轨迹系列除了空之轨迹 卡西乌斯斯外,还有到达理的境界吗

《英雄传说:闪之轨迹2》各人物实力解析
来源:游迅网编辑:小黑妹
& &&《英雄传说:闪之轨迹2》中的各人物实力如何?与前几作相比又有何差别?下面介绍的就是玩家lixi分享的《英雄传说:闪之轨迹2》各人物实力解析,供大家参考。
& & 首先仅出现过的人物剧情实力:
& & 空轨:
& & 1)里面明显提到执行者No.2莱维实力强劲,莱维》瓦鲁特或雪拉的姐姐(名字忘了)或怪盗B或玲
& & 2)约修亚在SC中前期明显提到自己实力不差怪盗B(卢布卢岚)
& & 3)约修亚和穆拉交手,成功全身而退,可认为实力相差无几
& & 4)约修亚在执行者中外号:漆黑之牙(好像是这个),剧情也说暗杀才是强项,也就是说,在剧情中前期:约修亚》怪盗B等一干执行者和穆拉
& & 5)剧情结尾时,约修亚在破绽中击败了莱维(有防水)但莱维也承认约的进步,约又升级了一部分
& & 6)卡西乌斯,空轨里唯一提到达到理之境界的男人,剑圣,年轻时候挑战过龙,n多傲人战绩吧,大陆仅有的4名S级游击士
& & 7)旗下两个徒弟很牛,理查德更厉害,但当事人也承认比不上卡西乌斯,也在FC中表示莱维实力在其之上
& & 8)FC中作为boss实力应该在金左右,也就是A级游击士的实力
& & 9)金约等瓦鲁特,也就是说,账面实力,空轨中,卡和莱两人最高,约次之
& & 10)卡和莱没有直接教授,一个达到理,一个置身修罗,感觉卡走的是正途吧,自己感觉卡更好一些,也体现在计谋等其他方面,莱维更像是走了一个极端,但他承认约的时候,我想实力就下来一点吧。至于约感觉在3rd中不明显,但是正面交锋感觉除凯文外,理查德等a外明显高于其他人一些。
& & 零碧轨:
& & 1)始终不觉得几个月之间实力可以爆很多。这是前提。
& & 2)城管中,兰迪确实是实力最强的,平时留手了。
& & 3)谢俐正面击败了兰迪是事实,也许有久疏战阵的原因,但至少持平吧。
& & 4)银实力确实很强,体现在速度方面,没有剧情表示城管在银上占便宜
& & 5)在剧场银有牵绊情况,和谢琍平手。
& & 6)风剑没有战胜凯
& & 7)风剑比肩卡西乌斯只是其他人臆测,本人未承认
& & 8)风剑只是A级,名气确实A级,为什么卡早就是传说中S,风剑要空轨发生完(零在空两年之后)才因为卡不做游击士让他做S试试?在空轨S之前很久卡便是S了,卡应该远高于风剑。
& & 9)貌似有提到风剑实力和莱维差不多(七姐提的?)有点不适很清晰,所以结论,卡》风剑或莱维
& & 10)七姐教过莱维,并说已经超越人类极限。感觉七姐高于空轨所有人物,我理解为七姐已经掌握了理之境界,卡是达到了理之境界,达到和掌握应该有本事区别。
& & 11)战鬼》谢琍,七姐远大于战鬼(自己承认),战鬼未到理境,估计和莱维差不多。
& & 12)最后谢琍输士因为一群人,战鬼亦是,风剑亦是,不能说明,兰迪超越了战鬼,或罗伊德打败了风剑。
& & 13)达德利没有具体显示出实力情况,但是以前和风剑一起做事,凯当时实力约低风剑(凯是纯屌丝),风剑(八叶流),臆测团队实力不会天壤之别。警官没有A游击士实力应该也有B。
& & 14)星杯骑士绝对不是盖的,参考凯文,没爆发圣痕实力至少在准A游击左右,爆发更不得了。所以瓦吉肯定很厉害,最后他是唯一单挑取胜的哦。
& & 15)自己显现表露出凯在就好了的话,表明凯实力更高一些,凯大于瓦吉
& & 16)城管中,瓦吉,兰迪,银明显高出一筹,达德利不好判断,应该不差
& & 17)剧情说琪雅回档,在没有约和艾和玲的情况下团灭。教授变身没有瓦吉对手那位完整吧,瓦吉爆他们一条街(兰迪要有趁手武器才完全爆发实力)
& & 18)城管也和约艾比较过了,约艾强。约强于艾。
& & 19)所以最好赢那么多不是城管多么强,是帮手绝对不弱。
& & 20)最后虚神不是真神哦。
& & 21)神速只是号称速度不差莱维,而且自己说的,银说速度比她还快。
& & 22)风剑战鬼零碧一线,但是和银瓦吉,银等人差距不会太大,个人感觉风剑实力比理查德强一些吧,理查德自己说(FC)莱维(罗伦斯少尉)不在自己之下。估计这种正面实力不打过不太清楚。
& & 闪轨:
& & 1)No.1实力和七姐差不多,记住也是没有比过,死线说的。没比过就有水分。
& & 2)神速对莱维胜出:1:100,但是肯定有水分,一个实力不及你的人缠着你打球斗牛,你烦了就不认真了,随意了,但她赢了,所以神速离莱维还很远。
& & 3)神速在碧轨让城管吃了苦头,侧面显示城管自身实力。
& & 4)No.1完整鬼力,没有说是理,所以实力不好猜。
& & 5)黎恩应该是轨迹最强主角之一,比罗伊德厉害是不用说了,特别有鬼力情况。
& & 6)爆鬼力明显看出怪盗B胜不了,实力猜测和约比不弱。
& & 7)莎拉说话很大气,但明显感觉紧张对No.1的时候,莎拉为A级
& & 8)学生在黎嗯没报时勉强牵制神速,神速的表现也说明一个人搞不定学生队
& & 9)No.1爆发神速明显害怕了,但神速没有表现出再实力上崇拜七姐这么崇拜No.1,而且七姐培养乐莱维,想起还是很牛的,猜No.1执行者最强吧。
游戏类别:
游戏平台:/PS3/PSV/
开发商:Falcom
发行商:Falcom
发行时间:日
游戏介绍:《英雄传说:闪之轨迹2》是《闪之轨迹》正统续作,在前作的基础上进行了大幅改进,部分系统和角色动作都进行了重制,故事承接前作之后,本作的队伍成员达20人以上,攻击、跑步及走路的动作、NPC的建模将重新制作。装备的筹集、换装都将采用闪轨2独自的系统,羁绊事件的对象角色会比前作更多。《英雄传说:闪之轨迹2》将于日登陆PS3和PSV两大平台,繁体中文版将同步上市。
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知乎\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E由于知乎的回答字数限制,现在该回答已经完全无法正常修改,因此以后更新在这篇文章里。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E~~2016.6更新,补完碧轨~~\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E~~2016.11更新,补完对整个系列目前战斗系统的一些想法(已转移到新的专栏文,并在此文中添加了链接)~~\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E~~2017.2更新,小部分修改了闪之轨迹2的一些感想~~\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E利益相关:空之轨迹粉,轨迹系列粉,英雄传说粉,FALCOM粉,空之轨迹吧吧主\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E感谢阅读我的文章(回答),长文 & 多图 & 大量剧透,给流量党和还没玩的剧情党提个醒~~\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E首先为了避免被打上某些的标签,先声明一些个人看待事物的标准:\u003Cbr\u003E(1)我比较感性,而且在对待各种作品是相对来说希望以比较细腻深入的方式去体验。如果对游戏只是随便玩玩的态度,哪怕你玩过的游戏很多,觉得视野更开阔,可能和我的感受会很不一样,尤其对于轨迹这部作品。\u003Cbr\u003E(2)我是比较容易满足的人,对各类作品如果能得到一些感情上的触动都会觉得它有值得赞赏之处,即便它有很多失败的地方。\u003Cbr\u003E(3)我写文章表达一个事物的好,并不表明对它极度赞赏,只是没有写不好的一面。\u003Cbr\u003E(4)我倾向于多关注一个作品中让人得到好的体验的部分,不管你最终如何评价它,对作品本身是一种尊重,对自己也是最积极最有收获,以及最不影响心情。\u003Cbr\u003E(5)其他横向的作品自然有很多好的,也有很多我喜欢的(比如FF10),不在此贴讨论范围内,不必因为你觉得其他作品更好就一定要黑这个作品。\u003Cbr\u003E(6)所有看法都是主观看法,包括本文,你可以选择不同意,但不必以一种我才是标准答案我才是客观的语气来说话。\u003Cbr\u003E(7)不要试图踏入对自己非专业的领域,如果你对它只有比较粗浅的了解的话,请不要随意下结论。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E本人是空之轨迹吧大吧主,作为一个轨迹系列特别是空轨的粉丝,我觉得也有必要参与一下这个问题的回答,不过比较懒,借用一下原来写过的东西吧。当然下面内容可能涉及剧透,如果有几部作品还没玩的话,请注意回避特定部分。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E首先,我觉得目前赞的最多的那两个回答基本上表达了我想要表达的问题,看来大家的感受是非常相同的。空轨的世界观刻画,细节是非常棒的,让人感受到这种剧本的细腻,让人身临其中,即便很童话,但完全不违和并充满感染力(前作卡卡布三部曲也同样优秀且风格相近);续作零碧开始虽然个人觉得一方面是融入了现代元素,世界观设定稍微没有空轨那么给力,另外零碧稍微现实矛盾的剧情加上依然比较童话的热血主角背水一战,凭借意志解决问题的设定,让我觉得有耳目一新的主题但稍有违和;闪轨则是复杂局势的帝国下剧情逻辑上却稍缺少点克州那样的紧迫感。但是不管哪部,NPC的故事都是非常精彩的。这里引用一些资料:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E(1)首先是作为RPG的细腻性、代入感和真实感。轨迹作为一个传统的故事完全写死的RPG游戏,和很多欧美作品显然风格不同,没有很高的自由度,但体验同样不差,就是它在很多方面有精心设计。