炉石传说牧师卡组 牧师 光照元素怎么获得

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《炉石传说》宇宙牧双向攻略及当前环境浅析
原标题:《炉石传说》宇宙牧双向攻略及当前环境浅析
一、  前言
这个月刚好遇上了一年中最长的假期,虽然花了两天时间陪女儿去了,但是依然顺利攀上了传说。16级到传说全程宇宙牧,可能是年纪的关系吧,期间有很多对局因精力有限,脑力不济充斥了各种伏笔,导致上分过程略显坎坷。废话不多说先贴下卡组和胜率:
### Shadowreaper's Revenge
# 职业:牧师
# 模式:标准模式
# 1x (0) 沉默
# 1x (0) 治疗之环
# 1x (1) 北郡牧师
# 1x (1) 疯狂药水
# 1x (1) 真言术:盾
# 1x (1) 神圣惩击
# 1x (1) 缩小药水
# 1x (2) 光照元素
# 1x (2) 工程师学徒
# 1x (2) 心灵震爆
# 1x (2) 暗影视界
# 1x (2) 暗言术:痛
# 1x (2) 灵魂鞭笞
# 1x (2) 狂野炎术师
# 1x (2) 血法师萨尔诺斯
# 1x (3) 好奇的萤根草
# 1x (3) 暗言术:灭
# 1x (3) 苦痛侍僧
# 1x (4) 卡扎库斯
# 1x (4) 奥金尼灵魂祭司
# 1x (4) 宴会牧师
# 1x (4) 强效治疗药水
# 1x (4) 暗言术:骇
# 1x (4) 群体驱散
# 1x (5) “太阳裂片”莱拉
# 1x (5) 缚链者拉兹
# 1x (6) 神圣之火
# 1x (6) 龙息药水
# 1x (7) 先知维伦
# 1x (8) 暗影收割者安度因
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
二、  构筑说明
原本笔者是很讨厌这套组合的,但是没办法,太极剑、河马两位大神一套以风暴看守、夺尸者构筑组建的王子贼风靡国服天梯,带了波好节奏。面对茫茫多的4/8爹、4/4圣盾爹、4/2冲锋圣盾爹,不得不加入了这一严重卡手/亏卡组合。
变相针对茫茫多的深蓝刃鳞龙人,也可以用来直接打脸。优点有三,不卡手、能解场、能打脸。很多人会说,6费太高,亏节奏,其实不然,宇宙牧在很多对局中前期是靠苟活加过牌的,如果你要去拼场面麻烦换套卡组试试。
个人以为,这套上古时期就有的组合,已经逐步成为宇宙牧的标配组合了,aoe能力甚至已经强于龙息,关键是还为宇宙牧提供了一个不错的补刀手段。在中慢速对局中,炎术士、环、北郡、苦痛一众碰瓷党让我的过牌超乎你的想象,最后补充下,一个环能在维纶回合提供8点伤害……要玩宇宙牧,我觉得这两货必带!
