求推荐款单机剧情手游手游,不联网,有剧情的,回合制的(没错,就是类似仙剑奇侠传那样的)。最好不要已被翻拍成

仙剑奇侠传领衔!10大堪称经典的国产武侠游戏
[摘要]很多人无数次梦想自己能变成各类无效小说里面的角色,负长剑,饮美酒,快意平生。让我们一起来进入游戏,笑傲江湖吧。【本文来自于腾讯游戏频道原创作者招募活动,作者:神志清,。转载请注明来源。】天下英雄出我辈,一入江湖岁月催。鸿图霸业谈笑间,不胜人生一场醉。提剑跨骑挥鬼雨,白骨如山鸟惊飞。尘世如潮人如水,只叹江湖几人回。每个男生从小都或多或少看过武侠小说、电影,里面每一个人物都是如此的鲜明,敢爱敢恨,潇洒自然。我们生长在了一个武侠小说无比发达的年代,古龙、金庸、梁羽生等等优秀的作家带给了我们各式各样的侠客江湖。笔者就曾无数次梦想自己能变成里面的角色,负长剑,饮美酒,快意平生。也正是在这样的武侠大环境下,滋生出了许多同样出色的武侠游戏,下面就让我们一起来进入游戏,
()吧。1、国产游戏,且不论是否武侠,仙剑传都是玩家们心中首先浮想出的一部作品。而在武侠游戏里,《仙剑奇侠传》《轩辕剑》《剑侠情缘》被广大玩家合称为“三剑”。仙剑奇侠传第一部由由中国台湾大宇资讯发售于1995年7月,一经发售便火遍祖国大地。赵灵儿,李逍遥,五灵珠,游戏里丰富的内容和老一辈游戏制作人的浪漫情怀在这个rpg上展现的淋漓尽致。仙剑的成果很大一部分在于其对于文化性的优秀表现,在此之前的rpg游戏绝大数都是以游戏性占领主要地位,而基于武侠文化的《仙剑奇侠传》,从某种意义上改变了中国以后近二十年的rpg游戏走向,那就是“剧情向”。剧情向的优点便是更容易使玩家带入剧情,仙剑1的成功也足以证明姚壮宪()的决定是正确的 。《仙剑奇侠传》就像是一部古龙的武侠小说,浪漫柔情,用文字和画面感给玩家营造出一个又一个性格鲜明的人物。2、轩辕剑3 三剑之一的《轩辕剑》,轩辕剑最出名的应该是发售的《轩辕剑叁外传》。大宇资讯旗下的双剑都有着公司特有的文化渲染特征,轩辕剑和仙剑同样是讲故事,只不过轩辕剑讲的故事是国与家的故事,人面对历史长河是沧海一粟的无力和面对对与错的取舍都使得其剧情十分出色。轩辕剑里特有的炼妖壶系统,宠物系统,至今还为人津津乐道;游戏里层出不穷的迷宫和练级才能获得法术也在曾经年少的我的心里留下的很深的印象。轩辕剑的内容太丰富了,丰富到光是看完游戏里所有的字都能耗费数月时间;系列里的剧情横跨亚欧大陆,时间线穿越数个朝代。里面的风土人情,奇珍异兽,神兵利器,都让人神往无比。3、剑侠情缘说起剑侠情缘恐怕大家首先想到的是《
()》,而在十几年前,金山软件的剑侠情缘,却也圆了许多人最开始的武侠梦。剑侠情缘单机系列分为一代二代、新剑侠情缘与外传。其中剑侠情缘二白金为巅峰,而新剑侠情缘由于至今还有热心外家更新mod 而在一部分玩家里还广为流传。和大宇资讯不同,金山对于武侠定义并不在文笔的描述和剧情的深度刻画,大陆单机统一的一个特性就是要来的爽快。剑侠情缘作为当时标杆性的武侠单机正是如此,借鉴了暗黑的游戏机制,脱离开了不能体现武侠感觉的回合制战斗。游戏中动作流畅,人物表现逼真,各种稀世武学、神兵利器层出不穷,就如李白诗所言“十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。”大侠二字完美体现,使得剑侠情缘在当时已经被“双剑”占据大部分市场的二十世纪末也能占据自己的一方,被称为“三剑”。4、流星蝴蝶剑与之前的几部作品不同,2002年由昱泉国际发售的流星蝴蝶剑是ACT游戏,动作类游戏爽快的战斗将玩家们的武侠梦展现的淋漓尽致。借鉴同期三国无双的游戏模式构建出了战时道具系统给其竞技性添加了很多趣味;相比无双割草,昱泉国际跟倾向于武侠小说中的高手过招,玩家与玩家之间的战斗更能增加游戏的耐玩性,时至今日依然有许多对战平台中还有着流星蝴蝶剑。