王者荣耀上单什么意思主玩上单,如果对面射手和辅助压我兵线,该怎么办

王者荣耀为什么法师中单,射手走下路,战士走上路?
王者荣耀为什么法师中单,射手走下路,战士走上路?(图1)【王者荣耀】为什么法..不管是在英雄联盟中还是在王者荣耀中,法师中单,射手和辅助走下路,坦克走上路似乎成了一种千古不变的定律,但在王者荣耀这个游戏...王者荣耀为什么法师中单,射手走下路,战士走上路?(图2)在王者荣耀中,法师中单,射手和辅助走下路,坦克走上路似乎成了一种千古不变的定律,但在王者荣耀这个游戏,其实是没有分上下路之说的,而叫做边路,...王者荣耀为什么法师中单,射手走下路,战士走上路?(图3)告诉你为什么法师要走中路 射手要走下路,多玩王者荣耀专区, 在一些MOBA(LOL)游戏中,法师走中路,射手走下路,战士走上路似乎成了一种约定俗称的定律,...王者荣耀为什么法师中单,射手走下路,战士走上路?(图4)王者荣耀 为什么法师要走中路,adc要走下路? 显示全部 关注者 6 被浏览 8913 ...ADC作为射手,下路靠近红buff,并且面对对面上单发育压力较小,又比较吃装...[防采集:Game234游戏门户 ]在王者荣耀中,法师中单,射手和辅助走下路,坦克走上路似乎成了一种千古不变的定律,但在王者荣耀这个游戏,其实是没有分上下路之说的,而叫做边路,或者主宰路、巨龙路。王者荣耀为什么法师中单,射手走下路,战士走上路?(图5)玩了这么久王者荣耀,你知道为什么战士走上路、法师走中路、ADC辅助走下路...射手辅助走下路 因为红爸爸前期对射手对线来说非常重要,下路更靠近红爸爸...[防采集:Game234游戏门户 ]在王者荣耀里,所有的视角都是在左边的,所以上路下路一说也是不科学的。王者荣耀为什么法师中单,射手走下路,战士走上路?(图6)【王者荣耀】就中路法师和下路射手两个位置而言,CARRY能力哪个位置更重要?最后编辑于日 20时59分就我个人而言,我认为下路射手~手长射程远...[防采集:Game234游戏门户 ]而所谓的巨龙路就是靠暴君近的那条路,主宰路就是靠主宰近的一条路;所以,法师走中路,射手走暴君路,坦克走主宰路。而实质上许多玩家都是射手走下路,不管巨龙还是主宰,导致了发生上路1V2,下路2V1的局面出现;这也是地图镜像的原因。王者荣耀为什么法师中单,射手走下路,战士走上路?(图7)为什么坦克走上路射手..为什么都是坦克走上路射手走下路?射手走上坦克走下,不是一样么?上下路感觉是对称的,有什么区别?[防采集:Game234游戏门户 ]那你知道为什么法师走中单,射手走暴君路,战士走主宰路吗?法师走中路:是因为中路路程较短,兵线优先于其它两路到达战场,作为主力输出,这样可以让中单更快的发育,而且,中路距离其它两条路都比较近,方便法师进行游走和抓人。射手辅助走暴君路:射手前期伤害较低,也比较脆,需要稳定的时间进行发育,配合辅助可以在暴君路安心的发展,并且可以配合打野打掉第一条暴君,在王者荣耀中,第一条暴君是十分重要的,可以给团队带来大量经济,有效提高各路的发育。战士走主宰路:坦克是一个团队中不可缺少的一个位置,需要有着稳定的发展,单人线发育快,保证后期团战优势,起到能抗能打的效果。打野:目前在王者荣耀中打野一般都是刺客在打,这是因为刺客的输出比较高,清野速度快,机动性强,可以三线游走,帮助队友击杀敌方。在许多时候战士单独走主宰路的时候经常会遇到对方的射手和辅助,还是个带着红爸爸的射手,如果不是隔墙闪现的话,基本就GG了,一血就稳了,所以战士千万不要走的太深哦!然而有些射手就爱抢中抢上路,你说他,他还骂你,说什么你以为是打LOL呢?对于这种人怎么办?