现在玩梦幻西游现在好玩么的还多吗?还值得玩吗?

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玩梦幻到底需要多少钱?玩家帮你算算账
  玩109的玩家为例。
  西游:乾元109级是20个,需要金钱 1528.7W 。5个必要 技能从1-119 需要金钱个人物修炼1-17 需要金钱 1亿6912W。
  宠物修炼4个 1-17需要跑环大约128次,每100环平均花费300W 是3亿8400W(没有要变异宝宝,不算点卡消耗)。
  一个合格的梦幻人物想正常做任务需要总共金钱:6亿3500W左右。 如果按照比例是100元1500W来计算,大约需要4200元才能正常游戏。前提是基本条件,还没有算装备和召唤兽,锦衣 坐骑。 属于小学生类游戏,即使你修炼再高,装备再好,如果你没有华丽的锦衣也没有人跟你组队。锦衣价格是:200元到150元不等。
  光有锦衣不行,还要有坐骑,一个坐骑最便宜也要100元左右,全身上下只是为了好看就要花费300元左右,前提是这些花费不加一点属性点,只是单纯的为了好看。一个法宝从1层修到15层需要3亿经验,前提是修一种法宝、 1-109级需要经验1亿7531万,师门技能从1点到119需要经验1亿7130万,乾元20点需要经验是7643万,总共算起来经验是7亿2305万,如果按照每天在线8小时计算,每天通过任务获得平均经验是:500万计算。需要151天时间,1208小时,每小时按照0.6元计算,折合人民币是724.8元,如果网购点卡大约700元。前期任务折算1-109级包括正常获得道具价值可以与点卡向抵消,这个抵消的前提是没有在网吧等其他公共场所上网,不包括将军令等。
  综上所述:也就是说如果你想玩梦幻西游能正常的任务不受歧视需要成本大约4000元人民币,折合就是一台Iphone4S的价钱,如果你想打造高级比武ID 一个武器成本大约需要三台台Ipad4的价钱(如果你运气够好),一套装备镶嵌符石成本价格是1000元,如果你想做一个平民玩家,按照你每天平均上线8小时计算,每小时除去点卡成本赚取游戏金币是10元计算,一天可以赚到700万左右的金币,前提是五开(网易最近打压商业牟利,单纯五开不使用任何辅助软件也封号)。一个平民玩家运气很不错,而且五开没有被封锁ID大约将一个号点满所有技能点需要100天左右,前提是每天8小时在线,而且这只是单纯的算了一算普通成本不包括人物死亡等特殊原因。
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  导读:资深玩家浅谈梦幻西游,为什么一直能火这么久的简单原因。
  梦幻快10周年了,我们从当年那个懵懂的小孩,逐渐成长为大人,或许有人已经成为了一个家庭的支柱,公司的支柱,社会的支柱。但是不可否认的是,梦幻陪伴了我们最青春的10年。这10年间,不只是游戏改变了很多,现实也是翻天覆地的变化,说多了都是眼泪啊。还不如让我穿越到游戏里面得了。好啦。不扯现实了,太悲情了。说回游戏,正式深究下梦幻的生存之道。
  梦幻03年尾正式公示,并在短短3个月就宣布点卡收费。当时是一石激起千层浪啊,各种游戏内的抵制、抗议,人山人海,很多人也放弃了梦幻。确实,在03年的时候,我这边的市里房价最贵的才2000多,吃个早餐1块钱就能管饱,吃个饭3-5块钱很好,一个月零花钱不上10块钱的年代,梦幻一个小时要4毛钱。很坑。但是很庆幸我能坚持玩下去了。其中我觉得梦幻能维持这些久,这个点卡收费以及游戏内游戏币购买点卡的设置是一大重点。接下来就先探讨下这个收费系统所带来的影响。
  点卡收费,在05年征途出来之前(应该是05年吧,懒得去查了,就靠记忆来了,说错别见怪,下同),一直都是所有游戏公司采取的收费方式,梦幻当时这个收费并没有显示出重要性,甚至还导致了梦幻的一些玩家的流失。但是从免费游戏正式步入中国的网游市场开始,这个收费就显得尤为关键了。要分析点卡收费的优点,就要分析下免费游戏的特点。
  何为免费游戏,直观的解释就是,玩这个游戏不需要花钱。没错,玩游戏确实不需要花钱,但是如果游戏没收入,游戏公司不是吃撑着了么,还贴钱开游戏给我们玩啊。但是中国的一位有才人(史XX)就创出了这么个奇葩的收费系统。免费游戏的优点在于,谁都可以免费进去玩,但是有人花费了50块钱,可以碾压一切花费时间而没花钱的玩家,一层叠一层,直到有人花的钱最多了,那就可以碾压一切了。而不花钱的那些呢,就是公司给你免费玩,但是呢,你的角色就是要给我们花钱的玩家虐的。然后才有了一句名言:没有我们这群普通玩家,你们这群老板虐谁啊。第二点就是,免费游戏会有商城,官方几乎出售游戏内所需要的一切。这点尤为重要,因为老板玩游戏,很注重一点就是快速,无论搞装备、弄宝宝,要的就是方便快捷。而商城最大的提供了这一点。普通玩家刷的东西?不好意思。没几个能卖钱的。老板也懒得去收。这就等于官方把所谓应该是普通玩家赚的钱,全部由自己赚。至于一些花小钱玩游戏的,那些钱偶尔一些会流到普通玩家那里。
