为什么王者农药变得卡通化。我想说王者荣耀 农药是成年人玩的不是小孩子玩的。干嘛越更新越卡通。不好玩

不要让“王者荣耀”变成“玩者农药”【小记者麻辣谈】Running小记者原创 14:58关注偶尔玩玩游戏消遣一下时间是可以使人放松,有个好心情。但是经常沉迷于游戏容易对人的身体造成巨大的危害,特别是学生群体,不能把心思放在学习。就在前几天,因为一款叫王者荣耀的游戏,造成了一个悲剧的上演:一位9岁孩子在玩王者荣耀时,他爸爸抢了手机从九楼扔出去,孩子一气之下也从九楼跳楼了,生命就这样静止。小学生应不应该玩游戏?应该如何平衡学习和游戏的时间?来看看小记者如何说。不要让“王者荣耀”变成“玩者农药”文 | Running小记者 雷雨晴近期,以“王者荣耀”为首的一大批网络游戏席卷了整个社会。许多成年人与未成年人都沉迷其中,玩得不亦乐乎。可其危害也接踵而来,各地因网络游戏成瘾而引发的恶性事件数不胜数,使“王者荣耀”变成了真正的“玩者农药”。可见以“王者荣耀”为首的网络游戏像毒品一样正慢慢“侵蚀”着我们的身心健康,让人担忧。下面就来看看我的爸爸,一名“王者荣耀”玩家的亲身经历说起吧。我的爸爸是一名IT高级工程师,平时工作压力比较大,之前他是一下班就陪我和妹妹玩和学习。我和妹妹都很高兴也非常喜欢他,天天盼着他下班早点回来,他下班一回来开门妹妹就拿着拖鞋迎上去,还打水给他喝,说:“爸爸你辛苦了”,此时,爸爸心里乐开了花。可近期不知道为何他不象以前一样陪我和妹妹玩了。总是手捧手机玩得不亦乐乎,不到万不得以是不会放下他的手机的。有一次我趁他玩得忘乎所以的时候偷偷凑近一看发现他居然在玩“王者荣耀”,我跟爸爸说:“不要玩手机游戏!”他很不耐烦的对我说:“大人的事情,你们小孩子不要管”,我和妹妹找他陪我们玩,他总是挥挥手说:“你们自己玩去”。好多次,我和妹妹只能自己玩,玩得好没意思,我和妹妹都偷偷的哭了。我也知道玩“王者荣耀”确实能暂时缓解爸爸的工作压力,我们再也不盼望着他能早点下班回来了。他下班回来叫妹妹帮他拿拖鞋,妹妹也不理他,幼儿园要做什么事情妹妹总是说我要妈妈去,不要爸爸去。我的学习他也不关心。我和妹妹开始越来越不喜欢他。不仅如此,有一次妈妈手机没电拿爸爸的手机打电话,无意中看到爸爸用支付宝向他的游戏账户里来不断的充值。这可彻底激怒了妈妈,开始和爸爸吵起来。爸爸也只是当时没有玩,过后又开始玩了,于是妈妈开始罢工。妈妈每天就只煮我们三个人的饭,吃了饭妈妈就带着我和妹妹在小区楼下玩。爸爸下班回来只能望“锅”兴叹,再也没有饭吃了。几个回合下来爸爸终于投降了。在万般无奈之下删掉了他的“王者荣耀”,并写下了一份信誓旦旦的保证书后,我们原谅了他。他也不再玩“王者荣耀”了。很快我家又恢复了之前的欢笑与和谐。我不得不说“王者荣耀”象农药一样毒害着我们家人之间幸福和谐的亲情关系。在我们班里课间休息时间也不很多同学三三两两的聚在一起谈论着“王者荣耀”,但我并不感冒,就我而言,我认为我们小学生正处于长身体、学知识的关键时期,更不应该沉迷于“王者荣耀”之类的网络游戏中。因为长时间地玩,十分有害我们青少年们的视力和健康,当你沉迷在电脑游戏带给你的快乐中时,你的视力也在不知不觉中一天天地衰退,等你最后醒悟时,已经为时晚矣!可能还要搭上你曾经拥有过的健康身体;而玩网络游戏也可能会污染我们青少年纯洁而美好的心灵。因为,许多的电脑游戏,都是打呀、杀呀的,为了达到目的,可以不择手段,试想,这与培育我们高尚的情操简直就是南辕北辙、背道而驰。而一个品德、素质低下的人,又如何能够作为一名优秀的人才,从而担负起社会赋予他的重大责任呢?我也知道玩“王者荣耀”等网络游戏确实能使我们在紧张的学习中得到放松,缓解暂时的压力,也可以锻炼、提高我们的反应能力和手脑的快速配合能力,但其的危害也触目惊心,它正象毒品一样毒害着我们的身心健康。同学们,为了我们的身心健康请远离以“王者荣耀”之类的网络游戏,不要让“王者荣耀”成为真正的“玩者农药”。请输入标题
