shadow of war ign好玩吗

&>&&>&&>&&>&正文
《中土世界:战争之影(Middle Earth: Shadow of War)》泄露!
08:43:07 来源:游民星空[编译] 作者:petermatt 编辑:petermatt 浏览:loading
  华纳发行,Monolith打造的获奖游戏《中土世界:暗影魔多》今日由美国第二大商店Target正式曝光续作,该作名为《中土世界:战争之影》,预定8月22日发售。
  根据Target网站情报,本作依然主打用户深入敌后作战,从兽族内部统治魔多大军。借助前作创建的“复仇”系统打造独特的玩法路线,对抗魔王索伦以及戒灵,探索中土世界的全新内容。
  另外,Target网站还曝光了该作的黄金版,目前只有Xbox One,PS4版,售价100美元,游戏内容包括“部落大战”资料片,“法外部落”资料片,“盖拉德丽尔之刃”战役DLC,“荒芜魔多”战役DLC,“黄金之战胸甲”,其中资料片包括新兽族部落,新敌军,新任务,新技能,新武器,新堡垒,新装备。战役DLC则包括全新战役,新可操控角色,新技能,新支线任务,新敌军,新盟军。
  按照之前IGN曝光的情报,该作预定3月8日正式公布。
本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。
更多相关资讯请关注:
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关新闻:
游戏制作:Monolith
游戏发行:Warner Bros
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
《中土世界:战争之影》公布了一段幕后视频,展示了演员如何通过动作捕捉,将The Agonizer这种半兽人生动的演绎出来。
在正在举行的2017圣地亚哥国际动漫展上,华纳带来了《中土世界:战争之影》的新预告片。
《中土世界:战争之影》40分钟新演示,展示了光之王分身和冰霜攻击。
《中土世界:战争之影》的开发商最近在Twitch上进行了直播,带来了一段新的游戏试玩演示。
《中土世界:战争之影》开发商Monolith近日确认,游戏在微软新主机Xbox One X上将以原生4K分辨率运行,并且载入时间更快。
在今天举行的PC Gaming Show上,《中土世界:战争之影》公布了一段过场动画。
在今天E3微软发布会上,华纳的《中土世界:战争之影》公布了新演示,主角和兽人之间的战斗十分暴力。
华纳刚刚公布了《中土世界:战争之影》的故事预告片。讲述的是游戏中Talion和Celebrimbor利用新魔戒组建军队,对抗Sauron。
《中土世界:战争之影》公布新演示 全新战斗技能系统
国外的游戏播主GameCross为我们带来了一则88分钟的《中土世界:战争之影》游戏演示,全面地展示了游戏的特色。
幸运地是,手疾眼快的Madnumnumnum保存了一些《中土世界:战争之影》预告的截图并发布到了Reddit论坛上,一起来欣赏一下。
综合热点资讯
单机游戏下载
游民星空联运游戏如何评价《中土世界:战争之影》Middle-earth: Shadow of War 游戏? - 知乎255被浏览145235分享邀请回答285 条评论分享收藏感谢收起2824 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答試玩心得【攻略】中土世界:戰爭之影Middle Earth: Shadow of War《中土世界戰爭之影》 | 楓葉小嘉
試玩心得【攻略】中土世界:戰爭之影Middle Earth: Shadow of War《中土世界戰爭之影》
文章分類: , ,
來源:A9VG 作者:tgfcer
1、畫面:由於玩的是PC版所以不過多評價了(A9主機玩家多),對於PC版只說一點就是,優化真心好,下載了32G高清材質包+全視頻設定U級,雖然消耗掉8.4G顯存將近8G內存但是全程60fps紋絲不動,絲般順滑。
2、音樂:其中幾首比較優秀,遊戲是主題畫面那首,不過總體來說還是電影那種商業風格的配樂。
