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团队的移动壁垒:瓦洛兰之盾塔里克辅助基础攻略
团队的移动壁垒:瓦洛兰之盾塔里克辅助基础攻略
  瓦洛兰之盾塔里克自6.8版本更新重做后登场率和胜率都一直不低,甚至有一段时间在排位里占据非常高的BAN率,这么多人选择的这个英雄究竟有何魅力呢?召唤师们快来看看当前版本塔里克的辅助攻略吧~
团队的移动壁垒:瓦洛兰之盾塔里克辅助基础攻略
  【本文由面包店王二@NGA原创,转载请注明出处】
  拳头在6.8版本补丁中对的修改,无疑将成为老英雄重做的一大典范。在这次重做中,拳头对于的特点与定位做了新的诠释,使得这一被长久遗弃于记忆角落的老角色的使用率及胜率大幅提升,从而再度回归到广大玩家们的视野当中。尽管已经失去的称号,重装归来的依旧在召唤师峡谷中放出夺目的光彩。
  新版无愧于瓦洛兰之盾的称号,对于团队的保护能力达到首屈一指的地步。四个技能包含有群体治疗、单体护盾、群体无敌以及群体控制等机制,真可谓是一座移动堡垒。W技能坚毅壁垒的独特机制,大大提高了同队友间的联动程度,使其成为一名注重于配合的典型团队英雄。在配合娴熟的车队中更有着优异的表现。
技能说明及细节讲解
  被动:
  每次施放技能后都会强化他的下两次普通攻击。这两次普通攻击将获得额外攻击速度和额外魔法伤害(受等级与额外护甲加成),并减少Q技能的冷却时间1*(1-技能冷却缩减)秒。
  被动能够减少Q技能的冷却时间(额外大幅减少Q技能充能时间),看上去十分美好。但是实际应用中会面临如下困难:第一,在前期对线期技能冷却较长,蓝量较为吃紧,这就导致在对线期很难频繁使用技能,相应的,触发被动的次数也就不多;第二,是没有位移的近战英雄,缺乏黏人能力,对线期普攻对方英雄的机会不多,往往被动只能打到对方小兵身上。团战时普攻对方前排的机会更多些,但由于他技能的特性,在团战中的第一要务是保持好的走位,是否需要为了触发被动而进行普攻,还要依照当时的团战情况决定。
  Q技能:
  消耗全部充能数来治疗附近的友方英雄,每层充能提供20/30/40/50/60(+0,2 法术强度)(+1.5%额外生命值)治疗效果,最多在3层时可提供60/90/120/150/180(+0.6 法术强度)(+4.5%额外生命值)治疗效果。
  最多充能3层
  法力消耗:60/80/100/120/140
  技能冷却:0(有充能层数即可施放)
  触发被动的普攻将额外减少充能时间3.3-6秒
  Q技能在高等级时耗蓝较多,且治疗量不算高,一般选择完成3层充能后再使用。不过要注意的是,Q技能是范围治疗,同风语者这一基石天赋的相性非常好,而其通过触发被动基本可以瞬间完成一层充能。因此后期团战中持续使用Q技能为团队施加风语者buff也是一种有效可行的手段。
  W技能:
  被动:的技能也会从带有[坚毅壁垒]效果的友方英雄身上施放。提升和[坚毅壁垒]效果的友方英雄的护甲。(10/12.5/15/17.5/20%*额外护甲)
  主动:为及一名友方英雄施加[坚毅壁垒]效果及护盾,护盾量为( 8/9/10/11/12%*其最大生命值),护盾持续2.5秒,[坚毅壁垒]效果将一直保持直到对另一目标施放[坚毅壁垒]。
  法力消耗:60
  技能冷却:15秒
  下面引用对[坚毅壁垒]技能的解释,感谢他所做的细致测试
  技能效果。
  效果类似于的皮克斯。只要堡垒目标在附近,那么当施放技能时,堡垒目标也会自动施放相同的技能。
  当堡垒目标在附近时,两人之间会有明显的连线。当它们距离过远时,连线则会断裂。这个距离要稍大于堡垒的施法距离。
  堡垒附加的护甲效果是全图存在的。哪怕死亡,或是距离目标过远,这个效果也不会消失。
  目标/或者复制的吸收盾是根据目标的最大生命值计算的。而获得的护盾则是根据他自己的最大生命值计算。二者互相不影响。
  因此熟练根据战场上的情况切换堡垒目标是的核心玩法。
  复制的技能效果不叠加。
  举例来说,队友在身边,这时候是不会有双倍治疗效果。又或者同一个敌人被E技能击中两次,那么他也只会受到一次的伤害和眩晕效果。
  这里我们以河道宽度为参照物,直观地看一下W技能的范围
  内圈为W技能的施放距离,外圈为W技能链接的生效范围,可以看到,链接生效范围并不比技能施放范围远多少。这就意味着在对队友施放W技能后,必须要考虑队友使用突进位移技能是否会脱离链接范围,从而导致无法复制技能的问题。打好提前量,在脱离范围前施放技能,是必修的一门功课。
  此外,W技能冷却时间较长,在团战中往往需要先对我方突进前排施加W技能,使其能带着的E技能突进威胁对方后排。之后根据情况可能需要使用W技能保护我方后排,所以团战前可以考虑提前使用W技能,令其尽早进入冷却。
  E技能:
  准备施放一束星光,在1秒延迟后,会对敌人造成魔法伤害(60/105/150/195/240+0.5AP+30%额外护甲)和晕眩效果(1/1.125/1.25/1.375/1.5 秒)。
  法力消耗:60
  技能冷却:15秒
  E技能能够穿透,可以同时击中多个目标,技能宽度也不错。由于技能延迟时间稍长,因此技能的命中依赖于施放者的走位能力。自身的走位能力一般,因此往往需要携带[坚毅壁垒]技能的我方英雄的配合,下面结合示意图加以说明(感谢灵魂画师鼎力支持):
  E技能朝向始终指向施放技能时的鼠标悬停点(不论是,还是携带[坚毅壁垒]技能的我方英雄,放出的E技能都指向该点),因此,在特定直线上移动鼠标,可以在不改变施放的E技能朝向的前提下,调整我方英雄施放的E技能朝向,正如图中所示,这是用好E技能的基础。
  通过调整角度,形成交叉火力,可以令对方难以躲避,更好地限制其走位。
  以具备突进位移能力的我方英雄为跳板,可以使的E技能由基础射程,延伸为基础射程+W技能链接范围+我方英雄位移,有一幅图片形象地描绘了此刻内心的期待
去吧!皮卡丘!
