为什么用Unity3D开发vr游戏用什么语言开发是用C#JS开发而不是用C++

本帖子已过去太久远了,不再提供回复功能。C#编程语言在游戏领域的应用-UNITY游戏外包
  随着微软越来越开放,C#也变得越来越吸引人们的眼球。而在游戏行业中,C#也开始慢慢地获得了关注。这不,
网易绝代双娇手游团队已经全面使用.Net
Core支持前后端统一C#开发,跨平台部署了。所以,我们就来总结一下C#在游戏行业中一些具体的应用吧。1、游戏引擎:说道游戏领域的应用,自然应该先来说说游戏引擎:Unity
(Unity & Game
Engine)不必多说了吧,随着“移动为王”潮流的到来,Unity3D也变得越来越流行。使用C/C++开发,提供C#作为脚本。移动游戏开发必备神器,而且随着VR热潮的到来,使用U3D开发VR内容也十分便利。总之,你值得拥有。Axiom
(Axiom)Axiom是一款开源且跨平台的3D渲染引擎,提供了对Windows, Linux, Android,
iPhone以及Windows
Phone等各个平台的支持。了解游戏开发的小伙伴们一定听说过OGRE渲染引擎吧?Axiom使用C#移植了OGRE。Torque
X(Torque X | Products)由GarageGames开发的一款基于XNA的2D/3D游戏引擎(但是不支持XNA
Game Studio
4.0)。使用C#开发,目标平台主要是PC以及XBox。但是很多功能都没有开发完毕,目前已经被废弃。truevision3d(3D
Engine and Game Development SDK by
Truevision3D)底层使用C/C++开发,不过提供对VB6, VB.Net, C#,
Delphi,APL和BlitzMax的支持。相信各位能够迅速上手。Xenko(Home |
Xenko)来自日本的开发商SiliconStudio,开发商十分靠谱。且和Unity3D相比,Xenko支持最新的版本的C#6和.Net4.6。且由于借助了Xamarin,因此在跨平台策略上不比Unity3D差。而且,它还是免费开源的,不过由于使用了GPL3协议,因此如果是自己去修改引擎代码就必须公开。个人觉得很有意思且值得研究的一个游戏引擎。
上海诸君科技: &/
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