大话西游手游3阶仙器2五阶雷环仙适合玩血队吗

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大话西游2血队女魔攻略分享 相比更为实用的经验谈
&  今天我分享一下我自己的女魔想法,思想不同,玩法不同。不能说谁对谁错,只能说人各有志。
  1.我没有过高端女魔经历,所以不知道女魔的反震属性有多重要。所以我不用5介项链。
  2.因为是遭遇战模板,所以我认为女魔必须有2200+的敏捷,无论遭遇敏队还是血队。因为2200快过敏队的一般上速混人,快过一般的血队冰人,稍快过450舍生熊(带个剑速一下就稳了)。2200,这样血属性也很可观。
  抗人法24点,敏捷,根骨,速度(对女魔来说都一样)总和215+左右。
  估价500左右
  5级神兵帽子
  抗人法50左右,敏血80+
  估价500左右
  7级根骨要求,70+33+17的这种
  面具和挂件等配饰
  42+14.3人法,33速度+8根骨或者速度
  披风,根骨要求6级无默契,抗水34+7.6+26速度,上面12根骨或者速度。
  46+14.3鬼火,+33速度,根骨要求
  护身符
  提4抗,抵御强克,返生香
  估价2000
  提4抗+抵御强克
  5介27.9
  5级神兵衣服
  算一下抗性,原始上限114(拿180来说),两个提抗4+5
一共需要18点抗性。还有两个题抗石头8点。也就是一共需要140&2_280点冰混抗性。
  本身20&2_40
  挂件和面具56&2_112
  帮派15+30_45
  帽子5+5_10
  鞋子24_
  项链50
  一共281点
  站街女魔冰混,114+4+5+4=127
  仙法抗性
  天生13.5
  风,13.5+40~54
  火,15+13.5~29
  雷,40+13.5~54
  水,15+34+7.6+13.5+两个宝石18~89上限
  鬼火 46+14+15两个宝石~75上限
  一共有9件装备可以打传世玉符,可以洗仙法抗性。平均每件5点,有45点抗性可以分配。根据洗抗的结果调整抗宝石的种类。
  最终的结果是:
  水89上限
  鬼火75上限
  风雷76左右
  火30左右
  外加抵御强克,40+
  重要的是,女魔必须多准备几个不同披风,针对各种抗性,所有ps必须用根骨要求!这样与你用敏要求下来能差2万多血你信不?
  就ps上的取舍问题
  我觉得33点速度和14点抗性我更喜欢33点速度。
  举个例子
  有些&高端&女魔,穿的4级os,抗性不够,挂件舍弃33点速度,用双14.3抗性#127
  我用220抗24鞋子,你用250鞋子,30点速度换了你24点抗性,这属于花钱找刺激?
  我觉得这样的女魔,可以说把5介女魔玩到顶了。你要是再有钱,就把宝宝多升级,下一阶段的女魔投资就大了。
  6介女魔套装多提抗12点,所以必须穿仙器衣服,5级以上os来弥补属性。
  战术需要戴5节项链,默契抗46+14仙法披风,或者鞋子用4介148-16-20-18-18鞋子。但是帽子就得调整为抗人法15级帽子。加敏血30抗人法50也不错。
  帽子可以替换成高抗人法45+,敏血30+这样,鞋子穿4级仙器鞋子,星卡提4抗带,主守护给水上。这样水可以抗到145+变果子。
  相当于牺牲敏血属性,增加了30的仙法上线和72点仙法抗性,此属性特别适用于天梯遭遇战。
  好了,今天就为大家分享到这里了,后面有更多心得会继续分享给各位朋友们!
