怎么看待刺客信条与圣殿骑士里刺客与圣殿骑士信念的冲突

刺客信条4:黑旗圣殿骑士5把钥匙的地点位置_
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刺客信条4:黑旗 圣殿骑士5把钥匙的地点位置
发布时间: 23:28 () 作者:3DM论坛—lxz_0010 编辑:wuyan
刺客信条4:黑旗 圣殿骑士5把钥匙的地点位置
:黑旗 圣殿骑士5把钥匙的地点位置
此游戏先开,然后就全显示图标了。
金士顿的1个,加上任务的1个,一共2个。
还有3个在哈瓦那,拿索,还有地图下左下方的大开曼岛。在地图里放大就能看见刺客的图标。&
更多精彩尽在 专题:
Assassin’s Creed IV:Black Flag
发行商:Ubisoft
平台:PC,PS3,XBOX360
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:日《刺客信条:血帆》第三阵营猜想:突破刺客和圣殿骑士?
&万物皆虚,万事皆允。&&&刺客的信条&愿认知之父指引我们。&&&圣殿骑士座右铭《刺客信条》系列剧情中一直贯穿着刺客与圣殿骑士之间的斗争,向往自由与追求秩序的激烈碰撞,才能让《刺客信条》系列作品如此精彩刺激。而如果在这两大阵营之外,还有一支神秘的组织存在,故事会不会更加精彩?游戏体验会不会更加刺激?据消息称,由育碧和胜利游戏联合研发和发行的ARPG手游《刺客信条:血帆》,即将揭秘的全新剧情背景将会出现第三阵营,那么这第三阵营将会是?&&
自由之刺客组织,秩序之圣殿骑士团在对《刺客信条:血帆》第三阵营作猜想之前,让我们先来看看《刺客信条》原著中的两大阵营:在《刺客信条》系列作品的世界观中,最初的刺客血统形成于千百年前,在许多先行者的成员与人类的成员结合孕育了后代之后。这些后代拥有人类的外表,但却被赋予了来自先行者的额外感官,比如鹰之感官。
圣殿骑士,是从上古时代开始就存在的一个修道军事组织。起初,该组织的成员一直在暗中活动,直到中世纪时,圣殿骑士才和教廷联合起来,获得了明面上的正式身份。圣殿骑士的终极目标是建造一个&完美世界&。
从故事的开始,刺客和圣殿骑士便是死对头。刺客们认为,即便世界并不完美,人们也应该拥有自由选择的权利,力求让人们保留自由意志。而圣殿骑士则重视目的、秩序和控制。这两种冲突的意识形态导致了这两个组织几千年来一直在进行隐蔽的战争,都为夺取第一文明的遗留物&金苹果&展开厮杀,试图改变人类的未来。
于刺客、圣殿骑士之外的第三阵营?在《刺客信条》系列原著刺客与圣殿骑士对立的世界观背景下,《刺客信条:血帆》的故事发生在1771年的加勒比海地区,并且将拥有全新角色和复仇故事。首先,从《刺客信条:血帆》的&血帆&两字中,不难看出游戏的核心情节必定离不开还海和船,第三阵营很可能是出自&海上组织&。再从从故事的发生时间和地点猜想,除了刺客和圣殿骑士外,必然还存在不可或缺的海盗团伙和各路富商,《刺客信条:血帆》在原著背景下展开的全新剧情肯定也少不了他们的参与。那么,这会不会带来于刺客、圣殿骑士外的第三阵营,例如拥有第三种不同主张,并在新剧情中扮演重要角色的海盗组织?又或者是某个富甲一方的富商为满足庞大的统治欲望,而建立的神秘组织?
在《刺客信条:血帆》全新剧情正式公开前,关于游戏的各种猜想不绝于耳,可见玩家们对游戏的期待度之高。在捉急的等待与猜想中,不如先在微信中搜索&刺客信条手游&,关注《刺客信条:血帆》微信公众号,掌握更多游戏一手消息!
