王者荣耀防沉迷查询真的可以更改吗?

你们真以为王者荣耀的防沉迷有用?
这个防沉迷是郭嘉要求的,每个游戏都在搞,包括消消乐,不要以为是腾讯良心发现了。。其实刚才我随便问了几个未成年高中生,他们直接这东西根本没用我想到一个好主意,但是操作有点小难道,就是游戏进行中摄像头扫描头像,,发现和注册的身份证头像不符,马上断线,不知道可行不。
这些回帖亮了
我想起曾经郭嘉花高价搞出一个叫绿坝的软件。。。最后成了个笑话
我想起曾经郭嘉花高价搞出一个叫绿坝的软件。。。最后成了个笑话
防沉迷主要靠个人的自制力吧
引用1楼 @ 发表的:我想起曾经郭嘉花高价搞出一个叫绿坝的软件。。。最后成了个笑话绿坝没用是没用 但是名字挺步行街的 让绿色走进每一个小学生 是我们jrs的责任Tx
引用2楼 @ 发表的:防沉迷主要靠个人的自制力吧未成年自制力差,,我昨天才抓住一个上课玩农药的
王者荣耀不是横屏玩吗
引用5楼 @ 发表的:王者荣耀不是横屏玩吗这个问题我忘记了
那怎么办??
玩私服,让填姓名和身份证号,
提示姓名是张三
身份证号我忘了
简直万能,大家可以搜一下。。。。。
让填姓名和身份证号,
游戏把能限制的都限制了,如果还有未成年能沉迷,那说明家长及学校管理有问题了
引用1楼 @ 发表的:我想起曾经郭嘉花高价搞出一个叫绿坝的软件。。。最后成了个笑话我记得绿坝有段时间数据库让人破了,然后我就从数据库里的地址找学习材料
我觉得真的想防沉迷可以在每次游戏结束显示胜利和失败的时候
你数学考了多少分?
你语文考了多少分?你在班里排第几?今天又挨打了么? 明天体育课想在老师办公室写作业么?
防沉迷系统早就出了,腾讯最开始是用于电脑游戏,六年级的时候毒奶粉出了防沉迷系统,结果我们几个在网上找了几张身份证就解决了
引用9楼 @ 发表的:让填姓名和身份证号,网上随便搜
引用10楼 @ 发表的:游戏把能限制的都限制了,如果还有未成年能沉迷,那说明家长及学校管理有问题了住校生晚上12点还在玩王者荣耀。。这个老师也很无奈啊,,
引用10楼 @ 发表的:游戏把能限制的都限制了,如果还有未成年能沉迷,那说明家长及学校管理有问题了而且,我遇见过一个学生有4部手机的。。他住校充不了手机和充电宝。。出钱交给通校生回家帮他充电
本来就没用,但是你不会以为就是腾讯的锅吧,作案工具智能手机哪里来的,还不是家长给买的,你真想禁止,让孩子按时回家,不许用也不给买智能手机肯定更有效果。难道没有王者荣耀就没有其他游戏了吗,原来很多人都玩cf,后来不玩了,是不玩游戏了吗,不是,他们改晚lol啦。
只要一小时后随机出现操作延迟,分数混乱等状况
发自手机虎扑
引用17楼 @ 发表的:本来就没用,但是你不会以为就是腾讯的锅吧,作案工具智能手机哪里来的,还不是家长给买的,你真想禁止,让孩子按时回家,不许用也不给买智能手机肯定更有效果。难道没有王者荣耀就没有其他游戏了吗,原来很多人都玩cf,后来不玩了,是不玩游戏了吗,不是,他们改晚lol啦。中学生住校的话,,完全可以自己存钱买手机,晚上也不回家住,家长无法监管
当然,真要禁止的话技术上是能解决的,把认证的严格度和券商银行认证的程度一致就完事了,认证身份证的时候开摄像头,上传身份证正反面人工对照然而这样对游戏公司来说,成本就过高了,很难践行
您需要登录后才可以回复,请或者
47人参加团购169.00元&459.00元
3210人参加团购499.00元&899.00元
82人参加团购199.00元&699.00元
1626人参加团购858.00元&1299.00元
159人参加团购368.00元&699.00元
159人参加团购399.00元&899.00元
47人参加团购199.00元&699.00元
425人参加团购248.00元&699.00元
1800人参加团购658.00元&999.00元
1203人参加团购799.00元&1399.00元
717人参加团购249.00元&349.00元
818人参加团购168.00元&549.00元如果你是王者荣耀负责人 你会对防沉迷健康系统做出什么样的修改
稿源:迷之五杀
【官方公布健康系统首日佳绩】7月5日,腾讯公布了“《王者荣耀》健康系统”上线试运行的首日情况。数据显示,截止7月5日凌晨5:00,健康系统生效的最高峰时段出现在用户游戏时间最集中的晚间。在同一个小时内,共有34万个账号受到健康系统的保护,在登陆游戏达到限时时段后下线。同日,与健康系统配套运行的腾讯“成长守护平台”新增绑定账号增长45万。《王者荣耀》健康系统明确规定12岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,12岁以上未成年人每天限玩2小时,每日凌晨5:00刷新累计时长以及登陆时间。腾讯 “成长守护平台”则支持家长关联孩子账号,以同步掌控孩子游戏登陆和消费信息,同时提供一键禁玩、消费限额、成长资讯,提供游戏健康指导等功能。【部分玩家表达强烈不满】玩家不满原因主要如下:1.部分已满18周岁以上的玩家仍然被系统照顾,此类玩家表示欲哭无泪;2.16、17岁玩家是以自己身份证为主却只能玩两个小时,低龄玩家却是直接拿大人的身份证畅玩一天,觉得十分不公平3.其它原因那么问题来了,如果你是王者荣耀负责人 你会对防沉迷健康系统做出什么样的修改?下面有几个方案可供参考。【参考方案一】直接废除所谓的防沉迷健康系统【参考方案二】限制玩家玩排位赛的时间但不限制玩家玩王者荣耀的时间,具体为:1.12岁以上至16岁以下的玩家排位赛限玩4个小时;2.12岁以下(含12岁)的玩家排位赛限玩2个小时;3.16岁以上(含16岁)至18岁以下的玩家排位赛限玩6个小时【参考方案三】禁止18岁以下的玩家进行任何游戏内消费但不限制玩游戏的时长
