DNF阿dnf修罗安图恩控制手法怎么打团

休闲娱乐生活服务其他类别
打团又不要瞎子了?DNF9年衍生的梗有这么多!DNF已经陪伴了玩家们9年,在9年的时间里玩家从中收获了无数欢乐,在这其中也不乏很多玩家创造出来的游戏梗,成为DNF的标识性内容。近期的“暗影9瞎子”又掀起了一片不小的风波,那我们就来聊一聊DNF中那些著名的梗。一、打团不要瞎子这个梗是早在DNF开放安徒恩副本的时候就存在,因为近期开放卢克团本,这个梗又被炒热起来。早期安徒恩不要瞎子的原因有很多,阿修罗的扎热技能会让某些职业丢失伤害,不会玩的瞎子扎热能量BOSS会清空连击数等等。近期开放卢克之后,部分好事的玩家起了暗影9瞎子的队名占据卢克频道,本身也是出于好玩的心态。本身在卢克频道爆满和波动的情况下,玩家们心情就比较烦躁,再看到这样的情况就更是火上浇油了。所以在卢克攻坚结束之后,又到了攻坚安徒恩的日子。这时候玩家们又翻过来针对暗影9的瞎子了,打团又不要瞎子了。事件的始末就是这样,当然,这都是DNF玩家们玩的梗,实在有意思得紧。二、假猪套天下第一
上一页&1共4页热门新闻更多
实时热点榜单热门视频发现好货
阅读下一篇视频推荐常用入口:| | |
常用攻略:| | |
dnf阿修罗打团攻略,dnf阿修罗不动明王阵换装原理
地下城与勇士(news)新闻导语
本文主要介绍了dnf阿修罗的打团攻略,以及换装的原理,希望给玩家提供更好的游戏体验。
dnf阿修罗打团攻略,dnf阿修罗不动换装原理 及20人本细节详细讲解,随着版本的变迁,修罗这个职业渐渐变得强势起来,传说、异界、史诗强散的获取难度降低也让速成修罗人数上升,于是便产生了不少疑问。不动换装问题就是热点之一,话不多说,我们转入正题。
换装的意义:
换装的意义在于使一个技能享受到两套甚至是三套装备的增益效果
换装的依据:
仔细观察不动的释放过程,我们可以选取两个点,一个点是按下技能键的时候,第二个是刻印变成焰珠开始旋转的时候(俗称出球时)。
①按下技能键时,锁定技能攻击力、旋转时间、独立攻击,转速没有亲测这里不谈。
②出球时,锁定智力和属性强化(很多人认为智力属强也是按下就锁定的,这是错误观点)
换装的手法:
上述两个点把时间分为了三段,第一段是按不动前,第三段是出球之后,第二段在两者之间。
①按下不动之前,穿好独立装和加成技能攻击旋转时间的装备(如红绿双气息附魔独立)
②按下不动的同时,在出球之前换上属强装和智力装
③出球后换黄白爆。
由于换装存在CD,对于相同的部位不能做到①到②再到③的换装,我们可以选择错开部位,用①到③,②到③的换法。我们把出球之前换称为快换,出球之后称为慢换。
换装部分举例:
七支刀阴阳剑(满锻造)慢换无用无锋无影之类(无锋注意站位)
①双气息手镯(打独立)快换黄龙手之类(打属强)
②双气息手镯(打属强)慢换黄龙手之类(无所谓附魔)
①魂链(打独立)快换魔灵祭祀项链(打属强)
②魂链(打属强)慢换贪食项链(无所谓附魔)
①静心埃尔文(打属强)慢换暴击戒指盗墓王(无所谓附魔)
①独立石头(打技能宝珠)快换属强石头
②属强石头(打技能宝珠)慢换空城泪
白书(宝珠徽章)换血色残阳左
左边的装备大家可以根据自身情况使用双气息切换各类强散,幽魂就不用动防具了,假猪套可以根据自身情况,用双气息换假猪。
关于冰雪套,首饰部分可以用双气息手镯(打独立)魂链(打独立)冰雪戒指(打冰强)快换冰雪手镯项链(打冰强),防具双气息换各类强散,武器阴剑七支刀换无用之类,记得使用冰契约确保全程冰属性。
关于大地9,注意先满七印后关印,再配合上述换装,或者一直不开印,中途不能使用生成或消耗刻印的技能
拿冰雪举个例子,这里快换了两件冰雪和一件天劫上衣,慢换了无锋和杀意决裤子,加上大地九的七印,只吃了斗神,没吃175和50,加了900智力来弥补七支刀的属性。关于换装就讲这些,大家可以根据自身的情况决定换些什么,换多少(根据网络情况)和换的时机。
刷图细节:
这里比较倾向于打团,因为打了这么久的团,看到了不少空有装备没有伤害的人,有些甚至引起了灾难,有点看不下去。
①黑雾二图也就是吞噬魔,记得关掉落雷关掉落雷关掉落雷,虽然说一下劈不烂属性球,但是多来几下还是会悲剧的。boss注意罩子,别无脑上去就放不动
②震颤注意控制衔接即可,右图注意背对绿名或者提前吃闪亮世界仪