(责任编辑:)
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语言:中文
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剩余数量:游戏设定/刺客信条:大革命
背景设定主角戴斯蒙是刺客世家后裔,被现代圣殿骑士组织绑架强迫通过基因记忆回忆祖先的事迹,为了找到金苹果1号。戴斯蒙通过露西的帮助逃离,然后躲起来回忆另一位祖先的事迹,起初是为了短期内提升戴斯蒙的身手,后来在这祖先的事迹中发现了其他秘密。戴斯蒙和露西他们的藏身处被圣殿骑士找到了,于是迁移并继续探索Ezio的事迹来寻找来自第一文明的资讯。戴斯蒙和露西一行通过这条线索来到罗马竞技场,找到了金苹果5号。但戴斯蒙被第一文明控制而刺杀了露西。结果得知因为露西是双面间谍,身为刺客在圣殿骑士卧底已被策反。而戴斯蒙因为长期读取基因记忆的副作用而思想被困基因记忆中昏迷不醒。唯一方法为找到Altair,Ezio和戴斯蒙的记忆链接点。戴斯蒙一行获知了防止末日的方法就藏于位于纽约郊外的遗迹中;为了找到开启遗迹的方法,他必须去解读第三位刺客祖先的记忆。最终开启了遗迹且牺牲自己启动了第一文明的防御技术,从而防止了2012的世界末日。戴斯蒙死后,这里主角的身份为玩家本人,因此第一视角且没名字,是一个圣殿骑士游戏公司的新职员。戴斯蒙死后DNA被圣殿骑士提取了样本,所以任何人可以去回忆资料库里有的祖先记忆,这代主角要回忆一个海盗的记忆。游戏剧情12世纪,Altair被刺客导师给予刺杀9个圣殿骑士高层人物的任务,来为他犯的错赎罪。杀完9个圣殿骑士发现导师是内鬼,最后打败导师领导起刺客兄弟会。15世纪末,年轻的Ezio一家被几乎灭门。为了找出幕后黑手而得知父亲是刺客,从而继承父亲衣钵为了复仇为刺客兄弟会效力。最终获得了成长,放了仇人一条生路,并且接触了第一文明留下的讯息。16世纪初,Ezio回到基地,不久基地被仇人的儿子攻城,失去基地但早已成熟稳健的Ezio被迫来到罗马暗地调查并且招兵买马重建兄弟会。最终找到了金苹果5号,藏在了罗马竞技场底下。年迈的Ezio通过父亲当年的书信得知Altair的事迹,于是长途跋涉到伊斯坦布尔寻找开启12世纪刺客兄弟会城堡的底下图书馆;并且间接回忆了Altair保留在几把钥匙里的记忆,重温了Altair一生最重要的几个转折点。Ezio读取Altair的记忆的同时,戴斯蒙也在读取Ezio的记忆。最终找到了连接点——即来自第一文明的最终警告——2012世界会末日。17世纪,Edward就是3代主角的爷爷,为了让岳父瞧得起,像当时很多年轻人一样去圆航海梦。当时政府支持私船袭击敌方舰队且可以保留战利品。Edward偶然遇到一个堕落的刺客带着宝物要去投靠圣殿骑士,Edward杀了这个刺客自己穿着刺客的衣服想去领赏无奈卷入刺客和圣殿的斗争当中。期间还是想着致富,直到身边的人相继离开才悟出人生真谛决定帮助刺客。(结局回到祖国生了3代里的海参。后来被杀,儿子被圣殿骑士抚养后加入圣殿骑士。)谢依原本是个刺客。当时3代里的老瘸子师傅在这里还是刺客导师,但是儿子去世等原因变得偏激,以至于下旨让谢依完成的任务导致大地震死伤无数。谢依偷走重要线索以阻止老瘸子导师,并被认定为叛徒被打下悬崖。之后被圣殿骑士救起发现圣殿骑士的教义更合理而帮助圣殿骑士猎杀刺客。