有好的文章希望站长之家帮助分享推广,猛戳这里
本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页王者荣耀实名注册网站 王者荣耀实名注册详细教程
时间:17-05-04 来源:pc6整理 浏览:
&  王者荣耀怎么防沉迷_王者荣耀实名认证教程详解_王者荣耀如何修改实名注册资料
  王者荣耀作为十分火热的一款手游,目前紧急推出了在5月17日之前必须进行实名制注册,否则将无法正常进入王者荣耀游戏,还有许多玩家朋友不知道王者荣耀该怎么进行实名制注册,不用着急小编为大家带来了王者荣耀实名制注册网站以及王者荣耀实名注册详细教程。
& & & & 点击下载
& & & & 点击下载
& & & & 点击下载
  点击进入:
  实名制注册教程
  亲爱的召唤师,
  根据《网络游戏管理暂行办法》的要求,预计从2017年5月后,未进行&实名注册&的召唤师,将不能进入游戏。为了不影响您的正常游戏,请您参考我们为您准备的完成实名注册的贴心指引。
  Part 1 为什么要实名制
  未经实名注册的用户,在2017年5月后,将无法进入游戏。
  为了引导各位召唤师更好的进行&实名注册&,《王者荣耀》特推出实名注册活动
  Part 2 如何知道我是否完成了实名注册
  使用QQ账号(微信帐号需关联QQ号),登录&腾讯游戏实名注册和防沉迷系统&,查看自己是否已经完成实名注册。
  点击进入:腾讯游戏实名注册和防沉迷系统地址 (请在PC端打开该链接)
  Part 3如何进行实名注册
  召唤师们可以通过&腾讯游戏实名注册和防沉迷系统&进行注册或给自己的微信/QQ游戏帐号绑定手机号完成实名制注册哦
  温馨提示:实名制认证可以保障召唤师们的帐号安全,防止自己的账号被非法盗取违规使用哦。
  方法1:在&腾讯游戏实名注册和防沉迷系统&进行注册
  ① 登录&腾讯游戏实名注册和防沉迷系统&
  点击进入:腾讯游戏实名注册和防沉迷系统地址 (请在PC端打开该链接)
  ② 进入&实名注册&页面后,请您根据说明填写完&姓名、身份证号码、联络地址&信息后,点击&提交信息&。
成功提交实名注册信息后,将会弹出&腾讯实名注册和防沉迷系统&的网页,提示您当前的QQ号已进行了实名注册至此,您的QQ号已经成功完成实名注册,请您返回游戏界面,畅快游戏吧。
  其他有效身份证包括:
  1、港澳台居民往来内地通行证
  2、港澳台身份证
  3、护照
  4、军人/警察身份证
  选择什么证件,按照要求如实填写真实姓名,有效证件号码等等,填写完以后,就完成了实名制的注册了。注册成功以后,就能正常进入游戏啦~
  方法2:微信账号手机号实名注册
  登录微信客户端,点击微信右下方的【我】--【设置】--【账号与安全】--【手机号】(绑定手机)--输入手机号后,点击【下一步】--填写短信验证码--大功告成
  方法3:QQ账号实名注册
  登录手机QQ客户端,点击左上角头像-【设置】-【手机号码】-【马上绑定】-输入手机号后,点击【下一步】-填写短信验证码-大功告成
  最后,为了让大家可以正常进入游戏,也更好的保护账号的安全,所以妲己宝宝建议大家尽早的进行实名制注册,快快乖乖的行动起来吧!
  常见问题
  1、什么是实名注册?
  根据日文化部推行的《网络游戏管理暂行办法》,网络游戏用户需使用有效身份证件进行实名注册。为保证流畅游戏体验,享受健康游戏生活,请广大腾讯游戏玩家尽快完成实名注册。
  2、什么是防沉迷系统?
  未成年人过度沉迷于网络游戏,将对身心健康造成不利影响的情况,根据国家政策要求,网络游戏采用防沉迷系统,让未成年人无法依赖长时间的在线来获得游戏内个人能力的增长,报偿值的增加,有效控制未成年人使用者的在线时间,改变不利于未成年人身心健康的不良游戏习惯。
  3、实名注册和防沉迷系统的关系
  实名注册是防沉迷系统的前提条件:
  1)未经实名注册的用户,将无法进入游戏。
  2)已实名注册的用户,将根据年龄信息判断是否未成年玩家(未满18岁者),如果是未成年玩家,将收到防沉迷系统的提示信息和游戏时长限制。
  4、防沉迷系统的详细规则
  游戏过程,会统计未成年用户的累计在线时间:
  3小时以内的游戏时间为&健康&游戏时间;
  超过3小时,至5小时以内的2个小时游戏时间为&疲劳&游戏时间。
  超过5小时的游戏时间为&不健康&游戏时间。
  游戏收益
指游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据(包括但不限于经验值、荣誉值、声望值、称号等)的提升+获得的包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产。
  游戏收益收益为50%,指游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据和获得的包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产均减半。
  游戏收益收益为0,指无法获得游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据和包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产。
  5、如何解除防沉迷系统的限制?
  防沉迷系统是为保护未成年人的身心健康而设计的,成年人不受此设计影响,可以登录实名注册和防沉迷系统:页面,填写个人身份资料,如果资料验证确认您已成年的话防沉迷将不再提示和限制你的游戏受益。
  6、如何修改实名注册资料?
