dnf阿修罗打团加点哪个技能不能用

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我想知道阿修罗打第一孵化不能用哪些技能
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昨天我TM都快疯了....我这是炮舰队,元素剑皇奶阿修罗,第二阶段的第一孵化虫子,那个阿修罗我原来就喊他不要丢技能,他说不丢大火、冰、扎热就行,但是我看他放了个邪光虫子就钻地了....请大神们告诉我,那个修罗技能哪些不能放?我好TM回去告诉他,他好像就一套暗影9
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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我昨天就是这样跟他说的。。喊他在旁边看,我都不知道他丢了些啥技能,我是屏蔽队友技能的,我看他用了个邪光就钻地了。貌似。。。&
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我昨天就是这样跟他说的。。喊他在旁边看,我都不知道他丢了些啥技能,我是屏蔽队友技能的,我看他用了个邪光就钻地了。貌似。。。
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让他除了不动小火啥都别用,反正也没伤害
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躺下+1,不会打就别捣乱了
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你让他放不动就行了,一个不动的时间,虫子怎么也死了,反正闲着也是闲着
对,我回去就把他放甲板了,我跟剑皇一轮就带走了...他在那钻了3次地。。我都TM要疯了&
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&&昨天我蛐蛐队伍也有个酱油瞎子,只要他动手,虫子就钻地,我带着虫子把他撞死了就好了
新技能get&
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本帖最后由 孤独忧伤 于
11:16 编辑
邪光大冰大火热轧
二觉貌似也不可以
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你让他放不动就行了,一个不动的时间,虫子怎么也死了,反正闲着也是闲着 ...
对,我回去就把他放甲板了,我跟剑皇一轮就带走了...他在那钻了3次地。。我都TM要疯了
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昨天我蛐蛐队伍也有个酱油瞎子,只要他动手,虫子就钻地,我带着虫子把他撞死了就好了 ...
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作者:八毛鱼
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网络游戏移动第一门户平民神器七支刀 DNF阿修罗打团异界套选择搭配
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dnf阿修罗打安徒恩20人团装备选择,搭配什么异界套装好?主流的安徒恩异界套有3套,终结6、虚空6+9,大地9。这些装备的属性都是很不错的,当然还有一些比较适合平民玩家的套装,下面详细介绍!
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  DNF阿修罗的玩法很多,可供选择的装备也是蛮多的,不过有团收留的装备其实也就那么点,本次就来给大家讲讲修罗混团的方法,用哪些异界套可以打团。
  主流的安图妮异界套就三套,终结6,虚空6和虚空9,大地9。
  第一个讲一下终结套。终结套是这三套里面持续输出最高的一套,但也是控制最差的一套。喜欢冰火的短CD爆发的同学必须选这一套,从大转移走过来的瞎子们队终结6一定有不小的情节,毕竟小冰帮助瞎子走上过神坛。现在的版本小火已经超越了小冰的地位了,加上感电的增伤效果,小冰小火的续航非常可观。加上终结套走的是固伤流,所以投入会相对小一点。
  第二套说一下虚空6和虚空9.6件和9件相比,走得流派还是有很大差别的。虚空6件要的是扎热的控制和CD,主要输出还是冰火一觉。虚空6的有点就在于安逸,在爆发能力不好的情况下,优秀的控场,既可以拖CD又可以补刀。但是输出的话相对于终结6会低一些,因此虚空对附魔和打孔的要求会高一些。对安图妮不熟悉的玩家建议带虚空6练手;另外再说一下虚空9,9件玩的就是不动了,由于是穿9件,所以对于附魔和打孔要求更加苛刻了,毕竟少了强力散件首饰的支持。另外,虚空9打爆发强烈建议先大地9开7印,然后不动秒杀,喜欢玩不动的同学可以考虑虚空9。
