(火影忍者羁绊刷属性)我现在80级是刷90饰品还是80级饰品?

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火影忍者手游饰品怎么获得 饰品获得详细方法
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暑期新版本上线后,新增了饰品装备,那么新的饰品怎么获得,有哪些获得途径呢?
问:火影忍者手游饰品怎么获得?获得方法是什么?
答:火影忍者手游暑期新版本上线后,忍者小队新增了秘境探险玩法,饰品就可以通过小队秘境探险获得,目前这也是饰品获得的唯一途径。秘境探险分为烈火秘境和毒风秘境,烈火秘境相对简单,可以先从烈火秘境获得一些初始的饰品装备,把魔抗堆起来,等魔抗达到毒风秘境的要求后再去挑战毒风秘境。
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火影忍者新版饰品系统全解析 战力飙升新途径
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11:52:33& &来源:魔方网
  火影忍者手游安卓系统所跟新的饰品系统很多玩家都已经体验过了,我想ios在不久也会上线,目前更新了几天,很多玩家对饰品还不是很了解,小面小编就给大家详细介绍饰品系统,希望对广大忍者学员们有所帮助!
  饰品的获得
  在目前版本中,饰品只可通过忍者小队秘境探险副本获得。其中,烈炎密境会掉落守护系饰品,毒风秘境会掉落自由系饰品。另外,每个密境副本都分为普通、困难、修罗三个难度等级,难度越高,掉落极品饰品的机率也就越高。
  不过,目前由于毒风秘境的挑战难度比较高,大家应该优先选择挑战烈炎密境,先集齐一套装备,提升自己战力的同时,也多多堆积一下抗魔值。毕竟抗魔值越高,对秘境内BOSS实力遏制也就越大,打起来也就越轻松。
  三大特殊属性解析
  抗魔值会影响秘境探中敌人的实力。
  抗暴值会影响忍者受到攻击时被暴击的概率。
  暴击值会影响忍者攻击时触发的暴击概率。
  实战忍者配带饰品选择
  由于饰品会提供给佩戴者随机条数的随机属性,所以我们可以根据战斗的场景需求和忍者各自的优缺来进行属性的弥补。如:在进行秘境探险时,我们需要佩戴高抗魔值的装备,降低副本难度。在其它战斗场景中,抗魔值便可以忽视,集中来提升生命、攻击、防御、抗暴、暴击五种属性。
  我们可以根据饰品提供的属性加成,为每一位忍者来佩戴一套专属的饰品。日向雏田在开启白眼后可以打出非常高的暴击,我们在使用雏田时可以再佩戴暴击饰品,让她的输出达到最大化。在对战雏田时,则可以佩戴抗暴饰品,降低暴击所受伤害。同理,输出型忍者都可以优先佩戴暴击型饰品。
  对于远攻型忍者来说,过低的防御值一直是生存短板。我爱罗、勘九郎、鹿丸、蝎、佐井等远攻型忍者可以在饰品佩戴方向集中提升生命和防御,使自己站得更稳,输出时间更长。
  以上就是97973小编给大家带来的全部内容,若想了解更多关于《火影忍者》手游攻略。
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价格:免费
类别:动作
大小:517 MB
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V1.11.17.10 安卓版
类型:角色扮演大小:362.4M语言:中文 评分:8.5
最新更新版本中新增了一样道具,叫做饰品,饰品有耳环、戒指、项链、手镯、腰带和徽章,那么饰品有什么用呢?饰品分别具有什么属性,下面就让西西来告诉大家吧!饰品种类:饰品系统有耳环、戒指、项链、手镯、腰带、徽章6个部位,饰品分为绿、蓝、紫、橙,4种品质对应的评级则为普通、优秀、精良及传说。饰品品质越高属性条数越多,可提供更多的加成。饰品属性:每种饰品都有多条随机属性。如生命、攻击、防御、抗暴、暴击等等。除了基础的生命和防御之外,还有暴击和抗暴击,以及抗魔值。抗魔值在秘境探险中比较实用,其他属性在各种玩法中都非常实用。【抗魔值】:抗魔值会影响秘境探除中敌人的实力。想要更快速通关全新小队副本,佩戴高抗魔值饰品必不可少。【抗暴值】:抗暴值会影响忍者受到攻击时被暴击的概率。对战雏田和宁次等爆发型忍者时,高抗暴值会使学员们轻松获胜。【暴击值】:暴击值会影响忍者攻击时触发的暴击概率。想要将自己的忍者培养成暴力输出型,一定要多多增加暴击值。
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来源:5068QQ游戏&&发表时间: 13:46:22&&
