为什么山德鲁喜欢维德尼娜娜的推荐天赋里,有攻击兵团加攻速

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英雄无敌手游维德尼娜 英雄无敌手游维德尼娜技能图鉴攻略
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类型: 策略塔防
大小: 307.7 MB
在魔法门英雄无敌:战争纪元维德尼娜深受到玩家们的喜爱,很多小伙伴们都非常关注英雄无敌手游维德尼娜,那么下面小编就为玩家们分享下关于英雄无敌手游维德尼娜技能图鉴攻略,玩家们一起来看看吧。更多内容点击:英雄无敌维德尼娜属性维德尼娜通过招魂术与招魂大师、亡灵大军的配合召唤大量的强力骷髅为其战斗,大气神箭则用于降低对方命中,亦可造成一定伤害。英雄无敌维德尼娜法术&&&亡灵大军:土系魔法消耗 : 46冷却时间 : 34秒技能描述 : 在较大范围内的敌方兵团身旁召唤1个1[+1]级骷髅战士兵团,骷髅战士拥有250[+60]攻击和]生命英雄无敌维德尼娜专长大师招魂术「招魂术」的冷却时间缩短20%「招魂术」将额外对范围内的敌方单位施加「士气低落」效果所有骷髅(包括骷髅和骷髅召唤物,巫妖,骨龙)生命和攻击提高20%「招魂术」和「亡灵大军」可召唤出更强力的重装骷髅,重装骷髅的攻击有概率击晕敌人英雄无敌维德尼娜专精 智慧术土系魔法侦察术神秘术英雄无敌维德尼娜皮肤以上就是关于英雄无敌手游维德尼娜技能图鉴攻略,希望以上攻略能给玩家们带来一定的帮助。
(共59款)
腾讯手游深受到玩家们的喜爱,这类合集游戏会有各种不同的类型。很多玩家们都很好奇腾讯手游哪个好玩,在腾讯手游大全中玩家们可以选择自己喜欢的来进行体验,有兴趣的玩家们一起来试试吧!
冒险解谜|330.0 MB10.0
休闲益智|207.0 MB10.0
角色扮演|647.0 MB10.0
动作格斗|353.7 MB10.0
策略塔防|177.8 MB10.0
动作格斗|178.0 MB10.0当前位置: >
魔法门之英雄无敌战争纪元魔法塔楼详解
作者:混沌
魔法门之英雄无敌:战争纪元
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
特征:战争,魔幻
开发:腾讯
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扫描二维码或搜索微信号:sylt_18183 果断关注涨姿势吧!魔法门之英雄无敌战争纪元维德尼娜技能和搭配解析
作者:游民星空
《魔法门之英雄无敌:战争纪元》墓园的巫妖兵团是最强召唤核心,被称之为骷髅海战术的发动机,而招魂大师英雄维德尼娜有什么技能特点和搭配技巧呢?一起看看吧。 英雄介绍 《魔法门之英雄无敌:战争纪元》里,每个阵营都有着自己的战斗特色,比如平原城堡能力最为均衡、地狱军团伤害突出……而亡灵墓园的战斗特色,以召唤、Debuff和高爆发为主。维德尼娜作为游戏中的亡灵阵营领军英雄,是墓园骷髅召唤流的核心。
英雄初体验 游戏中,我们可以在训练所中体验维德尼娜,也可以在最近的冠军对决中使用这个英雄,维德尼娜的专长是【招魂大师】,能够大幅度增强招魂术技能。游戏中,最适合与维德尼娜搭配的兵团,是亡灵墓园的巫妖,巫妖的大招【献祭】能够召唤大量的骷髅兵,配合维德尼娜本身的召唤技能,可以在短时间内产生源源不断的骷髅支援部队。