这两个帖子很好说明了轨迹实现这一点的方式: \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\u002F\\u002Fp\u002F\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E【说说游戏】从一个设计入手说说RPG游戏真实感和代入感的塑造\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=https%3A\u002F\\u002Fp\u002F\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E【图片】仅举一例,足以说明空轨世界观之细致入微【空之轨迹吧】_百度贴吧\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E(2)NPC的故事,有兴趣的玩家可以看看这些吧友们的作品:\u003Cbr\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\u002F\\u002Fp\u002F\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E二刷感想--走进NPC的世界(多图流量杀,爪机慎入)\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\u002F\\u002Fp\u002F\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E【可爱的NPC】卡尔科斯和玛奇尔达\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E \u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\u002F\\u002Fp\u002F%3Fpn%3D1\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E重新玩了一遍,一些有意思的细节对话\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E \u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\u002F\\u002Fp\u002F\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E克洛斯贝尔人口普查计划报告书(长期)\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\u002F\\u002Fp\u002F\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E【托尔兹人物志~】军官学校那些小角色们的经历~_闪之轨迹吧\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E \u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\u002F\\u002Fp\u002F\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E(超·长期贴)\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\u002F\\u002Fp\u002F\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E【2周目NPC全制霸之旅】帝国东部人口普查报告书\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E\u003Cbr\u003E另外能反应这一点的另一个小插曲,空轨SC steam版成就系统有一个成就是要求在13个地方遇到安敦和他说上话。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E我觉得从某种程序上来说,这个游戏对强迫症患者非常友好,也非常不友好。说是友好是因为,很多感受只有在你强迫地把所有呈现给你的东西都看了才能感受到它的精美,不友好是因为这样实际上是非常累的,并不适用于大部分玩家,尤其是强迫症没有到一定程度的可能会觉得特别烦,如SC第八章绝对是检验玩家类型的很重要一个点。对于轨迹系列,个人每次都是要有很长一段相对自由的时间去细细品味的作品,否则不连贯的体验是很糟糕的。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E上面是支线、细节、设定上的优秀之处。主线剧情方面我后面再说,虽然故事很简单,但是人物对白的优秀表现,让人感受很深。特别是空轨,很多时候前后对白是推敲过的,前后关联很到位。另外就是要感谢娱乐通\u002F欢乐百世的优秀翻译。单独小谈一下吧,空轨FC其实作为故事的开端,不管是设定还是主线剧情都是写的无可挑剔的,主线上艾约成长的线,还有背后阴谋的暗线,包括艾约的感情线结合的特别好,也是我觉得最优秀的主线处理。SC则相对是轨迹里主线从总体上来说比较暗淡的一部,虽然整体上很优秀,但也有托FC留下的坑的福。但是为什么SC却是大部分人最喜欢的呢?因为这一部在对话处理上,在各个人物的互动上,在人物的几次针锋相对上都表现出了很强烈的感情要素,如果玩的投入,很容易被感动,而且以此挖掘出人物背后的故事,并和简单的主线完全融合,所谓的高潮扣人心弦,后面我的感想里会具体提到一些。3rd则是主线和门的故事很好的融合,不管是艾约的门从相遇的第一天到最后出发的一天,还是玲的过去,还是雪拉的过去,还是尤莉亚的烦恼,提妲的坚定,亚妮拉丝的成长,理查德的新生活,都是各个人对过去的诀别,向未来的展望,我们在回顾这群人的过程中既了解了从过去到现在缺少的那部分,起到了很好的对故事和人物刻画的补充作用,也是给人一种前进的力量。而主线的凯文和莉丝则不用说更加是围绕这个主题展开了。对白这一点在零碧稍微弱一些,主要是羁绊的加入使得网状的人物变为星状,这样本来对人物多方位的刻画现在就弱了很多,部分角色形象特别无存在感,不过碧轨的主线节奏感,多线暗流涌动个人是非常满意的,碧轨是我认为轨迹系列里和FC并列最强主线剧情的一部,如果抛开人物描绘的话可能更甚,整个剧情玩下来的压迫感,不同人物的心情和无奈的选择,已经选择承担的后果,不同人对正义的不同描绘方式,都可以深深感受到。比如我觉得处理很好的诺艾尔,一个很活生生的角色。可惜碧轨的结局在对白和逻辑等方面处理稍微有些不好,减分不少,而且部分人物刻画的确稍显不足,需要深刻代入和脑补来体会,特别是主角罗爷过于耀眼,代入感相比小艾大幅度降低(小艾在我看来和自新世界的女主比较像,是骨子里很坚强的那种人,但依然有脆弱的时候依赖一下周围的人),但如果把他视为编剧设计的强加的一个理想化角色的话,有他存在的必然性。但对于碧轨这个作品个人确实还算是比较喜欢的,零碧有它的特殊性,取材和其他轨迹不一样,这种现实主义背景的题材不好写,因为RPG决定了其最终解决方式通常会是现实背景+热血开拓道路的结局,使得比童话背景下这样的路线更加违和。说到人物刻画的话,我觉得闪轨1其实相对还是比零碧处理的好,虽然也有羁绊,但是增加了同学之间的互动。闪轨1的话校园生活是很常见的主题,但闪轨1把校园生活和实习放在一起,把学生的成长和背后帝国的暗流涌动写到一起,主线上还是很不错的写法。总体来说闪1风格更接近空轨,但缺乏新鲜感吗。 闪2的话自然目前是褒贬不一,批评声很高的一部作品,确实是存在一些严重的问题。不过我后面要贴的文章个人是忽略了轨迹的瑕疵,专注于能让大家感动的部分的描绘,也算是针对目前赞最多的回答中对于“羁绊”这一块的补充,因为没有深入玩游戏的人也许体会不到这种虽然很简单的主题但很深刻的描绘。当然轨迹系列瑕疵也是很多的,玩家想怎么批评都是正常的,但是我觉得我玩一款游戏和品尝作品一样,我喜欢关注那些能让我有所收获的部分,毕竟大部分作品是制作者花很多精力制作的,包含了很多他们想表达的东西。哪怕是批评声很高的闪轨2,个人觉得也存在一些独到之处,后面也会细细说来。另外关于轨迹的音乐,也是一个亮点,不需要我说明,轨迹音乐并不在于它质量多高(事实上质量也是很高的),而在于和剧情的奇妙契合度,和剧情一起互相配合,造就了经典。当然那首经典的星之所在不知道让多少人开始玩口琴,而且形成了一个ACG向的口琴玩法,JE吧的吧友大部分应该是有体会的。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E下面贴我以前写的几篇长文来表达我的感受,主要专注于轨迹系列中每一部最闪光的那些吧~ \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(一)原文: \u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\u002F\\u002Fp\u002F\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E【轨迹心情故事】永远的轨迹\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E
此文写于黄金周\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E1、轨迹的开始\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E本人其实不算是一个很会玩游戏的人吧。不过自从大二前的暑假看到同学玩仙剑开始,自己试玩后便对这类RPG有了兴趣,然后通了数作的轩辕剑和仙剑,也有不少的感慨。然后和轨迹的结缘完全是因为大三前的暑假(2008年8月)看到网上所谓的战帖——对仙剑、轩辕剑、最终幻想和空之轨迹的比较开始的,因为看到了别人对空之轨迹的评论,然后自己看了一些游戏资料,发现无论是画面还是音乐都比较有爱,所以就抱着试一试的态度开始玩,然后很快就喜欢上了。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E &BGM
布莱特家&\u003Cbr\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\u002F\\u002Fprograms\u002Fview\u002Fm7xQbh9PgfE\u002F%3FresourceId%3D_02_99\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E布莱特家\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E约修亚的一曲凄美的星之所在,布莱特家和洛连特轻松活泼的BGM,第一份救小孩的游击士任务,就这样跟着小艾和小约开始了轨迹之旅。前面的剧情一直很轻松吧,可以说和双剑的风格很不一样,但是很喜欢这种清新的风格,还带有很不一样的乡村田园气息(利贝尔的特点),怎么说呢这是一种安乐祥和的气氛、仿佛童话世界。然后到了第一章结束,小奥在飞艇上通话以及和雪拉的对话后,感觉这个游戏不是那么简单的小艾小约周游世界啊,背后不是我们看到的艾约想象的那么简单,果然是暗流涌动的。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E&BGM