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> 打团还不要瞎子?20人本主C阿修罗打团经验分享
打团还不要瞎子?20人本主C阿修罗打团经验分享
喜迎TB7修罗小加强,给大家分享一波阿修罗打团心得,先晒自己照片:
  自从国服安徒恩开放以来瞎子在此次改版可谓真正的扬眉吐气一次。20人刚开放之初,由于削血装备的存在并且有效,再加上瞎子打hit还是比较容易的,所以当时的瞎子也可以变相的被称为超一线,与其他职业也看不出多大
喜迎TB7修罗小加强,给大家分享一波阿修罗打团心得,先晒自己照片:
自从国服安徒恩开放以来瞎子在此次改版可谓真正的扬眉吐气一次。20人刚开放之初,由于削血装备的存在并且有效,再加上瞎子打hit还是比较容易的,所以当时的瞎子也可以变相的被称为超一线,与其他职业也看不出多大的差距。但是随着削血装备的和谐,就直接把瞎子打进下水道井底了,虽然瞎子被称为白图之王,也因此玩这个职业的人很多,或体验或搬砖,但是如果把他放进打团的话……
细细的盘点一波,瞎子这个职业其实是个很全面的职业,有控制,有减防,有聚怪,技能范围还大,还有少许的奶力(杀意被动加暴击嘛,物爆或许无所谓,魔爆还是挺不错的),也正是因为如此,瞎子在白图中真的很受欢迎。可是在团本中呢?控不能无限控(还会丢伤害),减防不如鬼泣,奶力肯定是不如奶爸的,那点暴击甚至不如元素等减抗职业,聚怪就一个二觉,无双就省省吧,范围比较坑,这样一看的话,阿修罗在团本中的地位就很尴尬了。
当初正处于开荒阶段的国服,对于瞎子来说,无限控对装备要求太高了,而其他职业一身异界双气息就可以做到无线控而且更加的稳定(如柔道,不仅无限控还加白字暴击),而且二阶段根本不需要控,火山队团长要控制第一考虑肯定是柔道,能源BOSS还吃异常回血……
后来随着TB4的改版以及你瞅啥的异常回血机制被删除,让一些神装修罗和有舌交能力的人纷纷找到了团,但也只限于顶级装备的以及亲友团之类的,小康修罗找团还是很难被待见。后来不知怎么又出现了一个梗,打团不要瞎子!这真是让瞎子哭都没处哭去。
现如今TB7的改版,瞎子又加强了一波,这样一来就让更多的小康修罗玩家可以攻略安徒恩了,在此给大家带来个人的装备加点以及一些绿名和BOSS的打法。
先来谈谈技能加点。首先改版之后挫折已经不需要一直去叠加了、大冰的强制控制也为瞎子的输出环境带来很大的便利,在团本中,瞎子要打出爆炸伤害还得靠不动和开眼,那么加点主要就是围绕这两个技能来加,以及为这两个技能创造有利的输出环境。
改版之后大冰无条件强控,也并不指望靠这个技能打伤害,所以我这里就加1点。
为了更好地配合大技能的输出,扎热我推荐点10级出TP来增加扎热的控制时间,同时这样抓大表哥破开眼也能一波带走。
满上红绿阵是为单刷安徒尼做准备的,我可不是穿着领域6去装作鬼泣的样子骗团长的瞎子~
瞎子的加点方式有很多,争议也很多,所以只要保证核心技能,其他的根据自己的习惯和输出方式来加,这样的加点才是适合自己的,也是对自己最好的加点,我的加点也仅供大家参考一下。
下面是我对部分绿名和BOSS的习惯性打法,很实用,实际操作过程中如何搭配技能的顺序也是很重要的:
黑雾BOSS比较简单,进去后可以直接强抓(觉得自己伤害不够的也可以吃一波球再打)。进去后直接大冰接扎热,这时候身上会弹上蓝色的罩子,这时候马上接二觉,利用二觉的无敌破罩子,紧跟着大火,然后开眼不动基本上都可以带走,容错率也非常高。
足部的守门将守门将进去直接大冰、大火,再接二觉开眼直接带走,不要担心技能CD的问题,因为BOSS的话如果卡不掉分身就算是慢慢打也没问题,不用太在意,在rush的情况下时间也很充裕,唯一要注意的就是BOSS的开眼(嗯?才意识到BOSS的反伤技能也叫开眼,我的一觉也叫开眼)。
火山三图精英怪值得拿出来说一下,打这个怪的时候比较考验网络和玩家对开眼爆炸时间的掌握,在二图就开始开眼,感觉差不多了就去门口,这时候队友应该是在门口等着你的,进去后跑上去直接大冰或者扎热(可配合上一次春节宠物的聚怪技能,不是关羽),输出的同时也要和大火配合着打以防万一,如果秒不掉的话绿名还是会飞上去的。
地板娘的话就更加简单了,进去大冰或者跑过去直接扎热,一个不动就能带走。
不过无论加强了多少,都要记住:
no zuo no die!
no zuo no die!
no zuo no die!
重要的事情说三遍!
不管强弱我只喜欢修罗,但谁不想自己喜欢的职业更强点呢。。谢谢
【责任“变基”:】
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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