怎么才能提高情商把攻击力提上去

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& 综合经验 & 怎么提升攻击力
怎么提升攻击力
文 章摘 要
楼主玩了三系狐狸后总结出来的小心得,希望能给接下来的小伙伴们一些帮助。
  虽然不知道有没有辅助系玉狐,但是这个游戏中没有哪个职业比玉狐的群体辅助技能更多  群体辅助技能说明:  1、花泉,虽然冷却时间超长,但是群体会心加成10%,持续7分钟  2、玉泉,主动是单体提供十次加血,每次加血是10%狐狸的攻击,被动是群体5%每秒  3、九尾,持续提高周围队友伤害,最高到50%  4、魂咒,14级是减少目标单位23%的防御、50%移动速度、30%攻击,每攻击3次形成一次爆炸  5、怒断,9级精修点回血、持续,可以17秒内每0.5秒增加全体队员15%的血  6、暴烈,9级精修点回血、持续,可以17秒内每0.5秒增加全体队员150的血  7、花妖,7级精修点溃烂、持续、分裂,可以保持20秒不间断给周围6个目标减少20%防御  8、锁链,5级精修点穿梭、持续、减防与减速,使9个目标持续7秒减少目标20%防,30%移速  9、虚弱弹,玉狐的攻击可持续减少凡属被攻击目标防御,可以叠加3层  10、藤蔓陷阱,8级精修最下排点满,凡属缠绕目标,挥击、射击、妖雷果伤害提高120%  玉狐们还在愁伤害无法提高,那么装备选择有:  1、武器,火武在没有火伤提成的情况下(低于40火伤),不建议做,特别是55以下的,可以选择普通55蓝弓,选攻击和伤害加成的,然后高级精炼,用垃圾蓝弓(精炼满)祭炼开孔,输出在火伤不高的情况下比火武实惠很多。  2、妖伤,妖伤是最容易叠加的,至少在这个版本大多都是妖属性BOSS面前,妖伤叠400不算难,比如说拍卖行中妖伤180的戒指最多卖510万,其他饰品之类加妖伤真的不要太简单,当然万妖开了后,哪一类怪物多,就叠哪伤害是最实惠的。  3、攻击百分比加成,戒指、武器、灵粹玉、并蒂莲宝宝。  4、伤害百分比加成,戒指、武器、灵粹玉、虎仙、狮僧、鲢鱼宝宝。  5、斗志加成(玉狐性价比很低的收益属性),项链、灵粹玉。  6、会心伤害加成,这类装备很多,值得注意的是各类灵粹材料及符印,虽然收益上限是270%290%左右,但最好叠加到310%,特别是期打三仙等有会心伤害防御的BOSS有用。  7、会心率,固定收益属性,在不影响攻击、火属、伤害的前提下,越高越好,但不要低于20%。  8、攻速,55套装技能【行云流水】每次攻击增加6点攻速,持续5秒,叠加八次,最高48点攻速,羊仙宝宝血量50%以上,固定增加10点攻速,5055套头盔,增加11~13,肩膀人品好的可以做出攻速加8~11的,武器人品好的可以做出加7~13的,灵粹玉攻速耗钱,狸猫足印45传奇蓝装,固定增加30点攻速,非常耗钱。  9、弹药,毁伤、毁灭、虚弱,如果金星弹药是这两种,武器就凑合着过了。  10、紫武器...这个可遇不可求,当然55级紫武任务做出来,尽量去叠会心率和攻击吧...  狐狸往往说攻击啊、版面啊,什么都不差太多的情况下,打不出高伤害,那就是输出手法上面有问题了,一句话的经验是:打BOSS前叠BUF。  1、狐仙,8级狐仙精修出隐身,30秒冷却,有持续5秒20%伤害增加,如何利用这5秒很关键,而且与九尾相叠加。比如先丢九尾,再丢狐仙,再丢射天,在射天8秒后下来,其实是享受不到狐仙加成的,那么一般情况下,是丢完射天后,冲星2次后,再狐仙,0.5秒后刚好第一个凤凰落下,那么这个射天就享受了全额的20%加成。但是,狐仙隐身后,会脱离战斗状态,有些技能比如氏族之血、果子狸的妖雷5层伤害BUFF等都会随着隐身立马消失需要重新叠加的。  2、暴烈,暴烈加到12级是400点攻击加成,刷新所有【分系】技能,像锁链、冲撞、花妖、陷阱、荆棘盾等等等等都是不会刷新的,暴烈放的时间好不好,决定你的爆发,因为有些技能比如地动山摇、毒蜂等技能,它们丢出的第一轮是享受不到400攻击加成的,所以如何让延时性技天雷、射天能享受到暴烈的加成,需要注意这个时间间隔的。  3、九尾,九尾相当于小狂暴领域,九尾的持续时间较之于其他持续BUF是算长的,但它是一个持续增加伤害的BUF,也就是最后结束前3秒(增加50%,可以与狐仙叠加),这个技能的收益是最大的,那么最后3秒我们能输出最大伤害的技能怎么分配到上面去呢?射天是8秒才能最大化攻击,地动山摇是7秒左右踩完地板并可以追加最后一下爆炸(双倍伤害),毒蜂、天雷、荆棘蓄力需要2秒(理论上可以蓄力天雷丢出去享受第一秒,然后马上爆炸并蓄力毒蜂,投抛的伤害比持续伤害高很多很多)。  4、怒断+熊,怒断有个精修BUF,就是会心加成,技能开启阶段熊和狐狸受到伤害,就会增加10点攻击和会心,最高叠加10层,忠诚资质的熊有个技能,会增加狐狸20%~30%的伤害,30秒冷却,在怒断开启阶段,熊的技能是不停释放的,骑熊是享受不到这个宠物技能加成的。  5、花泉,花泉有7分钟的群体会心百分之10的加成啊~~!持续状态最长有木有?打BOSS开门前丢一个就行了。&
第01页: 怎么提升攻击力
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求大神指点迷津,给个方法。谢谢!