18世纪美国独立战争时期,海参身为圣殿骑士去美洲大陆找遗迹,但没找到。和当地原住民相爱育有一子——这儿子就是吧里潜规则说名字会被打的那个男人;这男人小时候村子被烧了,且母亲惨死。受到村长指引去找老瘸子学习刺客技术,后来为了自由和保护村民而战。结局发现靠一己之力无法影响大环境下的社会趋势。Aveline小时候和母亲走散,被有钱人领养,作为一个大小姐暗地里却是技艺高超的刺客。曾和那个男人合作过。后来发现继母是有伟大理想的圣殿骑士且不惜为了理想害死继父,身为刺客的Aveline被继母的理想所感化最终加入了圣殿骑士。
人物介绍/刺客信条:大革命
Alta?r Ibn-La'Ahad(阿泰尔·伊本·拉阿哈德)
《刺客信条》初代主角,刺客之祖
伟大的刺客,刺客组织历史上的传奇人物,年轻时桀骜不驯,高傲自负,在试图从圣殿骑士团大团长手中夺取神器时,因一时冲动导致任务失败,并且引发了圣殿骑士攻击刺客组织的总部——“Masyaf”。因此被降职为新手,并被赋予任务以保住性命以及赎回自己的阶级。阿泰尔直到80多岁时,才重返马西亚夫夺回属于自己的权力,一直掌管刺客组织和研究金苹果,92岁时于马西亚夫的密室图书馆中孤身一人守护金苹果,安详地死在椅子上。
Ezio Auditore Da Firenze(艾吉奥·奥迪托雷·达·佛罗伦萨)
《刺客信条2》三部曲主角,兄弟会创始人
文艺复兴时期的佛罗伦萨贵族,原本只是名纨绔子弟,风流倜傥,因为目睹了背叛和父兄被杀,而在年轻时被复仇心驱使。在叔叔和其他正义之士的教导下学会了忍耐和宽容,并开始展现自己的各种天分,继承了父亲的刺客衣钵,到38岁时正式成为刺客大师,变得正义而公正。50岁时,艾吉奥找到了马西亚夫的图书馆,来到阿泰尔端坐的遗骨面前,褪下袖剑,告别自己的刺客生涯,和妻子索菲娅回到佛罗伦萨,65岁时在圣母百花大教堂门前接触了一名年轻人后死去,享年65岁。
Connor Kenway(康纳·肯威)
《刺客信条》第三代主角
英格兰、印第安混血
圣殿骑士大师海瑟姆·肯威的儿子,在接触了第一文明的指示后找到了隐居的刺客阿基里斯,被赋予了康纳这个名字(阿基里斯死去的儿子的名字,将其视为儿子看待),开始自己的刺客之路。在3代结尾,27岁的康纳看见街头仍然被贩卖的奴隶,因为自己所做的一切即便呕心沥血却无法撼动大时代而开始迷茫,康纳的故事到此结束,并没有资料显示康纳之后的故事。
Edward Kenway(爱德华·肯威)
《刺客信条(4):黑旗》的主角,三代主角康纳的爷爷
一心爱大财,并向往自由生活出海冒险,在航海中杀死了叛逃的刺客邓肯·沃波尔,化名邓肯与哈瓦那的圣殿骑士接触,由于特殊的血统、过人的胆识还有敏捷的身手引起刺客组织的注意。在经历了背叛、与好朋友的死别后,开始为刺客组织带来的灾难赎罪,最终成为了一名好父亲,之后隐姓埋名,42岁时在英格兰的家中被入侵者杀死,儿子海瑟姆被圣殿骑士带走。
Shay Patrick Cormac(谢伊·帕特里克·C)
《刺客信条:叛变》主角,圣殿骑士,刺客猎人