阳光下安静的猫&\u003Cbr\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\u002F\\u002Fprograms\u002Fview\u002FAeI8QVSy8Uo\u002F%3FresourceId%3D_02_99\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E阳光下安静的猫\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E然后在第二章,先是一曲阳光下安静的猫,艾约坐在玛诺利亚村的风车小屋前的椅子上,看白鸥掠过蔚蓝的海面,吃着刚从“白之木莲亭”买来的便当,同时两人谈谈心这样的温馨画面,让我都不想按空格结束这样的美好瞬间。随后我最喜欢的科洛丝出现了,一开始就觉得这个女生气质不一般,当然我可完全没有猜到是公主的身份,而且入队时校服的那张全身像真的很有爱。一开始以为她只是一个普通到不能再普通的校园女生,正在过着很有爱的校园生活,演演舞台剧,练练剑。不过到科洛丝拔出剑的那一刻觉得这个女生很不一般。不过到了第二章后半段看了某些剧情也一度非常紧张,害怕塑造地这么完美的科洛丝和乔斯特一样又不是好人(因为序章一开始就被骗了一次嘛……因为有一段让基库去报什么信,弄得我很紧张,我承认我很对不起公主大人,居然误解她了)。最后一切事情顺利解决的时候,一场完美的舞台剧,精彩而又有深意,让我觉得这游戏玩起来又有紧张又有轻松。顺便科洛丝真的很好用,BUG的斗魂,加血、魔法输出都很给力。序章结束后,小艾小约与科洛丝分别,科洛丝说了“是他们让我明白了一定要勇往直前的那份决心,和守护身边的人的那份坚强”,科洛丝终于开始慢慢解开自己的心结,向着自己认为的最正确的方式努力着,当然这也要归功于艾丝蒂尔那样耀眼的、光明的、始终乐观积极的性格,感染了很多身边的人。不过这一章还有一个特别感人的地方就是当市长准备先收拾小艾时,约修亚的眼神,以及“如果你敢用你那脏手碰艾丝蒂尔的话,我一定让你尸骨无存”,可以看出艾约之间的羁绊真的是无懈可击的,约修亚注定是保护艾丝蒂尔的存在。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E蔡斯是不一样的科技城市,看到了科技的繁荣,看到了仿佛科学怪人的博士以及工房的卡佩尔这样神一样的存在,当然还有我们可爱的小提妲。不过随着情报部的阴谋慢慢展开,剧情也在逐渐紧张中。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E&BGM Challenger Invited&\u003Cbr\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\u002F\\u002Fprograms\u002Fview\u002FqrM-DhXVvtw\u002F%3FresourceId%3D_02_99\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003EChallenger Invited\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E然后就到了终章,一切线索、矛盾都汇聚起来,所有的人也慢慢汇集到了王都,开始了一幕精彩的最终剧(小奥对穆拉就是这么说的)。在这场看似很顺利但又让人觉得很合理的反击战中,所有人同心协力,解决了幕后黑手,并且也让我们看到了理查德作为反派角色对国家的一片忠心。卡西乌斯归来帮助大家脱险,最后的一切让人以为会出现一个圆满结局的时候,编剧突然放了一个炸弹。虽然一直在小约的身份很在意,但也没想到是这样的失去记忆的杀手……\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E&BGM 星之所在Harmonica Long ver.&\u003Cbr\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\u002F\\u002Fprograms\u002Fview\u002Fg2iI9AJoCCM\u002F%3FresourceId%3D_02_99\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E星の在り処 Harmonica long Ver\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E小约就在这样的夜晚,在月色和星之所在下和小艾做了最后的告白不舍地离开了,然后游戏到此结束,听着星之所在那凄美的歌声,看着结尾动画里小艾小约的各种照片,回忆着游戏全程一起艰辛、一起温馨的片段,那种莫名的失落感,就这样被感动了。那首听了无数遍的《星之所在》,到结局的时候伴随着这样的气氛,也突然觉得格外好听。然后看着游戏后面的续篇SC的宣传动画,对续作充满期待。幸好我是一个很晚接触轨迹的玩家,我想要是在SC还没出来的时候玩通FC,那等待的过程必然是一种煎熬。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=https%3A\u002F\\u002Fvideo\u002Fav2F\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E【轨迹剧情回味系列】空之轨迹 FC PC版大结局 告白\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E或&视频 空之轨迹FC结局Drama版 &\u003Cbr\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\u002F\\u002Fprograms\u002Fview\u002FvHEBWtif7Rs\u002F%3FresourceId%3D_02_99\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E空之轨迹FCDrama结局\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E后来再回顾FC,其实很多对话中充满玄机,特别是教授的一些话和约修亚的一些表情,但是F社恰恰是把这些隐藏的很深啊。日式RPG确实有它的特长。情节一步一步的渐入高潮。主角虽然很长时间有些幼稚,但游戏总会选择在合适的时候用合适的方式交待那些主角看不到的幕后的阴暗故事;剧情看似平铺直叙,实际上前面暗暗作下许多铺垫,到后来玩家才突然意识“原来如此”。 \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E&BGM 星之所在&\u003Cbr\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\u002F\\u002Fprograms\u002Fview\u002FBcQwCIK9a7A\u002F%3FresourceId%3D_02_99\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E星の在り処\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E那曲让人无比回味的星之所在也让很多人包括我购买了口琴,虽然技术不佳在学业之余偶尔吹吹星之所在也是别有风味,当然轨迹里很多音乐都会经常听也会随便吹吹(由于技术不佳就放弃录制一段和大家分享的想法了)。如今我还在空之轨迹配音剧的月玲珑小组帮点小忙,每周一集的作品出来后,回味那些粉丝CV们配音后的剧情,又是一种很很怀旧很留恋的感觉。每次怀旧,都会觉得空之轨迹真是一个就算你完全知道剧情,但每次看到那些地方都能感动心灵的游戏,或许与细腻的文字和音乐有关吧。这还不算Falcom塑造的各种路人NPC,简直是每玩一次都有新的发现,让世界观变得无比丰富。我想哪天Falcom来个全NPC对话的成就估计玩家都疯掉了。玩空之轨迹第一作的第一遍我就能感受到这种很不一样的细腻性,这是和国产双剑最大的不同点,甚至细腻性完全超过当时已经在模拟器上玩过的FF10。这也是这个系列的一大特色吧。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E2、空之轨迹\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E在FC结束的第二天(),我就立刻开始了SC之旅。同时购入一套3rd准备到时候继续玩。(不过和如今N多盒Falcom游戏豪华版的情况已经不一样了,当时我还是个没有花太多钱在游戏上的人)。因为前作故事确实很短,只有四章,玩的很不过瘾,同时结局中约修亚的告白和离去伴随那首经典的“星之所在”的片段实在无法让人忘怀,所以马上就开始续作了。可以说FC为SC做了铺垫,而SC是新的旅程。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E作为一款日式RPG 游戏,剧情始终是灵魂。带来的最大乐趣莫过于欣赏剧情。事实上,FC+SC 两部合起来的剧情,可以说是艺术品了。 SC玩的特别投入吧,以至于我也没有FC那样一路过来的一些游戏历程和细节体会,而更多的是从一种剧情总体上的高度去感受游戏、评价游戏。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E巡游全国,抓捕犯罪市长,与空贼卡普亚一家对决,参演舞台剧“白花恋诗”,直至解决惊天动地的政变事件。一路上结识朋友,旅途中结交知己。欢笑过,懊恼过,也哭泣过。艾丝蒂尔在漫长的旅程中渐渐的成长起来,也渐渐察觉自己对约修亚的感情。 可爱单纯的艾丝蒂尔会认为这样的日子应该理所当然的持续下去吧。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E然而,约修亚的心中一直隐藏着艾斯蒂尔不曾知晓的黑暗。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E \u003Cbr\u003E“我的艾丝蒂尔,你就像太阳那样耀眼,那样炫目。和你在一起虽然很开心、很快乐,但也让我感到很痛苦、很无奈……”约修亚一直认为自己的心早已毁坏,再也无法走出曾经的黑暗,他与艾斯蒂尔是如同光与暗的存在,互不相容。在怀斯曼解开暗示,约修亚重拾自己的记忆后,他害怕这层阴影玷污圣洁的艾丝蒂尔,于是他选择离开,告别给予他温暖的家,告别自己不愿割舍的艾斯蒂尔。告别在在一个暗淡的夜晚。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E“每当和你在一起时,我越不由自主想到自己拿可憎的本性,所以我有时想:如果我们没有相遇就好了。……不过,现在不一样了。我很感激能和你相遇。虽然,我不得不从如此珍爱的你身边逃走,但我会比任何人都更加想念你……一直以来,真的很感谢你。从第一次见到你时,我就深深地喜欢你。——再见了,艾丝蒂尔。”—两人的关系,似乎带着些许迷茫,就像中间立着一道墙,既看不见也不可逾越。但是“羁绊这种东西啊,一旦产生,就绝不可能割断。即使相隔千里,也都会以某种形式存在于我们心中”约修亚悄然离开,只留给艾斯蒂尔自己最爱的口琴和无限的牵挂。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E&BGM灯火が消えた街&\u003Cbr\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\u002F\\u002Fprograms\u002Fview\u002FQzLjS4O2nVk\u002F%3FresourceId%3D_02_99\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E05. 