黄金段位这种不知道自己往哪里走的人也比比皆是,上了白银之后多多少少有点脑子了吧 居然还瞎跑。主宰和暴君有时会会换座位,不是换座位,是镜像地图的原因。假如主宰在上路,说明你在蓝方,假如主宰在下路,说明你在红方。为什么射手必须要走下路呢?因为在己方视角中蓝爸爸在左边(上),红爸爸在右边(下路),射手拆塔猎杀是急需红爸爸的(对英雄有额外灼烧伤害和减速),拆塔也快。战士单走上路猥琐牵制对方辅助射手好让下路射手队友快速拆塔支援中路游走。没错,就冲红蓝粑粑也不能走其他。为什么红一定要给射手,我觉得前期给打野作用比给射手大多了。高段位比赛对面都会反野,自己不要只会送给对面,等打野过去早就被对面拿了。法师需要快速发育,并且手比较长,所以中路最好,射手不一定是下,我一般是走小龙路,(最开始射手是走小龙路的,不知道怎么被传的成了下路),肉走上是为了不和法师射手抢发育。王者荣耀没有远程物理战士,而且这里的法师很脆皮,走上路直接被强杀。说实话中路真苦逼,打野没事就来中路蹭经验。王者荣耀现在无法做到像LOL那样的对立地图,就是统一地图,所以她们只能把大小龙位置换一下,来说明对面是你的对立位,至于为什么射手要走下路估计玩过LOL吧,法师走中路毫无疑问,上单为什么叫上单,就是抗压遏制住对面ADC的发育,王者荣耀我认为最重要的还是看打野,因为这游戏节奏特别快,不管你有多大优势,被对面抓只机会基地就没了。王者荣耀为什么法师中单,射手走下路,战士走上路?(图8)玩了这么久王者荣耀,你知道为什么战士走上路、法师走中路、ADC辅助走下路吗?,有没有发现王者荣耀我方永远在左下,敌方永远在右上?也就是我方的上路是...[防采集:Game234游戏门户 ]
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LOL第135位英雄终于亮相了,目前美服中,该英雄名叫Xayah以及Rakan,一个为辅助一个为射手,在国服,他们也被称为凤凰传奇。很多玩家直言都不喜欢这个新英雄,原因就是这个英雄对单身狗造成了10000点暴击伤害。究竟是怎么一回事呢?来看看他们的技能你就明白了。
又是一月月末,每当到了这个时候,天梯就会变得血腥、残酷起来。还有多少小伙伴徘徊在传说门口苦苦挣扎呢?不要着急,小编今日特意结合当下的环境为各位小伙伴推荐几套契合当下环境的卡组。
上周,炉石传说勇闯安戈洛猎人任务橙卡一出,大家都觉得下版本猎人又要崛起了,单从纸面效果来看,这张橙卡确实非常牛比。微信:doyo_game
王者荣耀-上单怎么打 上单打法以及思路分析
&&在王者荣耀中,我们一般分为三路,分别是上中下,还有就是打野,上单通常是一个人单抗一条路线,那怎么打好上单这个位置呢?打上单应该有什么思路呢?下面就给大家分享一下大神玩家的上单心得,一起来看看吧。
&&个人觉得这个版本的强势上单有花木兰,墨子,曹操,杨戬,亚瑟,这几个是能打出节奏的上单,有一个共同点就是清兵线的能力很强以及能抗。
&&上单的打法其实说起来就很复杂了,楼主一般排位都用花木兰打上单,这也是我最喜欢用的上单没有之一,改版之后的花木兰,很强,平衡了也还是强。
&&这是我花木兰的出装:
&&这里有一个出装的小技巧,如果对面的下路是鲁班,后羿,马克,这种具有很强压制性以及侵略性的adc配合夏侯,钟无艳,刘禅等具有多重控制的坦克,那么你的出装就不能一味的憋大件。
&&实际上如果对面的下路是我上一楼所说的这些,那么我建议的出装顺序是出门买铁剑,快速的清完第一波线买布甲。不要去贪那个河蟹。
&&布甲之后就是草鞋。在对面adc和辅助坦克的压力下你的兵线是被压制的,作为一个合格的上单,起码在对面第三,你的塔不能掉个红出来前。
