LOL 一个s8赛季全新符文的基石符文 觉得怎么样

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LOL全新符文天赋系统即将到来 史上最大改动细节公开
来源:光明网
此前英雄联盟设计师已经透露了LOL符文天赋和荣誉系统即将大改的消息,在官方公布的视频中,他们谈论了有关季前赛的计划以及为什么要将符文和天赋合并为一个游戏准备系统。现在官方又公开新情报,介绍这个新的系统是如何运作的。
  合二为一化繁为简
重铸一个更好的符文系统意味着将此系统蕴含的能量浓缩到更少的选择当中,这样每个符文的选择都更为重要。目前的符文和天赋系统当中,大概有60个不同的插槽,但是其中能对你英雄表现有显著影响的却屈指可数。大部分的插槽都用来装备你觉得“必需”的属性,像是攻击速度,护甲和魔法抗性这种。这使得很多符文/天赋的选择变成了一种负累而不是抉择。此外,将这些威力分散到这么多零碎的部分中,使得我们无法让大家的任何选择足够重要——或者说足够强力到真正令人眼前一亮的程度。
考虑到这些之后,我们将这些“必需”的属性退居幕后,这样大家就能把精力放在关键的东西上。基石天赋是我们对这个新理论的首次尝试,将更多的威力集中于单独的选择当中。与基石天赋一样,新的符文系统也将不那么注重被动的数据(尽管其中还是存在一些)而是更偏向能决定游戏风格的效果。
它是如何运作的?
每局游戏你将有六个符文。这些符文分为三种类型:基石符文,大型符文和小型符文。
你只有一个基石符文,它是最强的符文,直接由基石天赋演变而来。基石符文会被显示在读取界面和计分板上,是对你时刻游戏表现影响最大的符文。你想在战斗中耐心寻找机会然后借助陡增的攻速打垮对手么?有个宠物跟随左右帮助你攻击敌人保护队友怎么样?以下是我们正在测试的一些基石符文。
狂暴化 - 对一名英雄造成伤害3秒后你会进入狂暴状态,获得60%的攻击速度持续3秒。攻击敌方英雄可以将此效果延长到10秒。狂暴可以让你超越攻速的限制。
佩西 - 你的攻击和技能会将佩西派往目标。佩西会根据等级为友军施加40-120的护盾(+0.3法术强度或0.3额外攻击力)或者根据等级对敌方造成10+40点伤害(+0.1法术强度或0.14额外攻击力)。佩西在返回之前无法被再次派出。
大型符文的威力仅次于基石符文,我们认为相比老版符文和天赋系统这是突破最大的地方。大家会注意到它们的效果虽然没有基石符文那么强的作战能力,但却比我们之前推出的各类选择强力很多。大型符文在游戏中会有视觉/音效上的表现,所以当它们发挥作用时大家可以获得反馈有所意识。在此我们来看两个例子。这两个符文还在制作当中,尽管它们还尚未完成但我们非常希望能和大家分享一下。
首先是个火药味不太浓的选择,过量治疗:
过量治疗 - 超额的治疗会转化为一个逐渐衰减的护盾,不超过你总生命值的10%。
过量治疗使你和有治疗能力的英雄以及你自身的治疗/生命偷取效果拥有更强的协作能力。由于尝试消耗对手和清兵能够维系你的护盾,所以它会改变你观察战斗的方式,让你在下次战斗中拥有额外的耐久优势。
接下来的这个符文画风很不一样,僵尸守卫:
僵尸守卫 - 在摧毁敌方的守卫之后,会在原地出现一个友方僵尸守卫。僵尸守卫是可见的,持续180秒而且不计入守卫数量的限制。
僵尸守卫会改变你争夺视野的方式。在你清掉敌方视野的同时,你还会留下己方的视野,而且不受守卫数量的限制。
小型符文更润物细无声—它们对于时刻的游戏表现影响较小,但却能带来一些好玩的方式让你的英雄有所专长。你会在这里看到各种各样的效果,包括能够帮助你成长的,提升伤害或者防御能力的,又或者是让你白得一件装备的,以及很多其他的选择。每个小型符文都能帮你进一步提升某方面的能力,用来应对敌方的英雄或弥补自身的不足。
超负荷- 每级+1%冷却缩减,至多在10级时+10%。每1%的过量冷却缩减将被转化为2法术强度或1.4攻击力,根据情况自动调整。
超负荷会在你升级时提供冷却缩减,并将过量的冷却缩减转化为攻击力或法术强度。这个符文让玩家有机会尝试全新的出装路线。
精华窃贼 - 当你附近的敌方小兵死亡时最大生命值永久提升1点。范围:1400单位
精华窃贼是对游戏后期耐久能力的投资。每个附近的敌方小兵死亡都会给你额外加成,就算不是死在你的手下也没问题。LOL 一个全新的基石符文 觉得怎么样?
