wegame什么意思上有什么好玩的游戏

进行中的任务
作为一个普通玩家,如何看待WeGame的优势与不足
2017年,《绝地求生:大逃杀》掀起热潮,老牌电竞俱乐部、当红娱乐明星的捧场,加上直播平台的主动推广,《绝地求生:大逃杀》成功取得二十五连冠。根据实时数据显示,《绝地求生》最高在线人数已经达到93万,成为steam平台在线人数最高的产品。这似乎也说明,虽然移动游戏在如今的游戏行业内大行其道,但传统PC游戏也在悄然间回归到了主流受众的视野中。
俗话说好马配好鞍,好端配好商。在一个传播渠道多元化、信息集中爆炸的时代,好产品更需要好的平台才能更快的送到受众面前。这也是为何这些年像Steam、杉果这样的平台能够在全球迅速建立起自己在游戏开发者和玩家两个群众中的地位的原因所在。
而在国内,类似的平台是比较缺乏的,能被广泛知晓的只有WeGame。9月1日,腾讯WeGame全新客户端正式上线,在此之前高管就曾表示将在一段时间内积累产品,打通流程,优化体验,不考虑商业利益。
很多人初识Wegame的前身TGP平台,都是从《英雄联盟》开始的。腾讯先后在TGP平台上试水过多种不同类型和领域的游戏。TGP在升级转型成为Wegame时,已经积累了2亿注册用户和3000万日活跃用户。从体量上来说,实际上已经成为了全国最大,全球仅排在Steam之后的PC游戏平台。如果有腾讯互联网体系中的各种资源做支持,Wegame的未来绝对是美好的。
《绝地求生:大逃杀》与本地化不得不说的秘密
从StreamSpy给出的统计数据来看,《绝地求生》在美国的销量最好,中国排名第二。不过,在玩家活跃数方面,国内玩家要比美国玩家要多,数量世界第一。可以说《绝地求生》的成功,离不开中国玩家的贡献。但随着吃鸡热度的上升,游戏的环境却越来越糟糕,类似外挂、挂机、玩家投诉无果等情况频出,加上国服缺失,翻墙登陆亚服导致的高延迟,严重影响玩家们的游戏体验。也因此,《绝地求生》除了“吃鸡”以外还有另外一个梗:“首付98,月供30(VPN),这怕是在还房贷哦。”
虽然目前还没有一个准确消息说腾讯确认代理《绝地求生:大逃杀》,但无论最终是不是WeGame代理《绝地求生:大逃杀》,还是其他公司来做,都会在本地化体验上(比Steam)做的更好。比如:汉化的版本,服务器更稳定,发行政策的合规等等。在UP2017后的采访中,腾讯副总裁王波也明确提到,本土化体验将会是未来WeGame重点关注的问题。如果WeGame确实能通过本地化、服务器、社区、工具等多方面服务给玩家带来比较舒适的游戏体验,那么对于玩家来讲,就像“妈妈再也不用担心我吃不到鸡了”。如此看来,WeGame未来确实有希望从Steam手里分到一杯羹,最起码是国内用户的羹。而从市场竞争角度来说,多一个搅局者,玩家多了一种选择,会让这个市场变得更加活跃,规则更细分化,带来的是有利于玩家的良性竞争。
独立游戏开发者的福音
欧美的独立游戏生态很健全,相比之下,国内的独立游戏在起势,但还未形成有效的规模。早些年的“盗版”文化导致了国内众多游戏的不正当竞争,独立游戏也是受害者之一。但随着现在国家对版权的保护,玩家对于游戏付费的概念已经慢慢开始接受,独立游戏也迎来了初春。值得一提的是,Google还在去年中国的独立游戏大赛上设置了一个Google 选择奖,用来奖励国内优秀的独立游戏,并帮助开发者出海,希望能整合并运用各种资源来吸引中国的开发者们。
因此WeGame平台的出现,对于开发者尤其是国内中小型独立游戏开发者来说,有着重要的意义。国内的独立游戏开发者可以直接在一个国内平台上投放游戏,依托于强大的运作实力和用户基数,再搭配上目前WeGame以创意独立游戏为重点的运营理念,更快的收回成本。也能更好的获得来自玩家的第一手反馈,继而为游戏或未来的游戏开发获得经验,促使独立游戏一个良性的生态环境。
WeGame缺少3A级作品或成发展瓶颈
真正能决定一个游戏平台生死的,还是游戏的质量与数量。想要在传统单机发行领域站稳脚跟,WeGame需要做的恐怕还有很多。首先需要面临的,也是最重要的一个挑战——游戏阵容的扩充。截稿9月8日,WeGame共计仅80款游戏,虽然有《饥荒》、《这是我的战争》、《城市:天际线》、《星露谷物语》等颇受好评的游戏,但和传统平台相比,这个数量仅仅是杯水车薪。
8月第一周WeGame新游人气榜(图片来源于:Steam最新优惠)
通过数据可以看出,由于产品数量问题,形成了人气的脱节。想要整合国内单机游戏市场的玩家,腾讯迫切的需要一些拥有强大号召力的3A大作震场面。但现实是,不少3A大作都面临着审核难题,国外大作想通过正规渠道进入国内有多难,看看国行PS4和Xbox One的游戏阵容就能明白。WeGame短期内也完全无法和Steam相提并论,在正常的市场竞争维度内,WeGame和Steam两个平台会拥有各自的一批忠实用户。如果腾讯在价格、服务上更体现优势,可能会吸引一批对价格比较敏感的Steam玩家,但是想染指Steam核心玩家,就需要解决3A作品的引进问题。