&  火影忍者游戏中有很多能提高战斗力的道具,而玩家获得的饰品对玩家的战斗力有着非常重要的作用。那么大家知道火影忍者如何通过饰品提升战力呢?下面是小编给大家说说吧。
  火影忍者饰品提升战力的方法
  饰品合成
  玩家可以通过各种方式获取饰品碎片,并合成饰品。只有蓝色品质以上的饰品才能合成。
  饰品升星
  饰品的升星比较麻烦,需要玩家试用相同的饰品才能提升星级。只有蓝色品质以上的装备才能升星。升星后饰品的属性成比例增长。
  饰品强化
  饰品强化需要消耗秘术之尘,不过秘术之尘的获取比较简单,只需要分解饰品就可以获取大量。饰品强化每一级提供一定的属性加成,并且强化到一定等级可解锁额外的属性。
  饰品分解
  任何品质的饰品如果没有用都可以进行分解,分解后获取一定数量的秘术之尘以及铜币。通过每日攻打试炼副本我们可以获取大量的饰品用于分解。
  火影忍者快速升级的方法
  20倍经验扫荡,升级倍儿爽
  要说起快速升级,小编觉得关卡扫荡一定是玩家们最喜欢的升级方式了,在游戏前期的时候,使用兵粮丸扫荡三星关卡,只要有足够多的兵粮丸,每次扫荡都会升级。但是在后期的时候需要的经验会增长很多,一次性使用兵粮丸升级也不大现实,但是兵粮丸扫荡依然是加的经验最多的一个方式。小伙伴们需要主要的是兵粮丸的数量在24个的时候就会饱和,所以在攒够24个或者不足24个的时候最好先把目前拥有的兵粮丸扫荡了,然后退出游戏后慢慢积攒,大概预计时间要上号使用兵粮丸,尽量让兵粮丸的数量达不到一个不饱和的状态,这样既为升级节省了时间,也能够很快速的升级。
  丰饶之间每日历练
  得到经验的数量排在扫荡之后的就是丰饶之间的历练,历练的难度会随着等级的增加而增加,如果是处在同一个难度中,等级的提升历练所获得的经验也会小幅度的提升。每天历练的机会有三次,需要升级的小伙伴们每天一定要抓紧机会,而且历练的时候一定要挑战和自己等级最贴近的一个难度才会最大限度的获得经验。
  首次通关奖励
  在冒险中首次通关也会获得大量的奖励,在前期的时候首次通关的奖励直接会升级,但是到后期的时候升级需要的经验比较多,所以升级的话会有些吃力,而且在后期的话首次通关获取的经验获取会相比升级经验显得有些微不足道,但是小伙伴们还是不要觉得这些经验很没用。升级所需要的经验是一点一滴的积累来的,一口气吃不成胖子,踏踏实实升级才是王道。
  火影忍者饰品属性
  紫色暴击3200左右,紫色攻击2600左右,紫色防御820左右,紫色生命9300左右(这个是推测的,具体根据在下方)。
  为啥推测生命紫色是9300左右呢?看攻击和防御的值,再对比6级勾玉的数值,不难发现。
  1件 0 阴阳橙色饰品的1条紫色的属性=10个6级同属性勾玉,饰品 10的属性翻倍,
  1件 10 阴阳橙色饰品的1条紫色的属性=20个6级同属性勾玉,也就是,1件 10 阴阳橙色饰品的3条紫色的属性=60个6级同属性勾玉,也就是,6件
10 阴阳橙色饰品的3条紫色的属性=360个6级同属性勾玉。
  一个6级勾玉经验是金币,也就是,6件 10 阴阳橙色饰品的3条紫色的属性价值800金币。
  这是题外话,只是让你们认识一下饰品的重要性。
  暴击:暴击值增加暴击概率,暴击伤害为正常伤害的1.5倍。
  攻击:基础攻击。
  紫色暴击3200,紫色攻击2600,附一张属性图。
  准备工作已准备好,下面先开始计算暴击和攻击的取舍。假设暴击值A,暴击概率为B,基础攻击为C,对面防御减免D,对面抗暴减免(暂时不计..)
  一次正常的战斗伤害期望为:
  A的价值:B*1.5*C*D C*(1-B)*D-C*D(暴击伤害 非暴击伤害-正常0暴击伤害)=0.5BCD
  因暴击:攻击&3:2
  相同的A转换为攻击为2/3A
  带入ABCD,
  A:80000 B:50%
  C:170000 D要塞中无视防御,暂定为1.(除了要塞、积分赛、修行其他和战斗力影响不大,最主要的还是要塞,所以以要塞参考)
  8W暴击价值:0.5*0.5*00
  8W暴击值可转化为攻击:53333
  由此可见,8W暴击值的收益是小于攻击的。所以8W暴击已经过多需要继续削弱。
  暴击最高价值为:0.5BC=2/3A。
  1、要塞战里面的攻击和血量是可以加成的,但是暴击缺却没有加成。
  2、防御对攻击是没有影响的。
  3、抗暴对暴击还有影响。
  所以,饰品不要盲目堆暴击,只要洗出来没有抗暴和防御就行了,暴击5W足矣。
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