舍弃的单卡
末日:很多对局不需要末日,真的,就算下了也许还会让对面滚雪球般铺起来;
脏鼠:除非你妈超爱你这张脸;
螃蟹:个人觉得没必要,苟活从来不靠螃蟹;
战利品储藏者:对场面没帮助,过牌还要等一个回合,或者直接过不到;
焦油爬行者:非常好的一张卡,对比上述几张,可以考虑带一下;
神圣新星:这套牌aoe充足,如果不带缩小骇的话我会把他带进去
以上单卡是基于目前环境给出的结论,请大家根据自身情况酌情调整。
三、  双向攻略
对阵青玉德,不管哪种类型的青玉德都是真正的劣势对局。从我的对局胜率可以看出,虽然50%胜率,胜场主要还是靠打快攻德打来的。
牧师方:值得留的牌是北郡(有北郡或哀黄再留个盾)、卡扎库斯、拉兹、DK。卡扎做的牌,可以在自己手中有aoe的情况下,考虑10费牌,群6、群羊、群活、8/8、打8、过三牌都行。58及时到来是唯一胜点,没有其它。
德鲁伊方:起手留愤怒(防止碰瓷)、找各种跳费,不建议留护符,只要费用跳的快,基本碾压牧师。
小优局,很多年迈的牧师甚至更希望能在上分过程中多遇到点贼。现在很多人都忽略了个问题,在早些时候,盗贼打牧师是小优对局但是到现在这个环境下却发生了转别,牧师开始压制盗贼,我觉得原因很简单,许多人夸大了二王子的作用。我承认在贼牧对阵中,起手有二王子和没有的确差距很大,但是二王子只有1张,你手上还有29张牌,盗贼很多能用的2费牌就此没了,单从与牧师对阵来说,不见得是好事。若要针对牧师,也许更快的节奏或更快的过牌才是致胜的关键。
牧师方:北郡、哀黄、低费解牌、灭、拉兹、DK,起手有都可以留。谨慎使用aoe,打盗贼永远要学会面对第一个5费蓝龙的压场,硬币千万别乱交,往往你和胜利就只差一个硬币的距离。维纶、莱拉,别卡手该上就上,炎术师、奥金尼、甚至血法,谨慎使用。
盗贼方:各种垃圾一费,不建议留,一旦被碰瓷,可不好玩了,现在很多牧师带脏鼠,可以留5费龙、1费裸下的南海船工,能有效压制牧师,甚至可以在其没有疯狂药水、鞭笞的情况下抢不少血,最后强调一点,很多盗贼喜欢用脏来的牌打牧师,我告诉你,如果这样你距离失败不远了,牧师的牌原则上只有随从牌会对你有点点帮助,但是由于你使用了牧师的牌往往导致破坏了自己的节奏,一旦让牧师多苟一个回合,结果都不堪设想。所以对阵牧师,请坚持自己的节奏,越快越好,不是把把对局都对面都有解牌的。
个人觉得真正和二王子契合的套路就是术士,毕竟术士的2费基本都是一堆垃圾卡,而且术士的续航和铺场能力也是数一数二的,术士对阵牧师可以说是均势局,原因很简单术士前期把牧师的aoe耗尽,最后还可以靠一波DK,强行返场,同时不要忽略了术士的斩杀手段,真心比盗贼多。
牧师方:北郡、卡扎库斯、拉兹、各种AOE、炎术师、低费单解,起手都可以无脑留。卡扎库斯在压力不大的情况下,可以考虑制作10费药水,群羊群伤为佳,1费、5费用水可以根据场面和手牌判断。打术士有一个关键点是,你变身了对方还没的情况下,麻烦注意下抢脸,很多对局就是随便补个伤害就把术士带走了,过于强调解场的牧师没有前途的。对方DK后可以耗干你的手牌,同时不断把自己的血线拉回去,那个时候你就只有GG了。所以,会打术士的牧师一般都会算算怎么偷鸡斩杀。
术士方:如前所述,起手全力找烈焰小鬼、后期全力找DK,57大哥返场冲锋可是杠杠的,术士要赢牧师一定要想好怎么防AOE,很简单就是让对面A的不舒服,场面强的情况下,不用全力以赴,卑鄙的恐惧魔王、57大哥都是对牧师的神器,远超骨魇等牌,能下就下了。
你没看错,打法师接近70%的胜率,虽然对阵局数不多,但是至少60%是打的任务法。个人以为宇宙牧打法师没那么劣势,甚至比青玉德还好打些,制胜点不靠脏鼠、不靠爆牌鱼、不靠走A,就靠尽可能的分段打出最大伤害。
牧师方:起手推荐留三张牌,沉默、莹根草、拉兹,其它牌随缘。记住一点,能打脸的时候千万别过牌、千万别解场,榨干自己手上的伤害,早一回合破冰才是王道,有随从比有法术强,法术也优先找直伤,正常情况下,随从能打15血就已经算合格了,法术和技能再补余下的伤害,就到法师着急了,要么尽快过到冰箱、要么尽快凑齐组件。这里说下沉默这张牌,对方冰环末日,麻烦你最好考虑下沉默自己场上最高攻的随从,因为如果你解了末日,但下回合这点伤害也不见得能打出去,所以要赢只能多打伤害早破冰才有机会。
