现在新天龙八部慕容怎么样 慕容这个门派怎么样 值不值得打造

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本人南部电信天机棒一89小mr,大家叫我乔治。
每次看到同门师兄弟那污七八遭地打造号就让人心寒,所以特来此上贴。
有前途的慕容只分2类:灵气类跟身法类(看了就知道,什么不要闪避的师兄弟请看完, 抗性类复仇的我们就不提了)我们无法给其定位 石头打法如下 加点全体不解释:
灵气慕容,主内功攻击,体力第一,灵气其后,命中其三,舍弃身法 防御 玄等次之。主功技能:破天,借力反施(破天就不说了,借力必为会心所以是内功的双倍伤害)状态必为心剑交融(减内防)
石头的选择
攻具:玄内中内。
防具:体 抗 防\闪 灵。
武魂项链暗器龙纹:体内中内。
雕纹:防具体力+饰品灵气、帽子为抗(非身法流最好帽子别打身法,追求些生存)、武器护腕灵气(舍弃玄以求最高内功,不反对玄雕纹)。
这种mr全3都能3、4w内功而且还没强化攻具 主要靠破天、所以进阶必为探营取将强化时间12s,如此才能辅助破天的15s使其全中、装备挑选可以少身法但是体力灵气必备。由于低身法所以需要多数命中撑起 还附带不少玄属性在身。
身法慕容:体力为一,由于低内功所以玄攻或者3、4修辅助之,再身法(闪避与xy、gb一样高 每点身法4闪避)、防具带闪避身法(六博、战神套为优)。如此一来全3有个闪避不是做梦,别人打不到自己,即时打到了我们每体60.5血的优势也不疼。 主攻技能:星河虹吸(进介卡槽选增加伤害)几乎必中(高暴击=直接伤害x2,星河虹吸可双倍伤害),可代替破天,破天变为控制(减速+麻痹),彼行我施(高命中让其几乎变为必中、高闪避让对手无法连续控制从而能在蓄气时间内放出彼行而不会出现蓄气状态消失的状况),而且极高的命中让所有攻击技能打中、附带暴击(这就是为什么4孔打身法而不是闪避 550闪避对比1400命中、9会心还是后者对mr好点,前者适合GB)状态:蓄雨欲云(快速多次释放解失明,半怒攻击,全怒攻击,反控制)
石头的选择
防具:体闪抗身。
攻具:玄 中 内\减抗\会心 玄。
武魂项链暗器龙纹等:体 玄 闪 身\玄。
雕纹:防具体力+饰品身法,帽子身法,护腕武器玄。
*附体必带闪避
以全3为例子,对比全灵气mr,少去1w到2w的内功,多了500玄,多了把千命中,多了3000左右闪避,多了少许会心,可谓各有优势。一个抗不死,一个打不死;一个副本擂台;一个群战宋辽擂台。这才是mr,比那些个四孔打抗性更突出mr的优势。不过现在灵气mr的打造价格那是相当便宜。
至于玄内双修 内玄双修本人不支持也不反对 请各位师兄弟师姐师妹注意下自己的命中即可。
*至于伤害,再以全3为例子,采取本人mr小号,附带以上两种打法计算后属性如下:
假设对手1.5w内防、0玄抗,mr4w内功、800玄、则:400/50+800x1.5x1.2=3806假设对手1.5w内防、0玄抗,mr2w内功、1400玄、则:200/50+x1.2=3853
所以相差不大所以不用担心。
*首饰宁可全面点也不要残缺:玄 内
*灵气mr请不要选择六博,附带灵气的肩,腰,腕(带内功)为优。
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 60&
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麻痹回贴是美德啊
拽乃我De个性
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分析的不错啊.支持下
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[ddt15],感觉不是那么一回事,首先进阶技能选择星河就已经很有问题,打怒神器,打怒BBN多的年代,满怒技能就是一个悲催,万恶的G1M没给进阶破天的情况下进阶横剑是慕容弟子的最优选择,全四以及全四以下的配置的话四孔上灵气是一个不错的选择,破天的威力强在内功,慕容内功成长可以媲美于武当,个人来说我比较赞同内玄双修并重。慕容不可以仅仅依靠破天来吃饭,单属性玄攻击的门派慕容来说属性攻击伤害是很惊人的,加点打架多的可以全加身法,帽子,饰品身法雕文弄高一点装备方面防具追求都有灵气,攻具都要有内功,贫民玩家还是选择全加体力划算
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流浪的鱼类 发表于
,感觉不是那么一回事,首先进阶技能选择星河就已经很有问题,打怒神器,打怒BBN多的年代,满怒技能 ...