  实名注册资料一旦填写确认,无法随意更改或解除。所以请您在填写防沉迷资料时谨慎操作,以免填写错误,给您造成不必要的麻烦。
  7、未成年玩家在超过18岁以后,系统会自动将其转出防沉迷系统吗?
  按照实名信息上的资料,当未成年玩家满18岁后,系统自动解除防沉迷限制,该账号不再受到防沉迷系统的限制。
  相关内容:
翻页快捷键:←|→
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
近期游戏更新
下载排行榜
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号王者荣耀实名认证延期?实名认证后可以更改吗?-琵琶网
王者荣耀实名认证延期?实名认证后可以更改吗?
发布时间: 11:38:29
作者:追风
浏览数:3117
王者荣耀 - 游戏下载
安卓版下载
二维码下载
苹果版下载
二维码下载
温馨提示:如果苹果正版点击没反应,请用手机扫描下载~
大小:591M
版本:1.31.4.13
平台:安卓,苹果
,最在意的莫过于广大的小学生了,没有进行实名注册就无法进入游戏。实名注册就得提供身份信息,但是小学生还未达到办理身份证条件,是不是就不能玩游戏了呢?
& & & &实名认证的主要目的是防止未成年过度沉迷游戏,但是这并不是说小学生就完全不能玩游戏,而是有防沉迷保护,游戏超过2小时就会进入防沉迷限制,还有家长监护状态。
有些玩家应该会自己的账号已经实名认证过了,但是并不是用自己的身份信息,而是网上随便找的别人的名字和身份证信息,或者是随便乱填的,现在想要更改回自己的信息,可以改吗?
需要提醒大家的是,一旦实名认证后就不能更改,如果你填的未成年身份证,等到18岁后就会自动移除防沉迷了!
最近大家也胡发现,官方公告5月17日后未实名认证的玩家将无法进入游戏,时间好像是更改了,变成5月后,是不是实名认证时间推迟了?小学生还可以愉快的来一波。
最后再提醒下,实名认证是必须要操作的,还未认证的玩家抓紧认证吧!
&实名认证攻略:
更多精彩请继续锁定琵琶网专区!
下载体验服获取白名单,还可以免费领取礼包、送皮肤、体验服资格等一大波福利【】或【加入微信公众号:荣耀福利社】新英雄梦奇免费送【】【】《王者荣耀》上线防沉迷系统真的能奏效吗?4 months ago1收藏分享举报文章被以下专栏收录孟永辉,资深撰稿人。推荐阅读{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&column&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth c3cef7c66aa9e6a1e3160e20&}}{&database&:{&Post&:{&&:{&isPending&:false,&contributes&:[{&sourceColumn&:{&lastUpdated&:,&description&:&孟永辉,资深撰稿人。百度百家、i黑马、创业邦、亿欧网、投资界、品途网、未央网、环球老虎财经等多家媒体专栏作者,《销售与管理》、《通信信息报》特约撰稿人。从事互联网多年,长期关注行业研究。多篇文章在钛媒体、创业邦、亿欧网、i黑马、网易、新浪、搜狐等网站发表。微信公众号:menglaoshi007&,&permission&:&COLUMN_PUBLIC&,&memberId&:,&contributePermission&:&COLUMN_PUBLIC&,&translatedCommentPermission&:&all&,&canManage&:true,&intro&:&孟永辉,资深撰稿人。&,&urlToken&:&mengyonghui&,&id&:14525,&imagePath&:&f33e043aee.jpeg&,&slug&:&mengyonghui&,&applyReason&:&0&,&name&:&孟永辉&,&title&:&孟永辉&,&url&:&https:\u002F\\u002Fmengyonghui&,&commentPermission&:&COLUMN_ALL_CAN_COMMENT&,&canPost&:true,&created&:,&state&:&COLUMN_NORMAL&,&followers&:44,&avatar&:{&id&:&f33e043aee&,&template&:&https:\u002F\\u002F{id}_{size}.jpeg&},&activateAuthorRequested&:false,&following&:false,&imageUrl&:&https:\u002F\\u002Ff33e043aee_l.jpeg&,&articlesCount&:258},&state&:&accepted&,&targetPost&:{&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-3c1e49e32cb3a0571c9fff70b5d69337_r.jpg&,&lastUpdated&:,&imagePath&:&v2-3c1e49e32cb3a0571c9fff70b5d69337.jpg&,&permission&:&ARTICLE_PUBLIC&,&topics&:[163534],&summary&:&\u003Cb\u003E文\u002F孟永辉\u003C\u002Fb\u003E同《王者荣耀》的火爆相比,另外一个让人火爆的事情莫过于其即将上线的防沉迷系统了。根据报告显示,为了保障未成年人的健康成长,经过近一个月的调试和内测,腾讯将会于7月4日起以《王者荣耀》为试点,率先推出防沉迷系统的“三板斧”。其实,早…&,&copyPermission&:&ARTICLE_COPYABLE&,&translatedCommentPermission&:&nobody&,&likes&:0,&origAuthorId&:0,&publishedTime&:&T09:04:54+08:00&,&sourceUrl&:&&,&urlToken&:,&id&:3267470,&withContent&:false,&slug&:,&bigTitleImage&:false,&title&:&《王者荣耀》上线防沉迷系统真的能奏效吗?&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&commentPermission&:&ARTICLE_NOBODY_CAN_COMMENT&,&snapshotUrl&:&&,&created&:,&comments&:0,&columnId&:14525,&content&:&&,&parentId&:0,&state&:&ARTICLE_PUBLISHED&,&imageUrl&:&https:\u002F\\u002Fv2-3c1e49e32cb3a0571c9fff70b5d69337_r.jpg&,&author&:{&bio&:&行业资深撰稿人,媒体人&,&isFollowing&:false,&hash&:&8e357beec5a&,&uid&:737900,&isOrg&:false,&slug&:&meng-yong-hui-84&,&isFollowed&:false,&description&:&资深撰稿人。从事互联网多年,长期关注行业研究。微信公众号:menglaoshi007&,&name&:&孟永辉&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Fmeng-yong-hui-84&,&avatar&:{&id&:&v2-a232f0cf378a8f3b19ea865fcb398b8c&,&template&:&https:\u002F\\u002F50\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&memberId&:,&excerptTitle&:&&,&voteType&:&ARTICLE_VOTE_CLEAR&},&id&:706854}],&title&:&《王者荣耀》上线防沉迷系统真的能奏效吗?