18世纪,北美,聚焦混乱的法印战争。Shay Patrick Cormac,一位来自兄弟会的无畏刺客,一个用着圣殿骑士之名并猎杀他先前过往称作兄弟的人,年轻时一直质疑整个人生的哲学和对刺客组织的忠诚。最终,他意识到圣殿骑士的目标与手段更符合他的信念,于是他就转身投入圣殿。历经黑暗的转变,摒弃了他之前称作兄弟们的伙伴,力图消灭所有刺客,驾驶“莫瑞甘”号进行探险,比如纽约城,河谷,北大西洋等,包含新的武器气步枪,通过增强的鹰眼视觉保护自己免受刺客的进攻。这也将永远改变美殖民地的未来景象,一次危险的任务剑走偏锋后,开始了一场力图消灭所有刺客的旅途,成为历史上最强的刺客猎人。
兵种介绍/刺客信条:大革命
守卫、偏激分子
粗壮兵是可预测攻击模式,是实力强大的敌人,他们的近战武器和强力攻击都无法格挡,因此当粗装备准备展开强大的攻击时,最好在紧要关头进行闪避。另外粗壮兵的血量比较高。
监视兵是侦测能力特别高的战士,他们使用远程武器,并会尽量留在远处向你射击。靠近监视兵一点就能轻松解决他们。不过监视兵的血量较为偏低。
搜查兵具有弹性,而且动作迅速的敌人,他们会使用像是炸弹之类的工具进行快速攻击。他们也会试图躲在其他的敌人身后从远处攻击。因为他们的速度优势,在对付他们的攻击时无法做出完美格挡。
防卫兵动作慢、但却是很难缠的敌人。他们会在近距离攻击,而击败她们则需要持续不断的打法。防卫兵在群体中最具有危险性,因为他们可以承受大量的伤害,让其他敌人可以攻击你。防卫兵的血量当然非常高。
军官是强大的敌人,在战斗和潜行时碰到他们就会很有挑战性。军官能使用近战攻击、工具和远距武器,而且面对军官的连击,完美格挡将无法使用。他们结合近战、远距和炸弹的攻击非常危险,最好避开他们或逃走,不值得冒险一搏。此外血量也非常高。
技能介绍/刺客信条:大革命
长柄武器大师
越来越擅长使用长柄武器,让玩家获得使出强力攻击的能力。装备长柄武器之后,按住鼠标左键即可使出。
单手武器大师
让敌人失去平衡的攻击,使其晕眩一段时间,在战斗中按住空格键即可使出。
重武器大师
学习精通重武器,让玩家获得使出强力攻击的能力。装备重武器之后,按住鼠标左键聚集力量往后放开按钮藉此攻击。
对躺在地上的敌人使出致命一击,当地人躺在地上时按住鼠标左键即可使出。
武器介绍/刺客信条:大革命
亚诺可以使用手枪和火枪等远距武器。瞄准后按鼠标左键开火。
刺客储藏区
产生刺客储藏区的能力,让你和盟友可以补充炸弹和其他消耗品。装备之后,按下R键来产生储藏区。
可以丢出来吸引人群注意力的钱袋。装备之后按下F键来快速丢掷,按住F键可以瞄准后再丢。
能够击晕一群敌人的闪光弹,装备之后,按下F键来快速丢掷,按住F键可以瞄准后再丢。
精致幻影之剑
亚诺现在可以同时持有两发幻影之剑,也能用来射出狂暴之剑。
能制造大片毒烟,对深陷其中的敌人造成伤害的炸弹,装备之后,按下F键来快速丢掷,按住F键可以瞄准后再丢。
游戏背景/刺客信条:大革命
《刺客信条:大革命》游戏的背景设定在18世纪的巴黎,法国大革命时期。借由新世代绘图硬体呈现更细致写实的场景与角色。本作主角名“亚诺”,来自日耳曼语里的鹰,设定为18世纪的法国,Ezio时代的庄园系统回归,主角将与巴黎刺客兄弟会一同进行战斗,支持4人合作模式。《刺客信条·大革命》是今年2部刺客信条中的一部,另一部代号为“Comet”。
配置要求/刺客信条:大革命
