DNF:暗夜使者转职哪个好,是刺客好还是死灵术士和刺客好

地下城与勇士暗夜使者转职以前学什么技能-者转成死灵术士后学哪些技能比
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地下城与勇士暗夜使者转职以前学什么技能 者转成死灵术士后学哪些技能比
地下城与勇士暗夜使者转职以前学什么技能
把手里剑点高就行了
废蓝少攻击高
反正转职后归还SP的.
把手里剑点高就行了
废蓝少攻击高
反正转职后归还SP的.
哎。来你这留个言。早到18级早完事。玩好的基本手残了。装备贵的吓人,技巧操作要求高随便学一学就完事吧。P大个事。我不说了。我也算是蛋疼。劝你没钱的话不要玩这个职业。而且死灵刷图在国服只能算中庸。而且刺客操作要求很高。明明我们漫游没什么罪。因为特么的暗夜使者。流光墨竹全涨价。以后到PK场看见一个盗贼我虐一个盗贼。。
偶玩游戏不怎么滴,现在刚刚玩DNF这么长时间,还不如老婆玩了几天的龙之谷熟练!
随便学,等到你到18级转职了的话SP点会重新返给你
DNF死灵术士,技能扫盲啊,
为了防止没玩过暗夜使者新手玩家技能加错,特出此文章(哥可是韩服玩了2年,死灵53没觉醒,因为弄不到胜点 .刺客46)可是有经验的
以下为大家介绍死灵技能加点方案(仅供参考,如果你有更好的完全可以无视,内附巴拉克隐藏技能,不知道国服有没)
蜘蛛王子(必满,记得我玩韩服没法组队的情况下就靠这个自己单刷到45)
诅咒之箭(前置,这个技能没什么用基本是PK阴人用的)
死亡之爪(前置技能,最好点到5.,出强制不过有兴趣的玩家也可以点到满点到满效果还是满BT的)
死灵之怨(这个技能必须满,不满就不叫死灵了,点满之后给那个王之守护风来下,郁闷了……走路速度和蜗牛一样满,还不断持续扣血,连隐身都没用了,一定要满)
巴拉克(这个技能必满,不要太BT,刷塔简直秒过,本人玩韩服正服就用这个技能刷迷惘塔2分45通关,不知道国服和谐了没有,还有巴拉克那个武器一挥范围超大,挥到远处的怪还可以把它拉过来,还有就是巴拉克的一个特殊技能,支持我就教你们,超级帅气,就是一直按X的同时再按按后键,具体怎么样还是大家自己去体验下)
吸魂暗劲波(点1点就够了韩服DNF唯一个直接名字是中文的技能,这技能根本没用,主要是招回蜘蛛王子用的,比如蜘蛛王子在很远的地方,一时用服从回不来,你直接按这个技能,他就马上到你身边放出来,这技能真的没有,不相信你可以点满试试)
暗魂波(前置,点到5
这技能不用说了根本绝对没用,要不就是PK阴人用的,巴拉克附身的时候还可以蓄力放,)
百鬼夜行(点满出强制,有的玩家可能会说了这个技能没用,……你懂吗?,这个技能多实用,几乎可以定没霸体怪,PK可以和定时一样,还有一点就是,如果这个技能配合蜘蛛网和死灵之怨的话你知道有多BT一个减怪速度还持续扣血,一个加暗属性攻击还持续扣血,加上百鬼这个攻击这么多下,等于定怪,如果这3个技能在怪堆里放的话,连击数直接狂飙,腾讯不封你号才怪)不懂的人不要喷啊
服从(满很实用的技能,可以按照个人需求改变模式)
驱使僵尸(1点,没用的技能,当初我还以为可以帮你打怪,类似蜘蛛王子,可点了之后我才发现,就是和机械的追击者一样,抱到怪咬两下就爆炸,- -!
PK阴人用还差不多)
蜘蛛网(满可以说是超级实用就是持续时间短了点,不过冷却时间也快,配合百鬼和死灵之怨,简直等于开G ,还加暗属性,站在蜘蛛网里面的人攻击全部变成暗属性,个人感觉到黑暗城不怎么实用)
骨盾(满,实用技能啊,真正做到打一下反一下的目的,是PK反人的好技能,点到顶有18下可以反啊,防御+3000多,刷图PK好帮手)
巴拉克的野心(满,这个没什么好说的了,范围大,又扣血,)
巴拉克的愤怒(满这个没什么好讲的啦,伤害自己去游戏里体验,适合在正前方的怪堆里放)
隐分身(10点就够了。10点就有1000点的血了,类似改良舒露露,放了之后把怪全引到圈内马上放死灵之怨和蜘蛛网,百鬼保证爽到家)
还有几个次要技能,蹲伏1点,天诛1点其实远古记忆不用点(喷子不要喷,听我解释,死灵他不像鬼气修罗那样,他的技能主要是百分之几武器魔法攻击力最主要是和武器魔法攻击力有关,和智力关系没前者大。而且韩服的远古记忆已经和谐了不管加到了多少,冷却时间都是40,持续20秒,这样有个屁用啊)如果你不听我说那你就加吧,后悔还有药吃那就是遗忘河之水差不多40QB啊 ,你说你有钱我也没办法。还有那个叫什么黑暗仪式,根本没用点那个根本就是浪费技能点,他说把你的力量按一定比例转......