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[编辑:韦小贝]
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大话西游2火法女仙难道非亲生 五点的针对谈何崛起
大话西游2火法女仙难道非亲生 五点的针对谈何崛起
  一、开题
  有人的地方便有江湖,有江湖的地方便有纷争。
  作为四大种族之中纯DPS的仙族,本应是最好平衡的一个种族,四种,永远的都只有法术伤害,不管是从伤害上,还是怪兽的,又或者是从套装,武器上本应该都一致,以此来做到平衡。
  但如今的事实却是,仅仅只是从基础伤害做到了统一,其余各方面都是完美的不统一。
  对火法的各种针对,已经做到了将近完美的程度,唯一的不完美便是,PK之中太多人的偷抗了,就连石头蛋蛋也是,遇到火法,如果连大神都不照顾的话,就只能跪着了。
  二、怪物抗性
  每一种怪的仙法都不同,但在目前普通比较低抗的情况下,高强低忽视传世程度炮的火力也不容小嘘。
  其中最差的收益者,自然也就是火法。
  塔7即使6阶都是1点伤害,飞升老君也仍旧是1点伤害,盘古石抗性最高的仍旧是火法,怪普遍抗火高,以至于火法的伤害大大的削弱。
  引用其他朋友的一句解释,怪如此高抗也是有着原因的。
  只是,单单就有了抗火法,风水雷就没有见到呢?
  三、克与变身卡
  当前的主流大克仍旧是水,火其次,木稍后,金逊色,土冷门。
  克火有容止惊鸿,暂且不然。
  有强火的变身卡可以看出,火法在克方面有着不少的劣势。
  唯一比较好克木的是妃子卡,产量先不说,价格也是一个大问题,而且金五行也只有75。
  克水就更差,只有幽灵卡才有土60,而且还是SP负增长。
  因为凤凰卡的优秀数值,也导致了火克金成为了火法中的&正克&,然而,已经基本成为倒数第二的冷门克了,用的人实在是不多了,导致了火克金混队的艰辛加上了一个大层次。
  面临着&正克&的问题还有水法,然水法依靠天赋以及仙器的强大逆袭,在血队之中更是变抗卡,目前称为第一大法完全不为过。
  再看风法与雷法。
  因为克水的主流,加上食土兽的存在,让风法更加强势,怪抗风法低,正克完美,15,16武器忽视风,的完美加成,让风法狂甩火法几条街。
  雷克木,雷克水,都在变身卡上达到了完美,在仙器上稍有瑕疵,但因为敏队跟天赋,依旧强势,甚至在血队之中,依然能够发挥意想不到的效果。(参考本次比武大会爱老板与蛋蛋的对战)
  四、套装
  目前主流的套装是万古跟反隐,男仙为寒鸦与霄汉,女仙为残梦与青鸾。
  1、不管是万古,还是反隐,都要比男仙多一件。
  一件传世便是1800灵修,2290万游戏币,这还是建立在只有一套套装的情况下。
  如果稍微高端一点,准备了两套或者三套装备,多出的就不仅仅只是一件传世的问题。
  2、再者,从掉落上来看,显然有着一些劣势。
  目前灵修最大的来源是卓越中,在掉落上,卓越中是掉落霄汉的,而卓越覆海更是掉落寒鸦与霄汉。
  反观残梦与青鸾,普通中掉落残梦,普通移山掉落残梦,卓越移山掉落青鸾。
  然而,普通移山也掉落寒鸦,卓越移山也掉落寒鸦,基本上主流刷的几个,都有寒鸦以及霄汉的影子。
  本身在上便是少了一件,在掉落上更加有着优势,完全甩出了女仙一条街。
  3、套装配合。
  身上九件套装,残梦与青鸾便已经占据六件,几乎没了其他可的套装。
  反观霄汉,因为只有五件,可以完美的与破军搭配,没有任何的瑕疵。
  打架之中,一般队伍没有鬼盘,抗鬼火一般是100出头,加上男鬼的虫子大招,可回可秒,又有破军,让男鬼在霄汉的位置上大放光彩,这也是血队的霄汉单位基本都是男鬼的原因,纵观其余角色,几乎无法代替男鬼的位置。
  即使是在敏队,霄汉+破军也是相当完美的搭配,站着便是输出!