abcdefg游戏防沉迷文 | Running小记者 李抑若偶尔玩玩游戏,消遣一下时间,是可以使人放松并以更加舒畅的心情面对生活与工作。对于学生群体来说,在紧张的学习之余玩玩游戏也是一个不错的选择,但是沉迷于游戏却会对身心造成巨大的危害,影响正常学习。就在前几天,一场悲剧也因为游戏发生了:一名9岁的小学生沉迷于“王者荣耀”无法自拔,随着被父亲夺走并扔下9楼的手机跳了下去,一条幼小的生命就这样消逝了。这样看来,游戏似乎就像是洪水猛兽一般,真的是这样吗?在生活节奏愈来愈快的今天,人们不得不需要适当的放松,各种游戏便愈发融入进我们的生活中。作为一名小学生,游戏也成了学习生活中的一部分。就拿我们班来说吧,许多同学都喜欢玩“王者荣耀”,对各种“角色”与“技能”了如指掌,聊天的内容也以游戏的内容为多。不得不说,游戏使他们的生活更加丰富多彩,也与有着相同爱好的人有了更多的话题。但从辩证的角度来看,沉迷于游戏也为他们带来了许多不良的影响。确实,这给他们的学习造成的分心与退步是难以弥补的;其次,此款游戏中的角色名多是一些古代人名,如“荆轲”、“李白”、“貂蝉”等,不过让人大跌眼镜的是——荆轲成了女的、李白成了“刺客”、诸葛亮成了“法师”。这在极大程度上让同学们对历史产生了混淆与误解。由此可见,过度沉迷于游戏对世界观尚未形成、尚未有较强抵抗力的小学生产生的影响是恶劣、巨大甚至难以弥补的。那么,我们应该如何在学习与游戏之间寻求平衡呢?首先,在应该学习的时间内,要杜绝一切游戏,以全部身心投入到当前的学习中;其次,即便是在休息时间玩游戏也要控制时间,以免沉迷其中无法自拔;再次,在选择游戏时,也应该尽量挑选有利于身心,有益于学习的健康游戏,使其在课余也可以为自身产生最大程度的正确引导。但是有些家长一见到孩子沉迷于游戏就急于求成,就像悲剧中的父亲一样,他们往往试图使用暴力手段以达到震慑孩子的目的,但这反而会适得其反,引发孩子的反抗情绪和过激的叛逆行为。因此父母恰当的引导方式也非常重要。游戏的初衷往往是好的,只是我们不当的使用手段与过度沉迷的行为对自身产生了不良的影响。凡事都得有个度,“过犹不及”,不适当的程度会让原本是善的事情也成为恶的。只有正确对待游戏、使用游戏,社会和家庭加以正确引导,才能使孩子们身心健康、茁壮地成长。请输入标题
abcdefg究竟是王者荣耀还是王者农药?文 | Running小记者 孙珙泰在最近,你的朋友圈是不是被一款叫王者荣耀的游戏刷屏了?在最近,你是不是也参与了玩王者荣耀的队伍?在最近,你是不是也跟好友们一言不合就开黑了?这个游戏,是当下最火的游戏之一。可是,最近发生的一起事情引发了全部人的深思。一位9岁的孩子玩王者荣耀,他爸爸将手机一把抢了过去,将手机丢下楼去,没想到,孩子竟然也跟着手机一起跳下楼。一条年轻的生命就这样结束了。为什么会这样呢?首先就要从这个游戏本身说起。