&&那么这个时候你就要适当的卖血,顶着adc的攻击去快速清兵而不是一味的躲在塔后面吃经济。
&&所以草鞋就显得尤为重要,当你被压制在塔里,对面第三波兵线过来,你马上卖血快速清完。然后回城加血后出来,等你到上路塔对面兵线也就刚到这样子,防御塔的血不会掉很多,而且这个时候你已经3级了。
&&现在说的都是花木兰的打法和出装
&&花木兰一级建议点2技能,可以快速清兵,主加一技能,伤害贼高,天赋建议带闪现,跑的贼快。
&&一级点2技能,等兵线过来快速补刀然后回塔下,这个位置视野很好,对面不管是什么打野位都能打完第一波兵。如果是蓝开那么adc一般都拿红,能打完。红开的adc要帮忙打能打完。要么就是adc不拿红,这个时候你2技能消耗之后跑就好了,对面没有红黏不住你。
&&在4级以后得花木兰,那不叫花木兰,那叫牛逼。
&&注意看这个点。4级之后,一般是第五波兵线打完刚好4级,对面野区的红刚好刷新一般射手会去拿,对面是没有视野的,你在这里蹲一波。兵线来了不要出去吃,一定要猥琐。
&&等对面的射手到了这个位置的时候,机会来了,不要忘记这个时候有兵线,你的花木兰相当于有5段位移。对面射手如果没有位移,那么你闪现别急着,一技能过去2技能封走位,往对面防御塔那个方向扔,主要是封走位。如果对面交闪现,那么好的别追,回来。
&&如果对面是马克。那么你就要长点心,等马克交了位移再出去,或者配合中单打野来抓。可能你们都发现了我再描述的时候把对面的辅助坦克忽略了。
&&实际上4级之后的花木兰眼里,除了大乔蔡文姬,一般辅助坦克都是不存在的。
&&一技能的突进以及2技能的减速,5下沉默减速的被动和重剑的霸体都让花木兰具有一打二的能力。
&&1级之前的打法基本就是这样,4级之后就很难说了,如果对面配合很好那就没办法了,死守吧,兵线过来开重剑一技能打完就不出去。
&&说完打法我来说一下上单这个位置的思路。
&&知道为什么射手都执着于一塔,一定要先拿掉一塔吗。因为这是对野区的一个强有力的保护。
&&可以说如果5分钟之内对面没有推掉一塔,那么上野区入侵是很难成功的。第一个是入侵的途径单一,只能从河道过来。因为这个地方的视野是很好的,再有一塔的情况下是上单的很棒的藏身点。
&&那么我们反过来想。自家一塔对面打不进来,对面的一塔很快被拔掉了。对面的上单会不会对射手有怨念呢,心态不好的可能直接就骂了。
&&还有就是不要以为节奏都是打野带的。谁经济高谁带节奏。如果4级的时候你配合打野抓死对面2个,人头又都是你的,那么关键性的点来了。
&&发信号和打野一起,先把塔推了。如果没兵线,就自己一个人去吧对面的鸟吃了。
&&很多人上单很喜欢吃打野的这个鸟,其实不必要,上单的经济来源是很多的,一个人吃一条线,经济就已经不少了
&&作为一个好的上单,最重要不是推塔,是配合打野的抓人,是对对面下野区的入侵。
&&当你把对面一塔推掉,并且具有单抓射手的能力,多蹲红,红刷新了就发信号让法师打野支援,谁拿不要紧,要紧的是这个资源的掠夺。
&&如果对面adc一个人来拿红,那么很棒,恭喜你人头到手。
&&看到射手打红了,不要急,等他交一个把红拉进去先。然后马上2技能,一技能过去,这个时候已经3层被动了,你可以平a打出沉默。一技能留着先看情况,如果沉默了,重剑二技能推。推的时候记得往这几个点推:对面的鸟
防御塔旁边的墙和红爸爸这个坑。 对面如果有闪现你不要急,等他往防御塔闪现了一技能跟进。
&&其实上单不是一个杀人的点,只要守好一塔,压过对面射手的经济。能在团战里很好的抗一波,就稳了。
/article/309535
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辅助脏了射手几波兵到底有没有影响?王者荣耀数据研究!
