坦克战舰世界开炮技巧:看看别人是怎么开炮的,有技巧

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坦克世界火炮高手进阶篇 地图技巧是关键
  湖边的角逐,个人感觉是非常要求配合的一个图,岛屿和山都是必争之地,一旦拿下,就奠定了胜利的基础。但是如果拿下山和岛屿后,火炮没有及时换位支援,中坦,重坛贸然进攻,也很容易被对方翻盘。下面说火炮用法。  出生点在上方的话,非常有利于抢山。  第一步:抢山。火炮的第一炮可以考虑倒车几十米就可以停车瞄准山口,打山口第一炮注意控制对面车辆死的位置,尽量让他死在石头和山口中间,给对面上山造成堵车障碍。  一号点应该留一台火炮选择打第二炮消灭在赶路的防守的重型和。留家的火炮找炮位的时候注意不要压到铁丝网或栏杆,不然很容易被火炮反掉。  第二步:清理TD防守区域。胜利抢山后,码字告诉队友先防守会山河岛屿,同时应迅速调整炮位去二号点,(位置以平台下,房子左侧为最好地方)清理两个td防守区域。但是这个时候还是要注意保护山的,因为敌人可能在你火炮转移的时候组织第二波抢山,山丢了,火炮基本要死光。(个人认为山上2个中型即可,一个卡山口,一个去眼位点亮对面家,但是,后方要保证两个支援点,既平台TD一台和一号点的火炮一台)这一步非常重要,一旦没有清理完两个防守区域,贸然进攻,很有坑能被对方反打出来。因此,为了清理这个区域,火炮可以考虑走一些危险的炮位,比如三号点,可以打到对面平台的一些死角。如果清理掉对面的TD防守区域,火炮跑到对手的岛屿上也不错,会有人头呢  第三步:清理对面火炮区。这个必须放在第三步来做,因为老玩家都知道,我拿不到山,我可以在山下卡眼,TD也会瞄准那两个山口的小草丛等你露头迅速秒掉。第三步是最没技术含量的了,亮了的火炮,没几个打不准的。  说个小技巧,在亮一个火炮的时候,没必要去抢那个人头,瞄准他,看他死,如果超过3秒没死,你再打。这是为了节约你宝贵的上弹时间。如果亮了几个火炮,请把你选择打火炮的型号或者名字告诉队友,免得集火一个火炮,浪费宝贵的点亮时间。  出生下方。反着打就行了,需要注意的是,在下方火炮区考上点,大概在I9位置,可以强力支援岛屿,能把躲在石头后的敌人炸的死去活来。  同时,清理完岛屿,火炮可以偷偷摸到己方的岛屿上继续清理他们山脚卡点的人。
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类型:游戏其他大小:11.2M语言:中文 评分:1.1
 不是最基础的,是比较基础的。有一定基础的新手可以学学。有啥不对的地方欢迎大家指出,谢绝张口就喷。  由简到繁  1、伸缩先开镜  一是节省开镜时间,二是不开镜的话炮口有可能自动抬高,非常浪费时间,需知,快速是伸缩的生命(当然,准确也很重要)。  2、永远只面对一个方向的敌人  任何坦克都只有一个正面,就算老鼠也一样,面对一个方向的敌人,就会减少自己被打击的几率,而且,能把最坚固的一面面向敌人。  3、别走阳关大道,拐弯抹角就好  wot里的大道不好走,走在大道容易被多方面打击,也容易被火炮炸,最重要的,不能很快到达适合的掩体。  4、不能歼灭敌人的时候冲上去决战是很愚蠢的  不能歼灭敌人的时候,可以卡位,可以伸缩(还是很危险),尽量保持点亮。