刺客信条画质最好的起源 主机画质相当于pc什么档次

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刺客信条起源PC性能怎么样_刺客信条起源PC性能分析一览
刺客信条起源是一款现在非常火爆的手机游戏,很多人都在问刺客信条起源PC性能怎么样?今天497小编给大家分析一下刺客信条起源PC性能,感兴趣的快来围观吧!
2014的时候《刺客信条:大革命》的画面着实让我们震慑了一下,《刺客信条:大革命》是逾越其时年代的著作,但是后来的《刺客信条:枭雄》没有带来相同的震慑。现在,《刺客信条:起源(Assassins Creed: Origins)》现已正式发售,通过功能剖析测验,可以说这次的埃及之旅喜忧参半。现在来了解下这次功能测验的具体情况。
本次PC功能剖析运用的是Intel i7 4930K(超频至4.2Ghz),8GB RAM,AMD Radeon RX580和NVIDIA GTX980Ti显卡,运用Windows 10 64位,更新至最新GeForce和催化剂驱动。我们没有测验GTX690,由于Nvidia没有推出官方SLI装备文档,并且游戏需求2G以上的显存,所以GTX690的显存无法支撑高画质。所以较老的SLI体系用户可能需求等待Nvidia推出官方SLI装备文档了。
育碧为本作预备了许多选项,PC玩家可以调整抗锯齿、暗影、幻境细节、原料、曲面细分和地势等画面选项。别的还可以调整雾气、水体、屏幕空间反射、人物原料、人物细节、环境光遮盖等。最终还可以开关景深、体积云,设置FOV视界,分辨率标准和FPS约束等等。
《刺客信条:来源》需求高端CPU才干到达30fps以上。为了测验不同CPU的体现,我们别离模仿了双核和四核CPU,并且在测验CPU的时候运用了720p分辨率,还将分辨率标准调整为50%。这样就能够防止任何GPU封顶(GTX 980Ti显卡的占用率一直保持在60-70%)。
在此前提下,我们的双核体系如果不开超线程,彻底无法到达可玩的功能体现,存在十分严重的卡滞。敞开超线程今后,游戏内置的跑分工具显现最低可到达31fps,均匀57fps。不过仍然会偶然呈现卡滞现象。所以要想完成流通的游戏体会,就必须确定30fps。
《刺客信条:来源》是罕见的能在四核CPU上仍然获益于超线程的游戏。在模仿四核CPU的状况下最多支撑八个线程,敞开超线程能够取得10 fps的最低帧数的提高,不过奇怪的是均匀帧数没有什么改变。并且在杂乱的城市场景中,超线程技能的作用十分显着。
六核CPU敞开12个线程今后,尽管多了4个线程,但并没有取得任何功能提高,甚至连最低帧数也都没有任何提高。并且六核体系不管是否敞开超线程,整体体现都没什么不同。
我们不知道为何游戏能够运用更多的线程但却不能取得实质的功能提高。不过或许需求指出的是,《刺客信条:来源》运用了D加密技能,或许必定程度上造成了CPU占用率高涨。
《刺客信条:来源》供给六种预设画面选项,别离是:十分低,低,中,高,十分高,终极。尽管有许多能够调整的选项,可是十分低和十分高画面等级之间的帧数只要7fps的距离。好消息是,我们能够在十分高的画面水平下保持60fps的流通画面。而到了终极画质水平,最低帧数和均匀帧数就别离跌到了49fps和60fps。而十分高和终极画质的不同并不是特别显着。别的据我们调查,最吃CPU的画面选项是&环境细节&,所以如果玩家遇到了CPU瓶颈,主张调低环境细节选项。
我们并没有测验GTX 690显卡,由于没有SLI装备文档。2G显存的GPU用户只能牵强运用中等原料来防止显存封顶了。《刺客信条:来源》在1080p终极画质的状况下占用显存不超越 3.7GB。如果添加分辨率则会大幅添加显存占用。
测验过程中,GTX 980Ti的体现略胜一筹,不过敞开终极暗影作用今后会呈现许多卡滞状况。如果把暗影作用降低到十分高,就能够彻底防止卡滞问题。Radeon RX580显卡的体现比较不尽人意,GPU运用率不抱负,并且也没有遭受CPU瓶颈。很显着AMD还需求进一步优化显卡驱动。所以AMD GPU用户可能需求等候育碧推出AMD的优化补丁。
游戏画面方面,《刺客信条:来源》十分震慑,育碧运用了许多高清原料,环境也十分精美,你能够看到被风吹弯的草叶,一切特效全都是一流水平。游戏的光照作用不如2014年那么惊艳,但千万别误会,光照作用没有任何让步,毫无疑问,《刺客信条:来源》是时下画面最棒的敞开国际游戏。
总而言之,游戏遭受了一些功能体现和优化问题,暂时不支撑SLI,并且也对AMD显卡不行友爱。游戏需求高端CPU,尽管至多支撑12个CPU线程,可是四核CPU和六核CPU之间的距离很小,只要10fps的距离。所以还需求未来更多补丁进行更深度的功能优化。
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本帖最后由 xyr0088 于
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以上是抗锯齿最高的,柔化边缘效果很好,不过会造成模糊感。
