现在弧光保护是哪个大区的

查看: 9599|回复: 13
战士, 积分 772, 距离下一级还需 728 积分
精华2帖子威望5 点积分772 点注册时间最后登录
游戏原名アークライズファンタジア译名弧光幻想曲游戏制作MMV 游戏类型RPG游戏发售官网地址
&&好久没來WII區,發一個心得吧 最近Wii杯具了 因為裝了什麽硬直讀 新遊戲一概讀不出 只好回去玩老遊戲了……
& & 作為萎上面第一個封盤的標準日式RPG,這個源於連我自己都說不出爲什麽想要開始的《アークライズファンタジア》,在封盤的最後,我也想在60個小時的PLAYTIME上立證做一紀念。
& &首先仔细回忆追根溯源当初到底是为什么想要追求这个又把MMV弄得大暴死的RPG,我细细想来多半是因为这个玩意真的很像传说系列,就人设就剧情就战斗系统,我换种方式来说假使MMV不叫它《弧光幻想曲》,而叫它《弧光传说》,说不定也能因为传说系列的名声多卖个几万份也说不定?然则,终究,还是《弧光幻想曲》变成了如今这个即便是我细细玩来都只能觉得这真的是一款所有的套路都让人熟悉到起鸡皮疙瘩的“量产型”日式RPG。
& &《弧光幻想曲》最大的亮点在于华丽到不行的音响支持,比如BGM方面的请到了大名鼎鼎的光田康典,牧野由依,土屋俊辅和下村阳子,而在人物CV上面,由中村悠一,石田彰,牧野由依,加藤英美里,子安武人,伊藤静,広桥凉,佐藤利奈……这种也只有一般传说系列才够得上资格请来的华丽组合,都让这个RPG变成不折不扣的Only for声优控。可惜的是,也许是《弧光幻想曲》在音响支持上实在太过于优秀,反倒是湮灭了部份很有闪光点的剧情和系统。
普通到像工厂里压盘出来的男主角,普通到像工厂里压盘出来的女主角,叨唠萝莉,性感御姐,耍酷哥哥,无口大叔,三角恋,因为喜欢男主角然而坏掉的反派女主角,然后是因为喜欢反派女主角坏掉的石头(可怜的石头……),反抗帝国发动的战争,获得飞空艇,四处捉拿召唤兽,同伴牺牲,向创始者挑战,然后拯救世界,最后是男女主角重逢的HAPPY END。
& &我只是这样列举出来这样一段关键词,却直接让人感到强烈无比的即视感,这种强烈的即视感甚至一度让人觉得这应该是绝对是哪作传说或者FF的剧情?
& &然则,正是这些眼睛都快起了老茧的关键词,组成了《弧光幻想曲》剧情的全部。
& &不知道為何本作女性角色總給我一種稀缺的感覺,合口味的女性角色更是少上加上……所以其實故事初登場時那個溫柔體貼持家的青梅竹馬アデール妹子很是頗受我好感,而後來因為小三女主角突然出現從中把她跟男主角搶走的時候,我就有一種強烈的預感這女人以後會黑化,果不其然最後編劇居然給アデール一個オルキナ教的ディーバ(歌姬,相當於教國精神領袖)的位置,這相當于和天然呆女主角ノースノワーレ教的ディーバ形成了對立狀態。當然男人這種東西大多都是喜新厭舊的,所以男豬腳於是就當場拋棄黑化了的アデール,跟著小三リフィア(女主角)跑了。我倒是隨後就越來越喜歡這個黑化了女人,但是不知道爲什麽アデール妹子一直對男豬腳念念不忘,不但一而再,再而三地在關鍵時刻留了男豬腳活路,甚至于在某些橋段里會不顧自己的生命安危去救男豬腳的命,看到這裡,我覺得大家心理都明瞭,真正愛著男豬腳的到底是這個至情至深的アデール妹子?還是只不過發生了一點小事就自己跑到自己的記憶結界里準備“一輩子都在這裡面”的小三女主角了?