暗黑地牢地牢猎手5新手攻略略 Darkest Dungeon新手怎么布局

暗黑地牢新手玩家攻略压力经常满实用解决办法_
我的位置:>>>
暗黑地牢 新手玩家攻略 压力经常满实用解决办法
发布时间: 20:51 () 作者:3DM论坛-wzfreecg 编辑:姜汁可乐
今天为大家带来的是暗黑地牢新手玩家攻略压力经常满实用解决办法,一起来看看吧!
新手玩家攻略 压力经常满实用解决办法
今天为大家带来的是暗黑地牢新手玩家攻略压力经常满实用解决办法,一起来看看吧!
招一个小丑
不管什么技能的,反正招来以后改技能就好了,这个角色什么都不做只加buff,他的位置永远要在最后一个(就算是被到了最前面只要轮到他了一个移动就可以到最后,其他职业只能移动一步),他可以降压而且非常恐怖一场副本下来满员都是10以下压力值回城都有可能,我已经把所有的大号小号刷到10以下的压力值,而且在扎营的时候他有一个成员-30压力的技能非常好用,另外他可以自由移动位置,可以洗一个流血(这个流血技能可以打2-3位置的怪非常好用)或者全体+buff或者洗一个敌人全体减益buff技能出来,但是建议一直使用压力-3技能,除非怪只有一个可以使用
攻击技能,这样你可以剩下很多治疗各种神经病费用,而且可以让你的队伍安全系数提高N倍。我相信那些压力爆表的看了会感觉到很舒服,我虽然不是处女座的,但是看到满员压力爆表总是觉得很不舒服。
更多精彩尽在 专题:
Darkest Dungeon
发行商:Red Hook Studios
类型:角色扮演(RPG)
发售日期:日暗黑地牢新手教学攻略一暗黑地牢怎么玩新人必看_
我的位置:>>>
暗黑地牢 新手教学攻略一 暗黑地牢怎么玩 新人必看
发布时间: 20:04 () 作者:3DM论坛-sjhxl 编辑:姜汁可乐
今天为大家带来的是暗黑地牢新手教学攻略第一期,一起来看看吧!
新手教学攻略一 暗黑地牢怎么玩 新人必看
今天为大家带来的是暗黑地牢新手教学攻略第一期,一起来看看吧!
首先我们要理解游戏的点
重要:①确保伤害输出(有点多 请慢慢看 如果感觉不适可以跳过)
一个常规4V3开局
(如果是没玩过的玩家可以先熟悉角色内容等再来理解更好)
我方11牧师1猎人1战士 VS 对手3个小怪
然后开始步骤
1.判断对手怪输出强度问题
因为已经玩过很多次 所以知道 第三个(群体输出)&第二个(流血小范围)&第一个(别看他肉 但是他是添加压力状态 输出最弱)
知道这点 然后在看血量和移动速度问题
第一个67 速度(SPD)3
第二个29 速度(SPD)5
第三个23 速度(SPD)7
之后是最重要的一点 了解我方四个位置的英雄具体输出问题
按照移动力顺序
我方 2个猎人移动8&对手第三个怪7
然后开始看输出
第一个输出为10-15 第二个输出为11-17 且技能可以对它使用
我们来进行计算输出
10-15 取13 11-17 当然取14
27的输出已经大于23血量
然后两个先击杀第三个 就完成了我们的第一个步骤
以上其实是个最基本的游戏输出概念 当然基本玩家们都懂
最重要的点:
1.计算输出值
在最高难度副本中 怪的血量通常&20
这个时候我们别想靠1个怪的暴击 运气击杀一个怪
最靠谱的办法就是:计算
具体:技能对准对手的怪物之后 看左下角人物 伤害条
看到具体伤害了没有?怎么知道自己的攻击力呢?
最小攻击力+最大攻击力 / 2 就是你的攻击力平均值
如果你知道了自己平均值打不了这个怪 为什么不考虑晕或者其他技能呢?
这就是我最先想告诉新手玩家的 学会这个基础问题 其余的问题已经大部分解决
②判断基本属性
简单告诉新手玩家知识
从英雄面板基本状态来看
