信长之野望大志14大会战怎么吸引敌人

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信长之野望14威?加强版-?会战流程图?教学
   《信长之野望14 威?加强版》?会战该注意哪些事情? 下??编为?家
带来 型?会战图?教学( 抛砖引?型) ,?起来看看吧。
  ?平原会战
  ?先是 型的?平原会战。这种平原的地形?险可守,所以想要打出
好的战损?,只能抓总?将了。
  我们可以称这种战术为“ 斩??动” ,是亚历???帝?加?拉战役的
思路:即两翼稳住阵线,中央军团在会战时突然转向敌军总?将,消灭敌
军指挥官,敌不战?溃。
  具体流程如下:
  1 .?先观察敌我布阵情况。
  2 . 制定?军路线。总体思路就是?相对薄弱的两翼尽可能多的吸引敌
军有??量。
  从上图可以看出,我?右翼是国?众义勇队,左翼是友军&佐?义昭
队& 以及我?& 长尾政景队& 。
  他们们的任务就是稳住我?的两翼。不让中央军团被敌军包抄。
  我?中央军团怎是?将& 斋藤朝信& 、猛将& 柿崎景家& 。注意,& 柿崎景
家队& 中有?会&扰乱& 战法的队友。( & ??&也可以,但是扰乱只要1采配,
最经济适?)
  3 .?轮?规模混战过后,我?&佐?义昭队&趴下了,对?也死了??
  最后形成红圈中所展?的现象:& 长尾政景队& 拖住了敌?2 10 0 ?的?
  & 国?众义勇队& 拖住了敌?两?部队,总数约3 0 0 0 ?。
  敌?总?将& 清?康英& 已然暴露在我?两员猛将?前。
  4 .此时如果柿崎景家队按箭头?向笔直突击上去,敌?总?将会很狡
猾的从侧?躲开。
  就算能最后能击毙总?将,我?也会因为时间拖的太长?导致两翼部
队损伤惨重。
  所以从上图可以看出,我?两队是从两个?向包抄敌军总?将的。
  5 . 即便是从两翼包抄敌军总?将,愚蠢的&k o e i & 的设计,让我?两队
的正?总是朝着敌?总?将部队。
  这样我?& 柿崎景家& 队突击上去,或者两队同时突击上去,都有可能
  我们必须让柿崎景家队& 强制转向& ,从?使& 柿崎景家队& 的突击路线
能够封堵敌?总?将的逃跑路线。
  & 强制转向& 的?法如上图,点击敌?左翼& ?道寺政繁队& ,并选择?
  如上操作能让& 柿崎景家队&短时间内强制转向。
  6 . & 柿崎景家队& 强制转向后,突击路线完全堵死了敌?总?将的后路!
  好了!是时候结束?切了!
  刚才说过:& 柿崎景家队& 中有?个队员会&扰乱& 战法。
  突击上去?个扰乱,再加左侧& 斋藤朝信队& 的包夹。
  敌?总?将是什么结果可想?知!
  7 .敌?总?将毫?悬念地被击毙。
  我?两翼的& 长尾政景队& ,以及& 国?众义勇队& 稍有损伤,但总体实
  渡河作战
  接下来是 型的渡河作战。( 貌似?会战只有这两种地形,谁看到过其
  像这样有河流的?会战场所,如果不利?地形优势,那真是天理不容!
   ?古兵法云:“ 半渡?击之” 。
  “ k o e i ” 虽然坑爹,但是有些地?还是做得很形象的。
  部队渡河时,?法突击、?法齐射,?动缓慢、转向缓慢,可能攻击
还减半( ?法确定) 。
  所以在这种地图上?会战,思路就是在河的对岸等敌军过来送死!“ 半
渡?击” ! !
  具体流程如下:
  1 .?先不?多说,河对岸列阵!
  2 .红圈?所?部队我们称之为“ 斥候” ,令其巡视河岸线,吸引敌部队
  3 . 斥候报告: 敌军两?先头部队已开始渡河!?即回撤!
  4 .铁炮?队、铁炮?队、铁炮三队上前!
  5 .铁炮队,卡玛埃罗!
  6 .后?部队也别闲着,到后?列阵,作为候补队。
  7 . 注意,“ 樋?兼丰队” 是不带铁炮的。
  由于我?齐射部队与敌?渡河部队对射,我?将会有?定损伤。
  由于齐射部队是带铁炮的,死伤同时也会损失铁炮,铁炮很贵啊!