3、遊戲系統:相對1代改進非常之大,1代玩起來已經相當好玩,但是還是明顯的試水作品,最典型的就是省錢用符文代替裝備數據,在1賺了錢以後看的出來投資大大提升了,不但有各種裝備、武器,連紙娃娃系統都有了。甚至加入裝備寶石鑲嵌,傳奇套裝等等,物品系統相對1來說非常豐富了。技能係統也提高到1的好幾倍,而且有類似暗黑3的符文系統一個技能有3個分支,選擇不同的分支技能效果不同,而且可以隨時切換,不管你是潛行還是剛正面都能找到合適的技能搭配實現獸人無雙(某套裝+合適的技能瞬間處決10名敵人加上慢動作特寫有點殺陣的感覺),潛行流同樣合適的裝備配上技能也能達到類似天誅裡複數忍殺的效果。最好玩的就是抓獸人建立自己的軍團,簡單的說就是MGSV的氣球回收那個玩法,盡量抓高質量的人為自己服務,並且這些抓來的人可以通過很多方法培養。
4、地圖:至少是1的三倍,不過並非無縫而是類似龍騰世紀那種單塊大地圖獨立。場景各方面還算是比較漂亮。
5、遊戲主打玩法:這次加入了在線模式主要是3個模式“在線復仇”“在線征服”“在線日常”。
在線復仇:如果有玩家在遊戲中被BOSS砍死,砍死他的怪就會生成一個任務隨機匹配給在線的其他玩家,直接顯示在你的大地圖上,你可以接任務去幫其他人報仇然後拿到豐富的獎勵,獎勵力度很大並非單機能比,包括武器、裝備、結算點。總的來說這個有點像黑魂裡玩家留言那種機制。結算點滿1000送大寶箱。
在線征服:你可以理解為MGSV的散裝光盤,你帶著自己的人去攻擊其他玩家的堡壘,也就是工程戰,和MGSV不同的在於玩家不能回防(個人覺得這個設定比較好在PS4和PC都能修改作弊的當前,如果玩家能回防PK的話勢必又變成神仙打架),你抓的人不能再單機用。二這個模式亮點在於玩家通過一段時間可以培養出超級變態的守城士兵(免疫處決,遠程免疫受傷狂暴等等),但是反過來,如果你在在線模式中遇到個極其變態的守城將軍你有本事幹死她的話報酬可以很逆天的哦。這個模式過關同樣獎勵大量武器裝備寶石結算點,而且結算點量非常大,應該是後期刷大寶箱的主要模式。
在線日常:每日會更新一個在線日常任務,一般都是去哪個地圖殺怪之類的,並不難但是獎勵不錯,直接給氪金代幣,一次500,不知道後面有沒有更高的。
6、氪金:這個看到是目前爭論最兇的一個問題,這裡不說好壞就詳細介紹一下氪金系統,大家自行判斷。首先要說的是氪金這個系統類似質量效應和守望PG那種開箱子抽東西的模式,在商場裡開箱子就是2種代幣,一種就是遊戲裡直接獲得的銀幣,一種就是充錢獲得的金幣。剛開始一進商城我也驚到了(差點去退款),Y的居然賣裝備(秘銀箱子還保證出傳奇)。但是玩到後面發現,這個賣裝備實際上確實僅僅是為了給連小小刷一下都不願意,又有點閒錢的玩家準備的,原因就是以上介紹的幾個在線模式所給的獎勵已經相當不錯,各種史詩傳奇裝備很容易就能從各種在線模式裡刷出來,今天4小時已經3套紫裝,並且最貴的保證出傳奇的秘銀箱子也就是2個日常就能直接買,再加上在線模式的結算點送的大寶箱出好東西機率也很高,沒必要非去氪金。其次就是涉及到自己軍團人員培養,獸人也分等級,普通,史詩,傳奇。但是開獸人的箱子收錢銀幣就能買,金幣的箱子無非就是保證出個紫,但是玩過1的童鞋應該知道,獸人主要是靠培養,雖然史詩傳奇在基礎能力上有一定區別,但是這遊戲看你的小弟強不強完全是看你帶著什麼技能,而且遊戲內可以通過死亡預告,競技場,配發任務訓練等多種手段培養所以要不要充錢專門抽個全團傳奇小弟這個大家自己看著辦,另外要說的就是遊戲內攻擊手段非常多,你培養出來越強越牛逼的小弟,最後結果就是變成其他玩家的提款機,因為你不可能弄出個無敵的小弟。
結尾:總體來說,2比1有很大的進步,無論是系統還是遊戲性都相當不錯,但是飽受玩家詬病的後期重複性還是很嚴重,這是本作唯一不足的地方。
樂於享受娛樂影音生活,喜歡日劇與電影,推廣宗旨為 【一個人不可能看完每部電影,但至少要知道你看過的電影中價值在哪裡!!&】 並對於電玩遊戲有著熱愛。喜歡追蹤這些資訊,請加入如何评价《中土世界:战争之影》Middle-earth: Shadow of War 游戏? - 知乎255被浏览145235分享邀请回答2729 条评论分享收藏感谢收起

我要回帖

更多关于 shadow of war吧 的文章

 

随机推荐