當然這段感情裏面還因為糾結了一個當時因為一直暗戀アデール然後縮頭縮腦的石頭王子,石頭這次扮演的角色絕對是愛美人不愛江山的皇帝,從アデール壞掉的那一刻起,這個原本要繼承浩大メリディア帝国的皇儲居然爲了妹子就跑去和皇帝老哥撕破臉,最後甚至還可以爲了妹子準備毀滅世界,當然我原本很期待石頭這次也可以像量產RPG里一樣變成最終BOSS,變成一個爲了妹子選擇放棄全世界的純爺們,不過這次編劇居然不落入俗套,最後甚至把石頭洗白了,洗成了一個好皇帝,讓石頭原本應該一路黑化到底的形象大大受損。
男豬腳在向アデール介紹小三,石頭表示很淡定……
& & 這一段堪稱弧光第一三角戀的感情以男豬腳和石頭打破世俗的觀念終成眷……哦,不,不對,這段三角戀以アデール最後向一直苦苦追求她的石頭說出了“對不起,如果可以,我希望來世再來接受你的愛。”這樣的方式以自己的生命為代價將石頭從ホゼア的陷阱里釋放了出來結束。(在通關以後的隱藏迷宮幾何回廊アルヴィス裏面,我們可以再一次見到已經變成記憶的アデール妹子,不過這邊就基本沒有什麽劇情,アデール記憶也顯得很混亂,她和男豬腳也回覆了像童年時光一樣的關係。)
& &說起來,這次的劇情很有些我之前強力推崇的《ドラッグオンドラグーン》(龍背上的騎兵),當然劇本的黑暗狂氣程度完全就不是一個等級,但是作為男豬腳,居然可以想出拒絕神所給予的道路,走一條由“人類”自己決定的道路出來這樣的想法,雖然說這在眾多的日式RPG中也不是第一次產生。编剧最后给创世神打了一个“其实就是一块石头”的幌子,让主角们一顿狠敲完事,敲碎了世界既没变成地狱,也没变成天堂,这个世界设定比起DOD那种弑神以后狂气到不正常的世界比起来相差太远。我是說,打個比方,比如石頭在啟動空中回廊ベルクト準備毀滅世界的時候,這個珊瑚一樣的ホゾン大陸如果不是僅僅就是在飛空艇上驚鴻一瞥,而是像觸手一樣把全部的大陸和城市都覆蓋掉,這樣才有末世的感覺了。當然由於這個原準備絕望一下結果城裡的人多半還在活蹦亂跳的糟糕的設定,導致最終BOSS設定也讓我大跌眼鏡,畢竟站在聖地ノワーレ上等待著我的,不是那個開金手指的怨天怨地怨人的イグナーツ,也不是因為アデール犧牲以後手握5個召喚獸徹底黑化的石頭,居然是那個從一開始就在那邊巡遊時間看上去人畜無害的リューズ,實際上這個最終BOSS的戰鬥水平比起惹人愛憐的隱藏的冰之召喚獸アルル姐姐要差得多,這個最終BOSS既沒有令人歎息的生世,在故事里和主角們也沒有什麽必須刀刃相對的仇恨,純粹只是編劇之前把布下來的棋子全部用完了,最後只能把可憐的小孩子拿上來做替罪羊。想想MMV給聖地ノワーレ的建模,簡直就是一個MINI的カグツチ塔(真・女神転生III中最終之迷宮),實在是可惜了那麼好的氣場。
看到那麼多龍,我又想起龍背上的騎兵了……
& &说到建模,我不由得必须要由衷地夸奖一下MMV,弧光幻想曲里虽然城镇不多,但是仅有的几个大城市绝对有着一股浓浓的大都市的味道。當我首次從ディアマント的海峽大橋向上仰望這座城市的時候,我就要不由得感歎一下這個城市之大,這個城市大到從皇宮里走出來一直到離開城市的場景回到大地圖大概需要5分鐘左右的時間。由於不知道是誰做的臺詞設計,我發覺城市裡一般的NPC至少有兩段臺詞,而且這臺詞還會隨著進程發生改變,這意味著光光是和帝都ディアマント里所有的NPC對話一遍就大概要花費1個小時的時間。