法师方:起手只找过牌,秘法学家当然也是过牌,除非真的没事做了,不然千万别乱开宝典。如果安东尼被脏鼠拉了也别放弃,所有发现法术尽可能发现伤害牌,仍然能够打死对面的。还有就是别老想去爆牧师的牌,意义不大,自己怎么多过牌才是王道,模拟幻影给自己的爆牌鱼,甚至给工程师学徒都不亏的。
VS猎人:小优对局,毕竟猎人铺场能力及斩杀能力不够,2个杀戮往往被迫用来解场,自己看姜神、其哥的直播,也没有发现太多致胜点,由于自己输的少,从输的对局来看,好像大部分是被一地杂毛踢死的,或者588解不掉,两脚带走的。
牧师方:起手可以留灭,必留北郡、哀黄、卡扎库斯、炎术师、低费法术、拉兹等、炎术师2费可以裸下卡对面3费熊鲨、4费裸下宴会牧师也非常不错,6血严格意义上就会逼迫猎人进行随从交换。约往后拖,牧师距离胜利就越来越近,所以别吝惜任何一张随从牌,只要能吸收伤害的,都是好牌。
猎人方:先手没1费的猎人基本走远了,有了1费才有未来,原因很简单,猎人的返场能力真心弱,熊鲨是好牌,但是也还是前期节奏更重要些,588是猎人的一个爆发点,反而6费狮子在空场情况下对牧师来说基本可以视而不见。1费~5费是猎人的优势回合,这5个回合决定了一局的走向,6费回合起牧师就能打龙息了,也只有588能经受得住考验了。
VS萨满:微弱优势对局。毕竟SM的铺场和爆发还是不错的,没龙息的牧师很快会被萨满一波带走,同时个人觉得SM在当下环境应该发挥不错,基本没有明细劣势对局,所以请大家拭目以待。
牧师方:有龙息必留,必留北郡、哀黄、卡扎库斯、炎术师、低费法术、拉兹等,也能留骇,不要把你的解牌轻易交给蛮鱼图腾,只要不是嗜血带走的回合,你都应该更贪一些。没有龙息,是很难处理第一波522进化的,所以找龙息才是对阵萨满的关键,当然笔者这套牌,还有奥金尼环、缩小骇等对阵SM最要命的AOE。但是尽管如此,萨满绝对会是个难缠的对手。
萨满方:起手留三图腾、进化、歹徒等,牧师没场面就是有aoe所以,多摇图腾也不是什么坏事,也许一个蛮鱼带点杂毛就能逼出牧师的aoe呢。还有萨隆苦囚配杂毛进化效果不比522进化差,有机会就变了。第一波嗜血有机会打一定打,血线压下来非常重要,应为后面牧师很难做到又清场,又回血的,同时请读懂牧师修血线的意图,明确告诉牧师只要你下回合敢A,你就是死人一个!
VS战士 骑士
样本太少,打的基本是海盗战,偶有一盘疲劳战。海盗战强度应该下降明显,最近欧美兴起的节奏战不知是否有一战之力。
鱼人骑、‘圣盾骑、乱七八糟骑居多,样本太少了,但从强度上看真心没有贼、萨、术厉害,这个版本应该开发不出什么骚套路了。除了拿金头和真爱,真想不到当下这个环境骑士的强度何在。
这里就不分开各表了,一起说了。打骑士的VIP还是那些打铺场职业的卡,骑士的斩杀更低,没了场面就基本over了,所以解光他的场面就行,特别适合新手牧师进行练手。打战士的话,如果对面是海盗战,因为炙炎战斧的修改,导致牧师的地方随从能在初期得以存活,因此获胜几率较以往提升不小,强行打个55开是没问题的,而对阵慢速战士则比较劣势一些,应为对方能拉,能爆,能回血,所以只有一个核心,就是快速凑齐58,多打分段伤害。
劣势对局。同行对话55开,对阵大哥牧,37开,总的来说,牧师最不想碰到的就是牧师。
四、  环境浅析
目前第一梯队的职业应该还是贼、德、牧、萨、术,不管那个职业在当下环境都具备登顶潜质,很多人无脑喷宇宙牧,我觉得有点扯淡了。宇宙牧只是多,但是不代表它就强,而且天梯的竞争在上述5职业中展开,这样的场景谈不上谁就是毒瘤。记得上个月其哥用猎人登顶国服,就告诉诸位一个简单的道理,没有最强的套牌,只有最强的玩家。这次夏季赛,我把自己的一票投给了白泽,原因很简单,不是因为她是唯一女性,而是因为她带了4套目前上分最简单的卡组,如果各位想抄,可以去看看,总有一款能助你冲上传说。
[编辑:叶子猪小秘书]
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&&==&&介绍:牧师职业白卡,元素,2费2-3,效果:你的法术的法力值消耗减少1点。点评:非常实在的白卡,和法师的巫师学徒的一毛一样,很实用,但不突出(有几个法师带巫师学徒的?)
