哪些工作室是游戏界的老李五金业界良心心

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业界良心 创意游戏《我的战争》两天回本 不排斥盗版
  11月14日于Steam平台正式发行的创意生存类游戏《我的战争》(This War of Mine,又译这是我的战争)开发公司11
Bit工作室日前宣布:游戏销售仅两天便已经收回开发成本。官方同时还公布了一些有趣的游戏数据,譬如:购买该游戏的玩家来自92个不同的国家,其中美国最多,接下来依次是俄罗斯、德国和英国,玩家中54%为男性,46%为女性,平均每局时间为82分钟,只有11%的玩家熬到了战争结束。11
Bit工作室在最后强调:开发这款游戏是为了告诉所有人----战争就是地狱,没有人想要上前线。
  游戏讲述了在东欧某个国家发生了战争,一些人为了躲避战乱躲进了同一栋公寓,他们互相分工协作,在这栋摇摇欲坠的破公寓中艰难的等待着战争的结束。游戏获得了IGN
8.4分的高分,而开发公司11 Bit工作室在处理盗版问题上更是让所有人目瞪口呆。11
Bit工作室表示:有些人不愿意购买这款游戏,而选择游戏的版,我们能够理解生活的艰辛,我们也有过很喜欢一款游戏但买不起的时候。所以我们直接提供了游戏完整免费版的下载,你可以付费,也可以直接获得这款游戏。
[编辑:威水]
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热门标签:游戏史上的今天:业界良心的证明Valve《橙盒》_爱玩网
每天都有无数事情发生,每天都曾在游戏历史上留下记录。游戏史上的今天,带你每天回顾这个日子的历史事件,回味经典诞生的瞬间。
游戏史上的今天:业界良心的证明Valve《橙盒》
一款游戏的售价,内含5款世界级顶尖作品,其中3款还是新作,这样的“赔钱买卖”也许只有Valve能做得出。
Valve、Steam、G胖、打折,这些时常出现在游戏中的关键词综合起来可以概括为“业界良心”四个大字,而Valve在日发售的游戏合集《橙盒(The&Orange Box)》更被不少媒体誉为“游戏历史上最划算的交易”。这个当初仅售49.95美元(Steam数字版29.99美元)的合集共包含5款完整版游戏(国区更是只要丧心病狂的68元人民币),和很多良莠不齐的打包作品不同,“橙盒”中的每一部都是游戏圈响当当的名字,《半条命2》、《半条命2 第一章》、《半条命2 第二章》、《军团要塞2》以及全新的解谜经典《传送门》,后三部作品更是首次与玩家见面。虽说这5款游戏全都由Sourse(起源引擎)打造的第一人称作品,在画面和整体操作感等方面难免给人换汤不换药的感觉,但实际上每一部都有着各自的鲜明特色,并且在一开始就支持PC和Xbox 360两个版本,2个月后PS3版也跟着上市,展现出向主机领域拓展业务的野心。“第二章”的剧情紧接前作,将半条命的世界观补充得更加完整,在画面、具体内容方面也有诸多拓展。《半条命2 第二章》在画面和剧情上相比之前作品有很大的跳跃后来实行本体免费制的《军团要塞2》对整个FPS对战类游戏的制作理念带来了深刻的启迪,比如职业分配、某些具体关卡设计等等,影响的作品远不止一两部,卡通化的画面表现也让它具备有别于其他同引擎作品的独特气质。这群逗逼士兵为全世界玩家带去了无限欢乐而《传送门》则具备一种独特的思辨气质,将很多关于人性、机械、人工智能的思考掺入游戏过程中,使其在欧美玩家群体中拥有超凡的人气和影响力,2011年4月续作上市后更是将这种情绪推向高潮,时至今日仍不时能在欧美游戏论坛上看到“传送门”主题的讨论和同人作品。毫不夸张地说,把橙盒里的5款游戏单独打散来卖,每一个都至少值49.95美元,这绝对不是对Valve的吹捧,而是对其品质的认可。在最初的计划里,其实Valve原本打算推出一个名叫“黑盒(The Black Box)”的游戏合集,只包含三款新作,但后来他们取消了这个产品的零售计划,只有那些使用ATI显卡的Steam用户才能凭相关票据免费获得一款“黑盒”。据Valve的创始人之一“G胖”Gabe Newell表示,黑盒与橙盒共同代表了公司在更多的平台上推出更多作品的发展方向,他们也亲自主导了Windows版和Xbox 360版橙盒的开发,而PS3版的相关移植和发行工作则交给EA来执行。“获得超过100个各类游戏奖项”G胖一开始对EA充满信心,在接受媒体采访时表示相信他们会带给PS3玩家优质的移植体验,但实际上PS3版橙盒游戏不仅帧数普遍较低,而且不断有玩家抱怨《军团要塞2》连不上服务器、《传送门》读取时间过长等等问题,尽管EA随后提供了补丁进行补救,但据说该补丁对玩家们反映的问题几乎没有任何改善。尽管有这样一个小插曲,但橙盒的历史地位不容质疑,它不仅是一系列优秀游戏的代名词,更展现了Valve对待玩家、对待受众的态度。
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作者熊猫命
游戏世界的探索者
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执行主编:王欣_NG1662
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