帝都ディアマント是我第一個遇到的大城市,這城市設計真正讓人感到這是一座城市,而不是某些RPG所宣稱幾千萬人的大城市里卻微縮地像一個小漁村……而我當我來到第二座大城市首都カルブンクルス時,我開始懷疑這個RPG的關卡設計是不是都把精力花到了這兩座城市的設計上面去了,畢竟我從來也沒有見過一個日式RPG的城市複雜程度超過迷宮的,直到封盤,整個弧光幻想曲的迷宮都幾乎是一本道,都沒有這個首都カルブンクルス那麼複雜,設施和構造有那麼多,首都カルブンクルス才應該是堪稱弧光幻想曲第一都市的美名,這個複雜至極的迷宮都市你想要和所有的NPC對話一遍也許時間要超過1個小時……(難以想像一個元老院的地下牢房要設計的那麼複雜和機關重重……)
我,我遊戲玩的少,這樣的大都市確實沒見過……
& &弧光幻想曲的战斗系统非常特别,如果不好好掌握了这个战斗系统的话,即便是装备了最强的防具(弧光幻想曲里武器系统也自成一格),也很容易在BOSS的强力攻击下被秒杀,这倒从简单的靠等级的量化战斗变成了必须要靠技巧才能取胜的系统战斗。和クライド將軍的幾次死斗讓我印象深刻,第二次死斗更因為手裡沒有帶滿足夠的物品和正確配置魔石與召喚獸不知道死了幾次。當然同樣還有作為最終隱藏召喚獸華麗的アルル姐姐,聲音華麗,形象華麗,必殺技華麗 …… 我在前幾次挑戰的時候,幾乎在花完了MP值和補給道具的情況下,看到アルル姐姐居然像P3的電梯女一樣隨隨便便就用了一個魔法把自己的血回滿了,當然儘管難以取勝,アルル姐姐的攻略難度比起電梯女來說,還稍微差一點。
アルル姐姐實在太帥了 玉照兩張!
&&当然还有说不上是好是坏的武器系统和鸡肋衣装系统,前者基本上颠覆了一般RPG里武器和攻击力配对的定律,武器变成自由度极高的可以培养的可拆卸部件,随着熟练度上升可以搭配各种宝石提升各种各样的能力,当然试图把所有武器都变成任意改造的开发状态简直是一项要人命的工作。至于衣装系统,除了会引发一些幽默的小剧情以及纯粹在状态区上改变立绘以外没有任何作用。也许是MMV太懒了,设计了这么多衣装却不能在3D建模上给予支持,这个本身出发点很好的系统就这样变成食之无味,弃之可惜的鸡肋了。
那麼多衣裝只能在這個狀態欄里看看……太可惜了
& &我到现在仍然觉得弧光幻想曲大暴死的原因应该是和游戏本身没有太大关系,尽管有着落入俗套的主线,有着落入俗套的男女主角,但是光是这音响支持就应该值回票价了……最后我想说,弧光幻想曲里面所有凡是任何没有提示,和衣装有关的期间限定的剧情都去死吧去死吧去死吧!.
战士, 积分 1490, 距离下一级还需 10 积分
精华0帖子威望0 点积分1490 点注册时间最后登录
我觉得系统一般~~~~最近也在补玩这个~
公民, 积分 297, 距离下一级还需 3 积分
精华0帖子威望0 点积分297 点注册时间最后登录
看了LZ的贴,我也贴上我的心得,名曰:孤光苦战记
发这贴是纪念我通关的,这游戏不错,好好地玩了两个月.其中经历了大大小小多场壮烈的战役,特发此贴来留念.
先评评系统吧!
一切行动都是以AP值为主.
必杀技合体系统值得称道,分三段,第一段是水属性,第二段是土属性,第三是个人MAX超必杀技.
还有就是防守,本作中主人公的HP少得可怜,但是敌方出必杀技时,能防守的话就能很大程度上降低伤害.
第一场苦战:初战ティノス
这家伙作为初期的BOSS,实在强得可怕!虽不用打败他,但是要把他打成半血,还是挺辛苦的!