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&哦,不过我只是问问不打算玩&
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神器三攻或四攻,两攻也可以
&哦,要怎么弄到四攻三攻和二攻&
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亲,慢慢玩
&额,那要到什么时候才能算出师啊&
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&哦,好吧!&
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亲,多刷图,多上线
&额,可是刷图刷不过去啊&
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弄装备和弄宝石。坐骑等等
&怎么弄,指点一下,谢谢&
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这游戏你不充钱能快速提升战力?呵呵你想多了
&什么意思,什么我想多了,为什么不充钱就不可以玩&
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亲,多在线刷图
&怎么多刷图,可以告诉我吗&
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苹果平台下载怎样才能提高攻击力
回答&共&9&条
强化装备,用攻击高的宠物守护攻击属性(如夜兔),希望采纳
&强化装备,用攻击高的宠物守护攻击属性(如夜兔),希望采纳&
目前可通过强化主手(武器),和守护神两种方法提高攻击
一、通过攻击守护、二、将主副武器分别+15、三、等级提高U&UP&&&&封印魔轮&&&执笔*/
RMB能搞定一切
升级咯!这还问......(这人有点叼)
有很多方法,以下是我推荐的方法:【1】刷学习力&【2】强化武器&【3】用攻击高的宠物守护攻击&【4】升级&【5】使用品质好的武器,如:金刚&圣灵&犀角。。。【6】穿圣衣
强化装备,用攻击高的宠物守护攻击属性
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DNF如何增加战斗力 最具性价比提升方式解析
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  我们玩地下城一个是为了刷图爽,二是为了PK,那么提升我们的伤害是每个人心中的愿望,那么如何提升我们的伤害?提升伤害的方法有几种?我们来看一下吧。  在dnf的世界里提升伤害的方法大致分为二类。  第一种:  单一技能的提升,使技能达到质的飞跃。  如冰花9、灼眼9、纵火9、光之助9等  但随着各种减少技能的装备以及药品的普及。  除了改变技能形态的异界,其他的也随之没落了  第二种:  就是全方位的提升所有属性。  这就好比以前上学老师所说的水桶理论  只有所有的木板一样长才可以发挥最大的力度。  我要给大家介绍的就是第二种,如果把属性化为拳头,打出有力的伤害。  由于很多人都看不懂公式,所以我直接用伤害数值为大家演示  讲解百分比职业部分,固伤职业没那么多纠结的地方  怪物介绍:魂悲鸣boss  魂图高于悲鸣boss减伤的有很多,但低于的也不少,所以就看个大概意思吧  光暗抗性-10,减伤89.9%  根据以往数据魂图的无视减伤为20%  因为不知道修练场是否有同样的减伤,测试之后在修正。  基础减伤测试:  所用技能为无属性的物理旋风腿,技能伤害为274%,人物面板为6857,无视0  2227/()=11.8%  结论:实测修练场的基础减伤为88.2%,即1点攻击=0.118伤害  无视减伤测试:  所用技能为无属性的物理旋风腿,技能伤害为274%,2次攻击无视差为864-190=674  2次攻击伤害差为1847  1847/(674*274)=1  结论:实测修练场无视减伤0%,即1点无视=1点伤害。  小结:通过测试可以发现修练场果真没有20%的王者减伤,修正后基础与无视的攻击比1:8  也就是说1点无视等于8点攻击。(ps.基于魂悲鸣boss而言,以及0属性强化)  以上测试只是为大家更好的解释如何更好的增加伤害。  人物基础属性,以小康属性为基准测试。  