技能特点 维德尼娜的1技能【大气神箭】对于骷髅召唤流的阵容来说用处并不大,仅能够作为小范围伤害补充使用,如果玩家前期法术卷轴不充裕,并不需要考虑升级这个技能。维德尼娜的2技能【招魂术】是她的核心技能,在指定地点召唤9个骷髅,骷髅的等级会随着技能等级提升而提升,攻击和血量也会相应上涨。这个技能可以瞬间在战场的任意位置,召唤出骷髅大军,既可以作为前排顶住阵型,也可以直接放在对方后排面前,对其造成巨大威胁。
维德尼娜的3技能【聚灵奇术】是一个攻守兼备的技能,能够对一定范围内的非墓园兵团造成土系伤害,同时为己方墓园兵团回复生命。由于召唤出的小骷髅也属于墓园阵营,所以这个技能可以为己方的骷髅兵进行回血,当我方墓园近战和骷髅兵与对手短兵相接时,一个聚灵奇术可以瞬间改变局部战斗结果。不过需要注意的是,如果对方兵团也是墓园阵营,则不能造成伤害,只能为我方兵团提供回血。
维德尼娜的大招【亡灵大军】也拥有很强的召唤能力,效果是在技能范围内召唤与敌方兵团数量相同的骷髅兵团,骷髅的强度随等级提升而提升。这个技能泛用性不如招魂术,召唤数量不稳定,但当敌人大量多人数兵团聚在一起时能够发挥出巨大作用。但如果敌人的兵团以大体型兵种为主,这个技能的效果就会大打折扣了。
搭配技巧 亡灵墓园的兵团搭配变化也不少,当前版本中领主们能够得到的墓园最强兵团为黑暗骑士,而维德尼娜的骷髅召唤技能,能给黑暗骑士抵挡许多伤害,聚灵奇术也能够作为回血技能,提高黑暗骑士的持续作战能力。一旦黑暗骑士突破敌人前排,效果可以说是毁天灭地。墓园的另外几个强力兵团有吸血鬼、骷髅战士、僵尸、幽灵,巫妖和骨龙玩家暂时无法获得。吸血鬼作为突击兵团,可以跟黑暗骑士进行搭配,快速突破一路杀入敌人后排;而骷髅战士、僵尸这两个性价比极高的防御兵团,也能够在维德尼娜的保护之下顶住敌方大量输出。在即将到来的新版本中,巫妖也将随之登场,巫妖的骷髅召唤技能配合维德尼娜,将成为墓园骷髅流的第二个核心。
当然,在游戏中,我们还是要根据对手的阵容来搭配兵团,一些具有针对性的组合能够更好地突破敌阵,一举拿下胜利! 最后,今天就为大家介绍到这里,在游戏中去体验维德尼娜和巫妖的魅力吧!
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英雄无敌手游兵团盘点:法师篇(下)
兵团盘点:法师篇继续说剩下的法师!希望玩家大大们喜欢。
这个又是有争议的兵种了,楼上那位别骂我QAQ,这个兵种在内侧是塔楼核心,风吹到你屎都出来,配合艾德雷德那叫个恶心,公测之后我觉得已经弱了很多了,但依旧是个好东西,攻速中下几乎垫底,攻击全法师最高,防御中等生命中下,除了攻击都不算出挑,大招就是破肉快很稳定的输出,这里要说的是这个技能是全队算的,全队攻击一次一层,再难啃的肉他也有弄死他的一天,在后期这个技能非常有用很稳的高伤害,前期节奏快没啥意思,二技能是个神技,现在触发几率不再高了,一般般一场比赛1到2个,被卷起的单位不吃兵团伤害但吃兵团技能和持续伤害,控制时间很长,三技能和僧侣相反掉对面魔法恢复,掉的不多但打的越久收益越大,毕竟后期魔法队打魔法队都不快,四技能曾经也是神技原先加全场兵团伤害,现在只加自己这路,而后期队伍一排都不差过3个人有一个还是前排肉直接导致这技能鸡肋了不少,当年能输出能控的塔楼核心跌落神坛,不过后期依旧有用,因为后期属性星级高了以后游戏节奏会降下来,一些高减伤高属性肉会非常非常肉,这时候攻击兵种的价值才会体现出来(现阶段很多人都会觉得攻击不如突击,其实突击后期才是冷门),而一个能有效破肉的后排价值会更大
