如何让unity3d 设备拆装项目支持自制的设备

692被浏览102020分享邀请回答425 条评论分享收藏感谢收起user./973256/blog/)。当然了,新出来的东西拉低了价格,引爆了应用,创造了新的蓝海,就像是BMD公司愣把非线性编辑板卡从十几万拉到了几千人民币,此时刚好顺应了5D2所带来的微电影自己拍的热潮,所以商业上非常成功。但,从一个相当长的时间跨度来看,这些东西,跟以前,本质并没有什么不同。十年前如此,十年后没有什么根本的变化。VR本身就是个非常虚的概念,就像云计算一样,什么萝卜白菜都能往里装。VR最好的一个实例就是游戏行业。但除此之外,VR本身并不能独立成为一个价值创造者,你必须依附一个强大的行业应用才能变现(其实就是现在最时髦的羊毛出在猪身上)。这一点在VR技术有新的大爆炸之前是不曾变的,VR给城市规划用(就是3D GIS),政府买单。VR给建筑设计用(就是BIM),设计院和施工单位买单。(给应急指挥用,给军队和航天做战场仿真用,做驾驶模拟器用------等等等等这里不一一赘述)。但你单独拿建筑出来做个浏览-----------结合我前面说的第二点-----------有多少人买单?有人,的确有人,可有几个人?说大了这跟土地政策,房地产政策走势息息相关。跟国运有关。现在除了北上广往世界级城市世界级价格迈进之外,其他的地方,真的有这么奢侈的需要么?相信关注房价的人心里自然明白。这成本比做建筑动画片可只高不低啊。你说你是真爱,没问题。自己喜欢做可以,但开公司,一伙人是要等着发了工资回去买奶粉的。4.今年的UNITE大会我也去了。满眼的头盔们,不禁让我想起了手环们。我只能说炮灰你们好,虽然20年后我可能是将智能设备植入体内的最踊跃的人之一,虽然知道将来更美好,但是只能说目前这科技发展的必经之路上,你们还太样太森破。在某个技术奇点来临之前,你们与十几年前并无大的不同。保持对新技术的触觉和警觉是必要的,但为此欢呼雀跃乃至献身那是幼稚的。况且UNITY本身问题多多------为上市冲业绩,宣传各种非游戏行业应用(因为卖的实在太便宜了,又不像苹果一样在APP STORE上能收那么多钱)----------憋的EA来的新老板只好炒云和增值服务的概念了,你们信了,大中华区的艾伦他自己信么?就像是做果粉不要做成果蛆,信人信七分,剩下三分还须提防。5、扯远了,曾与一个干过几年用CRY做建筑VR漫游的哥们聊(当然现在不干了,不是画面做的好不好的问题,他做的很好),简直是字字血泪。他的结论就是-----------这是个伪需求。
是啊,这就跟KINECT虚拟试衣一样,真真是个伪需求。或者至少目前绝对是个伪需求。我就不分析VR了,我分析分析虚拟试衣吧-------如果是放在商场,其实女人逛街要的是一种感觉,甚至是在高档成衣店被伺候的感觉,你的KINECT能提供的么?所以在专卖店放台虚拟试衣是你们这帮臭技术屌丝的一厢情愿罢了。所以有人说试衣最合适的是在线上,对,淘宝的确合适啊,可是-------KINECT2数千元(因为是TOF的所以成本很难降下去)的成本谁来承担?就算是KINECT免费送,可不要忘了衣服模型谁来做?除非国内任何一个家庭成衣作坊都使用电脑裁片,激光切割-----------否则你的成衣模型谁来做?是20元一件还长三角包邮的淘宝店主来做么???也许有人会说,随着技术的发展,这些问题会解决的,没错! 可能过几年某种技术大爆炸之后这些不是问题,不过那个时候,自动化程度那么高,你还能赚的到这份钱么?我看很难说。聪明如你,应该想到了我不只是在说kinect,我其实还是在说VR。
过几年手机或者虚拟头盔强悍到比PC性能还强时,画面也许不是问题了。建模贴图的成本也不是问题了,可你还能赚到这份钱么?我看很难说。18743 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答posts - 65,&
comments - 14,&
trackbacks - 0
  大家好,我是菜鸟在线的小编。这篇短文将告诉大家如何用Unity3D开发VR版的Hello World。
  1开启SteamVR并连接Vive设备
  (a)登录Steam客户端,并点击右上角的VR按钮,这时会弹出SteamVR的小窗口
  (b)连接好所有VR设备,连接成功后SteamVR窗口上的图标会全部变为绿色
  2新建unity3d工程
  3通过Asset Store导入SteamVR Plugin
  4拖入相关prefab
  先删除所有默认GameObject
  然后将SteamVR/Prefabs中的所有prefab拖入Hierarchy窗口
  5点击播放按钮
  这个时候Game窗口会提示你可以戴上头盔了。戴上后四处环视一下,就能找到控制器。
  好了,第一个程序就这么制作完成了。接下来大家就可以自行发挥啦~ 导入好看的场景和模型,编写自己的gameplay。
  另外,大家可以参考SteamVR Plugin自带的示例场景,分别是:
  SteamVR/Scenes/example
  SteamVR/Extras/SteamVR_TestIK
  SteamVR/Extras/SteamVR_TestThrow
  这次就介绍到这里,想获得更详细地SteamVR各个脚本的应用,请到菜鸟在线官网查看,或直接观看Unity3D开发视频教程学习,谢谢!
阅读(...) 评论()

我要回帖

更多关于 unity3d找不到设备 的文章

 

随机推荐