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FIFA14经理模式球员能力成长修改
软件大小:18.0 KB
软件语言:多国语言[中文]
软件类型:游戏MOD
授权方式:免费软件
更新时间:
下载次数:401
软件标签:
运行环境:WinXP, Win7, WinAll
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 FIFA14经理模式球员能力成长修改是为一款优秀的足球体育类游戏《FIFA14》打造的一款MOD。这款游戏是一款非常热门的游戏,游戏里面你将组建一支超级强大的阵容,去挑战世界各国的球队,开始一场场无与伦比的精彩赛事。游戏里面的人物角色拥有鲜明的个性,表情也十分丰富。  这是一款能修改游戏的经理模式球员能力成长的MOD,需要的玩家赶紧拿走!  FIFA14经理模式球员能力成长修改使用说明:  1.解压文件  2.解压出来的文件放到FIFA 13文件夹\Game\dlc\dlc_FootballCompEng\dlc\FootballCompEng下,用FIFA14 i68Regenerator 4.0工具把DATA1文件重建即可使补丁生效,正版也可以使用,不影响联机  3.运行游戏即可
FIFA14经理模式球员能力成长修改
类型: 体育竞技
大小: 6.8 GB
语言: 中文
热门游戏MOD
283.8 MB/英文/4.4
148.5 MB/多国语言[中文]/8.0
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版权所有 浙ICP备号巩晓彬:选择弗罗曼看中防守能力 看到年轻球员成长_篮球-CBA_新浪竞技风暴_新浪网
巩晓彬:选择弗罗曼看中防守能力 看到年轻球员成长
  客场取得二连胜,主场面对历来不怵的八一队,山东黄金男篮赛前就势在必得。昨晚,弗罗曼出场19分钟只得2分,形同虚设,山东男篮基本可以说是只剩下“单外援”杰特,结果国内球员集体大爆发,最终主场以95:77轻松击败八一取得三连胜,也完成了本赛季对军旅的双杀。
  上场的还是弗罗曼
  因为“八一条款”,山东男篮只能出场两名外援,到底会选择谁出战也成为球迷关心的话题。昨晚,当弗罗曼穿着投篮服出现在省体育馆时,不少观众发出惊呼:“怎么上的又是他,为什么不用阿巴斯呢?”
  赛后,主教练巩晓彬给出了答案:选择弗罗曼主要是看中了他的防守能力。不过弗罗曼还是让球迷“习惯性”失望了,全场比赛他仅仅出战了19分钟,全场4投1中得到2分和8个篮板,比赛中又出现了罚球只沾篮网的情况。巩晓彬赛后还是善意地为弟子开脱:“现在外界对弗罗曼的批评声很大,弗罗曼也背负着巨大的压力,今天晚上他打得有点紧,在攻守两端没有发挥出应有的水平。”没有上场的阿巴斯穿着格子衬衫在看台上目睹了球队的胜利,赛后他第一时间回到球队休息室,和队友一起庆祝胜利。
  本土球员大爆发
  在“单外援”出场的情况下,本土球员的集体爆发才是真正的取胜之匙:除了杰特的17分,另有五位国内球员得分上双。
  杰特减少了出手次数,把精力更多放在了助攻上,他的6次助攻将球队串联成一个整体。丁彦雨航还是山东最可靠的点。上场对阵佛山得到职业生涯最高分28分的小丁明显敢往篮下冲了,第一节刚开始,小丁就在左侧三分线外接到队友传球,冷静躲开了防守队员,快速杀到篮下扣篮得分,他全场拿下17分,和杰特并列全队最高。上场手感迷失的李敬宇又变身“小李飞刀”,三分球4投3中,全场拿下了15分,日益成熟的左手将成为球队关键时刻值得信赖的人选。
  上半程客战八一拿下20分的陶汉林昨晚憋着一股劲,想在偶像王治郅头上扣个篮,但多次机会均被大郅破坏。不过第一节,“小鲨鱼”终于在左躲右闪后打进一球,还造成了大郅犯规,兴奋不已的小陶躺在地板上大喊大叫。敢打敢拼的“小鲨鱼”昨晚多次制造“2+1”,给八一内线造成了强大杀伤,他一人就制造八一8次犯规,另外还抢下了全队最高的11个篮板(包括5个前场篮板),与曹振华、吴轲一起填补了弗罗曼和阿巴斯留下的空缺。
  不过对于胜利,巩晓彬没有沾沾自喜:“虽然年轻球员打得不错,不过他们还是不成熟,球队走到这一步很不容易,我看到了大家的成长。”
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足球大师哪个球员能力强 球员选择攻略