原标题:辅助脏了射手几波兵到底有没有影响?王者荣耀数据研究!最近NGA王者荣耀区里弥漫的一股气息,红该射手拿、兵线该射手占、野区射手要用来刷打野刀、辅助滚/辅助不保护等等,而且越是水平差的射手喷的越厉害。那么真相到底是怎么样?争吵不能出结果,就让我们来测试一下,上干货!王者荣耀目前的规则是:1.前期第一波兵为两个近战兵、一个远程兵。144G,不补刀约110G(约补刀数的77%)。2.4分钟后炮车出现,每波兵为一个近战兵、一个远程兵、一个炮车,炮车约93G。10分钟后一波兵约275G。3.开具10秒开始刷兵线,每隔33秒刷下一波,到10分钟左右共计19波兵线。4.开局漏一个兵平均约损失10G,这个数字随时间递增,10分钟后损失平均约15G,漏炮车损失32G。根据实测统计出的兵线情况如下:波数 秒 兵线刷新时间 近战兵 远程兵 炮车 合计 两人分兵 射手损失 团队增益 1 10 0分钟10秒 54 36 144 115.2 28.8 86.4 2 43 0分钟43秒 55 36 146 116.8 29.2 87.6 3 76 1分钟16秒 55 36 146 116.8 29.2 87.6 4 109 1分钟49秒 57 39 153 122.4 30.6 91.8 5 142 2分钟22秒 58 39 155 124 31 93 6 175 2分钟55秒 61 40 162 129.6 32.4 97.2 7 208 3分钟28秒 62 41 165 132 33 99 8 241 4分钟1秒 63 42 110 215 172 43 129 9 274 4分钟34秒 65 42 115 222 177.6 44.4 133.2 10 307 5分钟7秒 66 44 115 225 180 45 135 11 340 5分钟40秒 68 45 117 230 184 46 138 12 373 6分钟13秒 70 46 112 228 182.4 45.6 136.8 13 406 6分钟46秒 71 46 122 239 191.2 47.8 143.4 14 439 7分钟19秒 74 49 127 250 200 50 150 15 472 7分钟52秒 75 50 130 255 204 51 153 16 505 8分钟25秒 76 50 132 258 206.4 51.6 154.8 17 538 8分钟58秒 78 52 135 265 212 53 159 18 571 9分钟31秒 79 53 137 269 215.2 53.8 161.4 19 604 10分钟4秒 81 54 140 275 220 55 165 20 之后 之后 81 54 140 275 220 55 165备注:因个人条件限制,无法测试两个人同时在场损失金币的准确值和经验值,损失目前按照论坛认为的80%进行计算。通过该图表我们可以得知:1.如果辅助4分钟前全程脏下路兵线,将会造成射手损失约214G,团队总金币会增加约642G。2.如果辅助6分钟前全程脏下路兵线,将会造成射手损失约392G,团队总金币会增加约1177G。3.如果辅助10分钟前全程脏下路兵线,将会造成射手损失约745G,团队总金币会增加约2236G。说明:以上建立在射手辅助全程在下路单机的情况下。选取4/6/10三个时间节点是因为4分钟是炮车刷新和快速推掉下塔的时间节点,大部分辅助此时前后开始游走(不算小龙团等游走)。6分钟约是推掉下塔较慢的时间节点,大部分辅助此时都已游走。10分钟是兵线金币达到顶峰的时间节点。综上所述:从金币角度分析,前期辅助全程脏兵线的话,4分钟约使射手少214G(买不起任何一个射手小件),6分钟约使射手损失392G(可买一个暴击小件)。10分钟……大概没有任何一个辅助会脏到这个时候。个人认为:星耀1以下大部分射手的水平,尚未达到200多G就能影响到其操作水平的程度。甚至射手漏几个补刀,就远超过辅助分兵线的损失(就不谈某些射手宁可为了一个红也要放弃一波兵线的行为)。如果是荣耀王者射手大神早一秒晚一秒都能影响战局的水平,200多G可能会影响到战局,但对于王者局或者星耀1以下的大部分射手,辅助分兵线对于射手的影响几乎没有多少影响(毕竟这点G连个小件都买不起)。对于射手速4的影响:由于辅助分经验,会导致射手到4的速度有所下降。