第二场苦战:海边VSァルス三人
此战吃过苦头的相信不会就只有我一个.ァルス的ログレス(戏称魔神)共有两只,基本出一只你就全灭了!就算顶过一只,第二只到来时我还没有见过能捱过去的.后来我上网查了下,发现这关还是卡了不少人的,虽说输了的话不会GAME OVER.但是却少了一只ログレス(戏称魔神),而且这只魔神是全体回复的.网上的人都说先杀了ァディル或レスリ会轻松不少.但我实践过后发现是不明智的,就算死掉一个,王子一样能发动ログレス(戏称魔神).所以打法就应该是先集中用合体必杀技和合体魔法狂轰王子,王子倒下了一切都有好办!然后是推荐先杀了レスリ.因为ァディル会有一定机率发用物理攻击无效,剩下ァディル就好打多了,但还是要小心她的攻击只有一个时,那个超必杀技&堕歌&不防守的话可有全灭的可能.
PS:在这关偶就对游戏制作者产生不满,为什么王子能不计AP点数就能发动ログレス(戏称魔神),而且还能出两次.但我方只能出一次.
第三场:再战ティノス
这家伙果然是作为BOSS的存在,最后一战在天空回廊,而且还要召唤最高级的杂兵,对玩家来说是个恶梦吧!而且这杂兵的必杀技&地狱连击&就算你防守了,也能杀掉你.而且再战ティノス的攻击很大机率会带有&病气&,之前得买够病气药.
所以打这家伙优先的是尽快除掉杂兵,ティノス大概会召唤十次,这杂兵,大家不要太小气,用合体必杀技就能一次消灭掉.所以平时就注意用普通攻击储够相当的槽,一召唤出来就马上轰杀掉.等ティノス不再召唤后,基本上打它就没啥难度.
第四场:机知的ログレス
按剧情打完王子后,就可以到圣地ノヮ-レ去挑战最终BOSS,但要是想完美的话,除了剧情必需的9体ログレス,还存在3只ログレス.(剧透:ログレス是由ノヮ-レ12勇士化身而成的).而机知的ログレス是所有ログレス中最可爱的一只,但这小家伙要是小看它的话要吃大亏.实力堪比最终BOSS第二形态,而且会加物攻魔攻,还会&再生&(即自我回复),还会很大机率附有&足止&.得准备大量足止药
第一次打时,我耗尽所有回复药也只能打掉它大部分血.后来失败了好几次.最后总结出打法,机知的ログレス一开始就使出再生魔法,我们只需要静静地把必杀技槽储满,然后等再生消失后,马上使出二段合体超必杀技(注意,不要用三段,这样会打得很慢,也给了机知的ログレス回复的时间).之后就是艰苦的拉据战,要是它再出&再生&魔法的话也要继续打,要是让它继续再生的话会没完没了的.总之是有合体必杀技就马上放,那些水晶柱不用管,机知的ログレス只用光,暗,雷三种魔法.记得机知的ログレス放必杀技时一定要防守,否则在加物攻加魔攻的情况下能一下子秒了你的.
第五场:深虑的ァルル
最后一只ログレス(戏称魔神),就是跟在ィ-サ神身边做保卫的那个御姐.(PS:竟然叫ァルル,想起某传颂之物的小可爱,一下子无语)这御姐是ノヮ-レ12勇士的头领,实力比最终BOSS略强!
她的武器可是有很大机率破防的,还有一定机率让光召术无效(即魔法)
注意她放两个魔法时或者放只有一个的超必杀时一定要防守,否则也是全军覆没的后果!这战真的只能够稳扎稳打.男主角一够必杀枝槽的情况下最好是发动带&祝福&效果的必杀技,防止队伍全灭.
自然就是ィ-サ神,有两形态,第一形态难度不高.第二形态下虽然HP多了很多,但是有ァルス王子前来协助.基本上只要带够回复药,装备好+8的风属性和火属性防具做好防御魔法的准备.王子倒下了立马给他复活加血,王子是个可靠的战力,攻击力高,而且还会替我方回复,简直是最可靠的后援.注意的还是当只有一个必杀技时,一定要防守.这样通关就只是时间的问题.
不足的地方:剧情还是那样的老套拯救世界,ログレス有12个,但是只能放一个,DP值严重不足,就算有钱也不能强化魔法.衣服万年不变等.
后记:我用的战斗队是年轻型,男女主角+勇者萝莉,因为女主角的最终奥义是全回复+物防魔防,堪比ログレス(戏称魔神)还要优秀!而勇者萝莉的攻击力是队伍中最高,最终奥义&光暗地裂破&输出可观!而那年长三人组则长期坐板凳,ォィゲン还是很帅的,招式还满有型!