最低配置系统:Windows(R) 7 SP1, Windows(R) 8/8.1 (仅支持64位)CPU:Intel Core(R) i5-2500K @ 3.3 GHz或AMD FX-8350 @ 4.0 GHz显卡:NVIDIA GeForce(R) GTX 680或AMD Radeon HD 7970及2GB以上显存的其他显卡内存:6GB硬盘:50 GB网络:宽带互联网连接声卡:DX9.0c-compatible推荐配置系统:Windows(R) 7 SP1, Windows(R) 8/8.1 (仅支持64位)CPU:Intel Core(R) i7-3770 @ 3.4 GHz或AMD FX-8350 @ 4.0 GHz显卡:NVIDIA GeForce(R) GTX 780或AMD Radeon R9 290X及3GB以上显存的其他显卡内存:8GB硬盘:50 GB网络:宽带互联网连接声卡:DX9.0c-compatible
特色系统/刺客信条:大革命
战斗系统潜行刺客信条:大革命高调与低调按住shift键来将低调模式切换成高调模式,当玩家处于低调模式时,动作和移动就会较慢,但比较不会引起注意。高调的动作较招摇,不过却会让平民提高警觉,甚至被误会成有敌意。掩体:在潜行模式中,移动到最近的矮墙或任何墙壁的角落来寻求掩护,也可以按下空格键直接进入掩体。食用盐提来阻断敌人的事先,而掩护时使用你的工具,就能避免敌人发现玩家。在S键上往后退或再次按下鼠标右键离开掩体。刺杀刺客信条:大革命刺杀能在一次攻击中杀死敌人,不同类型的刺杀依据环境的不同而各有其优缺点。当目标变成红色时,就可以进行刺杀。低调刺杀:按下鼠标左键从上方刺杀没有察觉到玩家的敌人。低调刺杀无声无息,不会造成恐慌,因为玩家在刺杀目标时还是没有被其他人发现。高调刺杀:按住shift键+鼠标左键从远处来进行刺杀,不过这样却会造出声音,在玩家的目标周围引起骚动。空中刺杀:当玩家位于目标上方时,按下鼠标左键从上方来进行刺杀,不过这样却会造出声响,在玩家的目标周围引起骚动。双重刺杀:在技能选单中解开这项技能,当两名敌人互相靠得很近,而且两者标定位红色时,玩家就可以进行双重刺杀。双重刺杀可以用低调、高调和空中刺杀。鹰眼视觉鹰眼视觉是刺客的第六感,让玩家可以发现敌人、盟友和隐藏的物体。鹰眼视觉是侦察时最好用的工具。按下V键来启动鹰眼视觉,而持续视觉和冷却时间都能用许多配备来进行强化。在使用鹰眼视觉时,在世界中的玩家的小地图上会标定出不同的种类:任务目标会标定为金色、躲藏地点和有用的物体会标定位白色、偏激分子会标定为红色、守卫会标定为蓝色、盟友会标定为绿色。鹰眼视觉可以透过共有视觉技能的购买而获得强化。进阶移动爬跳:在攀爬时,按住shift键再按下空格键且不碰W、A、S、D键,就能使出180°的后蹬跳跃。你可以使用这招在两个对立面之间,或者直接在你身后的物体前往上移动。你也可以用shift键+E键来使出小幅的后蹬跳跃。吊车:朝着正在闪烁的吊车过去,使用shift键+W、A、S、D键来快速上到屋顶。这不只是逃生的方法,落下的平衡物更可以杀死下方的敌人。越过在地面上奔跑时,按住shift键+E键就能越过低矮的物件儿不用减速。钻过:奔跑时按住shift键+E键可以快速从物体下方划过去。横移:要在技能选单中解开这项技能。在地面上奔跑时,往做来横向闪开行人和物体。在被追捕时,这是闪避物体的绝佳方式。快速滑行:在技能选单中解开这项技能。按住shift键+E键可以更快的滑下斜坡。翻滚:在技能选单中解开这项技能。堕落时要减少伤害的话,在落地之前只要按下E键即可。团队合作合作技能某些技能只能用在与其他玩家一起游玩时,或是与其他玩家游玩时就会获得提升。