这款游戏属于MOBA类型(多人在线战术竞技游戏),之前的英雄联盟因为只能在电脑上玩而受到了限制,这款游戏完全没有限制,不光是在手机上,也可以下载连接器将屏幕连接到电脑上,在电脑上玩。这款游戏的诱惑力很大,酷炫的皮肤,磁性的配音,让人难以拒绝。因为它诱惑力强,一玩就上瘾,玩家们都称王者荣耀为王者农药。于是,在街上,低头族愈发愈多,走到哪里,都可以听到王者荣耀的开场词“欢迎来到王者荣耀”。我喜欢偶尔去玩玩游戏,消遣一下时间,放松一下,有个好心情。可是,沉迷游戏却是不对的,它会让人的身体和精神都受到巨大的危害。最重要的就是我们的学生群体了,因为他们正在学习,千万不能沉迷游戏,否则将会没法将心思放在学习上面。一个9岁的孩子,他自身是没有对外界的事物的抵抗力的。所以,他会被这款游戏所吸引。并且,他还年幼,承受力不是很大,也还没有学会做事情之前要思考,当他跟着手机跳下去前,他有没有想到过他这一跳,不只是自己的生命会因为一个小小的游戏而结束,还会给从小将他一把屎一把尿养育了九年的父母带来永远的心里创伤呢?我认为小学生可以玩游戏,只需要控制时间:一天几分钟,如果有自制力不够的就可以请父母来帮忙节制。那么大了,也应该要有自我的控制力和孰轻孰重的思想了,所以,只需要控制时间,小学生就可以玩游戏。同学们,让我们一起说:“玩游戏节制时间,从我做起!”吧!请输入标题
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《王者荣耀》新规:小学生每天只能玩1小时Yesky天极新闻 07:56
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  腾讯手游《王者》一上市就吸引了广大网友的追捧,而且其中还有不少中小学生,有关数据显示“《王者荣耀》17岁以下玩家数量超过3600万”,同时也成为全球最赚钱的游戏,仅仅第一季度《王者荣耀》营业收入就达60亿元、带来超36亿元毛利润。不少网友疾呼:这杯“王者农药”有毒!不过腾讯将推出《王者荣耀》最严新规,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时。
《王者荣耀》新规:小学生每天只能玩1小时
  刚刚,腾讯官方公众号宣布,经过将近一个月的调试和内测,腾讯将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统,包括包括限制未成年人每天登陆时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系等,号称游戏行业有史以来最严格的防沉迷措施。
  其中,规定12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。
《王者荣耀》新规:小学生每天只能玩1小时
  对此有网友表示,《王者荣耀》排位赛遇到小学生突遭下线,岂不是坑队友了?
  腾讯公司官微回应称,“好多网友关心这个问题,统一回复:不会强制下线,会做人性化设置,待这一局玩完。具体请留意系统上线。”
《王者荣耀》新规:小学生每天只能玩1小时
  此外,《王者荣耀》还将陆续增加“未成年人消费限额”功能,与现有的成长守护平台双管齐下,限制未成年人的非理性消费。
  美好的暑假才刚刚开始,不能尽情玩《王者荣耀》,这下小学生还能愉快地玩耍吗?
  有网友表示,“用家长的身份证注册不就好了吗,又可以玩《王者荣耀》了?所以说家长们还是放下多陪陪孩子吧!”对此,你怎么看呢?