  然而,这些与女仙比起来,女仙方面完全就是劣势了!
  女仙的火法在打架之中唯一的优势也只有利用对面的偷抗,但BB之中因为盘古石依旧抗火为大头,让火法进一步的尴尬。
  一点抗或许并不怎么样,但往往就是因为那么一点抗,一点定力没有秒死,也因为吉人的存在,而无奈败北。(参考上一届比武大会决赛中绝对家族,一炮下去,吉人复活,反拉仙,一个好事,绝对家族团灭)
  如今,60点天赋已经成为打架标配了,在新天赋出来之后,仙族四个天赋开始重新焕发光芒,得到了新生。
  然而,对比其余天赋,火法仍旧存在细微的劣势。
  三个天赋看起来并不差,然而比起大放光彩的雷法以及风法,仍旧是逊色了不少。
  在新天赋之中,个人最喜欢的还是疾风迅雷,因为这个天赋有着一系列的增强,从20点天赋之后开始一路往下增强,最后来到疾风迅雷,可以说这系列天赋是最完美的体现了天赋树的特点,前期的基础,到后期的大招,每一步都是不可或缺的强势天赋,让最终的疾风迅雷变得更加有意义。
  增加电闪雷鸣狂暴伤害,增加电闪雷鸣,电闪雷鸣狂暴时百分百清除一个状态,再到大招的连续3次电闪雷鸣,这是一个典型的因为细小天赋加强,而导致大招强势的一个大招天赋,这个设计,单单从这一点来看,便是个人认为真正体现了树之中的继承意义,也因为这一个大招,让雷法大放光彩,成为翻盘神技。
  除了雷法之外,正克之后还有一个比较劣势。
  水法的正克之后只有蛟龙卡克火,金不换又是超级变身卡,金五行也只是80,在四阶之中实用性比较强。
  但从的属性来看,水法占据了相当大的一部分,大部分四阶都是忽视水,水狂暴,五阶以上,也存在多把忽视水,水的仙器,将水法在克的劣势上拉平了一点。
  另外,五阶以上基本都是为主,一部分原因是冰块,另外一部分原因也是有着食土兽这个优秀的卡存在,增加的抗性上完美,又是100的土五行,让水法在血队之中又拉平了一些劣势。
  再者,水法的天赋让水法站在了舞台的顶端。
  水法攻击时不增加任何的怨气,在中高端队伍之中这一点相当重要。
  大招龙破云惊不增加怒气在战术上有着不少意义。
  而好事成双就不用多说了,几乎每个人都知道这个天赋的可怕。
  因为仙器,天赋造就了水法,也让任务之中水法那么一点劣势拉平,毕竟水法不存在秒不动怪的情况。
  风法,又是一个PK之中的宠儿。
  先不说花开见佛的可怕,大招长风万里更是战术中的战术,本身在之中便有着相当大的优势,在PK之中又有如此大的优势,要说风法是宠儿,那绝对是不为过了。
  综上,即使是在天赋之上,火法仍旧是有着一些劣势,也是在比武大会这种大型舞台上极少见火法的原因,最近火法的崛起,更多是因为女魔男人偷抗而崛起,让人有点啼笑皆非,原来火法是要靠这一点才能崛起?
  但这真的是已经崛起了吗?
  六、武器
  要说武器,除了神兵在敏队作为反隐的存在,大部分的高端武器都是仙器了。
  在仙器之中,也足以看到对女仙的针对。
  最近在火法有点崛起的趋势之后,立即去阁子查看了一下火法武器,一看之下,对火法的针对简直是完美。
  作为女仙独有的武器丝带,仙器之中可以说是必定带有火法。
  四阶,不必多说,仍旧是以水法为主。
  五阶,忽视抗火才28,火系狂暴8,加强火33,连四阶忽视水都有36,水狂暴都有10了,价格将近五倍的五阶,才这个?