我之前的就是这么配置的 但感觉没特色 而且我那冥想雕纹无法与进介叠加 玄内双修导致我命中率低下 虽然有雕纹但是还是被xy控死ts阴死 所有如果进介星河的话 被打的怒气也能通过蓄雨欲云快速地增加 一个破天就能加3分1怒全命中的话。。。
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兄弟,你没做我们慕容的门派药吧,六级制药,做抗散功的门派药。当然第六本心法要跟上去可以解失明,逍遥控制多数是失明散功,基本上控制都废了探营十二秒然后放破天加上暗器联控可以使破天完全发挥逍遥可以说是最好打的一个门派了,PK暗器洗成失明的人也很多,进阶满怒的星河得不偿失必须要留着半怒解失明的。对天山只能说是五五开,不猥琐,不吭门派药的天山胜算还是蛮高的,很多的天山都是隐身加冻住开移花控制爆的,打天山要开蓄雨欲云,天山连控打你的时候狂按破天和彼行我释吧,有空隙开成功了他联控不上了马上探营狂砸技能八九秒之后按化气式接着打差不多了暗器打穴接上打80强控制。天山也就差不多躺下了,被联控按不出技能那就没法了靠你的血量抗住了,不被秒就有反击的机会,被秒那就没法了。吃门派药的天山我们慕容很难打的。关于暗器打穴这个技能我建议我们慕容的洗成散功比较好些,散功可以加上定身=点穴的效果。暗器攻击洗成持续掉血打天山是最好,没有也不强求。
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流浪的鱼类 发表于
兄弟,你没做我们慕容的门派药吧,六级制药,做抗散功的门派药。当然第六本心法要跟上去可以解失明,逍遥控 ...
受教了谢谢师兄昂
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你的贴子很不错,什么样的MR可以选择六博?
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小MR2 发表于
你的贴子很不错,什么样的MR可以选择六博?
六博?50级到90的过度品 我不看好但我就在用。。。 等到98换好的70体力就能比得过 还有就是那些不愿花冤枉钱买7、8星装备的生活玩家师兄弟适合 反正六博的降价以成为必然 买六博是不明智的 想搞六博只有两条出路:自己拣棋子卖六博等低价时买入、等低价是买六博
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六博我已经淘汰了,现在清一色手工了,手工拥有六博无可比尓的优点,以我的护肩来说六星加55体力,闪避忘了加多少了,灵气定力加50,全属性加9。作为慕容来说体力加成很好64点体力比六博差点但是加闪避加灵气这些都不是六博能够比的,我这个护肩还是属于一般的手工,好的七星手工加身法那些更加远远超越了六博,六博那一点属性可以直接忽略了
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这都是精髓啦
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花琪参 发表于
这都是精髓啦
都是来探讨的 不敢独占功劳
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分析的很好
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额& && & 额
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小手一抖,金币到手
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Powered by天龙八部玩家专访:那些冷门的门派--慕容
在这个堆血的年代,我感觉不同的门派只要你血多,再也不管你是不是冷门的门派。
这个偏冷门的门派也常常被忽略,但是也是一个潜力很大的门派。不完全是宝石高,操作也是非常重要的。
小记没有区里的大神,只是随机采访了一个爱PK爱打架的汉纸。
每次小记都在校场发现他。让我们也来了解多一点这个偏冷门的慕容门派,说不定你也会心动呢。
锦颜:你是什么时候开始接触的呢?
苏苏:前年吧。
锦颜:是怎么接触到的呢?
苏苏:和朋友一起的
锦颜:那你刚开始是选择什么门派呢?
锦颜:为什么会选择逍遥呢,有木有了解过?
苏苏:一开始我是不了解的,但是duang的一下,感觉这门派名字很好听,这样我就接受了。
锦颜:玩了逍遥之后感觉这个门派肿么样呢
苏苏:门派满潇洒的,技能也很好看。
锦颜:那又是什么原因现在换了慕容呢?
苏苏:没玩过这个门派所以有点好奇
锦颜:就这样抛弃逍遥去玩了慕容吗?
苏苏:之间也接触了跟天龙。喜欢尝试玩不同的门派
锦颜:那你觉得慕容这个门派有什么优势呢?
苏苏:慕容的血成长也是蛮可观的。
锦颜:说到慕容的血成长,有些人觉得加体力点好,有人又觉得加身法点好。
你认识加什么好呢?
苏苏:我觉得加体吧。
锦颜:为什么呢?
苏苏:加身法点适合爆发性门派例如天山,但加体力点的的性价比更好点。无论打架还是副本生存几率都会大大的增加。
锦颜:那除了血成长慕容其它的优势呢,比如群架或者PK?
苏苏:MR的探营有12秒,基本没人抗的。对于校场PK,输出空间很大。PK方面占有优势,而且有灵活的65技能。
锦颜:都说慕容的技能有些针对逍遥门派,你怎么看?
