求助,怎么用魔球导入兵的装备和原来有的装备

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删除导入装备后~~~
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之前导入了一件铠甲&&之后发现战斗的时候有点卡&&可能是盔甲面有点高&&我就是删了这个盔甲 现在读档出错&&有什么方法可能删了这个盔甲 也保留原来的存档吗???
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你有把装备穿在身上或者留在背包么…………
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如果你以前的存档里有你导入的装备,然后你用魔球等相关工具把它删掉后就会坏档
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把txt中已有的装备代码随便复制一条放在最下面,然后在总装备数上加一,就行了
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- -你不使用这装备就行了啊。
itm_sword_of_war Sword_of_War Sword_of_War 2&&b_bastard_sword 0&&scab_bastardsw_b 56995
6356995转换成16进制后=610003,倒数第四位改1就变成唯一。
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本帖最后由 未接来电 于
09:12 编辑
千万不要做删除盔甲的事,你可以替换面数低的模型代替。
如果你删的是模型不是代码,请替换代码中模型的名称,这样有可能会修复
如果你删了模型并且删了代码。。。那就没救了,不是说笑就是真的没救了。
PS:三四楼的热心骑友完全理解错了。。。。。
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本帖最后由 vvtonycc 于
14:10 编辑
存档的物品总数大于MOD的物品总数就会出错
只要再加入一件物品到MOD就正常了
存档已经改变了
但是目前没有具体改变存档里物品总数的办法
所以顶多补回一件物品
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LZ,你在item_kinds1中随便从哪个MOD中复制一条代码进去就可以了。只需把你玩的MOD最大物品数和你的存档的最大物品数对应就行了。
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用魔球把装备的数量调成0,或者干脆把商品前面的钩去掉。不用删装备
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求助,我们很多人都遇到这些问题,就是装备导入问题
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很多新人都遇到战团的装备想要导入原版,对于代码都是很不懂的,特备是那些装备下载之后里面一大堆,根本不懂得分开哪个是哪个,一大堆装备里面只想要那么一件装备,就是没有很好的教程可以让我们了解整个导入的详细,我在这个论坛里面找了N多个都没有很好的内容,都耗费了我一个下午时间了,我们有新玩家也有老玩家,无非就是想进来这里玩游戏而且玩的开心,如果什么都是我们自己去摸索,相信感兴趣的人会越来越觉得麻烦
如果有哪位大神愿意将整个战团转原版的顺序,都写下来,将会是非常好的福音啊
第一:最怕就是那些只给BRF跟dds,然后什么代码都不给的玩家,这些是我们最头痛的一个,
第二:就是我们看到里面有意见很不错的装备,在装备包里面我们就只是想要挑选这一块,可惜我们不会怎么单独拉出来,因为战团转出来原版我们都不懂
以上问题请高人帮忙解决
依然是伸手费,因为以前有过提取装备的教程
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brf和dds都够了,复制一件已有的同类型装备,拿来改参数就是个新物品。
战团转原版删掉法线和高光贴图
提取装备我就不说了,左上搜索就是教程
这么说吧,收伸手费的初衷是让所有懒人知道懒的代价,而不是伸个手别人就有义务把成品交到你身上。至于“无非就是想进来这里玩游戏而且玩的开心,如果什么都是我们自己去摸索,相信感兴趣的人会越来越觉得麻烦”。抱歉,你可以在单机区MOD专版这么说,但你在技术区不能。在技术区发帖,我们就默认你有制作MOD的倾向,而连自己摸索导入都嫌麻烦的人,恕我直言,他绝对不会做出什么好MOD,只会坑人。
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這些大概看看吧,因該有你想要的,幾乎都在置頂帖上的東西,去看看這個帖吧
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置顶的教程索引贴里,有一堆能解决你问题的教程
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brf和dds手动放到resource和texture里,module.ini里加上load_mod_resource = (brf名),然后就用魔球添加item,魔球这个软件很简单啊,自己添加两次改改参数就很6了。
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brf和dds都够了,复制一件已有的同类型装备,拿来改参数就是个新物品。
战团转原版删掉法线和高光贴图
感谢你的提醒,也感谢你的分享,确实在制作mod这里我是外行的,我自己很久没进来看了,很多都生疏了没有跟上目前的变化,我会按照大家的提示去学习怎么导入好装备,谢谢!
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.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=342362
.cn/forum ...
非常感谢你的分享,我会进去学习的
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brf和dds手动放到resource和texture里,module.ini里加上load_mod_resource = (brf名),然后就用魔球添加 ...
谢谢!你跟我分享的内容很不错,我会去尝试尝试
请善用编辑功能,勿三连帖以上
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谢谢!你跟我分享的内容很不错,我会去尝试尝试
你以經三連了
Powered by骑马与砍杀魔球导入物品是用来干嘛的?怎么导入物品?_百度知道
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骑马与砍杀魔球导入物品是用来干嘛的?怎么导入物品?
我有更好的答案
就是将剧本(mod)里没有的装备你从别的地方获得的装备导入到游戏里,游戏就会出现这些物品!但是需要开新挡
采纳率:25%
点一个物品,可以在右栏修改属性,或在下面以此为标本创建一个物品,在修改属性,不过要注意特性要设为商品,充裕度提高,价格你自己想设多少设多少,不过不要太高,到时候买不起
修改物品的
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