③擎天的守门将可以用大冰大火强控,boss同理,boss脚下出现十字火的时候甩个大冰,保险起见可以加个大火
④能量的每个绿名破防之后尽量不要控制,实在打不死再控制延长输出时间,过早的控制会丢很多伤害。boss骗抱的时候先开眼后炸热无双不动,很多人不炸热直接不动,这样boss就会开眼导致不能一波带走。
⑤火山,注意大技能的冷却,地板娘的时候需要谨慎,如果炸热无双不动直接举起来的话,怪物会沿着x轴举出,有可能会举到没点亮的格子,此时应该注意,炸热无双,放掉无双之后站在怪物y轴处举不动,这样可以沿y轴举起避免上述情况发生。用无锋的小伙伴需要注意,能举起来的怪物最好都用上述方法,因为无锋的加成在不动x轴最远处无效。
关于小技能:
①地波可以减少大小冰大小火和呀呀呀的cd,这是很多新人不了解的
②挫折存在bug,每进一个图可用波爆重新触发
③反伤的怪物记得关落雷关落雷关落雷
以上是本人的见解,祝大家打出更高更漂亮的伤害
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【地下城与勇士(news)】最新消息第一时间推送给您
友情链接:&>>&&>>&&>>&&>>&
  二、属性选择
  属强方面,异界套推荐走光强,全面加成技能。但是同样的,如果你带阴剑、火刀、可以针对自己的情况进行调整。
  三、打法攻略
  当你有一套差不多的装备了,就可以尝试性的去练习安图妮了。单刷、组队都行,边练习边提升。把自己定位舰炮的话,重点练习能量阻截战(4图) 感染2肉山(巨斧克洛,光剑洛克)的起手连招。建议大冰-绿圈-二觉-红圈-大火-小技能循环,最后以不动收尾。金(粉碎之阿托尔)的走砍,这个图尽量选用终结6神怒之类的,不要用暗影9了,不然你会被自己教做人,大火也是。
  PS1:需要注意感染二肉山如果不能同时击杀,即两个怪散开了,不能一起打,一定要选择优先干掉黑肉山巨斧克洛,光剑克洛技能简单,就跟人形史莱姆一样,很辣鸡。如果不管黑肉山的话,5秒钟之后你会知道什么是战争。
  PS2:安图妮的金和安图恩的金不一样,不会水晶封印,所以如果想体验水晶封印,可以去打暴走。
  能量是瞎子接触最多的图,也可以说是除了舰炮震颤最简单的图。其实打多了就发现,都挺简单,关键是熟练。所以要多打,多练习是很重要的。
  在日常组队每日的时候,尽量主动去揽活给自己,锻炼自己,比如在土引球的时候算准时机反身小冰再跑下一个罩子,风如何拉虫子?能量骗抱? 震颤右图先手?晴天大冰强抓?黑雾吃球骗圈?平日里努力专项的练习,才会让你把团打的更稳,装备不够技术来凑。
  装备属性提升是个客观的东西,得有钱,得有脸,还得有礼包。而技术提升、人际交往,是很主观的。平时多和团里的主C,团长搞好关系,多聊天,多交流,多打每日,都会让你再团里的地位更稳定。
  1、能量的打法
  首先,二阶段作战开启后40分钟倒计时,这时候根据团长指挥进能量,一般三种打法。
  第一种,五队竞速。常见好用的打法,适用于全团伤害够的情况,没啥说的,直接三个能量柱,全力灭boss,切记打连击不要用冰系和炸热,别看眼,别被抱。
  第二种,四队能量压血。一队开路蹲感染,在二阶段开启40分钟倒计时作战后,只有两个boss可以打,一个是无敌的火山马蹄卡,一个是你瞅啥。但是,在倒计时37分钟时(即二阶段开3分钟整)孵化场会开门,两个普通一个感染(紫色),感染孵化场不通关,能量回复加倍,火山会出金土血风的虚影,火山会出会吸人的小怪,火山从普通难度升级成噩梦难度。这种打法就是其他队把你瞅啥打残,等感染队通了感染之后,一起通能量, 压血的就压血,别手贱打死,眼睛贱看眼睛,整个人发贱被抱死。
  第三种,不常见但是很实用的打法。两队能量压血,两队蹲普通,一队蹲感染,一起通,一次性通105%能量。优点是一进山,啥怪都没有,一路进马蹄卡,而且可以针对团里有弱实力队伍,打能量费劲,拖全团节奏,缺点就是开门比正常慢。因为正常打,能量一把也就是1分半到2分左右。普通孵化不压,火山出小怪,考验火山C清怪能力。普通不压,火山从普通升级到勇气难度。啥都不压就压能量,地狱级难度,不出半个月要么火山C走人,要么全团大换血。我就经历过,帮妹子团长开荒,两个队压能量,我们2保2上山,一路上血与火的考验,一把火山吃的药够打半个月团。&&&[2]&&
提示:支持键盘“← →”键翻页> 零投入打团必看指引 阿修罗控制心得分享