苏苏:MR的春光四沐可以解放大,净心观月可以解失明,野外PK吃药可以抗散工,对于同配置的逍遥还是好打的。
锦颜:你经常的校场打,喜欢PK吧。你觉得最不好打的门派是哪个?
苏苏:天山跟逍遥吧,那些手法好的。
锦颜:在PK跟群架中,你觉得哪方面更有利?
苏苏:PK吧,群架慕容属于进攻,很容易被集火。
锦颜:那你对慕容技能方面有木有看法?
苏苏:现在侠印出来,慕容被削弱了一点,破天麻痹效果不明显了。MR这个门派我也是在逐渐熟悉中。这门派的发展远没有刚开始的几年那么优势了。但是因为门派偏冷,所以还是蛮乐观的。
锦颜:在技能这方面你觉得有什么改动比较好。
苏苏:我觉得慕容这个门派总体还是不错的。技能变动的话我觉得凌神式冷却可以再短一点,距离可以长点,这样更好的适于PK。
(本文来源:网易游戏频道
作者:南宫琉璃)
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新手还是不要玩慕容了。慕容是内功攻击。而且是近身的。对操作要求高。不过后期的反击还是蛮厉害的。慕容主要就是靠反击了。
对您的评价:
回答的简洁明了。。
一共9个门派内功:内功注重灵气武当(玄,冰属性),高灵气成长,体力成长弱,血量较底.高暴击远攻.逍遥(火,毒属性),成长平衡.远攻星宿(毒属性),体力成长好.远攻娥眉(玄,冰属性)定力成长好.远攻慕容(火,毒,玄,冰属性)高灵气,体力成长也可以.近攻.外攻:注重力量明教(火属性)高力量成长,近攻少林(玄属性)高体力成长,近攻丐帮(毒,火属性),各方面成长平衡,注重突出身法,近攻内外蒹修:天龙(火,玄,毒,冰属性)各方面成长平衡,有较好的命中.慕容一般,刚出来的一个新门派,技能还不是很完善,他的辅助技能比较好,成长各方面都比较平衡,灵气成长和武当差不多,唯一一点就是近攻.要是是远攻的就很好了.
(内阁侍读士)
一共10个门派,天山,逍遥,慕容,星宿,少林,峨眉,武当,丐帮,天龙,明教, 慕容由于比其他门派少一本技能,所以现在比较吃亏。但是可玩性还是挺高的
不太喜欢这门派。定位不够清晰。高攻高血。命中也很可观。就是防低。闪避不怎么样。这门派要么很强的,要么很弱的。如果按照现在来说,光说高攻高血就很牛比了。防低,但是现在是属性时代, 防御差距只要不是太大,就没什么关系。闪避低总比少林高吧。但是现在是属性时代的同时也可以说秒人时代。慕容少两本秘籍。5个技能。如果出的话,最少其中有2个控制。那么配合慕容的高攻高命中,那秒人就很轻松了,但是本身血多的话,别人又难秒慕容。那么慕容有多强想想就知道,但是现在没出的话,慕容也就前面打打小号而已,后期实在不行,现在技能还是太重要。所以现在慕容可以说很弱。至于以后慕容的路该怎么走,那就要看游戏策划的心情了。反正按照一般门派出的技能,慕容至少会多2个控制,那么应该就会很强。(个人看法)
看你是不是RMB玩家了~不花钱最好玩点热门的职业~XY其实 FB BOSS都方便 看自己情况了
新出的慕容好玩
一共9个门派内功:内功注重灵气武当(玄,冰属性),高灵气成长,体力成长弱,血量较底.高暴击远攻.逍遥(火,毒属性),成长平衡.远攻星宿(毒属性),体力成长好.远攻娥眉(玄,冰属性)定力成长好.远攻慕容(火,毒,玄,冰属性)高灵气,体力成长也可以.近攻.外攻:注重力量明教(火属性)高力量成长,近攻少林(玄属性)高体力成长,近攻丐帮(毒,火属性),各方面成长平衡,注重突出身法,近攻内外蒹修:天龙(火,玄,毒,冰属性)各方面成长平衡,有较好的命中.慕容一般,刚出来的一个新门派,技能还不是很完善,他的辅助技能比较好,成长各方面都比较平衡,灵气成长和武当差不多,唯一一点就是近攻.要是是远攻的就很好了.
天龙的职业都是相互克制的,没有最强的职业,投入RMB什么职业都一样
共9个门派慕容一般,不太喜欢这门派
其实天龙八部2只要有钱有时间,玩什么职业都无所谓的,记住哥一句话:无论什么游戏,只要你有钱,你就能很NB!
不要搞笑了,慕容是单玄属性的。
同类未解决问题
同类已解决问题

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