&,&author&:&meng-yong-hui-84&,&content&:&\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E文\u002F孟永辉\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E同《王者荣耀》的火爆相比,另外一个让人火爆的事情莫过于其即将上线的防沉迷系统了。根据报告显示,为了保障未成年人的健康成长,经过近一个月的调试和内测,腾讯将会于7月4日起以《王者荣耀》为试点,率先推出防沉迷系统的“三板斧”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其实,早在这个防沉迷系统上线之前,有关报道当中已经出现了一些有关沉迷于《王者荣耀》而导致的一些消极案例,并由此引发了人们有关是否对游戏进行分级的讨论。此次腾讯在临近暑假期间推出这个防沉迷的系统给人一种回应社会关切的感觉,并展示了腾讯为了防止青少年沉迷游戏所做的努力。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E那么,腾讯为什么要在这个时候推出防沉迷的系统呢?这次推出的防沉迷系统是不是真的能够缓解青少年沉迷游戏的趋势呢?综合来看,效果肯定是有的,但是究竟有多大的效果要等到这个防沉迷系统真正推出之后才能验证。对于腾讯为什么会在这个时候推出这套防沉迷的系统,我们还是要先看一组数据。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E根据官方统计的数据显示,截至到目前,《王者荣耀》的注册用户已经突破了2亿,日在线人数已达5000万。如此高的注册用户让《王者荣耀》这款游戏成为继微信之后,腾讯另外一个现象级的产品。同微信的使用用户基本上是以70后、80后的人群不同,《王者荣耀》的注册用户当中有接近57%的用户是小学生玩家。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E从这个数据来看,腾讯利用假期的时间段推出防沉迷的系统是非常有必要的。这个系统的推出让我们看出了腾讯作为一家有责任的公司为了防止青少年沉迷游戏做出的努力,但是只有这个系统到底有没有效果,还需要观察。因为毕竟系统是死的,人是活的。系统仅仅使用的是用户登记的信息而无法真正核实操作游戏的这个人到底是成年人还是未成年人,所以这个系统到底是否有效还需要观察。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E姿态是很重要的,因为只有你做出了姿态,才能引发更大的关注,并有机会真正付诸于行动。腾讯从《王者荣耀》开刀做出这样一种姿态让我们再次唤起了对于青少年游戏沉迷的关注。其实,防止青少年沉迷游戏并不是腾讯一家公司的事情,它需要从学校、家长、政府等相关环节共同协作才能让青少年的防沉迷真正落地。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E从游戏公司来看,做好分级显得尤为重要。其实分级制度在影视剧方面已经做得相当成熟,但是游戏的分级似乎总是处于摇摆不前的状态。尽管有些游戏公司想要通过游戏分级进行更加精准的游戏开发和创作,但是由于游戏分级制度有很多弊端,所以他们并不太愿意在游戏开发阶段就进行游戏分级。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但是,分级制度反过来对于游戏开发公司来讲又是非常有好的作用的,因为有了游戏分级制度,他们能够借助分级制度开发一些针对于不同人群的游戏,减少对于游戏盲目推广造成的资源浪费,同时还能够由于设置满足不同用户群体的游戏场景来减少“一刀切”的游戏开发造成的资源浪费。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E比如,我们在开发一款游戏的时候,如果不进行分级的话,我们在这款游戏当中加入的元素、角色、场景等诸多方面会多出很多,这样的话,我们在进行游戏开发的时候投入的时间和精力也会多出很多。如果我们进行了游戏分级呢,那么情况就完全不一样了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们不但可以减少许多不必要的游戏开发方面的投入和产出,而且可以让我们有更多的精力聚焦在分级完成后的游戏开发上面。这样的话,我们做出来游戏要比其他不分级的游戏更加精细,而且更加能够容易打动我们真正需要打动的用户。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E对于游戏受众来讲,进行游戏分级可以减少不必要的“伤害”。这里的“伤害”其实应该有两层含义,第一层含义是未分级的游戏本身所造就的。试想一下,如果一款游戏主要是针对成年人的,游戏里面的元素、情节、场景设置都按照成年人的逻辑进行的,那么未成年人进入到这个游戏当中,接触到的是本来不属于他这个年龄段的东西,这对于游戏受众来讲是一种无形的“伤害”,但是这些伤害往往是通过一种“美丽”的一面来实现的。即我们看到了很多青少年喜欢上了某一款游戏,并且在游戏当中的粘性很高,很符合他们的口味,但是这些游戏元素很有可能并不是他这个年龄段真正需要接受的东西,所以这种伤害是“美丽”的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E第二层含义是未分级游戏盲目推广所导致的。我们看到一些游戏的推广通常是伴随着业已形成的业态而进行的。意思就是说,很多游戏的推广关注到的是如何尽可能多的获取到足够多的注册用户,在获取足够多的注册用户的过程中,我们可能看到线上渠道、线下渠道等全角度无死角的游戏推广,在这个推广背后,我们看到的是游戏注册用户的增加以及游戏在线用户的增加,但是我们不知道的是这种没有分级的推广对于不该接受这些游戏的青少年来讲也是一种“伤害”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E因此,从游戏受众来讲,进行游戏分级同样能够减少不必要的伤害。这种伤害所带来的直接的结果就是一些本该不属于这个年龄段的事情发生,并出现了很多这个年龄段控制不了的情况的出现。前不久,浙江一13岁上六年级的男孩,因考试前手机被没收而和父亲逞口舌之争,一言不合就跳楼,刚苏醒的要求也是:“把手机拿来,我要登陆下游戏账号。”这个事件正是未进行分级的游戏对于游戏受众不必要的“伤害”的一种直接体现。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E对于游戏行业来讲,游戏分级能够形成更加良性的循环。当前游戏行业一个很大的问题就是唯利益至上,并不会顾及太多“软性”的东西。其实,这种为了赢利而游戏的做法对于游戏行业的发展来讲是十分不利的。为什么这么说呢?因为缺少了游戏分级的游戏行业会出现一个鱼龙混杂的局面,让人们对于游戏行业无法形成一个相对较为正向的认识,这对于游戏行业来讲是十分不利的。另外,所有以赢利为目的的行业都有一个很大的特点,那就是他们为了能够获得足够多的游戏,可以在游戏当中加入一些能够吸引眼球的东西,甚至还会出现一些突破底线的东西。因此,如果游戏行业不进行分级的话,对于整个游戏行业的发展也是非常不利的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如果进行了游戏分级,游戏行业就相当于形成了一个泾渭分明的几种类型,这些类型之间并不会有太多的冲突。分级之后的游戏行业相当于给游戏行业划分成了几条红线,哪些是能做的,哪些是不能做的,游戏行业的方向可以通过这样的分级来进行指导,这样的话,我们在游戏行业实际操作和发展过程当中能够找到属于彼此的不同的发展方向。