后记2:总体来说本作的素质在WII上是属上乘的RPG,可惜只卖得个1.5万套,续作基本是无望.MMV前期时间还一哭二闹三上吊.但MMV在WII上出的游戏素质的确上乘,这是实话.
希望以后能在WII上玩到更好的RPG.
公民, 积分 297, 距离下一级还需 3 积分
精华0帖子威望0 点积分297 点注册时间最后登录
这个游戏是除FF4DS外秒杀我最多的RPG!
Graven Trevelyan
审判者, 积分 17929, 距离下一级还需 2071 积分
精华1帖子威望1 点积分17929 点注册时间最后登录
话说这游戏难度太高,很不人性化,不打爆死才怪。
骑士, 积分 2147, 距离下一级还需 853 积分
精华0帖子威望0 点积分2147 点注册时间最后登录
男主HP剩600 怪普攻要扣500 女主选择水系中大复顺序正好在怪后面...然后开始战斗,结果怪暴击-700.男主立躺加血作废.........这种情况整个游戏完美封盘遇到不下30次,我甚至怀疑有什么隐藏数值在里面,而且这游戏战斗不能超烦,一不小心恶性循环前功尽弃...........
公民, 积分 297, 距离下一级还需 3 积分
精华0帖子威望0 点积分297 点注册时间最后登录
楼上,回复术要咏唱,推荐用道具回复,速度较快!
战士, 积分 1180, 距离下一级还需 320 积分
精华0帖子威望0 点积分1180 点注册时间最后登录
在下觉得本作不是难度高,而是打法要求太死
战士, 积分 772, 距离下一级还需 728 积分
精华2帖子威望5 点积分772 点注册时间最后登录
…… 打得我最辛苦的還是 クライド將軍 …… 因為之前拿召喚獸的時候沒去拿那隻 物理免疫的召喚獸 真正打的時候只能吃藥硬拼
這一仗死的不知道多少次
相比起來 アルル和隱藏迷宮里的隱藏最終BOSS 因為配置得當 魔石也全部配置到LV4 SP RP 蓄滿 最強武器最強防具全部入手 倒是打起來沒有那麼困難(當然 還參考了日站上的攻略 ……
战士, 积分 795, 距离下一级还需 705 积分
精华0帖子威望0 点积分795 点注册时间最后登录
这游戏和TOG一起能堪称Wii上的最优秀的RPG
可惜没有2周目
Powered by
扫描二维码
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)风险评测中我们将持续追踪该企业,并及时自动完成信息更新邮箱:暂无网址:暂无地址:广州保税区商品贸易展示街3段301单元。附近公司我要投诉下载报告更新时间 :分享到:关注监控吴俊华他有17家企业,分布如下广东共9家深圳市中亿投资发展公司等辽宁共2家辽宁玫瑰集邮品公司等其他共6家临沂天文商贸有限公司等注册资本注册资本:注册资本,又称额面资本,是指公司成立时注册登记的资本总额。注册资本一语,在各国公司法中并不...* 名词解释由天眼查合作伙伴北大法宝提供注册时间注册时间:一般指公司注册日期,即公司是向工商局申请营业执照登记的时间。依法设立的营利法人,由登记机关...* 名词解释由天眼查合作伙伴北大法宝提供企业状态登录查看自身风险0条周边风险0条查看详情董监高吴吴俊华未知他有17家公司暂无相关信息,看看该公司的其他信息暂无相关信息,看看该公司的其他信息暂无相关信息,看看该公司的其他信息暂无相关信息,看看该公司的其他信息暂无相关信息,看看该公司的其他信息自然人股东董监高暂无信息邀请赢奖 收益排行榜排名用户名收益(元)1181****5252?1595102186****0023?601503132****6936?120604182****1831?89405188****4341?7410同地区同行业公司置顶反馈APP微信全国企业信用信息公示系统中国裁判文书网中国执行信息公开网国家知识产权局商标局版权局版权所有:北京金堤科技有限公司(C)2015 JINDIDATA 京ICP备固定电话:400-871-6266地址:北京市海淀区知春路63号中国卫星通信大厦B座23层京公网安备 95号

我要回帖

更多关于 弧光保护 的文章

 

随机推荐