但是冲上去决战绝对不是最佳选择,一是输掉决战的话这一线就会崩溃,二是进攻的一方会被对方的有利地形牵制,没有你想象中好赢。  5、能歼灭敌人的时候一定要果断  这一线有绝对优势意味着在另一线是绝对劣势,如果这时畏缩不前,对方主力就能快速推进,一不小心就会落入对方的时间差战术,从而被夹攻。而且,没有良好掩体的畏缩不前,代表者无谓的掉血甚至牺牲。  6、火炮可以帮助你以弱胜强,前提是你卡住防炮位,将对方引到我方火炮火力范围里  虎王看见e75怎么办?别强行对炮。观察地形,卡住防炮位,吸引对方来攻,让我们的火炮解决他。就算对方不攻,你也算是牵制了对方,起到了你的作用。  7、残局的时候小车甚至能发挥超过大车的作用,所以,小车们珍惜生命吧  残局时,一个老鼠一个大馒头同时去占家,谁赢?需要回家护旗时,t20和e100谁更快速?偷火炮时,12t和高级重坦比谁更有效?  8、开kv2的时候学会狐假虎威,跟着班长,乘对方射击间隙探头开炮,152神教用一炮换一炮的方法不是最佳选择!  9、开高机动小车的时候学会绕后,当你能两个e75无干扰对抗,如果一方有个会绕后打侧面的大馒头,那么那方基本就赢了。对方如果不打你,你就放心输出,如果打你,也会吸引火力。(这里的小车我把七八级的车都算在里面,会绕后的is、is3很可怕)  10、不能力敌便要退让  这句话可能有人不同意。我解释一下,上次我开-8卡香格里拉的山口,对方-7,e75进攻,我立刻跑路,找了个地方蹲草丛,持续点亮后配合火炮干掉了两个车。请问,如果我当时硬拼的话能不能拼掉一个?恐怕都很难吧。  当然,并非绝对,有时候没有好的逃跑路线、或者不能再退(保护火炮之类)得时候就别跑了。  11、 猜对方开炮时间,在对方将要开炮的时候不规则移动,防止对方打击弱点(这招苏系尤其有用)  这就是手动跳弹的精髓,移动靶不好打,不是吗?  我的很重要的一点感悟12 、点状的绝对弱点和面状的相对弱点:  点状的相对弱点 例:-4的观察窗,虽然是点状,很小,但是只要瞄准就很容易击穿。  面状的相对弱点 例:e75的首下,很大,好瞄,但是如果不是十级炮的话难以击穿。  根据穿深、精度、交战距离还有最重要的对方车型判断,并选择适合当前情况的弱点打击。  13、火炮必须学会换位  当己方清理出安全地带的时候,根据需要可以换位到此,从而打击在常规位置打击不到的敌人。  14、干掉敌人后保持一段时间的不规则移动,因为敌方死后你还会保持一段时间的点亮。  别着急走路  15、如何瞄准快车?  别开镜开到最大,不开或者开一部分,这样有助于你判断对方走势。  找时机,找那个对方相对规则运动的时机,开炮几率更大。  别用准心跟着对方跑,将准心稳定的放置在对方将会到达的位置,等待缩圈,然后判断提前量,开炮!  打快车判断地形很重要,是上坡?还是下坡?是平路?还是起伏?根据地形放置准星  16、如何利用反斜面移动侦查?  (补充一下,图里地方在右边)  箭头所指就是反斜面,在此处移动侦查有如下好处,1、对方很难打击 2、不会被持续点亮 3、火炮不好砸你(用过火炮的都知道)  如何利用呢?在反斜面上横向移动,不规则的向反斜面坡顶移动,从而露出炮塔,然后再返回坡中部,等待一段时间(灭灯),然后再重复。  注意!移动一定要不规则,走位一定要精确,别把车体整个漏出来。  17、反斜面除了侦查,还可以跑路。  