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  TOP40 剑宗
  作为女鬼的开路先锋,曾经锋芒毕露,巨宗流派可以说是所向披靡,墨迹斩各种999,而现在,策划几乎把巨宗逼到了绝路,下水宗也成为了巨宗新的代名词,现在的剑宗只能勉强靠魔掌套的短宗和波动套的钝宗杀出一条血路,不过黎明就在眼前,改版后的剑宗必定重新站上顶点。
  TOP39 风林火山
  作为下水道四兄弟的代言人,风林火山可以说是以一人之力承受了太多的骂名,各种bug也是死缠着他不放,一个风火轮就可以让渣渣小怪瞬间成神,再加上只管自己抓怪不给队友机会输出这种我行我素的作战方式,注定了他孤独一生的宿命。
  TOP38 千手罗汉
  SB2对卧槽来说就是大幅削弱,四投间隔加长,霸王拳的削弱,异常状态的改版种种原因叠加在一起导致原本就站在井盖边的卧槽直接掉进了下水道,现在各流派之间的差距已经缩小,不再是暗街和诡秘一枝独秀的时代了,再说卧槽的技能伤害太依靠异常,对于不吃异常的图明显无力,范围命中都是卧槽的硬伤。
  TOP37 剑魔
  我只能说女王大人真的是不能亲自动手,伤害太感人了有没有?和好姐妹剑宗一样,整个职业只是勉强靠着扔翔固伤流来支撑台面,而且成型需要大量时间投入异界,当年冲着血饮狂舞去的同学们现在看着那点伤害是不是很失望?还有加满BUFF都要好长时间,这个职业真的急需改革了!
  TOP36 武极
  作为土豪集中的热血职业,武极一直以来都被抱有很大期望,但我敢肯定的是,能坚持走完这条路的人一定不多,武极是很强,但他的强大很短暂,从另一个侧面来说他就是下水道,之所以这样说是因为大部分竞速的武极最依靠的就是一觉,没错,一分钟以内他是绝对的强者,一分钟以后也许就萎了吧?
  TOP35 灵魂收割者
  死灵术士是标准的法系职业,以持续输出和较为频繁的控制为主要优点,缺乏爆发,养成路线长且成本高为主要不足,目前刷图能力在改版后只能排在四线前列,所有职业中死灵术士的安逸程度和万金油的能力是被普遍认可的,适合不太善于操作的玩家,借助改版后对暗黑仪式的巨大增幅,现版本的死灵一定程度上摆脱了原先需要巨大投入的养成窘况,平民死灵的刷图能力有了很大提高,有些玩家将死灵术士列为改版后最适合平民的职业之一,对此我们虽然笑笑即可,虽然以前的弱势有了不小的提升,当然跟某些职业比还是不行的,总之一句话,这不是平民玩的职业。
  TOP34 魔皇
  作为典型的法系职业,魔皇的职业定位其实是相当正确的,魔力燃烧的加成也让这个职业能打出不错的爆发,只不过想要进军二线以内还是有点困难,关于这个职业我真的没什么好说的,你只需要准备一套异界和一把加13的法杖才可以达到魔皇的平民水准,当然我指的是这样就能比肩女元素加10武器的水准了。
  TOP33 银月
  刺客是非常适合PK的职业,技能十分华丽,但缺点也很明显,高强是硬伤,操作也不比蓝猫简单多
  少,虽然百分比较为中庸,但刺客可以利用终结追击的收招点来提升伤害,总之一个好的刺客必须要知道怎么攒豆子,怎么连招,才能把这个职业的伤害打到溢出,觉醒同乌鸡很像,但更加华丽,武器的选择是很纠结的,追求极限伤害就拿双剑但是速度会很慢,影响连招,追求华丽连招就拿匕首但百分比很低,不过还好有被觉的暴击加成来弥补百分比太低的不足,另外这是一个对操作性要求极高的职业,小学生慎入 。(即将二觉,咸鱼翻身)
  TOP32 狂虎帝
  喵喵是少数几个平X过图的职业,我给他的定位是近战魔法系职业,他是你见过穿布甲防御最高的职业,只需要开个珠子就能在怪堆里各种跑,看到他冲锋陷阵的雄姿,你实在无法想象他是以安逸为主的气功师,喵帝和女气功相比爆发略显不足,但灵活性绝对在女气功之上,再加上袭的超广范围,指哪打哪有木有,一觉的狮子最多可以跳11下,60和70的EX也可以算作爆发,可是CD太长,续航能力较弱,但这只是相比于女气功而言,如果拿喵帝和其他近战职业比,就比如和红眼平X绝对将其完爆之,改版后光辉加入了光强,被动觉醒的魔爆减防也更是让喵帝如虎添翼,另外猫拳流需要高强武器,贫民慎入 。