稿源:飞龙撸游戏
流星当你用伤害型技能命中一名敌军时,在他们的当前位置召唤一个流星,如果流星命中了敌人则造成[40-100基于等级](+0.2AP)(+0.2额外AD)的魔法伤害。冷却时间:20-8秒,基于等级。这里是目前测试环节中流星基石符文的具体表现:也许已经有玩家发现了,这个技能和之前我们公布的[精灵使]基石符文很相似。精灵使天赋允许你在利用技能攻击敌人时造成额外伤害,但实际上这两个符文的差别还是较大的。首先最显著的差异就是流星天赋提供更高的伤害,即40-100,而精灵使天赋只提供10-40,同时流星天赋的加成也会更高一些,但精灵使天赋的优点在于稳定,如果你仔细看了上图,会发现其实流星天赋的伤害是可以通过走位来躲避的。精灵使不仅可以用来伤害敌军,还可以在为友军施加增益时为其提供一个护盾:我们相信这两个天赋会在不同的情况下有各自的优势,当然目前的新符文基石都处于设计和测试阶段,所以你有什么好的想法也欢迎直接告诉我们!
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lolS8新符文系统解读分析:五大基石符文解读,看看lolS8新符文系统解读分析:五大基石符文解读。
精密系基石符文解读:
对敌方英雄造成伤害1.5秒后会获得30-80%攻速,并突破攻速限制,持续3秒攻击英雄时会将持续时间延长至6秒,冷却时间6秒。
在攻击英雄时,可以获得额外攻速持续1.5秒,对于依靠攻速进行输出的英雄相当的强大,不仅对于ADC可以使用,类似剑圣这样需要攻速来进行持续输出的刺客也是一个非常不错的选择。
攻击同一个英雄时会永无止境地堆叠1.5-4AD(近战翻倍),持续4秒转移目标时,保留一半层。
和热诚的效果很相似,普攻叠加层数非常明显,叠加层数越多伤害越高,攻击下一个目标层数会减半,总体而言伤害应该非常可观。
移动和攻击会进行充能,充能一击会治疗自身5-50(+0.1额外AD)(+0.2AP)并获得30%移速,持续1秒对野怪无效。
类似金克丝的被动技能,可以提升自身移动速度,并且还可以获得治疗效果,无论是追击敌人还是逃跑都非常不错,这个符文还是非常OP的。此外对于靠移速提升攻击力的人马可谓是猛虎添翼有没有!?
主宰系基石符文解读:
2秒内,若你用三次不同的攻击或施法命中了同一英雄,造成60-220(+0.5额外AD)(+0.3AP)额外伤害,冷却时间50-25秒。
新版雷霆跟旧版雷霆差异不大,但是现在雷霆变成了红色,伤害大幅度提升。
你的鞋子会获得一个主动效果,引导3秒后获得45%移速,持续15秒,并且下一次普攻或技能会造成60-140(+0.2额外AD)(+0.3AP)额外伤害,冷却时间180秒,开始时处于冷却状态,引导被打断也会进入冷却
相当于鞋子给敌人标记印记,并且触发时可以提升移动速度造成额外伤害,对于依靠移动速度的英雄收益还是相当不错的。
英雄死亡时会掉落10灵魂,大型小兵死亡时会掉落5灵魂,大型野怪死亡时会掉落2灵魂你可以靠近灵魂来采集它们,采集灵魂后,你20秒内的下一次对英雄或建筑物的攻击会造成60-100(+0.15额外AD)(+0.1AP)(+1灵魂数)额外伤害
收集的灵魂越多下次攻击伤害越高,对于辅助来说是不错的收益,如果类似狮子狗这样刺客,收集灵魂越高的那么对于脆皮也是非常可怕的噩梦。
巫术系基石符文解读:
你的攻击和技能会将爱丽派往目标,爱丽会为友军施加40~100(+0.25AP或+0.25额外AD)护盾或者对敌方造成10~40点伤害(+0.1AP或+0.15额外AD),爱丽在返回之前无法被再次派出
对于辅助来说是一个不错的选择,增加对敌人造成的伤害,同时也可以增加ADC的生存能力。
对敌方英雄的施法造成伤害时,会召唤一颗彗星降落至目标地点彗星造成40~100(+0.2AP)(+0.35额外AD)魔法伤害,冷却时间20-8秒。
类似卢登的被动效果,对于远程消耗法师技能命中的同时,也可以增加额外魔法伤害。
2秒内,若你用三次不同的攻击或施法命中了同一英雄,则获得30-60%移速,持续3秒,近战英雄额外获得75%减速抗性,冷却时间15秒。
对于拥有AOE伤害的英雄效果更佳,造成伤害的同时大幅度提升自身移动速度,提升机动性的同时也增加了一定的生存能力。
坚决系基石符文解读:
进入战斗后每4秒,你的下一次普通攻击会目标英雄造成你自身3%最大生命值的额外伤害同时回复1.5%最大生命值,永久增加5生命值,远程英雄伤害和回复量减半,永久增加2生命值
和旧版的不灭差不多,对敌人造成伤害的同时可以治疗自己,但是这个可以永久增加生命值,这对于坦克来说是非常强大的。