以下是关闭抗锯齿的,可以明显看出草丛更加清晰,远处景物也变清晰一些。不过自然会有点狗牙感。
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本人算是刺客系列专业户了(具体见2楼),玩了2小时先简单评测下(个人感受,仅供参考):
1.这代画面真心不错,尤其光影效果非常棒,白天和夜景都很赞,做为3A大作做为育碧的旗舰品牌自家引擎,光影材质建模贴图水平只能说是行业引航的性质,没的说。相对优化而言,不能说多好,但中规中矩,不会存在之前作品尤其大哥命的问题了。
配置情况:我是6700k+GTX1080,除了关锯齿(锯齿开关影响不大)最高画质,2k窗口分辨率,平均60帧以上很稳定(上面截图也看的出)。
2.游戏性方面,这代应该是革新最大的一代了,用ARPG来形容和理解本作的变化之处会比较合适。相比近期的枭雄(算是之前系列典型代表了)而言,潜(无)入(双)感不会有那么顺,也没有爽快拉风的跑酷手感,这部分取而代之的是战斗、等级、装备方面的调整了。也应该系列是最大改之处了,重在强调平衡。等级过强的敌人就不能一次暗杀至死,且近战几乎是找死。近战方面,打击感很强烈(ai动作会略显生硬),且讲究一定招式和操作技巧,而且通过技能方面也有一定的衍生力。潜入方面,保留了系列精髓,虽然不会像枭雄那般飞檐走壁,但攀爬、跳跃、各种隐匿、暗杀都挺到位。装备也有具体性能也分色了(近年流行分色... 如近期的仁王、中土世界...)。所以这代想无(潜)双(入)也够难,至少前中期,所以必须升级和加强装备性能。个人感觉本作到了后期也会比较耐玩了,预计这代也应该是系列最耐玩的一作了。
目前玩的不算多,先说这么多,不知刺客系列的特色探索和解谜方面会怎样,本作埃及历史文化自然不乏一些古迹解谜之类的素材,很期待,,,玩到后,会继续更新本简评。
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本帖最后由 xyr0088 于
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做为刺客专业户的我,,,这里先列一些我的相关视频和帖子吧:
《刺客信条:兄弟会》66分钟漫游罗马、杀敌362、各种精湛暗杀技巧视频:
《刺客信条3》2小时漫游波士顿纽约、杀敌920、各种暗杀技巧视频:
《刺客信条4:黑旗》四大传奇船视频集:
《刺客信条4:黑旗-自由呐喊DLC》完美同步攻略视频集(从0开始的完整流程无剪辑):
《刺客信条:枭雄》白金及100%同步及全要素收集后的2小时最终演示讲解视频:
另外分享下我的三个给力帖:
PS4白金和PC全成就汇总贴(3L有惊喜):
好听经典音乐汇总贴:
(云歌单单独链接:)
古物晒图汇总贴:
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支持~~~持币观望~
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不知道6700k 加分辨率下能不能全特效60
佣兵, 积分 400, 距离下一级还需 350 积分
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我昨晚用老p4玩了一会,画面只能说一般,反正刺客的感觉没玩出来杀得倒是挺爽
骑士, 积分 1568, 距离下一级还需 1432 积分
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2560和4k测试分,暂时不支持SLI可惜了,4k极高画面比较精细。什么?推荐配置?呵呵。
14:24 上传
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公民, 积分 249, 距离下一级还需 51 积分
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PC刺客信条起源 好像不支持HDR 我A1电视 中土2都可以开HDR
Chareth Cutestory
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a9压缩图片太狠了,你应该放在云盘的
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我的配置跟楼主一样的,为什么我开极高平均只有53的FPS呢。。。我的1080卡是首发公板就是了
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本帖最后由 xyr0088 于
17:02 编辑
dante5 发表于
不知道6700k 加分辨率下能不能全特效60
1080P,60帧应该没问题的吧,GTX差别不算大。
我2K能稳定60+,垂直同步、帧数限制、锯齿都关外,其它都是最高画质选项。
另外,2L的那个白金汇总贴的3L有惊喜~
16:38 上传
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