游戏中12种武器每一把都有其独特的连招,游戏的竞技模式花样繁多,极其优秀的物理引擎和动作系统使得这个act游戏很长的时间里一直流传在男生们的硬盘中。里面没有感人至深的剧情与文字,也没有什么爱恨情愁纠缠不清,有的只有刀刀见血,拳拳到肉的游戏体验。当年网吧里口口相传的暴气连招甚至还被写在电脑桌上,在流星蝴蝶剑里我们得到的是武侠中的招式,兵器,西门吹雪对阵叶孤城的那种真正的皇城pk,胜者为王。5、金庸群侠传武侠就绝对不能少了金庸,金庸老先生的名字在中国就等同于武侠,而金庸群侠传在游戏的地位也算得上一方元老。主角名为“小虾米”,这个名字伴随着各种群侠传系列一部一部的过了20年,河洛工作室在1996年发售了玩法绝佳的金庸群侠传。游戏的画面即便是放在当时也只能用一般来形容,各种人物的头像着实有些毁,但是这些并不妨碍金庸群侠传在当时能成为最好玩的游戏之一,游戏里的内容极其丰富,各种书中的大侠高手能在相应的地方见到,高度自由的游戏性也让玩家有了探索大地图的兴趣。相比于现在的电视剧IP改编,金庸群侠传一次性把十四本书加进去的方法简直傲视群雄。当你看着昔日书中的大侠英雄美人()
加入麾下,自己的角色也像韦小宝一样从零开始练习神功,然后打败一个个武功高强的反派或者门派宗师,这份成就感简直和娶到了第七个老婆的韦小宝一样舒爽。6、小李飞刀小李飞刀这款游戏较为小众,但是却在武侠游戏中极为突出。这款游戏讲述了“塞外第一刀”如何打败上官金虹的主线剧情,游戏内容完全忠于原著,虽然悠长但是不拖泥带水。武侠游戏最令人神往的地方就在于能够真正意义上地沉浸到自己喜爱的书本中,玩家操控的是李寻欢,一门七进士,父子三探花的李寻欢,一身浩然正气的李寻欢。独有的穴位系统使得游戏武侠味十足,不同的敌人有不同的特点,被贴近身体之后还可用轻功躲避,李探花的“小李神刀,冠绝天下,出手一刀,例不虚发!”在游戏中被还原的淋漓尽致。7幽城幻剑录老一辈的国产仙侠作品最突出的特点就是在于世界观和剧情的设定上,幽城幻剑录在这两点上毫不逊色,甚至可以说是拔尖的高度。游戏内庞大的场景远到印度近至中原,各色风土人情,历史遗迹都在游戏内展露无遗,游戏背景设定基于天地劫系列完善出了天界人界地界幽界,浩浩荡荡地向玩家表现出了内容丰富的异世界。游戏玩法极其硬派,战斗的难度,解密的难度习惯了当时线性剧情的玩家来说可谓是不小的挑战。有些任务只有一次机会,失败之后除了重新读档没有其他办法可以在以后完成,甚至于如果没有触发隐藏剧情,游戏的流程就会少三章。其中rpg常见的迷宫由于加入了解密要素,甚至如不解开谜题,玩家也会像操控的角色一般无法离开,永远的被困在迷宫中。8、刀剑封魔录国产ARPG的标志性游戏,代替技能的招式系统甚至被像素软件分解为到了一手一种招式,细分化的招式设定在很大程度上加强了硬派玩家的游戏体验,如此行云()流水的人物动作在2003的国内可见一斑。游戏最大的特点就是真正痛快的连招,每一招每一式都在玩家的计算之中,游戏内的怪物也会格挡逃跑或“群起而攻之”,暗黑风格类似的刷刷刷也增强了游戏的耐性。除去招式外,游戏还特有着武器锋利值系统,锋利值越高的武器越容易切掉敌人的肢体,见招拆招的快感无时无刻地点燃着玩家的热情。刀剑封魔录是优秀的作品,优秀到它可以被你一直通关一直玩下去,单机国产游戏中能做到如此耐玩的实在少之又少吗,游戏内的瓦当镇和丹阳林道这些名字在十几年后的今天也依旧为人津津乐道。9、2台湾厂商在游戏领域上一直有着独特的理解与造诣,幻想三国志作为一款回合制仙侠游戏也十分突出。2005年的玩家们已经领略过了仙剑和轩辕剑出色剧情,幻想三国志虽然也主要突出剧情,但是游戏内趣味系统才是赢得口碑的关。