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E因此,游戏分级对于游戏行业来讲也是一件大好事,通过它,游戏行业能够找到更加明确的发展方向,并且能够集中不同的力量进行相关的游戏开发,在减少投资的同时,让游戏行业的投入和产出比更加趋向于多元化。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E结语\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《王者荣耀》推出的防沉迷系统让有关游戏分级的话题再次被提上了议事日程。从长远来看,游戏分级制度对于游戏行业的相关方面都具有很多益处,游戏公司、游戏受众、游戏行业都能通过游戏分级获得一些好的发展。然而,由于各方面的原因,建立游戏分级制度并不是一蹴而就的事情,只有通过不同的方式和手段将游戏分级制度从游戏行业产生的源头来率先落地执行,才能在未来的游戏分级制度当中找到更多新的发展点。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E腾讯从《王者荣耀》开刀进行青少年防沉迷的有关尝试,让我们看到了游戏分级的必要性和紧迫性,只有将游戏分级在游戏生产之前就开始进行落地执行,才能让游戏的开发、推广、运作等相关环节进行得更加流畅,这样游戏行业的发展才能更加健康和良性。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E作者:孟永辉,资深撰稿人,媒体人,专栏作者。从事互联网多年,长期关注行业研究。微信公众号:menglaoshi007\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T01:04:54.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&none&,&commentCount&:0,&collapsedCount&:0,&likeCount&:1,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-3c1e49e32cb3a0571c9fff70b5d69337_r.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&reviewers&:[],&topics&:[{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&王者荣耀&}],&adminClosedComment&:false,&titleImageSize&:{&width&:550,&height&:367},&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&column&:{&slug&:&mengyonghui&,&name&:&孟永辉&},&tipjarState&:&inactivated&,&annotationAction&:[],&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:0,&hasPublishingDraft&:false,&snapshotUrl&:&&,&publishedTime&:&T09:04:54+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&lastestLikers&:[{&bio&:&可以,这很知乎&,&isFollowing&:false,&hash&:&9f8694294fdefb920fa4e2a&,&uid&:141200,&isOrg&:false,&slug&:&eason-ding-33&,&isFollowed&:false,&description&:&本人不需要介绍&,&name&:&Eason Ding&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Feason-ding-33&,&avatar&:{&id&:&8c4dd37eccea35ace0e318e&,&template&:&https:\u002F\\u002F50\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false}],&summary&:&\u003Cb\u003E文\u002F孟永辉\u003C\u002Fb\u003E同《王者荣耀》的火爆相比,另外一个让人火爆的事情莫过于其即将上线的防沉迷系统了。根据报告显示,为了保障未成年人的健康成长,经过近一个月的调试和内测,腾讯将会于7月4日起以《王者荣耀》为试点,率先推出防沉迷系统的“三板斧”。其实,早…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:{&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-eba64acbc659a_xl.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&互联网家装&}],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&author&:{&bio&:&行业资深撰稿人,媒体人&,&isFollowing&:false,&hash&:&8e357beec5a&,&uid&:737900,&isOrg&:false,&slug&:&meng-yong-hui-84&,&isFollowed&:false,&description&:&资深撰稿人。从事互联网多年,长期关注行业研究。微信公众号:menglaoshi007&,&name&:&孟永辉&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Fmeng-yong-hui-84&,&avatar&:{&id&:&v2-a232f0cf378a8f3b19ea865fcb398b8c&,&template&:&https:\u002F\\u002F50\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&column&:{&slug&:&mengyonghui&,&name&:&孟永辉&},&content&:&\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E文\u002F\u003C\u002Fb\u003E\u003Cb\u003E孟永辉\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\n\n\n\n\u003Cp\u003E拥有一套自己梦想中的家,家里有自己想要的所有模样,让在大都市里打拼的人们找到一个心灵的港湾是很多人都梦寐以求的理想。而传统装修的诸多黑幕却让这个梦想距离我们越来越远,面对这些装修黑幕,人们都在试图找到一个出口,并试图通过这个出口梦想自己的家能够所见即所得,梦想装修公司设计给自己的家与装修的实际效果完全一致。\u003C\u002Fp\u003E\n\n\n\n\u003Cp\u003E互联网与家装行业的深度融合让广大消费者的这个梦想照进现实,他们在传统家装的泥淖之中苦苦挣扎了很久之后,终于在互联网+时代找到了一个可以摆脱传统家装黑幕与陷阱的方法。在互联网+时代,传统家装当中的所有弊病都将会被公开透明的流程与环节所取代,所见即所得将会成为广大消费者未来装修的首要选择。\u003C\u002Fp\u003E\n\n\n\n\u003Cp\u003E互联网+将会使你的设计方案所见即所得。互联网的迅速发展将原本只能以纸质形式出现的设计方案搬到了网站上面,用户只需要轻轻点击鼠标便能够查看、选择甚至修改房间的设计方案。除了对设计方案进行以上的操作之外,互联网+时代的装修业主还能够得到对各种设计方案解码完成的全新的设计方案,这种设计方案与交付到你手中的整家的装修完全一致,确保你在进入到装修环节的第一眼看到的那个家就是所见即所得的整家。