3ds异度之刃好玩吗X好玩吗

《异度之刃X》不受外媒待见 跑来跑去闹哪样?
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【游侠导读】有着“Wii U最强RPG”之称的《异度之刃X(Xenoblade Chronicles X)》在发售后获得了不错的销量,在日本地区的玩家中间也获得了诸多好评。不过这款颇具新意的日式RPG在欧美玩家眼中又是怎样一款作品呢?
这位编辑用&无聊(boredom)&来总结自己70个小时的《异度之刃X》体验过程
  知名游戏网站Kotaku的一位编辑在经过70小时的游戏之后写出一篇评测文章,称本作&十分无趣&,主线故事毫无吸引力,支线情节尽是些不断重复的跑腿任务,看似酷炫的战斗实际上极其单调乏味,哪怕解锁了高级职业之后依然如此。
  不过他也指出巨大的世界地图以及精巧的环境设计称得上是一种对糟糕游戏体验的补偿,这个外星世界不仅广阔得令人难以置信,华丽壮美的场景层出不穷。但可惜的是,游戏里那些差强人意的部分完完全全盖过了场景的优点,无法改变他对整个游戏的坏印象。
  对此日本的不少玩家反映强烈,不少人第一时间站出来指出《异度之刃X》这种指令式的战斗方式已经严重过时,自己买来后玩了几个小时就扔到一边;另外一些附和者则感叹道难怪这款被吹上天的RPG上市之后根本没引起什么大规模的讨论,原来是素质不行。
壮丽的场景依然获得好评
  &开放世界&对很多日本的RPG爱好者来说还是一个比较新鲜的概念,无论是《最终幻想15》也好,这款《异度之刃X》也好,都在宣传过程中将之放到比较重要的位置,但对欧美玩家来说这却并不是什么新奇玩意儿。
  他们更重视游戏身为一款RPG的核心元素&&故事是否足够吸引人,人物是否丰满,战斗是否精彩,系统是否合理等等。而这些对于依然沿用传统思维制作出来的日式RPG来说,无疑都是硬伤。
FF15受期待不仅仅因为它是&FF&
  想到这,越来越期待已经宣布不参加本次E3的《最终幻想15》能够在&开放世界&以外多为JRPG带来一些本质上的改变或是新的思路。
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小游戏在线玩[讨论] 异度之刃算得上当前时代JRPG里最强的了吗?
拜去年ACG汉化异度之刃所赐,终于能在电脑上模拟这款大作dophin模拟器+汉化版+高清材质包,那个画面绝对杠杠的,比现在怪物猎人那种网游都要好,很难想象是2010年wii这种平台上的游戏游戏画面,音乐,战斗系统,以及系统的深度都非常棒,在我心中已经替代FF全系列了(FF1-13我都玩过),当然可能FF12国际版的系统更严谨,更平衡和复杂些,但爽快感完全不是一个档次,玩游戏爽快感也是非常重要而且异度的精髓,在于第一遍通关完,对整体流程,挑战强怪的思路理解足够深刻后,极限压缩自身等级,以极低等级去挑战比自己高几十级的怪,这要对系统有足够深刻,对数值有足够研究的人才能做到,深度方面也是目前游戏中一等一的其他包括开放地图,任务,自建城市,自由地图开放性不亚于欧美游戏推荐喜爱RPG的都去玩下,这款游戏各方面素质都是很高,只是出在wii平台,被埋没了好久,欧美那边都是把他的评价和辐射,GTA等并列的游戏画面(我随便截的,只开了模拟器的抗锯齿,并未使用高清材质)[img]./mon_/414_a.png[/img][img]./mon_/414_3.png[/img][img]./mon_/414_e186.png[/img][img]./mon_/414_fb6b.png[/img]
求个高清材质的下载地址 教程啥的```
求下载打包。。。一直没找到
说比mhol也太过了,阴影都没,人脸贴图一泡乌战斗也不是很有意思,超慢速mmo战牧法顺便这游戏已经完成的未开放区域一大片,u2b有视频,不知道怎么想的
借道问一下
wii模拟器一加载游戏就跳这个
[img]./mon_/414_bcd8.jpg[/img]系统win10专业版
是缺啥东西?
[b]Reply to [pid=78899,1]Reply[/pid] Post by [uid=]冬至木_木[/uid] ( 16:05)[/b][url]/p/[/url]
[b]Reply to [pid=78899,1]Reply[/pid] Post by [uid=178344]odyssey[/uid] ( 16:11)[/b]太老了,这是原帖,可能需要扶墙[url]https://forums.dolphin-emu.org/Thread-xenoblade-chronicles-hd-texture-pack-v7-3-april-12-2016[/url]
目前真算是JRPG的标志,不过最强这种说法丢出来很容易引战啊.....