(作者:August责任编辑:熊嫒)
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数码整机手机软件如何用心理学让孩子不玩《王者荣耀》 - 简书
如何用心理学让孩子不玩《王者荣耀》
这是一篇模仿《幸福的勇气》一书的对话体写出来的虚构文章。一、孩子为什么沉迷于《王者荣耀》我是一名心理咨询师,今天,我的来访者是一对父母。我:我有什么可以帮到你们的吗?母:我们今天来咨询,不是因为我们夫妻两人有问题,我们感情一直挺好的,而是因为我们正在上小学五年级的儿子,沉迷于玩《王者荣耀》,无论我们怎么教育他,都没有用,只能来这里求助专家了。父:是啊,如果你能告诉我们该怎么办,那就帮了我们的大忙了。我:可以先说说你们的儿子目前玩《王者荣耀》的状态吗?例如一天要玩多长时间之类的。母:他一般早上起来,要先玩半个小时左右,看着时间不够了,才在我的催促下去上学。到了学校,也会偷偷地玩,学校老师已经没收了他的手机三次了。下文回到家后,由于我们两人还没下班回家,他会一直玩一个半小时左右。然后吃饭。吃完饭接着玩,玩到晚上九点钟上床睡觉。有时候,上床睡觉了,还会在被窝里偷偷玩。父:我有一次看他吃饭的时候还在拿手机玩,我生起气来直接把手机抢过来,扔到马桶里面。他还因此整整一个星期不理我,直到我给他买了新手机。我:照你们这么说,你们的儿子,平均每天至少玩四个小时的《王者荣耀》,如果禁止他玩,他就会反抗,而玩游戏,又影响到了他的生活和学习。你们希望的是,从我这里获取具体可操作的方法来让你们的儿子少玩或者不玩《王者荣耀》,是这样的吗?母、父:对,我们就是想知道,怎么才能让我们儿子不玩《王者荣耀》。我:那么,我还想知道,你们对《王者荣耀》这款游戏了解有多少呢?父:我听他说,一开始,是班里的同学介绍他玩的。我在家里见到他玩了,我也有下载来看看是怎么一回事,感觉挺乱七八糟的吧,荆轲居然是个女的,鲁班居然是个机器人。我是有点无法接受。心想他是小孩子,应该也会像以前一样,玩没多久就腻了,不玩了。
母:是啊,没想到他这一玩就是大半年没停过。还时不时叫我给他充钱买英雄和皮肤。我:我在网上看到的是,传统电竞游戏的主力人群为21-30岁,而《王者荣耀》这款游戏的主力人群却推前到了11-20岁(53%)。也就是说,玩《王者荣耀》的小学生,真的不在少数。我们想要知道如何让一个人少玩或者不玩一款游戏,首先就有必要分析,这个人究竟是因为什么才会喜欢甚至是痴迷于《王者荣耀》这款手游的。来,你们两个先说说,你们的儿子怎么就那么喜欢玩这款游戏,原因是什么?母:那还不简单,班里的同学,他认识的小伙伴都在玩,如果他不玩,那他就成了另类了。父:我觉得,这款游戏的公平性做得还是可以的,就是说,对于他这个小学生来说,操作难度也不大,大家都站在差不多的起点上。我:你们说到了其中的两个原因,首先是它具有较强的社交功能。身边的人都玩,我也得玩。不然,就容易被身边的人孤立或排挤。还有就是它具有较好的公平性。小学生和成人玩,差别不大。更重要的是,它容易让人获得“心流体验”。我在文章中有提及:清晰无障碍的目标、内在奖励感、及时反馈结果、平衡的技能水平和挑战是获得“心流体验”的四个前提。什么是“心流体验”呢?就是一个人将他的精神完全投入到某种活动中所获得的高度兴奋和充实感。玩一局《王者荣耀》,二十分钟左右,就能获得一次“心流体验”,这是低成本高回报。母、父:难怪那么多孩子沉迷于这个游戏。二、问题行为的根源是什么?我:我们知道了原因,就可以分析出孩子行为背后的心理需求是什么。知道了心理需求是什么,我们就可以想办法满足他的这些心理需求,那么,孩子也就不再需要沉迷于玩《王者荣耀》了。那么,孩子行为背后的心理需求是什么呢?心理学家阿德勒认为,孩子的问题行为,根源于“归属感”,也就是“确保自己在共同体中的特别地位”。而这又可以分解为两点:1、“人人都是我的伙伴”;2、“我有能力”。母:那我们到底应该怎么去做呢?我:《幸福的勇气》一书中有给出问题的答案,那就是“尊重”。
