侠客风云传心情如蛇蝎好还是混世魔王

& 天赋心如蛇蝎求解
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心如蛇蝎这个天赋太蛋疼。每当看到伙伴遇险,我去助拳吧,涨道德,不去吧,又怕错过后续剧情。这有方云华是好样的,降道德全靠他啊~
Show_hand至尊江湖工作组【测试】GTA☆潜伏卧底青铜圣斗士 独角兽座
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方云华不错。。。 全靠它了。。
遥想当年青衫薄
若此生重游&&愿瑕候瑾轩&&谢暮菖兰&&龙舞凌波 结萝绕岩 姜承倩影&&卓系初临~
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方少可是在可交际的反贼里面少有不玻璃心的
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侠客风云传 武学奇才与转世神童天赋区别解析
发布时间: 18:22 () 作者:未知 编辑:Viiaa
侠客风云传 解锁转世神童天赋之后,发现之前的武学奇才被完爆。那么二者的区别是什么?下面为大家解析。
武学奇才与转世神童天赋区别解析
解锁转世神童天赋之后,发现之前的武学奇才被完爆。那么二者的区别是什么?下面为大家解析。
所有经验+30%,且技艺上限可达120
所以转世神童必然完爆武学奇才,毕竟是要天生废柴通关之后才能获得的强大天赋。
其实,转世神童、救世菩萨和混世魔王属于威力加强版,而武学奇才、侠义心肠和心如蛇蝎属于萌新尝鲜版。
就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
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侠客风云传
Tale of Wuxia
发行商:凤凰游戏
平台:PC,PS4
类型:角色扮演(RPG)
发售日期:日  《侠客风云传》不少玩家在后面发现战斗打起来要赢很困难,大部分愿意是因为没有开好局,一个好的开局可以让你后期非常省心省力的体验游戏,来看这篇《侠客风云传》前期任务与选择心得吧。
  刻苦耐劳,武学奇才,心如蛇蝎,23还是26悟忘了。
  杜康村
  任务一波流,没做虎鞭。
  钓鱼sl到5鲤鱼1草鱼。打猎一次出熊掌蛇肉。
  含光剑,下砒霜(谁让咱心如蛇蝎)。
  数数,50攻击力,酸梅。独孤。
  吃经书。酒只买寂寞,因为加防御力
  最后时间全部打箱子。无论箱子,不全连就sl。
  杜康村完事儿,悟性39还是37忘了。采矿到93.1个30箱子,8个40箱子,3个50箱子。
  在家狂练内功,如果一直内功,到买东方时候应该差3,再练一周,下周就开始东方
  仅第一次森林去拿10悟性。剩余4体力采矿,sl出1个30箱子
  打林子聪,特意让他们站一起, 不吃药,不用霹雳弹,轻松打死。
  洛阳刷书。
  古董,古玩老婆婆,全鉴定以后,鉴定76.带夜明珠。五色甲,太虚剑(含光剑不要卖)。上香要攻防。然后再开大,送粥自己喝。泼墨仙人。所有书都吃了。5点半以后去香店还能再刷一本,第三本不知道啥时候去,耽误一次小游戏
  不算最后,城里一共7场战斗,能用主角全用主角(除了人艰难强迫二师兄)。全程逍遥剑法,各种赢。
  清理小弟,秒夜叉。悟性102
  回来后,去森林涨10悟性。112.
  内功下珠子练。闲逛出妹子剧情不然sl,4体力打铁因为要傲天同时涨硬功。
  然后看情况稍微练练基本功,毕竟此时112悟性,基本功飞快。(金雁功练加轻功,采矿够多的话眼不用练,逛剧情的打铁,硬功练得也不多)去谷里时候,7-8级逍遥剑法打死醉拳老头。
  150练独孤,此时基本功应该全60了。拿完小无相,一次独孤一次内功(保证好心情,练独孤一个是为了杭州独孤大成,一个是为了剑法80华山剑经)独孤上珠子练,内功下珠子为了多练几次。
  差不多去杭州前,5000 血,近400攻击力,500防御(少林拿2个弹药,需要轻功70)独孤九剑9级,剑法80.