  那点卡收费游戏呢,不好之处就在于只要你想玩这个游戏,就要充值,哪怕进去光站着,也要给钱。这就提高了玩家进入该游戏的门槛。但是当免费游戏遍布神州大地的时候,特别是现实经济提高得很快的时候,优点开始显现出来了。和免费游戏不同,一些老板呢,想花钱搞装备、提升号的实力、购买游戏币等等的一切,都要经过普通玩家这里,因为官方一切都不贩卖的,你要买什么东西,都找普通玩家去买吧。。那么就有一个好处了,老板越大,花钱越多,流入到普通玩家手上的钱就越多。老板越多,这个区就越红火,因为日常活动得来的东西都能快速的卖出,卖出高价。其二就是梦幻是个比较休闲的游戏,该游戏的乐趣并不仅仅是杀人,碾压一切平民的快感。。很多玩家的乐趣在于刷活动、和朋友聊天、玩休闲游戏等等,那么就形成了,哪怕没有钱的普通玩家,也能从梦幻里得来其他的乐趣。毕竟帮战是一个星期才3场,而活动、SM、聊天等等的娱乐是时时刻刻都有的,快乐你懂的。
  这一些区别,使得免费游戏和收费游戏区别开来,梦幻这种类型的游戏,更是让这个整个环境更加的能耐久。想赚钱的,可以去赚钱,也可以用这些资金来加强号的实力,也可以花费几毛钱一个小时,当休闲的项目,钓钓鱼啊,下下棋啊。其乐融融。而很多人说梦幻很坑,很黑钱。但是梦幻真是躺着也中枪,梦幻之前除了收我们1个小时4毛钱外,他还哪里黑得到我们的钱呢。你说点修、点技能?但是,你花RMB收的钱来点修,但是这RMB没有进入到梦幻的公司身上去。他这些东西的设置,在刚设置的时候,应该是一种调控手段,控制整个梦幻的经济的稳定,保持着供求的稳定。只是因为游戏太火了,经济交易也活跃了,所以我们自然而然的把MHB当人RMB了,所以梦幻吃了我们的MHB,就是等于吃了RMB了。正因为这样,所以很多人才会觉得梦幻很坑,甚至在游戏赚到的梦幻币,也会自然而然的当成RMB了,所以才有了现在的遍地5开,甚至还催生了奇葩的小号5开。这在其他游戏是不可能出现的事。。开玩笑,一个小号,花费个百来块,就能持续的供出无数的RMB,甚至一个月收入几千块。天啊,除了梦幻,还有哪个游戏能这样。
  分析完了收费系统,再来分析下消费人群吧,就是所谓的梦幻玩家啦。
  众所周知啊,梦幻很老了,梦幻的玩家也开始长大了,很多人都是初中、高中开始玩的,那么10年过去了,我们这些人应该都在20-30岁之间,应该算是主流人群吧,而这个年纪人群的大多数人的特点呢。工作、宅、游戏、未成家、无房贷。应该是吧。基本都在工作了。现在发达城市工厂工作都3000多一个月了,这就是有稳定的收入,第二就是很宅,没有其他多余的活动,就是玩梦幻啊,加上没成家没女朋友,没房没车,甚至这个年代出门就要花费个大几百的,就导致我们更热衷于玩游戏,而一般不开销其他的,那么工资一大部分就是开销到游戏里。再加上梦幻的一直稳定的红火,所以投入得更加有信心了,这也就是为什么装备、游戏角色一二再的升价,而且还是较为容易就出售掉了。因为梦幻玩家很大一部分是经济独立,每个月开销个几百块钱很简单,所以梦幻里的经济更加的繁荣了。也就为什么会有一大群的5开,甚至还有号贩子、装备贩子。免费游戏想实现这一点?很难。因为无论游戏里的花钱人数有多少,这个钱也是流入游戏公司口袋里,普通玩家?也就只剩下被更多的人虐罢了。
  梦幻这些年来,也就近段时间才出了锦衣、祥瑞等的额外赚钱东西。其实不必那么恐慌啦。锦衣、祥瑞那些喜欢的可以花钱去买嘛,毕竟也等于是曾经的彩果染色罢了,多少人是染色满衣柜的,只是结算的方式多了一个咸鱼而已,你还是可以用彩果买的哦。但是至少梦幻的大经济体系没有变化。
  工作要忙了。今天就分析到这里吧。其实梦幻真的不太可能从内部倒塌,因为老玩家的感情太深了,哪怕是坑,最多我们不去使用这一部分的功能,不去提升这一部分的实力,至于所谓的你不弄,那就被人家虐了。但是哪怕是什么都不出,我们也是被虐的份啊,不然你以为RMB是干嘛用的啊,别说游戏了,现实里要是花个几千万,虐真人都可以虐多少个了啊,放平心态,不要用我们这种偶尔玩玩。没花什么钱的,去和人家那些花钱收装备、BB的人对比。那就差不多相当于我们在现实里,拿2000工资的去和人家月收入几十万的老板相比。现实和梦幻都是平行的。至少梦幻里还有潘磕嫦幕帷!Hッ夥延蜗防?呵呵,永远都那样啦。
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