[日] 岸见一郎 古贺史健 著
父:尊重?我:对,尊重就是实事求是地看待一个人并认识到其独特个性的能力。这是另一位心理学家弗洛姆所说的。弗洛姆还补充:尊重就是要努力地使对方能成长和发展自己。母:听不懂。我:意思就是说,不要试图改变或者操控眼前的他人。不附加任何条件地去认可“真实的那个人”。这就是最好的尊重。并且,假如有人能认可“真实的自己”,那个人应该也会因此获得巨大的勇气。可以说,尊重也是“鼓励”之根源。母、父:就没有简单直接一点的方法吗?三、让孩子为自己负责我:我之前有和朋友讨论过让人不玩《王者荣耀》的心理学方法,不少人会提及厌恶疗法。厌恶疗法就是让《王者荣耀》和能让这个人感到厌恶的东西建立起联系,这样他一玩《王者荣耀》,他就会想起那样让他恶心难受的东西,于是不玩。在我看来,这不算是好方法。因为这种方法没有把这个人当成是一个值得尊重的人去看待。就算这种问题行为不再出现,还会有别的问题行为出现。我也有听说,有的老师以《王者荣耀》为内容出了好多难题让学生,让学生做到恶心。这其实是小聪明,不是大智慧。父:我都已经把他的手机扔进马桶里了,他还是想玩《王者荣耀》,这样的孩子,还要我尊重他吗?我:我想,在孩子看来,扔了他的手机,应该不算是一种尊重他的行为。你需要做的第一件事情,是关心他的兴趣。他的兴趣既然是玩《王者荣耀》,你就去关心他的这一兴趣。父:你是说陪他一起玩?这怎么可能?!我:你确实可以选择陪他一起玩。这是你在向他展示你对他的尊重,而他也会从你身上学到,应该如何尊重你。如果他能从你身上学会如何尊重你,那么,你猜,他还会每天玩至少四个小时的《王者荣耀》吗?父:这……我:我还想提醒的是,在孩子下午放学回家一直到吃晚饭的这段时间,大人们在哪里?会不会是因为孩子一直缺乏大人们的陪伴,所以他其实并不清楚,他沉迷于玩《王者荣耀》,其实是一种不好的行为?母:他不可能不知道啊,老师和我们都已经批评过他好几次了。我:好,假设说,孩子是明知故犯,他知道玩了会被你们批评,为何还要玩呢?父:我们就是不知道才会来找你咨询的呀。我:“比起自己的存在被无视,被批评要好得多。”这句话你们能够理解吗?也就是说,让你们批评他,其实是孩子所期望的事情啊。母:那我们到底应该怎么做才好?我:父母所应该做的,就是告诉孩子,“这事你可以自己决定”。假如有做出决定时所需要的知识或经验,也一并提供给他们。这就是你们应该做的事情。举个例子。我有个朋友。她的小孩才一岁多,从不到一岁时就开始自己吃饭。有一次,他一边吃饭,一边把红豆吐在地上,还觉得这样很好玩。我的这个朋友作为妈妈第一时间制止了他的该行为。小孩哇一声就哭了,苦得特别伤心。然后妈妈就说,你可以难受,可以哭,不过红豆应该吐在餐桌上,你自己可以停下来不哭的。接着,神奇的事情发生了,孩子又很投入地哭了十五秒不到,突然自己喊了一声“停”,破涕为笑。总而言之,就是让孩子学到“自己的人生由自己选择也由自己负责”的道理。父:也就是说,其实我们应该好好和孩子谈谈。让他知道,在校读书的时候,应该专心学习,课后才能有空余的时间和小伙伴一起玩。自己要为自己的行为负责。我们也会从旁帮助他。我:妈妈呢?母:我们还应该多花一些时间陪伴他,而不是让他一个人在那对着手机。我:我本来可以直接告诉你们:你们可以和班主任“合谋”,分化孩子的小伙伴,去除游戏的社交性;故意和孩子一起“开黑”,却玩得不好,去除游戏的公平性;让家里的网络信号变得不稳定,让孩子无非获得“心流体验”……但我想,你们自己想出来的方法,应该才是对孩子最有帮助的好方法。母、父:谢谢,我们知道应该怎么去做了。多少人想着一招秒杀《王者荣耀》,以为自己的孩子是没脑子的玩偶,却不想想这款游戏有今日的魔力,花了多少人的心血,调用了多少资源。病来如山倒,病去如抽丝,就是这个意思。
微信公众号:我用“心理”看世界。毕业于华南师范大学心理系,国家二级心理咨询师。《王者荣耀》最严防沉迷措施 你还能愉快的玩吗?