  所以我让“ 樋?兼丰队” 上去补位??箭射击,可以承受?部分敌?远
程伤害,以减少
正在加载中,请稍后...《信长之野望14-威力加强版》大会战心得体验介绍
来源:信长之野望吧编辑:小黑妹
& &&《信长之野望14-威力加强版》中很多玩家都非常想体验大会战,下面为大家介绍的是玩家中场小王子分享关于大会战的心得体验,感兴趣的玩家一起来看看吧。
& & 这应该是PK的特色吧,很好的解决了大军排队添油的现象,一仗打完,豁然开朗。
& & 我用的战术是皇马得两亿齐飞(部队平分到左右边线,然后缓缓推进。中路不留人)。碰到对方边后卫,直接围殴之,多打一战损肯定不吃亏,然后两路大军集合在边线等待对手中场逐个上来送死,最后对方守门员就会出击了,不管在哪一边,左右夹击之。
& & 有河的地图可以在岸上等,对方下河了开始上去射,AI就会站在泥里跟你对射。貌似攻击力高不少,蛮爽的,能打大的建议大家不要打小的。不过不知道多少支部队以上才能触发大会战,可能是在一定范围内双方交战部队都超过4只,一般骏府城很容易出大会战
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS3/PS4/
开发商:Koei
发行商:Koei
发行时间:日
游戏介绍:《信长之野望14:创造》游戏题材仍然是历史模拟类,游戏的概念则是新时代的创造,即由玩家亲手实现织田信长未能完成的创造新世界的梦想。游戏的三个关键词分别是现实、动态以及戏剧。本作设置了系列中最多的城市数量,达到300个以上,从而让多面作战式的交战变为了可能。为了追求真实感,图像采用了全3D地图,可以无
缝地确认从城市到全国范围的各个细节。当然,通过玩家的创造而发生的变化将会体现在领地和城市地图中。另外,交战将会允许由多个城市出击的军队参战,变得十分动态化。
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【飞翔导读】开打前先在AI附近集结,不要一个一个的吃,AI会自动聚集,等AI部队来的差不多了再上。大合战很好触发了,只要你先等个半个月。
大会战概率提高方法:单队兵力不能太高,部队至少要六只。单队兵力不要超过2W ,电脑不会种田。过万的部队都不会太多,过2W的更别说了, 总兵力差倒是没要求,三万四万兵力差的情况很多。开打前先在AI附近集结,不要一个一个的吃,AI会自动聚集,等AI部队来的差不多了再上。大合战很好触发了,只要你先等个半个月。PS:其实大会战只要求敌对的双方(你和你盟友VS对方和对方盟友)在战斗开始的1个据点街道的距离内各有5个队伍即可。触发方法很简单,暴兵城100%兵力拆成4个25%外加2城1队主力然后慢悠悠的去挑逗对方就是了。
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&&==&&利用出阵功能选择多目标攻击可以减少繁复的操作。同时,将长浜城也纳入攻击范围。这是柴田家的重要通路。大规模会战打响。这时,不能想着一口吃掉所有敌人。时刻关注战局的反复。派出增援或者请求援兵。负责占领隘口的部队可以视战后剩余部队数量选择入城。如果数量较多而且兵粮充足,可以在城外待命。攻守弹性十足。在羽柴家的大军面前。崎埠城也很快失手。战国传另一项条件达成。
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《信长之野望14:创造》会战一打十打法分析
  《信长之野望14:创造》会战一打十打法分析
  研究了下会战时的特性和战法,想打出杀敌的高交换比(起码要我军1个换敌军2个甚至5个10个),必须按照这样的步骤放战法
  保守政策下的合战指南:
  以下分析是按照政策是保守,开了加强突击的政策来讲述的,杀敌全靠骑马队的威力了。
  1、首先进入会战界面,立刻上一个加快回复采配速度的战法,临战和底力都行,采配多可以用底力(有夹击的情况下)
  2、再接近敌方,放控场战法。要是敌人首发突击或齐射,放搅乱然后后退,把敌人采配耗干;然后等敌人没有采配突击或者齐射了,前进,等敌人的大部队都在自己的射击范围内,最好那个红心在敌军正中间,速度放诡计百出或八尺鸟或啄木鸟让敌人石化,这个debuff的石化效果时间不长,要充分利用。
  3、速度放提高敌人混乱几率的战法,然后齐射(必须要用铁炮队)。那么剑豪战法是首选,没有的话离间战法备选。不要求用齐射打掉敌人多少兵,要的就是混乱对方。
  4、然后对被混乱的敌军突击(必须要用骑马队)。杀敌就靠这个了,在敌人混乱状态下,反复突击,没了采配直接冲上去砍即可。
  5、我方buff快转完一圈时,速度放维持我方的buff的战法,那么必须选激励了。
  然后重复回采配、控场、加敌军混乱再齐射、敌军混乱后突击、续buff这五个环节。
  另外如果自己没有剑豪战法的武将,要带上有攻击+2的特性的武将,有鬼、地黄八幡、不惜身命、七难八苦等4个。把他们的忠诚度通过任命城主、赏赐家宝等方式尽可能加高,加到忠诚度20最好,感觉忠诚度满的武将作战时容易放特技。
  按照这个合战打法,基本可以做到合战时一比二甚至一比五、一比十的交换比。
  考虑到游戏开始时,难以在一队三个武将里找到理想战法组合,建议每次主力部队出兵两队,1个骑马队1个铁炮队,就是6个武将,这样特性战法好配,另外也节约铁炮和战马。
  保守派豪华配置:
  (同时也是会战时放战法的顺序,要注意通过后退技巧把采配尽可能攒到够用,同时消耗敌人采配,因为有诡计百出控场战法,所以不用搅乱对付敌军的突击)
  临战+诡计百出(八尺鸟、啄木鸟)+剑豪战法+激励 ,2个空位中配1个马术或者赤备特性; 要是敌军有石化战法或定身战法,要配1个叱咤战法。
  保守派标准配置:
  (同时也是会战时放战法的顺序,要注意敌人铁炮队齐射或者骑马队突击后要放搅乱然后后退,避免损失同时消耗敌人采配)。
  临战+搅乱+离间+激励,2个空位中配1个马术或者赤备特性; 要是有鬼、地黄八幡、不惜身命、七难八苦特性,也一定要配1个,加2攻击就等于是剑豪的buff了。
  另外一定要带上高统御高武勇高知略的武将担任大将,因为这三围决定了攻防数值。最好是都过110,实在没有的话起码也要90吧,还有慧眼、野战达人特性等等都是好东东,有的话必带。
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上市时间:
游戏平台:PC PS3
游戏类型:策略战棋SLG
游戏语言:中文
制作公司:KOEI
发行公司:KOEI
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