,类似于wow要塞系统的帝苑可以使玩家获取重要道具,设定完善的宠物系统使得角色的宠物不再像以往一样“类道具”的使用,可以给宠物成长,点技能,选择进化方向,还有可以影响战局的“矩阵”。这些听起来是不是很像现在的呢?身为单机游戏的幻想三国志在这样独特的游戏设定中取得了巨大的成功。10、新绝代双骄2002年中有人物性格如此丰富的游戏实在是难得,剧情中性格独特的人物为游戏流程添色不少。新绝代双骄中可以看出许多画风上与其他国产单机不同的转变,占脸面积一半的眼睛在当时也算是紧跟时代的脚步。曲折多变的剧情也使得游戏增分不少,游戏内有十分丰富的,加强了游戏的趣味性。其中游戏武学技能是根据主角队友甚至母亲的不同来学习,结尾剧情会根据游戏流程选择的不同发生改变,也给玩家带来了一遍又一遍通关游戏的动力所在。新绝代双骄作为小说衍生作品改编的十分成功,恶人谷移花宫这些小说里标志性地点也被一一还原,优秀的bgm和主题曲只要玩过的玩家即使是时隔十年再听一遍也会回想起当时游戏时小小虾那一针见血的吐槽吧。
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved   上帝说:要有光,于是世界便有了光;外国人说:要有RPG,于是世界便有了RPG;中国人说:要有武侠RPG,于是世界便有了武侠RPG。当今的游戏世界,虽然已经迈入了网络游戏时代,但是在网络游戏中,占多数位置的是MMORPG,而且正在跨入制作RPG游戏的公司也越来越多。那么什么是RPG呢?
国产网游的大军中有这么一批游戏公司,他们不但活跃在网络游戏,也曾为中国输出了一批优秀的单机游戏,金山《剑侠情缘》、目标《秦殇》、大宇《仙剑奇侠传》、像素《刀剑封魔录》……是他们的代表作。从单机游戏到网游,他们堪称中国游戏行业中的元老
   对于举步维艰的国产单机厂商来说,不妨先建好自己的暮光之城,再去寻找中土世界。一味好高骛远地想做"中国的命令与征服",结果可能是《血狮》;想做"中国的最终幻想",结果可能是《最初幻想》。国产单机游戏制作小组也需要更加努力回报,在面临舆论困境的时候,勿要辜负玩家这难得的宽容。
出于盈利市场、版权维护、投资选择、平台把握等诸多方面的缺陷,中国游戏从86年诞生起就是步履维艰,但不得不说很多国产游戏还是倾情之作,可以看得出游戏制作人以及其团队没少付出,这里将列出20个中国最优秀的游戏,当然,这里并不掺杂个人观点。
 九年历史的奥美倒下了,成立八年的新天地消失了,曾经雄心勃勃的布卡也已关门大吉。一些小代理商虽未正式倒闭,却也已经很久没有新品上市,他们或在转型,或在等待,或是通过某些上不了台面的手段苦苦支撑。正规的单机游戏代理商只剩下寰宇之星、星空娱动、娱乐通等不到 10 家,他们的日子也远不像外界以为的那样滋润。
  记忆里从2000年PC比较普及的时候,盗版就随着单机产业的兴盛而崛起,时隔10年,当在2010的这个时候,中国还有多少家做单机的游戏厂商呢?曾经、金山西山居、目标、宇峻、智冠等公司,要么解散,要么转行做网游,目前仍在坚持做单机的寥寥可数,为什么从10年前的盛极一时发展到现在的悲惨境地,究其原因,还是盗版惹的祸
  《古剑奇谭》是由上海烛龙开发的一款大型3D仙侠类单机游戏,上海烛龙由《仙剑奇侠传四》总监制、知名游戏制作人张毅君(笔名工长君)担任总经理,外加《仙剑奇侠传四》主力企划、程序、美术、后制与音乐师等纷纷加入,可谓是仙剑原班人马。
  《古剑奇谭》是一个关于剑的游戏,其中有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义;她代表了中国人关于剑的美丽梦想、代表了一场中国古代仙侠文化的盛宴、更代表了一个关于剑的东方传奇。