来源:时代周报
  树大招风。尽管腾讯官方三缄其口,但关于《王者荣耀》一连串令人惊讶的数据还是频频出现在媒体报道之中。
  一季度营收60亿元,A股3079营收不及《王者荣耀》一款游戏;
  月流水达30亿元、卖皮肤一天赚1.5亿、年终奖发1亿;
  代练月入5万,游戏主播年薪2000万,“王者荣耀之父”斥资9800万元香港买楼。
  当然,腾讯官方公布的数据,同样惊人:注册用户达2亿,日活用户达5000万。
  盛名之下,这款被调侃为“王者农药”的国民游戏由于大量未成年玩家沉迷其中也被批评“有毒”,负面新闻频发:
  小学生用妈妈手机玩王者花费4万多;
  尖子生因手机被没收从4楼跳下,苏醒后第一件事是要求打王者;
  小学生们玩的“牙签弩”杀伤力极强,而其流行全赖王者。
  尤其是,近日杭州一位中学教师题为《怼天怼地怼王者荣耀》的文章更是将《王者荣耀》推到了风口浪尖。面对舆论批评,昨日(7月2日)腾讯发布公告,将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”, 其中,最致命的是将限制未成年人每天登陆时长,至少3600万未成年的《王者荣耀》玩家将受到影响。
  12岁以下玩家每天限玩1小时
  腾讯公告称,第一板斧为限制未成年人每天登陆时长。其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。
  同时,腾讯公司官方微博回复网友表示,为了不坑队友,在游戏进行中将不会强制下线,会做人性化设置,待这一局玩完。
  除此之外,《王者荣耀》将陆续增加“未成年人消费限额”功能,与现有的成长守护平台双管齐下,限制未成年人的非理性消费。
  第二板斧为绑定硬件设备实现一键禁玩。腾讯表示,将再次升级成长守护平台,降低操作门槛,同时平台将增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登陆绕开家长监护。腾讯称,截至目前,平台上有效绑定账号将近70万个。
  第三板斧为强化实名认证体系。腾讯称,5月起已开始在旗下移动游戏中陆续推行实名认证。没有完成腾讯平台实名注册流程的帐号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏。《王者荣耀》开发团队还表示,未来实名认证系统将实行进一步强化措施。“小学生”玩家到底有多少?
  腾讯的三板斧,尤其是限制未成年登陆时长影响的将是一个数量庞大的群体。
  关于《王者荣耀》到底有多少未成年用户,各家媒体数据并不统一。在中国新闻周刊的报道中,引用中国青年网报道给出了一个惊人的数据:小学生玩家占据“王者荣耀”用户57%以上。
  换句话说,如果按照“2亿注册用户”来算,小学生玩家数量近乎1.2亿。但小编查阅第六次全国人口普查(2010年)数据发现,全国6-12岁的人口数量约为0.99亿,占当年全国总人口的7.51%。
  假定这一比例没有很大变化,根据国家统计局数据,截至2016年末全国大陆总人口为13.8亿人,7.51%的“小学生群体”规模则为1.03亿。难道玩王者荣耀的小学生,比全国的小学生还多?这似乎不太可能。
  另一方面, 文汇报的报道似乎更加合理,粗略计算,这款游戏玩家中,17岁以下玩家数量超过3600万。
  不论如何这已是个不小的数字。但实际上,《王者荣耀》的最大魔力并不在于能吸引玩家,而是能留住玩家,使其欲罢不能。
  根据天风证券的数据,《王者荣耀》用户日均使用时长达到了97.7分钟,几乎占据整个行业游戏时间的 8.5%-11.3%。
  钱江晚报报道称,中国玩家每天在《王者荣耀》这一款游戏上花的时间是《阴阳师》的6.8倍,是《梦幻西游》的11.9倍,毋庸置疑,这是一款中国手游历史上从未出现的庞然大物。
  图片来源:天风证券
  未成年用户容易沉迷,于是就有了下面这些场景:
  孩子沉迷,谁来负责?