灯火が消えた街\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E雨绵绵无止境,那是空之女神在哭泣。艾丝蒂尔在约修亚离开后从一定程度上封闭了内心,在序章和各种NPC说话,发现艾丝蒂尔自欺欺人,怎样也不愿意承认约修亚已经离开的事实,已经到了一种很极端的地步,旁边的凯文看着她感到无别揪心。但后来在朋友和父亲的鼓励下振作起来,正如约修亚所说,艾丝蒂尔用心中的光芒,她的积极乐观,影响了身边很多人,也让大家在她的影响下连成羁绊,互相依靠,战胜困难,这也是剧情的一个线索。序章这一段编剧写的很用心,经历了这一切后,正常人都会有的那种自我封闭,一直发展到最后回屋,认识到了一切,那一刹那,明白了自己的力量能做什么。在那样的经历后,内心得到了一种成长。当然这也是在周围人的帮助下。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F00d25b6ca05c397b495e564d77d9eff1_b.png\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&573\& data-rawheight=\&430\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&573\& data-original=\&https:\u002F\\u002F00d25b6ca05c397b495e564d77d9eff1_r.png\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='573'%20height='430'&&\u002Fsvg&\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&573\& data-rawheight=\&430\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&573\& data-original=\&https:\u002F\\u002F00d25b6ca05c397b495e564d77d9eff1_r.png\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002F00d25b6ca05c397b495e564d77d9eff1_b.png\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E&BGM 风を共に舞う気持ち SC ver.&\u003Cbr\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\u002F\\u002Fprograms\u002Fview\u002FAt-ADYtnolA\u002F%3FresourceId%3D_02_99\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E05. 風を共に舞う気持ち SC ver.\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E简单的序章以后,故事整篇从卢安开始,于是我明白肯定能早早遇见公主了。果然,不但科洛丝登场了,而且在调查学院时,两人来到一个月前留下美好回忆的华丽而寂静的舞台,虽然带着物是人非的淡淡忧伤,但重要的是,坚定了一定要找回约修亚,不让那段时光成为回忆的信心。这一段长长的对白几乎令我落泪,其精彩和细腻程度完全是优秀小说中的情节。而对白花恋曲的留恋,更化为了前进的力量。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F430a3df990b1edabe458e5a_b.png\& data-caption=\&\& 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href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\u002F\\u002Fprograms\u002Fview\u002FaP5JaVh5WBE\u002F%3FresourceId%3D_02_99\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E琥珀の愛 Lute Ver\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E奥利维尔与怪盗绅士布卢布兰的惺惺相惜,对“美”的理解之争。而在捣蛋的王子殿下大声喊出“最高的美——那是爱!!”这样的豪言后,自认为对美很有了解的怪盗也不得不重新考虑。两人的对白比较幽默的,关键字为“美”。 \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E金与瓦鲁特,同样为在武技上追求极致而不断超越着自己,而二人最后的对决,说明他们的老师并没有看错人。他那个不肖的徒弟,终于还是被他的传人,被绝对的力量给打醒了。关键字为“超越”。 \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E玲与提妲,她们的羁绊要稍微少一些,毕竟还是小孩子嘛。但是从玲自己的身世而言,比另外几位结社执行者还要更黑暗。而令她明白了她所要的亲情并非只能从机器那里得来,而终究有一个彼岸可以接受她的,是艾丝蒂尔。关键字为“父母”。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F6c9a43bba8aa172b2763eec446e16b36_b.png\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&475\& data-rawheight=\&355\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&475\& 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data-rawheight=\&383\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&512\& data-original=\&https:\u002F\\u002F8a382519cad36a37f80eaf_r.png\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='512'%20height='383'&&\u002Fsvg&\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&512\& data-rawheight=\&383\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&512\& data-original=\&https:\u002F\\u002F8a382519cad36a37f80eaf_r.png\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002F8a382519cad36a37f80eaf_b.png\&\u003E\u003Cp\u003E我们的科洛蒂娅公主,终于选择了继承女王的位置,不再逃避自己的责任。虽然这样或许会失去一些自由,失去很多乐趣,但是她愿意为在一个更高的位置上为守护自己喜欢的人们和土地而努力,这令我想起了她在学院祭上扮演的那位骑士奥斯(和谐)卡。关键字为“责任”。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fd19b91f9910d89dff3ba28_b.png\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&516\& data-rawheight=\&398\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&516\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fd19b91f9910d89dff3ba28_r.png\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='516'%20height='398'&&\u002Fsvg&\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&516\& data-rawheight=\&398\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&516\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fd19b91f9910d89dff3ba28_r.png\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fd19b91f9910d89dff3ba28_b.png\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E&BGM The Fate of The Fairies&\u003Cbr\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\u002F\\u002Fprograms\u002Fview\u002FphQemxtGmzg\u002F%3FresourceId%3D_02_99\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E22. The Fate of The Fairies\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E第六章是完全为两位主角所准备的,也是整部游戏中最精彩的一章。从约修亚的突入,到艾丝蒂尔被俘,拒绝加入结社,逃跑,二人重逢,一气呵成。在莱维告诉艾\u003Cbr\u003E丝蒂尔约修亚和他的过去,来自哈梅尔的惨剧后,两人才终于解开了最后一道心结。约修亚还有什么理由不回来呢?梅威海滩上,心之壁打破的一瞬,无比真实而美\u003Cbr\u003E妙。