[编辑:叶子猪小秘书]
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跳过更多障碍物,突围熊出没腾讯WeGame平台新增海量游戏 战场的女武神等将加入
时间:17-11-06 16:05 来源:vgtime 作者:
  WeGame是腾讯游戏平台的升级版本,该平台面向全球及国内玩家,直接将游戏开发者与用户连接起来,为两者创造更多的沟通与互动。
  WeGame平台提供一站式服务,包括游戏的资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能。Wegame提供优质本地化服务,包括优质的汉化、社交互动,以及更加稳定快速的国服。WeGame平台将会发掘海量的游戏内容,创新玩法类型,并且还会考虑到核心玩家的鉴赏力量。
  在今晚举办的 WeGame 发布会上,官方公布了20余款即将登陆 WeGame 平台的游戏作品,其中有我们非常熟悉的《战场的女武神》《漫漫长夜》《传送门骑士》等作品,详细名单如下:
  战场的女武神(包含简体中文字幕)
  传送门骑士
  城堡毁灭者
  紫塞秋风
  神舞幻想
  F1 2017
  晶体管
  看火人
  隐龙传
  SpeedRunners
  终点咖啡馆
  漫漫长夜
  尘埃4(将加入中文导航员语音)
  创世纪(Creativerse)
  进击 要塞(Forts)
  Kingdom Rush Frontiers
  Battlerite
  深海迷航
  Robocraft
  以上游戏将在之后陆续登陆 WeGame 平台。
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单机下载排行腾讯WeGame是什么 wegame平台怎么用
时间: 15:25:33来源:作者:bbill1(0)
腾讯wegame游戏平台是原腾讯游戏平台TGP升级的游戏客户端,目前已经正式进入内测阶段了,很多朋友还不清楚腾讯wegame跟原来的TGP有什么不同?wegame平台怎么用?跟着小编一起来了解一下吧!
腾讯wegame是什么?WeGame平台的特性包括连接、服务和发现。其中服务一览还提到了本地化,强调优质汉化、社交互动和稳定国服,而一站式则提供商店资讯,购买,下载,助手,直播和社区等一条龙服务。作为一个国产国际性定位游戏平台,我们当然希望WeGame能做大做强,希望更多的国际3A游戏登陆,为国内玩家提供稳定的在线体验和游戏汉化。不过腾讯进军国外市场所面临的挑战也是前所未有,毕竟当前最大的PC游戏平台Steam已经深入人心,而且还开通了国区,支持人民币结算,时不时有游戏促销。WeGame背后有世界上最赚钱的游戏公司腾讯支撑,这可以说是其本身最大的优势。或许依靠腾讯的财力,收购更多的游戏工作室让其开发的游戏登陆WeGame平台也不是不可以。此外,即便不收购,也能通过商业合作,走代理路线。若想挑战根深蒂固的Steam,WeGame平台不妨走差异化路线,为玩家带来Steam不具有的新功能或新特色。另外腾讯原本是靠社交起家,整合QQ资源似乎是一个不错的选择,毕竟要想先走出去,首先要在国内市场站住脚,有了海量的玩家支持,才能吸引国外大厂的游戏入驻。WeGame平台有着四大优点:1、全新设计,界面更大更炫酷;2、全新游戏商店,全方位为你推荐游戏;We动态,让游戏圈的那些事一览无余;4、全球开发者计划,一大波游戏正在袭来。wegame平台怎么用?下载后,运行安装包。点击立即安装。安装完成点击立即体验输入您的QQ账号登录这就是wegame的主界面了。消息盒子界面,提示获得wegame新版客户端内测资格emmmmmmm!进入个人主页,wegame会有类似社区、微博之类的动态,完善信息进入下一步可以选择关注入驻的游戏媒体可以看到,这次的wegame完全是在tgp的基础上升级,之前的游戏还有保留emmmmmm!这个直播也是wegame的特色,在游戏客户端内就能看直播游戏商店的热点预告栏目限时特惠栏目,反正也是打折买买买最下方的更多游戏分类会分选出热销新品、本周热门、最新上架、折扣时间几个分类选择想要购买的游戏,点击就能购买确认购买?支持付款的方式比较多,微信支付、QQ钱包、Q币支付、网银支付,至于为什么没有支付宝(大家都知道)最后来看下游戏设置功能有哪些设置中就是简单的设置,开机自启、直播推送通知、同步设置等游戏辅助工具包括了网络加速、启动加速、游戏更新、硬件检测,这里就不为大家一一介绍了。还有从TGP那里继承的离线模式,不知道这次是否好用以上就是为大家带来的wegame游戏平台介绍了。共 4 页/4条记录
最近腾讯TGP游戏平台改名WeGame,进军单机游戏领域,要打造中国的Steam,目前已经有不少单机佳作登陆。对玩家来说,腾讯WeGame的出现意味着什么?