  再看五阶的水法属性,忽视水52,水狂暴10,对比五阶爪子,五阶环,五阶剑,两者的属性实在是太过纠结,多了12点忽视,少了14-15点狂暴,让这条丝带有点难以抉择。
  在这个还是程度炮的世界里面,这点狂暴便成为了不是第一选择的武器。
  即使是六阶,狂暴依旧没有起来,忽视火也仅仅只有33点,即使有强法,但如果一身忽视强的装备,对方起盘之后,连盘上的那部分仙法都无法忽视,又谈何伤害?
  忽视走不起,又变成鸡肋。
  从克的方面来看,四阶到六阶都是以克木为主,定义为敏队,抛开六阶丝带的忽视水不提,火法一方面所起的效果,竟然还是对面偷抗。
  再看灯笼,四阶之中是唯一一把带有狂暴的武器。
  10点的火系狂暴终究还是没有多大的改变。
  五阶以及六阶更是舍弃了,改为了高忽视。
  这个程度炮的世界,火法高忽视的收益,到底是高呢,还是低呢,一时间也真无法辨别了,或许还是利用偷抗的原因?
  风法,水法依然也有高忽视,因为针对抗而变得收益比较低,继而转为程度。
  难道,火法的高忽视,才是真的出路?
  补充一把武器,六阶刀,感谢qwe3932513 提供的图,以及嘉木子 提出五阶刀,因为阁子里面实在是找不到这把武器,想要都找不到图。
  这把武器可以说是火法之中最好的一把武器了。
  然而,一把六阶,忽视连五阶的雷环都不到,狂暴也仅仅只是跟四阶环的雷暴一样,不上不下,难以抉择。再看克,简直就是心疼,原始克金20,克土即使是冷门克,也可以作为副克来针对果子卡的女魔,然而克金就尴尬了,在还是以前的叶神时代,的优势在于各种黄金等金五行的宝宝,到如今,即使是副克,发挥的效果也实在是有限,还不如土、木、水三者的收益效果更大。
  二次补充,五阶刀。
  目前火法之中比较合适的武器,仍旧还是以克金为主。
  在火法上,开发组似乎统一的意见都是少点忽视,少点狂暴,多点强法。
  少的狂暴,就连没有忽视的雷暴也被省略了,让想走雷的程度炮也更加尴尬。
  不能说这种套路不行,在这个偷抗的年代,即使女魔上盘之后,火法也不到抗100,依旧能够有着的效果。
  只不过,收益大大的降低。
  所能够发挥的场合,也只有克金的敏队了。
  至于敏队的克金与克木,虽然有着不少的争执,但总体来说仍旧还是克木优秀一点。
  PS:有关敏队,引用一下攻略。
  抛开火法,转移到大放光彩的雷法。
  仙器之中,目前任何的雷法武器只有剑跟环。
  剑只能在血队之中使用,而环则可以通用,敏队之中,雷木几乎只能选择环。
  从这里,又可以看出对敏队的压制。
  环的四阶只有水法,五阶以上才有雷法,从投资上先干了一批人。
  再看克,五阶以及六阶都是土与水,没有一点的木,在克的方面,主力的木便先挨了一刀,虽然土以及水都是副克,但这些副克的收益要不大于主克的收益。
  纵观全部,敏队基本只有环选择,然而环又在克上面斩了一刀。
  五阶剑是,但却没有忽视,在女魔都三抗仙法的情况下,血队还好,敏队不存在忽视的话,无法想象伤害。
六阶风雷爪子
六阶水法爪子
  转到男仙阵营,一把水爪子,一把风雷爪子,把的脸打的啪啪啪的响。
  两把武器,想玩什么法就玩什么法,继续甩出火法一条街。
  在仙器上,火法还是输了。
  七、总结
  其实也没有什么好说的了,对的针对,对火法的针对,并不是一处两处的事情。
  或许这就是所谓的平衡,毕竟在当今装备下,女魔男人不可能抗那么多仙法,所以故意让某种法劣势一下,来达到平衡的目的。
  然而,从目前来看,这个平衡并不好,女仙在上的劣势,唯一特殊的火法更加劣势,让女仙更加劣势。
  同样都是仙,一个是亲儿子,一个是后妈生的,两者之间的对比差距,真的不是一般的小。
  难道,所谓的火法,真的是依靠偷抗才能出现?