古剑奇谭的出现,标志着国产RPG单机市场由多年来的"双剑鼎立"演变为"三剑争霸"。它的问世,给当前死气沉沉的国产单机市场注入了一股新的活力,古剑奇谭音乐和画面剧情配合的很好,有些剧情音乐给添了不少色彩。。
仙剑奇侠传系列
  《仙剑奇侠传》系列首款作品发行于1995年7月,荣获两岸当时无数的游戏奖项,还被众多玩家誉为"旷世奇作",以武侠和仙侠为题材,迄今已发行6代单机角色扮演游戏。与同公司的《轩辕剑》系列并称"大宇双剑",均被公认为华人世界的两大经典角色扮演游戏系列。
  仙剑一给予的感动和记忆是无可置否的,在那个国产单机素质不齐的时代,仙剑一横空出世
  仙剑三在游戏性和画质,剧情深度和宽宏度,在一定程度上可算是一部划时代的经典作品。
既不回头,何必不忘,既然无缘,何须誓言。经典之所以是经典,它是一个印记,是一个记忆,是永恒藏于心底的感动。可否还记得,那些我们年少时代曾经拥有过的梦,仗义江湖,梦回红尘。它象征过一个时代,给过一个年代的玩家们无数记忆。
幻想三国志系列
  《幻想三国志》是一款由宇峻科技首次尝试的自创武侠RPG。《幻想三国志》系列凭借其精美的画面、细腻的人设、动人的原创剧情以及简捷的系统俨然已经跻身国产RPG游戏顶级大作的行列,在《仙剑》系列逐渐走下坡路的今天,撑起了一道亮丽的风景。
  这一代的剧情是全系列中最成功的。既跌宕起伏,出人意料,对于爱情的塑造也异常强大。
  这部游戏是我最喜欢的,即使在所有的国产游戏中,苍之涛都是可以排入三甲的。
有多少人为大宇的"双剑"系列魂牵梦绕,而我虽然也为仙一的忧伤扼腕,为天之痕的凄美叹息,心中却始终有一个能与大宇其分庭抗礼甚至有过之而无不及的名字――宇峻。无论是唯美的2D画面 ,还是几多欢笑几多泪,高潮迭起的剧情。
剑仙情缘系列
   《剑侠情缘》系列产品作为西山居的招牌大作,面向国内玩家的主流大作中唯一的ARPG,曾被赞为国产最强RPG"三剑"的第三剑,从1997年诞生至今,已经创造了内地累计正版销量30余万套,远销美国、日本、台湾、香港等国家和地区的知名产品。
  月影传说综合前2作的优点,完善的游戏引擎,没有剑侠II的粗糙,比白金版操作方式更胜一筹
  新剑侠情缘是97年剑一的重制版,剧情什么的完全一样。依然以APRG为卖点,而且有7个结局。
你是否还记得单机版剑侠请缘陪你走过的日日夜夜江湖儿女情长,武林正邪争霸,曾让许多玩家乐此不疲。与《暗黑破坏神》之类美产游戏相比,《剑侠情缘》的情节成分更浓,这一点又有日式RPG的特色。摒弃了枯燥的回合制战斗,同时又有武侠RPG引人入胜的情节
大富翁系列
大富翁系列是大宇公司的金字招牌,也可以说是历史最悠久的中文游戏,从最初的作品到现在,已经经历十多个年头。每一代的大富翁与上一代相比,都会有很多新玩法出现,比如二代里多种多样的股市面上,轻松的赚钱方法;
三代中富于变化的场景,激烈的争夺经营权……
这应该是所有翁迷们最爱一代了,我也很喜欢这一代。比较一下大富翁2与4,简直天壤之别
这是大富翁7的进步版,界面和模式上有很大创新。里面还可以收集拼图、换装,很不错。
提到"大富翁"这三个字,很多人应该跟小编的想法是一样的:几个好友聚在电脑前轮流点着鼠标,一张带着格子的地图,每个角色轮流丢骰子,路上遇到福神、财神;使用各种道具和卡片来陷害对手,许多欢笑许多迨隆
流星蝴蝶剑系列
《流星蝴蝶剑》是昱泉国际发行的一款根据古龙的同名武侠小说名著改编而成的动作角色扮演类单机游戏,玩家将会在游戏中看到刀光闪闪剑气纵横、飞檐走壁空中交锋等等典型的武侠特效,被称为武侠版CS,充满了操作的快感。
流星蝴蝶剑.net是2002年发行的一款风靡全国的游戏,号称武侠CS,当时在中、韩等地的火暴劲头,绝不下于奥美电子代理的同类大作CS,电子竞技平台一直是玩家们的主战场,但由于宣传力不足!导致许多玩家下载来的流星蝴蝶剑NET不懂联机!所以最终只能单机玩!
