冒险岛2好玩还是1好玩吗

冒险岛2好玩吗?这款游戏有什么特色?冒险岛2好玩在哪里?这是韩国Nexon公司开发的一款3D MORPG手游。这款游戏延续了前作中经典的游戏品质,并且还融入了全新的沙盒玩法。
1、多种职业混搭作战 你的本命是哪个
截至二测国服一共开放了9个职业,沿袭了前作岛1的冒险家和英雄职业,这些职业粗略可分为近战、远程、治疗:骑士、狂战士、魔法师、牧师、弓箭手、重炮手、侠盗、刺客、符文剑士。韩服已开的还有缚魂师、拳师,相信这些都会陆续更新到国服。
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2.、沙盒风格萌系外表 DIY自由度是精髓
岛2的自由度是很高的,你可以自己设计房屋、自己设计外观、自己谱曲演奏,忘了说,设计好的衣服还可以赚外快哦~
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此外钓鱼玩法也是能带给我们升级所需的经验和休闲挂机的奖励的
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3、副本打法更自由 休闲升级刷装备三不误
冒险岛2的战斗机制是无锁定的,我们需要有意识的去预判和走位,岛2的副本有三种选择:单人、四人、十人。你可以在前期选择孤军奋战,后期装备初成则可以投入团队协作中,并且副本有普通和困难两种模式,副本党们不要闲着哦~
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4、站内搜索器在手 岛2资讯我全有
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《冒险岛2》首测结束 这款游戏除了情怀还剩什么
《冒险岛》正统续作的《冒险岛2》,已于上周结束了为期9天的块乐首测。《冒险岛》作为一代人青春年少时期的初恋网游,这款续作的国服首测唤醒了一代岛迷的青春记忆。首测体验资格自然也是需求火爆,一号难求。很多岛民冲着情怀,冲这个冒险岛这个IP疯狂地迷恋这款游戏。关服那天的主城区更是人满为患,玩家们或拍照留念,或组队活动,用各种方式表达不舍和期待。
然而,群里经常一起玩游戏的好友的一句话却让轻语陷入了沉思。
我在心中默问了自己几个问题,如果我没有玩过冒险岛,如果我不是游戏编辑,我还会这么在乎《冒险岛2》吗? 我本不聪明,又喜欢热闹,所以平时玩游戏也是成群结队。记得在腾讯宣布代理《冒险岛2》之初,我就对身边的游戏好友各种安利这款游戏。觉得陪他们玩了那么多我不擅长的端游,被打击被吐槽被说手残那么多年,也是时候到我熟悉的领域撒撒野了。如果谈岛2,不谈情怀,不说怀旧,好像不合常理。轻语本不是一个网瘾少女,但《冒险岛》真的就陪伴了我青春时代无数个日日夜夜。因为初一喜欢我们班的一个男孩子,而悄悄地陪他踏上了冒险之旅。后来,古人不知所向,可《冒险岛》却成了我和弟弟的欢乐话题。无奈家中只有一台电脑,玩起游戏来几乎是他占主导刷技能打BOSS,而我则在一边加血加蓝,却也相安无事,不争不吵。
后来上了大学,打游戏的时间变少了,却也经常留意知乎上一些关于“我和冒险岛之间不得不说的故事”这样的话题。看似老生常谈,不过每个人都像打开了话匣子,一大段一大段的回复乐此不疲。我是个对事情特别容易忘怀的人,摔了跟头转眼看到蛋糕会笑,才被数学老师批评了下课照样领着课本往办公室跑,和交往七年的男朋友分手了发条微信继续我的人生。这世间的大部分事儿,大多抵不过时间的消磨,可唯有陪弟弟打冒险岛的经历,在心中留下了难以磨灭的痕迹。但如果谈起岛2只能看到情怀,只在怀旧,那更不合理。这次国服首测,轻语并未升到满级,却跑遍了这次开放的四大地图。
本着爱游戏的热情,一年前有幸成为了一名游戏编辑。在互联网这趟浑水中摸爬滚打,逐渐成长,却也渐渐适应了属于这个时代的污妖之风。入行久了才知道,在这个全民娱乐的年代,身为一个每天上网超过12个小时的游戏编辑,斗图斗不赢普通人好像没脸存活在这个行业。同样,不写点适应当下潮流的轻快娱文好像也要被说不接地气。而原本以为的编辑,会是作家的前身,会创造话题,随便一个选题都能想到好几种方向,而不是像如今很多媒体一样只为博热点,吸引眼球。这点放到游戏界,就像极了《冒险岛2》所处的地位,当越来越多的网游把性感的时装,大胸翘臀的角色当作卖点时,《冒险岛2》的独特Q萌,就像一股清泉之风,给网游大地带来了一丝清新和童趣。
《冒险岛》对我来说,远不止情怀和一个欢乐的游戏世界那么简单。它是我妈妈对外炫耀我们家两姐弟从来不争吵的资本,它开启了我想要进入游戏行业的大门,它让我看到内心,坚定地知道自己想要什么。它是从无忧的过去到有梦想的现在,再到无限的未来,这款游戏让我坚定,人生的旅程就算遇到再多的人和事,也有一个人要同手同脚地走下去。说到这里,刚才那个问题或许已经有了答案。对此,轻语就这个问题也采访了两位《冒险岛2》的玩家。让我们一起看看,他们眼中的《冒险岛2》,除了情怀,还有哪些?