为了求得胜利,你最好花时间专精于这些技能,并了解如何才能善用它们。你一次只能装备一项技能,所以最好是和其他玩家先互相协调。复活复活技能能让你对倒下的伙伴帮忙重生,当你这么做的时候,你的伙伴就会完全治愈,让你可以和他继续进行任务。刺客储藏区在技能选单中解开这项技能,借由这项技能的使用,你会创设出一个物体让所有玩家能够进行互动,已补满某些消耗品。当你无法选择该取得哪一项消耗品时,只要你靠近储藏区就能获得补充。群体疗伤在技能选单中解开这项技能,群体疗伤将能治疗你,以及在团结之力范围之内的所有队友,玩家但在团结力的范围之内的时间越久,他们恢复健康的程度就越大。已装备时,轻按R键来使用群体疗伤。伪装在技能选单中解开这项技能,按下R键装备这项技能,就能把自己伪装成你正在注视着的NPC。伪装时敌人不会发现你,但离他们太近或作出行走以外的动作时,就会中断伪装。在多人合作中,其他玩家可以借由接近伪装的玩家来分享这项技能。共有视觉刺客信条:大革命在技能选单中解开这项技能,共有视觉让所有在团结之力范围之内的玩家,都能共享鹰眼视觉所收集得来的情报。
游戏评测/刺客信条:大革命
《刺客信条:大革命》在游戏后期,就会发现如果单纯玩单人剧情,是无法解锁全技能的,必须进行合作任务,虽然也能自己完成合作任务,但那样要一个人完成数个人的工作,这非常难,而且耗时。如果想打开更多宝箱,还必须注册Uplay账号,下载对应App,甚至用Helix点数购买物品显示地图上所有隐藏宝藏,而内购则是快速获得Helix点数的方法,以往游戏中简单的功能却在该作中变成了圈钱法宝。(PSXextreme评)游戏的剧情内容过于缺乏,,此外,宣传的“大宇宙”被分割成了很多“小区域”,玩家之间可以进行的互动相当有限,游戏体验的重复性非常大。质量和销量是完全不相匹配的,良好的营销是该作成功的最大理由。(逗游评)
游戏情报/刺客信条:大革命
游戏地图规模在E3 2014展会现场,育碧的团队如此向外媒Kotaku描述《刺客信条:大革命》游戏中的巴黎大小,将是所有《刺客信条4:黑旗》陆地面积的总和。这样说吧,以标志性建筑巴黎圣母院为例,游戏版本的巴黎圣母院大教堂和现实中的比例将是1:1。同时,关卡设计师Bruno Saint Andre向Kotaku透露,《刺客信条:大革命》中四分之一的建筑将会有内饰,而创意总监Alex Amancio补充说,巴黎的每一个地区都会显得比以前更加与众不同。合作模式介绍1、玩家将能在游戏中解锁不同的绳索、鞋子、手套和斗篷,玩家角色外观的变动也会改变NPC对自己的看法,并且,这些特性都将被转移到合作模式中。2、本作的合作模式将类似于《看门狗》的游戏系统,所有玩家都会在自己的游戏中扮演亚诺·多里安(Arno Dorian),但在另一个玩家的游戏中他将会有一张不同的面孔。事实上,在合作模式中改变角色面孔并加入自定义选项是育碧对玩家们无法在游戏中扮演女性角色的妥协。3、该作拥有全新的升级系统,你可以通过这一系统升级装备和技能,如开锁技能。有时开一个锁,玩家将需要拥有三级的开锁技能。叙事风格变化Alex Amancio在谈到《刺客信条:大革命》的开发计划时说道:“这将是一个全新的开始,将开启新的叙事风格。大革命将通过全新环境和背景表现出来。玩家认为‘黑旗’中变化的内容很少。但是这次我们不会在这样守旧了。