命运冠位指定五星从者Lancer从者怎么选择 fgo从者选择攻略

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fgo国服开局选择哪个英灵从者好 命运冠位指定开局英灵推荐
编辑:温久 来源: 发表时间:
类型:大小:168MB
一款由热门动漫改编的同名rpg手游。
命运冠位指定游戏里,各位玩家在开局都会面对英灵选择,那么命运冠位指定开局选择哪个英灵从者最好?fgo国服初始英灵哪个最强?现在小编就为各位玩家带来了命运冠位指定开局英灵推荐,一起来看看吧!
fgo国服开局英灵选哪个好?
1.阿尔托莉雅/莫德雷德/阿尔托莉雅alter (包括却不限于)这些较为优秀的S阶生存较好的光炮
2.坂田金时/海格力斯(包括但不限于)这些具有较大输出能力或者输出和生存结合较好的狂战士
3.贞德 困难图的好帮手,注意日常时可能作用较小
4.诸葛孔明 (包括但不限于)这些强力辅助,提供NP加成和攻击防御加成
5.其余单体宝具或者群体宝具补足(特斯拉,船长,冲田,斯卡哈等等)
6.宝石翁,虚数魔术等魔术礼装(有孔明可以适当降低)
7.如果具有诸葛孔明或者较多宝石翁虚数,生存较差的狂阶光炮(兰斯洛特,弗兰肯斯坦,玉藻喵等)也可以考虑
注意,有些英灵没有被提到,这并不代表他们的实力差。如吉尔伽美什,阿提拉等,都具有各自的优势和发挥舞台。这只是一个简单的推荐而已,实际上练度上去,寻好克制,搞好搭配,不用这些也可以有好的发挥
另外缺少如上从者也不必担心,这辣鸡游戏并不难,只要你不非到1张金卡都抽不出(包括从者和礼装)就能玩。
只有坂田金时,斯卡哈,冲田总司三名,并且后两名并不是大量队伍建成的首要和不可替代选择
至于特斯拉,虽然是通关欧证,但是性能上和船长类似,在部分方面甚至不及船长,也并不是必须的选择
阿尔提拉出现宝具本后可以进入优秀光炮的行列
以上就是小编为大家带来fgo国服开局英灵选择推荐的最新资讯,各位玩家可以持续关注安锋游戏最新动态,希望能带给玩家最好的游戏体验~
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命运冠位指定Archer常用从者介绍 从者选择攻略
来源:安趣网&&&
作者:追风筝的人&&&发表于
这一期《FGO》从者简介为大家带来Archer的相关介绍!Archer,弓之骑士,直译为弓手。为“弓枪剑三骑士”之一。在游戏中克制Saber,被Lancer克制。常见的几位Archer职介人物,在这里为大家简单介绍一下1. 阿拉什阿拉什作为1星从者,平A的伤害并不出彩,其最大亮点在其宝具。高倍率群体输出宝具配合自身是1星英灵,宝具很容易升到5星的优势之下有格外暴力的伤害。但释放完宝具之后自身会即死,于是有了“自爆弓”的别号。携带初始NP型礼装(如虚数魔术,万华镜等)后进场爆炸的战术为多数玩家喜爱,
“阿拉什保护协会”也应运而生。2. 罗宾汉俗称绿茶(绿色的阿茶)罗宾汉的亮点在于其宝具的单体高输出上。宝具的buff及debuff特攻与自身1技能配合,可以说是想爆发就爆发的角色。对从者战时,对方从者附带的被动技能(如骑乘等)也可以触发特攻,在boss战中有非常出彩的表现。在后期的高难度副本中依然可以作为爆发手登场。缺点是自身作为3星,属性较为贫弱。除宝具外的常规战中输出难以维持。3. 阿塔兰忒阿塔的1技能可以增幅全队的Q卡性能,是绿卡宝具从者的优秀辅助。自身绿卡宝具hit数高,同时兼备星星获得的效果,可以为下一轮补刀创造有效的暴击输出。但双绿的配卡造成了常规战输出无法期待过高的缺点,可谓是专为打星存在的从者。4. 吉尔伽美什闪闪可被称为“单人暴击队”。其qab及ex卡均有非常高的hit数,故虽然绿卡只有一张,但依然可以打出非常好看的星星数来。单人的3连获取星星在20-30左右,身为弓兵的抢星能力又不弱,且3技能可以集星,造成了闪闪的暴击能力十分可观。但现版本宝具伤害疲软,也获得了一个“水枪王”的悲剧称号。现阶段配卡推荐以暴击能力为主,如“宝石魔术-对影”或“秉持优雅”等。宝具伤害在未来的更新中开放的宝具本有较大提升,届时可以配宝石翁作为光炮队的一员登场。以上便是常用Archer的简单介绍。随着游戏的版本更新,更多Archer职阶的角色会逐步加入到阵营之中,敬请期待。