  TOP31 黑暗君主
  历经多次改版的鬼泣,在当今版本里无疑是削弱的最厉害的,他曾经的强大无可否认,无论是异界一拖三,还是刷魂图搬砖,全部都是轻松无压力,而现在他只能靠打辅助才能混进安图恩,所谓外行人看热闹,内行人看门道,鬼泣真正的提升必须依靠异界的加持,但现在的鬼泣是有异界都拯救不了的,我们现在只能报以期望,因为毁天灭地的墓碑将会在下个时代。
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DNF暗夜使者转哪个好?点评暗夜二觉强势职业
发布时间:15-09-28 14:40
来源:DNFcolg
作者:Crazy_Holiday
  DNF暗夜使者转哪个好?现在随着二觉各种增强,伤害已然不是啥大问题,那么进入各位视线中的暗夜,都有什么感想呢?玩儿了不少小号的在下感觉,在目前dnf追求各种极限装备搭配以及无脑喵喵喵的环境里面,暗夜作为一个除了对装备要求,还必须对手法和自身理解的职业来说,成了游戏的另外一种乐趣。
  DNF暗夜使者转哪个好之四系职业分析
  1、刺客
  恩姆怎么说呢,最近比较常用的形容就是,这次不是看到下水道井盖了,而是直接坐火箭嗖一下冲出去了。
  以前刺客手感就挺棒的,不过缺点就是攒星手法要求高,伤害低。
  二觉以后,不仅伤害翻了好几倍(据说翻了7倍233),而且速度进一步提升,二觉buff的超强攒星效率,大大改善了这个职业的处境。
  配装灵活,各种强散都能适应,没有强散的部位直接用神怒收招,有ss套手搓更是超神。
  速度大大提升,然而技能也不能无脑乱丢,各种小浮空扫地必须把握,技能衔接好手感一流,伤害爆炸。
  所以成为二觉以后最跳的职业也当之无愧。
  2、忍者
  基本练级阶段,大家对忍者的理解大概就是技能无脑乱丢,狂轰乱炸就过了。
  打raid印象更是,无脑攒蛤蟆或者天火,然后一轮爆发。
  以致于穿出来天道六道灭被砍了以后,不明真相的群众纷纷表示这职业完了。
  然而呢,二觉以后,新buff的加入,暗杀标记的重生,还有二觉技能的出现,给这个职业带来了全新的体验。
  无论天火或者蛤蟆流派,开始考虑屯技能的时机,如何攒二觉buff,如何最快给boss上标记。
  手法的不同带来的巨大的差异,好的技术伤害比之前无脑丢时代更加爆炸,坚持忍者的各位一定也有相同的感觉。
  3、影舞者
  =w=从职业开始就被各种玩家诟病的职业,背击一开始觉着很新鲜,后来纷纷表示太难就放弃了。
  练级伤害也并不理想,空有高面板也不一定能打出来理想输出,特别在有了成型大号以后,作为小号的鹦鹉往往很难被接受。
  以在下的见解,这个职业从出生,可能就被赋予了二觉以后的技能面板,穿死歌9月魂以后13w面板的瞬杀,吃药cd 17s。
  若有金鬼加成,去raid打主c也不是不行。
  二觉以后,nx并没有给他一个无脑全屏boom的技能,而是全新的锁链buff,赋予了这职业更高的可玩性。
  影舞者配装似乎并不多,要么死歌9,要么一套皮甲ss。
  对于玩家来说,想驾驭好这个机体,除了必须要有精准的控制以外,还要对技能本身伤害有特别严格的把握。
  作为二觉被看作垫底的职业,却潜在着无限的可能性;至于能不能有人去坚持发掘这个职业,还是个问题?
  4、死灵术士
  四暗夜里面唯一没怎么接触过的职业,恩恩用和朋友们经常聊的感想来说,就是这个职业特别的....邪乎?
  噗,也就随口一说;死灵的话应该最偏向的就是配装,完美的换装代表着爆炸的伤害
  二觉据说也是伤害相当爆炸,好像也是7倍来着?2333
  就在下的感觉来说,也并非快餐职业,深沉的爱下面,配合相当的手法,依然很强。  
  DNF暗夜使者转哪个好?总的来说瞎扯了这么多,但是也并不是想安利去玩暗夜使者,只不过想,这个游戏里面肯定也有跟我差不多从这种角度来玩儿的存在。虽然黑妹的确黑了点,不过在二觉之后如果用心去玩的话还是可以达到一个非常高的水平的哦。
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