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[编辑:wei]
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万古同悲,被开发运用于PK至少有五个年头。
选在今天出这期推送,是因为日子有些许特殊,两年前,也就是日,我和我师傅李元芳用直播的形式带给观众水雷剑的玩法,这种玩法并不是原创,但这是第一次在官方电台对这种玩法和盘托出。
当时叶子猪的记者记录下了,感谢这位记者。
当年的叶子猪链接:
/picture/tuwen/868_all.shtml#page933868
看这个帖子的留言不难发现,虽然当时有不少人了解万古同悲,但不了解的人更多。
时至今日,绝大多数玩家都明白了为什么PK中万古同悲火力可以不用忽视也能出高伤害。
慢慢的演化出了平民版,比如用15/16炼化+炼器水狂暴几率>30的武器,再加水系狂暴几率18的项链,水系狂暴几率5+的护身符和天演策3点狂暴几率,最后配合双水系狂暴程度的星卡,一个平民版的无忽视水法仙就出来了,只要灵性到位,其伤害不输于五阶水雷剑玩雷法。
这样的玩法没有错,时至今日,依然可以这么玩;但不再优秀及合理。
有wifi的同学
从对万古同悲火力运用的角度,大致分为三大阶段。
第一阶段:
因消费能力有限,没有办法达到仙法的高狂暴几率,所以采用的是15/16忽视风/火武器,玩风/火法,整套装备重点追求高克,属性点追求高灵性,这样的火力伤害也不低,至少在与平民/小资的PK中。
第二阶段:
有一定消费能力,以五阶水雷剑为代表,追求满屏狂暴的视觉享受,放弃忽视,依靠传世万古套装,追求高狂暴+狂暴程度+高克。
因万古同悲无视抗性的特殊性,所以这样的火力无论处在什么环境下,其伤害都特别稳定。
(这是去年出的第五期关于五阶水雷剑玩法的视频)
第三阶段:
拥有无限消费能力的土豪们,已经不满足于追求超高灵性值带动万古同悲的伤害,在第二阶段的基础上,又追求高忽视高强法。
这是大将军在2015年初入手的一套风法装备,这也是迄今为止我见过最变态的武器和项链。
从项链,不难看出,什么是土豪们追求的超高灵性值。
当然还有很多非常优秀的装备和晃眼的高忽视高狂暴六阶,请自行上CBG搜索。
介绍完万古同悲的三个阶段,说说土豪们为什么当年就开始在高灵性的基础上追求高忽视和小资们为什么停留在高灵性这一阶段。
因为土豪们的PK中,破盘成功后,带有忽视的火力秒血宠(俗称不死宠)的时候,可以达到一炮带走的效果。
而小资们的PK中,破盘的机会比较少,且由于消费能力有限,很难在高灵性高狂暴+程度高克的基础上再追求高忽视,即使追了一点忽视,也没什么大用。
打比方,面对40W血的不死宠,土豪火力有机会一炮带走,而小资再怎么追求也只能秒35W,虽然就差那么一丢丢,但就是死于不死的区别。
反正秒不死,所以小资对于忽视的追求也就停下了脚步,好好的完善套装/套装属性,以及尽可能的追求高灵性和强力克。
这里不得不提到的是,在法门推出之前,有想法的玩家另辟蹊径,采用鬼火来带动万古同悲,鬼火比较容止追求高狂暴几率,另外一般队伍都不会带女鬼,所以虽然不忽视鬼火,但鬼火万古秒不死宠可达到与六阶仙媲美的效果,一炮带走。
其实前面都是铺垫,这里开始才是正文。
法门,一个不得不让你在万古伤害下追求忽视仙法的好东西。
首当其冲,破壁。
参考前期推送:
在这期推送中,对本期而言三个关键点:
1、对至圣伤害的阐述
2、男鬼天赋——密翠擎天,可以使男鬼单次遭受的伤害不超过最高血量的45%
3、一个仙一次出手,对男鬼造成了两个45%的伤害
先聊如何做到一次出手对男鬼造成两次45%的伤害。
上期提到,用至圣伤害的转换率反推该仙的总伤害,超过130W。
那么如何把总伤害做到超过130W呢?