命运冠位指定
类型:角色扮演状态:公测
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状态:公测
类型:角色扮演
不删档内测
不删档内测
不删档内测
不删档内测
1敢达争锋对决
敢达争锋对决
3西游女儿国
西游女儿国
4重装突击手游
重装突击手游
6航海王启航
航海王启航
8九州天空城3D
九州天空城3D
9阴阳师手游
阴阳师手游
10倩女幽魂手游
倩女幽魂手游
命运冠位指定
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大小:163M
大小:307Mfgo国服Assassin从者选什么好 命运冠位指定Assassin从者选择攻略_西西软件资讯
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1.8.6 中文版
类型:角色扮演大小:164.0M语言:中文 评分:1.2
fgo国服Assassin从者选什么好,命运冠位指定Assassin从者选择攻略。fgo国服手游中的Assassin从者是专长于隐密行动与暗杀技巧的职阶,在阵容的搭配中也是很重要的,不少玩家都会培养折扣的从者,那fgo国服Assassin从者选什么好呢,今天西西小编就为大家带来命运冠位指定Assassin从者选择攻略。命运冠位指定Assassin从者选择攻略Assassin光炮从者推荐由于ASS的光炮只有酒吞一个,所以没有什么特别好比的。简单提一下吧。面板一览面板攻11993 血12825,蓝蓝红红绿,NP回复一般,宝具450倍率蓝卡光炮,特性赋予弱体耐性下降&防御力下降&攻击力下降&宝具威力下降状态(3回合)10%,封印宝具,同时赋予5回合中毒状态,100NP下1000伤害一回合。技能1,果实的酒气,魅惑+减防,1级10%,10级20%技能2,鬼种之魔,我方全体攻击提升,1级10%,10级20%,自身宝具伤害提升,1级20%,10级30%。技能3,战斗续行,5回合,死了回一点血。简单说下,酒吞没宝具本,所以宝具输出捉急一点,但是各种buff和给敌方的debuff还不错,自己也算是新卡,技能组还不错,减防是有潜力的技能。但是说实话,整体一般般,不算弱,但也强不到哪去,打打克制挺好,毕竟缺个宝具本很不爽。喜欢就抽,这卡比较色情,P站一堆画师喜欢。总结:爱抽抽, 抽了不亏,不爱抽就不抽,反正4星活动送两仪式ASS光炮,5宝具,也能用。
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命运冠位指定英灵推荐 FGO国服Lancer从者推荐
文章作者:吃葡萄上树 发布时间: 11:30:00 来源:
分类:卡牌 大小:
命运冠位指定英灵推荐,FGO国服Lancer从者推荐。
Fate/Grand Order英灵谁好,FGO国服Lancer从者推荐,国服英灵推荐在Fate/Grand Order(FGO)
国服中,每位从者都有自己的职阶,职阶之间相互克制。那么在所有职阶中,Fate/Grand
Order职阶英灵谁好?有哪些Lancer职阶的英灵值得培养?下面就给大家分享Fate/Grand
Order国服职阶Lancer的从者推荐,了解下都有哪些强力的Lancer吧。
FGO国服Lancer从者分析Lancer最强光炮从者推荐上面2位,分别是迦尔纳和阿尔托莉雅(Lancer)(白枪呆)面板对比迦尔纳 攻击11976