这款游戏算是开了国产格斗类游戏的先河。这款游戏的精髓在于联机对战,高中时代经常和同学一起偷偷去网吧玩一阵联机。一般都是自己人开个房间切磋,偶尔想恶搞的时候,就提着一把剑去踢人场子,或者直接自己人组队开黑店黑别人……
天地劫三部曲
《天地劫》系列是汉堂国际制作的神怪、、武侠游戏。 分正传《神魔至尊传》、序传《幽城幻剑录》以及外传《寰神结》三部曲。
论名气,《天地劫》系列比不上"大宇双剑":
然而,他却是让其玩家交口称赞津津乐道,并心甘情愿为之一迷七八年的作品。
幽城幻剑录从汉堂最擅长的战棋R?SLG转变为完全的角色扮演RPG,奠定了天地劫经典的基础
  作为一款强调战术战略的战棋游戏,以其高超的难度和杰出的平衡性让玩家一玩再玩。
《幽城幻剑录》这款游戏有多出色?现在的新玩家可能对此一点概念也没有。
虽然他的知名度比不上《仙剑》,比不上《轩辕剑》,但论起游戏素质,其实《幽城》比之全然不差,甚至可以说,有更为出色的地方。
三国群英传系列
《三国群英传2》是一款由奥汀科技运营的单机游戏。该游戏凭借着与其它三国类游戏在许多方面的明显改进和提高(如:开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨佐以华丽的背景地图),受到了众多"三国迷"的推崇。
与1代相比内容大大提升,还加入了军师技,使高智商人物有"用文之地"
也是最受好评的一代
三国群英传5是改革的一代,没有了事件和比武大会,但采用全新的大地图,是受争议最多的一代,
&三国群英传2是集大成之作,游戏分为三种模式,分别为内政经营模式、大地图模式、战斗模式。内政模式简约实用,大地图模式清爽寥廓,战斗模式热血策略。一些小的细节的良好的设定使得此款游戏长盛不衰。
轩辕剑系列
  《轩辕剑》系列游戏是由大宇资讯股份有限公司制作发行的中文角色扮演游戏。大宇实行小组团队编制时,负责开发的团队名称为DOMO小组(中文名为多魔小组),至今为止轩辕剑系列已发表十款角色扮演游戏,一款回合制策略游戏,三款网络游戏。
  能把很多仙剑粉丝勾引过来,天之痕绝对功不可没!这是第一个在剧情上大大出乎我意料的游戏
  这部游戏是我最喜欢的,即使在所有的国产游戏中,苍之涛都是可以排入三甲的。
作为国产RPG游戏中历史最悠久的《轩辕剑》系列游戏,可以说是国产游戏成绩最为辉煌的系列游戏名作了。从1990年推出第一代《轩辕剑》开始到现在,已经走过了将近16个年头,它影响了中国一代又一代的游戏玩家……
金庸群侠传
  金庸群侠传是于1996年台湾发行的电脑游戏,由河洛工作室开发,智冠科技发行的DOS中文角色扮演游戏,是一款相当受欢迎的经典游戏。此作的成功亦引伸出很多不同的作品,影响深远。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。
  开放的故事剧情,行走江湖的快意与纠缠,从拳脚功夫到琴棋书画,从医药毒蛊到暗器奇招,让人一品再品。此作成功引伸出很多不同作品,包括"群侠"系列另外两部《武林群侠传》及《三国群侠传》
相信很多80后玩家都和我一样,是这款游戏把我们带入了电脑游戏的神奇世界。看着电脑上叫自己名字的主角武功越来越高,段誉、杨过、胡斐这些幻想了无数次的人物,在自己面前供自己驱使、帮忙,心里别提多爽了。
推荐星级:★★★★★
关键词:二维游戏界面 故事情节 &经典之作 古典和现代的完美结合