接下来逐一解答。
回到本期主题,玩五阶水雷剑用雷法的应该都非常清楚,在面对高抗仙法单位时,即使提克,伤害很难过40W,几乎40W就是一个槛。
道理很简单:
1400灵性值、传世寒鸦/残梦套装的万古同悲伤害为53000+
(这是2016年3月对万古同悲伤害的测试)
这个53000的伤害可以通过狂暴/狂暴程度以及克进行放大。
比如狂暴程度40在触发狂暴的情况下:
53000*(1+0.5+0.4)=100700
(0.5是狂暴本身的程度50%)
若此时克300,提克:
100700*(1+3/2)=251750
(提克只能提升对方对应五行50)
再来,若土克水,火力本身土100,提克对面水50,不考虑反克,此时五行加成伤害20%
251750*(1+0.2)=302100
这个数值是不考虑杂克及反克的影响下,一个克300的纯万古同悲火力,在触发狂暴情况下的输出。
因为杂克及反克需要实际情况实际分析,所以大致伤害还能增加5-10W左右;这也是为什么说40W是一个槛的原因。
以上就是1400灵性下,万古同悲的伤害值。
那么离我们需求的130万伤害还有90万的差距,这个怎么来的呢?
注意,这里火力输出的对象是男鬼,而鬼族天生负抗仙法,由于实际原因,不可能把所有装备都搭配出来,所以采用计算器给大家介绍。
以下所有数据:
以仙法熟练30700,衣服帽子强18,护身符忽视5.5,变身卡不带强法,宝石强法20、忽视11.5,套装强法8为例。
克以水法克320和雷法克340为例,狂暴程度40%,适当增加杂克。
土克水,以目前较为流行的,双方均为食土兽卡。
攻击对象:162级以上鬼族。
五阶水雷剑玩雷法的数据:
强雷:60+20+18+18+8=124
忽视:11.5+5.5=17
伤害为:323037 狂暴伤害为:613770(以1.9计算)
五阶水雷剑玩水法的数据:
强水:20+18+18+8=64
忽视:40+11.5+5.5=57
伤害为:294246 狂暴伤害为:559067
在这个状态下,雷法的伤害要比水法高54000+,而此时加上万古同悲伤害后,两者的各自转换至圣伤害的数值为:
(以10000熟练摧经断骨为例,转换至圣伤害比例为16.7%)
雷法:(000)*0.167=169300
水法:(000)*0.167=160164
雷法面对血量不超过376221的男鬼时,可以打出两个45%的伤害;
而水法则稍逊,血量不超过355920的男鬼时,可以打出两个45%的伤害。
当然这一切只是理论,在实际PK中,你的对手不可能让你这么完美的发挥。
以强盘50的女魔为例,其盘法所增加的仙法抗性为:43*1.5=64.5;也就是说男鬼被盘后,其仙法抗性不再是负20,而是正的44.5。
那么,我们重新来审视水雷剑的雷法和水法,条件不变,结果如下:
伤害为:170949 狂暴:324803
伤害:187019 狂暴:355336
此时,水法要比雷法的伤害来的高一点;加上万古同悲伤害后,两者的各自转换至圣伤害的数值为:
(以10000熟练摧经断骨为例,转换至圣伤害比例为16.7%)
雷法:(000)*0.167=121042
水法:(000)*0.167=126141