血量13632 NP系数全卡0.72 HIT数量3134 配卡:蓝红红绿绿白强呆 攻击10995 血量15606 NP系数全卡1.10 HIT数量2135
配卡:蓝红红绿绿面板上可以看出迦尔纳的攻击优势还是相当大的,高了1000的攻击,但是在NP回收,也就是打蓝上和白枪呆有一定差距,白枪呆的NP回收能力和弓呆接近,在有暴击的情况下,基本一打50NP轻松,当然,迦尔纳也不错,不过白枪毕竟是新卡,新卡很多NP率都比较爆表,也没办法。
迦尔纳的技能组1技能贫者之见识,效果是敌方单体弱体耐性下降(1回合)数据就不写了,反正基本没卵用。主要是另一个效果赋予宝具封印状态(1回合)2技能魔力放出(炎),红卡性能提升1回合+宝具伤害提升1回合,1级20%,10%
10级30%,20%3技能无冠之武艺,获得25NP,同时出星率提升3回合,暴击伤害提升3回合,1级30%,20%
10级50%,40%迦尔纳的技能组初看还是非常优秀的,封印宝具,小型魔放+军略整合,NP获得,提升暴击,看起来挺齐全的,但是用起来总觉得怪怪的,因为所有技能都不是顶级的,感觉略蛋疼,25NP很蛋疼,暴击伤害提升不少,但是自己打星又难受。但是一定要说怎么样的话,还是非常好的技能组,平砍暴击也很粗暴,就是用起来浑身不舒服。
白枪呆的技能组1技能魔力放出,红卡性能提升,1级30%,10级50%2技能领导力,我方全体攻击提升,1级9%,10级18%3技能最遥远的加护,直接获得NP,1级30NP,10级50NP,弱体状态解除白枪呆这个技能和迦尔纳截然相反,,特别简单,看起来感觉超普通,但是又很简单粗暴,上buff,获得NP,发宝具,10级直接获得50NP,自己本身又有着全游戏超一流的打NP速度,适合宝具连发流。宝具推荐迦尔纳的宝具:日轮呀,顺从死亡
红卡300倍率,特效100NP下,对神性持有的从者特攻提升150倍率。白枪呆的宝具:闪耀于遥远之枪
红卡300倍率,,自带无敌贯通,专杀爱开无敌和闪避的boss,特效100NP下,宝具后获得20NP。
这两个宝具本都没开放,所以难兄难弟,都是300红的低系数,很难受,但是因为拆包确定是有宝具本的,只能等开放了,预计日服第七章主线会更新(目前进行到第六章)。所以想不难受,这两张都需要抽出第二只复制人升级到2级宝具。这两个真的很难比啊,迦尔纳保有量大,可能玩的人多了,大家都觉得技能组很不错,就是水枪尴尬,但是,迦尔纳在对神性的特攻上,必须承认,表现非常非常出色,但是问题在于,迦尔纳的是光炮,如果考虑对神从者的输出,有一个更合适的任选,斯卡哈,单体,L阶,下体,对神,完美无瑕,效果好的不知道比迦尔纳高到哪去,所以你有石头干嘛不去抽斯卡哈,要抽这个给。
白枪呆因为是第六章主线结束后才进入卡池,保有量非常稀少,不少人只知道也是水枪,技能简单,但是都没发现NP回收爆炸,宝具之后开3技能,直接就是70NP,自己回收又超强,打30NP跟玩一样,连发不要太简单,说到底,你上光炮不就是为了连发AOE,同时打3个吗,所以单单就论作为光炮的资格来说,枪呆要好。
5星光炮白枪和迦尔纳,这两个真正来说,除了对神(关键对神干嘛要用你迦尔纳啊,不是有斯卡哈吗),平时打克制,日常用起来是没差别,各有利弊,你非要说的话。。单纯作为光炮来说,拥有和弓呆一样连发能力的白枪更出色,而且无敌贯通经常有奇效。Lancer最强单体从者推荐3个分别是斯卡哈(高龄老妪),布伦希尔德(病娇),泳装L狐(不可言状)。这三个,我只能说,每个都有各自的毛病,感觉就是设计者故意弄出让你难受的地方,但是讨厌的是特攻又格子不同技能各有优势(反正缺点都有,你也没办法,没有哪个是完美的。)。用法就是斯卡哈对神特攻,布伦希尔德对所爱之人特攻(这个很难说完有哪些,反正部分和牛肉丸在特攻范围内),L狐的对男性特攻。其实都好,你喜欢哪个抽哪个,有钱有石头,都抽。