\u003C\u002Fp\u003E\n\n\n\n\u003Cp\u003E互联网+将会使你的装修过程所见即所得。在很多情况下,传统家装的过程是业主无法实时看到的,正是因为业主无法实时监控到这个过程,很多装修过程出现的问题都是在这种情况下出现的。互联网+时代的装修模式让我们装修的每一个过程都能通过APP或者网络终端等形式实时传递到业主面前,业主能够实时看到新家的装修模样,对于装修过程中出现的问题,业主能够第一时间指出,并要求装修公司进行修改,减少由于装修瑕疵无法及时发现对后续入住之后的生活造成的困扰,保证交付之后业主入住的安心与放心。\u003C\u002Fp\u003E\n\n\n\n\u003Cp\u003E互联网+将会使你的装修建材所见即所得。传统家装的很多建筑材料都是建材公司通过装修公司或者是建材的二级经销商经过装修公司供应到消费者手中,这种过程不仅会造成很多建材在使用过程中的浪费还让业主在装修过程中买到的建材价格虚高,这就在无形中增加了装修业主的开支,让装修成本水涨船高。\u003C\u002Fp\u003E\n\n\n\n\u003Cp\u003E互联网+时代的到来让装修建材通过F2C供应链直接供应到广大业主的手中,这种模式减少了装修建材在流通过程中的物流成本、销售成本,将最大的实惠让利到广大业主手中,而由于这种建材供应模式具有定制化的特点,装修过程中用到的建材会通过精确的测量,然后制作,最后运送到对应的业主手中,这无疑减少了建材的浪费,让消费者也能感受到真真切切的实惠。\u003C\u002Fp\u003E\n\n\n\n\u003Cp\u003E互联网+家装行业形成的一个新的产业链——互联网家让装修的每一个环节都变得所见即所得起来,这无疑将会给厌倦了传统装修的你,提供一种全新的装修选择,从而给传统家装行业一次颠覆性的变革。\u003C\u002Fp\u003E\n\n\n\n\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E作者:孟永辉,资深撰稿人,媒体人,专栏作者。从事互联网多年,长期关注行业研究。微信公众号:menglaoshi007\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&state&:&published&,&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:0,&canComment&:false,&snapshotUrl&:&&,&slug&:,&publishedTime&:&T07:10:05+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&title&:&所见即所得的互联网家装,或成未来发展方向&,&summary&:&\u003Cb\u003E文\u002F\u003C\u002Fb\u003E\u003Cb\u003E孟永辉\u003C\u002Fb\u003E\n\n\n\n拥有一套自己梦想中的家,家里有自己想要的所有模样,让在大都市里打拼的人们找到一个心灵的港湾是很多人都梦寐以求的理想。而传统装修的诸多黑幕却让这个梦想距离我们越来越远,面对这些装修黑幕,人们都在试图找到一个出口,并试图通过这个…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&commentPermission&:&none&,&commentsCount&:0,&likesCount&:0},&next&:{&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-95fadae51a9aca490a1f197a688da191_xl.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&共享单车&}],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&author&:{&bio&:&行业资深撰稿人,媒体人&,&isFollowing&:false,&hash&:&8e357beec5a&,&uid&:737900,&isOrg&:false,&slug&:&meng-yong-hui-84&,&isFollowed&:false,&description&:&资深撰稿人。从事互联网多年,长期关注行业研究。微信公众号:menglaoshi007&,&name&:&孟永辉&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Fmeng-yong-hui-84&,&avatar&:{&id&:&v2-a232f0cf378a8f3b19ea865fcb398b8c&,&template&:&https:\u002F\\u002F50\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&column&:{&slug&:&mengyonghui&,&name&:&孟永辉&},&content&:&\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E文\u002F孟永辉\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E继摩拜单车宣布拿到融资后不久,ofo于近日同样宣布拿到近7亿美元融资。此次融资不仅打破了摩拜单车的融资额度,甚至还创下了共享单车行业最高的融资记录。浩浩荡荡的共享单车市场在经过不断的搏杀和淘汰之后,整个市场上仅仅只剩下摩拜单车和ofo两家公司依然还在资本市场之中不断冲杀前进。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E对于其他共享单车公司来讲,要么传出倒闭的消息,要么继续维持着原有的脚步缓慢前进,完全没有了今天早些时候的如日中天。于是,人们不仅要问,为什么共享单车市场当前只看到了摩拜单车和ofo两家还在拿到融资,还在获得资本关注,难道其他共享单车公司就没有翻身的机会了吗?共享单车市场的资本战役难道就此落幕了吗?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E共享单车市场格局已定,深度调整即将开始\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E每每资本对于某个市场的加注还是从广泛投资逐步趋向集中的时候,每每都是这个市场的格局基本上确定的时候。共享单车市场也是如此,摩拜单车、ofo不断刷新共享单车市场的融资记录从另外一个角度恰恰说明整个市场的资本正在开始朝着头部集中,资本开始从广泛撒网,逐步趋向精准投资。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在这样一个市场阶段,如果还在持续对不同的共享单车平台进行投资相当于自讨没趣,因为整个市场的用户、资源、品牌等诸多方面的因素与市场早期相比都有了很大的改变,甚至说集中。如果资本还是按照市场早期发展的逻辑将资本投放在各个角落,借此获得投资成功的概率,那么将是大错特错的。因为这个时候的市场格局已经基本确定,市场的竞争者之间谁赢谁输已经相对较为明朗,只要集中力量投资最容易获得成功的那家即可。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E因此,从资本层面来讲,这个时期的投资主要看中的是市场份额,只需要投资占据市场份额较高的几家即可,不需要考虑太多其他的因素。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E从市场本身来讲,在市场格局基本上已经确定的今天来讲,真正需要资本的共享单车平台开始出现两极分化的局面。