我们可以看一下射手速4大招对射手本身的增益程度和对团队的影响如何?射手 百里守约 黄忠 成吉思汗 虞姬 李元芳 后羿 狄仁杰 马克 鲁班 孙尚香 高 中 高 高 中 高 高 低 低 低 辅助 大乔 鬼谷子 太乙 蔡文姬 张飞 牛魔 姜子牙 扁鹊 孙膑 鱼 高 中 高 高 极为重要 高 低 高 中 中 东皇 刘禅 钟馗 张良 高 中 中 中这是根据个人分析,4级大招出现时对英雄本身和团队贡献的影响程度,影响程度越高,则英雄速4收益会越大。程度高的,可以使英雄产生质变。中等,可以使英雄强度增加许多。低者,对英雄4级时增益较少。以下是解释:射手方面:高:百里守约:关键位移技能。哈士奇:爆发的重要技能。后羿:唯一保命技能和强控、支援、开团技能。狄仁杰,强控、保命技能,增益巨大。虞姬:反打一套的重要技能,但是有bug以及死于飞行途中等很多吐槽点使其减分。中:黄忠:4级时黄忠强度太低,大招作用后期才能显现。李元芳:作用并不大,被宫本完克。低:马克:马克大招在其4级时强度其实并不高,相比较其他英雄,马克大招增益并不是很多。鲁班:分割战场,刷被动,其他作用低。孙尚香:垃圾技能。辅助方面:高:大乔、太乙、张飞、东皇:质变技能。牛魔:分割战场、控制、持续伤害,团队贡献大。蔡文姬:团队贡献大(但该英雄总体强度差)。扁鹊:作用巨大。。中:鬼谷子:个人认为相比较二技能,大招对团队的增益虽然很强,但较为看重开启时机。钟馗、张良:团控、连招技能,对英雄强度影响大。孙膑:大招后期作用较大。鱼:泛用性较小,主要针对对面控多的情况。刘禅:强度一般。低:姜子牙:辅助姜子牙4级时大招作用低。对于现版本热门射手(狄仁杰、哈士奇、马克、孙尚香、李元芳)、辅助英雄(牛魔、张飞、东皇、鬼谷子、鱼、孙膑、太乙)来说,射手速4带来的提升并不高,相反辅助4级大招容易造成质变。综上所述:个人认为,星耀1以下大部分射手(乃至王者局一些射手)的水平,还没到辅助所占资源就能影响整个战局或射手强度的程度(毕竟很多时候辅助影响的钱可能连个小件钱都不到,某些射手就算多给半个大件,都未必能打出效果)。很多射手喷辅助、打野的理由还不如自己本身的原因影响大(毕竟漏几个兵的损失、打野不清线的损失等比辅助脏兵的损失大多了,别给我说这些分段的射手能补兵一个不漏)。同时农药里的辅助强度、对团队的贡献程度等,相对于其他moba游戏来说重要很多,不可拿dota、lol里的苦逼辅助玩法来套用农药辅助。部分情况下,强势辅助英雄脏兵反而对团队贡献更大。对于马克、狄仁杰、哈士奇来说,辅助最好不要占线,尤其哈士奇这种经济滚雪球特别厉害的射手。(马克虽然速4收益不大,但是中期及其强势。)对于哈士奇、后羿、鲁班、黄忠来说,辅助最好前期少游走、多保护(甚至有些后期都得一直保护)。对于马克、孙尚香、虞姬、百里、狄仁杰等来说,辅助可以多游走,这些射手被单杀基本都是菜,直接可以放生了。ps:前几个赛季,论坛里最多的就是射手和打野互喷的帖子,最近全是射手喷辅助的帖子。这些帖子的基本论调都是:红该射手拿、兵线该射手占、野区射手要用来刷打野刀、辅助滚/辅助不保护等等,而且越是水平差的射手喷的越厉害。所以专门进行测试,看看这些射手喷辅助占的资源到底是多少,结果发现辅助占资源的影响程度很低。真想对某些射手说:拿多少资源、做多少贡献,喷之前看看你们那些贡献值你们占的资源吗?1.很多人提出学识宝石,实际上我认为学识宝石的影响并不大。开局反野的辅助,大多出门鞋子。等到攒够300开始买宝石的时候,已经离游走时间不远了。不脏兵线的话,那就攒的更慢了。另外很多辅助玩家可以发现,前期中单位很容易经济倒数第一…2.我本意就是证明:辅助脏了射手几波兵的影响,对射手的影响并不大。结果一堆人就认为我是支持“辅助不该去游走”,把分兵线和去游走完全对立起来,然后拿去游走有收益来反驳辅助不该脏兵。只能说我完全被他们带偏了思路。3.某些楼提出数据计算方法是有瑕疵的,我在说明里说了,受限于个人条件无法实测,后面按论坛提供的比率计算的损失值,有误差但是影响不大。4.如果两人分兵的情况下射手补刀,那么射手的损失将会更小。射手的自身操作水平,远远比辅助脏兵的影响更大。
[ 编辑: 王中一 ]
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