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13:31:57& &来源:九游
  97973小编给玩家们带来如何选择能力较强的球员攻略。
  1. 首先,球员的总评分,反应了球员的综合能力,综合能力越高意味着其能力越强。
  2. 球员分为D-,D,D+,C-,C,C+,B-,B,B+,A-,A,A+,S-,S,S+。品质越高代表每个球员的可成长空间越大,比如:D-的球员只能升一级,D的球员可以升两级,以此类推S+的球员可以升15级。球员升级,各项能力会伴随着成长。
  3. 然后,球员的能力除了上面说的综合能力(也叫总能力)之外,主要属性会分为4个小项,包括进攻、防守、素质和技巧。当锋线球员升级时,进攻能力会得到很大提升,意味着每升一级前锋的其他能力涨幅不会比进攻高,例如前锋的防守能力每一级的成长都很少;当中场球员升级时,技巧会成长很多;后卫线球员升级时,防守能力会得到十足的成长。素质是一个通用项,素质作为一个球员的底层属性,承载了其进攻能力,防守能力以及技巧的发挥,所以无论什么位置的球员在升级的时候,素质都会得到一个较为平均的成长。
  4. 有几项特殊属性不得不提,本人在游戏的过程中深有体会。一个是球员的体力,另一个是一个隐藏属性,不知道官方如何称呼它,暂且叫它跟骨或者天赋吧,更足球一点的叫法应该叫潜质吧。先说体力,据观察,比赛过程中双方的攻防能力都在随着双方球员体能的下降而减少。落实到每个球员头上,我发现了这样的特点,中场球员体能消耗最快,其次是前锋,再次是后卫,最后是门将。除此之外,我发现球员体能消耗的快慢是直接跟他们素质这项下面的体能有关系的。同样的球员,这个体能值越大,场上体能消耗就越慢,意味着他的能力随着比赛的进行,折损的也就越少。做个对比,你一个全S的球员的球队,我一个全A的球员的球队,如果我的队员升满级后,体能这项都升的很高,也很有可能战胜你。再比如同级别的球员,如果两个球员的主属性(譬如:前锋的进攻,后卫的防守)相差不多,但是体能相差几十,那么很有可能在场上体能高的那个球员表现要比另一个强很多,对比赛结果的影响也很有可能大很多。
  5.接着上文说那个隐藏的属性,潜质。我发现同品质的球员每升一级增长的能力也不相同。意思就是,如果两个球员的初始能力相差不都,假如说能力低的那个人的潜质比较高,很有可能升满级之后,初始能力低的那个人反而更强。反之,初始能力强,并不代表升满级之后,他的能力还强。内测时,在我发现这个特点之后,跟GM聊过,他说这个属性确实存在,而且是参照FM里面的数值做的。现实中年纪较大或者在联赛中表现很差的明星屈原,潜质这项一般不如年轻的小妖来的猛。由于该游戏球员太多,暂时还没办法把大多数球员都玩一遍,分析出来给大家参考,希望以后有机会可以。
  6. 再说说游戏里的CL球员,CL应该就是classic的意思,应该是参考了实况里面的经典球队,经典球员这样的概念,把那些已经离开了绿茵赛场,但是给我们无数美好回忆的球员带回到身边。内测版本看到的球员就3个,贝克汉姆,马拉多纳和贝利。此三人的能力比一般的S-强,但比满级S球员差。我问过官方人员,为什么CL球员不是最强的?官方人员给出的说法是,因为CL球员较多,能力从加强S-的能力到加强S+的能力都有。我很好奇这样谁会去追求那些能力差的CL球员?他们的回答是,首先肯定有玩家对这些能力略差的球星也有很强的情感和回忆;其次这些球员之所以能力差,是因为他们可能会出现在经典组合中,这样和能力强的CL搭配就比较平衡了。不会导致个别球员或者组合过强。CL球员满级也是15级,可培养空间同S+球员应该相同,因为内测版本尚未体验到S+球员,只是根据数值推算得出,如有错误,稍后更正。
  6. 据说后续版本,还会有同队组合这样的概念。如果现实中,有些球员是一队的,他们会有额外的能力加成,如果同一球队出现现实中世仇的两个球队的组合,能力还会被削弱,只是在跟GM吹水的时候听说的,不知真假。
  以上就是今天97973手游网小编带来的相关攻略。
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价格:免费
类别:养成经营
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