  未成年人有多沉迷这款游戏?
  文汇报报道提到,上海一所知名高中的一位班主任老师告诉记者,晚上一登录账号,认识的同学差不多占班级四五成;
  静安区的一所公办小学三年级学生鹿鹿告诉记者,30多人的班级中,近20人在玩《王者荣耀》,学生们还为此特别组建了微信群。
  对此,不少小学校长感到愕然。他们指出,该款游戏首页标明“本适合年满16岁以上的用户使用”,事实上,游戏设计者没有把好年龄关,仍旧有众多低于16岁的孩子陷入游戏中。到目前为止,未实名注册的账号仍然可以“畅玩”该游戏。
  近日,杭州一位中学老师发文《怼天怼地怼王者荣耀》,对王者游戏进行痛斥,这位老师写道:我比很多家长都要痛恨看到孩子们沉迷手机的样子:那种专注、那种迷恋、那种爱慕、那种笑逐言开……那种表情是我们一直渴望从孩子身上得到的,也是他们一点点都不舍得给予我们的,更是孩子在成长之后渐渐消逝掉的。
  孩子沉迷了,谁该负责?中国新闻周刊评论认为,企业应该负主要责任:如今,手游是诱人蛋糕,必将吸引更多的企业进来,如果他们都寻求未成年人青睐,无疑是社会的大麻烦。对付沉迷的熊孩子,在监督上掌握主动权的企业无疑应负主要责任,这才是平衡商业利益的正途。
  但也有观点指出,“沉迷”其实是人成长过程中的常态,而且光靠怒怼,也解不了孩子对《王者荣耀》的“瘾”。《(300336,)报》评论员牛角表示:
  最近的互联网舆论,有一种对手机游戏妖魔化的趋势,感觉手机游戏就是魔鬼,就是毒品,最好一禁了之。
  说起来,这样的论调,我们在每一个新鲜事物诞生之初就会听到一次,少年儿童们曾经沉迷于动画片、沉迷于追星、沉迷于电子游戏、沉迷于电脑……然后,一代代儿童就在这样的“沉迷”中渐渐长大,似乎也没有什么不健康的地方。
  我说这些当然不是为手机游戏开脱,我只是想说,很多舆论夸大了手机游戏的危害性,把它看做是洪水猛兽,但实际上,这只是一个人成长过程中的常态。
  你就算是把手机游戏都给关闭了,孩子们就没地儿花钱了吗?我那个年代没有手机游戏,我们不是照样偷父母的钱去打游戏?外界的诱惑永远存在,堵是堵不住的。
  新华社则撰文评论称,“王者荣耀”们今天遇到的批评,实际上反映了我们进入时代的种种挑战。
  更确切地说,一款真正成功的“全民”移动互联网产品正面临上一世代滞后的使用条件,和本世代初期并不完善的使用环境。而要解决当下屡屡出现的“怒怼王者荣耀”,核心是四件事:
  1.了解用户习惯与需求,从技术上建立未成年人防火墙,而不仅是实名制了了之;
  2.解决移动互联网时代的新问题,如个人信息泄漏,互联网支付等;
  3.违规惩罚严明,如严加惩戒针对防沉迷软件的外挂程序。
  4.对于呼吁已久的娱乐产品分级制度进行更切实的讨论。
  不论是哪个年代的小学生,都存在“自控能力差,行为容易被情绪左右”的情况,但别忘了,这个年龄段的孩子还有一个行为特点:向父母学习,模仿父母处理情绪的方式。
  有多少成年人,做着不喜欢的、单调重复的工作,下班回家便看剧、打麻将或是打游戏,“沉迷”在自己的爱好里排解焦虑。
  如果一款手机游戏都能成为让孩子沉迷不悟的“毒药”,那么,他耳濡目染的家庭环境,与他朝夕相处的父母,难道就没有一点责任吗?
  来源:每日经济新闻(ID:nbdnews)中国新闻周刊、钱江晚报、文汇报、新华社、新文化报等
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