异度之刃战斗系统的深度比ff差太多了。
[b]Reply to [pid=78899,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Tsubasa九[/uid] ( 16:09)[/b]高清包解决问题,当初官方就是省资源,把资源都做在场景,怪物身上了至于你说的战斗战法牧,那还太前期,新手才这么玩,其他游戏不是也一样,让你简单上手啊。到后面人物慢慢成长起来,战术体系成型后,多种打法都可以异度的战斗系统远没你说的那么简单,是我见过RPG里深度最佳的之一。未来视(就和wow,Boss放技能的dbm提示一样),连携技,和基础战术,地形环境走位,还有基于你使用的战术所搭配的技能和性格的组合,才构成游戏整个系统,这几者的结合充满空间立体感,比很多游戏简单的战法牧,以及装备堆数值,深度不知道高了多少,正因为如此,后期才有无数变态爽快的战术流行
最强这种说法,最早A9那边传出来的,一个大哥开小号RPG吹等异度X出来了销量不理想立刻开大号反咬一口,说是任天堂玩家开吹的,结果呢[s:ac:嘲笑1]
[quote][tid=9478899]Topic[/tid] [b]Post by [uid=178344]odyssey[/uid] ( 16:04):[/b]拜去年ACG汉化异度之刃所赐,终于能在电脑上模拟这款大作dophin模拟器+汉化版+高清材质包,那个画面绝对杠杠的,比现在怪物猎人那种网游都要好,很难想象是2010年wii这种平台上的游戏游戏画面,音乐,战斗系统,以及系统的深度都非常棒,在我心中已经替代FF全系列了(FF1-13我都玩过),当然可能FF12国际版的系统更严谨,更平衡和复杂些,但爽快感完全不是一个档次,玩游戏爽快感也是非常重要而且异度的精髓,在于第一遍通关完,对整体流程,挑战强怪的思路理解足够深刻后,极限压缩自身等级,以极低等级去挑战比自己高几十级的怪..[/quote]那是因为日本人WOW没几个玩
jrpg现在连工作室都能称旗舰了.....
[b]Reply to [pid=78899,1]Reply[/pid] Post by [uid=178344]odyssey[/uid] ( 16:17)[/b]你说的都是日系里的常客了,3a的女厕,ff12之类的哪个没有然而基础就是战牧法,加异常控怪一周战四天王这种晕眩免疫的用无限转倒流也差不多虐死了
[b]Reply to [pid=78899,1]Reply[/pid] Post by [uid=]rielover[/uid] ( 16:18)[/b]异度X是不怎么样,我并没吹异度X,异度的深度不是X能比的,你可以参考下下面视频,30多级单挑80多级精英,怪物一招都能秒你的我当初也是当个一般的RPG开始玩,结果发觉,FF系列在我心中的地位完全被颠覆了[flash]/player.php/sid/XMTM5MjkyMTY4NA==/v.swf[/flash]
你说的那些低等级挑战,数值平衡什么的,ff在20年前就玩腻了
手头有个wiimote请问在没有那个条形接收器的情况下能玩吗?
黑魂算不算JRPG[捂脸]
[b]Reply to [pid=78899,1]Reply[/pid] Post by [uid=178344]odyssey[/uid] ( 16:23)[/b]FF每代低通视频攻略太多了,甚至有几代完全不升级通关都有。。。。低等级打BOSS并不是异度独有的吧[s:ac:汗]
只能说 上世代jrpg最强 当然本身非常优秀 最强都是同行的衬托异度之刃做到的其实仅仅是曾经jrpg都能做到的事情:讲了一个好故事的主线 丰富的支线 易于上手有足够深度的战斗系统 美丽的艺术风格 以及从jrpg诞生之初的ff和dq就能做到的开放世界的自由度 仅此而已 然而能上世代能做到这点的jrpg几乎没有前面几楼看似激烈然而根本没有任何干货的反驳 能说明两个问题 一是jrpg在上个世代的全面衰退 说起jrpg ff上世代出的13系列和零式这种烂作成了代表 真正好的比如nier和eoe没人知道 二是对平台的偏见导致对游戏的偏见 顺带一说 我个人心目中上世代最强的jrpg 第一是异度之刃 第二是尼尔 第三是永恒终焉精神上的续作xbx 到目前为止光是地图也能称为次世代最强jrpg 你们自己去看看ps4上到现在为止出的都是些什么jrpg 星之村庄5本来有希望的 完成度比xbx还低 剩下的都是复刻和萌豚游戏 海王星和工作室我看都能算ps4上最好的jrpg了 不过九月份p5和ff15就要出来拯救业界了 当然我说的是前者 后者的话 噗《异度之刃X》挑战无首皇帝视频攻略
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Xenoblade Chronicles X视频正版上市时间:游戏平台:PC Wii U 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:英文,日文制作公司:Monolith Software发行公司:Nintendo游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有252623人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平RPG日系

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