我们要让‘大革命’成为刺客信条系列新循环的开始。”“因为这次内容是全新的,所以我们可以更为恰当的进行演绎,不会有人觉得它太多余。我认为这是自初代刺客信条以来该系列最好的作品。”自由开放世界《刺客信条:大革命》以法国大革命为背景,有着非常开放自由的世界。游戏一开始我们就可以感受到革命的高潮。这也让游戏更加符合法国大革命的宏观设定。玩家们可以在更加立体的城镇中游走,不像之前只能在屋顶跑动,在《刺客信条:大革命》中,你也可以到地下墓穴和下水道中看看。即使是在最偏僻的地方也有好东西在等着你。游戏中还增加了随机事件,比如,你可能会目击到有人对教堂实施抢劫,这时你可以选择是否阻止这一恶行。在另一种情况下,你可能会有机会进入一座废弃的房子,而其家庭成员正在被瘟疫所困扰。如果你可以找到那家人去了哪里,你就可以赚取奖励。育碧将确保每一个发生在市区里的小故事都像是真的发生了,而且他们也会保证向你提供一些相应的奖励。对于游戏的主线,玩家们将可以放缓,这让你有更加自由充裕的时间去探索世界。该作难度一共有五个级别,如果玩家越多,那任务就越容易完成。最后是技能树系统,本作新增了三个技能树,分别为隐身、战斗和导航。他们将成为游戏系统的三大支柱。玩家们可以从这些技能中找到属于自己的游戏风格。跳票原因此前,育碧旗下人气系列游戏《刺客信条:大革命(Assassin’s Creed Unity)》原定发售日为日,但由于各种原因本作延期至11月11日发售(美版),亚洲地区为11月13日。而外界猜测跳票最主要的原因是游戏还有很多BUG、细节需要改善。那真相是否如此呢?近日游戏创意总监Alex Amancio在PAX Prime展会上公布了一些全新细节。让人庆幸的是,《刺客信条:大革命》的现代部分完全有别于之前的戴斯蒙德·迈尔斯的故事。如果玩家还记得之前的故事是怎么展开的,大体上就会明白了。因为确实是有点乱。另外,我们的尖兜帽英雄Arno跟戴斯蒙德·迈尔斯没有丝毫关系,他来自另一个族系。不过,跟戴斯蒙德、艾吉奥偶尔说两句意大利语相似,Arno也会时不时地冒出两句法语。游戏引擎的大部分是专为《刺客信条:大革命》而重新开发的,从而获得了同屏显示大量人数与动态变换人群习惯的性能,这也并不是特别地难以置信。谈及开发目标方面,近期的跳票是为了更进一步地打造一些微妙之处,Alex说得好,“优秀作品和伟大作品之间的差别其实非常细微”。这些小地方凑到一起之后就会导致开发过程延长。随着游戏过程的推进,玩家可以看到Arno有四个专精领域可供选择。不要着急,当Arno达到大师级刺客水平的时候可以购买所有技能,不过随着武器不同游戏的路数也会完全不同。这意味着玩家需要自行收集多款道具,并将其带回大本营中分门别类地放好。毋庸置疑,《刺客信条:大革命》游戏发售日的推迟自然而然会伴随着一些游戏内容上的改进,这是开发商的良心之举。
发售日期/刺客信条:大革命
这部作品由育碧蒙特利尔等十个工作室一同开发,目前在调整游戏地图以及测试BUG问题上需要进行延期发售,但这只是小小的调整,延期约两周至11月11日发售(美版),EMEA地区为11月13日。
游戏评价/刺客信条:大革命
