求魔兽世界盗贼pk专精陷阱流配什么专精最厉害

7.25的潜行者PVP 你们的选择是什么专精
7.25的潜行者PVP 你们的选择是什么专精 本人主敏锐有点想改刺杀所以想来咨询一下.7.25大家选择的PVP专精
敏锐刺杀都要啊,各有优势
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]豪力[/uid] ( 21:05)[/b]敏锐的伤害比的起刺杀吗?
下版本敏锐有爆发了,秒人更爽了,机动力也不错。练刺杀纯粹是为了杀T。
同意楼上,刺杀针对T1v1,其他不好说,野外的话消失粉优势就算杀不了也死不了,场内的话风筝到你删号。敏锐机动不知道具体情况,暗打传送没了多了层暗步,有好有不好,听说爆发强了但没暗打传送黏人成都应该会下降,尤其在人群中混战,目标一下子丢失了。因为我只玩敏锐,感觉暗打传送这一刀刀砍过来直到砍没,最后给个狗屁不通的解释和设计思路,感觉暴雪职业设计师脑袋真的。。。。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]藏星者[/uid] ( 21:36):[/b]同意楼上,刺杀针对T1v1,其他不好说,野外的话消失粉优势就算杀不了也死不了,场内的话风筝到你删号。敏锐机动不知道具体情况,暗打传送没了多了层暗步,有好有不好,听说爆发强了但没暗打传送黏人成都应该会下降,尤其在人群中混战,目标一下子丢失了。因为我只玩敏锐,感觉暗打传送这一刀刀砍过来直到砍没,最后给个狗屁不通的解释和设计思路,感觉暴雪职业设计师脑袋真的。。。。[/quote]其实就是他们没法在“cool”和“平衡”之间找一个平衡点。要我说平衡是永远不存在的[del]反正我玩了9年没真正碰见过[/del]强势和弱势是绝对会同时存在的,我觉得以前的设计师还算有魄力:让强势的爽一个版本,把弱势的加强一点[del]虽然也没啥软用[/del]他们不是特别纠结平衡,大不了换个版本换个职业当爸爸。长期以来都是这样的,时间跨度大并且多数玩家都有“大版本大洗牌”这种观念所以还算可接受。但是这一届总是天真又可爱的想要绝对的平衡:模版和经常性在线修正重做可以看出来一点。我个人认为绝对的平衡是不存在的,所以现在这帮傻的可爱的阿三才被骂成了狗。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]豪力[/uid] ( 21:16)[/b]刺杀大米很厉害
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]my2234[/uid] ( 21:56)[/b]刺杀的大米伤害怎么样
任何网上找不到的电影资源,请找她!
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]藏星者[/uid] ( 21:36):[/b]同意楼上,刺杀针对T1v1,其他不好说,野外的话消失粉优势就算杀不了也死不了,场内的话风筝到你删号。敏锐机动不知道具体情况,暗打传送没了多了层暗步,有好有不好,听说爆发强了但没暗打传送黏人成都应该会下降,尤其在人群中混战,目标一下子丢失了。因为我只玩敏锐,感觉暗打传送这一刀刀砍过来直到砍没,最后给个狗屁不通的解释和设计思路,感觉暴雪职业设计师脑袋真的。。。。[/quote]暗打改的确实蛋疼
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]血影刀锋刺杀[/uid] ( 23:29):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]my2234[/uid] ( 21:56)[/b]刺杀的大米伤害怎么样[/quote]相信我,刺杀打大米很蛋疼,当然了高层还是不错的。毕竟近战dot职业,低层dot刚刚上了几秒,队友把怪A死了你除了喊666还能干嘛!
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Anu belore dela[/uid] ( 23:46)[/b]刺杀只适合团本
肯定是敏锐啊!都说15码传送没了,难道之前110之前有吗?还不是出了一堆贼神,盗贼只要不砍肾。偷,忙,一切皆有可能,其实点爆发更足了,前途一片光明。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]ZhangXuou[/uid] ( 00:00)[/b]跟以前版本不能比,以前爆发只需要控能量,现在控能量的同时还要控星,而且攒星技还需要影舞这个爆发技能支持然后还不是很强力,怎么看都觉得难受,相比之下以前用攒星技爆发的模式要好很多。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]ZhangXuou[/uid] ( 00:00)[/b]暗打改回25码了吧,多了个影步,少了个影舞
敏锐内场暴击模板提高到了48%,点出幻影刺杀鹦鹉内的剔骨必爆,打脆皮伤害很足。但是精通降到了34%
而且爆发流也不能按以前三偷的套路打,太奢侈了。总之就是爆发加强了很多,伤害也够,但是平缓的控制没法像以前那样衔接
空战英豪-敏锐
暗打瞎几把飞给了暴雪不断砍模板伤害和敏捷的充分理由。我宁愿他像现在这样,砍点机动,然后buff伤害,特别是爆发伤害……不过感觉现在场内这爆发真的好足,而且周期还足够短,我感觉要挨砍……你的位置:
泰坦之旅战斗专精配什么
泰坦之旅战斗专精配什么
想问一下战斗专精配什么专精?具体点这样配这么加点?网上说好像有什么梦幻?我这个上没有啊?怎么回事?