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炉石传说平民奇迹牧卡组 这样的牧师你怕不怕?
  平民奇迹牧卡组是可以在天梯中打爆不少主流套牌,那么这样的牧师你怕不怕呢?一起来看看具体玩法吧。新版本已经出来有一段时间了,我们可以看到很多卡组在天梯上出现,但是大多数套牌基本都有着同一个模板。不过让人惊讶的是现在出现了一套新的节奏牧师,这套牌用起来的时候犹如奇迹贼一般。
  在这套牌中,也有两张最新的传说卡“太阳碎片”莱拉和“开拓者”伊利斯,利用前期的随从建立优势,之后靠着莱拉和伊利斯来拉开卡差。
  攻略:
  这套牌有很多大屁股的生物,而让你击败你对手的手段是:先通过加血buff让随从屁股变大,再配上神圣之灵加上心灵之火的Combo来完成致命一击。伊利斯是一张对阵后期卡组很强的牌,可以让你有更多的机会去获得高费卡牌。“太阳碎片”莱拉和光照元素配合上一大堆牧师的低费法术可以帮助你补充手牌,像奇迹贼那样刷牌最终赢得比赛。这套牌也包含了很多高质量的嘲讽生物和北郡牧师可以让你更好的对阵快攻卡组,也可以让你更加方便的使用神圣之灵+心灵之火。注意莱拉的使用回合,否则你的手牌会很快的耗空,同时还要消耗你大量的法力水晶。
  总之,这是一套十分灵活的卡组,给了你很多操作的空间,可以让你自由的选择战术。在碰到特定对手的时候也不要害怕。比如当你遇到比较多的中速战士和骑士的时候,你可以用两张琥口脱险来替换掉一些前期牌。而当你遇到的中速和快攻比较多的时候,可以把玛瑙主教换成第二张龙息药水。
  关键卡牌:
  光照元素:这张卡是牧师至今为止得到最强的两费牌,同时也是最强的两攻三血随从之一,它可以让牧师减少一费使用法术,基本上就相当于牧师版的巫师学徒。不过,这张牌额外拥有元素的属性,屁股也更大一些,这就意味着能够配合牧师英雄技能使用。当这张牌与其他牌配合的时候,卡组会发挥出你想象不到的威力。比如有个非常好用的Combo就是光照元素+真言术:盾。
  暗影视界:这是牧师最有趣的卡,仅仅使用两点费用就能让你发现一张卡组里法术的复制牌到手上。这意味着两件事情:1.你最多的时候可以使用卡组里的一张法术使用四次。2.这是你主动的从自己的卡组里挑选法术而不是像以往一样从对手的卡组里找。更有意思的是,暗影视界可以让你发现伊利斯的副本包,所以你很有可能一盘比赛多上15张卡。总而言之,这是一张非常强大的法术,可以放在任何一套牧师套牌里。
  “太阳碎片”莱拉:在新卡中最有意思的橙卡之一,莱拉每当你使用一个法术时就是随机给你一张牧师的法术牌。这其中也包括硬币,为了以防万一,牢记这一点。这张卡可以给你一个奇迹般的回合,也能给你创造极高的价值,尤其当你的手上还有光照元素的时候。不过当你准备使用莱拉的时候,要记得不要在手上留有超过6张牌,因为他能帮助你快速补充手牌。