此时,雷法能对血量不超过268982的男鬼造成两次45%伤害,水法则可以对血量不超过280313的男鬼造成两次45%的伤害。
到这里,我想老玩家已经不难明白,法门之后,做为队伍主要的输出点,万古同悲火力到底应该追求的是什么。
如果你还停留在仅仅依靠万古同悲伤害来打输出,以对高抗单位能打多少多少伤害自傲,我不能说你错,你依然是正确的,只是你脱节而已。
最后,对于实战配装而言,成型的男鬼装备中不可能一点抗仙法都不带,诸如:炼化、套装属性、新宝石等等。
如果一个男鬼的装备成型且细节到位后,把自身负抗仙法的部分填平甚至略有超出,那么,忽视仙法就变的尤为重要。
以男鬼不负抗仙法为例:
伤害为:123789 狂暴:235199
伤害为:153770 狂暴:292163
两者伤害相差将近6万。
以男鬼抗20点仙法为例:
伤害为:76632 狂暴:145600
伤害为:120522 狂暴:228991
两者伤害相差8万多。
有人此时可能会问:男鬼能抗那么多仙法么?
答:除了本文展示的那把风武器,就只有六阶爪子有忽视风和风暴几率,但其原始不克水;而火法一直被称为不是亲生的,其一是残梦六件,比寒鸦多一件,其二是仙器里,火法武器比风法武器还差,这就导致用火法的也比较少。
那么,男鬼若要针对性的抗一点仙法来降低至圣伤害,一定会选择水和雷;把这两项的抗性做到不负抗毫无压力,两项各抗20只要套装属性做一下就够了。
问:多秒这么一点,很重要吗?
答:从广义来讲,装备搭配讲究精益求精,哪怕只提升一点点;
从狭义来说,在PK中,你比对手强一点,胜利的概率就高一点。
一本正经来说:
当一个吉人天相的男鬼开启流风回雪后,他有60%的血,如果你的至圣伤害可以超过他总血量的30%,那么你将看到一个男鬼被你的好事成双秒死在了蛋壳里。
实战场景:
40万血男鬼,流风回雪回复24万,并免疫控制及输出,除了至圣伤害。
此时,你的至圣伤害能够造成超过12万伤害,那么好事成双刚刚好。
如果你的至圣伤害并不能造成超过12万伤害,但是触发了连消带打,刚好打掉了对方的盘丝状态,第二下至圣伤害比较高,刚好又把男鬼秒死在蛋壳里。
当一个男鬼开启流风回雪后,他的血量并不是满的,那么你的疾风迅电就能大概率把他秒死在蛋壳里。
实战场景:
比如一个40万血的男鬼,剩20%气血(8万)时开启流风回雪,回复24万气血,一共32万。
若你的至圣伤害能有12万,那么对着这个男鬼的头三下疾风迅雷就有大概率将其带走。
还是那句话:
如果你对万古同悲的认识,还停留在仅仅依靠万古同悲伤害来打输出,或以能对高抗单位能打多少多少伤害而自傲,我不能说你错,你依然是正确的,只是你脱节了而已。
法门的熟练正如之前的天演策,用不了多久,很多人都会到达8000熟练,再过不了多久,1万熟练的火力就比比皆是了。
文中所有举例均以7级宝石为例,随时时间的增长,且不论可交易宝石,不可交易的宝石等级也会日益升高,忽视仙法、強仙法、抗仙法、强盘属性都会水涨船高,而想要强仙法在男鬼身上得到最大化的发挥,忽视将成为必选项。
(打字匆忙,若有错别字请勿介意。)
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