梦幻就是指梦魇
战斗配什么都相对好用
如果刚开始玩 建议配防御
容易上手至于加点
就得看配什么专精和想怎么输出了
战斗先加 冲击系 军旗升一点
如果不是配防御
吧双持系加满
非资料片的你进入游戏文件夹后看看是否有两个文件夹,一个是Titan Quest Titan,进入后者,双击TQIT如果只有前者,百度下,另一个是Quest Immortal Throne,那么重新下载一个带资料片的如果你这个没有,那你的是原版
泰坦之旅战斗专精搭配什么好?怎么加点? ……
1L埃。误导啊 刺客很需要操作的 要用好飞刀和毒素的控场 不然很容易悲剧 刺客的输出在双持职业里算低...
泰坦之旅战斗专精配什么 ……
梦幻就是指梦魇 你的没有 不可能吧 战斗配什么都相对好用 如果刚开始玩 建议配防御 容易上手 至于加...
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泰坦之旅战斗专精配什么
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龙腾世纪3审判盗贼专精详解
时间: 11:49:33 来源: 作者:青穹牧云 热度: 2329 次
《龙腾世纪3审判》中盗贼转变为刺客或者是陷进大师,这和玩家的喜好就有很大关系了,下面带来盗贼专精一览,希望对大家有所帮助。
【盗贼专精】陷阱师/神器使
【主动】钉刺陷阱/蒺藜地雷
这种陷阱在触发时会炸飞敌人。
伤害:300%武器伤害
冷却:16秒
消耗:35耐力
【被动】陷阱大师(貌似吧友有更好的译名,忘了~)
所有陷阱伤得敌人更深了。
伤害加成:25%
解锁意志+3
【主动】诱饵掉包/掉包商法
下文撤离计划的升级,不仅在退避前能有更多时间进行输出,而且退避时能把最近的的敌人一并拉过来。
持续时间加成:5秒
【主动】当心脚下
布置钉刺陷阱不会破坏隐形。
钉刺陷阱的爆炸冲击力让敌人飞得更远。
【主动】箭雨/五月雨袭
陷阱师开火速度之快令敌人以为有两个陷阱师在同时向他们开火。
此技能发动时,所有弓弩系技能会额外发动一次。(似乎不会额外耗耐?)
消耗专注值,专注值越多效果越好
1级:持续12秒
2级:持续25秒
3级:持续40秒
【主动】撤离计划/B计划
陷阱师在指定区域放置盗贼的灯笼,以便在战况不利时撤离。撤离后的陷阱师会出现在该区域,将生命值恢复至与布置灯笼时相当的水平。
(谭雅的腰带?!)
持续:15秒
冷却:32秒
消耗:35耐力
【被动】干掉他们!(实在不知怎么翻了)
陷阱师成了寻找弱点的团队教练,只要他在场队友便获得致命一击率加成。
致命一击率加成:5%
解锁+3敏捷(灵巧)
【被动】商会妙招/奸商心得
队友从陷阱师的意见中受益良多,技能威力和技能产生状态持续时间都得到了加成。
伤害加成:10%
持续时间加成:10%
解锁+3意志
【被动】机遇降临/机会在敲门
队友造成越多的致命一击,陷阱师便能更早等到技能冷却时间的结束。
冷却时间减少:0.5秒
解锁+3机智(狡诈)
【主动】元素地雷
陷阱师扔出一个由多重陷阱组合而成的装置,让胆敢进犯的敌人受到多重元素伤害。
伤害:50%武器伤害
寒冷持续时间:8秒
火焰伤害:50%武器伤害每秒
火焰伤害持续时间:8秒
触电持续时间:8秒
冷却时间:24秒
消耗:50耐力
【主动】乾坤一掷
陷阱师不会放过千载难逢的机会,也不会在危急存亡时吝啬才能。此技能消耗所有的耐力来将战场布置成致命杀阵。
每5点耐力部署多1个陷阱
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游戏平台:
游戏类型:动作开放
游戏版本:美版欧版中文版
游戏标签:
玩家评分:48
k73评分:46
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