王者荣耀干将莫邪加强重做是加强了还是削弱了

王者荣耀干将莫邪重做技能爆料 改动十分大
王者荣耀干将莫邪重做,那么新版干将莫邪技能是什么?一起来看看吧。
被动技能:雌剑和雄剑会伴随一起出现,会在一点交汇,雌剑和雄剑伤害一致。
1技能:连续释放两次剑冢;
2技能:释放雄剑; ...
王者荣耀干将莫邪重做,那么新版干将莫邪技能是什么?一起来看看吧。
被动技能:雌剑和雄剑会伴随一起出现,会在一点交汇,雌剑和雄剑伤害一致。
1技能:连续释放两次剑冢;
2技能:释放雄剑;
被动:击杀和助攻永久增加法强;
3技能:释放雌剑;
被动:击杀和助攻永久增加法强;
4技能:重置2/3技能CD,强化2/3技能,飞剑数量加倍;
以上技能描述是小白狐自己简化的,如果想知道详细的技能描述,可以查看下图,技能比较难懂。
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植物大战僵尸1
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王者荣耀猴子重做怎么样 孙悟空重做后是加强还是削弱
&&10:53:09&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:眦终&&&&&&&&
访问量:8186
版本:1.31.4.10
平台:安卓,苹果
  重做怎么样呢?之前琵琶网小编给大家爆料过猴子重做技能,昨天猴子重做版在体验服正式登陆了,技能也的确和曝光的一模一样。那么后是加强还是削弱?更容易操作吗?关于这些问题小编接下来就给大家一一解答一下。
  5月新英雄即将上线,体验新英雄并领取新英雄礼包,想了解荆轲重做、干将莫邪、庞统等新英雄或者体验服白名单申请时间的玩家还可以直接查看。
  猴子重做怎么样?
  1.重做前后技能对比
  重做前【1技能】:孙悟空隐去真身,在当前位置幻化一个分身,分身消失时对周围造成物理伤害。使用技能后会短暂提升移动速度。
  重做后【1技能】:孙悟空念起护身咒,护身咒可在短时间内为孙悟空抵挡一次敌方技能。若成功抵挡,孙悟空将获得极短暂的无敌效果,以及持续一段时间的护盾。
  重做前【2技能】:孙悟空朝指定方向冲锋,并获得固定护甲和魔抗,持续3秒。
  重做后【2技能】:孙悟空朝指定方向冲锋,对命中的第一名敌人造成物理伤害,并借力腾空跳跃。跳跃落地时若踩到敌人将对其造成物理伤害,并再次借力跳跃。跳跃最多可进行5次,每次跳跃伤害递增(对同一目标只可造成1次伤害)。若跳跃至少2次,孙悟空还会获得短时间移速提升效果。跳跃过程中可使用普攻或英雄技能可中断跳跃。
  重做前【3技能】:孙悟空挥舞金箍棒击飞周围敌人,对他们造成物理伤害并眩晕1秒。
  重做后【3技能】:孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害并晕眩1秒。并对命中敌人打上3层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外物理伤害,并消耗一层印记。
  【分析】重做后被动技能是没有变化的,1技能的隐身则是被取消了,不过移速这方面根据体验服玩家的反应还是有的,2技能其实是加强了,但是和之前相比孙悟空的操作难度更大了,更要求预判,虽然说最多可以跳5次,但实际上团战中能跳完的可能性不大,3技能其实变化就是击飞变成了眩晕,然后多了印记,不过打被印记的敌方英雄的确很痛。
  2.重做后是加强还是削弱:
  总的来说猴子重做是明显加强了,打团的时候开1技能再连2技能跳到后排去,的确是可以做到无伤的,不过这样也导致猴子操作能力要求更高了一些,但麻烦还是在猴子这样伤害不高,切后排只靠大招一个棍就想带走人还是有点难度的。
  好了,上面就是孙悟空重做后是加强还是削弱的分析了,关注一下琵琶网官网,更多更精彩的游戏资讯为你一一分享。
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王者荣耀刘邦重做加强还是削弱? 嘲讽整改位移不再