对我们来说,这意味着......
对腾讯自身来说,WeGame除了能够开启其在传统单机领域的布局以外,还肩负着培养与筛选用户的责任。腾讯与其他各家游戏公司比最大的优势还是强大的本土号召力以及恐怖的用户基数,中国有数亿玩家,而WeGame最重要的目标,就是从这数亿玩家中筛选出那部分游离或者掺杂在端手游玩家中的重度或者说传统单机游戏用户。即使这部分玩家可能还不是主流,在此前可能对国内不少游戏公司来说形同鸡肋,但在这个时间点,对逐渐成长为游戏、娱乐行业巨头的腾讯来说,他们是不可放弃的一部分。
这三部分,是WeGame的主要特色与功能
从长远布局上来说,这是一个细分市场,收拢用户的举措,而具体到我们玩家身上,这其实并不是一件坏事。此前我们能接触到的游戏发行平台,像PlayStation
Store和Xbox
live这种依赖于主机存活的平台不谈,以Steam为首的传统平台在中国市场也有着各自的局限性。首先的一点就是,Steam在中国本土化上体验做的并不算多好,虽然随着国区的开启,支付宝和微信等支付方式的加入,我们的体验正在逐步完善。但与此同时,Steam游戏的本土化完全依赖于厂商的选择,确实现在各大厂商都越来越重视国内市场,但对不少小厂商和独立游戏来说,以汉化、服务器为首的中国本土化问题依然是一道坎。
,因为网络问题,笔者几乎从来没有进去玩过
作为一个处在中国游戏市场灰色地带,针对全球玩家的平台,Steam只是游戏的发行平台,并不会对中文化等进程做出多少促进。目前大部分海外游戏本土化举措,主要还是厂商面对市场趋势,为了中国庞大的市场,自发做出的选择。但WeGame却是将全球开发商和国内玩家作为了未来运营中最重要的一环,在UP2017后的采访中,腾讯副总裁王波也明确提到,优化本土化体验将会是未来WeGame重点关注的一点。
《》差评事件从侧面说明了本土化的重要性
除此以外,笔者在采访腾讯互娱游戏平台部助理总经理钱赓时,他还说到,WeGame的出现,&除了产品升级、服务升级之外,更重要的是理念的升级&,&我们希望它变成更有玩家属性,更有游戏自身乐趣和帮助大家发现游戏这么一个理念的平台。&。我们先不去想这些话未来能不能兑现,仅从目前得到的信息看,WeGame的出现,恐怕对玩家来说确实是一件好事。
对外,它提供了一个国内玩家与国外开发商连接的窗口,对内,脱离了传统的&腾讯模式&,WeGame确实能通过汉化、服务器、社区、工具等多方面服务给玩家带来比较舒适的游戏体验。而在这基础上,尽管还只是幼苗,但WeGame确实有希望打破Steam近乎垄断地位。从市场的良性竞争角度来说,多一个搅局者,玩家多了一种选择,会让这个市场变得更加活跃,带来的是有利于玩家的良性竞争。
良性的竞争可以促进市场更健康的发展
而对开发者,尤其是国内中小型独立来说,WeGame的出现恐怕有着更重要的意义。许多普通玩家不知道的是,其实鹅厂在更早一些时候就已经开始关注并扶持着中国独立游戏的发展,从之前的腾讯游戏开发者平台到针对移动游戏的极光计划,这些计划和举措确实能真正的帮助到一些开发者。在UP2017发布会上,笔者和一位来自广东的独立游戏人聊了聊,他表示,WeGame提到的技术支持和发行推广协助,对他们这种没有根基的&草根&开发者确实有着很大的吸引力。
UP2017上,王波也提到了扶持独立游戏制作人的相关计划
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