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fc1a2a9de8f995cc60d0ca62f4ce418a2_b.png\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&556\& data-rawheight=\&430\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&556\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fc1a2a9de8f995cc60d0ca62f4ce418a2_r.png\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='556'%20height='430'&&\u002Fsvg&\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&556\& data-rawheight=\&430\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&556\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fc1a2a9de8f995cc60d0ca62f4ce418a2_r.png\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fc1a2a9de8f995cc60d0ca62f4ce418a2_b.png\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E&BGM 绊の在り処&\u003Cbr\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\u002F\\u002Fprograms\u002Fview\u002F9Fn1xHpDbWM\u002F%3FresourceId%3D_02_99\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E18. 絆の在り処\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E第八章在危机面前,利贝尔全国各种各样的人们都在努力着,看到管家、情报部、甚至渡鸦帮都在做着维护秩序,保卫国家之类的事,不禁觉得在危机面前,人的力量果然是不一样的。同时也让我无限感慨利贝尔这个国家的美好,仿佛Clannad里希望的那个人人都努力为整个小镇创造幸福,并且一代代传承下去就能获得幸福的那种感觉,有微妙的共通。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E还有凯文。他总是出现在合适的地方,很令人生疑,终于在结尾处表明了真实的身份,也预示着这个人背负着不亚于约修亚的沉重锁链,将会在续作中活跃,很令人期待。 \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E最后莱维的死是令人伤感的地方,眼看着二人终于和好如初,却还是无法挽回。这也是导演安排好的。
\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E&BGM ハーメル&\u003Cbr\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\u002F\\u002Fprograms\u002Fview\u002FzyRpQFaYPH8\u002F%3FresourceId%3D_02_99\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E20. ハーメル\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E \u003C\u002Fp\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F12f0bf6090dfdf5f47f670_b.png\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&571\& data-rawheight=\&426\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&571\& data-original=\&https:\u002F\\u002F12f0bf6090dfdf5f47f670_r.png\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='571'%20height='426'&&\u002Fsvg&\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&571\& data-rawheight=\&426\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&571\& data-original=\&https:\u002F\\u002F12f0bf6090dfdf5f47f670_r.png\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002F12f0bf6090dfdf5f47f670_b.png\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E命运的齿轮还在运转,但至少,不用他们继续背负了。待一切都安顿结束——最终,在蔚蓝的天空下,画面定格在艾丝蒂尔与约修亚手牵着手,走向远方,此时,两人的心真正地交融在了一起。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F10dcb9fa7ac4d4fc726138_b.jpg\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&800\& data-rawheight=\&600\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&800\& data-original=\&https:\u002F\\u002F10dcb9fa7ac4d4fc726138_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='800'%20height='600'&&\u002Fsvg&\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&800\& data-rawheight=\&600\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&800\& data-original=\&https:\u002F\\u002F10dcb9fa7ac4d4fc726138_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002F10dcb9fa7ac4d4fc726138_b.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E虽然带着无限的不舍,空之轨迹的正篇也就此结束,玩家也唯有祝福他们,让他们的旅程不再如此坎坷。
\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E游戏的主题,我认为日文的游戏一直在强调“守护”这个理念,人成长过程中会接触到各种黑暗面,小时候学习好习惯,学习美德,但因年龄关系无法领会;等长大了和真实的世界一对比就会把视野放到社会的黑暗面上,令人不愉快的地方,慢慢积累,人变得成熟,但这样的人,或者说没有希望或者说会觉得希望很渺小,人会麻木,没有希望或是带着微小的希望活着,是很多人当前的状况。游戏力在告诉我们不要畏惧这种困难和迷惑,不要畏惧自己的真实想法,不要放弃自己的命运由自己掌握。权利,命运,这些高高在上的东西,不是最强大的,最强大的是人与人之间的羁绊。只要有这种羁绊存在,人就可以不畏惧命运,不惧怕权势,自由而充满\u003Cbr\u003E力量地活着。因为联系起这种羁绊的,便是爱。爱父母,爱兄长,爱朋友,爱恋人,只要有了这些,便不会绝望。这是东方的文化,和西方那种带有神秘感的神学、哲学不同。现在的社会,对于人与人之间的纽带,关注得太少,而日文的游戏就反复不断地出现“守护”的主题,人与人之间的互相守护,就是对东方文化的一种比较恰当的解读。 \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E引用网友的话,游戏的标题意在如此:在天空中飞翔,这是人类对真正的自由的向往。而明白了自己的信念与守护之物,用双手认真地维护并追求自己的梦想,这就如同在天空飞翔一般,是真正的自由。自由之民们的翱翔,将在天空中划下轨迹,指引和守护着那些仍被束缚着的人们,让他们仰望天空,与飞翔的人们心心相连,并走上同样的道路。这大概就是空之轨迹的含义,所以这一章节的标题命名为“空之轨迹”。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E游戏主线剧情之外的要素就不详述了,支线任务有趣且与前作有呼应,用不同的队员和不同的带队会出现不同的台词和剧情因此可重玩性比较高,音乐出色,画面舒服,单听音乐、看动画也是一种享受,还有很多系统可以玩,可玩性高,在体验剧情的同时有较高的娱乐性。这些完整地组合起来,才有了最好的空之轨迹SC。另外要提的是空之轨迹的剧情并没有浓浓的悲剧色彩,玩家不用担心某个主角突然就死掉这种事情发生。但就在这种看似平淡的故事中,却能让玩家体会到喜怒哀乐以及种种更复杂的情绪,并且并不觉得落入俗套。这也应该算是一大长处吧,优秀的作品不应该靠过于强烈的煽情来调动读者(玩家)情绪,在平淡中见真情才是最高境界。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E增加一个吧友对FC+SC的一个补充: SC和FC原本就是整体,二者共同呈现出一个小国各地区的风土人情,这是游戏的暗线,制作质量很高。FC看一次常态,SC前5章看一次失衡态,SC八章看一次病态,主轴是关于(导力)科技革命对日常生活之影响的反思。跑老地方和老朋友打打招呼,联想一下他们先前的态度和观点,串联起来考量才能体会个中滋味,不一样的心情由玩家去体验。SC8章的不便也是刻意制作出来的,让导力革命后惯于以交通工具代步,生在福中不知福的人们,包括主角们体验失去了科技支持后的困扰和艰难,从而反思人类对 \u003Cbr\u003E于导力的依赖。不仅仅是要跑路,连导力器也不让你用,提妲的武器都不能用(只有第一个S能用),就是要让你感到不便才能产生预期的体验,以及此时这种状态下各个城市人们生活的改变,以及困难中的人们爆发出来的各种新气象新能量~ 而终章在高度发达的天空之城上,空旷无人,又是给人一种科技失落的无限感慨,也很符合对这一个支线主题的描绘。 我想说的是实际上如果抛开很明显的阴谋、对抗的主线和艾约互相守护的主线的双线结合的写法, 空轨在细节刻画的细腻性,以及背后各个主题的探讨意义上还是承载了不少内容的,有一定高度(尽管sc的主线安排有很多槽点),如果有人觉得空轨无聊的话,那一定是玩它的时候只当成了爱情故事(事实上,近藤社长说过空轨写了艾约CP是黑历史,如果重新做的话不会这样。