同时驻守几个乱世王者势力据点等级的时间可以累积吗?

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乱世势力据点怎么玩?势力据点奖励是什么?势力据点是游戏中最有趣的玩法之一,很多玩家都非常喜欢。今天小编就给大家介绍势力据点的打法。
&&地图上可以看到附近的一些据点,可以看到有武将在驻守,这个就是势力据点了,我们攻打越好的武将获得的奖励就越多,还可以获得进攻奖励,可以点击那块地,然后点击攻击即可攻打,攻打的时候会看自己的队伍和他的队伍对打,看哪队比较强,如果你打不过的话是不能获得奖励的,而且你还会有非常多的伤兵,当然我们要有把握了在去攻打据点,这也的做法是最明智的。
&&势力据点分别天下各地,我们要看对手的战力,比如甘宁的战力就是24455,那我们就要派出队伍配置比较好的一队去攻打,这样就会减少伤亡还有减少野怪是损失,攻打成功我们有几率可以获得将魂碎片。
&&奖励介绍:
&&据点的奖励是按次数给我们的,相当于每次要进贡贡品一些,我们可以看到进贡的次数还有剩余进贡的次数,每次回获得固定的资源收益,还有宝石、铁矿、木材、武将将魂等。
&&还有随机收益,随机的就是一些好的道具,加速、普通招募卷、高级招募卷,所以奖励是非常不错的 。
&&我们可以多攻打一些据点来加快我们对资源的收集,还有我们等级越高收益就越高,我们越到后期就可以攻打一些比较好的据点,然后驻守在那里获得收益,当然攻打据点是需要非常多的战力的,而且还要排一队队伍在驻守着,所以我们要尽量多获得更多的资源。
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&兵种介绍()
安卓版本:v1.1.1.181苹果版本:v1.1.1.181
专题类型:策略类
更新时间: 运营状态:运营中
专题标签:格斗即时战斗热血3D
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时间: 10:18:02来源:作者:路西蓝(0)
  乱世王者势力据点怎么打呢?乱世王者占领势力据点方法一览。乱世王者势力据点是乱世之中武将驻守的城池,下面小编给大家详细介绍下。  乱世王者势力据点怎么打呢?  乱世王者占领势力据点方法一览  势力据点,散布天下  在乱世之中除了拥有一方城池的君主们,还有一些由武将占据的势力据点,他们也参与了这个乱世,为大家的征战之旅增添了不少乐趣。势力据点和资源点、野怪一样,也有着不同的等级,不同的等级自然也是对应着不同的战斗力,等级越高战斗力也是越高。他们的数量相对于资源点和野怪都要少上不少,但是分布较为均匀,地图中不同等级的势力据点都有分布。  攻打据点,血战武将  势力据点不同于资源点和野怪的地方就是其拥有一个武将驻守其中,虽然据点的战斗力普遍不是很高,要远远低于同等级的野怪战斗力。但这只是通过部队数量来计算的,并不是实际的情况,由于有武将驻守其中,所以在实际的战斗过程中由于武将的加成可以说战斗力有很大的提高。相同战斗力的野怪和势力据点选用同样的队伍配置去攻打,势力据点将会产生大量的伤亡,而野怪的损失可以忽略不计。这样的情况让我们对势力据点的攻占需要更加谨慎。  占领据点,收获进贡  占领据点自然也少不了收益,和资源点的模式有些类似,据点带给我们的收益不是一下子产生的,而是由据点分次进贡得到的。这个过程中我们需要一直驻守在据点之中,每一个据点都有着固定的进贡次数,每一次进贡的时间则是根据据点的等级而变化,等级越高时间越长,我们的驻守压力也越大。