近期,又一则对于王者荣耀玩家们而言的重磅消息袭来——四一分带王刘邦将要重做,这也是继宫本、达摩、花木兰。老夫子重做后的又一大变动。
近期,又一则对于王者荣耀玩家们而言的重磅消息袭来&&四一分带王刘邦将要重做,这也是继宫本、达摩、花木兰。老夫子重做后的又一大变动。虽然重做后的花木兰还未在正式服登场,但已经令玩家们跃跃欲试了,如今坦克王刘邦的技能调整更是玩家们关注的焦点。
嘲讽伤害,四一分带
刘邦在王者峡谷之中可谓是威名远扬,作为峡谷中首位具有&传送&能力的英雄,刘邦也成为了&四一分带&套路的标志性人物,在KPL职业联赛之中,刘邦更是因为极强的牵制能力成为T1级别的坦克并且屡屡进入BAN位。从一技能的护盾爆炸到二技能的嘲讽伤害再到大招的单人护盾加成,刘邦不仅具有不俗的防御能力,其伤害能力更是十分可观,也因此,体验服修改也称,希望将刘邦向更&坦克化&的方向调整。
刘邦改动技能一览:
1技能改动:法术伤害取消,护盾防御性加强。
1.护盾及伤害取消法术加成
2.伤害:300/420/540/660/780/900(+0.4Ap)(+5/6/7/8/9/10 %最大生命) & 320/416/512/608/704/800(+4/4.8/5.6/6.4/7.2/8 %最大生命)
3.护盾:240/336/432/528/624/720(+0.4Ap)(+4/5/6/7/8/9 %最大生命)&400/520/640/760/880//7/8/9/10 %最大生命)
4.CD: 14/13/12/11/10/9 秒 & 固定10秒
一技能作为曾经刘邦的主要输出技能,具有着不俗的伤害,而护盾爆炸和二、三技能的连招更让刘邦更像是战士般的存在。虽然拥有着不俗输出,但是对于刘邦的坦克定位而言,一技能护盾略显薄弱,因此,技能修改后的刘邦取消了其伤害的法术加成,而是大大加厚了其护盾的防御效果,这也给了刘邦更加坚硬的身躯。
2技能改动:取消唯一和嘲讽,改为眩晕和减速
1.刘邦用剑直刺前方,剑气所经过的敌人受到物理伤害。
2.剑气范围内距离刘邦近\中\远处的敌人将分别承受2秒晕眩\1秒晕眩\50%减速效果。
3.命中敌人后短暂提升移动速度
二技能是刘邦的位移技能,这使得刘邦拥有着更灵活的操作,然而在刘邦的惯用套路中,二技能的唯一嘲讽加护盾的伤害连招成为了刘邦的固有套路。此次二技能的修改成为刘邦技能中较大变动的所在,作为坦克,嘲讽的取消无疑使得其惯有套路无法沿用,晕眩替代位移也将提升刘邦的操作难度。
3技能改动:单体护盾变为法术场
1.刘邦为指定队友提供2.2秒50%免伤效果,同时自身在2.2秒吟唱后传送到该队友位置。
2.传送后刘邦会短时提升移动速度,并生成一个跟随自身的法术场,法术场为其中队友提供10%\15%\20%免伤效果,持续6秒
曾经的大招传送使得刘邦更侧重于对于传送单体的保护,如今护盾取消,改变为法术场,使得刘邦在团战中发挥更大的作用,对队伍整体起到免伤效果,这样一来,刘邦的传送时机也将于团战时机紧密结合。
综合看来,刘邦的一三技能的整改更加符合其坦克的身份,使刘邦从输出类坦克更加向辅助类坦克发展;二技能的嘲讽和位移的取消则是提高了刘邦的操作难度。整改后的刘邦究竟是加强还是削弱,相信不同玩家心中有不同的定论,但此次改动对刘邦在团队中的作用无疑是有所加强。
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【来源:安卓网】
开发商:腾讯
类 型:MOBA王者荣耀英雄6月6日最新调整 干将莫邪太强我们继续削宫本吧!-琵琶网
王者荣耀英雄6月6日最新调整 干将莫邪太强我们继续削宫本吧!
发布时间: 11:02:37
作者:追风
浏览数:1449
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版本:1.31.4.10
平台:安卓,苹果
今天又迎来了大幅更新,孙悟空重做归来,同时还有一大批英雄被调整了,被明显看到削弱的是花木兰、宫本、曹操,也有几位变强了不少,比如大乔、雅典娜、孙尚香等等,这是要打造女队的节奏啊!