推荐理由:"人间有情,更胜天道"《轩辕剑3外传:天之痕》在《轩辕剑》系列中无疑是一款拥有众多玩家,人气很高的经典之作。它的故事背景庞大复杂,人物情节刻画生动感人,在当时打动了无数玩家的心,可以说做到了一个RPG游戏理应做到却也是最难做到的高度。
推荐星级:★★★☆
关键词:3D人物& 视觉效果& 创新& 细腻而极富幻想
推荐理由:《幻想三国志 4》以写实拟真的细致笔触,真实刻画角色人物的气质与神情,带领玩家探索幻想中的绝美三国。
风格迥异,创新之处令人惊讶,画面细腻而充满幻想,综合最新的技术手段带给玩家的是一个忘我的幻想世界。
推荐星级:★★★☆
关键词:历史背景真实
武林传奇 即时战斗方式& 暗器的加入
推荐理由:不论是战斗模式、游戏场景地图及自动切换模式、还是武器装备、游戏表现形式等方面,《新剑侠情缘》都做巨大的突破和创新。"以情感人"不再是故事的主线,取而代之的,是以武林的阴谋的揭露。侵略和反侵略的故事引出一段段荡气回肠的武林传奇。
推荐星级:★★★★
关键词:团队战斗& 新武侠表现形式& 武侠特效
推荐理由:玩家以团队进行战斗的方法,利用各种兵器的优越性,在同是玩家所扮演的对手之间,双方人马以暗害、兵刃相交、暗器射击等等,将对手全灭或是达成该次特定任务的游戏方法进行。在最善常的武侠题材上,试图打造新一代的武侠表现方法。
推荐星级:★★★★★
关键词:承前& 宏大的世界观& 剧情充实& 人物饱满&& 3D技术的大胆采用 回合掺杂半即时战斗系统
推荐理由:从本代作品开始,《仙剑》系列开始建立"六界"世界观;3D画面在系列中首度出现;战斗模式等方面也得到大幅度的改变,启用回合掺杂半即时的战斗系统。凭着绚丽活泼的浓情风格,本作又为仙剑系列赢取了一大批的新晋玩家,被评为2003年最出色的RPG之一,后于2008年被改编成同名电视剧。
推荐星级:★★★☆
关键词: 保留精华 添加新剧& 主控权& 自由度高
推荐理由:
除了家喻户晓的三国故事,本作还增加了许多全新的剧情,从仅见于杂记野史的神兵名驹,各据山头的盗贼流寇。在《三国群英传Ⅵ》中,玩家将亲身体验耳熟能详的传奇故事,仿佛置身那"江山如画,一时多少豪杰"的三国时代。《三国群英传Ⅵ》可不只是单纯的呈现故事剧情而已,
同时也将更多的主控权交给玩家。
推荐星级:★★★★
关键词:金庸武侠人物&丰富多元& 剧情开放 新意十足
推荐理由:此游戏把金庸先生"飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳"等14部小说中一些脍炙人口的片段,如围攻光明顶,,英雄大会等融合在一起,改编而成,具有14个支线任务。玩家可游戏路线,基本上没有因果关系,只不过其中有一些任务相对比较难,因此需先完成别的任务才成。游戏的剧情是开放的,游戏地图也是开放的。
推荐星级:★★★★
关键词:剧情精彩& 色彩神奇& 战棋类 漫画&& 可爱Q版& 3D美工设计
推荐理由:一款相当出色的战棋类游戏。游戏在画面上采取了很近似漫画的画风。战场上的Q版人物更是唯妙唯俏。场景地图均使用了3D美工设计。显得很有立体感。
剧情是游戏的胜利根源所在。天地劫在剧情方面可以说是十分出彩,凡是有耐性玩下来两关的玩家就会逐渐被他的丰富精彩的剧情所吸引而不能自拔。
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