同样据点会提供固定的收益和一些随机收益,固定收益大多是资源,而随机收益则是一些实用的道具。  总体而言,势力据点是野外地图中一个较为全面的“资源点”,我们可以通过驻守来收获丰厚而全面的收益,但是攻打的压力较大,资源获取的数量较少。适合短线操作,大家可以根据自己的情况来选择是否攻占势力据点。  以上就是小编今天所推荐的内容,希望能够帮助到大家!!  乱世王者势力据点玩法攻略详解 势力据点是什么
乱世王者系列软件最新版本  乱世王者势力据点玩法中,给大家提供了一个征战天下的机会,在这里我们可以建设自己的城池、可以和其他君主结盟等等,今天为大家带来乱世王者势力据点玩法攻略详解。&  势力据点,散布天下  在乱世之中除了拥有一方城池的君主们,还有一些由武将占据的势力据点,他们也参与了这个乱世,为大家的征战之旅增添了不少乐趣。势力据点和资源点、野怪一样,也有着不同的等级,不同的等级自然也是对应着不同的战斗力,等级越高战斗力也是越高。他们的数量相对于资源点和野怪都要少上不少,但是分布较为均匀,地图中不同等级的势力据点都有分布。  攻打据点,血战武将  势力据点不同于资源点和野怪的地方就是其拥有一个武将驻守其中,虽然据点的战斗力普遍不是很高,要远远低于同等级的野怪战斗力。但这只是通过部队数量来计算的,并不是实际的情况,由于有武将驻守其中,所以在实际的战斗过程中由于武将的加成可以说战斗力有很大的提高。相同战斗力的野怪和势力据点选用同样的队伍配置去攻打,势力据点将会产生大量的伤亡,而野怪的损失可以忽略不计。这样的情况让我们对势力据点的攻占需要更加谨慎。  占领据点,收获进贡  占领据点自然也少不了收益,和资源点的模式有些类似,据点带给我们的收益不是一下子产生的,而是由据点分次进贡得到的。这个过程中我们需要一直驻守在据点之中,每一个据点都有着固定的进贡次数,每一次进贡的时间则是根据据点的等级而变化,等级越高时间越长,我们的驻守压力也越大。同样据点会提供固定的收益和一些随机收益,固定收益大多是资源,而随机收益则是一些实用的道具。  总体而言,势力据点是野外地图中一个较为全面的&资源点&,我们可以通过驻守来收获丰厚而全面的收益,但是攻打的压力较大,资源获取的数量较少。适合短线操作,大家可以根据自己的情况来选择是否攻占势力据点。  以上就是今天的精彩内容,想要了解更多关于《乱世王者》的内容资讯请关注PConline!
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【据点】[战报述实]狂乱的雷波多之今日气象
日10:40  
多玩 yangting2968 
大家都急了,怎么都几天了,新华股业这小子战报还不出来。哈哈,别急嘛,这两天为让大家欣赏到更多有实质性的内容,我派出了我眼线和马甲兄弟们,四处搜刮刺探各路消息,经过各位兄弟姐妹的不懈努力,终于把各种事件的第一手资料取到手,马上就展示给大家看。
上次《疯狂的一线雷波多》出来后,反响很强烈,火暴异常。说什么的都有,有夸我内幕王的,有骂我小人狂的,也有要跟我结交的(可恨的是不是MM),也有直接对我进行人身攻击,甚至几个大公会都有人站出来斥我为对方马甲的,小记的身份瞬间变得如浮云一般,难以捉摸。这一切,我都绕个拖鞋压住,套用某公会高层给我的鼓励:有争议的文章才是好文章,才有看头。让你们都满足了,那我这文章不就变成了政客的业绩报告单了吗?哪个读者要看这些东西?闲话说完,进入正题!