翻过反斜面对方就不能打击你了,要重新进入对方射界,对方必须也翻过反斜面,这可是一段很长的时间。  18、反斜面除了跑路,还能对炮。  美系车最爱的反斜面,利用大俯角露出炮塔,玩转铁头功。19、火炮在安斯克中路架炮,可以打击到红点处  反过来也一样,so,火炮们有福了,重坦们小心点,快速通过此地  20、什么叫做无敌姿势?  就是这个喽。。  广泛意义上而言,是-4屁股朝后的这种姿势。其实车体朝前也能用,只是并非无敌,只是用侧面迎敌,遇到不会打的效果也不错。其实很多车都可以卖侧面,效果最好的是e100和老鼠  老鼠,侧面迎敌你,左后方倒车即可开拓射界  vk4502p(b)只能倒车伸缩,常规的伸缩方法是找死。21、快车如何绕重坦?  这个我的经验也不多,大概说说。  单位功率比较高的车,可以保证绕对方而不被打到,比如t50-2,这时就不要连续的绕,而是看对方炮塔方向,保持在对方炮塔后防,让对方打击不到你。  单位功率低且不能保证对方打不到你的车,走四方圈,从而保持速度,尽量多绕两圈。何为四方圈?看图  在四个边的时候走直线,这样的话速度会提升一点,要是一直绕圈的话,圈会越来越小,速度会越来越慢。  22、开火炮如何防止被反?  最好的境界就是打一炮换一个地方(大范围的换位),让对方找不到你。  但要是可转移的地方比较少,或者懒得转移,那么,开炮后就要立刻移动,最好是点左键开炮(别等炮弹达到敌人,这还要两三秒)-立刻关鹰眼模式-左前或者右前移动。  如果实在想看地方被打的样子,那就开炮后不关鹰眼,直接点方向键移动,前提是观察好地形,别卡住或者压树。  23、冲锋的时机选择(主要针对重坦)  在对方严阵以待时冲锋可不是一个好的选择。  那么如何选择时机呢?  我有这么几点心得  1、在对方注意力被吸引时冲锋,比如我方小车骚扰对方侧面时,抓住时机进行从掩体到掩体的机动,莫要停车开炮,或者在半路畏缩不前。  2、在对方火炮注意力被吸引时冲锋,两种情况,我方有人去偷火炮时,抓紧冲锋。或者另一条战线打得火热时,对方火炮很有可能瞄准另一个方向了,这时冲锋,就算对方火炮切过来打你,还要缩圈半天。  另外,冲锋前不要频繁暴漏自己走向,以免被对方判断出意图。  关于不频繁暴漏自己,有个歪招。  上次我开-4,到了掩体后没被点亮,我也不露头。对面还以为这边没人,大摇大摆的要冲锋,等他们冲出一断,各种断履带,对面直接哭了。。。。  24、如何感知战场态势?  小地图、血量条、对所有地图所有点位的了解、对所有车型数据和实力的了解。甚至,队友的丧尸程度也在考虑范围内!  当然,经验最重要。  低级的境界:  敌方的车辆大概在什么位置?他们能打到我吗?我在什么地方能打到他们?  某一路缺人吗?某一路攻的过去吗?某一路守的住吗?那货是否能干掉对方的车?  中级的境界:攻防转换的时机,战线的关键点,甄别出安全路线和危险路线,预测敌方行进路线  高级的境界:脑中形成战局的立体概念,眼中不再是单个的坦克,而是整体的战局走势。  究极的境界:战局就在脑中,所有战术层面的结果能够准确预测,战略层面能够高瞻远瞩。  此时,这些人会判断出自己出现在什么地方会有什么样的结果,他们就能发现最致命的战术。  本人也就是中级吧。。
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名称大小下载>火炮技术贴:倾囊相授 顶级火炮的技巧