要么这些公司处于市场的头部,他们需要继续扩张市场、拓展用户、提升运营效率、迭代技术等诸多方面的需求,这些处于市场头部的公司依然还需要资本的支持,并能够借助资本继续朝前推进,获得更大发展。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E要么是处于市场底层的公司,这些公司自认为自己有其区别于一般共享单车公司的地方,他们需要资本进行用户拓展、市场拓展、运营推广等诸多方面的工作,他们也需要资本的关注。对于处于市场中部的共享单车平台来讲,他们基本上可以实现资本的盈亏平衡,在这样一个阶段,他们的发展逻辑和模式基本上是被淘汰的类型,因此这个阶段他们基本上不会受到资本关注,而且这些共享单车的竞争点也基本上能够实现自给自足,所以他们也不会需要资本的关注。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E无论从资本层面还是从市场层面,共享单车市场的格局已基本上已经确定的,所以这样一个阶段更多地代表的是深度调整的开始。在市场当中发展得好的已经发展得非常好,发展得不好的,则是生活变得愈加艰难。所以,在这样一个阶段,单纯地从共享单车行业本身来讲,既是市场格局已经确定的一个阶段,而且还是深度调整已经开始的一个阶段。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E共享单车触及本质的发展才刚开始\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其实,从市场本身来讲,共享单车市场出现的资本集中的时候也是共享单车真正触及本质开始深度发展的开始。尽管在共享单车上半场,我们看到了资本混战、巨头站队、疯狂补贴等现象,但是这些现象仅仅出现在了共享单车市场的表面上,并没有真正触及共享单车市场的本身。等到市场格局确定,共享单车触及自身的发展或许才真正开始。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E因为资本混战、巨头站队、疯狂补贴等现象真正的目的是基于用户为导向的,这些行为出现的一个最为根本的原因就在于他们想要通过这些手段来获取足够多的用户,从而确立自己的市场地位,并没有涉及到共享单车本身。因此,我们可以将这个阶段共享单车市场发生的一些变化称作是一些相对较为表层的变化。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E等到市场格局确定之后,我们便会看到一些真正触及共享单车本质以及商业模式的概念出现,比如摩拜单车此前提出的物联网的概念,还有此次ofo推出的智能锁的概念。他们吸引关注的点已经开始从一些表层的东西逐步集中或深入到共享单车本身上来,并以此来维持甚至拓展业已形成的共享单车的市场规模。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E因此,从这样一个阶段来讲,共享单车触及本质的发展或许才刚刚开始。基于共享单车本身进行创新,通过完善自身获得进一步发展,再通过国内市场的规模与海外市场的拓展来继续获得发展,共享单车的触及本质的发展才刚开始。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E共享单车下个阶段将会出现哪些发展?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E既然共享单车市场下半场的发展才刚刚开始,那么基于共享单车本身将会出现哪些发展呢?我们又将会这些发展当中看到哪些发展机会呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E真正考验共享单车商业模式的改变将会开始。\u003C\u002Fb\u003E因为从共享单车上半场的发展来看,我们基本上看不出真正涉及到商业层面的一些创新和改变,基本上是按照“互联网+”时代的一些发展逻辑在推进,因此这也是很多人会对共享单车市场产生怀疑的一个主要原因。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E随着共享单车进入到下半场,真正考验共享单车商业模式的改变或许将会真正开始。因为这个阶段的搏杀更多地体现的是能否给现有用户带来持续影响力,在持续挖掘这些用户潜力的基础上获得更多的发展机会。无疑,这个阶段的发展更多的是考验运营能力和商业模式的落地能力的时候。成功必然是属于那些真正能够优化运营能力并不断拓展运营效率的平台,所以在这个阶段对于运营能力的创新和发展将会是很大的考验,同样也是一个新的运营逻辑和创新思路不断出现的一个阶段。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E技术创新所引发的新发展将会在深耕国内市场的同时,并为拓展海外市场助力。\u003C\u002Fb\u003E进入到共享单车下半场之后,共享单车的技术创新将会真正开始,并将会成为拉动共享单车平台下一轮发展的一股重要力量。比如,共享单车的技术升级、硬件改造、生产材料的优化等诸多方面,这些方面进行得好的话,不仅能够完成国内用户的深度挖掘,而且能够让共享单车在国外的发展更加快速和纵深。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E因为海外市场的发展并不能够完全按照国内市场的发展逻辑来进行,国内市场可以靠铺量来持续获得市场占有率的提升,但是国外市场对于共享单车的态度以及用户的喜好可能与国内市场有很大不同,所以,真正要打动用户或者推动共享单车的市场拓展,必须依靠技术的创新,技术的深耕才能最终完成。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E共享单车与其他行业的深度整合也将会开始。\u003C\u002Fb\u003E共享单车的上半场发展基本上是基于市场层面来讲的,这个市场层面也是相对较为狭隘的共享单车市场本身。但是,共享单车与外部市场之间的联系并没有真正展开或结合,随着共享单车市场进入到下半场,“共享单车+”将会越来越多的出现,共享单车所形成的产业链条也会逐步展开,大数据、智能科技等新的行业将会率先发力,而一些的相对较为传统的行业将会共享单车产生联系,比如旅游、健康、外卖等市场。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以,我们在下一个共享单车的发展阶段将会更多地看到有关“共享单车+”的一些元素持续出现,并通过更多的创新来获得共享单车市场更多,更大的发展。基于共享单车本身的一些创新和运营将会触发一个全新的发展风口。比如,现在出现的“全能单车”,即将不同的单车平台整合到一个平台上进行运营,尽管这个做法并不太符合法律,也遭受了共享单车的非议,但是这种趋势是不可逆的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E结语\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E共享单车市场从早期的资本乱战到现在的只剩摩拜单车和ofo两家,从另外一个角度折射出来的是整个市场格局的变化。随着共享单车市场发展的逐步结束,我们将会看到更多触及共享单车本身的改变开始出现。有关共享单车的盈利模式、技术能力、运营能力的深度调整也将会在这个阶段出现,等到这个阶段真正完成,共享单车市场的发展或许才会真正尘埃落定。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E作者:孟永辉,资深撰稿人,媒体人,专栏作者。从事互联网多年,长期关注行业研究。微信公众号:menglaoshi007\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&state&:&published&,&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:0,&canComment&:false,&snapshotUrl&:&&,&slug&:,&publishedTime&:&T16:54:20+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&title&:&为什么只看到摩拜、ofo还在拿到融资?