继上次战报分析,次战役前后所发生的一切,完全验证了我上篇文章所述的走向趋势,雷波多已经开始从疯狂走向狂乱了。
这次国际惯例在我这边不好使,我要用具有新华特色主义的方式报道了。
上回给大家着重亮眼的圣界天堂公会,在这次战役中,果不出其然的牵住了NP伸过来的红线。
据点战开始后,圣界和NP并没有一开始就联手玩天下,两大强手起初还是各打各的,互不相关。然而,在凯特拉高原之役中,圣界和NP相遇,双方皆保持一种相对飘渺的状态,若即若离,让急于想了解内情的小记心火直上头。
战斗进行到白热化的时候,据守据点的幽灵公会忽然对已经对其宣战却又站在一边看热闹的圣界大开杀界,圣界两个实力不是很强的分会转眼就被屠杀一光。就在此时,NP的第三波攻击部队冲上阵来,与幽灵公会的主力部队进行激烈交锋,在主会的协助下,NP顺利清光据点周围的敌人,也许作为一种友好姿态,NP庞大职业复活队把圣界牺牲人员和自己公会牺牲的人员同时复活,而圣界战斗人员复活后,并未立即离去,而是一直徘徊在已经被NP攻下的高原据点周围,这过程中,圣界和NP一直未有任何交流。小记激动不已,这种场景,难道圣界是想加入联邦,和
追梦一起攻打NP?这可与小记得到的消息不靠谱啊,该死线人,我回去要狠揍他PP。
就在小记猜测不已的时候,幽灵公会的反击部队狠狠的打回来了。NP虽然对该据点比较重视,留了不少人镇守,但幽灵公会集中的是全部战斗力量,而NP只有一个分会的部分战斗力,双方实力相差很是悬殊。尽管殊死抵抗,幽灵公会还是很快就打进据点外围。就在此时,圣界天堂公会作出了一个在雷波多具有划时代意义的决定:一直在据点边游荡的圣界工会成员向进攻中的幽灵公会发起了猛烈的攻击,配合着NP的驻守人员,将幽灵公会这波攻击击溃。
至此,NP和圣界的关系可以说是尘埃落定。接下来的战斗状况,更是将两大公会越绑越紧。幽灵在召唤了追梦公会的友军,合力将凯特拉高原的NP及圣界清光,夺回了据点,此间,圣界帮助NP协防,甚至和追梦一分会进行了face to face的直接交战。
随后,圣界与NP两大公会毅然派出主力部队,再次合力将幽灵与追梦联军赶出凯特拉高原,由撒哈喇骄阳将圣界天堂的旗子插在了据点上。路飞留下一支分会部队协防,便匆匆奔赴其他战斗区域。在圣界与NP的联军打散幽灵一次规模不大的进攻后,凯特拉高原就再也没有象样的战斗了,小记的线人战后与我聊起,说在那以后,他都开始无聊得数豆子玩了。
骄阳同学牵手NP的这一决定不异于给雷波多丢下了一颗重磅炸弹,使得混乱不堪的雷波多局势豁然开朗。而骄阳同学也从这一决定中获益菲浅。与NP的合作,使其在与潮水般的小公会攻击中压力大减,舒舒服服的拿下了6个据点,坐拥雷波多二号据点王的宝座。当圣界与NP合力将旗子插在凯特拉高原的时候,小记便不由地感慨不已:骄阳这鸟人的一小步,将是雷波多的一大步。以后,小记的饭难吃了。
后记,圣界虽然在据点战中与NP通力合力作战,但圣界高层并不承认与NP的联盟关系,甚至部分人员跑去追梦的论坛上边唱红脸,具体内幕,在下次新华战报中,小记将为大家揭晓,我先在这边卖个关子。
接下来是谁呢?我们的悲歌壮士---皇家骑士团。在我即将写到这一段的时候,我的很多线人兼战友很是有抱怨,这一个据点都没有的公会写他干什么,读者不会感兴趣的。我的回答是:皇骑,虽然现在暂时没落了,但作为曾经的三大势力之一,雷波多现在玩转据点的各大巨头,没有一个敢对其掉以轻心的。索而王也在痛定思痛,积极寻求改革之路。所以,皇骑,并未消亡。
这次据点战,战前皇骑占据的唯一据点----雄师,成为各方势力眼中的大蛋糕,人人欲切食之而后快,几乎所有的公会都对其虎视耽耽,皇骑遭受到开服以来前所未的大攻击,骑士们奋勇作战,却寡不敌众,据点很快就沦陷了。随后,皇家的骑士并没有冲动的马上去热血冲杀,而是在四处刺探军情,当据点战行进到大半的时候,皇家的骑士们终于把握住一线战机,果断出击,一举将王宫花园拿下。
这里插个题外话,皇骑也许贵族情结很重,历来对王宫花园这个据点非常重视。从开服以来,王宫花园一直是皇家骑士团的必争之地,就算战死,也要死在王宫之内,用生命和鲜血守护王宫花园到最后一刻。这一次,占领王宫花园的皇骑却没有一丝喘息机会来享受王宫花园的安逸和美景。
