CODOL的SMGSD配件的英文怎么配

手枪斯泰尔TMP
价格 GP:2500/CP:1250
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机动性[80]
名称解锁等级伤害(爆头)弹夹容量射速射击模式
全自动全自动
弹匣很小的低后坐力冲锋手枪,缺点是爆头没有任何加成。一把TMP的射速已经不错,两把齐射时射速更是惊人。在前期可以代替一下格洛克,它有比格洛克更高的精度和更小的后坐力,威力与格洛克相同为30,四枪杀死一人,但弹匣太小,仅有15颗子弹,续航能力超差劲,很难在一个弹匣内打死两个人。出了格洛克后就换掉TMP吧。
优点高精度,低后坐力
缺点弹夹容量偏小,续航能力差劲
精准瞄准:威力大 可匹敌冲锋枪
盲射:15发子弹并且没有射速上限无疑是恐怖的近距离武器,也是目前比赛最热门的副武器之一。
裸枪30(30)30(30)17(17)17(17)
空尖弹36(36)36(36)36(36)36(36)
换弹时间空仓状态载弹状态
普通换弹2.6S2.1S
快速换弹1.9S1.1S
推荐配件搭配一:空尖弹
射程内威力增加至36,制敌更胜一筹
配套搭配技能:轻装上阵+强壮+防爆衣
轻装上阵的快速移动速度以及强壮翻越速度增加以及被击中枪口上抬的幅度,近战更胜一筹,并且还有防爆衣的防护。
推荐配件搭配二:双武器
双持斯泰尔TMP能够拥有30颗子弹,并且每一颗都能造成30伤害,近距离非常非常恐怖
配套搭配技能:快速换弹+快速瞄准+追猎者
加快武器的换弹速度以及精确瞄准速度和追猎者加快的精确瞄准时的移动,机动性更强,早一步瞄准敌人。
优点增加有效射程之类的武器子弹伤害
缺点装备之后子弹不再具有穿墙的能力
优点标记被子弹击中的敌人,使其出现在雷达地图上
缺点标记弹标记时间较短,并且与技能侦查作用相同形成冲突。
优点5.减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
缺点金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
优点在各个模式下都有不错的表现。开枪不显示红点,并能消除枪口火焰,在中近距离作战优势明显。
缺点消音器会降低射程,子弹威力会随着射程的降低而衰减,等于变相降低了威力,因此在较远距离作战中会相对劣势,且会消耗更多子弹。轻机枪与狙击枪装备消音器会直接削减威力。
优点消除枪口火焰,给予玩家清晰的射击视野;增大有效射程,从而保证远距离时的较高伤害。在中远距离作战有一定的优势。
缺点会增加后坐力,使得一些枪支变得不稳定
优点减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
缺点金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
优点减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
缺点金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
优点减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
缺点金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
优点提升非精确瞄准下时的瞄准精度
缺点容易在烟雾中以及薄墙旁边暴露
优点上手超级简单,新手杀人越货必备配件之一。非常适合对付掩体后的敌人,炸车炸油桶也是常用手段。
缺点防爆衣这一技能会造成榴弹发射器的鸡肋,无法一发炸死
优点下挂霰弹枪于枪管下,使用方便,近距离遇敌适合
缺点威力衰减大,子弹少,致死率低
优点减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
缺点金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
优点精确瞄准开镜速度快,视野宽阔,在各种地形和各种模式下都有上佳表现。
缺点在远距离比高倍瞄具的效果稍差。
优点4倍率瞄准镜,在中远距离拥有良好的视野以及效果
缺点近距离不够好,武器在近距离交战时会因为倍率过高从而只能盲射
优点小型热成像瞄准镜可以将玩家热成像显示,十分显眼,远距离作战优势明显,在可见度低的场景下更有奇效。
缺点开镜速度十分慢,无法识别装备忍者技能的玩家,在中近距离战斗处于劣势。
优点精确瞄准开镜速度快,在各种地形和各种模式下都有上佳表现。
缺点效果较ORS红点镜更差,视野不宽阔,无法更好的识别敌人
优点增加近战出刀速度,喜欢跑刀的玩家必备
缺点没有明显缺点,只是与其他配件之间的取舍问题
优点可以提高精确瞄准时的移动速度,能与追猎者技能叠加。在对枪、搜点时都很有帮助。
缺点装备追猎者后,可以省下一个配件槽,选择其他更多有用配件。
优点上手超级简单,新手杀人越货必备配件之一。非常适合对付掩体后的敌人,炸车炸油桶也是常用手段。
缺点防爆衣这一技能会造成榴弹发射器的鸡肋,无法一发炸死
优点减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
缺点金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
优点减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
缺点金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
优点蹲坑神器,能够较准确的确定敌人所在位置,部分机枪在机瞄时任然可以观察感应器屏幕。
缺点只能横向探测敌人的位置,无法纵向扫描,扫描间隔时间较长,容易使玩家分心,并且一定程度的阻挡了玩家的机瞄视野。
优点屏蔽武器因EMP手雷等干扰造成的问题
缺点实战作用不大,导致浪费配件槽
优点玩家在重生后会在小地图上看到对方拾取该武器的玩家的位置
缺点实战作用不大,爆破模式中没有效果,会导致浪费配件槽
优点辅助瞄准装置,大幅度提高武器盲射精度,子弹散射更加密集,在近距离遇敌时效果明显,玩家无需精确瞄准,只需要将红外线对准敌人射击即可。
缺点需要担心的是激光暴露了自己所在位置,在远距离作战中激光指示器完全丧失了它的作用。
优点只有己方玩家可以拾取武器开枪,对方无法使用,对于小地图激战以及爆破模式残局作用大
缺点不太适合没有3配件的枪支使用,不然可能造成枪支性能缺乏,玩家无法发挥出真实水准
优点双持这把武器,明显增加射速,并且拥有恐怖的近战能力
缺点无法机瞄,中远距离优势不明显
优点不仅可以提高射击稳定性,还能提高精确瞄准时的移动速度,非常适合喜欢冲锋的玩家。
缺点稳定性加成不如长款前握把,被击中后枪口上跳严重,需要玩家有较好的控枪技巧。
优点不仅可以提高射击稳定性,还能提高精确瞄准时的移动速度,非常适合喜欢冲锋的玩家。
缺点稳定性加成不如长款前握把,被击中后枪口上跳严重,需要玩家有较好的控枪技巧。
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