  “开拓者”伊利斯:伊利斯回来了,防战新的宠儿。不过这张伊利斯要比之前的那一张要快得多,也能够同时配合莱拉和光照元素。如果你能够用暗影视界发现一张任务包,那么就会有很大的概率开到紫卡和橙卡,还有很多其他有趣的卡片,快用他来改变你的游戏体验。
  玛瑙主教:我们只在很短的一段时间内见过玛瑙主教这张卡,那还是在卡拉赞版本的复活牧上。在这套卡组中因为有很多高质量的生物,所以玛瑙主教非常适合这套牌。他可以在对阵海盗战这样的快攻卡组中复活嘲讽生物,也可以在对阵控制卡组时复活莱拉。对抗任务战时这是一张特别好的牌,因为你可以在被清场时瞬间完成返场。
  最后一点:
  前期你需要去找北郡牧师,真言术:盾和光照元素,如果你是后手,可以考虑在对抗快攻的时候留下嘲讽怪,比如焦油爬行者和始祖龟持盾者。如果你对阵的是控制或中速卡组可以考虑留下伊利斯和莱拉。如果你想在前期有事做,千万不要留下暗影视界,尤其是在你有了北郡牧师的时候。
  结尾:
  这是一套非常有趣的牌,你可以用来克制对手的节奏,也可以规划好自己的斩杀。莱拉是张很有趣的牌,同时也很考验你对游戏当前版本的理解。想要赢下对局,神圣之灵+心灵之火是很好的Combo,你也可以用暗影视界来找齐这套Combo。如果你想在天梯上能够拿下不错的成绩,那么这套牌就是你完美的选择。
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类型:策略
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大家好呀,最近我构筑出了一套还可以的宇宙牧,在构筑的过程中还是玩出一点心得,并且打出了不错的胜率,所以在这里把卡组以及心得分享给大家,希望大家能够喜欢。
首先宇宙牧相比较宇宙法有什么有点和缺点呢?优点当然是拉兹比墨水大师强,5费稳定下的拉兹可以让我们每个回合都有免费的技能奶(就把他当做免费奶就好,如果要对技能做出什么文章基本上都会得不偿失,可以参考上个版本的各种技能宇宙牧都是为主)并且过的回合越多越赚,依靠拉兹的持续恢复能力也让宇宙牧有了一战之力。不过毕竟是持续的恢复能力,在面对控制法或者冰法的时候就十分的鸡肋,让没有快速抬血能力的牧师显得十分尴尬。宇宙牧还存在的优点就是比宇宙法更好玩,这个没得说,法师的法术以及取胜手段比较单一,相比较牧师的可玩性简直没得看,牧师复制对手的牌,拉对手的怪什么的简直好玩对不对?
当然宇宙牧的缺点也十分明显,对比法师没有斩杀能力,宇宙牧在对抗任务贼这种卡组就会显得十分无力。
恩,我还是简单粗暴,直接先上了胜率和卡组,满足一下要抄卡组的小伙伴,不过你不认真看完文章,输的多了可别怪我哟~嘻嘻。
▍卡组详情
我感觉我这图一出来,评论里面要吐槽贵了,好尴尬啊!