也不知道从几何起,皇骑竟然成了所有公会眼中的肥肉,当王宫花园刻上皇骑的名字那一刹那起,各方豪杰霸主,甚至绿林啸党,纷纷云集王宫门外,红着血眼盯着皇骑身后的王宫。索而王领着皇骑最后的800江东子弟,纵马横刀立在王宫的门口,不禁汗水湿了手中的战刀。“战!”一声呼啸回旋在王宫的上空,索而王领着最后的骑士们冲向潮水般拥来的各方虎狼之兵。鲜血染红了铁甲,战马悲鸣着,骑士挥出最后的一刀。如石子投入大江,骄傲的骑士们很快就被铁甲洪流淹没。
随后,各方势力在王宫花园上演了一出弱肉强食,少儿不宜,血肉横飞的闹剧。最终,实力最强横NP新势力和圣界联军将追梦及其追随公会击溃,路飞坐上了王宫里的那个最豪华的椅子。
在这之后,直到据点战结束,皇骑再也没有任何建树。据点战后,皇骑完全消失在地图上,成为一个流浪皇族。然而,身体里流动着皇血的骑士们注定有着不同寻常的人生,皇家的骑士们并没有消沉,索而王的内政整顿后,皇骑爆发即将来到,我们将拭目以待。
这次据点战后,最受各方关注的不是消沉的皇骑,也不是忽然崛起的圣界,更不是实力最强横的NP,而是一直内幕不断的追梦。
追梦在这次据点战中,指挥员发挥了相当出色的作战艺术,无论在时机的把握还是在情报的掌控,无论是在力量的集中还是在和友军的配合上,几乎达到了完美的地步,在面对NP的压倒性的军事实力面前,追梦依靠卓越的作战艺术,攻克了四个据点,并且协助友军碎石拿下了两个据点。当这一切出现的时候,小记几乎可以确信,追梦的第二春即将来到。
就在这前景大好的时候,阴霾笼罩住了追梦的上上下下。一件意想不到的事件,打破了追梦辉煌的美梦。我称之为“几把钥匙引发的内乱。。9C搞得这个据点钥匙活动,为了争夺那几把钥匙的所有权,几乎所有开了分会的公会中都引起骚动,然而,追梦却因为这几把钥匙由骚动变成了内乱,点燃这内乱导火线的人----还是那个可爱的缺芯同学。该同学由于服务于工作室的缘故,耐不住钥匙带来的丰厚利润的诱惑,居然冒充大头向追梦分会会长索要钥匙,其间一度采用了威胁的手段。
这一愚蠢的做法,终于点燃了从上次飞车党事件中就一直积压在众多追梦会员心中的怨愤:一个最有实力的分会宣布独立于追梦,虽然12小时后,该分会会长呼吁离会人员回归追梦,但很大一批精英已经永远的离开了追梦,甚至离开了GE。随后,又有一个分会宣称拿到钥匙后就脱离追梦,重新组会。
一时间,追梦从高层到基层,纷纷对这一事件进行激烈的讨论和辩论。渐渐的分成两个派别:护芯派和改革派。双方从GE版块吵到议事大厅,继而升级到奔赴各大门户论坛和其他公会论坛相互攻击。各公会不堪其扰,纷纷关闭对这一事件讨论的帖子,就连其敌对公会NP也受不了了,路飞亲自出面,关闭所有关于追梦内部事件的帖子。
这一事件的动荡到现在仍在继续中,追梦GE的负责人追梦君临面对这一动荡局面,再也承受不住压力,三次向高层请辞,态度异常坚决,虽然追梦的议事高层并未对此回应,但追梦在GE中的辉煌之路可能将因此而烟消云散了。
现在,追梦依旧有一些忠心耿耿的中坚份子在苦力支撑着追梦的支架,内乱过后,追梦残余的力量依旧是雷波多不可忽视的一支强大势力,但成为雷波多的一方霸主,已经是水中花月的事情了。除非真有一个既有魄力又有魅力的追梦高层出来振臂高呼,重新聚集追梦的灵气,整顿好内务,安顿好民心,否则追梦在GE中争霸之路就到此为止了。
碎石星雨,追梦联盟唯一坚实的盟友,敢于正面和NP主力野战公会死磕,并将其击败的“小公会”,如其名字一样,一直坚强而又强势的发展着,它一直是小记很看好的一个公会。2点据点,不贪不妄,不卑不亢,碎石星雨如石头一般坚硬,又如流星一般光亮而不耀眼,把自己的名字牢牢的钉在奥修大陆上,一眼晃过去,不起眼,却又不可忽视。
佑一的确是个帅才,低调是他的本性,挑战是他的天性。在1。5次战役中,他率领着公会果断出击,一举拿下提前部,随后,稍做休整,再次率领主力奔赴女神之湖,寻找夙敌NP死神军团主力决战,在女神之湖一战之惨烈,真可以用天崩地裂,风云惨淡来形容。双方在据点前进行了长时间的拉锯战,鏖战过程中,双方都是横尸遍地,损失惨重,到了后来,混战成一团,不用指挥,大家都已经杀麻木了,心了只有一个念头:杀,杀,杀!