零投入打团必看指引 阿修罗控制心得分享
发布时间:17-06-20 14:13
来源:DNF阿修罗吧
作者:劈天使
  感觉现在玩瞎子的越来越多,但是打团总会遇到以控制的名义划水的瞎子。就想着发一下瞎子进团打控的攻略。
  加点大同小异。强调一下,控制瞎子肯定把邪光波动阵TP满上。我以前打控制的时候还要丸子TP满上,丸子算是软控。装备的话虚空6+大地3+异界三邪光波动阵cd太刀是基础,想要衔接更好最好再带上一件减cd的装备,这个不强求。最完美的控制瞎子是魔战胸腿腰,时空肩,虚空6,异界三邪光波动阵cd太刀,cd称号,过年宠物。然后&&我就是那种最完美的瞎子。
  完美搭配的控制装备吃完CD药之后,邪光波动阵5.5持续 5秒cd。
  1、黑雾之源
  一图如果手快并且网络不卡,先放大冰是可以控住红色狼人的,不会放激光炮。二图,吃球之后留着控制打断吞噬魔吸人的旋风,三图随意。进boss图之前开雷云,雷云有压制怪起身的作用,黑雾boss进图先大冰,大火有一个击退效果,没有大冰稳定。大冰放完了赶快接上大火,boss脚底下出蓝色大罩子的征兆了开二觉躲开罩子,然后邪光波动阵控住,控制时间快结束的时候接不动。一套技能的控制时间足够c放完所有技能了。至于秒的掉还是秒不掉,那要看主c了。
  2、震颤的大地
  震颤左图进去后直接往上走,然后等落黑柱子的时候往下走,不用跑,等落完第二波柱子的时候正好走到门口,放大火迅速二觉躲开第三波柱子,然后绿名落地,90%被控住,如果卡了可能控不住再次上天,再次落下来的时候大冰控,控住之后接邪光波动阵。
  右图进图之后。绿名位置一般在门口稍微靠下的x轴上,绿名位置的判定需要熟练度。再还没看到绿名的时候预判大冰,控住之后可以邪光波动阵也可以接不动,还是要看主c,如果大冰控住后主c直接给秒了,就不用控了。
  3、擎天之柱
  二图带好狂龙之吼,免得被僵尸抱了没人救你,站在左边或右边的圆形区域邪光波动阵控僵尸然后接无双波聚怪。
  四图绿名会读条,直接走上去和绿名站一条线上,大冰,稳定控住,控住后接邪光波动阵。
  boss,进boss图之前等一下大冰cd,保证控boss的时候大冰cd是好的。在分身出来之前,就提前和两个分身站在一条x轴上,分身刚刚出现的时候,大火二觉聚怪控分身,接天雷波动剑补伤害。然后往上跑,和boss站同一条线,分身死后boss罩子消失,罩子消失了接大冰,可能会卡导致大冰抓不到boss,但是失误几率很小。控住之后邪光波动阵无双波接不动。
  4、能量阻截战
  别对眼!不会骗抱就别骗,骗抱之后可以控。注意boss抱后头上是问号还是感叹号,问号是骗成功了,感叹号是没骗到。骗抱一波带不走就打连击,瞎子同时开一绝和雷云打连击非常快,打连击破防后会有提示,先出现boss影子,注意错位躲开boss,打连击的时候别控boss,如果控了只会出现boss的影子,不会撞墙。
  5、黑色火山
  一图大冰控一下小怪,让奶爸和主c安心加buff,免得被小怪打断。二图进图之前开雷云,二图进图之后大火二觉稳定控怪,然后邪光波动阵。三图,如果跑得够快,可以用大冰强抓,大冰有一定的Y轴范围,强抓之后邪光波动阵,三图还有一种方法就是,跑到无双波可以聚怪的距离,无双接不动可以控绿名,还可以直接跑上去不动,但是要对不动的y轴范围熟悉。五图,往下跑到绿名左边格子大冰,队友去踩亮绿名所在的格子,可能会失误,取决于熟练程度。绿名被控住后可以接明王,可以邪光波动阵但不要接无双波,免得把绿名拉出点亮地板范围。注意放明王的时候也要把握位置,不要用明王把绿名举出点亮地板范围。
  实战中还要考虑主C的输出,如果输出够高过图很快,可能导致控制技能的cd跟不上,要等cd。以上只是最基础的部分,至于实战中的各种意外情况并没有详细说明。
  DNF更多精彩推荐:
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
DNF文化推荐
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
玩家想知道
Copyright © 2002- 版权所有 52PK网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号

我要回帖

更多关于 dnf修罗打团控制教学 的文章

 

随机推荐