直播平台主播:品质比情怀更重要
我没有玩过冒险岛,但为了迎合观众的需求,开始直播《冒险岛2》的韩服。在直播间,经常会有观众提到:比岛1好看多了。我也去看了岛1的很多视频,毕竟不能与一款十多年前的游戏比画面, 但对于《冒险岛2》来说,它并非像大部分端游的衍生品一般,只是新装换旧酒。画质的全新变革,表现在从之前的2D画面到如今的3D画面,45度上帝视角和 3D视角切换,以及方块化的图像风格。
不复杂的操作,时间成本花费不高,轻松娱乐的玩法,让许多老玩家有时间去尝试的同时,也让许多新玩家轻松上手并爱不释手。老玩家靠情怀支撑他们进入到这一片新天地之中,那是什么去吸引了新玩家?新生一代喜欢更新鲜的刺激、明快的色块、丰富的内容,以及更加自我主动的游戏互动。这些在《冒险岛2》之中都有体现。
相对于MMORPG或者MOBA玩家来说,休闲游戏的用户黏性较低,只有通过不断地丰富、创新才能刺激玩家留下。就韩服来看,《冒险岛2》不断的增加新内容以及引导玩家DIY出自己的世界,这种对游戏本身品质的重视才是难能可贵的。要知道,市面上被你们骂垃圾的游戏无疑是成功的,有的游戏连被骂的机会都没有就消失殆尽了。
某岛一玩家:重体验是最大的不同
十几年过去了,我们这帮当年背着父母上网吧玩游戏的小孩子,如今都长成了拥有独立生活能力的大人。岛2的上线无异于抓住了我们怀旧的心。于是,很多人一进岛2,关心的是:还有锅盖吗?猪的海岸还在吗?蝙蝠魔蝙蝠王呢?
在物欲横流、瞬息万变的社会,人们总喜欢怀念过去、追忆往昔。怀旧是好的,但过分执着过去,只会让人看不到眼前和未来。“重体验” 这三字是我这次玩过《冒险岛2》后最大的感触,我玩的游戏不多,但基本都难逃副本、boss、等级、装备,这几个套路。而岛2,反而副本装备等成了可有可无的东西。钓鱼演奏小游戏等系统,活动性强,趣味十足。再来说说岛2强调的DIY系统,算是在游戏中迈出了新的一大步。别的游戏捏脸能精确到眉毛的根数、脸型的幅度,让我们无比惊讶。而岛2,却能自己DIY出任何想要的东西,这使得岛2这休闲游戏的快乐度大大增加。
再有便是成就系统,其他游戏更侧重于PVP、PVE,但作为休闲游戏,岛2的成就系统便有别于其他网游。完成一个特殊的成就,就获得特殊称号,使得玩家拥有了有别于枯燥的爆肝练级的成就感。无意间,穿梭在各个城市做任务的你,突然获得了相应的成就,有种小惊喜的心理。比如堕落天使这个称号,高空坠落10km,为了尽快完成,可能你会嗑药一般地不停跳楼,滑稽而又有喜感,蹦蹦跳跳中找到乐趣。最后,怀旧固然好,但请把岛2放在一个正常的位置来看待它,如果非拿岛1比的话,只能说,这是两个游戏,只是有些关联罢了。在这个情怀都说烂的世界,别再拿情怀当你A游戏的借口了,只不过是不够喜欢、不够对口罢了。一款游戏,不止是一段情感,热爱还会支撑起你走得更远。
本文来源:178游戏网
&&&作者:轻语
&&&责任编辑:杨钊_NG1004
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执行主编:王欣_NG1662
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冒险岛2什么职业好玩 冒险岛2职业推荐
发布时间:16-04-07 16:32
来源:互联网
作者:枫叶
冒险岛2什么职业好玩?新手适合哪个职业?国服开测在即,这些都是玩家们面对的问题。小编带来了冒险岛2怎么选择职业
冒险岛2职业推荐,希望能帮到大家。
新手推荐职业
到目前为止,骑士在一个团队中还是处于辅助位置。这是由于岛二中没有普遍RPG游戏中的仇恨机制,BOSS技能基本都是范围伤害,然后就是随机点名。骑士的主要作用在于&无敌&防止全团被秒,这个作用就是举足轻重了,因为副本都是有时限的。
有着输出心的骑士在足够装备的支撑下也能打出较为可观的伤害。
骑士的操作相对简单,需要练习的就是在团队本中开&无敌&的时机。推荐新手选择。
所有职业中力量成长最高的职业,用一个词形容十三对狂战的印象就是暴力,绝对的暴力;
不知道是不是玩大剑的都会那么一招转转转,而且开场爆发都极高。机动性也不错,作为位移的大跳距离也是可观。