其实本意非常明显,就是因为空轨写了艾约CP的爱情,导致这部分被玩家无限放大,而空轨其他方便的精髓被很多玩家忽略,没有达到他们想要表达的预期效果。因此续作中没有突出爱情元素时反而剧情本身的发展、亮点更能被玩家放大挖掘,对某些玩家来说剧情更有冲击力感染力,像零碧单对一个主题表现得很深很正面,让对味的玩家深有感触)。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E3、那些感动与幸福\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E3rd某种程度上来说是番外篇,和伊苏起源一样,有很独特的风格,有些粉丝向的作品,但这样的作品给了我不一样的体验。用我的话来说,3rd是有哲学高度的作品,光与影,过去与现在,惩罚与原谅……艾约的故事固然让人感动,但是凯文的故事同样精彩。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E&BGM想いの眠るゆりかご&\u003Cbr\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\u002F\\u002Fprograms\u002Fview\u002FhvJ2wJIYWPY\u002F%3FresourceId%3D_02_99\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E15. 想いの眠るゆりかご\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E一个背负各种罪恶的青年,希望自己一人接受惩罚的青年,从一定程度上说内心封闭到了极点,但这也是他的过去对他的影响。最后随着剧情不断进行,凯文在大家的感化下,特别是青梅竹马莉丝的帮助下,慢慢解开了心结。在炼狱那段剧情后,让人看到了完全不一样的凯文,在怀斯曼的诱惑前也毫不犹豫,最终爆发了他真正的圣痕。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E&BGM Overdosing Heavenly Bliss&\u003Cbr\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\u002F\\u002Fprograms\u002Fview\u002FNmgRB5D1Lhg\u002F%3FresourceId%3D_02_99\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E09. Overdosing Heavenly Bliss\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E最终大家齐心协力,去幻影城完成最后一战。凯文也不得不再次承受再一次射杀姐姐的痛苦时。但莉丝走上前,和他一起握住十字弩,他们一起微笑着却泪流满面。当扣下扳机,姐姐的身影破碎成无数的光点时。凯文终于愈合了心中开裂已久的伤口。凯文终于可以舒一口气,摆出真正笑容和姐姐说一声再见,只不过这一次是带着信念和勇气,告别了自己的过去,向着新的方向前进。分担与分享,人与人互相连结着,让人们的生命相互交融,互相扶持以拥有迈步向前的勇气,空之轨迹又一次向我们完美的阐释了人类间最最细腻且最不可或缺的情感。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E&BGM またいつか会うために&\u003Cbr\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\u002F\\u002Fprograms\u002Fview\u002Fw6g9TyVcwss\u002F%3FresourceId%3D_02_99\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E16. またいつか会うために\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E当然除了主线剧情,那些记忆碎片同样令人感动:带着迷茫开始学园生活的科洛丝、神秘的雷克特、为忘却自己黑暗童年而努力的雪拉、打开小约修亚心结的小艾丝蒂尔、令人期待的奥利维尔接下来的活跃、充满爱国心的理查德、还有科洛丝的告白,每一个故事都是空之轨迹不可缺的片段,都是令人感动的一个个瞬间。当然唯有一点是一样的,大家都在告别自己的过去,向着新的方向前进。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E&BGM 空を见上げて Ending version&\u003Cbr\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\u002F\\u002Fprograms\u002Fview\u002FF99Qrmz4Ob4\u002F%3FresourceId%3D_02_99\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E17. 空を見上げて Ending version\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在大家的努力下,影之国的事情当然圆满结束。而这宿命的充满羁绊的16人也将再次分离,各自走上自己的前进道路。虽然相会时缘分,虽然充满不舍,但是还是要面对现实。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E一个个勇敢地离去,回到那个真实而充满忙碌与辛苦的现实世界。就像理查德说的,是该时候走了。即使大家在一起解决了无数的困难,创造了无尽的快乐,终究,还是要离开,还是会分别。天下没有不散的筵席,这就是人的一生要面对的的种种。没有人带头去面对现实,所有人就会沉浸在美好的过去而无法清醒,无法告别过去,向现实和未来出发。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E最终的离别,即使是一种痛苦,还是要快乐的面对。人与人之间可以时而如此地近,又可能时而如此地远。正因为如此,我们才要快乐的告别,饱有重逢的希望和激动,就可以笑着说再见。人与人之间的互相依靠,羁绊这个东西,即时远在天边,也无法在一个人心中永远的抹去,当一个人孤独的时候,那些伴随一生回忆就会慢慢呈现。许多亲人、朋友陪伴一个人度过一生,也成为一个人人生中最精彩的那些记忆,即使不想面对,仍然需要面对。就像玲的离开,即使多么想逃避,但还是哭泣。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E“我们也要开始向姐姐的境界前进了。那个所有人都幸福的世界,也许真的存在,就像艾丝蒂尔他们那样。”这是最后两位主角离开那个世界前留下的话。也是露菲娜传达给主角和玩家的思想:只有人与人互相依靠才能让人类拥有真正的幸福。 一直以来我向往那个人人都幸福的世界,我也一直在努力,让我和空之轨迹的主角们有共鸣。但是那个留恋的空之轨迹的世界在现实中却不存在,以至于每次看3rd结局的时候都是泪流满面。现实中的人总归是渺小的,在历史的长河中改变不了什么,即时有这样的梦想在我们长大时也渐渐地只把它当做纯真的想法,虽然还是坚信它,还是为它付出。开始非常羡慕小艾一行人,特别是小艾那太阳般的存在。无论怎样也不肯承认悲哀和苦痛,于是,就可以耀眼的单纯活着。偶尔累了,依然会有小约的肩膀,然后,一起走未知的路。喜欢空轨这个结局的设定,手牵手走向未来。虽然这种设定俗,我不否认,我还是为此而感动……\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E3rd纵然前面有无数感动,但结尾时的这种感觉真的特别不一样,尤其作为空之轨迹的完结之作,最后眼看著一个又一个人走进门里去,各奔东西时,心里已经有种舍不得的感觉..可以说我们玩家也到了和游戏分别的时候。我们也许永远不会忘记\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E那个太阳般耀眼的女孩,带给所有人阳光一般的明亮心情(注1)。\u003Cbr\u003E那个谦逊帅气的男孩,一个人承受痛苦,而不想让别人受到伤害。\u003Cbr\u003E那个背负圣痕的神父,压抑自己,独自面对黑暗存在,换取对别人的救赎。\u003Cbr\u003E那个死心塌地的修女,在寻求真相的道路上不断陪伴、守护着自己最重要的亲人。\u003Cbr\u003E那个温柔善良的公主,牺牲自己的快乐,勇敢地承担起责任,守护国家和人民。\u003Cbr\u003E那个年轻有为的亲卫队女队长,烦恼着应该花更多时间陪伴公主殿下还是尽最大责任保护公主殿下的国家。\u003Cbr\u003E那个背负黑暗的少女,把冰冷的机器当做自己的亲人,但无法掩饰她的孤独和人最自然的感情。\u003Cbr\u003E那个剑术精湛的剑客,不管做错什么,始终抱有一颗永恒的爱国心。\u003Cbr\u003E那个挥着鞭子的大姐,为告别黑暗的童年生活而在新的道路上努力。\u003Cbr\u003E那个花言巧语的王子,弹奏着琥珀之爱,化解每一次不愉快。\u003Cbr\u003E那个注定一生要保护王子的少校,在点点滴滴的小事上扶持着作为自己的上级也是朋友的王子。\u003Cbr\u003E那个驾驶着高达的少女,用自己的全部力量,证明自己的坚强。\u003Cbr\u003E那个红发的热血青年,用重剑守护自己最重要的两个家人,一个已经安睡,一个还在成长。\u003Cbr\u003E那个可爱即正义的挥剑女孩,性格爽朗,有上进心。\u003Cbr\u003E那个身材魁梧武术家,用武术的最高境界守护,守护者最重要的东西。\u003Cbr\u003E那个自信不服输的女孩,照顾两位哥哥维持着这个衰落的家,同时寻找着自己的人生轨迹。\u003Cbr\u003E那个为了追求理想中境界而努力的骑士,为了拯救一个误入歧途的青年,而牺牲自己。\u003Cbr\u003E那个智勇双全的军队领导,能保护全天下的人但没能保护自己的妻子,发现自己实在逃避以后再次承担起责任。\u003Cbr\u003E那个追寻修罗的青年,经历人间炼狱的洗礼,固执而执拗的走自己的路。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E空之轨迹的点点滴滴……\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E但终究一场游戏一场梦,梦再快乐也有醒的时候,相聚再快乐也要用离别当作结局。每次玩到3rd的结尾,就是说不清楚的感慨,既有对游戏的种种回忆,也有留恋不舍以及游戏和现实的反差。对于空之轨迹,这是一种怀念,已经溶解在回忆了。他们要面对他们的现实,我们也得面对我们的现实。就跟3RD最后要给我们讲的一样,影之国再美好也是镜花水月,终究要回到不完美的现实中……所以小艾说要笑着离别,要期待下次的见面带来的惊喜,这也是F社想告诉我们的道理之一吧。