这套牌的对局优劣十分的明显,有些职业大优有些职业大劣,甚至在对阵某个狗蛋职业的胜率只有百分之零!可怕。不过也是因为这套牌的对局优劣太明显,导致了卡组的不全面性以至于卡组总的胜率不高(加上我手机玩的可能在百分之63左右)。
▍单卡以及组合详解
首先不得不提到的就是我们现在的明星&&馆长,馆长在这个版本可谓是大红大紫。新的龙(始生幼龙),野兽(杀手蟹以及恐角龙宝宝)和鱼人(水文学家)都有着不错的强度,再加上以前的不错的龙和野兽,让馆长检索的对象有了更多的选择。再加上作为所有职业都能用的过牌,不火都难。
龙方面我们选择的是橙卡品质的始生幼龙,这龙多厉害就不用说了,上场就有用还能护脸;鱼人方面选择的是腐化先知(本来我没带鱼,后来发现多个AOE也没什么不好的,能被馆长检索也不存在卡手问题);野兽科多不用说,能踩的东西比较多,现在猎人骑士都在带。我们宇宙牧因为是宇宙卡组,解牌有时候不够用,故带上科多踩一踩。然后是鱼人杀手蟹,这个位置一开始我是带的海盗杀手蟹,开始的时候还好,打到3连续输了3个鱼人骑。一怒之下就换了鱼人杀手蟹,这个可以根据自己所处的环境去换,没什么关系。
然后是作为信仰显身的暗金教信徒们,这几张卡也是为什么我们要组宇宙牧的原因(暗金教信使:管我卵事?)卡扎库斯的强度自然不用多说,起手留下基本上也没问题,对抗快攻的灵活,对抗中速的节奏,以及对抗慢速的强大站场解场能力分别也对应了卡扎库斯的1费,5费和10费药水,你只需要记得,你要找到特定的一个效果的几率是三分之二,你要找到一个特定组合的几率是三分之一,把握好几率才是玩炉石的关键,不知天命我也要尽人事对不对。
拉兹在文章开头就说过,所以这里也不用多说,因为我们没有带什么配合拉兹的卡,所以拉兹就是一个单纯的让我们免费加血。
然后是委屈的暗金教信使,虽然她确实不是宇宙卡组专用,不过谁叫你是暗金教的人不是,暗金教信使虽然身材不好,但是发现的牌一般强度不低,毕竟三职业牌,有时候发现一些其他职业的牌更有奇效,关键是她能发现第二个卡扎库斯,强无敌。
现在一个卡组,不带个吃武器的牌,都不好意思出门。在这套宇宙牧里我们选择的是哈里森,为什么选择哈里森而不是小软,紫软以及中软(中软确实对比其他软比较弱,就不讨论了),因为作为牧师,我们虽然不能像骑士一样一下抬很多血,但是我们也能慢慢奶不是,所以我们的恢复能力还是凑合的,放弃紫软选择哈里森就是看重一个橙卡品质过牌能力。我们这套牧师的过牌能力是比较弱的,有了哈里森和馆长的过牌,心里稳稳的。
有人说了,我呸,你一个牧师,你连牌都不偷,你算什么牧师。但是确实思维窃取有时候偷的牌太差,还降节奏,所以我选择稳健的好奇草,偷一张加稳健身材站场,而且这个三选一应该很简单了,除了选应该会对的牌,还有就是选本场比赛对面已经出过的牌。
疯狂药水基本上是牧师现在的标配,不过大家都在防了,也就没那么厉害了,不过面对快攻的时候疯狂药水依旧给力。
暗影狂乱我真的不觉得有人防,我已经不知道拉了多少战士的36和骑士的剑龙骑报告兵,主要在一个出其不意。且本来卡组的解牌有限,所以带上暗影狂乱也算个解牌。
科多都火了,白富美能不火?打法师拐秘法学家,法力浮龙,打猎人拐雷欧克恐狼,打骑士拐自走炮,打任务战拐各种,反正美滋滋。
卡组的终结手段我还是选择了麦迪文,麦迪文配合琥口脱险一下出两个大哥,配合精神控制一下出两个大哥(貌似没啥毛病?),当然也能配合10费的卡扎库斯药水。场面瞬间爆炸有没有,在对抗青玉德这种不给我们活路的卡组的时候麦迪文经常是最大的功臣,而在面对任务战的时候源源不断的大哥也让战士感到无能为力。
精神控制这张牌一般没有人防,如图:
哼,4攻爹算什么,垃圾。说什么骑士现在不怕牧师了?因为没埋葬了可以安心上丁丁了?来呀,互相伤害呀。精控也算是强行加入的单解了,唯一的缺点是前期抽到手牌-1。
暗界不但是我们在面对控制卡组时候的第二个精控第二个琥口脱险,也是我们在对抗快攻时的一个额外的AOE,对普通的牧师来说这是一张很不错的牌,对我们宇宙牧来说,这是一张救命的牌有没有。
恩,带她没有为什么,就是好玩,我就是要听哇金色传说,我就是要带。我的所有控制卡组都带,服不服?值得一提的是暗影视界可以找到额外的卡包哦。
额,我们卡组也就10个左右的法术,莱拉的作用不会很大。有时候可以卡扎库斯选个1费法术给莱拉刷牌。反正刷两个法术就当过牌也是很强啊!算了不洗了,就是帅,我就要带。
额,讲下为啥不带这个快攻克星,抢节奏小能手把。
场景① :这把对面青玉德,我卡扎库斯选个10费药水铺一波岂不是美滋滋?恩第一个选召唤一个88,第二个选复活三个随从。9费下了麦迪文,10费直接药水!88召唤!鸡腿杖召唤大表哥!麦迪文复活!逐星复活!末日复活!等等??MMPMMPMMPMMP。
场景② :这把鸡腿杖在手,优势很大了。对面下丁丁,哈哈哈,我手里的精控饥渴难耐了!我发动魔法卡精神控制,获得你弗丁的控制权!乌瑟尔,你也有今天!鸡腿杖特效发动!特殊召唤一个10费随从,出来吧。哈哈是亚杀鸡!你生平已交,你拿什么翻?哈哈,回合结束!亚杀鸡发动特殊效果,特殊召唤,出来吧!末日预言者!!等等??MMPMMPMMPMMPMMPMMPMMP。
这都是真实的故事,所以我选择不带末日。
可带的卡(作为参考)
沉默:沉默的同时也能作为莱拉的刷牌法术,缺点是容易卡手。
禁忌畸变:灵活的随从召唤,缺点是不稳定的随从。
心灵视界:偷任务成果有梦想,不过现在基本上都不会让你偷成果了。
结晶预言者:稳定的偷牌,缺点是身材太差。
联结治疗:配合鸡腿是很棒的抬血,也能配合莱拉刷法术,我开始带了这张牌,后来因为卡手放弃了。
缩小药水:配合各种拐卖美滋滋。缺点是卡手,而且在配合暗影狂乱和疯狂药水的时候经常因为AOE降攻击导致不能让拉过来的随从进行比较好的交换,要带这牌的话最好把暗言术:骇也带上,不过更容易卡手。
神圣之火:解场+抬血。可以带,就是6费打5对场面帮助不一定够。
亡灵药剂师:过牌太着急了。看着这种牌觉得手牌一下就能打空。
末日:恩。
炎术士:法术有点少。
二流打手:上版本宇宙卡组经常带,对抗快攻美滋滋。
伊瑟拉:牧师一直喜欢的终结手段。也能被馆长检索。
▍对局思路
留牌:战士虽然有两个形态,不过我们在对抗任务战的时候优势实在太大,所以默认对面海盗战,留下低费随从和解牌(2费以下)以及卡扎库斯和哈里森。
对局思路:打海盗战还是很看起手,光照元素盾这种强势站场或者疯狂药水和痛这种稳定的解在手才能良好的渡过前期,卡扎库斯来个AOE加7甲简直绝望,哈里森再来吃个傲娇斧简直美滋滋,不过虽然有应对的方法,但是也还是不能掩盖这是个劣势对局的真相,不过在海盗杀手蟹横行的大环境里,海盗战还是少了很多。
而在面对任务战的时候,你的各种拐卖以及科多能帮你在前期抢到节奏,最后通过麦迪文来终结对手,注意防好乱斗。很优势的对局。
留牌:萨满虽然有后期强大的恩佐斯萨出没,不过还是小众,一般默认成元素嗜血萨或者铺场嗜血萨(强调一个防嗜血),留下AOE和卡扎库斯还有哈里森,我甚至会丧病的留下白富美。不管是拐个火舌还是马桶都美滋滋。
对局思路:打铺场萨反正就一个宗旨,防嗜血,在嗜血对我造不成威胁的时候,可以AOE贪着不用。有一定威胁在用AOE解场。AOE还是比较多。小优对局。
打恩佐斯回响萨不是很好打,萨满后期能力太强,我们需要沉默或者精控一个打了先祖之魂的白眼大侠,然后找到群体变羊或者单体变羊,我就遇到过2次,一胜一负,所以55开咯?