最大生命值:血量 如果你死了 那么你的英雄会进入半死半活状态(红色骷髅状态) 这个状态可以输出可以移动 但如果在受到一次暴击
就会OVER闪避:躲闪对手攻击几率
重要:防御点:防御点不是防御对手输出的百分比 通过我的测试 它是基本上按照2-3%减少1点-2点输出 是个非常有价值的重要基本属性!
重要:速度:你比你的对手快 那么你先杀了你的对手 你的对手死了 就不会输出了 是一个十分简单易懂的问题
精确度:保证你 不会未命中的点
暴击几率:让你的输出范围的几率
伤害:你的伤害范围值 这是本游戏中最重要的概念 也是任何玩家都懂 打怪 输出越高 对手死的越快
闪避:一定几率闪避掉敌人的伤害值
基本属性优先级(装备加成)个人分析理解
高:伤害最优先:决定你前期杀死一个怪需要1下还是2下的问题 一会具体介绍各个英雄 伤害输出高值将决定一个英雄前中期发育的关键
甚至决定一个英雄的强弱
最高:防御点(装备加成):决定你能扛住伤害的关键 举个例子 当你0%防御 一个怪物对你造成10点伤害 而你20%的防御 怪物只能对你造成 1点伤害
如果怪物的输出都变的这么低 那你就会有无限回合来加血续航 这就是关键因素
中:速度:决定英雄速度 不是决定性因素 但部分英雄一定必备
中:暴击:此概率决定你输出的强弱 不是决定性因素 但部分英雄一定必备
下:生命值:决定你承受伤害强弱 不是一个决定性因素
下:闪避:提高闪避会有客观效果 不是决定性因素
中:精准度:不是决定性因素 但部分英雄一定必备
③技能属性
我们用3DM补丁 但还是有英文是怎么回事?别急
ACCbase:技能增减命中几率 ACCbase+角色精准值-对手闪避百分比=命中概率
CRITmod:技能增减暴击几率 角色暴击几率+CRITmod=总暴击率
DMGmod:技能输出增减状态 角色攻击力+攻击力增减状态+DMGmod增益状态=总攻击伤害
击退:对手受到你技能后退的格子数 击退有时候会MISS 因为有 击退抗性拉:对手受到你的技能前进的格子数 拉有时候会MISS 因为有 拉退抗性
眩晕:就是眩晕几率 眩晕几率-敌人眩晕抗性=真正的眩晕几率
怪物种类+百分比:对某种怪物的输出加成哦
forward:你的英雄使用技能后会前进X格
back:你的英雄使用技能后会后退X格
④技能介绍
以此技能举例
技能命中详解:当你站在4个位置中的前两个位置 可以使用这个技能 然后轮到你的回合你使用这个技能可以 同时对敌方最前面两人造成伤害
概念:黄色点 代表你所站在位置可以使用此技能 红点如果是单个 代表你伤害敌人的位置 如果连线 代表你的伤害 将同时对多个红点造成伤害
⑤基本常识
1.游戏中暴击会减少全队或者自身和队友随机1-2减少压力
2.击杀怪物有一定几率减少压力
3.把敌人全部怪物打到只剩下1个的时候 可以用1个英雄最弱的伤害技能攻击怪物 其他人减压恢复生命 可以有效避免 游戏机制:全体升压
具体请看:/thread--3.html
4.光越低 英雄暴击属性越高 但怪物伤害和暴击也会提高
5.捡到火把 但物品满格怎么办? 把火把和满格装备栏任意一格物品互换位置 然后使用捡到的火把 在把物品拿走就可以 其他物品同理6.暴击无视防御
但有些怪暴击不无视防御 这点注意
7.点击怪物会出现详细介绍 其中百分比是怪物闪避几率 这个一定要注意 然后底下数字是怪物移动 不要把精准度低的来攻击闪避高的怪物
闪避高的怪物最好用精准高的晕他 或者最后输出8.面板看抵抗 其中有陷阱一栏 这个数值越高代表 挖陷阱成功的几率越高 非常实用的技巧
更多精彩尽在 专题:
Darkest Dungeon
发行商:Red Hook Studios
类型:角色扮演(RPG)
发售日期:日

我要回帖

更多关于 地牢战争新手攻略 的文章

 

随机推荐