X的GTX 1060。  当然,这种推荐不排除是个人作为微星Fan的情怀作祟。  更趋向性价比话,个人推荐来自索泰的X-Gaming OC GTX 1060  当然,这种推荐不排除个人是索泰Fan的因素。  若碍于预算,选择1050Ti。不要选择低于4GB的版本。不要选择低于4GB的版本。不要选择低于4GB的版本。  个人推荐MSi Gaming。  @玩《绝地求生》想“吃鸡” 推荐?  目前主流的民用桌面显示器尺寸集中在27-40’。2K/4K显示器正高速普及。扯淡的曲面也趋臻成熟。  抛开或外型设计、或外观颜值,或品牌效应等个人偏好。尺寸&分辨率是选购显示器的着重考量。  虽然只有这两点,但显示器作为最直观的视觉交互设备,“适合”仍大有玄机。  为了“适合”不同的任务环境,个人常用显示器4部,频换更换使用。靶向迎合不同的工作(Kan Pian)任务(You Xi)。  这里立意“吃鸡”体验。着重谈显示器对游戏影响。  首先,关于尺寸的选择上不要一味盲从求“大”。  屏幕物理尺寸与分辨率不是孤参数,更大的屏幕尺寸需要更高的分辨率来支撑。  由于桌面显示器在日常使用中视距较近,过低的分辨率会让点阵清晰可见,锯齿感明显。  主流的分辨率,显示器尺寸最好不要超过27’。  如果选择32’,确保视觉体验需要2K分辨率。40’更是需4K。  Retina之所以称之为视网膜屏,就是15’Mac分辨率都做到甚至分辨率。  (↑此图片来源网络)  其次,要考量使用环境与空间。  桌面显示器的屏幕尺寸与视距呈正比。更大的尺寸,需要更大的视距。反之不仅晃眼、损伤视力,且极易疲劳,甚至眩晕。  自觉颈椎、耳石等关乎平衡的器官都属正常。从DOS版《毁灭公爵》至今,第一人称视角的游戏也撸了快30年。但在1m视距下,使用40’显示器玩第一/三人称射击类型游戏,仍有明显眩晕感。  《绝地求生·大逃杀》,类型属准沙盒式、第三人称射击。确保良好的游戏体验,做好显示器屏幕尺寸&视距的平衡。  个人电脑桌台面宽度700mm,与显示器视距大概在1m左右。使用32’/34’(21:9) 体验尚可。  如果桌面&空间不能满足1m左右的视距,不建议使用超过27'的显示器玩吃鸡类型游戏。  关于2K/4K显示器。  如今前端显示设备发展迅猛,2K/4K显示器逐渐普及、价格低廉。很多2K显示器的售价已经¥1XXX,已然打破了显示器的预算占整机的30%的“合理定律”。但追求2K分辨率的游戏体验,须知不仅仅只是购买2K显示器,还需要更强的显卡。  分辨率是显示器的第一参数,对游戏画面有显著的影响。2K分辨率自然明显提升游戏画质。  2K分辨率下,吃鸡有画面明显提升。更显纯净细腻。  但若满足/极致特效/FPS 60,GTX 1060显然是不够的。需要GTX 1080 8GB层级的显卡。  顺便一提,4K分辨率/极致特效,GTX 1080 8G不能流畅运行。  GTX 1080 8G满负载,帧率维持在FPS 35±。  至于为什么执拗于“极致特效”…… 最难提升的分辨率已经2K/4K,当然不会在渲染强度上做任何妥协。  何等配置才能满足/极致特效/FPS 60。个人没有测试环境,不妄语。  综上,了解分辨率/视距对游戏体验的影响。可根据个人使用环境及喜好购买显示器。个人推荐、性价比稍高的二线品牌Philips。至于显示器一线厂牌。Samsung、LG毫无争议。  @玩绝地求生 组合推荐?  在键鼠舒适的认知上,个体差异巨大。正因如此,才有琳琅满目,品类繁多的键鼠充斥市场、供人选择。换种维度看,个人习惯就是权威选择。  “吃鸡”与传统的FPS游戏差异不大,键鼠完全可以按照个人平时的喜好购置。  而大众普遍认可青/茶轴更适合玩游戏不无道理,建议更多尝试。