& & & 6月6日:
我们削弱了作为战士的花木兰的控制能力,并提升轻剑下的进攻收益以平衡她目前两种形态的不平衡
轻剑状态:
被动:增加效果:连续5次攻击触发印记伤害:+2.0Ad
2技能:减速90%,持续2秒 → 减速50%,持续1秒
重剑状态:
1技能:击飞控制时长:0.75秒 → 0.5秒
2. 宫本武藏
宫本的问题在于,当他技能全部冷却完毕时,他几乎可以完美地切掉一个后排而不用付出太多风险。这源于他开大后的高伤害以及连续的控制,我们削弱了作为战士的宫本的控制能力,同时提升了整体技能组的灵活度进行对冲。我们希望宫本更多活用他丰富的技能组合策略,而不是完全依赖强大的控制赢得比赛,抹杀对手的反制机会
1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
3技能:击飞时长:1秒 → 0.75秒
3技能:取消二刀流状态1技能空明斩的击飞效果
曹操得益于1技能机动性的提升,在战场上大放异彩。不仅可以灵活走位,而且伤害也非常可观,对敌方后排造成了极大的威胁。即使是面对多名敌人的围剿,曹操也毫不畏惧,依靠大招超强的回血效果与敌人缠斗。我们依然鼓励曹操目前的玩法,但是要适度增加他的收益风险,所以我们将下调曹操的基础血量。另外曹操过于频繁的控制技能,也略微超出了战士的特性范围,我们也将对1技能控制时长做适度的调整。
基础血量:*英雄等级) →*英雄等级)
1技能:第三段击飞时长:0.75秒 → 0.5 秒
杨戬作为一名战士英雄回复能力相当惊人,这全部归功于大招命中敌人后的回复效果。但是如果杨戬在一波团战中过于频繁的释放大招,会对敌人造成极大的困扰,所以我们将略微上调杨戬大招的CD时间。
3技能:CD:25/20/15秒 → 30/25/20秒
雅典娜作为机动性较强的战士英雄,获取经济的能力完全无法跟上战士的平均水平。同时,雅典娜在完成条件苛刻的印记触发后,几乎不会获得额外收益,这与她相对较高的成本是不符合的,我们依然鼓励雅典娜冲锋在前,去努力获得应有的收益,而不是单纯的吸收伤害和送掉人头
被动:增加效果:作为造物主的古神,雅典娜对野怪/小兵造成额外25%的伤害
2技能:第三次穿刺造成目标已损比例伤害:15/17/19/21/23/25% → 固定25%
3技能:蓝耗:120(+20/Lv) → 90(+15/Lv)
一直以来大家都非常诟病扁鹊前期过于弱势,而后期又太过强势的问题。所以我们对扁鹊进行全方位体检,并最终找出了病原。针对发现的异常情况,我们将实施一场大规模的手术改造(整体数值调整),来帮助扁鹊祛除这些遗留问题。
1技能:CD:14.5/13.2/12.1/10.9/9.7/8.5 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
1技能:伤害:50(+5/Lv)(+0.16Ap)→ 70(+6/Lv)(+0.12Ap)
1技能:蓝耗:80(+5/Lv)→ 60(+5/Lv)
2技能:伤害:90(+13/Lv)(+0.4Ap)→ 100(+20/Lv)(+0.3Ap)
2技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.2Ap)→ 60(+12/Lv)(+0.18Ap)
3技能:伤害:125(+30/Lv)(+0.6Ap)→ 200(+50/Lv)(+0.4Ap)
3技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.36Ap)→ 120(+30/Lv)(+0.24Ap)
7. 马可波罗
修正了表现匹配问题
1技能:修正范围使之与特效匹配
在控制效果削弱后,我们尝试了很多方式希望大乔能够回到召唤师的视野中来,此次的调整希望大乔能够为团队提供更多的战术选择,而不是完全作为一个缺乏存在感的团战角色,看着队伍由于缺乏一人的战力而直接被打穿
1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒
2技能:增加效果:可传送圈内所有友方单位
3技能:CD:16/14/12/10 秒 → 12/11/10/9 秒
此次调整希望庄周能够回到,使用辅助玩家的选择列表中来,作为一需要吸收伤害的辅助英雄,庄周在很长一段时间内,都没有获得足够的生存放大了,我们希望调整后的庄周能够在需要进行反手战斗时有一定被选择的可能,让喜爱庄周的玩家能够在比赛中有使用他的理由
被动:触发间隔8秒 → 6秒
2技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.3Ap) → 250(+70/Lv)(+0.3Ap)
10. 孙尚香
孙尚香是一名拥有超强机动性和爆发输出的射手。为了让大小姐始终处于最佳的输出位置,我们必须要频繁的释放1技能进行位移,与此同时造成大小姐法力值急剧消耗。我们不希望看到一个,无法释放自己天性的大小姐,所以我们将下调1技能的基础蓝耗。另外
我们也注意到,大家逐渐忽略了大小姐其它技能的存在价值。所以我们将对这些技能特性做一些调整,2技能命中目标后将附带一个持续3秒的灼烧伤害(基于目标最大生命),让大小姐能够更好的在中后期压制身板强健的对手。而大招究极弩炮一直存在实际攻击范围与特效不匹配的问题,我们也将一并修复此问题。
1技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 35(+5/Lv)
2技能:增加效果:命中敌方附带灼烧效果,每秒灼烧敌方最大生命比例伤害2%
3技能:修正范围使之与特效匹配
这英雄的力度调整有点大,几乎是没有英雄没有被调整或者重做了,下一期被调整的应该有干将莫邪、王昭君这两个了!
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