我直接这么说吧,这个兵种是竞技场3个兵种中作用最局限的,没事别换他,因为是个大型兵种,所以攻速中等,他在大型魔法兵种攻速算快了,攻击还可以,防御贼鸡儿低高山特色不多说,血量一般,再看技能大招触发几率还算可以了,经常能看到,也是个大型兵种特色只打自己正前方,前面没人也放,但这个不像凤凰,雷鸟大招几乎没有后摇不用持续施法,所以在大型兵种中他算可以了,二技能懒得说一个鸟样,三技能高山特色加暴击在半兽人哪儿我就说了这个技能给远程比给近战好得多,但是这货不会被魔法残血,所以一般触发翻倍时对面已经杀到跟前那么这个捉急的防御只能指望那掉命中能多触发几次,然后僧侣心有灵犀一口奶,这是不可能滴,概率太低忽略不计,就算多闪避几次活的久一点那点攻速你想怎样,四技能是他的亮点满级掉对面百分之25命中,因为这个游戏好像没地方能叠命中所以可以直接换算,全队加百分之25闪避,非常不错的技能让他屹立于大型兵种之巅开个玩笑还是没人用它,地狱队叠闪避可以带他,不得不说带了他之后长角恶魔确实会厉害一个档次,地狱队可以用,其他直接忽略,雷鸟橙之前没啥用,碎片难度中等,因为大多数人竞技币不多所以中等,每天5个+竞技场牌。最后不知道没出的英雄希瓦能不能改变他的处境,从技能上看希瓦就是闪避流专属英雄。
竞技场三雄之一,三个中后期最有用的兵种,一般来说不换十字军的话就只换他,这个兵种和大法师一样后期才有用,就游戏现阶段而言就是垃圾中的战斗机,现阶段而言主要输出来自于英雄技能,那他沉默有何意义啊反正沉不沉默都那样,后期的话因为魔法队主流这货就是克制魔法队的,竞技场看到对面站位补个幽灵沉默一大排,像歌格这类输出完全靠技能在弥补的兵种一旦被沉默就非常无力,先看属性吧,攻击中下攻速一般防中上血中上,看属性倾向防御,来看技能大招大名鼎鼎的沉默,这个沉默不是开场就放是当双方碰面时才会放,简单地说烈火精灵的buff僧侣的士气高涨他都是不能沉默到的,其次这个沉默只沉默触发和光环技能,被动无法沉默,被沉默了长角恶魔闪避不能回血,大树不能减速,死骑砍不出来之类的,因为这个沉默持续时间很长,所以在打乱对面节奏方面有一定作用,对了因为这个大招本身就是触发,所以双方都上幽灵且在同一排时,谁先平a出来对方就无法释放这个技能,二技能在内测的时候作用有限,但是现在贼是超级强的技能,为啥呢?这个游戏所有英雄的召唤物都视为友方独立兵团,记得今天刚出的维德尼娜么?记得今天出的鬼王斗篷么?这个技能在专用英雄的情况下叠的不要太快,记得我前面说的维德尼娜在后期的作用么,虽然只是猜想但多少在我看来有理有据,在后期战斗减速的情况下这个兵种是不是更强了,三技能日本鬼子的破腹没办法的办法,再恶心一次对面,多一点翻盘希望,四技能又是个中后期技能,加的魔抗加本身职业魔抗加起来将近百分之50,亮点是回蓝,瑞士卡一个大不小心点到他,对面英雄回200蓝,200呵呵够我全套技能用3轮,被你烧死都不亏,所以地狱后面也不算好混啊,魔法队不吃魔法伤害的忧伤,怎么说呢,这个兵种不出意外的话后期是肯定要换出来的,不带维德尼娜也有带的必要,至少练一个作为替补,用处很多等你发现,碎片难度中等,竞技场换和竞技场翻牌。