如若推荐,罗技G 系列……  @玩绝地求生有什么推荐?  相对键鼠,吃鸡这个游戏,耳麦是刚需……  你不知道下一秒其他玩家会发出什么样的动响,外放也许会吵扰他人。  不同于过往H1Z1环境,听到的是“Come on,Dude”、“SaoNima,TaiWan No.1”。《绝地求生·大逃杀》Asian上盘踞的90%都是我China mainland的同胞。Solo模式尚可我行我素,但Duo模式中,语音的实时性相当重要。  还有………游戏中的某些境遇,真的是会逼你开口说话(dui)。  不谈素质,自诩文明。游戏中的行为大多礼让,必要时的道歉都没问题。但,有些情况……则必须怼回去!!!  @其他推荐  聊过硬件,说说软件部分。“吃鸡”并不是¥98买断即可畅玩。需要网络加速器。  不使用加速器,在进入游戏后会有很大概率无法连接。侥幸可以登录,延迟也很高。  当然这并不是吃鸡游戏的问题,包括Steam平台等需要境外网络环境的网络连接质量是长久以来一直都存在问题。  使用加速器前后的延迟相差5倍+。  延迟对于网游的意义不言而喻。射击类网游“狭路相逢”时,10ms的优势远远大于技术/装备。所以网络加速器是吃鸡必备。  推荐几款加速器。  老牌加速器,迅游。推出了吃鸡专版。  目前推广已经集成在《绝地求生·大逃杀》客户端,在登录页面显示。对于“无孔不入”的迅游,这并不让人意外。  迅游的效率及稳定性向来优秀,但资费略高。  其他选择,个人推荐网易UU和海豚加速器,效果及稳定性也很不错。  海豚加速器目前活动有折扣。呃…印象中海豚天天都有活动……  最后,是比软/硬件/外设更重要的推荐 —— 基友!  三两基友一起玩,吃鸡只是一种选择。而三两基友一起吃鸡,能够倍增游戏乐趣!&>&&>&&>&正文
《绝地求生大逃杀》提高帧数设置图文教程 怎么提高帧数
10:59:15 来源:绝地求生吧 作者:mokyfeng
  《绝地求生大逃杀》由于优化问题导致帧数不高,或是出现卡顿情况,该如何解决这一问题也是小伙伴们问的最多的,今天小编带来“mokyfeng”分享的《绝地求生大逃杀》提高帧数设置图文教程,有需要的玩家不妨一试。
  配置如下。
  这是设置好后的游戏平均数据。
  在温度上面不用管,因为是笔记本,散热不好,导致CPU降频了,如果在不降频的情况下(2.4Ghz),我很有信心帧数稳定在55-60。
  因为配置问题,所以我们在游戏设置里要把特效全部调到最低,但是在可视距离这个选项我选择调成高,因为这是生存游戏,需要看到远方的人,实验过低和高,相差不到3帧,可以忽略不计了。屏幕比例,我理解为渲染率(和守望先锋的那个一样),我们把他调成最低,然后显卡的占用率我这里直接降低了10%,当然,带来的后果就是画面变差,不过,每个小伙伴都是希望是流畅运行而不是卡顿。
  内存方面,我是12G内存双通道,也开了4G虚拟内存,如果小伙伴们的电脑只有8G甚至更低的内存,不建议打开虚拟内存,因为虚拟内存用的是硬盘,而硬盘的速度是50m/s-500m/s,但是内存的速度是每秒几G,所以建议加到12G以上,就能应付游戏了,我在玩游戏的时候,最高内存占用达到了10G,8G是绝对不够的。
  接下来,小伙伴们在桌面右键打开Nvidia控制面板,通过预览调整图像设置中,选择使用我的优先选择,侧重于性能。
  接下来小伙伴们在左面选择管理3D设置,选择程序设置,再按添加。
  建议再按添加之前打开一下游戏,那么在列表上就会有游戏的选项了。
  在指定该程序的设置值中,请小伙伴们跟我的设置。
  在我设置这些之前,我在等待游戏开始的时候,只有14帧左右,但是弄了这些之后,帧数上升到了30-40fps,但是在多人开枪的时候,降回了20-25fps,不过对比以前已经很好了。