游戏里的虚幻永远不能变为现实,也许我们都要回到或许不会完美的结局中去,但我们应该鼓起勇气面对现实,无论现实多么的残酷,都要怀着一颗真挚的勇敢心去面对现实、面对生活、憧憬美好。虽然游戏是虚构的,现实中是不存在的,但是在虚幻的世界中我们同样也学会了坚强、勇敢,懂得了珍惜,感受到了人与人之间真挚美好、纯洁无瑕的情感,我们的心灵同样被震撼被感动,我们从中感悟到了现实中没有的东西,我们懂得了许许多多的道理。这也许就是游戏的意义和价值所在吧。通过这个游戏,大家应该更加珍惜现在的生活,勇敢的去面对现实。只要我们真正觉得自己快乐地活着,直面命运,抓住羁绊,积极乐观,什么负面的都是浮云。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E解释(1):对于我觉得我看过的作品里虽然不是我最喜欢但是我认为刻画的最好的一个主角小艾,我想增加点评价:其实小艾并不是完全的太阳,她骨子里是那种内心坚强的人,但也和正常人一样拥有各种情感,会找朋友、前辈倾述(很多次都是倾述后才确认自己最真实想法),偶尔心累了也有小约可以倚靠,面对未知的未来,扎实地去走。虽然童话背景的空轨,但这个人物有别于很多作品中拥有坚强意志的主角可以排除一切万难一直坚定自己的唯一信念,不管如何不计一切代价和可能产生的后果、影响,也要贯彻自己的路,一往无前,在遇到困难时或者失败时的代价也总有编剧安排别人或者安排处理结果,很多讲励志的、讲成长的故事实际上都是这种难免给人过于圣人,不真实的感觉,也很难真正表现出成长,因为从一开始就已经很强的意志和随时开挂的隐藏实力了。像小艾这样的角色刻画的就比较全面,还有的例子比如长守朱、渡边早季等。故事上来说能面对困难但仍努力争取虽然失败但做到了自己能做的部分的例子,我想安利下P.A Works的Tari Tari这部番~(个人心目中音乐番TOP3:Tari Tari、四月、上低音号)\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E附1:\u003Cbr\u003E&视频 3rd最终剧情回顾,自己录的&\u003Cbr\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\u002F\\u002Fvideo\u002Fav2F\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E【老视频重传】空之轨迹 the 3rd PC版大结局 最终BOSS战+离别的感动\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E附2:\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E&图片 告别空之轨迹&\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F9ced835d4cc5ba386985_b.jpg\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&1296\& data-rawheight=\&998\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1296\& data-original=\&https:\u002F\\u002F9ced835d4cc5ba386985_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='1296'%20height='998'&&\u002Fsvg&\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&1296\& 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data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002F2ac7a4a6a598ef4ee5ff0_b.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E4、写给最爱的公主殿下\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E再过5天就是公主大人的生日,作为空之轨迹里我最爱的角色,也单独为她写一个篇章吧。碧之轨迹里出现了科洛丝公主真的很高兴,哪怕是打酱油,也足以让我们这些老玩家兴奋了。在碧之轨迹里的科洛丝的确看上去成熟了很多,也有了不一样的魅力,希望公主能一直这样成长。本人超级公主控,如果有什么关于公主和小约的陈述让艾控们觉得不很愉快的话,还请原谅。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E前面3rd写了这个多永远不会忘记的空之轨迹主角们的种种…… 果然对公主的描述还远远不止这样一句啊:\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E那个对任何人都温柔体贴善良的科洛丝,无时无刻不关心爱护着孤儿院的的孩子们,当然对其他人也一样充满关心(3rd和乔斯特成为很好的朋友);\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E那个曾经无助的科洛丝,迷茫着自己应该追寻属于自己的幸福,还是承担起责任,继承王位;\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E那个投入小艾怀抱再一次无助的科洛丝,当艾丝蒂尔失去约修亚后,她和艾丝蒂尔见面时扑入艾丝蒂尔的怀抱,讨厌自己的力量不足,一点忙也帮不了;\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E那个勇敢的科洛丝,无论是面对挟持了克拉姆的渡鸦帮,还是面对帝国的百万大军,她都以自己的方式,守护了自己重要的人;\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E那个坚强的科洛丝,为了利贝尔,为了她所守护的一切,她最终决定继承王位,作为王太女履行自己的责任。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E那个……\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E第一次在游戏中遇到科洛丝是在玛诺利亚村。蓝紫色的短发,朴素的发饰,温柔的眼神,优雅的杰尼斯王立学院校服,这就是科洛丝在孤儿院给我留下的第一印象(其实在开场动画里已经看到过了,整个空之轨迹玩下来我还是最喜欢穿校服的公主,尤其是菜单中显示人物Status时那张背景图,真的是非常有气质的少女姿态),但这些,远不是科洛丝的全部。当时公主为了保护克拉姆对小艾发了脾气,给人一种正义感,用后来的话说就是带有一些守护他人的决心和坚强吧。当然这个时候也是不知道公主身份,也没有萌上公主,只是觉得看着科洛丝感觉很舒服。 然后在孤儿院遭受火灾以后,对渡鸦帮拔出剑的姿态,也是给我留下深刻印象的,可以说那个时候已经开始喜欢公主了吧。“现在,就是该出剑的时候了!”她利索地抽出剑加上凌厉的眼神,那个眼神,我觉得体现科洛丝的责任感和坚强再好不过了,非常让公主控们觉得萌的眼神。后来在整个发生在卢安的事件中,科洛丝表现出来的对孤儿院孩子们的关心爱护,对老师的感激,为他们抱不平等等,都让人觉得这是一个非常不简单的女生(因为不知道是公主嘛),也许也正是因为曾经是个孤儿,造就了她坚强的性格。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E&BGM赈やかに行こう&\u003Cbr\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\u002F\\u002Fprograms\u002Fview\u002FjpIvMyF5mH4\u002F%3FresourceId%3D_02_99\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E賑やかに行こう\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E在FC中塑造科洛丝这个形象的剧情主要就是在卢安这个阶段,这也是我觉得玩的最快乐的时光,剧情中一直有公主这样喜爱的角色在身边,更有白花恋诗这样的舞台剧。在白花恋诗的舞台剧中,让我看到了不一样的科洛丝。温柔而威严,高贵而亲切。另外,白隼基库,也很惹人喜爱哦。一开始艾约在玛诺利亚村就看到了这只基库,那时的阳光、天空、湖面、村庄,这样美好的环境和氛围,加上基库突然掠过天空,静谧的画面被赋予动感,好一幅美景啊。后来,基库总能在需要帮忙的时候准时出现,不得不让人感叹它的神秘。温柔睿智坚强的公主加上神秘的基库王子,那真是梦幻的组合啊。卢安是个好地方,看到了公主殿下,也看到了稍微表现的帅一点、开朗一点的小约。不得不说那时候公主殿下已经喜欢上小约了(SC里科洛丝和小艾的舞台回忆:在那时我才感受到,你在他心中是多么重要。也终于明白…你们之间根本就没有我介入的余地),其实我也看得出来。不过公主明白小艾与小约的深深羁绊,也是自己最好的朋友,她不会去伤害他们,只是在心中默默祝福他们。当然,作为一个女生也有自己的心情,即使自己已经放弃了小约,对于舞台剧上那个错位的KISS还是深深留在心中,作为美好的回忆,不得不说这真是个悲剧。当然这样的科洛丝才让人喜爱,既有表现少女的一面,也有表现理智成熟的一面。另外,公主也是非常好用的战斗角色,单条链的回路,恢复能力强,高输出的魔法,-STR -ATS -DEF -ADF的超级辅助技斗魂,可以说带着公主时游戏中的战斗也打的很舒服。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EFC初次出场的公主确实给我留下太多美好的记忆:做着苹果派时的温柔,照顾孤儿院孩子们时灿烂的笑容,舞台上的英姿飒爽,下定决心时坚毅不可摧的眼神,再次相逢的欣喜,王宫中的落落大方与端庄。我爱的就是这样的公主殿下。科洛丝说自己不成熟,一直在逃避,要慢慢找回自我。如果说FC我萌的是这样子的更多时候以一个普通女生的形象出现的公主的话,那么SC的旅途,不仅仅是艾丝蒂尔逐渐成长的过程,也是科洛丝逐渐成长为Klaudia von Auslese的过程(题外话,整个SC能用公主的地方我也都是让她先发的,因为魔法输出太恐怖了)\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E&BGM海港都市ルーアン&\u003Cbr\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\u002F\\u002Fprograms\u002Fview\u002FxeArWC5hvJ8\u002F%3FresourceId%3D_02_99\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E海港都市ルーアン\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ESC第一章就去了卢安,我想马上就能遇到公主了。