狂战士容易上手,但是在大型副本(此处特指开荒团队)作用显得就较为可有可无,毕竟开荒带远程比较多,而所有的近战职业在副本里操作在各方面就要多一些。
喜欢直观输出的朋友们可以选择。
巫师 (法爷)
这个职业的评价褒贬不一,但十三个人并不将其列为推荐职业。游戏中区分了物理攻击和魔法攻击。作为主要的法系输出,法爷的地位就很重要了。和狂战士一样,法爷有着一套瞬间爆炸的输出手法,这个需要不停的熟悉了,又不是脸滚键盘&&
闪现可以躲掉很多BOSS技能,十三表示羡慕。
十三个人建议及猜想:等到国服时,法爷也许是选择最多的,对法师这种职业有着爱好,喜欢的可以玩。(其实职业选择方面都是看自己喜好啦。)
新手推荐职业
把骑士和牧师两个辅助职业列为新手推荐,十三自己也感觉很无奈。牧师是现在唯一的治疗职业,团队本是不可或缺的。上手也容易,缺点可能就是较为无聊。
提醒各位有着输出心的奶妈们,这里没有戒律牧,又能输出又能奶的职业目前还没有。
推荐新手选择,不需要看面板,注意治疗量就行了;唯一的缺点是在单人刷的时候时间会略长点。
首先呢,十三个人对这个职业并不热衷。
和其他所有职业对比之下,重炮手对装备的要求是最高的(个人看法)
作为一个远程DPS呢,重炮很好的继承了范围与距离,输出的重点是在火焰伤害。
最大的缺点就是站桩输出,当然,十三不是说站桩输出不好,弓箭手也是站桩输出;但在相较之下,重炮的机动性是最差,没错,就是最差!
看名字就知道了,重炮手嘛,在灵活性上肯定不比其他职业。也许是为了弥补灵活性上的差距,重炮在防御的成长上面略高于其他输出职业。
不推荐新手玩家,这个职业十三个人认为需要信仰。
听说被称为亲儿子,至少十三没有看出来
机动性良好,输出方面应该是靠攻速打出来的,十三自己玩的时候那叫个咻咻咻~
从各方面来看,弓箭手应该是很中庸的职业,良好的机动性能让玩家更好的找到输出位置,保持buff存在而进行良性循环的输出。
优点是中庸,缺点是中庸。
能圈点的地方不多,新手可以选择。
飞侠系(镖飞和刀飞均不做新手推荐职业)
在单独讲之前,十三表示飞侠系的两个职业都是需要操作的。
十三主要玩的是刀飞,告诫各位新手玩家选择此职业需要情怀和无上信仰。
镖飞相对于刀飞在操作系数上略低,毕竟是远程。
刺客(镖飞)
从确切的定位上而言,镖飞应该还是分在辅助一列,主要是镖飞的死亡标记(技能是这个名吧)
从灵活性看,飞侠两个职业无疑是机动性最高的(这不废话吗?)
在岛二中,对于各位镖飞来说,最好的消息就是不用花钱买镖了;同样,弓箭手也是一样的。
镖飞被定位在辅助一列还有一个原因就是伤害太低,仅仅从武器的面板上看,略高于牧师&&这是个悲伤的事情。(别和我说高强13的输出,都强化13了,输出我也高啊!)
唯一的缺点可能就是伤害低,其他各方面都还好,操作系数要求不是特别高,新手也能良好上手。
最后容十三吐个槽:你不叫忍者对得起你手中的手里剑和苦无吗?!鸣人在注视着你。
侠盗(刀飞)
所有职业中操作系数要求最高的职业,没有之一!
高爆发的伤害建立在精确的操作上,卑鄙状态(十三还是喜欢称为暗影形态)的属性叠加让刀飞的输出稳稳的排在前面。
优点是高爆发,缺点是高爆发建立在良好的操作之上。
同时飞侠作为当前的双持武器职业,在面板的计算上和其他职业不同,十三也没弄清楚,这里就不多说;飞侠的输出不完全建立在面板上,从面板数值并不能看出飞侠的输出高与低(各位就不要和十三钻那个牛角了)
魔剑士是当前韩服版本的新职业,这里简单说说,主要还是讲八大职业。
魔剑士是第二个能控制三种属性(冰火雷)的职业,第一个就是法爷了,本职业当前还是很强势的,单纯从武器的面板上讲,魔剑已经是数一数二的。操作上就是对属性的切换了,其实就是做好附魔工作,灵活性出色,同时可以作为半远程输出,对新手而言也是不错的选择。
回到八大职业,十三从每个系的两个职业讲;这里多说几句,目前岛二开放的内容不多,满级只有50,二转都还没开放,各职业都停留在一转,从技能,武器数值各方面都是十分平衡的。没有所谓最强职业。但要说最吃香的话,骑士和牧师是肯定的,4人本可以不要但10人本是必备的。
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