右键点击友方英雄为其生成1个护卫,持续3秒,在你或者护卫的友方英雄承受英雄伤害时,护卫会为你和那名英雄提供110-250(+0.15AP)(+10%你的额外生命值)护盾,持续2.5秒如果护盾没有激活,则护卫持续时间延长至6秒,冷却时间45秒
提升辅助的保护能力,帮助队友获取护盾,增加生存能力的同时也提升了输出空间。
当你让敌方英雄无法移动时,会获得10+30%双抗,持续2.5秒,之后对周围敌人成40-140(+3.5%你的最大生命值)伤害
类似曙光的W技能造成范围伤害,禁锢或者眩晕可以获得防御加成,并且随后可以造成范围伤害,增加生存能力的同时也提高了伤害,对于坦克型控制辅助效果更佳。
灵感系基石符文解读:
你下一次对英雄的普通攻击会减速目标2秒(每个单位6-3秒冷却时间)如果你是近战英雄,则减速35-50%;如果是远程,则减速25-40%,此外,若你施放的装备主动效果带减速,则会发射冻结射线在目标周围生成冰霜领域,减速其中的所有单位50%,持续5秒(每件装备只装填了3发冻结射线)
强大的留人技能,减速效果非常明显,大幅度增加追击能力,主动效果类似维克托的E技能,总之这个技能貌似非常OP。
召唤师专家
你的召唤师技能减少15%冷却时间,你可以在商店里用一个召唤师碎片来更换你的一个召唤师技能,你会在游戏开始2分钟后获得1个召唤师碎片,之后每6分钟获得1个召唤师碎片(最多持有2个),购买惩戒不会让你获得购买打野装备的权利,不能同时拥有2个相同的召唤师技能。
可以依靠召唤师碎片来更换召唤师技能,对于整体游戏节凑有着相当大的变化,所以根据阵容来选择召唤师技能非常重要。
S8的符文重铸解读就到这里了,对于符文重铸相信大家一定有了新的认知,每一个基石符文的选择都会带来不同的变化,所以根据英雄和阵容来选择非常重要。
(责任编辑:)
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LOL全新基石符文曝光 召唤师技能随意换(2)
LOL将要推出全新符文大家应该都知道,但新推出的基石符文大家见过么,近日,网上曝出了LOL全新基石符文,而且推出的全新基石符文据说可以任意换召唤师技能,到底真的假的呢,下面就来看下吧。
你可以消耗3个碎片,在商店里更换一个召唤师技能(不能同时拥有两个相同的召唤师技能)符文分析首先,这个名叫召唤师专家的基石符文能够减少15%的召唤师技能CD。其次,这个符文还有一个更换技能的效果,这个就更加IMBA了,一般来说闪现都是不会换的,其他召唤师技能都可以根据局势的发展进行更换。ADC可以在前期带治疗甚至引燃,中期换屏障/净化/治疗。辅助可以前期带引燃打对线,中期换成虚弱或者传送。大部分中单,带有刺客属性的,前期利用引燃来打对线优势和击杀,后期把引燃换成疾跑/屏障/虚弱等等召唤师技能(譬如吸血鬼前期引燃中期疾跑)。单带型上单前期带引燃中期换传送,打团型上单前期传送中期换虚弱/疾跑等等,诸如此类的例子实在太多了,光是可以想到的就足以让我们非常兴奋了,就更不要说到正式上线之后玩家的开发了。而且注意一点,这个召唤师技能更换是只要有3个碎片就可以更换,也就是说如果游戏时间够长,你可以换N次的召唤师技能。基石符文:海克斯科技冻结光线海克斯科技冻结光线
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& 科技讯版权所有LOL符文天赋系统即将大改,符文全部免费,基石天赋更强
在英雄联盟中,符文天赋系统是一个很重要的东西,在游戏中有着很重要的作用,特别是在游戏前期。对于符文天赋系统于,英雄联盟也做过不少变化,几乎每年都会有一些小调整,然而更大的变化即将到来。
据网上某位网友透露,在英雄联盟接下来的改动中,符文也将全部免费,符文和天赋将合并成一个赛前系统,玩家游戏的时候,可以在英雄选择的界面对它们进行修改。
在新的符文天赋系统中,基石天赋变得更加强了,将会拥有更大的影响力,例如狂怒:进入战斗一段时间后,提高攻速60%,并且暂时提高攻速上限。
在新的符文天赋系统中,还增加一个有趣的东西,每个玩家都可以拥有一个小精灵,类似璐璐的皮克斯的宠物,在游戏中也有着不小的作用,它能为友军生成护盾或对敌军造成额外的伤害。
另外,召唤师技能治疗也有一些小改动,当你使用治疗时,如果超出了目标的生命上限,就会形成一个护盾。
除了上面这些改动以外,接下来还会增加一个荣誉系统,至于是什么用处,就要慢慢等待结果了。
网友们,对于符文天赋的这些改动,你有什么不同的看法,符文的免费,你觉得是好事还是坏事?
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