令人期待的科洛丝以这样的方式告诉我她正在努力着:她对艾丝蒂尔敞开心扉表明了自己喜欢约修亚,并希望帮助小艾一起为找回小约而努力。可见科洛丝已经自己整理好心情,做好了各种心理准备,下定了决心,去做自己觉得值得做的事情。科洛丝在一步步的走向成熟,对朋友的信任,对自己心意的诉说,提出要帮助小艾一起找回约修亚的决心,这一切都告诉我,这个女孩必定能承担重任,既是对自己选择的道路的肯定和执着,也是为了履行自己的责任。是的,与艾丝蒂尔和约修亚的相遇,让科洛丝的心发生了改变。科洛丝是羡慕艾丝蒂尔的,羡慕她有一个家,羡慕她可以自己选择人生的路,羡慕她有约修亚。然而,随着羁绊的加深,随着互相的深入了解,科洛丝知道了,艾丝蒂尔也不是没有痛苦的,莱娜的死,约修亚的离去,还有旅行途中数次遭遇险境。然而艾丝蒂尔很少沮丧,很少烦恼,总是在前进,总是在努力,总是面带笑容……这深深影响了科洛丝。与艾丝蒂尔一起的漫长旅程中,科洛丝终于下定了决心。第八章时,科洛丝毅然开始承担责任,替祖母前往帝国边境进行谈判。正如她所说“我要通过继承王位,来保护我所珍爱的人们。”换礼服的科洛丝依旧美丽,这一刻不再有畏惧的公主殿下的眼神更加坚定,那是不可抗拒的眼神。这次以公主身份出现的科洛丝没有戴假发,对于她来说,这就是“请视之为一名女子在面对重任时表达决心的方式吧”。我喜欢这样的公主殿下,佩服这样的公主殿下。从一名少女到毅然选择继承王位,做下一任王太女需要舍弃很多很多:舍弃掉杰尼斯王立学院快乐的学生生活,舍弃掉孤儿院温馨的生活,舍弃掉像平民一样和朋友们一起聊天的平凡生活,舍弃掉自己向往的爱情... 公主殿下用她的肩膀承担起了利贝尔的明天。看到向着祖母不断努力的公主殿下,又有什么理由怀疑这个十六岁的女孩会成为出色的女王。 \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E3rd,主要是以回忆之门的方式让我能更加深入的了解公主,喜爱公主。主要是一个月门和一个星门讲述的故事。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E&BGM 王都グランセル&\u003Cbr\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\u002F\\u002Fprograms\u002Fview\u002FjVMol9yMD90\u002F%3FresourceId%3D_02_99\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E王都グランセル\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E在月门中,更加了解了科洛丝的过去,而不仅仅是表面上看起来那个温柔优雅的公主而已。身为公主,理应比常人幸福。但父母的过早去世,使科洛丝从未感受过家的温暖,直到科洛丝流落到那所孤儿院。孤儿院里的时光是快乐的,特蕾莎院长,约瑟夫叔叔,都给了科洛丝无微不至的关怀。这所平常的孤儿院,第一次让科洛丝感受到了家的温馨。这里的那段时光,也成为了科洛丝一生中最为宝贵的回忆。虽然女王,尤莉亚,女佣等很多人都给与了科洛丝关心与爱,但这些,远远无法弥补丧失双亲的痛。而这样的生活越久,科洛丝也就越感觉到,这样的生活虽然顺利,但却不是真正属于她自己的。无论什么事,都有人替她安排好,甚至将来的路也是这样——继承王位,成为利贝尔下一任女王,而且因为父母双亡,继承王位的重任,直接落到了科洛丝的身上,尚为年幼的她,不得不过早做出决定。尽管理论上,科洛丝可以放弃王位,让给公爵来继承,但科洛丝知道利贝尔如果想继续繁荣下去,就必须由她来继承王位。但科洛丝不想就这么放弃,不想就这样交出自己的人生。哪怕只是无意义的尝试,她也要尽自己的力量,试着去把握住一段属于自己的人生。于是,科洛丝通过了插班考试,隐藏身份,“科洛丝·琳希”一个普通女生的身份,入读杰尼斯王立学院。学院的生活并不是很顺利,虽然科洛丝很讲礼仪,成绩也很好,但她拘谨的性格,给人拒之千里的感觉。她似乎不能真正融入校园\u003Cbr\u003E的生活。为此,她时常烦恼,却找不到答案,以为自己终于摆脱了束缚,找到了道路,却还是在迷茫中徘徊。其实她也知道,隐藏身份入学,希望以自己的力量前进,那也不过是一种对现实的回避,到头来,该面对的还是要面对。但她宁愿这样自我欺骗着,在必须作出决定之前,试着去努力追寻属于自己的幸福。尽管烦恼着,但科洛丝也确实找到了一些坚强:校园的生活,与乔儿,汉斯他们的交流,加入击剑部后的练习,甚至还有追赶雷克特学长时所锻炼的体力,使科洛丝的心有所变化。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E另一方面,孤儿院就在学院的附近,但科洛丝却从来不回到那里,因为那里太温暖,太让人留恋了,而正因如此,她担心,如果回到那里,就会再次沉浸在昔日的温暖之中,再次有所依赖,从而失去好不容易得到的一点坚强,失去这段时间得到的一切,重新沉浸于过去。但一次偶然的机会,让科洛丝再次来到这里,曾经的温暖,曾经的回忆,让她再也不能抑制住哭泣。什么追求幸福,坚强,这些在此刻已经算不上什么了……犹豫过,害怕过,但她还是走了进去,当她再次看到特蕾莎院长,听到那熟悉的问候时,刚才那些理由,似乎根本就算不上什么,科洛丝沉浸在温暖中,后悔没能早些回来,孤儿院再次成为了科洛丝的家。此后每到假期,她都会来帮忙。院长的关怀,孩子们的笑脸,让科洛丝的脆弱的心得到了满足.科洛丝知道,这样做是无法找到真正的坚强的,但家的感觉,是她一直所缺少,一直所向往的。她,已经不可能再次离开这个地方.一切都像一场梦,那样的幸福,让科洛丝忘掉了她所将要面对的现实.脆弱的心,自以为追寻到了坚强,却满足于沉浸在过去,寻求微妙的平衡,科洛丝的心其实一直脆弱着,直到那次争吵……\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E&BGM 胸の中に&\u003Cbr\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\u002F\\u002Fprograms\u002Fview\u002FQNz9VosPpsA\u002F%3FresourceId%3D_02_99\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E胸の中に\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E乔儿所说的话,在一般人看来,只是玩笑而已,甚至可以算是赞美,但在科洛丝眼中,却是一种轻视与嘲弄,因为她自己,就是乔儿所说的“可怜的孤儿”。“孤儿们并不可怜!我去照顾他们也不是因为我是优等生!”,科洛丝冲出了寝室,在夜晚的校园中独自漫步,烦恼着,迷茫着……而此时雷克特的劝导,真正地使它的心发生了改变。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“你来这里就是为了这个么?”,“解铃还须系铃人啊”……\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E简单的话语,却让科洛丝真正领悟了怎样才能追寻到坚强。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E是啊,至今的烦恼,一切的不顺利,都是因为她自己在逃避责任,逃避痛苦……一切的不幸,只是因为她自己……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不知道自己因为什么而生气,不知道自己因为什么而烦恼。客观的不幸虽然是无法改变的,但这并不重要。因为心,是可以变得坚强的,坚强到可以面对一切。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而当科洛丝领悟了这些,想要对雷克特表达谢意时,雷克特却突然退学了……\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E这段超长的回忆片段实在是展现了一个很完整的公主早期的心路历程。那个一直把烦恼藏在心里的公主,那个对乔儿发火的公主,那个每天去找学生会长的可爱的公主,那个对孤儿院感情深厚的公主……看看现在决心已定的公主,回过头看过去的她,会觉得无比可爱,同时也是对公主的成长感到欣慰。一切都过去了,不愉快的愉快的都过去了,继承王位的公主会有怎样的一段人生历程呢,真是让人充满期待。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E&BGM 梦の続き&\u003Cbr\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\u002F\\u002Fprograms\u002Fview\u002FXfXuzXx21L4\u002F%3FresourceId%3D_02_99\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E12. 夢の続き\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E而在星之门中,则是公主控们期待已久的公主告白,让大家非常惊喜。约修亚是科洛丝第一个爱上的人,她也曾经幻想过,如果两人能走到一起,那该是多么幸福。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E然而,与戴尔蒙市长交战时,众人陷入险境的时刻,约修亚想要保护艾丝蒂尔的决心,和那可怕的眼神,都让一旁的科洛丝也认识到了,想要插入他们之间是不可能的。科洛丝是理智的,她只是默默地守护着他们,希望他们幸福。在事情圆满解决的庆功宴上,已经成为王太女的科洛丝,才向约修亚透露了这份感情------不是为了争取那种可能,只是为了倾诉。对我来说,公主殿下的这个决意确实让人吃惊,明知没有任何希望,明知这会是石沉大海的表白,但是公主殿下还是说出了“我……我喜欢你。”看着小约惊讶的表情(科洛丝说“第一次看到小约这么为难的样子\&)……公主殿下,即使知道能得到的回答是什么,您还是像一个普通女孩子一样怀有一点点的期待吗。对方说出了您早已知道的答案时,您却松了口气,这也是您希望的答案吧。双颊泛红带着羞涩表情继续问:“如果,你遇见我比艾丝蒂尔早的话……就不会是艾丝蒂尔……而是……我吗?”公主殿下,不知道您是以什么心情问这句话,您还是希望小约对你有好感吧,还是仅仅想听到对方善意的谎言呢。“不……我想不会的。”小约这样不留情面的说着。 \u003Cbr\u003E可是,公主殿下您却笑了,因为您觉得这才是您要的答案。但是公主殿下,您的心里一定是很难受的吧,只是

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