求教,关于自身fm2017助教属性要求

[求教] 关于AM的属性问题
关于am的属性问题,我看到很多大大都说急速到了之后 暴击精通平衡堆 是数值平衡堆
为啥不是百分比啊
可能有人会说暴击加精通的值一定 那么两者相等 相乘后最大
可是人物本身是有精通的啊
装备给的智力也会提供暴击啊
还有各种BUFF
都是会提高暴击和精通的触发率的啊
为什么不算呢
求大大们说下。。。
目测楼主有强迫症
求大大们解答我的疑惑。。
就没有一个人知道为什么吗???
这个问题最近出现无数次了
建议你去看看别的帖子 不看帖就发帖可不是好习惯哦
容易被锁的哦[s:ac:闪光]
[b]Reply to [pid=54476,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Dying_[/uid] ( 21:33)[/b] 我问的是为什么不堆百分比
而其他人问的是怎么堆属性 还是不一样的。。
[quote][pid=54476,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]yancey1991[/uid] ( 21:53):[/b][b]Reply to [pid=54476,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Dying_[/uid] ( 21:33)[/b] 我问的是为什么不堆百分比
而其他人问的是怎么堆属性 还是不一样的。。[/quote]为什么不堆百分比那个帖子里面也给出了公式的[s:ac:偷笑]
[b]Reply to [pid=54476,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Dying_[/uid] ( 23:56)[/b]哪个帖子
麻烦你发下 谢谢
[b]Reply to [pid=54476,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Dying_[/uid] ( 23:56)[/b]
我想知道你说的是不是这个
&设暴击和精通的绿字和为X+Y 这是个固定值 在X+Y固定下 (X/600)*(Y/333)为2T16触发的几率 理论条件下获得曲线最高点的条件就是X=Y 也就是暴击和精通数值平衡的时候获得理论的最大触发率 所以不是百分比&
其实我在这个帖子的第一楼就说了
人物本身就是有精通的
再加上装备上的智力带来的暴击
以及各种BUFF
所以2T16的触发几率根本就不是那个什么(X/600)*(Y/333)
而是 ( (X+Z)/600+3000)*(Y/333+14.4*333+3000)
这里面Z是指装备里智力所带来的暴击
算了暴击以及精通BUFF
没算合计 王者什么的
[quote][pid=54476,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]yancey1991[/uid] ( 01:16):[/b][b]Reply to [pid=54476,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Dying_[/uid] ( 23:56)[/b]
我想知道你说的是不是这个
&设暴击和精通的绿字和为X+Y 这是个固定值 在X+Y固定下 (X/600)*(Y/333)为2T16触发的几率 理论条件下获得曲线最高点的条件就是X=Y 也就是暴击和精通数值平衡的时候获得理论的最大触发率 所以不是百分比&
其实我在这个帖子的第一楼就说了
人物本身就是有精通的
再加上装备上的智力带来的暴击
以及各种BUFF
所以2T16的触发几率根本就不是那个什么(X/600)*(Y/333)
..[/quote]如果你要计算这个
那你就把SP带来的智力加成算成常驻智力 然后等同于暴击 然后把人物自带的精通带进去就可以算出来了
[b]Reply to [pid=54476,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Dying_[/uid] ( 19:49)[/b]
SP的智力加成是临时性的啊
我说的都是本身常驻的
[quote][pid=54476,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]yancey1991[/uid] ( 23:11):[/b][b]Reply to [pid=54476,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Dying_[/uid] ( 19:49)[/b]
SP的智力加成是临时性的啊
我说的都是本身常驻的
OK?[/quote]连平均收益都不懂 我不想多说了
[b]Reply to [pid=54476,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Dying_[/uid] ( 13:51)[/b]
好就算算上平均收益
可是你忽略了我的问题啊
我问的是为什么别人都不堆百分比呢
不是怎么堆
楼主有强迫症吧,告诉你多少就行了,记数值是最准确的。你搞个百分比,到底是buff前还是buff后没人搞得清楚,而通常给出的断点数值都是默认满buff的,大家都公认的东西就不要在复杂化了好吧
其实楼主本来就得出答案了,就不要来秀智商了,天呐,我都没有算过我的属性,水逼一枚。[s:ac:怕]
[b]Reply to [pid=54476,1]Reply[/pid] Post by [uid=]yancey1991[/uid] ( 21:53)[/b]暗牧的属性堆砌余地本来就不大,本身暴击精通收益就差别不大的。之所以推荐精通和暴击数值平衡的堆法,是通过simc跑模拟和实战总结的结论。因为暗牧输出并不只有2件套特效,还受到4件套以及本身不同输出法术占比以及绿字加成关系的影响。如果单纯考虑最大化2件套特效,则设暴击等级为x,精通等级为y,智力提供暴击百分比为a(仅考虑常驻智力),暴击精通等级总和为b,2件套特效触发率为c,有:(x/600+5+a)*(y/600+5+8)*1.8=
x+y= 式二很容易可以看出,若a=8,式一中两部分(x/600+5+a),(y/600+5+8)相等,即x与y相等时,c最大;实际上,智力换算法暴是2533点多换1%,实战中团队5%属性buff下,毕业am智力在33500左右,约合13%,代入式一,式二,求导可知当x=b/2-1500时取到极值,所以实际上要最大化2件套特效,应当偏向精通重铸,精通高3000左右。以上未考虑老一百分比饰品影响,如果加入老一饰品考量,那么式一变为(x/600+5+a)*(1..)*1.8=c,定性分析易知,此时极值点精通与暴击等级数值应该比之前更接近,精通稍高于暴击。
[b]Reply to [pid=54476,1]Reply[/pid] Post by [uid=]cty0731[/uid] ( 17:00)[/b] 谢谢你了后使用快捷导航没有帐号?
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因为烈几个月没玩,有点忘记如何配装。想请教一下。目前双武器是暴风插火和物攻疾风龙玉,防具是一套80A敏捷体质。
饰品是3黑龙L,+技巧耳环。有2200最终。
那现在90版本。除了防具换90A之外,现在烈是堆力量还是疾风。最终要不要放弃?要不要换90级戒指或者技巧?
求大神指教如何配装。特别饰品,文章三属性堆什么和护符三属性堆什么?
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顺便求问,现在最新版本,刺客1点力量和敏捷,分别+多少攻击力
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致命够了的前提下就主堆力 力量加少量少量暴伤。致命不够就力敏双堆。 ps当然优先堆最终啊
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曾经|丶现在 发表于
致命够了的前提下就主堆力 力量加少量少量暴伤。致命不够就力敏双堆。 ps当然优先堆最终啊 ...
最终2200已经是极限啦,好难再提升了。最多都是2500左右,我这是平民对法,搞不起三属性最终啊。
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髦舆倫Bi 发表于
最终2200已经是极限啦,好难再提升了。最多都是2500左右,我这是平民对法,搞不起三属性最终啊。 ...
那就力敏双堆了
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那就力敏双堆了
谢谢你的回答。那饰品怎么搞?
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