武器为12的武器1000无视,面板魔攻为1w2,2000智力/力量,无属强石头属强为60  一、属性强化。(+10为魂悲鸣boss-10光强)  增加攻击方法 最具性价比提升方式解析增加攻击方法 最具性价比提升方式解析增加攻击方法 最具性价比提升方式解析  图一为基础伤害图二为61+10光强伤害,图三为109+10光强(48光强烈日光辉)  通过计算符合22点属性强化增加10%伤害  结论:当有属性强化时。基础与无视攻击比为1.3:8即1:6.15  二、顶级属性药剂。175智力/力量  无图,属性提高8.7%  结论:基础与无视攻击比为1.087:6.15即1:5.66  三、灵魂项链  无图,基础提高20%  结论:基础御无视攻击比为1.2:5.66即1:4.71  小结:通过一系列的计算,我们发现一个正常异界9件带灵魂项链的职业无视比大概为1:4.71  下面进入正题。  一、强化武器  12的武器为1000无视  13的武器为1400无视  14的武器为2200无视  按照以上小豪属性计算:1无视等于4.71基础。  12武器的小康基本攻击(基础加12的无视)为*4.71=16710  13的武器无视提升量为400,总伤害提升为400*4.71/%  14的武器无视提升量为1200,总伤害提升为33.8%  二、黄字装备的提升  代表装备有金手、大姨妈项链、混沌项链、无锋、无用、邪神等。  10%黄字换算成无视为.71=354,一个金手基本相当于把12的武器变13了  20%黄字换算成无视为354*2=708  50%黄字换算成无视为354*5=1770,直接相当于把12的武器变成15的武器了  可能这就是大家喜欢混沌项链和无用的地方吧。  三、白字装备的提升  代表装备有无影、白毛笔、战神、星云套等  说道白字伤害就要科普一下白字双暴双破理论  双暴指的是:当黄字伤害出现暴击,白字伤害一定为以暴击伤害为基础的加成伤害。并且还有单独的4%几率出现在此暴击。举例就是当白字伤害为10%时基础伤害为1  暴击伤害就是1.5,白字暴击伤害为1.65,白字二次暴击伤害为2.475  双破指的是:与暴击一样可以产生二次破招,不同的是当黄字攻击破招时,二次破招几率为100%*(极小几率二次不破招)而且受破招装备加成。  这就是为什么带星云套时会有质的飞跃。  如果白字装备为属性白字还受属性强化二次加成(听说的无没有这样装备)  50%的星云在破招时增加的实际伤害为50%+50%*25%=62.5%换算成无视为2212  如果有黑珍珠这样的装备事实际伤害为75%换算成无视为2655  四、暴击伤害装备  代表装备有魔女项链和大黄狗  10%的暴击伤害换算成无视为354  五、斗神药剂  通过计算我们可以看出。斗神提升了12%的伤害而且包括无视部分  也就是说斗神可以提升总体伤害的12%  值得注意的是,斗神提供的是面板伤害,也就是说增加了当前面板的无视和基础伤害。  对念气环绕这种攻击按照当前面板固定的技能来说是没有一点伤害加成的。  六、技能等级的提升  代表有3s宠物、国庆宝珠、白金  根据技能的不同提升10%-20%不等。  写到这里也才差不多改结束了。  我写这么多的目的就是要告诉大家。武器从12强化到13并不会给我们带来多少的伤害加成  也就是一个斗神药的加成而已,换算一下成本我们会发现,对于一辈子不会上14的屌丝而言,13的武器意义不大  只有强化到14以后才会有质的飞跃。  而我们只需要找一件+50%伤害的黄字装备就可以体会到+15武器的装逼享受,这是多么愉快的一件事情  结论:  单独的强化一样属性不如平衡全部属性。  尤其当安图恩装备来袭的时候更加体现到了属性全面增幅的快感  以竞速嗑药量和装备会小康装备对比  1*1.2斗神*1.3(各种力量智力药)*1.625(星云)*1.5(无用)*1.3(buff与技能提升加成)=500%  战斗力可以高达小康的5倍。  通过这样的事实tx试图告诉我们,没钱玩个jb  当有土豪达成一套安图恩套的时候,那么土豪的日常就是现在土豪的竞速属性。  有钱就是这么任性。  声明  以上测试均不包含职业的特色buff,比如红眼进图可以几千力量,还有不包含武器精通,有武器精通的职业基础与无视比差的更多等,也不包含防御极高的魂图怪比如95%减伤的双守护等。
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