&,&summary&:&\u003Cb\u003E文\u002F孟永辉\u003C\u002Fb\u003E 继摩拜单车宣布拿到融资后不久,ofo于近日同样宣布拿到近7亿美元融资。此次融资不仅打破了摩拜单车的融资额度,甚至还创下了共享单车行业最高的融资记录。浩浩荡荡的共享单车市场在经过不断的搏杀和淘汰之后,整个市场上仅仅只剩下摩拜单车和ofo…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&commentPermission&:&none&,&commentsCount&:0,&likesCount&:0}},&annotationDetail&:null,&commentsCount&:0,&likesCount&:1,&FULLINFO&:true}},&User&:{&meng-yong-hui-84&:{&isFollowed&:false,&name&:&孟永辉&,&headline&:&资深撰稿人。从事互联网多年,长期关注行业研究。微信公众号:menglaoshi007&,&avatarUrl&:&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-a232f0cf378a8f3b19ea865fcb398b8c_s.jpg&,&isFollowing&:false,&type&:&people&,&slug&:&meng-yong-hui-84&,&bio&:&行业资深撰稿人,媒体人&,&hash&:&8e357beec5a&,&uid&:737900,&isOrg&:false,&description&:&资深撰稿人。从事互联网多年,长期关注行业研究。微信公众号:menglaoshi007&,&badge&:{&identity&:null,&bestAnswerer&:null},&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Fmeng-yong-hui-84&,&avatar&:{&id&:&v2-a232f0cf378a8f3b19ea865fcb398b8c&,&template&:&https:\u002F\\u002F50\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false}},&Comment&:{},&favlists&:{}},&me&:{},&global&:{&experimentFeatures&:{&ge3&:&ge3_9&,&ge2&:&ge2_1&,&nwebStickySidebar&:&sticky&,&androidPassThroughPush&:&getui&,&newMore&:&new&,&liveReviewBuyBar&:&live_review_buy_bar_2&,&liveStore&:&ls_a2_b2_c1_f2&,&searchHybridTabs&:&without-tabs&,&isOffice&:&false&,&homeUi2&:&default&,&answerRelatedReadings&:&qa_recommend_with_ads_and_article&,&remixOneKeyPlayButton&:&headerButton&,&asdfadsf&:&asdfad&,&qrcodeLogin&:&qrcode&,&newBuyBar&:&livenewbuy3&,&isShowUnicomFreeEntry&:&unicom_free_entry_off&,&newMobileColumnAppheader&:&new_header&,&zcmLighting&:&zcm&,&favAct&:&default&,&appStoreRateDialog&:&close&,&mobileQaPageProxyHeifetz&:&m_qa_page_nweb&,&iOSNewestVersion&:&4.2.0&,&default&:&None&,&wechatShareModal&:&wechat_share_modal_show&,&qaStickySidebar&:&sticky_sidebar&,&androidProfilePanel&:&panel_b&,&nwebWriteAnswer&:&default&}},&columns&:{&next&:{},&mengyonghui&:{&following&:false,&canManage&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fcolumns\u002Fmengyonghui&,&name&:&孟永辉&,&creator&:{&slug&:&meng-yong-hui-84&},&url&:&\u002Fmengyonghui&,&slug&:&mengyonghui&,&avatar&:{&id&:&f33e043aee&,&template&:&https:\u002F\\u002F{id}_{size}.jpeg&}}},&columnPosts&:{},&columnSettings&:{&colomnAuthor&:[],&uploadAvatarDetails&:&&,&contributeRequests&:[],&contributeRequestsTotalCount&:0,&inviteAuthor&:&&},&postComments&:{},&postReviewComments&:{&comments&:[],&newComments&:[],&hasMore&:true},&favlistsByUser&:{},&favlistRelations&:{},&promotions&:{},&draft&:{&titleImage&:&&,&titleImageSize&:{},&isTitleImageFullScreen&:false,&canTitleImageFullScreen&:false,&title&:&&,&titleImageUploading&:false,&error&:&&,&content&:&&,&draftLoading&:false,&globalLoading&:false,&pendingVideo&:{&resource&:null,&error&:null}},&drafts&:{&draftsList&:[],&next&:{}},&config&:{&userNotBindPhoneTipString&:{}},&recommendPosts&:{&articleRecommendations&:[],&columnRecommendations&:[]},&env&:{&edition&:{},&isAppView&:false,&appViewConfig&:{&content_padding_top&:128,&content_padding_bottom&:56,&content_padding_left&:16,&content_padding_right&:16,&title_font_size&:22,&body_font_size&:16,&is_dark_theme&:false,&can_auto_load_image&:true,&app_info&:&OS=iOS&},&isApp&:false},&message&:{&newCount&:0},&pushNotification&:{&newCount&:0}}

我要回帖

更多关于 王者荣耀解除防沉迷 的文章

 

随机推荐