  R技能:
  2.5秒延迟后,所有处于技能范围内的我方英雄获得无敌,免疫伤害,持续2.5秒
  法力消耗:100
  技能冷却:160/130/100秒
  2.5秒延时结束时,所有在该时点上位于R技能范围内的我方英雄将获得无敌效果。如果一个英雄一直处于范围内,但是在延时结束前离开,那么他不会获得无敌效果。因此,在开启R技能后,及带有[坚毅壁垒]技能的我方英雄,要特别注意自身走位,方便队友进入R技能范围。
  的R技能能够很好地克制劫、、的大招。
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LOL英雄联盟-最新动态lol 英雄联盟 赛场轮子妈成移动堡垒 rookie玩转轮子妈
作者:17173
作者资料:
ID: 月之狼伤 段位:网一钻四
攻略前言:
在IG VS IM的比赛中,IG的位置发生了变动,姿态又回到了自己的中单位置而Rookie去打AD位置,Rookie的ADC水平还是不错的,他的轮子妈在最后一波团战打出很高的伤害,小编为大家讲解这位英雄
技能介绍: 敏锐疾行 希维尔在攻击一名敌方英雄时,会短暂地获得移动速度提升。 配合红buff能更好的粘人
回旋之刃 【快捷键 Q】 希维尔像挥舞回力标一样挥出她的十字刃,并在往返时造成伤害。 伤害高但是弹道慢不容易2次都命中
弹射 【快捷键 W】 希维尔的下几次普通攻击将弹射到周围的目标上,对次要目标造成较少伤害。 推线的主要技能,能快速收兵
法术护盾 【快捷键 E】 制造一层法术屏障,来格挡一次敌方单体技能。如果希维尔成功格挡了一次技能,那么就会回复法力值 手动的女妖,能抵挡关键技能
狩猎 【快捷键 R】 希维尔在战斗中引领她的友军,为他们提供持续一段时间的爆发性移动速度加成。此外,这个技能还会在弹射激活时,为希维尔提供被动的攻击速度加成。 能增加己方的移动速度,能为笨重的英雄提供移速
技能加点:
主Q技能线上伤害高,副加W技能推线能力强
天赋推荐:
点出战争领主的嗜血能使自己在线上的耗线能力更强,有E技能的回蓝,在后期能提供不错的吸血
装备推荐:
ADC正常的出门装备
做出大剑增加伤害
减CD高,有不错的攻速和暴击
由于自己有女妖所以不太需要出纯防御装备,这样装备后期伤害爆炸
符文推荐:
红色带了9个攻击力,黄色9个护甲,蓝色带魔抗,精华2个攻击力1个攻速
召唤师技能推荐: 闪现几乎是每个人都带的 治疗在关键时刻能救命
玩法推荐: ADC前期还是以补刀为主,第一次回家如果钱够就买大剑,被压回家就买个萃取,由于轮子妈的清线能力强刷兵还是很快的,W技能可以重置普攻,在对拼时要利用好小技巧,在打野GANK时可以开大招给加速,让打野更好的追击别人
团战打法: 作为一个ADC千万不能贪人头,不要为了人头使自己处在危险的位置上,能用W技能弹到就弹,在远处用Q技能打伤害也可以
利用R技能的加速攻击对手
推荐组合: 布隆有先手能力有控制,还能抵挡弹道技能 慎这种腿短的英雄可以增加速度进如战场
克制英雄: 皇子对于没有位移的英雄来说一直是个噩梦 女坦EQ2连使轮子妈很难受,开不开E都会被近身
轮子妈是一个不错的ADC,有着很强的推线能力,而且自己的支援能力强,在关键时刻能快速支援战场,除了没有位移技能,其他技能都很强力还在等什么快使用吧
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