这是后期人民币玩家与普通玩家最大的区别,灯神很难弄但是很**很**很**,重要的事情说三遍,这个兵种是不多的奶妈,奶量比僧侣大了不知道多少,弄到3星也是必须上的角色,我不知道公测后会不会把他扔进祭坛或者来点良心活动,期待多来点,属性直接不看了因为我也忘了印象中这个兵种攻速还算快其他没啥突出属性,说实话他属性垫底也是必须上的,大招也是核心技能每次攻击都是奶,而且只奶血最低得人贼tm智能,由于是不间断奶所以咋一看回血不多,其实整吧游戏下来奶量惊人,后期节奏慢一部分原因就是她,无限奶,二技能加3个buff这个buff不会给同一个兵团(废话),加的不算多因为目标随机所以也作用有限,一般只求免伤给一个前排就美满了,三技能撑血量和魔抗,对魔抗她也不是那么容易被你技能甩死滴,所以啦这里我要再次说在后期,直接伤害型的英雄不好混啊,说的就是你瑞士卡,四技能塔楼特色吃到buff奶一口,因为是最大血量的奶,给前排回的还是很客观的,我在这儿熬夜码字脑子有点乱,给自己一巴掌清醒了一下,这个兵种需要介绍需要我去推荐我去吹么?这不是必须上的么,这都快成常识了好么,获得难度难,暂时来说没有,目测有了也不会简单。
先说明这个兵种内侧时是没出的,亡灵兵种大部分公测后才出,召唤流也是现在最新的,所以有待开发,因为没出但看他也是快要出的样子我简单来扯几句,这个兵种就是未来亡灵召唤流的核心了,从buff上看和维德尼娜几乎一致,大招目测作用有些局限,因为和死骑一样局限于当前攻击目标,这个大招从字面意思上看有2个解释:
1.目标兵种全部死亡,巫妖召唤一次骷髅,如果是这样那么这只是个buff部队
2.目标兵种死一人,巫妖召唤一次,那么也很有限,后期前排4人队为主,只能欺负骷髅矮人十字军,变相降低了他们的价值,我不用这几个不就好了
不论哪个解释,这个大招与其说输出不如说是防止翻盘,杀人后召点东西再摁一下,二技能主要就是输出没啥好说的,三技能加射程很有意思啊,法师的射程有啥用?能更快的蹭助攻然后对面死了好召唤?从二技能和歌格的相似性上来看我估计这个兵种攻速也不会快的,光环不错和维德尼娜交相辉映。
又一个土豪玩物,这个比死骑还土豪,说实话我觉得作用还不如死骑,因为这是个大型兵种这个游戏大型兵种能用很久的也就大树了,大型兵种攻速统一低下,输出防御放在一边,不是重点,兵种机制上是1人有点劣势,大招制式的只打正前方劣势,二技能制式的无意义打3劣势,然后我们来看绿龙技能,大招果不其然只打正前方,多了个限制每隔30秒一次,这个有好也有坏我们暂且不论,飞行兵种不吃这个大,这个也无所谓飞行兵真不多,从伤害上看每秒330?我这里算你百分百触发流血每秒429,同样这个大独眼巨人是每秒807还带点燃伤害好么?二技能不想说,三技能加全队水系魔法伤害,额...有什么用?第一没有兵团是放水系法术的,第二水系英雄法术只有凯特琳和艾德雷德,凯特琳马上就淘汰了,艾德雷德又不靠伤害吃饭人家是控制,好吧安慰安慰土豪你看艾德雷德打不动你呢,好厉害,四技能这个技能厉害了,绿龙最大的可取之处,触发几率一般高伤害切后排,这个伤害是真的非常高,配合英雄技能基本就是秒后排,但只限于秒16人队,说白了又是来欺负双弓的,对地狱队作用有限,关键问题来了,橙了才有这个技能到橙了的时候还剩下多少双弓?都橙了3星兵种还能用?能弄到这货的都不是穷人,最高也就4星,我建议土豪就不要练了,这是身份象征看看就行了,实战真没啥大用,中人民币玩家有幸去了人很少或者人都很菜的区拿到了绿龙也不建议练,3星能用多久啊,而且还不如死骑强力,没拿到玩家们不用灰心,这玩意儿就比你们手上的凤凰好了一点点半个残疾人,美观大于实战,远不及大树独眼巨人,升星困难暂时只有开服战力送最高4星最低3星。
责任编辑:安安
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