火炮技术贴:倾囊相授 顶级火炮的技巧
14:47:59 条 来源:多玩坦克世界 作者:逆鳞暗刺, ]
鉴于第一次写技术贴,毫无经验,结果把最要紧的全部写进楼中楼里,很多人再回复我许多低级问题,重复问题,于是我有意重新写一清水贴,干干净净的把该整理的部分归类。
  心理推敲:
  ①菜鸟的心理确实比较的意识流,喜欢微下坡,任何减速行为都不喜欢做,这一点很有帮助,用瞄准环&绘制&的【等高线】看看敌人所在周围的高低地势,可以推测对方是这么走位的【地形对玩家走位心理影响很大尤其是菜鸟】。还有许多铁头是不愿意出坑的,如果在坑里,他就很可能做【往复】运动,另外优先攻击正在【对炮】的连发车。
  ②还有类似经常出现对方mt在游走,这时候建议瞄准房子附近,或者看起来很安全的石头附近,用心的话打移动靶一点不难。
  ③群殴之后,出现双方收血皮,尤其要预瞄这样的地方,非常重要,并且成功率非常高,来的经常是对方的血牛,或者弹夹车,如果这个时候能救人于水火,队友会非常信任你。
  ④看对面谁谁是组队的,看配置不同,可能会抱团,也可能分散,但是其中一人有难来救的往往是组队的。可以优先预瞄
  组队:
  如果他是不合适的队员,打法相克,就不要和他组队。宁可单野。下次邀请你也不要去。火炮组队说实话各打各的。另外拒绝3门炮组队,坑的不是你们3,还有对面的3火炮,火炮是不希望同道夺肉的。
  低级火炮的无力:
  很多人问我低级火炮的问题,我自己也有一个疑问?低级火炮非常弱,后来的新手到底拿什么练手,左思右想,8级是最好的。1-7级性能确实远不如同级tdmt。1-7级现在类似一串天坑尤其是十字军sp。8级练手最好是15551,虎炮p实在是太过高手向了。
  车组成员:
  可以去游戏中的科技树上点击查看,这非常重要,如果只以顶级炮为目标,比如gc线的8 10级是2炮手,而9级是一个炮手,为了训练出兄弟连而又有灯泡,必须在fv207上就花金币训练炮手,而其他可以自己利用银币洗技能再达到熟练度100%。
  打炮的忌讳:
  我一定要说说,比如爱理哈罗夫a3,寂静海岸上路小岛等等掩体后的目标不要因为敌人露出部分车体而浪费炮弹。切忌!如果几发下去砸不中,建议换目标,除非无目标选择,可以继续消遣。
  同理:火炮的ap问题,坦克的伤害模型不是整个坦克,很多地方,如履带炮管,ap即使穿透但未经过伤害模型,一样没有伤害,而【ap未能击穿的装甲犹如有石头(掩体覆盖)】,而上面说过了,有大面积掩体的敌人不要过分迷恋他!所以he是所有火炮的不二首选。
  另外:
  有些血牛敌会挟持残雪的队友,不开炮,但是队友其实必死无疑的,这样你就给人骂几句,直接一发下去,打死2个人。不然他拖到救兵来了,一样是死。
  所谓弹道高低:
  完全是射程决定的,如果交战距离通常是1400m那么261是绝对的高抛弹,而现实是500-1000米之间,所以抛物线是征服者gc属于最佳。老版火炮里最高八级,那时的最高弹道是210mm(没有记错射程1170m),而现在203mm弹道算是比较高了,并且xx155弹道亦不低于目前的210mm。92目前也是超低弹道。261永远是最低的。
  反斜面的无解:
  类似800m处的一个反斜面,此时261精度相当于8*0.66=5.28.类似100米处以5.28精度攻击平地目标,你想,有什么大神可以克服天然的缺陷?