在战局相持不下的时候,一支追梦的侦察小分队出现在战场的边缘。随后,召唤来大量的追梦战力,已经精疲力尽的NP死神军团终于顶不住了,女神成为碎石的囊中之物。
PS:此战相当精彩,很多人疑惑为何小记描绘如此简略。小记在此向各位报声歉,小记在女神之湖的线人是个大舌头,呱呱了半天,我啥都没听明白,只弄到了个大概的意思,气得我想把TS那头的家伙扯过来,把自己的舌头塞他嘴里。。。。呃,这个有点BL了,大家略过。
随后,碎石星雨把握住时机和战机,协助追梦一举拿下了纯白并帮追梦守住了帜热高原,可以说,碎石在1。5次战役中,完全完成了自己的战略和战役目标,毫无遗憾。而且,在引起各大公会骚动不已的钥匙问题,在碎石中,风平浪静,碎石的凝聚力可见一斑,无愧于其星石的名字。如此下去,碎石的路将会越走越宽,2008年,将是一个好年头。
NP新势力,雷波多的据点王,一个让无数人咬牙切齿却又无可奈何的名字,同时又让很多人仰慕不已的称呼。1。5,路飞领着NP的狼群,再一次横扫了雷波多的奥修大陆,向奥修各方豪杰展示NP的实力不是水出来的。
这次战役,NP一改以往的低调作风,派出强力干事做了大量的前奏工作。在外交上,他们成功的拉住了圣界这支新力军做为友军,并且大量的外交攻势也对其他第三势力公会产生极大的影响,追梦所理想的万蚁食象的场景,这一次其实并未出现。一方面,NP对倒向追梦联盟的皇骑疯狂打压情形让众多的第三势力公会心惊胆寒;另一方面,圣界和NP的携手,双方实力都大增,相互分担了很多压力,而这霸气的实力,也让不少第三势力公会踯躅不前。
在舆论上,也让人们看到了一个强势公会不可抵挡的作风。物极必反,长时间的低调在瞬间爆发出来的舆论攻势,让追梦上下忙得焦头烂额,四处灭火,却总赶不上NP的点火速度,被NP在外交和舆论上边全面压制。追梦首尝外交和舆论的苦果,对于这些,靠外交和舆论起家的追梦一时陷入无从下手,无可奈何的尴尬状态,眼睁睁看着所有的局势被NP扳倒过去。
所以,1。5次战役,NP其实是打得相当轻松的。以至于,在面对占据了8个据点的绝对优势战局情况下,NP的各分会会长并没有欢呼胜利,而是纷纷检讨没有扩大战果,作战失误之;与此形成鲜明对比的是追梦上下对于取得的4个据点欢呼胜利,击掌相庆,从心态上边就可以看出双方实力和现状的差距了。
但NP也不是高枕无忧的,副本钥匙,这个潘多拉盒子一样的东西,也象个烫山芋一样握在路飞的手中,随时可能在NP内部引爆危机。缺心眼儿的家伙在NP当中也有好几个,内线曾告知小记,NP在开1。5战役总结大会的时候,就有那么几个和追梦里缺心眼儿的一样的家伙蹦达出来,索要钥匙利益分红,结果被管理层全面打压住了,然而,他们并未死心,一直纠缠着这个问题没放松,以至于NP高层为了团结队伍,搞出来销毁钥匙的提议这样的无奈之举。如果路飞在这个问题上没有处理好,追梦的今天肯定就是NP的明天。
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