总结,我本来想说3个都好,但是一定要说的话。我也只能承认,斯卡哈的概率打星集星你能成功用出来,还是斯卡哈更好点。另外从下体考虑,毕竟你游曾今的下体第一从者,斯卡哈当之无愧最强。以上就是小编今天给大家带来的Fate/Grand
Order英灵谁好,希望能帮到大家。更多精彩手游资讯与攻略尽在7230手游网。
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命运冠位指定全英灵培养心得
时间: 11:24:40 来源: 作者:群青之方尖碑 热度: 51 次
《命运冠位指定》中不同的英灵,培养的方式和时间也是不一样的,小编这里就来和大家分析其各个英灵的培养心得,以供参考。
《命运冠位指定》中不同的英灵,培养的方式和时间也是不一样的,小编这里就来和大家分析其各个英灵的培养心得,以供参考。
具体如下:
下面先来看看其培养的素材情况
第一次灵基再临:银棋子2
第二次灵基再临:银棋子4,井盖8
第三次灵基再临:金棋子2,齿轮2,黑灰7
第四次灵基再临:金棋子4,齿轮4,八双4
第一次灵基再临:银棋子2
第二次灵基再临:银棋子4,核桃3
第三次灵基再临:金棋子2,井盖10,八双2
第四次灵基再临:金棋子4,黑灰8,八双4
阿斯忒里俄斯
第一次灵基再临:银棋子2
第二次灵基再临:银棋子4,八双3
第三次灵基再临:金棋子2,井盖10,蹄铁2
第四次灵基再临:金棋子4,核桃5,蹄铁4
斯巴达克斯
第一次灵基再临:银棋子2
第二次灵基再临:银棋子4,八双3
第三次灵基再临:金棋子2,井盖10,红瓶2
第四次灵基再临:金棋子4,骨头12,红瓶4
第一次灵基再临:银棋子2
第二次灵基再临:银棋子4,羽毛2
第三次灵基再临:金棋子2,齿轮4,鬼灯2
第四次灵基再临:金棋子4,蛇眼4,鬼灯4
第一次灵基再临:银棋子2
第二次灵基再临:银棋子4,凶骨8
第三次灵基再临:金棋子2,齿轮4,书页2
第四次灵基再临:金棋子4,书页4,蛮神4
忘了个莫扎特就很尴尬了,不过反正高素材喂不起,所以也没啥区别
总结,就跟你们看到的一样,一星从者很多的实力真正发挥都是大后期,对于前期缺少素材的窘境来说,他们只不过是浪费你素材的吃货罢了。其中只有阿拉什是唯一一个能在一二章内搜集齐所有材料并满破的,其他人都要等等。所以在一星从者里面,初期除了阿拉什和小次郎以外都没有什么特别的培养价值。小次郎也就是练到二破之后就没辙了,因为你们前期刷不到齿轮。所以只要拿个二破的小次郎去刷第一章遍地的飞龙就好。阿拉什看你们的心情,毕竟他是一星里材料需求最廉价的。
重点,从者二破后不会得到第三个技能,只有面板的增幅。所以在第一章第二章的范围内,大部分从者也就只能做到二破了。而事实上大部分从者一破后就能得到第二个技能,这就足够你过渡前期了。想要三破甚至四破的话,前期大概也就阿拉什这种良心从者能在内测时期就做到,当然了,这就需要你把头发都肝掉才行。其他大部分从者内测阶段顶天了也就二破,后面的材料你没处去刷,想要三破四破等正式开服剧情到三章四章再说吧。
第一次灵基再临:银棋子3
第二次灵基再临:银棋子6,书页4
第三次灵基再临:金棋子3,齿轮3,红瓶5
第四次灵基再临:金棋子6,齿轮5,蹄铁6
第一次灵基再临:银棋子3
第二次灵基再临:银棋子6,骨头11
第三次灵基再临:金棋子3,核桃6,红瓶3
第四次灵基再临:金棋子6,黑灰12,红瓶6
第一次灵基再临:银棋子3
第二次灵基再临:银棋子6,鬼灯4
第三次灵基再临:金棋子3,书页5,红瓶3
第四次灵基再临:金棋子6,蛇眼5,红瓶5
第一次灵基再临:银棋子3
第二次灵基再临:银棋子6,骨头11
第三次灵基再临:金棋子3,八双5,书页3
第四次灵基再临:金棋子6,书页5,鬼灯6
第一次灵基再临:银棋子3
第二次灵基再临:银棋子6,骨头11