  最佳火炮时间:
  大学生上课期间,晚上700 至凌晨00 。大学生的技术普遍较高。白天,我偶尔也会连输,另外,玩家的素质类似气候,如果连输,大可以走人。
  火炮到底强还是弱?:
  有人说火炮的绝胜负能力太弱,至少我自己单野,高级火炮(8 9 10,)胜率都在55 56.5 57.5这样的水平。最低是212 54.6.最高是261 60.5.155 66.4.8级火炮场均做到2000+,单野胜率56不是问题。同理9级需要2300+。10级火炮性能特色相差太大不能仅仅通过场均推测胜率。
  火炮的输出发挥不如td,如果火炮计算城镇图或者平原图的场均差,这是最少差1000的,所以国服火炮平均战斗力低不代表平原图火炮弱于平原图的td。这也让很多人讨厌玩火炮。火炮在城镇图,中和炮位会被压缩到几平方米,而且因为弹道不同,某些炮位会无法被低弹道火炮利用。不过一定要耐心,虽然这让所有人都非常无力
  如何躲避征服者gc的炮弹:
  大家都知道他的弹道高到变态的地步,我就举几个强烈的例子:爱理哈罗夫:下路去a2是没有防炮位的,所以必须不停的不规则运动。而a3卡线车必须是155或者是-7,德系高富帅绝对不能去,我亲眼见过老版gwe a3 灌顶e100爆出2500的满伤。
  极地冰原:下路c2需极限贴边 f2 g2同理最好不要离山崖太远。G3要么去狙击台要么下掩体,要么走人。【而上路的重点卡位9线,几乎是肌肉车云集,下路k1征服者gc是无死角灌顶且无法可解。】
  西部小镇,上路a线同样是无死角。。。。
  可能好多人要说,gc迟早被削弱,不过我私认为261是最强的,而且最强的名誉一直是他,gc虽然目前比较拉风但是绝不至于被削弱。
  而且gc的收益比261要高。因为一度我的261场均打到了3220,比征服者gc还高。但是平均收益xvm统计不如gc。(261是我最后练出来的,如果我以后一直玩,3200肯定可以上
  攻击距离:高精度火炮(155,261)如果不考虑飞跃掩体等因素是越近越好。而大口径渣精度(gc 92)近固然是准了,但是300米左右是非常飘忽的。还不如远距离攻顶。
  坦克与火炮:武侠小说里所谓刚柔并济,阴阳合一,我自己是做不到的,坦克就玩了3000场,火炮13000场次,我见过的玩家火炮犀利,坦克基本一般般,坦克犀利,火炮就一般般。对于我来说火炮的乐趣远大于坦克,但是看小地图客观判断都是一个道理的。
  战场的理解类似一个人对自己的理解,坦克观察身边地形队友是自己对自己的理解。而观察小地图理解战场类似通过别人的评价来理解自己。而别人的评价是非常重要的,同样看小地图是每一个玩家都必须掌握的
  最后:
  火炮我已经打得非常腻味了,现在是爱打不打的心情,但是自己咋么玩,他人的水平我是有能力评价知道的,我经常看些火炮视频,说句实话,我不能理解评论里一口口大神是咋么叫出来的,玩门缝炮不按右键,打征服者gc射界覆盖到一座没人上得去的大山。全程ap输出过万也是大神等等。
  就我知道的&蓝风祝福&,我新手时代的神话,他从来不出视频,但是我知道他玩得和视频里头的肯定不一样,261,他是不可能不按右键缩圈的。如今自忖虽差其一筹,但也可望其项背了。虽然以后自己不择么玩,但是感情还在,看到人心不古,没有优秀的火炮攻略,自己就抽过年时间在自己&退休&前写了一篇帖子,因为第一次写&技术贴&没有经历,结果把经验都写入了楼中楼1-)这篇算是总结了。
  以上的想法我并没有完全做到,自己还是转型期放弃这游戏,也是我希望后来新手会越来越强吧,所以我写了所有的实践或实践不完善的,但这些都是我深思熟虑的。不过我还是得提:【【全程按右键永远是最重要的】
  附:我曾经想了一个办法,去训练房,先是直瞄坦克的中心(当然是目测),然后按右键锁定,然后按shift,开镜看瞄准环的形状位置和瞄准点位置,然而按右键是2个功能的冲突,所以一直没有成功过,我不知道能不能设置取消自动瞄准,这要你们自己尝试了附:以前有个坦克地图运动轨迹统计,其实玩火炮要特别留意高效率mt,偶然点亮的位置,这样的位置形成密密麻麻的一个区域虽然没有画出来,但是大脑里,一定要有这种概念。
  我建议装盒子看效率结合胜率看对手水平如何。人哪,是非常贪的,但是那种性格弱点我也有,往往会觉得一个黑枪位很好用,点亮后再侥幸回来,因为黑枪位其实并不是很密集的。再者新手没有一个个测试过不同的草丛。另外现在很多人有去草,不能像以前一样推测td是不是在前方没树的草丛里。可以开局残局时留意下td位。顶级火炮与顶级td是不同的,万伤视频,td往往在小十级房做主角,而火炮往往在大十级房做主角,所以这也是体现火炮&强&的一面吧。类似平原图与城镇图的区别。
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