留牌:默认任务贼,然而有什么用呢,作为我们的爸爸职业,在面对任务贼的时候你只需做一件事,就是祈祷。留下低费牌以及卡扎库斯和哈里森,然后看对面胡不胡吧。
对局思路:你能在任务贼做完任务之前铺死他吗?如果不能你就基本上死了,好吧还有消失,好吧我还是个牧师,你要叫我铺死他,情何以堪啊。所以对任务贼的对局思路就还是那两个字:祈祷。
留牌:默认鱼人骑,留下痛,疯狂药水以及杀手蟹当然还有卡扎库斯。
对局思路:在对抗鱼人骑的时候我们如果有杀手蟹还好说,没有的话还是比较难,鱼人骑在对抗前期没什么生物的卡组的时候基本上一套1234连招丢出来我就跪了,但是能撑过前期就比较好打了。后面骑士的卡我们都能应对。
对抗奶骑就真的是大优了,我们后期太强了,奶骑没有什么斩杀手段,跟我们慢慢磨是磨不过的,就算你找了2个丁丁。恩佐斯拉起来我还能群体变羊一波呢。
留牌:猎人形态就只有中速猎,作为最慢的快攻,我们还是比较好应对,起手找疯狂药水和暗影狂乱,让猎人的亡语为我们所用,当然低费的牌以及卡扎库斯也留下。
对局思路:猎人场面给的威胁没有这么大,不过亡语多,赖场能力强,加上抢血的技能让猎人有了一战之力,我们控场的牌很多暗影狂乱和疯狂药水让猎人的亡语变成反作用,卡扎库斯找个5费变羊让狮子惨不忍睹。除非猎人造个超大土狼让没有灭的我们束手无策,不然还是比较稳健的。
留牌:德鲁伊可以默认成快攻德,青玉德有,不过少,按照一般对阵快攻留牌的方法留就行。
对局思路:快攻德一般三波进攻,第一波是手牌足足的前两回合进攻,依靠激活强大的前期能力,铺一波加BUFF或者出单刷龙直接结束游戏;第二波是588高攻压制;第三波是活体法力强行铺场。
第一波由于我们没带末日,经常被铺崩,我也习惯了,然后痛一定要忍一下,单刷龙好。第二波一个灭或者卡扎库斯药水能够解决,第三波一个AOE就解决了。前期渡过后一定要留AOE来对付活体法力,不然下回合来个咆哮突然死亡你怕不怕。
对抗青玉德的时候我们的王牌就是麦迪文了,麦迪文出来铺一波,德的解场能力实在是太差了,除非前期胡的特别厉害把我们抢死了或者傻龙出来翻,不然我们的这波基本上是能把青玉德劝退的。
留牌:默认控制法,留下宴会牧师(红龙之后抬血)和哈里森(吃鸡腿杖),然后捏在手里等待机会。
对局思路:法师对我们就一个思路,红龙,然后斩杀,而且有陨石和变羊这种强大的解大哥的能力,导致我们异常的难对付。说是爸爸职业一点也不过分(我打任务贼还有27胜率呢。打法爷就只剩下17的胜率啦!)
留牌:默认傻子牧,因为其他的牧师打不过我们,没我们厚,起手找卡扎库斯和暗金教窃歌者。
对局思路:对抗傻子牧的时候一般对面会先养个四攻爹,这个时候我们要是没卡扎库斯变羊,没沉默或者没精控(但是一般不会等你到10费)就解不掉啦。所以这个对局特别的看牌序的,是你先解掉他的大哥还是他先心火踢死你,你需要祈祷2333。
然后对抗其他牧师的时候我只输过一局,抄家牧,偷的我怀孕人生,打到后面没有一张牌是他自己的,不然以我们的厚度还是不容易输牧师的。
我是谁?我在哪?我在干嘛?谁在干我?
以前刚玩炉石的时候说过一局狠话,术士的抽牌技能还有大王,白石头和红石头的存在让这个职业永远不会隐藏,永远都是T2以上的职业。然后红石头被削弱,然后一个版本比一个版本逗比的职业卡,最终还是让狗蛋隐藏了。我这个版本第一张合的卡就是术士任务,第三张卡是合的术士弃牌女王。哎,不说了,心累。
这次给大家带来的宇宙牧攻略就到这里了,希望大家能用这套牌玩的开心。如果非要问我为什么要用这种强度不是特别高的卡组上传说,我只能说:是我在玩游戏,不是游戏在玩我,我想赢,我也想开心。
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