第三次灵基再临:金棋子3,蛇眼2,红瓶子5
第四次灵基再临:金棋子6,蛇眼4,黑灰12
第一次灵基再临:银棋子3
第二次灵基再临:银棋子6,八双4
第三次灵基再临:金棋子3,蛇眼4,鬼灯3
第四次灵基再临:金棋子6,书页6,鬼灯5
第一次灵基再临:银棋子3
第二次灵基再临:银棋子6,井盖11
第三次灵基再临:金棋子3,羽毛4,书页3
第四次灵基再临:金棋子6,书页5,蹄铁6
列奥尼达斯
第一次灵基再临:银棋子3
第二次灵基再临:银棋子6,爪子3
第三次灵基再临:金棋子3,黑灰10,八双3
第四次灵基再临:金棋子6,骨头18,八双5
第一次灵基再临:银棋子3
第二次灵基再临:银棋子6,鬼灯4
第三次灵基再临:金棋子3,齿轮3,黑灰10
第四次灵基再临:金棋子6,齿轮5,骨头18
咒腕之哈桑
第一次灵基再临:银棋子3
第二次灵基再临:银棋子6,骨头11
第三次灵基再临:金棋子3,齿轮5,黑灰5
第四次灵基再临:金棋子6,黑灰10,红瓶6
第一次灵基再临:银棋子3
第二次灵基再临:银棋子6,骨头11
第三次灵基再临:金棋子3,心脏1,黑灰10
第四次灵基再临:金棋子6,心脏2,红瓶6
总结,二星从者需求量又上了一个等级,其中很好用的乔治和哈桑是可以升到二破的,并且在后期也能一直用,材料可能会比较肝但是比别人要好很多,推荐。安徒生虽然会卡在书页上,但是一破的安徒生也够你们前期过渡了,练练练。血斧材料明显不如阿拉什良心,黑胡子也就那样,这两个虽然能到二破但是不怎么推荐。其他人材料需求跟实力不等,没啥意思,桑松和列奥尼达更是吃大佬级素材,一二章时期趁早算了吧。
第一次灵基再临:银棋子4
第二次灵基再临:银棋子8,井盖15
第三次灵基再临:金棋子4,齿轮7,书页4
第四次灵基再临:金棋子8,爪子5,书页7
吉尔&德&莱
第一次灵基再临:银棋子4
第二次灵基再临:银棋子8,井盖15
第三次灵基再临:金棋子4,黑灰13,骨头10
第四次灵基再临:金棋子8,骨头20,心脏4
第一次灵基再临:银棋子4
第二次灵基再临:银棋子8,核桃6
第三次灵基再临:金棋子4,蛇眼6,龙牙8
第四次灵基再临:金棋子8,黑灰16,龙牙16
第一次灵基再临:银棋子4
第二次灵基再临:银棋子8,蛇眼4
第三次灵基再临:金棋子4,黑灰7,龙鳞3
第四次灵基再临:金棋子8,黑灰13,心脏4
第一次灵基再临:银棋子4
第二次灵基再临:银棋子8,爪子3
第三次灵基再临:金棋子4,核桃8,八双4
第四次灵基再临:金棋子8,羽毛7,八双7
库丘林(旧)
第一次灵基再临:银棋子4
第二次灵基再临:银棋子8,黑灰10
第三次灵基再临:金棋子4,核桃8,爪子2
第四次灵基再临:金棋子8,八双8,爪子4
第一次灵基再临:银棋子4
第二次灵基再临:银棋子8,八双5
第三次灵基再临:金棋子4,羽毛6,骨头10
第四次灵基再临:金棋子8,黑灰16,骨头20
第一次灵基再临:银棋子4
第二次灵基再临:银棋子8,蛇眼4
第三次灵基再临:金棋子4,黑灰13,蹄铁4
第四次灵基再临:金棋子8,羽毛7,蹄铁7
银卡有点多我分开说,先说第一波。从素材方面考虑,凯撒和罗宾汉可以练到二破,并且这两个人实力不错,推荐。吉尔虽然素材要求不高级但从实力来看没有上面两个划算,罗穆路斯也差不多,这两个就自己看着办了。库丘林和库丘林(旧)是前期的新人救星,他们两个的核心技能回避一破后就有了。但库丘林在二破会卡到爪子,所以就材料方面来看库丘林(旧)比较划算,当然你要肯肝奇美拉那升到三破更好。美杜莎和尤瑞艾莉都会卡在二破因为三章前没有蛇眼,当然你也可以去每日副本拼命刷,不过这两个人前期也没有那么大用处,看喜好了。
第一次灵基再临:银棋子4
第二次灵基再临:银棋子8,羽毛4
第三次灵基再临:金棋子4,骨头20,蹄铁4
第四次灵基再临:金棋子8,黑灰16,蹄铁7
第一次灵基再临:银棋子4