正面评价与《刺客信条:叛变(Assassin's Cree: Rogue)》不同,《刺客信条:大革命(Assassin's Creed Unity)》一经公布就是媒体和玩家眼中的焦点,本世代主机、次世代主机和PC五大平台让其天生就比《刺客信条:叛变》要优越。相比于《刺客信条:叛变》的默默无闻,《刺客信条:大革命》的宣传育碧可是做足了功夫。现在游戏已经上市,看看媒体是如何评价这款年度AC大作的吧!游戏预告CG以及中文预告片:反面评价游戏的剧情内容过于缺乏,这点Bungie也承认。此外,宣传的"大宇宙"被分割成了很多"小区域",玩家之间可以进行的互动相当有限,游戏体验的重复性非常大。至少在我看来,它的质量和销量是完全不相匹配的,良好的营销是该作成功的最大理由。
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如何看待圣殿骑士和刺客收藏
Ezio三部曲里圣殿骑士是一群贪而无厌的小人,有组织无纪律,干起什么来和弱智一样。第三代里反派成熟起来,玩家能看到圣殿骑士其实有自己成熟观念,也有自己的行动,对比之下刺客到处搞破坏。狂战士结局多可怜,康纳的一生都在被欺骗,自己一直都被阿基利斯当枪使,被华盛顿当枪使。顺便吐槽阿基利斯要康纳杀掉海尔森的原因是他的腿被砍了,完全不顾和平的到来,这也是大师?前几章海尔森,解救奴隶,发展商业,一直在海上努力,刺客组织又在干嘛?在《刺客信条:叛变》扮演圣殿骑士后,以圣殿骑士的视角,刺客组织和恐怖分子没什么区别。刺客拆了一座城有没有,死了无数人有没有。圣殿骑士追求秩序,但是他们不要求权力,而是要求智慧。新作一出,越来越让人怀疑刺客是否正确了,如果让我选,我作圣殿骑士。
只是ezio三部曲比较特别1代的圣殿也是和三代差不多大概意大利那边的圣殿比较蠢吧,启示录的几个圣殿也还行
圣骑士职业打码
圣殿追求秩序、权力、力量刺客追求自由、智慧、力量圣殿中也有好人,刺客中也有坏人
他们只是一群有不同理念的人而已
并没有正确不正确,双方都是为了所谓正义,刺客是追求自由,圣殿骑士则是追求权力,说了这么多我只希望楠条快点去领证
都是极端恐怖休息分子,如果要我选,我选择巫妖王   --恰好路过此地的王小明先生
法国不是刚被boom过吗刺客以后不会好混了
两边其实殊途同归
玩了三代之后我就觉得刺客组织蠢得不行
称王败寇,你又怎么知道圣殿骑士不是被创造金苹果的那些外星人操纵?反正不到大结局,谁也不知道谁是黑谁是白
一个瞬杀就OK了
從哲學上說,自由應大於秩序,,,,甜不辣只能留下一個蒼涼的背影了   --人定胜夫如是说
ubitch是刺客黑谁都知道
玩过叛变就感觉刺客还是太黑了
事实是圣殿骑士团本体是银行家
我还是喜欢像爷爷一样自由自在地在大海上冒险
設定上愛迪生是聖殿 特斯拉是刺客 朱棣是聖殿 方孝孺是刺客嗯 到底誰對誰錯真就不好說了
4代也挺蠢的
还是在海上打打军舰自在
最近游戏玩多了,看成圣殿骑士的堕落了
我选择二太爷时期的刺客
两个组织都差不多,哪边看起来正常点得看主角是哪边的
信念不同而已。换句话说,挡我者死
感觉就是前几代在剧情上还没有往深里面去钻研 就是想要打造:刺客教会正义 圣殿骑士邪恶
到后来也发现这样对剧情发展的菊限性就开始慢慢洗白圣殿抹黑刺客
说不定以后哪部作品又要开始刺客正义圣殿骑士邪恶了233
还是当海盗实在
反正中国的那帮圣殿不算什么好东西。虽然游戏没仔细玩,但是大概的背景看了看,这个貌似没的洗
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