  然后准备杭州先练到10级独孤再说(含光剑不卖)
  杭州前琴棋书画40即可(这个可能有误请指正是40还是60)。然后不着急天龙八部,独孤九剑足够你笑道最后了。【我一周目就独孤九剑。自杭州开始各种碾压,最后三战,用残花,第一站保护人不死(其实一个就行,我保护了3个运气好)后攻击力翻倍,主角10练斩还是12练斩,一下小兵清理干净。
  第二战上来秒了夜叉剩下都是渣渣,那几个人来不及叛变就赢了,依然是主角靠着独孤能绕后的优势,连斩上下来回窜。最终战,随便打,稍微注意点主角大师兄别死。等buff全开了,主角独孤爆龙王,反击 攻击2下2万】
  所有支线全悟性。个别的棍子没拿到就算了。
  一周目打了5次。
  熟悉路线后,可以全部做完,不像有些人说的不可能做完。我富裕时间一共听了6次武林通鉴。
  上来虾仁,酒楼艳遇练级(吴酒必须买还有个啥忘了,是包子的任务我反正都买),捕头,对话线索(地牢最后去因为还要回来),对话兰亭,明月楼4龙,买菜出门右转古玩店禅因玉册。
  跑回去给秦玉册(之前不用对话,买好了再说),和虾仁对话,去鱼,顺便去当铺买箱子 1w头饰。
  左边镖局小孩2线索,兰亭交任务出城拿蜂蜜,交任务,送东西,拿兰花。回来时候先去交鱼,拿到虾给虾仁,然后送酒任务买包子送三个摊子,去民居学西湖醋鱼,钓鱼老头,左边杂货铺铁匠铺送酒拿线索,然后去北边老太太送酒拿酸梅,回来送酸梅换丝绸换东西。顺便去破庙交任务。去妓院拿箱子。绕回来交任务得百年xx酒。
  左边去衙门地牢拿最后3个线索,西门无误。获得棍子,回来找史燕,开箱子,送东西。
  回来之后顺便去茶馆买茶叶,最后听徐讲故事,如果一切妥当时间够打6次的,此时独孤九剑10级,除非对面连续暴击,你又打不中,不然轻松赢,不用拖回合。
  补充一点,洛阳的箱子没必要先不开, 剧情之后你有大把的时间开箱子。
  完茶叶去学龙井,最后听徐讲故事,全部不走错的话大概可以听6次。
  看了一眼,疏漏了,妓院旁边的唐伯虎,和古董,唐伯虎画和古董可以送徐,加好感(然并卵)在去妓院拿头饰之后,还漏了一个送和尚,因为身上带着直接交了就没提,这些都是路过,不占时间
  剩余的武林通鉴可以卖钱一个500,我实在懒得再去小游戏了,读条太日。
  然后村子里面帮人送东西说晚上湖心亭,我从7点半等到9点半也没触发剧情看来是我想多了。
  剩下几个城都是太简单了就不说了吧。。。养成攻略多得是。
  主要是前期发展好了,后期就是随便碾压。
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v1.0.2.0 官方数字简体中文版
类型:RPG角色扮演大小:8.18G语言:中文 评分:4.6
中的伤害到底该怎么算呢,很多玩家肯定是糊涂的吧,下面小编就来给大家介绍一下伤害加成算法一览,希望能帮助各位玩家!算法一览:首先,每个武功都有一个特殊属性加成,比如野球拳对应耳功,六脉神剑对应内功。只有这一个系数是乘法叠加,其他都是加法叠加。以野球拳第一招为例,野球拳第一招版面的平均攻击是550,耳功加成系数是0.5,那算下来就是825,假设人物的攻击是1000,那野球拳的基础攻击就是5,这个数就是基础数,后面实战或是天赋的加系都是以这个数为基准。500点实战的加成系数为0.5,500点武学的加成系数为0.25,所以加上实战和武学的伤害是.25+0.5)=3193。下面说说臭味相投跟风流倜傥这两个天赋:臭味相投和风流倜傥最高加成系数都是0.6,好感度总和最大为2000。也就是说你只需要20个生死之交就可以达到最大值,每个生死之交的加成系数为0.03。当然女性角色是不到20个的,所以风流倜傥攻击加成逊于臭味相投。带头大哥加成系数与实战相同,500点为0.5。再说说心如蛇蝎和侠义心肠这两个天赋,这两个天赋都是以50德道为基准+-50,当你选择心如蛇蝎,你0道德时攻击加成为0.25,当你100 道德时为-0.25,侠义心肠的结果刚刚相反。所以当你选择侠义心肠时100道德与200道德效果是一样,加成系数都是0.25。我现在就以上面的基础数为标准,假设选择的是臭味相投,带头大哥,实战和武学都是满的。那最终伤害就是.25+0.5+0.5+0.6)=5201。我再贴个所有武功的特殊属性,以便套用。逍遥拳法软功40野球拳耳功50天山六阳掌拳法15醉拳酒艺25催魂腐心掌毒术30拜月七绝内功40降龙十八掌硬功35如来九印道德30一阳指医术30九阴龙爪功毒术50飞瀑连环指眼功35六脉神剑内功35逍遥剑法轻功30情意七剑花卉50诸子剑法书法45独孤九剑悟性45太王四神剑剑法20庖丁解牛刀厨艺60逍遥刀法硬功30无极刀法刀法20霹雳刀法刀法30逍遥棍法轻功40醉棍酒艺35打狗棍法这里游戏中似乎是轻功,实际看了配置与独孤九剑一致悟性20满天流星棋艺40风花雪月悲欢离合四大美人琴艺30房玄龄碑书法40佛山无影脚轻功20风神腿法腿法40小李飞刀眼功60少商剑法内功30再说一下防御经过测试是单独百分比减伤,所以人物防御不会破坏上面的数据。
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