  弄好之后,在野外能稳定在50-60fps,进屋子开枪、开车这些在45fps左右,因为我在游戏的时候全程开车,所以平均帧数在45fps左右。
  在显卡驱动上也有要注意的地方,建议笔记本使用官网上的驱动,不要更新驱动,我的显卡是Gtx860m,建议使用359.12版本的驱动,我使用新版驱动和359.12版本的驱动去跑3D Mark,分数相差1500以上,可谓是负优化,如果不是这个显卡的小伙伴们可以在百度找一下自己显卡型号最稳定的驱动,下载链接也能在百度直接搜驱动版本搜出来。
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责任编辑:墨池
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游戏制作:Bluehole、Playerunknown
游戏发行:Bluehole
游戏平台:PC/XboxOne
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综合热点资讯绝地求生大逃杀中低配置电脑画面设置方法_
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绝地求生大逃杀中低配置电脑画面设置方法
发布时间: 22:24 () 作者:绿谷出久 编辑:智慧果
很多玩家电脑配置并不高,那么如何进行游戏设置能流畅运行绝地求生大逃杀呢?今天就为大家分享绝地求生大逃杀中低配置电脑画面设置方法,赶紧来看看吧。
绝地求生中低配置电脑画面设置方法
1.游戏加载问题,放到固态盘 (steam库添加一个固态盘路径的然后右键游戏属性移动到其他库),可让游戏秒加载。
2.帧数问题有很多种:1.添加内存条,稳定帧数,提升5-20FPS;2.全屏化让显卡发挥所有性能;3.除了抗锯齿高、阴影低,其他都是非常低是让游戏发挥性能最高,看起来最舒服的一种搭配。
3.本人显卡GTX1060 6G,使用的画质如下图,帧数在游戏过程中(不是飞机和出生地上,这些谁的电脑都会卡毕竟100人同个画面
压力当然是大大的)
4.全屏化就选全屏化,无边窗口化大概会掉帧20FPS亲试,我以为我的卡和别人的不一样,毕竟我是笔记本,帧数日常40-80的跳。然后换成了全屏后,帧数在正常时候帧数都稳在60FPS以上,低的时候55FPS,不掉帧。有一些地方是游戏优化的问题,我的RX580和我的1060都在一些地方掉帧。
5.8G内存条其实够用,但是当满载的时候,游戏会崩溃或者卡顿掉帧,无脑说8G不够用的真的傻。8+4是允许的,请不要无脑对那些选择8+4的人喷,经济又实惠就选8+4,省RMB美滋滋。
6.用硬件优化的软件,我并无发现有多大区别,该卡还是卡。帧数未有提升,反而画质难看的一匹。不知道是我的1060不适合还是什么。
7.我的配置这么调才能够最舒服的体验游戏,那些无脑说1050TI肯定全部中特效配置的,我说实话都懒得喷。1060
6G中特效全开都会略微掉帧,1050TI中特效完美?
8.网速归网速和FPS毫无关系,加速器不行和裸连会让你瞬移开门速度慢 。
可视看到的是风景和环境,可视距离调到最低 的草坪看过去只会看到白色的平地和一个人在趴着,其他什么都没有。就是不影响看到人。
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绝地求生:大逃杀
PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS
发行商:Bluehole,Inc.
类型:动作角色扮演(ARPG)
发售日期:日

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