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游戏开发者如何利用微信平台收藏
近日,被业界称为HTML5网页游戏先行者的磊友科技联合创始人赵霏在知乎上分享的一则信息广受传播。他长文总结了自己做HTML5游戏微信公众账号这一个月来的酸甜苦辣。 文中他这样总结,其运营的公众账号“手机网页游戏”公众号日均PV在4000左右,日活跃用户1500人,这个数据在他看来并不理想。而用户流失的原因也主要出自手机网页游戏无法与原生游戏相比,网络不好时游戏加载时间过长,各类浏览器对HTML5支持太差,公众账号的纯文字菜单交互方式导致用户失去耐心等。 但在针对微信作为入口价值的判断上,赵霏依旧保持了较乐观的态度。他发现,一些中度或者重度微信用户50%的使用时间中都处于“社交沉默”状态,即不停地刷新好友圈信息或等待新的信息,这些以碎片形式形成的时间可以利用极易上手的休闲小游戏来消耗。 微信是否真的能成为手机网页游戏的入口?目前看来做这样的定论还为时过早。业界不少人士依旧认为HTML5游戏体验过差。在对于硬件、网络环境、软件技术以及平台支持力度上,HTML5游戏都被过多的外在条件所牵制。 针对更广泛的游戏开发者,目前使用最广泛的依旧是利用微信公众账号做相关游戏的运营活动及推广。通过吸引更精准的游戏玩家关注,做相关游戏的竞猜、测试邀请、传播游戏信息最新进展、反馈游戏体验等直接和玩家形成互动的内容,借此提升游戏黏性。 正是因为微信本身所连接的好友关系链质量和可信任度更高,这种邀请机制所获得的转化率也高于其它大部分渠道,而且受邀的用户往往还会随手再转发给其它的朋友。据了解,该类邀请方式已经成为游戏排名第二的拉新渠道。 未来,这些产品还在规划是否可以将游戏截图或者玩家的游戏状态一键分享到朋友圈中。广州微信营销臻升
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