脑洞大开,要是LOL出了个cf手游出大逃杀模式式,怎么样

真正的脑洞大开!LOL和Dota英雄进入《守望先锋》会怎样
来源:游迅网编辑:圣诞君
& &《守望先锋》新英雄黑影已经曝光了,不知道下一个新英雄又要等多久呢。如果,我们脑洞大开一下,让LOL和Dota中的各种英雄进入《守望先锋》的世界里,会是什么样呢?请随小编一起来看看吧。
& &lol的亚索
& &HP:200
& &被动:每隔6秒,没有受到任何攻击,会给自己产生一个屏障,在被攻击后激活3秒,最多可抵挡伤害50
& &鼠标左键: 1秒/下, 近战, 弹药无限
& &SHIFT踏前斩: 对面前的一个,进行固定 距离的移动,并对目标造成30点伤害(和lol里一样,需要有目标才能释放,并且距离固定)
& &E屏障:在自己面前释放一道风障,可以阻挡一切弹道类技能,风障长宽与大锤盾相同,最多持续2秒
& &Q狂风决息斩:跳跃至空中后,约1秒后落下,击飞并晕眩范围内的敌军(范围约和修改前的小美大一样)1秒,并造成100点伤害。
& &攻击子弹数 2/2 回旋式弹道(也就是命中后,会自动飞回英雄身上),无需装弹,如果未命中英雄打到了障碍物,也会回弹, 射的越远,回弹速度越慢。。。
& &E:像前方设置一个旋转飞斧,对沿途的敌人击退并晕眩0.5秒,并造成50点伤害,射程大约为40米,宽度和大锤的E差不多
& &shift:像前移动一小段距离,并可以立即生成2把新的斧头(也就是子弹),携带的子弹最多不超过2个
& &大招:像前发射可穿越障碍物的飞斧,再按一次Q键会返回,每次命中敌人,都会造成100点伤害。。。
& &(好像打堡垒和炮台很爽的样子。。。)
& &HP:200
& &被动:最后消灭时直接获得Q三层充能效果
& &鼠标左键: 扔出元气的球 对弹道路线上的敌人造成50伤害 0.5秒后返回 返回时造成100 2s
& &SHIFT:控制直线上敌人 穿透并使他们走向阿狸 刷新左键cd 12s
& &E:在身旁释放三团狐火 对自身周围小型范围内敌人造成伤害 (距离比左键短很多)每个分别造成30/40/50伤害 刷新左键cd 6s
& &Q:位移效果 能量积满后按时间开始充能 最多充能9层 距离比闪光s短 Q技能对身边任意周围单位造成10/20/30/40/50/60/70/80/90伤害 根据短时间内使用次数叠加
& &近战伤害65
& &150白血150黄血
& &shift:闪烁 类似死神的传送但没有施法动作
& &e:开启一个5秒的护盾可减少所受到的负面影响
& &r:根据敌人已损失能量对其造成aoe伤害(范围类似dva大招)伤害最高250点并晕眩该单位1秒
& &被动:对敌人造成伤害会减少敌人的能量(对100%能量的敌人无效)
& &HP:200
& &武器:虚空幽能刃 伤害:60
& &被动:战术迷彩,脱离战斗3秒进入隐形状态,有碰撞体积,有不明显波纹(肉眼细看可见)
& &shift:闪现向准星方向瞬间移动一定距离(大致两个裂空shift),8秒CD,不打破隐形
& &E:顺劈斩,挥动幽能刃对自身周围4M范围内所有敌人造成80点伤害
& &Q:虚空禁锢,半径8M范围内所有敌方我方英雄进入静止状态,持续5秒,可再次按下Q提前取消
& &吉姆.雷诺
& &HP:200
& &武器:高斯步枪,伤害20,无伤害衰减,射速略小于76,弹容20
& &被动:强心激素,生命值达到75点以下触发回血15/秒,持续5秒,CD30秒
& &shift:穿透弹,射出一枚穿透子弹击退路径上所有敌人,同时造成50点伤害
& &E:肾上腺激素,激活提升自身一倍射速,装弹时间大幅缩短,持续5秒
& &Q:游骑兵,召唤两个攻击无人机对地方进行攻击,每个无人机血量200,伤害40/秒,持续8秒
& &被动,散弹枪近战伤害高,打出一个扇面,纯爷们,在持续对敌方造成伤害时减少所受伤害(缓慢增加,最多25%)
& &四发子弹,射速比路霸快
& &E,烟雾弹,范围小额伤害并减少视野
& &shift,快速拔枪,位移一小段距离并直接获得全额被动
& &Q,终极爆弹,对前方敌人造成大量伤害,命中第一个敌人后成扇面散开,具有后坐力会振退自己
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Blizzard
发行商:Blizzard
发行时间:日
游戏介绍:《守望先锋(OverWatch,台译:斗阵特攻)》是暴雪旗下的一款全新多人FPS力作,在本作中仍然会有许多角色供各位选择。人物的定位也大致分为四种,分别为攻击,防守,肉盾以及辅助,玩家必须通力合作才可赢得比赛的胜利,个人主义在这里行不通。 《守望先锋》任务分为两种,一种为“护送”,即攻击方必须将制定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为“占领”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。
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LOL S7半决赛的赛程已全部结束,很可惜的是WE连输三局无缘冠军。这个结果除了让很多粉丝震惊外,估计最伤心的就要是黄牛了。
LOL S7总决赛半决赛的赛程已全部结束,RNG、WE先后败给韩国队,LPL的粉丝不失望是不可能的,估计不少人都要退游了……下面就一起来回顾下今天的四场中韩“决战”吧。
LOL S7半决赛RNG vs SKT的结果虽然不是我们想看到的,但是比赛本身还是很精彩的,让我们一起来回顾下。
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随着WE败给三星,LPL提前结束了S7,无缘鸟巢总决赛的征程,随后网上就出现了接受lol难民的梗。那么接收lol难民是什么意思呢?让我们一起来看看。
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脑洞大开系列 英雄联盟或效仿CS开设新模式
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3月10日消息,拳头公司首席设计师赖安·斯科特(RyanScott)表示,《英雄联盟》可能效仿《反恐精英》,采取全新的竞赛模式。那么我们一起来看看具体内容吧!
  在全球游戏开发者大会上,有记者问,《英雄联盟》是否会出现两种模式,一种是适合休闲玩家的模式,另一种是适合比赛选手的模式。拳头公司首席设计师赖安&斯科特(RyanScott)表示,拳头不会这么做。但是,拳头正在考虑增加类似《反恐精英:全球攻势》的竞赛模式。
  《反恐精英:全球攻势》的竞赛模式既适合休闲玩家,又适合职业选手。因此,拳头公司认为这种玩法适合《英雄联盟》。去年,《英雄联盟》月活跃玩家数超过7000万,营收超过10亿美元。
  &《反恐精英》的竞赛模式完全采用比赛规则。玩家可以获得成绩排名。它还有其他一些&非电子竞技&模式。玩家可以选择加入和退出,我认为这种系统非常出色。&斯科特
  《英雄联盟》拥有一个排名系统,但这种系统完全模仿电子竞技比赛模式。斯科特表示,一些玩家认为自己具备不俗的实力,希望获得比赛体验。
  斯科特并没有确认拳头是否采用这种竞赛模式,但他非常青睐这种模式。斯科特明确表示:&我们不会把《英雄联盟》分成两款独立的游戏。&
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