第二次灵基再临:银棋子8,井盖15
第三次灵基再临:金棋子4,鬼灯4,蹄铁7
第四次灵基再临:金棋子8,鬼灯7,八双8
第一次灵基再临:银棋子4
第二次灵基再临:银棋子8,蹄铁5
第三次灵基再临:金棋子4,羽毛3,八双7
第四次灵基再临:金棋子8,羽毛7,井盖24
第一次灵基再临:银棋子4
第二次灵基再临:银棋子8,龙牙12
第三次灵基再临:金棋子4,黑灰13,心脏2
第四次灵基再临:金棋子8,心脏3,书页8
吉尔&德&莱(caster)
第一次灵基再临:银棋子4
第二次灵基再临:银棋子8,鬼灯5
第三次灵基再临:金棋子4,红瓶7,书页4
第四次灵基再临:金棋子8,心脏4,书页7
第一次灵基再临:银棋子4
第二次灵基再临:银棋子8,黑灰10
第三次灵基再临:金棋子4,红瓶7,心脏2
第四次灵基再临:金棋子8,鬼灯8,心脏3
库丘林(caster)
第一次灵基再临:银棋子4
第二次灵基再临:银棋子8,核桃6
第三次灵基再临:金棋子4,书页7,爪子2
第四次灵基再临:金棋子8,齿轮8,爪子4
那么来看第二波,在魔术师阶方面,库丘林和美狄亚都是可以先练到二破的,后期素材麻烦那是后期的事,前期这两个人算是实力不错的。如果考虑长远后的使用可以先练美狄亚。吉尔和梅菲斯特就算了,不好用还烧材料。骑兵方面内测时期大概也就牛若丸最容易到二破,布狄卡虽然可以去刷羽毛但根本不划算因为太不好用,亚历山大更是材料第三章前刷不到。所以练牛若丸比较好,实际上也是三星骑兵里也是牛若丸比较强。
第一次灵基再临:银棋子4
第二次灵基再临:银棋子8,骨头15
第三次灵基再临:金棋子4,鬼灯4,八双7
第四次灵基再临:金棋子8,黑灰16,鬼灯7
第一次灵基再临:银棋子4
第二次灵基再临:银棋子8,蹄铁5
第三次灵基再临:金棋子4,凶骨20,爪子2
第四次灵基再临:金棋子8,黑灰16,爪子4
第一次灵基再临:银棋子4
第二次灵基再临:银棋子8,八双5
第三次灵基再临:金棋子4,骨头10,羽毛6
第四次灵基再临:金棋子8,骨头20,蹄铁8
第一次灵基再临:银棋子4
第二次灵基再临:银棋子8,鬼灯5
第三次灵基再临:金棋子4,龙牙8,骨头20
第四次灵基再临:金棋子8,龙鳞4,龙牙16
这四个里面,暗杀者因为有了消耗更低的哈桑和小次郎,所以荆轲就显得不是那么必要了。而狂战士阶大流士是比较容易二破的,清姬你肯肝日常本倒也能二破,但在使用度上清姬比不上大流士。吕布想用一破就行了,反正蹄子三章前刷不到也只能一破。于是内测阶段要说的就是这样,虽然还有其他不少银卡从者,那都是三章以后的了现在不说也没所谓对吧?当然比起看我在这里打字,去fatego wiki的中文站更直观就是了。
总结一下内测阶段,也就是在第一章和第二章范围内非金卡各阶从者的我个人的推荐
盾兵:马修,全游戏就她一个盾兵,在防御和技能方面不错,而且灵基再临是跟着剧情的不消耗你的素材,能练就练
剑兵:推荐凯撒
枪兵:库丘林(旧)和库丘林都可以,素材方面推荐先练库丘林(旧)
弓兵:推荐罗宾汉和阿拉什,素材方面阿拉什更好
骑兵:推荐牛若丸和乔治
魔术师:推荐安徒生、美狄亚和库丘林,其中安徒生优先
暗杀者:推荐哈桑和小次郎,其中小次郎过了第一章就用处不大了,而哈桑可以一直用。
狂战士:推荐大流士
补充,如果你得到金卡的话,那么就没必要特别问要不要练。金卡的真正实力或许在后期会引发很多争论,但是在前四章的时期,每一张金卡都是欧洲人和大佬的象征。前期抽到以后根据自己的材料练就对了,肯定是不吃亏的
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游戏平台:
游戏类型:角色扮演卡片
游戏版本:中文版
游戏标签:
玩家评分:45
k73评分:45
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